Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Bouton_off
AccueilFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion
Logo de la barre de navigation

+2
Evelyn Wormwood
Esprit de l'Héroïsme
6 participants
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_1Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_3
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4
 

Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc]

 
Voir le profil de l'utilisateur
Mer 27 Juil 2022 - 11:14 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Identité
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Evelyn adressa un sourire amusé à l’adolescente.

“Voyons ma chérie, avec un physique comme le mien, je ne pourrais même pas marcher si je n’avais pas un sens de l’équilibre parfait.” Lança-t-elle sur un air narquois. “Nous ne pouvons pas toutes garder un aspect prépubère.”

La démone ignorait si elle pourrait tirer quelque chose de son interlocutrice. Une chose était certaine toutefois : celle-ci était beaucoup plus au courant de ce qui se passait et surtout de l’endroit où elles se trouvaient. Même si Evelyn avait ses suppositions, elle n’était certaine de rien. Peut-être aurait-elle dû demander à son PDA de contacter Miko pour confirmer ses soupçons.

“Être sage n’est pas vraiment dans mes attributs. Puis quand vous parlez de mes semblables, je suppose que vous ne parlez pas des rousses ? Je me demande ce que j’ai bien pu faire pour offusquer le propriétaire des lieux.”

Qui n’était donc pas cette adolescente. Il y avait donc bien plusieurs forces à l'œuvre ici bas. Malheureusement, Evelyn n’eut pas de réponses supplémentaires à ses questions, son interlocutrice ayant déjà disparu. Plutôt que de laisser sa frustration s’incarner sous forme de rage, elle laissa celle-ci se présenter sous la forme de diablotins inquisiteurs et curieux qui eurent tôt fait de fouiller le restaurant… Et de revenir bredouilles.

“Caliban… Qu’est-ce que chose de ton côté mon amour ?”
Demanda-t-elle mentalement à son familier.

Celui-ci se trouvait toujours au Star Perk, en compagnie de Skye.

“Cette femme avait un dessin de clé, précieux je crois. Mais je n’ai pas pu le dérober.”
Avait-il annoncé à la jeune écossaise, sans quitter sa forme de chat pour parler. Il transmit la même information à sa maîtresse, tout en lui annonçant qu’ils étaient bredouilles. Apparemment, la seule chose d’intérêt dans cet endroit leur avait glissé entre les doigts.

Evelyn inspira profondément au sein du McDonald. Deux lieux protégés. Deux lieux vides. Il n’en restait donc qu’un. La sorcière lança un sortilège pour se rendre invisible, puis quitta le restaurant pour s’envoler dans les airs. Elle jeta un coup d'œil à ses pieds, pour voir si elle remarquait une personne sortant de l’ordinaire, tout en communiquant ses instructions à son familier. Caliban se planta devant Skye.

“Ma maîtresse aimerait beaucoup que nous récupérions ce dessin. Peut-être que vous pourriez faire une diversion tandis que j’essaye de le subtiliser ? En tout cas, il va falloir suivre les deux personnes qui ont été repoussées dehors.”

Le démon familier se dirigea vers la porte, puis miaula pour indiquer à Skye qu’elle devrait la lui ouvrir. Une fois que ce serait fait, il essaierait de se rapprocher de Sigrid et d’Aidan pour les espionner et à la moindre occasion, dérober le papier qu’il avait aperçu. Pendant ce temps, si Evelyn n’avait rien observé d’extraordinaire, elle fendait les airs en direction de l’ambassade, le dernier lieu qu’il restait à visiter.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas





Voir le profil de l'utilisateur
Ven 29 Juil 2022 - 14:59 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Réputation Héroïque
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Identité
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé

Sigrid Ingadóttir
Indépendant Neutre

Personnage
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 459
ϟ Nombre de Messages RP : 191
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Joueur
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 459
ϟ Nombre de Messages RP : 191
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Aidan a raison, les policiers ne m'écoutent pas. Ils n'ont cependant pas le temps de faire feu parce que trois nouveaux venus les attaquent par derrière et qu'ils... disparaissent. Je reste bouche bée, autant par ce dont je viens d'être témoin que par l'enthousiasme évident de ceux qui viennent de nous prêter main forte : on dirait une bande de gamins qui s'amusent. Tout ça ne serait qu'un jeu ? Je jette un coup d'œil à Aidan pour voir ce qu'il en pense mais personnellement mon corps endolori m'en fait quelque peu douter.

