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Aaron Eisenstein
Super-Vilain Indépendant
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Aaron Eisenstein
Informations du joueur
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ϟ Dernière visite :
Hier à 20:26
ϟ Rang Personnel / Surnom :  
L'Ingénieur
ϟ Zodiaque :  
Vierge
ϟ Signe Chinois :  
Tigre
ϟ Âge :  
23
ϟ Sexe :  
Masculin
ϟ Date de Naissance :  
18/09/1998
ϟ Arrivée à Star City :  
23/08/2021
ϟ Nombre de Messages :  
17
ϟ Nombre de Messages RP :  
5
ϟ Célébrité :  
Neil Newbon
ϟ Crédits :  
//
ϟ Doublons :  
//
ϟ Âge du Personnage :  
43 ans
ϟ Statut :  
Célibataire
ϟ Métier :  
Marchand de véhicules / criminel
ϟ Réputation Civile :  
Niveau 4
ϟ Réputation Héroïque :  
Niveau 2
ϟ Identité :  
Secrète
ϟ Signes particuliers :  
écrire ici
ϟ Pouvoirs :  
- Harnais de l'Ingénieur (500 pts) : le harnais de l'Ingénieur est une machine créée par Aaron consistant en un harnais d'acier directement lié à sa colonne vertébrale et comportant un tentacule d'acier en aliage Titane-Niobium-Acier léger mais résistant, capable de soulever 10 tonnes et dont la portée maximale est de 10 mètres. Ce tentacule est rétractable a une taille de 2.50 mètre et a été pensé pour être le plus flexible possible. De plus, contrairement au harnais en lui-même, le tentacule est détachable. Directement relié au harnais attaché sur sa colonne vertébrale, Aaron peut le contrôler comme un membre supplémentaire mais ne conservera pas le contrôle dessus sachant que cet appendice mécanique n'a aucune intelligence artificielle ni composant électronique. Les utilisations de ce harnais sont diverses, Aaron ayant un excellent contrôle dessus. Il peut s'en servir pour fabriquer des machines dans son atelier mais également pour se battre, s'asseoir, grimper sur des zones surélevées et saisir des objets dans la mesure ou le bout du tentacule métallique dispose d'une pince pointue en trois parties. Cependant, les tentacules disposent du même temps de réaction qu'Aaron et il ne peuvent soulever un poids supérieur à 150 kilos sans qu'un des tentacules ne serve de soutien au risque de briser les os du mutant.

- Harnais de l'Ingénieur (II) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que le premier.

- Harnais de l'Ingénieur (III) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les deux autres.

- Harnais de l'Ingénieur (IV) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les trois autres.

- Esprit de la machine (I) (500 pts) : Aaron est un mutant dont le pouvoir se nomme "Esprit de la machine", consistant en un génie naturel et instinctif dans le domaine de la mécanique. Cependant, ce génie ne se limite qu'aux machines dépourvues d'intelligence artificielle et d'électronique. Ce pouvoir permet à Aaron de penser et concevoir des plans de machines sortant des standards de l'ingénierie moderne. Il peut créer des moyens de locomotions, des systèmes mécaniques poussés, des pièges avancés ainsi que des armes modulables efficaces. Il doit cependant étudier les machines avant de pouvoir leur apporter des modifications.

