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Matrim Bacheran, alias Mad Judge Bouton_off
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Arslan Ainsworth
Ezekiel Nakamura
Matrim Bacheran
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Matrim Bacheran, alias Mad Judge

 
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Ven 23 Sep 2022 - 17:16 Message

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Réputation Civile
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
Réputation Héroïque
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
Identité
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage

Matrim Bacheran
Nouveau Membre

Personnage
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 5
ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Joueur
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 5
ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Matrim Bacheran
ϟ Sexe : Masculin
ϟ Âge : 29 ans
ϟ Date et lieu de naissance : Le 12 Avril 1994 à Tirana, Albanie, Anterra
ϟ Nationalité : Américaine (fausse)
ϟ Orientation : Variable
ϟ Métier : Officier de police de Star City
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits :
ϟ Pseudo et âge réel : Panda, 35 ans
ϟ Parlez-nous de vous : en cours
ϟ Comment avez-vous connu le forum ?
ϟ Que pensez-vous du forum ? J'aime beaucoup ce thème automnal
Histoire
Matrim Bacharan est né le 12 avril 1994 à Tirana, capitale de l’Albanie. Bien entendu, il ne portait pas ce nom à l’époque mais son patronyme de naissance est depuis longtemps tombé dans les limbes de l’oubli.

Il fut élevé par ses parents durant les cinq premières années de sa vie, sa mère s’occupant de lui et de son éducation, son père s’occupant de sa petite boutique d’appareils électroniques en tous genres (généralement d’occasion). Mais un jour, des hommes sont entrés dans la modeste maison et ce fut la fin de la vie de famille pour le petit garçon. Ces hommes étaient membres d’une « organisation » qui négociait sa « protection » aux commerçants du quartier. Le père de Matrim était du nombre mais une période de vache maigre, enfin pire que d’habitude, ne lui permettait plus de payer ce service dont il n’avait jamais voulu.

Voilà donc des hommes en tenue sombre en train de molester son père et sa mère, sous ses yeux ébahis alors que l’enfant pleurait et hurlait de terreur dans un coin du petit salon. Les choses dérapèrent vraiment lorsque l’un des hommes agacé intima à l’un de ses comparses l’ordre de « faire taire le morveux ». La mère s’interposa alors, déterminée à protéger son enfant, et reçu un coup plus mauvais que les précédents qui l’envoya s’éclater la tempe sur un coin de table basse. L’enfant hurla de plus belle tandis que son père se dégagea et se précipita vers le corps sans vie de sa femme. Lorsqu’il fit l’amer constat qu’elle ne rouvrirait jamais les yeux, il se retourna rageusement sur ses agresseurs avec une violence sauvage, assénant des coups dévastateurs sur des mâchoires promptes à de déboîter. Mais le nombre eut raison de lui, et s’il en laissa un sur le carreau, les trois autres lui réglèrent son compte en le tabassant à mort sous les yeux de son enfant désormais orphelin.

Jurant devant le désastre qui s’étendait autour d’eux (après tout, les morts ne paient pas), il se demandèrent que faire du gamin, avant que l’un d’eux décide qu’il valait mieux l’embarquer. Rendu apathique par le traumatisme de l’exécution de ses parents, le gamin mit plusieurs semaines à pouvoir de nouveau agir par lui-même, mais il demeura aphone beaucoup plus longtemps et ne prononça pas un seul mot pendant plusieurs années.

Il fut pris en charge par la « famille » qui l’avait mis dans cette situation peu enviable, élevé et éduqué dans le milieu du crime organisé, qui était en fait plus ou moins la norme. Il grandit comme le font la plupart des gamins, mais celui-ci fut éduqué et formé comme membre à part entière du clan, apprenant dès son plus jeune âge les lois de la rue et les ficelles du trafic et de l’extorsion. Et bien entendu, un enfant de cet âge assistant et participant à de tels agissements ne pouvait pas se développer sainement, à plus forte raison après un départ comme le sien.

Melo fut le premier à apparaître. Né du traumatisme de l’exécution de ses parents, c’est Melo qui, lorsqu’il se montra enfin au jour, rompit cinq années de mutisme alors qu’il accompagnait les adultes pour une sortie de recouvrement de dette. Les hommes proféraient des menace sur un ton calme et professionnel quand le gamin se mit soudain à briser au hasard quelques bibelots de grande valeur en riant à gorge déployée, alors qu’il n’avait plus ri ni même souris depuis qu’il avait perdu sa voix. S’exclamant que c’était très amusant, la surprise des hommes qu’il accompagnait fut telle qu’ils en oublièrent leur victime qui eut le temps de s’échapper pendant qu’ils étaient distraits.

Rouge naquit en second, lorsque le gamin alors âgé de dix ans fut poussé à commettre son premier meurtre au cours d’une expédition punitive chez un malheureux boulanger, comme une sorte de rite de passage. Le meurtrier intervint à chaque fois qu’une telle situation se reproduisit, et y prit rapidement goût, se montrant plus qu’enthousiaste. Entre Melo qui pouvait infliger les pires sévices avec un amusement d’une glaciale indifférence pour la souffrance et Rouge qui prenait plaisir à trucider tout ce qu’il pouvait, souvent en prenant son temps, le garçon commençait à faire sérieusement peur aux hommes du clan. Certains estimaient qu’il devenait ingérable et un danger pour la famille. Mais le patriarche ne voulu riens avoir, ne voyant en lui qu’une arme efficace. D'autant que Rouge mettait deux fois plus d'ardeur à l'entrainement au combat, ce qui transforma le garçon en combattant aguerri en quelques années à peine.

Il faut dire que l’apparition de Gol avait bien arrangé les choses sur le plan de la position sociale. Toujours obéissant et soumis, voire affable, devant le chef de famille, c’est Gol avec sa roublardise et sa compréhension fine des rapports de domination, qui permit au gamin que garder sa place aussi longtemps malgré les exactions de Melo et Rouge au sein même du clan. Car les membres de sa propre famille, ou ce qu'il lui était indiqué de considérer comme tel, n'étaient pas à l'abri de ses impressionnants et brusques changements d'humeur et de personnalités. Il pouvait discuter placidement avec un sbire et, en moins d'une seconde, voir Rouge enfoncer une lame jusque à la garde dans l'abdomen du malheureux avec un sourire d'extase carnassière, avant de se mettre à ricaner bêtement la seconde suivante tant Melo trouvait cela cocasse.

Angie vit le jour alors que le gamin avait quatorze ans, lorsqu’il fut confronté aux arcanes de l’administration, qui se révéla encore plus impitoyable que le pire des gangs, jetant des familles à la rue par dizaines sans le moindre état d'âme et menant nombre de femmes, et pas mal de jeunes garçons, à devenir des esclaves sexuelles en toute « légalité » et sans aucun espoir d’y échapper. Tout en devant payer un impôt pour ça, par-dessus le marché. Car le garçon avait malgré tout un certain sens de la justice et de l’honneur, vestige de la trop brève éducation de ses parents, et cette injustice en plus des viols organisés par le système, déniant à ses victimes la moindre chance de s'en défendre, était plus qu’il n'en pouvait supporter. Angie apparut alors pour s’emparer de sa colère, la nourrir et la couver afin de l'utiliser plus tard. Angie était une personne patiente.

Arthur apparu quelques temps plus tard, comme une espèce d’exutoire à la situation de sa propre vie chaotique et du monde sale et corrompu dans lequel il vivait. Ou comme un poids pour faire une sorte d’équilibre avec Rouge qui devenait de plus en plus fou et sanguinaire avec les années. Totalement dénué de fausseté, de roublardise et de malhonnêteté, (et d'intelligence d'après les autres), il était comme un total lâcher prise pour laisser libre cours à un phantasme délirant de justice, d'altruisme et d'abnégation qui n'aurait jamais la moindre chance d'exister sans cet artifice. Mais il était aussi un danger car il n'a qu'une notion très relative de l'instinct de survie et la prudence était un concept qui lui était totalement étranger.

Walter apparut à peu près à la même époque, principalement en raison des années passées à s’immerger dans un milieu où régnait la loi du plus retors et où les coups en traitre étaient le pain quotidien. Il était donc avec sa paranoïa une barrière de défense contre l'hostilité du monde hors du plan purement physique (la bagarre, c'était le domaine de Rouge).

Hajime vit le jour au milieu de l’adolescence, incarnant ce sens de la justice et de l’honneur qui restait au garçon, afin de ne pas les perdre définitivement, mais aussi pour lui permettre de garder les pieds sur terre et de conserver le sens des réalités. Cynique et désabusé, Hajime représentait une sorte de passage à l'âge adulte, dépourvu d'illusions quant-à la nature du monde et de ses semblables, mais tentant tout de même de ne pas se laisser totalement submerger par la corruption ambiante.

Tom, l'année suivante, fut l'artisan de sa première relation charnelle. S'il était au début maladroit comme tout adolescent inexpérimenté, Tom apprit bien rapidement et efficacement les règles du jeu de la séduction, et constata rapidement qu'elles avaient des applications bien plus large que les simples plaisirs d'une bonne compagnie. En séducteur manipulateur, il devint un très bon diplomate et se prit si bien au jeu que ce dernier devin plus attrayant que la récompense qui en résultait.

Le petit garçon qui avait vu mourir ses parents avait désormais disparu, totalement dissolu dans les différentes personnalités qui constituaient son être. Ce fut Hajime qui le premier prit l’initiative de quitter le clan, celui-ci l’éloignant trop de ses valeurs et de son idéal de vie, le contraignant dans un carcan et le dirigeant sur un chemin donné sans lui laisser l'occasion d'en essayer d'autres. Et, pour le plus grand plaisir de Rouge, il ne comptait absolument pas partir discrètement.

Car même après toutes ces années, le meurtre de ses parents méritait une punition exemplaire, radicale. Durant toutes ces années, sa peine et sa colère, sa haine et son désire de vengeance avaient été mises en sourdines, étouffées, diluées dans l'apathie du début puis noyées dans la formation et les activités du clan, mais jamais éteintes. Angie les avait récupérées, entretenues à l'écart de sa conscience et couvées, comme des plantes que l'ont soigne et fait grandir patiemment. Jusqu'au moment choisi par Hajime pour les laisser sortir et les faire exploser.

Après avoir passé quelques temps à planifier sa sortie, Angie et Walter étant très bon pour cela, il passa à l’action le jour de ses dix-sept ans.
Les journaux ne rapportèrent des évènements que le résultat constatable : toute la maisonnée du chef de famille massacrée sans pitié, ses hommes de main démembrés, éventrés ou décapités. Quelqu’un s’était déchaîné avec une épée. Ailleurs en ville, plusieurs entrepôts appartenant au clan étaient partis en fumée, avec du personnel enfermé à l’intérieur. En une seule nuit, le clan tout entier avait été anéanti.