Après quelques introductions et explications, les choses deviennent heureusement plus claires. Enfin, en partie, parce que ça n'explique toujours pas pourquoi nous sommes là ni quel est le but de cet endroit étrange. Sans compter que notre troupeau s'agrandit donc j'ai encore plus de personnes sur lesquelles veiller.

« Avez-vous exploré toute la carte ? Qu'avez-vous trouvé d'autre comme anomalies ? Il peut y avoir... »

Je cherche un instant comment présenter la situation alors que je m'accroche à l'épaule de la personne la plus proche pour soulager mon genou.

« … des indices cachés dedans. Apparemment, il faut trouver quelque chose à ouvrir : une porte, une boite ou je-ne-sais-trop-quoi d'autre, pour... gagner le jeu ? »

Je ne suis pas certaine de ce que je dis, mais après tout, rien n'est sûr depuis le début de cette mésaventure. Je ne sais même plus si nous sommes victimes de magie ou de technologie ou d'un mélange des deux. Et comme je ne m'estime pas experte en magie, loin de là, je désigne le magasin d'ordinateurs du doigt.

« Peut-être qu'on trouvera là-bas de quoi nous aider à vérifier ces anomalies. »

Je n'attends pas vraiment leur avis là-dessus : même si la raison que je viens de donner est véridique, je tiens surtout à avoir le point de vue de quelqu'un qui s'y connaît en technologie. Je me mets en route en traînant la patte, garde un œil sur les policiers réunis devant le restaurant, d'où s'éloigne une femme brune. Est-elle une autre menace ou quelqu'un qui, comme nous, s'est retrouvé piégé ici ?

« Neil, comment avez-vous su que nous n'étions pas comme les policiers ? Vous pouvez savoir si quelqu'un fait partie du jeu ou s'il est... un joueur ? »

Une chance pour moi que le magasin ne soit pas loin, parce qu'avec ma démarche claudicante, tout me semble difficilement accessible. Je plonge le regard au travers de la devanture, souris en apercevant un vendeur.

« Quelqu'un peut venir avec moi mais ce serait pas mal que les autres restent surveiller les policiers et cette femme, au cas où ils viendraient par ici. »

Je ne prends pas la peine de vérifier ce qu'ils font, je propose mais n'impose rien, je ne vais pas perdre du temps à faire la loi. Je pousse la porte et avance directement vers le vendeur, l'examine avec attention. Et lui alors, jeu ou joueur ? J'imagine que je le saurais bien vite.

« Bonjour ! Avez-vous eu des problèmes de mémoire aujourd'hui ? »

Tout en parlant, je franchis la distance qui nous sépare, sors mon téléphone et viens lui montrer la photo de la clé.

« Sauriez-vous lire ça et savoir ce que ça ouvre et comment on s'en sert ? »

S'il s'avère qu'il s'y connaît réellement et est dans le même cas que nous, j'essaierai de l'embarquer pour assurer sa protection et qu'il nous fasse profiter de ses connaissances pendant que nous cherchons la serrure.


HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas



Voir le profil de l'utilisateur
Ven 29 Juil 2022 - 20:55 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Identité
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS

Abigail Prescott
Indépendant Neutre

Personnage
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Joueur
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Abigail sentait la clé se former dans sa main, voilà qui était prometteur pour pouvoir interagir avec l’endroit. L’objet dans sa poche ne semblait pas avoir attiré l’attention les “autorités” locales, mais celà ne garantissait pas qu’une tentative plus visible ou dangereuse n’aurait pas d’effet. Ni Whim ni le Hacker ne se manifestèrent sur ce détail, mais là encore, celà ne garantissait rien, c’était un essai anodin qui n’entravait pour le moment en rien leur projet alors ils avaient très probablement mieux à faire.
Le seul point sur lequel le Hacker se manifesta fut sur cette question qui de toute évidence le faisait bien rire.