- Esprit de la machine (II) (250 pts) : Aaron n'a plus besoin d'étudier les machines qu'il souhaite modifier, les plans d'une machine se dessinant directement dans son esprit dès qu'elle entre dans son champ de vision, peut importe le support.
ϟ Badges obtenus :  
aucun
ϟ Médailles :  
aucune
Informations du personnage
ϟ Rang Personnel / Surnom :  
L'Ingénieur
ϟ Zodiaque :  
Vierge
ϟ Signe Chinois :  
Tigre
ϟ Âge :  
23
ϟ Sexe :  
Masculin
ϟ Date de Naissance :  
18/09/1998
ϟ Arrivée à Star City :  
23/08/2021
ϟ Nombre de Messages :  
17
ϟ Nombre de Messages RP :  
5
ϟ Célébrité :  
Neil Newbon
ϟ Crédits :  
//
ϟ Doublons :  
//
ϟ Âge du Personnage :  
43 ans
ϟ Statut :  
Célibataire
ϟ Métier :  
Marchand de véhicules / criminel
ϟ Réputation Civile :  
Niveau 4
ϟ Réputation Héroïque :  
Niveau 2
ϟ Identité :  
Secrète
ϟ Signes particuliers :  
écrire ici
ϟ Pouvoirs :  
- Harnais de l'Ingénieur (500 pts) : le harnais de l'Ingénieur est une machine créée par Aaron consistant en un harnais d'acier directement lié à sa colonne vertébrale et comportant un tentacule d'acier en aliage Titane-Niobium-Acier léger mais résistant, capable de soulever 10 tonnes et dont la portée maximale est de 10 mètres. Ce tentacule est rétractable a une taille de 2.50 mètre et a été pensé pour être le plus flexible possible. De plus, contrairement au harnais en lui-même, le tentacule est détachable. Directement relié au harnais attaché sur sa colonne vertébrale, Aaron peut le contrôler comme un membre supplémentaire mais ne conservera pas le contrôle dessus sachant que cet appendice mécanique n'a aucune intelligence artificielle ni composant électronique. Les utilisations de ce harnais sont diverses, Aaron ayant un excellent contrôle dessus. Il peut s'en servir pour fabriquer des machines dans son atelier mais également pour se battre, s'asseoir, grimper sur des zones surélevées et saisir des objets dans la mesure ou le bout du tentacule métallique dispose d'une pince pointue en trois parties. Cependant, les tentacules disposent du même temps de réaction qu'Aaron et il ne peuvent soulever un poids supérieur à 150 kilos sans qu'un des tentacules ne serve de soutien au risque de briser les os du mutant.

- Harnais de l'Ingénieur (II) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que le premier.

- Harnais de l'Ingénieur (III) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les deux autres.

- Harnais de l'Ingénieur (IV) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les trois autres.

- Esprit de la machine (I) (500 pts) : Aaron est un mutant dont le pouvoir se nomme "Esprit de la machine", consistant en un génie naturel et instinctif dans le domaine de la mécanique. Cependant, ce génie ne se limite qu'aux machines dépourvues d'intelligence artificielle et d'électronique. Ce pouvoir permet à Aaron de penser et concevoir des plans de machines sortant des standards de l'ingénierie moderne. Il peut créer des moyens de locomotions, des systèmes mécaniques poussés, des pièges avancés ainsi que des armes modulables efficaces. Il doit cependant étudier les machines avant de pouvoir leur apporter des modifications.

- Esprit de la machine (II) (250 pts) : Aaron n'a plus besoin d'étudier les machines qu'il souhaite modifier, les plans d'une machine se dessinant directement dans son esprit dès qu'elle entre dans son champ de vision, peut importe le support.
ϟ Badges obtenus :  
aucun
ϟ Médailles :  
aucune
Liste des pouvoirs
ϟ Rang Personnel / Surnom :  
L'Ingénieur
ϟ Zodiaque :  
Vierge
ϟ Signe Chinois :  
Tigre
ϟ Âge :  
23
ϟ Sexe :  
Masculin
ϟ Date de Naissance :  
18/09/1998
ϟ Arrivée à Star City :  
23/08/2021
ϟ Nombre de Messages :  
17
ϟ Nombre de Messages RP :  
5
ϟ Célébrité :  
Neil Newbon
ϟ Crédits :  
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ϟ Doublons :  
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ϟ Âge du Personnage :  
43 ans
ϟ Statut :  
Célibataire
ϟ Métier :  
Marchand de véhicules / criminel
ϟ Réputation Civile :  
Niveau 4
ϟ Réputation Héroïque :  
Niveau 2
ϟ Identité :  
Secrète
ϟ Signes particuliers :  
écrire ici
ϟ Pouvoirs :  
- Harnais de l'Ingénieur (500 pts) : le harnais de l'Ingénieur est une machine créée par Aaron consistant en un harnais d'acier directement lié à sa colonne vertébrale et comportant un tentacule d'acier en aliage Titane-Niobium-Acier léger mais résistant, capable de soulever 10 tonnes et dont la portée maximale est de 10 mètres. Ce tentacule est rétractable a une taille de 2.50 mètre et a été pensé pour être le plus flexible possible. De plus, contrairement au harnais en lui-même, le tentacule est détachable. Directement relié au harnais attaché sur sa colonne vertébrale, Aaron peut le contrôler comme un membre supplémentaire mais ne conservera pas le contrôle dessus sachant que cet appendice mécanique n'a aucune intelligence artificielle ni composant électronique. Les utilisations de ce harnais sont diverses, Aaron ayant un excellent contrôle dessus. Il peut s'en servir pour fabriquer des machines dans son atelier mais également pour se battre, s'asseoir, grimper sur des zones surélevées et saisir des objets dans la mesure ou le bout du tentacule métallique dispose d'une pince pointue en trois parties. Cependant, les tentacules disposent du même temps de réaction qu'Aaron et il ne peuvent soulever un poids supérieur à 150 kilos sans qu'un des tentacules ne serve de soutien au risque de briser les os du mutant.