Ce serait cela désormais, sa justice : les méfaits devaient être punis, de façon éclatante, exemplaire, dissuasive, sans aucune prescription qui ne tienne ni aucune rédemption possible.

Délit, punition expéditive.

Lorsqu’il posa le pied sur le sol japonais, l’Albanie n’était déjà plus qu’un vestige de son passé, une époque révolue qui semblait être la vie de quelqu’un d’autre. Prenant le nom de Saito, il intégra un clan de Yakusa, le clan des "Quatre Serpents de l'Ouest", où apparu et se forgea véritablement la personnalité d’Okashira le patriarche typiquement "yakusa", véritablement natif de cette contrée, cuisinier et tortionnaire hors-pair, au calme exemplaire mais fragile et à la colère expansive.

Cette période influença également beaucoup la personnalité d'Hajime qui s'y sentait comme à la maison, teintant très clairement son sens de l'honneur et de la justice à l'idée de ceux des samurai d'autrefois, mais apprenant à utiliser les armes à feu. Angie en profita pour se former à l'informatique et aux techniques de piratage afin de combattre le système et Walter y appris la manipulation des explosifs et toutes les subtilités des systèmes de sécurité afin de se protéger des menaces omniprésentes, tandis que Rouge et Arthur perfectionnèrent beaucoup leur maniement de l'épée.

Saito ne resta pas longtemps un simple homme de main et grimpa plusieurs échelons dans la hiérarchie des Quatre Serpents de l'Ouest, durant les cinq années qu’il y passa. Il était autant un exécuteur efficace et absolument terrifiant, en la personne de Rouge, qu'un camarade fiable sur qui l'on pouvait compter, en la personne d'Hajime ou Okashira. Sur de judicieux conseils de Gol et Hajime, Rouge et Melo se tinrent tranquilles au sein du clan afin de ne pas saboter leur situation, se défoulant à l'envie à l'extérieur, ils purent maintenir un certain équilibre. Okashira, le nouveau, gagna très rapidement le respect de ses confrères et supérieurs, autant que de ses alter-ego, tant il était littéralement né pour occuper ce genre de fonction. Il était un truand fiable, compétent et qui avait remarquablement la tête sur les épaules. Avant même la fin de la deuxième année, un grand tatouage figurant quatre serpents couvrit le dos de Saito, et plusieurs d'entre lui en éprouvèrent une certaine fierté personnelle. Il n'était plus un gaijin mais un membre du clan à part entière.

Une fois, au cours de sa troisième année, peu avant d'intégrer le Cercle Médian du clan, Saito quitta brièvement le Japon pour revenir à Tirana, en Albanie. Il y constata que la modeste petite maison de ses parents n'existait plus, remplacée par un immeuble de huit étages. Grâce aux compétences d'Angie, qui pirata le système de la mairie, il put trouver le cimetière où ils avaient été enterrés et se rendit sur leur tombe pour leur dire adieu, eux qu'il avait à peine connu, mais qui avaient laissé leur emprunte en lui. Malgré le délitement, la scission et la disparition du petit albanais, le dénommé Saito ne pouvait se résoudre à couper totalement ses racines. Ses parents avaient été des personnes bonnes, ce qui était chose incroyablement rare en ce monde.

La cérémonie de son intronisation au sein du Cercle Médian failli partir en eau de boudin lorsque, un peu trop alcoolisé, Melo prit le pas sur Okashira et se mis à jouer à la façon de Melo. Se déshabillant presque entièrement, il était monté sur la table pour y danser, jusque là rien de problématique (sauf pour Hajime et Tom, qui s'inquiétaient de leur réputation) mais il s'était alors mis à balancer des coup de pieds pour propulser les éléments de vaisselle, en fine céramique décorée, dans le visage des convives choisis au hasard. Il rit d'autant plus fort lorsque certains d'entre eux virent du sang s'écouler de leur cuir chevelu entaillé, plaisantant sur leur couleur et leur mauvais goût artistique. D'autres se jetèrent sur lui pour tenter de l'arrêter, et cela vira en bagarre générale. Un désastre faillit avoir lieu lorsque, appelé par la soif du combat, Rouge monta à la surface pour en découdre avec exultation, mais fort heureusement, il s'effondra aussitôt, ivre mort, encore plus sensible à l'alcool que Melo et incapable de le supporter.

Durant cette période au sein des Quatre Serpents de l'Ouest, Saito occupa officieusement le charge de gardien de l'honneur du clan. Vaillant à ce que ses hommes, subalternes comme confrères, respectent le code d'honneur des yakusa et ne commettent aucune exaction de plus que nécessaire, et ne manifestent jamais de cruauté gratuite, il punissait sévèrement les contrevenants, le plus souvent de la peine capitale. Dans la même optique, il veillait à ne jamais s'en prendre à des gens plus faibles au point de n'avoir aucune chance de se défendre, ou leur laissait toujours une échappatoire.

Durant ces quelques années, Saito en vint à considérer le clan comme sa famille et son foyer. Jusqu'à ce que tout parte en vrille au cours d’une guerre que personne n’avait vu venir.

Lorsqu’un clan adverse, une invasion sur le territoire des Quatre Serpents, celui-ci fut repoussé brutalement. Mais ce clan était affilié à la branche japonaise du célèbre Syndicat de la Tyrannie, dont les ramifications étaient mondiales. En voyant leur déroute, le clan de tutelle des perdants prit cela comme un affront et envoya un escadron punitif pour faire rentrer dans le rang ces amateurs qui avaient osé les souffleter. Un escadron constitué de supers. Il y en avait quelques-uns chez les Quatre Serpents, qui purent offrir un semblant de résistance mais ils n'étaient ni assez nombreux ni assez puissants. Le jeune homme lui, dénué de tout pouvoir, fut totalement impuissant. L’un de ces ennemis était presque aussi vicieux que Rouge et Melo réunis, il s’amusait à piéger Saito et jouait avec lui en utilisant ses pouvoirs de stase, l'obligeant à regarder ses frères se faire massacrer sans pouvoir intervenir.

Alors que le jeune homme était suspendu en l’air la tête en bas, son bourreau riant à gorge déployée, une boule d'énergie négative toucha ce dernier à la tête, et la bulle de stase qui emprisonnait Saito éclata. Mais bien loin de se dissiper, elle... implosa, ou quelque chose du genre, se transformant en quelque chose d’autre. Il sentit son corps s’effondrer sur lui-même, se tordre dans tous les sens, la matière de son être et l’essence de son esprit être étirée ici, compressée là, jusqu’à ne plus avoir de dimensions propres. Il lui sembla se déliter morceau par morceau dans l’espace et dans le temps, aussi bien son corps que son esprit, enveloppé de douleur physique et mentale, déchiré de toutes parts, avant de perdre connaissance.

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Lorsqu’il reprit péniblement ses esprits, affligé d'un mal de crâne comme il n'en avait jamais eu et parcouru de douleurs dans tous ses muscles et ses os, il n’était clairement plus au Japon. S’éveillant dans une ruelle entre deux très hauts immeubles, il se retrouvait perdu dans un lieu inconnu sans savoir comment il était arrivé là. Après quelques minutes titubantes à lutter contre la douleur, l'étourdissement et la faiblesse de son corps, il n’eut aucune difficulté à découvrir qu’il se trouvait à Chicago, en Amérique. Littéralement à l’autre bout du monde ! Qu'est-ce qu'il fichait là ? C'était le pouvoir de l'autre abruti qui lui avait faire le tour du globe ? Et combien de temps était-il resté inconscient ? Il faisait nuit lors de l'assaut et voilà qu'il se réveillait en milieu de matinée. Oui mais de l'autre côté de la Terre.

Mais quelque chose d’autre n’allait pas du tout, et il n’allait pas tarder à s’en rendre compte.

Après l’anéantissement de son clan, il se dit que retourner au Japon risquait d’être un peu trop dangereux pour lui, bien que Rouge en fut tout excité, et Hajime comme Okashira ne supportaient pas de laisser tomber leurs frères. Seulement il se trouvait maintenant à plus de 16h d'avion de chez lui. Le temps qu'il y retourne, tout serait terminé, si ce n'était pas déjà le cas, et de ce qu'il avait pu en voir, le clan des Quatre Serpents de l'Ouest n'existerait plus au lever du jour. Il se retrouvait de nouveau sans rien à devoir recommencer une nouvelle vie à partir de zéro. Tant qu’à faire, Chicago pourrait faire l’affaire aussi bien que n’importe quelle autre ville. Il lui faudrait en revanche une nouvelle identité pour éviter que le Syndicat ou ses clans affiliés ne s’intéresse à lui.

Seulement en se mettant en quête de renseignement pour trouver un faussaire, il constata bien vite que les choses étaient très différentes de ce qu’il avait toujours connu, et c’était peu dire. Déjà, en premier lieu, cet endroit regorgeait de super-héros qui se faisaient un devoir de protéger les gens et d’arrêter les malfaiteurs, chose quasi impensable dans le monde dans lequel il avait grandi. Et plus impensable encore, leurs exploits étaient régulièrement relaté dans la presse grand public, ce qui était encore plus incroyable. Et ce n’était pas une simple lubie de cette ville dans laquelle il avait atterri, c’était un phénomène d’ampleur mondiale, et pas nouveau en plus, à en croire certains magazines qui trônaient dans les kiosques !

Il chercha à se renseigner un peu plus, notamment sur les réseaux, et il du se rendre à l’évidence : il ignorait comment, il ignorait même que c’était possible jusque-là, mais il semblait ne plus être sur la Terre qu’il avait toujours connu. Que ce soit un monde parallèle, une autre planète, un univers inventé ou n’importe quoi d’autre, il était dans un monde différent du sien. Un monde qui y ressemblait beaucoup mais dont les différences subtiles étaient bien plus cruciales que les ressemblances grossières.

Les super-héros se comptaient sur les doigts de la main dans son monde, et il se faisaient généralement discret sous peine de se faire aussitôt massacrer par les pléthores de super-criminels qui y étaient chez eux. Ici, il étaient légion, et ils étaient des protecteurs adulés et déifiés, et les criminels en tous genre se cachaient, la plupart du temps, et exerçaient leur métier dans l’ombre de la société. Dans ce monde, son clan des Quatre Serpents de l'Ouest n’avait pas été exterminé car il n’avait jamais existé, mais le plus étrange et étonnant par-dessus tout le reste, était que le Syndicat de la Tyrannie, l’institution la plus puissante de la planète, qui dirigeait le monde à tous les niveaux, n’existait tout simplement pas. A la place, cette espèce de Légion des Étoiles se faisait le garant de la paix. L’oppression et la souffrance n’était pas une norme ici mais une anomalie que les héros et les institutions s’efforçaient de combattre.