Si elle se demandait encore si Whim utilisait aussi sur lui (ou elle) une forme de pression et si elle pouvait utiliser la peur ou la colère contre cette ado aux cheveux pastels pour s’en faire un allier... La réponse était clairement non et posait de nouvelles questions sur le rôle de Whim dans tout ceci et donc ce que cherchait le Masque Rouge dans cet endroit. Etait-ce une arme technologique ? Un accès à quelque chose, un moyen d’étendre la prochaine purge à l’échelle mondiale ? Si c’était celà, devait-elle les laisser faire pour alléger cette planète du poids des humains qui à ce rythme finirait par en épuiser les ressources, ou devait-elle les empêcher pour protéger les humains d'un danger de mort ? Les deux réponses avaient des arguments pour et contre... Si Arslan était là, il pourrait l'aider à en sortir une vérité. Quoique il lui avait aussi appris que la vérité pouvait être multiple.

Pour le moment, le mieux était encore de continuer et voir ce qu'elle pouvait apprendre. Plus elle aurait d'éléments, plus la décision d'agir ou non serait évidente.

* Alors quel est vôtre but ? Purger l'excédent de l'humanité ? * envoya t'elle au Hacker alors que deux chemins s'offraient a elle.

Le Hacker lui conseilla l'itinéraire qui l'a poussait à tourner vers la gauche pour éviter de rencontrer du monde. Abigail calcula les deux itinéraires et choisit de passer outre le conseil du Hacker sous prétexte qu'il était douze secondes plus rapide. Elle continua donc tout droit et aperçut un groupe d'individus réels, ils étaient cinq et marchaient dans sa direction. Trois d'entre eux étaient bien armés.
Pas de violence avait dit le Hacker ... ce petit groupe pouvait faire une diversion intéressante.

Hey salut. Vous faites quoi là ? J'ai entendu dire qu'il y avait du mouvement à l'ambassade. Je ne sais pas ce qui se passe mais ça vaut le coup d'aller voir. ” les interpella l'androïde en affichant un visage souriant en adéquation avec le leur.
Elle espérait bien les amener jusque là bas et pouvoir peut être les utiliser comme diversion

Enfin elle ne s'attarda pas plus avec eux pour rejoindre l'endroit, le mieux serait encore qu'ils n'arrivent pas ensemble même si elle ne pouvait pas contrôler leur décision. C'était toujours ça avec les humains, ok pouvait essayer de prédire leurs choix et les influencer mais le fameux libre arbitre rendait cet exercice toujours incertain.

-------HRP
Abi tente une nouvelle question pour le Hacker
Elle choisit de continuer tout droit et croisé le groupe
En voyant qu'il s'agit de vrais personnes et surtout qu'ils sont armés, elle les abordés et tente de les insister a aller vers l'ambassade dans l'espoir de les avoir sous la main pour créer une diversion si nécessaire.

 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Sam 30 Juil 2022 - 13:54 Message

Super-Héros Indépendant
Super-Héros Indépendant
Réputation Civile
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ji9j35Masculin05/09/198604/02/202218465Taron EgertonBrainster---34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identitéCélibataireAnciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.Niveau 0Niveau 0SecrèteBrûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
Trading Card Game
Réputation Héroïque
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ji9j35Masculin05/09/198604/02/202218465Taron EgertonBrainster---34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identitéCélibataireAnciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.Niveau 0Niveau 0SecrèteBrûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
Trading Card Game
Identité
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ji9j35Masculin05/09/198604/02/202218465Taron EgertonBrainster---34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identitéCélibataireAnciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.Niveau 0Niveau 0SecrèteBrûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
Trading Card Game

Aidan Shepard
Super-Héros Indépendant

Personnage
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ji9j
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/09/1986
ϟ Arrivée à Star City : 04/02/2022
ϟ Nombre de Messages : 184
ϟ Nombre de Messages RP : 65
ϟ Célébrité : Taron Egerton
ϟ Crédits : Brainster
ϟ Doublons : ---
ϟ Âge du Personnage : 34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identité
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Brûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
ϟ Pouvoirs : Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
ϟ Liens Rapides : Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
Trading Card Game
Joueur
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ji9j
ϟ Âge : 35
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/09/1986
ϟ Arrivée à Star City : 04/02/2022
ϟ Nombre de Messages : 184
ϟ Nombre de Messages RP : 65
ϟ Célébrité : Taron Egerton
ϟ Crédits : Brainster
ϟ Doublons : ---
ϟ Âge du Personnage : 34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identité
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Brûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
ϟ Pouvoirs : Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
ϟ Liens Rapides : Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
Trading Card Game