- Harnais de l'Ingénieur (II) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que le premier.

- Harnais de l'Ingénieur (III) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les deux autres.

- Harnais de l'Ingénieur (IV) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les trois autres.

- Esprit de la machine (I) (500 pts) : Aaron est un mutant dont le pouvoir se nomme "Esprit de la machine", consistant en un génie naturel et instinctif dans le domaine de la mécanique. Cependant, ce génie ne se limite qu'aux machines dépourvues d'intelligence artificielle et d'électronique. Ce pouvoir permet à Aaron de penser et concevoir des plans de machines sortant des standards de l'ingénierie moderne. Il peut créer des moyens de locomotions, des systèmes mécaniques poussés, des pièges avancés ainsi que des armes modulables efficaces. Il doit cependant étudier les machines avant de pouvoir leur apporter des modifications.

- Esprit de la machine (II) (250 pts) : Aaron n'a plus besoin d'étudier les machines qu'il souhaite modifier, les plans d'une machine se dessinant directement dans son esprit dès qu'elle entre dans son champ de vision, peut importe le support.
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Bleusaille
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18/09/1998
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ϟ Âge du Personnage :  
43 ans
ϟ Statut :  
Célibataire
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Marchand de véhicules / criminel
ϟ Réputation Civile :  
Niveau 4
ϟ Réputation Héroïque :  
Niveau 2
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ϟ Pouvoirs :  
- Harnais de l'Ingénieur (500 pts) : le harnais de l'Ingénieur est une machine créée par Aaron consistant en un harnais d'acier directement lié à sa colonne vertébrale et comportant un tentacule d'acier en aliage Titane-Niobium-Acier léger mais résistant, capable de soulever 10 tonnes et dont la portée maximale est de 10 mètres. Ce tentacule est rétractable a une taille de 2.50 mètre et a été pensé pour être le plus flexible possible. De plus, contrairement au harnais en lui-même, le tentacule est détachable. Directement relié au harnais attaché sur sa colonne vertébrale, Aaron peut le contrôler comme un membre supplémentaire mais ne conservera pas le contrôle dessus sachant que cet appendice mécanique n'a aucune intelligence artificielle ni composant électronique. Les utilisations de ce harnais sont diverses, Aaron ayant un excellent contrôle dessus. Il peut s'en servir pour fabriquer des machines dans son atelier mais également pour se battre, s'asseoir, grimper sur des zones surélevées et saisir des objets dans la mesure ou le bout du tentacule métallique dispose d'une pince pointue en trois parties. Cependant, les tentacules disposent du même temps de réaction qu'Aaron et il ne peuvent soulever un poids supérieur à 150 kilos sans qu'un des tentacules ne serve de soutien au risque de briser les os du mutant.

- Harnais de l'Ingénieur (II) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que le premier.

- Harnais de l'Ingénieur (III) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les deux autres.

- Harnais de l'Ingénieur (IV) (250 pts) : le harnais possède désormais un tentacule supplémentaire ayant les mêmes capacités que les trois autres.

- Esprit de la machine (I) (500 pts) : Aaron est un mutant dont le pouvoir se nomme "Esprit de la machine", consistant en un génie naturel et instinctif dans le domaine de la mécanique. Cependant, ce génie ne se limite qu'aux machines dépourvues d'intelligence artificielle et d'électronique. Ce pouvoir permet à Aaron de penser et concevoir des plans de machines sortant des standards de l'ingénierie moderne. Il peut créer des moyens de locomotions, des systèmes mécaniques poussés, des pièges avancés ainsi que des armes modulables efficaces. Il doit cependant étudier les machines avant de pouvoir leur apporter des modifications.

- Esprit de la machine (II) (250 pts) : Aaron n'a plus besoin d'étudier les machines qu'il souhaite modifier, les plans d'une machine se dessinant directement dans son esprit dès qu'elle entre dans son champ de vision, peut importe le support.
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