Un monde radicalement différent, mais étonnement, le jeune homme se dit qu’il ne devait pas être si désagréable d’y vivre. Plus besoin de surveiller ses arrières en permanence, plus besoin d’être prêt à vendre chèrement sa peau, fini la terreur continue de voir l’un ou l’autre des syndicats porter son attention sur soi… Un monde de paix, où justice n'était pas qu'un mot vide de sens. Cela n’enchanta pas Rouge, naturellement, mais en tant qu’Hajime, ce monde résonnait en lui comme s’il aurait dû y naître mais avait été dévié de sa route. Et ne parlons pas d’Arthur qui en sautillait d’excitation. Il s’y sentirait comme à la maison. Tom aussi apprécierait certainement, mais il faudrait freiner les jeux de Melo pour pouvoir y vivre sereinement.

Puis sa vie bascula encore plus radicalement. Le lendemain de son arrivée inexpliquée dans ce monde, alors qu’il réfléchissait à tout ce qu’il venait d’apprendre et à ce que cela impliquait, notamment pour ses différentes personnalités, il marchait mécaniquement, perdu dans ses pensées. Et lorsqu'il arriva à un coin de rue, il tourna à gauche et à droite.

A gauche ET à droite.

En même temps.

Sorti brutalement de sa réflexion, il se retrouva tous les deux et se retrouva face à face avec lui-même. Stupéfait, il se voyait en face de lui, et il se voyait se voir à travers ses yeux. Il voyait la rue qui se poursuivait derrière sons vis-à-vis, mais aussi celle qui partait derrière lui, par les yeux de son vis-à-vis. Une situation incroyable, inexplicable, inextricable, indescriptible. Ce lui en face de lui n’était pas un autre lui, c’était lui-même. Il était ici et là en même temps, et il se voyait et se sentait ici et là en même temps, et il se voyait se voir et se sentait se sentir.

Mais en même temps, pas complètement. Hajime voyait son visage en face de lui, mais ce n’était pas complétement lui non plus. Il ignorait comment, mais il savait qu’à travers ces yeux qui le regardaient, c’était Rouge qui le voyait. Ou Melo. De son côté, il aurait pu être Tom ou Arthur aussi bien qu’Hajime, mais pas Rouge car il était en face de lui. C’était à devenir fou ! Peut-être l’était-il devenu, après tout ?

A ce moment, Rouge adressa à Hajime un sourire de prédateur qui n’augurait rien de bon pour quiconque croiserait sa route, avant qu’il ne devienne un sourire sincèrement béat d’émerveillement et de joie anticipatrice qui augurait encore pire. Heureusement, l’heure matinale avait fait se vider les rues alentour. Melo et Rouge livrés à eux-mêmes, cela promettait un sacré ramdam que même son monde d’origine n’aurait pas laissé passer sans moufter, alors un monde rempli de justiciers... Hajime sentit que les deux autres avaient conscience de ses pensées, ou plutôt que ce qu'il pensait, ils le pensaient aussi, en même temps que lui, car ils étaient toujours la même personne. Mais eux n'en avaient rien à faire.

Hajime tenta de les rattraper, mais Rouge était de loin le meilleur combattant d’entre eux et il n’eut même pas le loisir de le toucher. En désespoir de cause, Hajime attrapa un objet solide et le lança sur lui-même qui courrait devant lui. L’objet toucha Rouge dans le dos, et Hajime sentit la douleur se répandre dans son épaule droite. Rouge s’arrêta, interloqué, et éclata de rire tant il trouvait cela cocasse. Melo se flanqua une bonne gifle et fut amusé de voir la joue d’Hajime rougir douloureusement en même temps que la sienne, ce qui le fit éclater de rire lui aussi. Ce dernier en profita pour s’approcher de son vis-à-vis et lui agrippa l’épaule. Au moment où il le… SE toucha, il retrouva son ensemble et redevint un seul. Mais il comprit immédiatement que cela ne suffirait pas à freiner les pulsions de Rouge.

Mais Rouge comprenait Hajime comme Hajime comprenait Rouge car ils n’étaient pas deux personnes distinctes mais deux facettes d’une seule et même personne. Ils savaient donc aussi bien l’un que l’autre que la position d’Hajime, attendre et observer pour comprendre, était la chose à faire. Pour le moment… Il aurait tout le loisir de jouer plus tard. Et la menace de se faire chopper par un super-justicier de passage ne ferait qu'augmenter l'excitation de la chasse.

Finissant par dénicher un faussaire, pas aussi bon qu’Angie mais qui avait l’équipement nécessaire, le jeune homme se vêtit d’une nouvelle identité. Dans ce monde, il serait Matrim Bacheran, né à Chicago. Il y vécu quelques temps presque paisibles, comparativement à la vie dans son monde d'origine, au grand dam de Rouge et Melo qui étaient de plus en plus sous pression Une pression qu’ils devaient extérioriser, mais les incidents qu’ils leur arrivait de provoquer restaient gérables. Il n’y avait que rarement des morts, et Walter et Angie apprenaient les rouages du fonctionnement de ce monde avec une efficacité redoutable et savaient déjà quoi faire en cas de dérapage. Pour effacer les traces, ils étaient champions, aussi bon que l'était Okashira pour faire disparaître les corps.

Seulement Hajime aussi sentit monter une certaine frustration au fil des premiers mois de son existence dans ce monde, et il n’était pas le seul. Matrim ressentait cela dans la totalité de son être, même Arthur en était affecté. En effet, il eut l’occasion de voir en action certains malfaiteurs, car il trainait pas mal dans les milieux de l’ombre, par habitude mais aussi pour gagner de quoi vivre. Et il put constater que ceux-ci, lorsqu’ils se faisaient chopper, avaient tendance à revenir sur le devant de la scène après avoir purgé leur peine ou s’en être soustraits. Certain plaisantaient à propos de leur temps en prison, voire l’évoquaient avec fierté comme un rite de passage. D’autres parlaient d’affrontement avec des héros, qui représentaient pourtant les ultimes forces de l’ordre de ce monde, comme s’il s’agissait d’un jeu ou d’une épreuve.

Matrim commençait à s’attacher à ce monde, il aimait y vivre, aussi bien en tant que Tom qu’Hajime ou Angie, et il n’aimait pas ce qu’il constatait. Malgré la surveillance des héros, le mal y avait le champ libre, presque autant que dans son monde d’origine. Peut-être même davantage, paradoxalement car protégé par le voile du secret, mais surtout par mal mollesse et le laxisme des autorités, des héros et du système judiciaire déficient. Les arrestations étaient sans conséquences et les punitions, en plus de n’avoir rien de dissuasif, ne les empêchaient pas de recommencer.

Délit, punition expéditive.

Ce monde, sa terre d'accueil, était en train de se diriger vers une situation semblable à celle de celui où il était né : un monde où le crime était roi, où les cruels opprimaient les faibles. La différence, c’est que l’espoir n’était pas absent de ce monde, mais ce n’était qu’une carotte pour garder les foules sous contrôle. Tous ces héros étaient trop mous, trop laxistes, manipulés par une criminalité insidieuse qui leur laissait croire qu’ils dominaient pour mieux avoir les coudées franches en sous-main. Et surtout, dénuée d'honneur.

Pour éviter cela, il n’y avait pas trente-six solutions. Pour que le crime perde du terrain, il fallait le rendre beaucoup moins attractif, beaucoup moins rentable et beaucoup plus risqué. Et les punitions associées beaucoup plus dissuasives.

Délit, punition expéditive.

Rouge allait avoir l’occasion de se défouler un peu. Et cela serait d’autant plus aisé que Matrim avait eu tout le loisir de maîtriser ses nouvelles capacités et d’en comprendre les possibilités et les limites.

Durant les quelques années qui suivirent, les journaux de Chicago consacrèrent beaucoup de leurs articles à ce tueur en série qui sévissait en ville et massacrait sans pitié les criminels en liberté, le plus souvent au moyen d'une lame. Ils lui donnèrent toutes sortes de surnoms pompeux. « Karma Noir », « Punisher », Executioner », « le tueur à l’épée », « Mad Slayer ». Et pour le plus grand déplaisir d’Okashira, celui que le temps et les mémoires auront retenu, et qui lui collera définitivement à la peau, est l’un des plus pompeux et kitch de tous : « Mag Judge ». Enfin presque, au moins il avait échappé à celui qui était de loin LE pire : « Judge of Darkness ». Hajime n’en avait rien à faire, mais Okashira n’aurait absolument pas supporté qu’on lui accole un sobriquet aussi ridicule. Mad Judge... ouais, ça aurait pu être pire.

Pour pouvoir plus facilement mener à bien la mission qu’il s’était donné, Matrim avait fait ses classes et intégré les forces de police de Chicago. Ce qui déplut souverainement à Angie comme à Walter. Mais ainsi en tant que simple agent de police anonyme, même pas un gradé, il avait un accès privilégié aux informations sur les criminels en cavale (notamment grâce aux compétence d'Angie en terme de hacking), les évadés, les libérés sous caution ou pour bonne conduite, ou ceux qui avaient échappé à la justice par vice de forme ou autre pirouette juridique. Si Rouge aimait particulièrement rendre la monnaie de leur pièce aux meurtriers et bagarreurs (il avait tendance à en mettre partout avec ses lames), Angie tenait à s’occuper personnellement des violeurs et des maris violents, malgré le fait qu’elle ait besoin d’aide pour mes maîtriser et même pour les mettre à mort. De même, Walter se faisait un sacerdoce de punir avec elle les politiciens corrompus et les criminels en col blanc de toutes sortes. Au contraire, les petits cambrioleurs et braqueurs de banques qui ne faisaient de mal qu’aux assurances ne l’intéressaient pas vraiment.

Personne n’aimait vraiment Gol, mais tous devaient reconnaître qu’il avait un talent certain pour brouiller les pistes, faire disparaître les preuves et envoyer sur de fausses pistes les enquêteurs à la poursuite du Mad Judge. il se gagna ainsi un certain respect venant tempérer le mépris qu'il leur inspirait.

Après quelques années de ce régime, les victimes se comptaient en dizaines, et le Mad Judge était connu même en dehors de l’Illinois. Mais Matrim sentait que son action avait un impact limité. Il se sentait incomplet, sous-optimal, à faire beaucoup d’efforts pour peu de résultats. Inefficace. Pour avoir plus de retentissement, il devait se rendre au cœur de l’action, dans la ville où les supers arpentaient chaque coin de rue et où héros et vilains se livraient une guerre sans fin. Afin de renverser cet équilibre et mettre fin à cet embarrassant statuquo, il devait agir au cœur de la cité qui faisait office de capitale mondiale des supers, des héros et des vilains.

L’agent Matrim Bacheran se fit donc muter dans un commissariat du quartier Centre de Star City et loua un appartement dans Little Italy. Il prit le temps de prendre la température des lieux, effectuant simplement son travail d’agent de police anonyme, sans faire de vagues. Mais dans les mois qui suivirent, les criminels commencèrent à succomber dans les rues de la ville à la nuit tombée. Et dans le lot, il y avait davantage de supers qu’à Chicago. Ils étaient souvent plus difficiles à tuer, mais Rouge adorait cela d’autant plus. En revanche, il devait redoubler d’effort pour effacer ses traces et faire échouer les enquêtes à son sujet, les forces de l’ordre assistées des super-héros étant bien plus opiniâtres qu’à Chicago.