Enquête n°14
Le futur sera meilleur demain


“Je ne sais pas de quel genre de jeu vous parlez, mais votre enthousiasme laisse à désirer étant donné les circonstances…” Si la surprise de ce trio talentueux libérant Aidan et sa comparse d’une potentielle confrontation avec de nouveaux policiers était des plus appréciables, l’ancien Phantom n’était pas individu à jubiler d’une scène d’action. Sans doute que son épaule endolorie et tous les récents événements jouaient un rôle dans ce ressenti, à n’en point douter ! Néanmoins, le justicier des années vingt décontracta ses membres, conservant l’arme à feu en main comme une mesure de précaution mais sans se montrer menaçant envers qui que ce soit. Il n’allait pas accorder une confiance aveugle à ces trois nouveaux arrivants mais il ne boudait pas le confort de quelques informations supplémentaires. De quoi enfin commencer à y voir plus clair? C’est une fois de plus l’héroïne nordique qui irait bille en tête pour poser les questions. Excellent ! Qu’elle soit le rôle de la curiosité, Aidan conservera celui de la méfiance et de l’analyse… Et aussi du support de secours, offrant indirectement son épaule valide à Hjarta afin qu’elle puisse y prendre appui. Sans remettre en cause les questions de son binôme improvisé, Aidan n’arrivait pas à rester dans cette logique de ‘jeu’, catégorisé comme tel par les trois nouveaux venus. “Peut-être pourriez-vous nous dire si vous avez également déjà été exposé à une situation identique, ou si vous avez connaissance d’un événement similaire s’étant déjà produit ici?” L’historique de ces dernières années manquait encore cruellement à Aidan. Fatalement, il ne s’était arrêté que sur tous les grands éléments mondiaux ayant façonné l’histoire des dernières décennies… Mais la dernière en date concentrée sur la ville en elle-même lui faisait défaut.

“Attendez, laissez-moi vous aider… Hjarta…?” S’essaya-t-il à prononcer en essayant et espérant ne pas saccager une fois de plus son nom. La galanterie d’Aidan ne pouvait laisser une femme claudiquante se dépatouiller sans intervenir. De plus, sa suspicion avait besoin de se partager juste pour qu’il puisse être d’accord avec l’héroïne. Il fallait plus qu’un sauvetage opportun pour baisser la garde de l’ex-justicier. “Prudence est mère de sureté, on garde un contact visuel et on ne les laisse pas tout seul tant qu’on en sait pas plus sur ce qu’il se passe et leurs intentions à eux…” Peut-être était-elle du même avis, peut-être pas, mais au moins Aidan avait exposé sa façon d’appréhender actuellement l’avancée de la situation. Murmure volé à la sauvette, tout en avançant vers cette boutique où le groupe se ‘scinda’ assez naturellement. Fidèle à ce qu’il avait dit, Aidan resta avec deux membres du groupe. L’occasion de tenir la position et puis d’observer un peu plus les deux jeunes gens lui tenant compagnie.

Il y avait détail de grand intérêt qui faisait tiquer le quasi centenaire : leurs armes ! “Leah et Tobias, c’est ça?” Il hoche de la tête en leur direction et principalement dans celle de leurs armes tenues et maintenues contre eux. “C’est du joli matos que vous avez là… Vous vous ballader toujours aussi bien équipé où c’est également apparu… comme par magie… entre vos mains?” Rien que la petite histoire sur un équipement, même fortuit, pouvait rassurer ou mettre davantage en alerte. Faudrait-il qu’Aidan face à un volte-face à l’intérieur de cette boutique pour une intervention d’urgence où est-ce que Hjarta serait plus chanceuse que dans le commerce précédent?

Une voix interpelle. Les doigts d’Aidan se resserrent sur la garde de son revolver. Une jeune femme. D’apparence plus jeune que lui, peut-être la même tranche d’âge que le trio. “Du mouvement à l’ambassade?” Les yeux de notre principal intéressé se froncèrent. Il se tourne vers l’intérieur de la boutique puis se retourne à nouveau vers cette demoiselle semblant tracer son chemin et faire sa vie. “HEY ! Mademoiselle !” S’écrie-t-il. “Attendez une minute !” J’ai entendu dire qu’il y avait du mouvement à l’ambassade… Cette simple formulation ne plaisait pas à l’ancien Phantom. Des éléments intriguants tombant de partout et une femme qui débarque en mode ‘jai entendu dire’? Non, ça colle pas ! “Qu’est-ce que vous faites ici et d’où vous avez entendu ça?” S’avance-t-il partiellement en direction de la demoiselle, le bras tenant l’arme toujours le long du corps. “Et qui nous dit que vous faites pas partie de ces trucs qui se matérialisent et disparaissent depuis toute à l’heure?”


HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas



Voir le profil de l'utilisateur
Dim 31 Juil 2022 - 11:52 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Réputation Héroïque
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Identité
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes

Esprit de l'Héroïsme
Maître du Jeu

Personnage
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes
Joueur
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes


Les réponses d’Evelyn firent lettre morte auprès de son agaçante interlocutrice – laquelle n’était restée là que pour donner à Abigail les minutes nécessaires pour distancer la démone. L’androïde était l’atout dans la manche du Hacker et de Whim, celui qui leur évitait de devoir se montrer directement… Même si quelque part, un nouvel allié du duo préparait sa propre intervention avec soin.

Le Masque Rouge avait toujours su multiplier les pions, et ce regrettable incident virtuel ne ferait pas exception à la règle, quand bien même il était à des années-lumière des Purges précédentes. Autant de faits dont nos protagonistes ne pouvaient malheureusement avoir conscience, mais cela n’empêcha pas la fille du Diable de prendre son envol pour rejoindre l’ambassade. Une ambassade entourée d’un cordon de policiers, certes, mais aussi et surtout d’une barrière aussi solide qu’elle était invisible, sur laquelle Evelyn aurait bien pu s’écraser si elle n’avait pas vu quelqu’un d’autre s’y heurter en contrebas. Restait à trouver comment y entrer…

Il semblait pourtant que certaines personnes ici détenaient une clé. Peut-être que l’une d’elle ouvrirait le champ de protection ? Ou peut-être pas, à dire vrai. Caliban, une fois libéré du Star Perk par son acolyte, fila à la suite du groupe mené par Sigrid, guettant une occasion de dérober le bien précieux de la mage.

Celle-ci, pour le moment inconsciente d’être ainsi suivie, clopina jusqu’au magasin qu’elle avait visé, tout en s’informant auprès du trio de jeunes gens qui les avait tirés d’affaire, Aidan et elle. Ceux-ci faisaient effectivement montre d’un enthousiasme un peu déplacé, celui d’une jeunesse qui s’était sans doute persuadé de n’avoir rien à craindre.

« Les PNJ – euh, ceux qui sont pas de vraies personnes, vous voyez – ils ont tendance à avoir le même genre de comportements, tous. Après, on en était pas sûrs à cent pour cent, mais on savait que les flics étaient pas normaux, donc… On a tenté le coup. Et on a eu raison. »

C’était Neil qui avait répondu, presque avec fierté. Tobias et Leah, eux, eurent le bon goût d’avoir l’air un peu gênés par les remontrances d’Aidan.

« Ouais, désolé m’sieur, mais c’est tellement extraordinaire, tout ce bordel ! Ah, et y’a d’autres endroits qui sont gardés, genre le McDo là-bas, puis l’ambassade, et on a eu un doute sur un autre bâtiment mais en fait c’était une fausse alerte. »

Avec cela, Sigrid avait presque réponse à toutes ses questions. Elle était de toute façon passée à l’intérieur du magasin où elle espérait trouver des réponses… Et eu un peu de chance, pour une fois. Oui, son interlocuteur avait souffert de trous de mémoire et oui, il était capable de l’aider. Au moins un peu, et entre deux moments de panique. Il finit par réussir à lui expliquer que la clé devait sans doute déverrouiller un programme ou un autre, l’activer, en quelque sorte. Quant à savoir où il fallait se rendre… Peut-être que les indications de Leah et celles d’Abigail pousserait Aidan et Sigrid à rejoindre l’ambassade. Neil, sur ses talons, semblait prêt à foncer sur place dans l’immédiat, en tous cas !

Abigail, de son côté, avait fait fi des recommandations du Hacker, ce qui ne lui vaudrait pas que des bons points auprès de lui. Preuve en était la photo, certes de qualité désastreuse, mais qui montrait clairement Arslan face à un homme armé d’une épée, les traits déformés par un sourire de mauvais augure.