Il eut d’ailleurs très vite maille à partir avec quelques super-héros locaux, auxquels il échappa parfois d’extrême justesse. L’un d’eux en particulier lui collait aux basques avec un acharnement laissant penser qu’il considérait l’existence du Mad Judge comme une injure personnelle, et ils s’étaient affrontés à plusieurs reprises. De son côté, Matrim avait aussi un « meilleur ennemi » dans les rangs des criminels, une proie qui avait déjà échappé plusieurs fois à sa punition et qui persistait à lui filer entre les mains. Mais cela ne s’arrêtait pas là.

Car cette ville comptait nombre de supers extrêmement puissants, qu’il était tout simplement incapable de tuer ou même d’atteindre. Et pour régler se problème, il allait devoir se mettre en quête d’un moyen d’augmenter ses capacités. N’était pas né avec le pouvoir qu’il possédait à présent, il se disait qu’il devait être possible d’en acquérir d’autres, quelque part.

Le « Mad Judge » a toujours pris soin de signer ses actes en laissant sur place un origami, un pliage de papier figurant l’épée de Némésis, la Justice Vengeresse, afin que tout le monde comprenne la portée punitive de ses actes. C’est d’ailleurs ce qui lui avait valu son surnom à Chicago, surnom qui l’avait suivi à Star City. Mais même sans cela, Angie s’assurait depuis son arrivée que ses activités aient un certain retentissement public grâce aux réseaux sociaux. Pour que tout le monde comprenne le message, il fallait que le message soit diffusé à grande échelle.

Délit, punition expéditive.
 
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Ven 23 Sep 2022 - 17:53 Message

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Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
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Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

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Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
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Matrim Bacheran
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Personnage
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 5
ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Joueur
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
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ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Dossier Médical
ϟDescription Physique :
Matrim est un plutôt grand gaillard d’1m80, assez bien charpenté en digne combattant qu’il est. Le cheveu brun clair, les yeux bleus, la mâchoire carrée, il passe relativement inaperçu tant que Rouge ou Melo ne font pas de folies. Tom le pousse à prendre soin de son apparence, avec une coiffure impeccablement négligée, rasé de près ou barbe soigneusement taillée, selon l’humeur.

Vêtu selon les circonstances, portant le plus souvent son uniforme de policer, il peut se vêtir autant d’un costard trois pièces selon le goût de Tom que d’un pyjama à motifs comme les affectionne Melo. Mais lorsqu’il agit en tant que Mad Judge, il revêt une tenue sombre et passe-partout, lui permettant de se fondre autant dans la nuit que dans la foule, agrémentée d’une cagoule pour cacher son identité.


ϟ Particularités :
Il souffre d’un sévère trouble de dédoublement de personnalité, qui sont au nombre de neuf. Sont pouvoir agit en synergie avec ce trouble.

Son dos est recouvert d’un magnifique tatouage figurant un serpent à quatre tête, mais au style évoquant davantage un dragon, sur fond de paysage côtier verdoyant. Deux des têtes prolongent le tatouage sur ses épaules et bras pour se finir avec la gueule juste avant les coudes.

Il a pas mal de cicatrices un peu partout sur le corps. Il s’est fait lui-même la plupart d’entre elles à cause de la tendance de Rouge à se scarifier.

Il possède une épée d'origine Anterrane, seule possession qui l'ait suivi dans son voyage forcé. Constituée d'un alliage souple et ultra-résistant, c'est une excellente lame de qualité supérieure.
ϟ Description Mentale :
Matrim Bacheran est affecté d'un sévère trouble de personnalités multiples, qui sont chez lui au nombre de neuf.

Hajime : Épris de justice mais cynique et désabusé, doté d’une langue acérée qu’il utilise avec parcimonie, il n’hésite pas à manipuler les gens pour atteindre ses objectifs, qui sont de se débarrasser de la racaille, de façon définitive. Pour lui, la fin justifie toujours les moyens. Roublard et rusé, il ne recule pas devant une collaboration avec ses cibles pour en obtenir ce dont il a besoin avant de les éliminer. Malgré cela, il est étonnamment l’une des personnalités les plus raisonnables de Matrim, et il a, à sa manière particulière, un grand sens de l’honneur.
- Relations :
o Hétéro
• Rouge :Hajime considère Rouge comme une source de problèmes en raison de son emportement, mais un mal nécessaire, notamment pour son utilité au combat. Clairement, il n’aimerait pas avoir ce chien fou comme ennemi mortel, du moins pas en affrontement direct. Mais il n’est pas sûr non plus de vouloir l’avoir pour allié.
• Il éprouve un certain mépris pour Gol et son manque d’honneur, considérant sa lâcheté et sa bassesse comme des tares. Très utile pour se charger des sales besognes, il est parfois vraiment très désagréable de constater à quel point ses agissements peuvent écorner leur honneur.
• Il considère Arthur comme un boulet, un vrai handicap au sens propre, dont il aimerait se débarrasser si c’était possible. Il n’hésite pas à rabrouer le « chevalier », mais cela lui glisse dessus.
• Hajime a beaucoup de respect pour Okashira, la seule personnalité qu’il considère comme son égal. C’est un homme stable et équilibré en qui on peut avoir confiance, et plutôt sympathique quand il ne s’énerve pas. Et puis il cuisine divinement bien !
• Il a aussi du respect pour Angie, sa hargne et ses compétences mais considère qu’elle gaspille son énergie pour des luttes futiles et inutiles. Elle s’emporte trop facilement à son goût, mais en dehors de ça, elle est quelqu’un de plutôt agréable.
• Il craint Melo pour son imprévisibilité et son incapacité à comprendre des choses pourtant évidentes, et surtout pour les conséquences que cela peut avoir sur sa vie. Heureusement qu’Angie est là pour le tenir un peu, elle qui fait preuve d’une étonnante patience avec lui. De fait, il préfère éviter d’avoir à faire équipe avec le gamin, ne sachant pas vraiment comment le prendre.
• Il voit Tom comme un excentrique qui ne sait que se rendre intéressant, mais étonnamment utile et doué lorsqu’il s’agit de traiter avec les gens. D’autant que c’est généralement Tom qui rattrape autant que faire se peut la mauvaise réputation que leur fait Gol. Mais il déteste sa légèreté et sa façon de ne jamais rien prendre au sérieux.
• Il a une étrange empathie pour Walter à cause du handicap que constitue sa paranoïa, tout en se méfiant de ses griffes. Il aimerait pouvoir alléger son fardeau, mais il n’en est pas capable. Il sait seulement qu’il ne faut jamais contredire Walter directement, mais plutôt le faire parler jusqu’à ce qu’il se contredise lui-même, à condition que la situation l’exige ou pour le calmer un peu.


Gol : Prudent et se montrant souvent affable, on pourrait sans conteste le qualifier d’ordinaire, voire effacé parfois. D’apparence patiente, calme et posée, notamment pour protéger sa couverture de flic, il est en réalité un véritable lâche, qui n’hésite pas à ravaler sa fierté et à jeter sa dignité aux orties si le besoin s’en fait sentir. C’est d’ailleurs lui qui endosse le plus souvent le rôle du flic de jour lorsqu’il est entouré de ses collègues, partagé avec Hajime lorsqu’il est seul, car il est la personnalité la plus socialement acceptable pour ce job. Plutôt fuyant, il va toujours chercher à éviter les conflits et à arrondir les angles, et éviter de se faire remarquer, à plus forte raison qu’il est cleptomane. Il s’abstiendra toujours de prendre des risques ou de s’engager s’il n’est pas certain de l’emporter à la fin. Mais attention à lui, il est lâche mais sans scrupules et capable des pires crasses, sans fierté ni dignité il n’a aucun honneur et de ne recule devant aucune bassesse pour avoir ce qu’il veut.
- Relations :
o Hétéro
• Il déteste l’assurance et l’arrogance que manifeste Hajime dans sa façon d’être. Il rêve de le mettre dans une sacrée panade pour lui rabattre un peu son caquet, mais comme ils sont la même personne et savent tout les uns des autres, il se tient à carreau.
• Il craint Rouge pour son côté tête-brûlée et imprévisible. Ce fou dangereux finira un jour par les faire tuer en fonçant aveuglément sur un ennemi trop fort pour lui. Voir accessoirement par se suicider en tentant de tuer l’un de ses alter-ego lors d’un accès de folie meurtrière, ce qui serait tout aussi grave mais en plus au summum de la stupidité.
• Il ne supporte pas Arthur car c’est un idiot facile à manipuler, ce qui les met en danger. Cet abruti est leur plus gros point faible. Et puis qu’est-ce qu’il peut être énervant !
o Il préfère éviter d’avoir affaire à Okashira en face à face, cela le met très mal à l’aise en raison de la façon dont ce dernier considère Gol comme un moins que rien. Il trouve d’ailleurs curieux ce respect que les autres lui portent, mais c’est en partie ce qui maintient la cohésion de leur ensemble.
• Il a beaucoup de mal à supporter le caractère colérique d’Angie, l’emportement étant toujours un très mauvais conseiller. Les combats de la militante l’indiffèrent, et lui portent même préjudice puisque que le Système qu’elle combat si rageusement est le meilleur atout de Gol, qui se fait une spécialité de le tordre et de le manipuler pour l’utiliser à son envie.
• Melo le terrifie comme la mort incarnée, il le trouve bien pire que Rouge, qui lui a moins une certaine cohérence dans son infirmité mentale. Avec sa manie de jouer des tours sans même penser aux conséquences, il finira par les mettre dans un pétrin mortel dont même Gol ne sera pas capable de les sortir. Sans oublier que chacun d’entre eux pourrait aussi bien tomber entre les griffes de ce dément.
• Il éprouve une grande admiration pour Tom en raison de sa sociabilité et il l’envie au point de le jalouser. Cet homme parvient à se faire aimer et à obtenir ce qu’il veut sans jamais lécher la moindre botte !
• Il voit Walter comme un explosif volatile : à manier avec d’extrêmes précautions car la moindre erreur, la moindre parole de travers, le moindre geste un peu ambigu peut avoir des effets aussi désastreux qu’inattendus. Ce qui est parfois aussi dangereux pour eux-mêmes que pour leur entourage.


Rouge : Meurtrier sanguinaire avec un sérieux pète au casque qui combat uniquement à l’arme blanche, de préférence tranchante, son arme de prédilection étant l’épée. Un fou furieux qui aime le carnage et le sang par-dessus tout, et n’a besoin d’aucune raison ni excuse pour tuer. Il n’existe que pour ça. Il aime quand c’est sale et qu’il y en a partout. Il lui arrive parfois de se scarifier. Il aime jouer avec ses victimes lorsqu’il a le dessus et son rire fou, aussi extravagant que le reste de sa personnalité expansive, fait froid dans le dos. Il est fonceur et tête-brûlée, et n’a aucun filtre.
- Relations :
o Asexuel & aromantique
• Hajime est intelligent et dangereux, mais bien moins dangereux que Rouge. Comme il aimerait pouvoir le tuer un jour ! Si seulement c’était possible.
• Gol est un peureux nauséabond, un sous-humain à peine digne de passer sous ses bottes. Rouge déteste le voir être si souvent la personnalité dominante sous prétexte que ce serait « plus acceptable en société ». C’est la société qui est mal foutue !
• Arthur est un imbécile de série Z, un boulet et un incapable. Et pire encore, il les fait tous passer pour un boulet incapable. Sa seule qualité est son maniement de l’épée, ce qui permet à Rouge de s’entraîner en sparring contre lui. Mais cela n’arrive pas très souvent, parce qu’il est tellement énervant que Rouge a bien failli le tuer – se tuer ! – plus d’une fois.
• Il aime beaucoup la cuisine d’Okashira, et il le trouve sympa, un type avec la tête sur les épaules c’est rare, le seul de ces cinglés qui soit digne de respect. Rouge adore assister à ses séances d’amusement, et l’assister aussi ! Son steak tartare est vraiment sublime.
• Angie est une furie qui ne fait que brasser de l’air, qui s’énerve pour rien et qui parle trop, et Rouge ne comprend jamais rien à ce qu’elle trafique avec ses ordinateurs. Bref aussi inutile qu’Arthur, mais heureusement beaucoup moins énervante. Elle a cependant un énorme avantage : elle sait tenir un peu Melo, et ça c’est pas rien.
• Melo, il est cinglé ce gamin, la tête pleine de trous ! Rouge partage avec lui son amour du chaos mais il éprouve à cause de ce gamin un certain sentiment de gâchis. Après tout, il est capable d’indicibles douleurs à des tas de gens mais sans jamais en profiter, car sans jamais comprendre la nature de ce qu’il fait, et donc sans jamais en déguster toute la substantifique moelle. Que de gaspillage !
• Tom est pour lui une énigme, tant il parvient à ses fins rien qu’avec ses mots et son sourire. Sans jamais forcer, menacer ni torturer personne, et ça c’est impressionnant ! Mais ça fait beaucoup d’occasions de bonne séance de charcutage qui s’envolent, et ça c’est dommage.
• Inexplicablement, Rouge est totalement terrifié par Walter. Il s’arrange pour toujours éviter de faire équipe avec lui et l’évite autant que possible.


Arthur : Paladin qui se prend mortellement au sérieux et qui ne connait pas le second degré, naïf et un peu simplet et affublé d’une désastreuse maladresse malgré son excellent maniement de l’épée. Même la légion le trouverait exagérément droit et intègre, beaucoup trop pour être sain d’esprit. Il surjoue en permanence et en fait des caisses pas possible, ce qui fait qu’en plus d’être un gros boulet, il énerve tout le monde, raison pour laquelle il n’est que rarement la personnalité dominante. Et accessoirement, il a tendance à mettre tout le monde en danger stupidement, notamment en voulant protéger la veuve et l’orphelin. Un vrai darwin award en puissance.
- Relations :
o Hétéro
• Il considère Hajime comme un mauvais policier car il emploie des méthodes discutables, au mieux, et si ses intentions peuvent être justes, « la fin justifie les moyens » est un adage qui ne devrait jamais se vérifier, ce n’est pas digne d’un chevalier.
• Arthur apprécie Gol malgré ses travers et sa noirceur, car il le considère avant tout comme une victime des circonstances et de son vécu qui l’ont poussé à de venir ainsi. Il est persuadé qu’en se montrant droit et bon, il est possible de le sauver.
• Rouge est un fou dangereux, il ne supporte pas l’idée de devoir cohabiter avec ce monstre. A éviter sauf pour tenter de l’arrêter.
• Il est toujours très confus vis-à-vis d’Okashira, qui est une très bonne personne la plupart du temps, mais dont la façon de « traiter » ses victimes est atroce. Il ne sait pas sur quel pied danser avec lui, seule sa divine cuisine lui permet d’oublier un moment sa dissonance cognitive.
• Il aime beaucoup Angie et voudrait la soutenir dans ses combats. Il la considère comme sa princesse dont il serait le chevalier, et la trouve adorable quand elle se met en colère.
• Melo a un sérieux problème qu’il soupçonne être de l’ordre de la pathologie. Il faudrait l’enfermer le temps de le soigner. En attendant, mieux vaut ne pas se prêter à ses jeux.
• Tom est un homme bien sous tous rapports qui n’a rien à se reprocher, du moins c’est l’image qu’il cherche à donner. Mais comme Arthur et lui sont la même personne, le chevalier sait qu’il est bien trop dévergondé et manipulateur pour être crédible en tant qu’homme bien.
o • Walter est probablement le plus intelligent des neufs. Il perçoit des tas de choses, des indices et des connexions, que les autres ne voient pas, si bien qu’Arthur est souvent le seul à le croire et à la soutenir.


Okashira : Archétype du yakusa de manga, mais excellent cuisinier et véritable fée du logis, maniant parfaitement le couteau et le balai, il est très à cheval sur l’hygiène, les bonnes manières et la politesse, surtout en sa demeure, et très exigeant à ce sujet. Au point qu’une entorse à ces principes peut lui faire péter un boulon et devenir très violent, voire meurtrier. Mais il maîtrise sur le bout des doigts les ficelles du crime organisé et la torture. Surtout la torture, qu’il pratique avec autant d’application et d’amour du travail bien fait que lorsqu’il cuisine de bons petits plats. D’ailleurs, il arrive parfois que ses victimes fassent partie de ses ingrédients culinaires.
- Relations :
o Hétéro
• Hajime est un bon bougre plein d’honneur mais il a encore des choses à apprendre, notamment en matière de bonnes manières. Okashira le considère comme son égal, étant tous deux les deux seules personnalités équilibrées à occuper ce corps.
• Gol est un bonhomme retors et absolument pas fiable, à peine digne d’une petite frappe de quartier. Il faut s’en méfier et ne pas compter sur lui lorsqu’il faut faire équipe. Le problème est surtout que son attitude porte atteinte à leur honneur et à leur réputation.
• Rouge serait un exécuteur formidablement efficace s’il n’était pas aussi fou. Il ne fait pas un bon compagnon d’armes mais c’est un combattant d’exception. Il est malheureusement difficile d’avoir avec lui une discussion sereine et posée.
• Arthur est comme un enfant idiot. Inutile à la cause, voir même handicapant. Mais il fait partie de la famille et il y met toute sa bonne volonté, alors on ne peut pas vraiment le laisser tomber. Il est cependant nécessaire de l’éduquer, bien que la t^che ardue semble perdue d’avance.
• Angie est une guerrière à sa façon, dans son domaine de compétences, et Okashira la respecte pour ça. Il la soutient quand il le peut et lui fait parfois office de confident. De son côté, elle ne le juge jamais et l’apprécie pour lui-même, pas seulement pour sa cuisine.
• Melo est à la fois attachant et dangereux, distrayant mais imprévisible, comme un animal de compagnie mal dressé, affectueux mais avec la rage. Il est important de le tenir en laisse pour l’empêcher de faire n’importe quoi. Enfin pas toujours, cela peut parfois être opportun.
• Okashira considère Tom avec une certaine ambivalence. Ce n’est pas son attitude délurée qui le dérange mais sa façon de sembler ne rien prendre au sérieux. En dehors de cela, il est bien forcé de reconnaître son efficacité en tant que séducteur et diplomate, et il est vrai qu’il est d’agréable compagnie pour à peu près tout le monde.
• Walter est quelqu’un de plutôt dérangé mais ses compétences sont parfois utiles, et sa vigilance exacerbée également. S’il nage la plupart du temps dans ses délires de persécution, il lui arrive parfois d’avoir raison et de repérer une menace qu’il a été le seul à voir. Un pauvre bougre attachant malgré tout qu’il aimerait bien aider, mais il n’a aucune idée de la façon de faire.


Angie : Femme volontaire et déterminée, féministe et luttant contre l’image habituelle de la femme au foyer et les clichés sur la princesse qu’il faut sauver et protéger, Angie est surtout une militante antisystème avec un sérieux contentieux avec toute forme d’autorité ou d’institution officielle. Très souvent en colère car elle en veut au monde entier pour l’oppression des femmes, des homosexuels et autres minorités. Autant elle est très juste et diplomate en matière d’égalité et de droits des minorités, autant elle monte facilement sur ses grands chevaux dès qu’il est question de riches, de puissants, de politiques ou du Système avec un grand S. Très souvent en exagérant clairement. Spécialisée dans le hacking et les technologies informatiques, elle est coutumière des guerres d’information, du chantage et de l’extorsion, tantôt en tant que redresseuse de torts face à l’oppression tantôt en impitoyable vengeresse dépouillant ses ennemis de toutes leurs possessions. Elle connaît également bien les systèmes de sécurité et les moyens de les contourner et rêve de voir s’effondrer ce système tout entier, qu’elle considère comme une machine à broyer les « irréguliers » et une usine à fabriquer les vilains en tous genres. Elle déteste son prénom. Ne la comparez jamais à un ange ou elle va vous le faire regretter.
- Relations :
o Lesbienne
• En plus d’avoir un point de vue rétrograde sur certaines choses, Hajime est devenu un foutu chien-chien du système bien dressé en intégrant les forces de l’ordre. Alors d’accord, il l’a fait pour avoir accès aux infos sur les criminels en cavale, mais ce n’est pas une raison pour se soumettre comme ça au système sans broncher ni l’égratigner un peu. Pourquoi n’en a-t-il pas profité pour tuer quelques flics en toute discrétion ?
• Gol est encore pire qu’Hajime. En plus d’être esclave du système, il s’y complait et s’y vautre en faisant des courbettes à tout ce que cette société corrompue décrète être au-dessus de lui. Un idiot utile et soumis, obséquieux et lèche bottes, mais dont il faut se méfier.
• Rouge, c’est un gars qui agit vraiment. C’est vrai qu’il est pas mal dérangé, mais lui au moins ne tergiverse pas et quand il faut agir, il agit. Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il ne fait pas les choses à moitié. Angie le voit comme une sorte d’exutoire à sa propre colère.
• Angie ne peut pas blairer Arthur. Il est peut-être bien la personne au monde qui l’énerve le plus facilement et rapidement, avec sa manie de la prendre pour une princesse et de vouloir la protéger de tout, tout le temps. Je t’en foutrais des princesses ! Elle s’emporte régulièrement contre lui, et comme il semble aimer ça, ça l’énerve encore plus. Du coup, elle s’arrange pour l’éviter alors qu’il fait tout pour lui coller aux basques.
• Okashira est une personne fiable sur qui on peut compter. Il est comme un pilier de stabilité dans le chaos du monde et des différentes personnalités animant ce corps. Angie sait qu’elle peut lui faire confiance et qu’il est bienveillant.
• Melo est un gamin à prendre avec des pincettes. Il faut sans cesse lui expliquer des choses pourtant évidentes sans quoi il peut vraiment déraper. Mais en dehors de ça, il est plutôt attachant et Angie l’aime bien. Après tout, ce n’est pas sa faute s’il est comme ça.
• Étonnamment, elle a beaucoup d’estime pour Tom malgré son attitude volage envers les femmes, et c’est probablement parce qu’il a la même attitude volage envers les hommes. Envers tout le monde, en fait. Et il est toujours attentionné et très épris d’une liberté qui fait échos aux convictions d’Angie.
• Walter est un soutien indéfectible pour Angie dans sa lutte contre le Système, qu’il considère comme une lourde menace. Sa façon de décoder les plans des riches et des puissants tient souvent du délire, mais il suffit qu’Angie y apporte un peu d’ordre et de méthode pour transformer ça en véritable piste à suivre.


Melo : Joueur et facétieux, il est doté d’une certaine innocence infantile mais incapable de distinguer le bien du mal. En authentique sociopathe, il est incapable de ressentir la moindre empathie ni d’assumer ou même de comprendre les conséquences néfastes de ses actions, et blesser ou torturer des gens ne lui fait ni chaud ni froid car ce n’est pas différent d’un autre jeu pour lui. Il adore jouer des tours, surtout si cela provoque chaos et discorde, dont il semble se délecter, et le fait que cela puisse provoquer blessures ou morts n’est qu’un détail négligeable. Il a une âme d’enfant coincé dans un corps d’adulte qui n’est même pas le siens.
- Relations :
o Asexuel
• Hajime n’est pas drôle, il est même plutôt rabat-joie.
• Gol, c’est un bonhomme bizarre.
• Rouge, il est sympa et marrant. C’est un type qui sait s’amuser.
• Okashira, c’est comme un chef de famille. Il cuisine super bien, mais il ne faut surtout pas mettre le bazar quand il est là, sinon il s’énerve.
• Melo aime bien Angie, elle est gentille et patiente, et elle le rabroue moins que les autres. Elle lui explique des choses qu’il ne comprend pas, mais ce n’est pas grave. C’est un peu comme une grande sœur sympa.
• Tom, il ne sait pas quoi en penser. Il n’en a pas grand-chose à faire en fait, car leurs préoccupations sont bien trop différentes.
• Walter est bizarre, mais il sait fabriquer des bidules amusants. Et puis il est très drôle quand il se met à paniquer.


Tom : Sociable et charmeur, c’est un véritable séducteur sans attaches. Coureur de jupons et manipulateur, agréable, sociable et arrangeant, mais aussi suffisamment provocateur pour savoir mettre les rieurs de son côté, il a beaucoup de facilité à séduire tout le monde et à se lier à qui il veut, mais il n’hésite pas à jouer avec les sentiments, les désirs et les cœurs pour parvenir à ses fins. Fêtard invétéré à la libido débridée, il a une importante consommation de substances en tous genres, et son principal défaut est qu’il adore par-dessus tout être le centre de l’attention et ne peut pas s’empêcher de se faire remarquer. Il ne dit pas toujours la vérité et sait jouer avec les mots, mais il ne ment jamais ouvertement.
- Relations :
o Pansexuel
• Tom trouve Hajime très agréable à côtoyer, c’est un homme bien fait dans sa tête et de conversation intéressante, malgré une tendance au pessimisme.
• Il n’aime pas Gol du tout (comme les autres, cela dit), c’est un homme sans honneur et sans dignité, cela ne donne pas du tout envie de passer du temps avec lui. Tom est souvent obligé de faire des pieds et des mains pour rattraper les énormes bourdes sociales de Gol, et ce dernier lui a déjà ruiné plusieurs relations.
• Rouge ne fait pas un bon compagnon. Pas même pour la beuverie.
• Arthur est… Arthur. C’est un bon garçon mais il est complètement hors-sol, il vit dans son monde à lui. Tom n’a d’intérêt que pour la réalité bien tangible.
• Tom voit Okashira du même œil qu’il voit Hajime : un homme sensé avec la tête sur les épaules, ce qui est salvateur quand a passé un peu de temps avec Rouge, Melo ou Walter.
• Melo est tout simplement d’un autre univers, et Tom n’a rien à faire avec lui.
• Angie est une femme de caractère et déterminée, et elle n’est pas dupe des petits jeux de Tom, ce qui la rend d’autant plus désirable à ses yeux. Ils s’entendent bien et aiment bien se taquiner.
• Walter est malheureusement plutôt instable, ce qui est dommage il est très intelligent et ferait un agréable compagnon sans sa propension à soupçonner tout le monde.


Walter : Effacé et méfiant, c’est un homme très prudent qui s’arrangera le plus souvent pour ne pas attirer l’attention. Trop prudent, plein de tocs, il se méfie de tout et tout le monde car il est très paranoïaque, ce qui le pousse parfois à devenir très violent. Expert des explosifs, poisons et systèmes de sécurité en tous genres, quand il en arrive à soupçonner une personne de lui vouloir du mal, celle-ci ne survit généralement pas bien longtemps, s’effaçant silencieusement dans son sommeil ou volant en éclats dans une tonitruante détonation. Il lui arrive pourtant d’accorder sa confiance et il devient alors très affectueux et généreux, un ami en or, mais un peu envahissant. Et trahir cette confiance est le meilleur moyen de signer son arrêt de mort.
- Relations :
o Gay
• Hajime a une certaine forme de droiture qui serait tout à son honneur sans sa tendance à se servir des autres. Son cynisme fait de lui une personne bien peu réceptive à la conversation pour Walter mais il a un certain franc-parler.
• Gol représente à peu près tout ce que Walter déteste en ce monde.
• Tout comme Melo, Arthur est un homme franc que l’on peut croire sur parole, mais il est beaucoup trop naïf et candide pour ce monde. Et il attire beaucoup trop l’attention sur eux. Et il est énervant.
• Rouge est un homme franc et honnête avec lui-même. Il sait qui il est et ce qu’il veut, et il n’en fait pas mystère. Une qualité aux yeux de Walter là où d’autres voient un défaut. Il n’est pas toujours facile de lui parler, mais il est toujours de meilleure compagnie que Gol ou Hajime.
• Melo a une énorme qualité : il n’y a pas plus franc que lui. Le mensonge est une notion qui lui est inconnue, et Walter l’apprécie pour cela.
• Pour Walter, Angie est une sœur d’armes, une des rares personnes en qui il peut avoir confiance, et il la soutient chaque fois qu’il le peut. Sa détermination raisonne en lui, et leurs combats sont les mêmes.
• Walter se méfie de Tom au plus haut point. Il sait qu’il ne ment jamais ouvertement, mais il sait aussi qu’il n’en a pas besoin pour faire croire des énormités aux gens et se jouer d’eux.


Super Dossier
ϟ Groupe et raisons :
Le "Mad Judge" ne peut être qu'un indépendant, pour deux raisons évidentes.

Premièrement, il ne peut pas être un héro car il emploie les méthodes les plus extrêmes et assène les peines les plus radicales, faisant de lui un dangereux criminel aux yeux des forces de l'ordre et de beaucoup de héros.

Deuxièmement, malgré ses pratiques, il ne peut pas être un criminel car il les exècre et les massacre sans pitié dans la violence et le sang. Et s'il lui arrive de fricoter avec eux pour obtenir ce dont il a besoin (avant d'éliminer ses fournisseurs), rejoindre une de leurs organisations est plutôt inenvisageable pour les raisons susmentionnées.

ϟ Pouvoirs et capacités :

Compétentes maîtrisées :
- Parkour
- Combat à l'arme blanche (épée et couteau).
- Hacking

(A acheter dès que possible pour compléter le personnage :
- Cuisine
- Piano
- Armes à feu
- Explosifs
- Systèmes de sécurité)

Ubiquité de rang I :

Sa mutation lui permet d’intégrer dans les molécules constituant son ADN, ses cellules et l’ensemble de son être des atomes contenant des particules de spin indéfini, et qu’il peut forcer à se commuter pour se désolidariser complètement du champ de Higgs, entrant ainsi en raisonnante avec un champ étendu d’intrication quantique grâce à un ajustement positif ou négatif sur la célérité de la lumière (cherchez pas, c’est du pur RBL).

En bon français, il a la capacité rare et puissante de pouvoir se trouver en plusieurs endroits en même temps, ce qu’on appelle communément l’ubiquité. Et plus fort encore, cela influence de la même manière ce qui constitue son habillement et son équipement (c’est pour ça le « champ étendu »). Mais cela ne permet pas de multiplier les petits pains, si un objet « dupliqué » sort de son champ d’intrication, i.e. s’il le lâche, celui-ci retrouve sa stabilité quantique et n’est plus qu’en un seul endroit.

Lorsqu’il active son pouvoir et décide de se trouver en plusieurs endroits, il se sépare en deux versions de lui-même qui agissent de façon indépendante. Pour redevenir un seul, il lui suffit que ses deux versions se touchent.

/ ! \ Il ne s’agit pas d’un clonage à la Naruto et encore moins d’une image rémanente ou autre illusion mais bien d’une ubiquité, il se trouve véritablement en deux endroits en même temps. Cela signifie que lorsque vous voyez deux versions de lui, ils sont tous les deux lui-même, pas des copies. Ce que l’un sait, voit et entend, l’autre le sait, le voit et l’entend aussi. Si l’un d’eux picole, les deux sont bourrés. De même si l’un est blessé, l’autre l’est également. Car ils ne sont pas deux mais bien la même personne en deux endroits en même temps.

La seule exception à cet état de fait est sa personnalité, car son pouvoir d’ubiquité s’est intriqué d’une étrange façon avec son trouble de personnalités multiples. Il peut se trouver lui-même physiquement en plusieurs endroits en même temps, mais chacune de ses personnalités ne peut se trouver qu’en un seul lieu, ce qui signifie que lorsqu’il se « dédouble », une partie de ses personnalités se trouve dans une version de lui-même, et l’autre partie dans l’autre version.

Améliorations :

Ubiquité Véritable (pas encore acquise) : Les différentes versions de lui-même ne sont plus obligées de se séparer à partir de lui-même. Par le pouvoir de l’Ubiquité Véritable, son autre lui-même peut apparaître dans n’importe quel espace libre dans son champ de vision. De même, il lui suffit de vouloir redevenir un pour que l’une de ses versions, n’importe laquelle, disparaisse.
Dans les faits, cela lui permet aussi de se téléporter car, en se trouvant en deux endroits en même temps, il peut se trouver d’abord à un endroit puis à l’autre endroit ensuite.

Sur-intrication (0) : Pour chaque fois que cette amélioration est obtenue, elle augmente de rang de l’Ubiquité, lui permettant créer une version supplémentaire de lui-même (au rang I sans Sur-intrication, il peut être deux. Au rang II grâce à une sur-intrication, il peut être trois à la fois. Au rang IV grâce à 3 sur-intrications, il peut être en 5 endroits en même temps, etc). Il n’y a théoriquement pas de limites au rang atteignable, il permettant de se trouver en autant de lieux qu’il le souhaite, mais la façon dont son pouvoir fonctionne avec son trouble de personnalités multiples fait que s’il a plus de « corps » que de personnalités pouvant les occuper, ceux en trop seront des légumes dénués d’intellect et incapables d’agir. Il peut d’ailleurs volontairement créer une enveloppe « vide », mais ce serait beaucoup trop dangereux.


ϟ Surnom et costume :
Il n’a pas de costume à proprement parler, car il ne se considère ni comme un héros ou un justicier ni même comme un vengeur. Il se contente, lorsqu’il pratique dans l’ombre, de porter des vêtements sombres, discrets et passe-partout lui permettant de se fondre aussi bien dans l'obscurité que dans la foule. Seules extentricités à sa tenue : un gilet pare-balle sous ses vêtements et une cagoule cachant son visage lorsqu'il officie en tant que Mad Judge.

Il ne s’est pas donné lui-même ce surnom, il est juste lui. Mais comme il signe ses exécutions, la presse s’est chargée de combler ce manque et lui a attribué plusieurs surnoms au fil des années, par exemple « le Karma Noir », « le Punisher », « Executioner », "le Tueur à l'Epée", etc. Mais celui qui revient le plus souvent, celui que le temps et les mémoires retiennent et qui mui collera définitivement à la peau, c’est le « Mag Judge ».

Informations Complémentaires

Matrim Bacheran dispose de compétences diverses et variées qu'il a acquises au cours de sa vie. Mais toutes ses personnalités n'ont pas les même affinités avec les divers domaines concernés et n'ont pas accès aux mêmes capacités. Voici la liste des compétences des neuf.

Légende des niveaux de compétence :
Inexistante : n’a jamais touché à ça. En imaginant même qu’il sache ce que c’est.
Inférieure à la moyenne : niveau de maîtrise inférieur à ce qu’on pourrait attendre d’une personne ordinaire, cela peut même représenter un handicap ou du moins un désavantage.
Moyenne : niveau de maîtrise ordinaire, qui ne constitue ni un avantage ni un désavantage. Permet d'effectuer les tâches basiques liées à la compétence, mais rien de plus.
Supérieure à la moyenne : niveau de compétence plutôt bon, issu d’une pratique régulière voire habituelle (par exemple dans le cadre du métier).
Maîtrise : niveau très supérieur à la moyenne, permettant d’être qualifié d’expert du domaine, voire de maître en fonction des cas.
Commun des mortels : niveau de compétence que l’on pourrait attendre de toute personne lambda croisée au hasard dans la rue. Cela peut aller de « inexistante » à « moyenne » selon la compétence (par exemple, le commun des mortels a une compétence moyenne en cuisine ou en outil informatique mais inexistante en hacking). Toute compétence non mentionnée dans les listes est à ce niveau

• Hajime :
◦ Combat à mains nues : Supérieur à la moyenne
◦ Armes de mêlée : Supérieure à la moyenne
◦ Armes à feu : Maîtrise
◦ Parkour : Maîtrise
◦ Manœuvres policières/militaires : Supérieure à la moyenne
◦ Informatique et technologies associées : Inférieure à la moyenne
◦ Hacking : Inexistante
◦ Explosifs : moyenne
◦ Systèmes de sécurité : Moyenne


• Gol :
◦ Manœuvres policières/militaires : Moyenne
◦ Cuisine : Inférieure à la moyenne
◦ Psychologie : Supérieure à la moyenne


• Rouge :
◦ Combat à mains nues : Supérieur à la moyenne
◦ Armes de mêlée : Supérieur à la moyenne
◦ Combat à l’arme blanche (épée et couteaux) : Maîtrise
◦ Parkour : Maîtrise
◦ Anatomie humaine : Supérieure à la moyenne
◦ Torture : Supérieur à la moyenne
◦ Cuisine : Inexistante
◦ Tenue de foyer : Inexistante
◦ Informatique et technologies associées : Inexistante
◦ Psychologie : Inférieure à la moyenne
◦ Culture musicale, littéraire et générale : Inférieure à la moyenne


• Arthur :
◦ Combat à mains nues : Moyen
◦ Armes de mêlée : Moyen
◦ Combat à l’arme blanche (épée uniquement) : Maîtrise
◦ Armes à feu : Inexistante
◦ Informatique et technologies associées : Inexistante
◦ Psychologie : Inférieure à la moyenne
◦ Piano : Moyenne


• Okashira :
◦ Combat à mains nues : Supérieur à la moyenne
◦ Combat à l'arme blanche (couteaux uniquement) : Maîtrise
◦ Armes de mêlée : Moyen
◦ Armes à feu : Supérieur à la moyenne
◦ Cuisine : Maîtrise
◦ Tenue de foyer : Supérieur à la moyenne
◦ Torture : Supérieur à la moyenne
◦ Culture musicale, littéraire et générale : Moyen


• Angie :
◦ Combat à mains nues : Inférieur à la moyenne
◦ Armes de mêlée : Inférieur à la moyenne
◦ Combat à l’épée : Inférieur à la moyenne
◦ Armes à feu : Inférieur à la moyenne
◦ Informatique et technologies associées : Supérieur à la moyenne
◦ Hacking : Maîtrise
◦ Systèmes de sécurité : Moyen


• Melo :
◦ Cuisine : Inférieur à la moyenne
◦ Tenue de foyer : Inférieur à la moyenne
◦ Psychologie : Inexistante


• Tom :
◦ Cuisine : Supérieur à la moyenne
◦ Tenue de foyer : Supérieur à la moyenne
◦ Psychologie : Supérieur à la moyenne
◦ Culture musicale, littéraire et générale : Supérieur à la moyenne
◦ Piano : Maîtrise


• Walter :
◦ Cuisine : Inférieur à la moyenne
◦ Tenue de foyer : Inférieur à la moyenne
◦ Informatique et technologies associées : Supérieur à la moyenne
◦ Hacking : Supérieur à la moyenne
◦ Culture musicale, littéraire et générale : Moyen
◦ Explosifs : Maîtrise
◦ Poisons : Supérieur à la moyenne
◦ Systèmes de sécurité : Maîtrise

 
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Ven 23 Sep 2022 - 21:30 Message

Légion des Etoiles
Légion des Etoiles
Réputation Civile
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171840279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Réputation Héroïque
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171840279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Identité
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171840279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat

Ezekiel Nakamura
Légion des Etoiles

Personnage
Juggernaut

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1840
ϟ Nombre de Messages RP : 279
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
Joueur
Juggernaut

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1840
ϟ Nombre de Messages RP : 279
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
Bienvenue avec ce nouveau personnage ! Matrim Bacheran, alias Mad Judge 3783939235

Si jamais tu as des questions, n'hésite pas à les poser !
Pour le reste, vu que c'est un DC, tu connais déjà les lieux donc je n'ai rien de plus à ajouter.

Il ne me reste qu'à te souhaiter bon courage pour finir le reste de ta fiche !
 
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Sam 24 Sep 2022 - 21:07 Message

Super-Vilain Indépendant
Super-Vilain Indépendant
Réputation Civile
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211181545Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
Pour en savoir plus
L'identité de l'ombre
Un lien des ténébres
TEL
Journal des ombres
Exploits du chaos
Consultations (RP)
Les ombres en collections
Réputation Héroïque
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211181545Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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Identité
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211181545Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
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Arslan Ainsworth
Super-Vilain Indépendant

Personnage
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Img_ma10
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 1181
ϟ Nombre de Messages RP : 545
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Aleck Lockwood
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
ϟ Pouvoirs : Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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ϟ Liens Rapides : L'identité de l'ombre
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Joueur
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Img_ma10
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 1181
ϟ Nombre de Messages RP : 545
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Aleck Lockwood
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
ϟ Pouvoirs : Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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ϟ Liens Rapides : L'identité de l'ombre
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Les ombres en collections
Re bienvenue à ton officier de police !!
encore un pouvoir intéressant ! et surtout le coté des neuf personnalités bien sympa ça aussi !
 
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AS MY STORY came to a close  
I REALIZED that I was the VILLAIN
all along !


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Sam 24 Sep 2022 - 21:30 Message

Super-Héros Indépendant
Super-Héros Indépendant
Réputation Civile
M y s t r a23Féminin11/11/199812/08/202218668Blanca PadillaPinterestNéant24 ansCélibataireDoctorante aux Laboratoires AstroNiveau 2Niveau 2RévéléeSilhouette fine et très grande ; Cheveux mi longs et yeux couleur ébène ; Elle porte rarement du maquillage ; Tatouage d'un Phoenix derrière la nuque cachée par ses cheveux -
※ Capacités

- Intelligence supérieure
- Experte en informatique
※ Intangibilité
- Forme spectrale (matière, anaérobie, ni faim ni soif, énergie électrique et thermique)
- Vol spectral (200 km)
- Toucher spectral

※ Sorts Gardiens
- Spirituel (/lecture/manipulation/contrôle de l'esprit, magie)
※ Sorts Visions
- Mystique (détection de la magie)
※ Sorts Invocations
※ Sorts Altérations


-
※ Fiche ※ Passeport
※ Album TCG ※ Relations
※ Exploits ※ Journal
※ Notes adm. ※ Demeures
※ Super-véhicules ※ Equipements
※ Artefacts ※ Compagnons



Réputation Héroïque
M y s t r a23Féminin11/11/199812/08/202218668Blanca PadillaPinterestNéant24 ansCélibataireDoctorante aux Laboratoires AstroNiveau 2Niveau 2RévéléeSilhouette fine et très grande ; Cheveux mi longs et yeux couleur ébène ; Elle porte rarement du maquillage ; Tatouage d'un Phoenix derrière la nuque cachée par ses cheveux -
※ Capacités

- Intelligence supérieure
- Experte en informatique
※ Intangibilité
- Forme spectrale (matière, anaérobie, ni faim ni soif, énergie électrique et thermique)
- Vol spectral (200 km)
- Toucher spectral

※ Sorts Gardiens
- Spirituel (/lecture/manipulation/contrôle de l'esprit, magie)
※ Sorts Visions
- Mystique (détection de la magie)
※ Sorts Invocations
※ Sorts Altérations


-
※ Fiche ※ Passeport
※ Album TCG ※ Relations
※ Exploits ※ Journal
※ Notes adm. ※ Demeures
※ Super-véhicules ※ Equipements
※ Artefacts ※ Compagnons



Identité
M y s t r a23Féminin11/11/199812/08/202218668Blanca PadillaPinterestNéant24 ansCélibataireDoctorante aux Laboratoires AstroNiveau 2Niveau 2RévéléeSilhouette fine et très grande ; Cheveux mi longs et yeux couleur ébène ; Elle porte rarement du maquillage ; Tatouage d'un Phoenix derrière la nuque cachée par ses cheveux -
※ Capacités

- Intelligence supérieure
- Experte en informatique
※ Intangibilité
- Forme spectrale (matière, anaérobie, ni faim ni soif, énergie électrique et thermique)
- Vol spectral (200 km)
- Toucher spectral

※ Sorts Gardiens
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※ Sorts Visions
- Mystique (détection de la magie)
※ Sorts Invocations
※ Sorts Altérations


-
※ Fiche ※ Passeport
※ Album TCG ※ Relations
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Lilly Larson
Super-Héros Indépendant

Personnage
M y s t r a
ϟ Âge : 23
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 11/11/1998
ϟ Arrivée à Star City : 12/08/2022
ϟ Nombre de Messages : 186
ϟ Nombre de Messages RP : 68
ϟ Célébrité : Blanca Padilla
ϟ Crédits : Pinterest
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 24 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Doctorante aux Laboratoires Astro
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Silhouette fine et très grande ; Cheveux mi longs et yeux couleur ébène ; Elle porte rarement du maquillage ; Tatouage d'un Phoenix derrière la nuque cachée par ses cheveux
ϟ Pouvoirs : -
※ Capacités

- Intelligence supérieure
- Experte en informatique
※ Intangibilité
- Forme spectrale (matière, anaérobie, ni faim ni soif, énergie électrique et thermique)
- Vol spectral (200 km)
- Toucher spectral

※ Sorts Gardiens
- Spirituel (/lecture/manipulation/contrôle de l'esprit, magie)
※ Sorts Visions
- Mystique (détection de la magie)
※ Sorts Invocations
※ Sorts Altérations



ϟ Liens Rapides : -
※ Fiche ※ Passeport
※ Album TCG ※ Relations
※ Exploits ※ Journal
※ Notes adm. ※ Demeures
※ Super-véhicules ※ Equipements
※ Artefacts ※ Compagnons



Joueur
M y s t r a
ϟ Âge : 23
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 11/11/1998
ϟ Arrivée à Star City : 12/08/2022
ϟ Nombre de Messages : 186
ϟ Nombre de Messages RP : 68
ϟ Célébrité : Blanca Padilla
ϟ Crédits : Pinterest
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 24 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Doctorante aux Laboratoires Astro
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Silhouette fine et très grande ; Cheveux mi longs et yeux couleur ébène ; Elle porte rarement du maquillage ; Tatouage d'un Phoenix derrière la nuque cachée par ses cheveux
ϟ Pouvoirs : -
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- Experte en informatique
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- Forme spectrale (matière, anaérobie, ni faim ni soif, énergie électrique et thermique)
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Re bienvenue Matrim Bacheran, alias Mad Judge 1131433539 Matrim Bacheran, alias Mad Judge 3607087060
 
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M y s t r a

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Sam 24 Sep 2022 - 22:48 Message

Nouveau Membre
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Réputation Civile
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
Réputation Héroïque
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
Identité
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage

Matrim Bacheran
Nouveau Membre

Personnage
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 5
ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Joueur
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 5
ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Et voilà, je pense que ma fiche est terminée ! :)
Il manque peut-être un ou deux équipements, mais je les lui procurerais au cours du jeu s'ils sont gratuits.

Pour ce qui est des pe, j'en ai 500 pour son pouvoir d'ubiquité et 1500 pour ses 3 premières maîtrises (parkour, épée & couteaux, hacking). J'achèterais dès que possible ses autres compétences indiquées comme maîtrisées dans sa fiche et en attendant, je trouverais une combine pour ne pas m'en servir jusque là (l'avantage des persos instables).

PS : merci pour les mots gentils :)

PS 2 : Je ferais une demande de pré-lien pour mes deux némésis si/dès que matrim sera validé, mais si y a des intéressés, ils peuvent dors et déjà se manifester Wink
 
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Dim 25 Sep 2022 - 10:16 Message

Agent de l'UNISON
Agent de l'UNISON
Réputation Civile
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021873367Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Réputation Héroïque
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021873367Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Identité
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021873367Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG

Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 873
ϟ Nombre de Messages RP : 367
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
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Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Joueur
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 873
ϟ Nombre de Messages RP : 367
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
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Re bienvenue sur le forum avec ce nouveau personnage, j'espère que tu t'amuseras bien avec lui Matrim Bacheran, alias Mad Judge 3783939235
 
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Lun 26 Sep 2022 - 14:15 Message

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Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
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Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

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Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

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Matrim Bacheran
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Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
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ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
J'avais oublié de changer l'icône, my bad.

Petite question d'ailleurs : est-ce que TOUTES les compétences indiquées comme maîtrisées doivent forcément être achetées à 500 pe chacune ? Je pense à cuisine ou piano notamment. J'ai fait un peu comme j'ai pu pour accorder mon idée sur ses compétences partagées entre les différentes personnalités aux système de PE, mais je suis pas sûr que ce soit optimal. Je vous laisse juges.
 
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Lun 26 Sep 2022 - 14:53 Message

Légion des Etoiles
Légion des Etoiles
Réputation Civile
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171840279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Réputation Héroïque
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171840279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
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Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171840279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat

Ezekiel Nakamura
Légion des Etoiles

Personnage
Juggernaut

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
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Juggernaut

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ϟ Liens Rapides :
C'est noté, je regarderais donc ta fiche au plus vite !

En ce qui concerne les compétences, non ! Je dirais que ce sont surtout les compétences martiales et les compétences techniques qui peuvent donner un avantage à ton personnage qu'il faut acheter. La cuisine ou le piano n'entrent donc pas en ligne de compte !

Maintenant, on peut quand même apporter une nuance. Selon le type de personnage, il peut être utile d'acheter certaines compétences habituellement secondaires pour justifier certaines capacités spéciales. Par exemple, pour Ezekiel, j'ai acheté entre autre une compétence en mécanique pour justifier sa capacité à fabriquer son armure. De la même manière, pour mon DC de Jake, j'ai acheté une compétence en comédie parce qu'il lui arrive de jouer des rôles en endossant de fausses identités. Dans ces cas-là, ces compétences pouvaient être utiles pour justifier certains aspects des personnages même si en apparence, elles n'étaient pas forcément vitales.

Dans le cas de la cuisine, ça pourrait par exemple être une compétence utile dans le cas d'un personnage qui cuisinerait tellement bien que ses plats seraient capables de conférer des capacités spéciales. Mais si ce n'est qu'un hobby, là, il n'y en a clairement pas besoin !
 
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Lun 26 Sep 2022 - 15:37 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
P-003 (NSA)
Nemesis
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021479156Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
Nemesis
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021479156Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
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Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021479156Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
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Abigail Prescott
Indépendant Neutre

Personnage
P-003 (NSA)
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Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 479
ϟ Nombre de Messages RP : 156
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
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Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 479
ϟ Nombre de Messages RP : 156
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

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Bienvenue à ce nouveau perso !
J'adore ton choix d'avatar Wink et ces multiples personnalités ainsi que son coté ni super héro ni super vilain, c'est prometteur ^^
 
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Lun 26 Sep 2022 - 16:11 Message

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Réputation Civile
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
Réputation Héroïque
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage
Identité
Mad Judge35Masculin29/12/198623/09/202250Iwan RheonAucunNaomi Kazakura29 ansCélibataireOfficier de policeNiveau 0Niveau 0Aucune1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.Fiche de personnage

Matrim Bacheran
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Personnage
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 5
ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
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Joueur
Mad Judge
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/12/1986
ϟ Arrivée à Star City : 23/09/2022
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ϟ Nombre de Messages RP : 0
ϟ Célébrité : Iwan Rheon
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Naomi Kazakura
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officier de police
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux bruns clairs, yeux bleus, mâchoire carrée, bien musclé. Vêtu le plus souvent d'un uniforme de policier ou d'une tenue passe-partout. S'il porte une cagoule, fuyez !

Un grand tatouage de Yakuza, figurant un serpent à quatre têtes, lui recouvre tout le dos.

Il a plein de petites cicatrices un peu partout.
ϟ Pouvoirs : Ubiquité : il peut se trouver en deux endroits en même temps.
ϟ Liens Rapides : Fiche de personnage
Merci !

Mais il un peu plus du côté super-vilain quand-même ^^
 
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Lun 26 Sep 2022 - 16:53 Message

Indépendant Neutre
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Réputation Civile
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Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021479156Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
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COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
Nemesis
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021479156Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Identité
P-003 (NSA)
Nemesis
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021479156Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS

Abigail Prescott
Indépendant Neutre

Personnage
P-003 (NSA)
Nemesis
Matrim Bacheran, alias Mad Judge Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 479
ϟ Nombre de Messages RP : 156
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

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Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
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ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
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ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

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Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
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Shut, faut rien dire ! Abi c'est un peu pareil... juste parce que elle a pas de conscience.... c'est surfait ça XD
 
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Aujourd'hui à 13:26 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012195914Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012195914Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012195914Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19591
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
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ϟ Âge du Personnage : 52 ans
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ϟ Métier : Maire
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Joueur
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ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice

Bienvenue à toi sur le forum !

Tout d'abord, je m'excuse d'avoir un peu tardé à modérer ta fiche mais je n'en ai vraiment pas eu le temps cette semaine. Venons-en donc au fait !

Tu nous proposes très clairement un personnage complexe et je te souhaite bien du courage pour le jouer ! Matrim Bacheran, alias Mad Judge 3758440006 Je n'ai en tous les cas rien à dire sur le concept ou l'histoire elle-même, tout me convient.

Je te demanderais simplement quelques précisions sur la répartition de tes 2.000 points d'évolution parce qu'entre les éléments maîtrisés et ceux qui ne le sont pas, je ne m'en sors pas trop ^^'' On est d'accord que le parkour, le combat à l'arme blanche et le hacking sont compris dans les 2.000 points ? Si oui, parfait ! Ça signifie donc que les 500 points restant sont attribués au don d'ubiquité et que les deux améliorations ne sont pas encore maîtrisées. C'est bien ça ?

Concernant les deux améliorations futures, je ne vois rien à y redire. Quant aux compétences à acheter, comme je l'ai expliqué dans la discussion, la cuisine et le piano ne seront pas à acheter, contrairement aux trois autres ! Enfin, tout dépend de ce que tu entends par « systèmes de sécurité » parce qu'en fonction de la description, ça pourrait très bien être une version améliorée du hacking, je pense.

Voilà, je te laisse donc juste me confirmer tout ça et ça sera bon !

 
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Matrim Bacheran, alias Mad Judge
 
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