Tu devrais vraiment faire attention à ce que tu fais, androïde.

L’avertissement fut suivi d’une réponse à ses interrogations. Vague, mais réelle.

Notre monde a été abandonné par ses dieux, mais d’autres sont prêts à nous honorer de leur présence et de leur protection. Il ne s’agit que de s’en rendre digne. En attendant, tiens-toi mieux que ça, avant que l’envoyé de Rod s’occupe de ton cher Docteur.

Le message s’arrêtait abruptement, et Abigail n’eut aucune autre indication après avoir engagé la discussion avec un bien suspicieux Aidan. Leah et Tobias étaient restés avec ce dernier, empressés de répondre à la moindre de ses questions. Ainsi, ils expliquèrent d’un ton un peu penaud que leurs armes ne faisaient que venir d’une armurerie toute proche, dont le propriétaire n’était pas là. Rien d’exceptionnel, ils avaient simplement joué les pillards. Comme dans n’importe quel jeu, avaient-ils ajouté, mais ils n’auraient jamais fait ça dans la réalité, évidemment !

Pendant qu’ils attendaient et avant l'arrivée de l'androïde, ils avaient eu tout loisir de raconter à Aidan les rumeurs qui couraient concernant le Ralphs, une supérette qui avait été enfermée dans une dimension vidéo-ludique des semaines entières, avant de s’effondrer et de révéler une montagne de cadavres, ceux des malheureux et malheureuses qui s’étaient fait prendre au piège, ainsi que ce que les informations avaient révélé des attaques du Millenium Mall. Les derniers potins de Star City, donc.

Au vu des derniers dénouements, il n'était finalement que très logique qu'Aidan se méfie de cette nouvelle arrivée et de ses informations providentielles... Ceci étant, quelles autres pistes avait-il ? Avancer main dans la main ne voulait pas dire faire confiance à ces nouveaux alliés, et Sigrid et l'ancien Phantom pouvaient tout à fait s'unir face à l'adversité si nécessaire... Non ?

Informations

- Cette partie est destinée à accueillir des informations générales qui seront utiles pour chacun d'entre vous. N'oubliez donc pas de les lire, c'est toujours utile !

- Si vous souhaitez vous déplacer vers le Star Park, en direction du McDonald’s de la 64th ou encore vers la 65th avenue, ne présumez pas de ce que vous y trouverez. Si besoin, vous pouvez me dire où vous souhaitez aller et je vous donnerais quelques indications dans le sujet dédié, bien sûr.

- Petite règle supplémentaire pour tous : si vous êtes habituellement en mesure de téléporter ou récupérer une partie de vos équipements, alliés, et autres à distance, il faudra me demander si ça vous est possible avant toute chose. Il est possible que certains atouts vous soient inaccessibles, temporairement ou tout au long de l’enquête.

- Evelyn, je vais te demander de lancer un jugement du hasard qui déterminera si Caliban parvient à passer totalement inaperçu ou si l'un des membres de la petite équipée réunie autour de Sigrid est capable de le repérer.

- Plan du quartier.

Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 27 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : mercredi 3 août


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour poser vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Noélie A. Inagawa. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !



 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Mar 2 Aoû 2022 - 18:19 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Identité
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Evelyn avait pu s’envoler jusqu’à l’ambassade sans problèmes, et même à s’arrêter en plein vol avant de se fracasser lamentablement contre la barrière invisible qui semblait protéger la bâtisse. La démone fronça les sourcils, toujours invisible, tout en se laissant doucement glisser au sol, dans la rue qui faisait face à sa destination. Sa petite conversation avec l’adolescente un peu plus tôt ne lui avait rien apporté d’intéressant et sûrement n’aurait-elle eu que des suppositions à propos de l’endroit où elle se trouvait, si cela n’avait été pour Caliban.

Celui-ci, toujours sous la forme innocente, ou quoique légèrement sinistre, d’un chat noir aux yeux jaunes, continuait d’épier la conversation qui se tenait à la sortie du Star Perk. Il avait abandonné Skye pour le moment, la sorcière de sang n’était pas en danger là où elle se trouvait et il savait reconnaître un échange qui requérait son attention. Il ne tarda pas même à sentir la présence de l’esprit de sa maîtresse en lui, alors qu’Evelyn partageait ses sens pour en apprendre plus sur ce qu’il se passait.

“Il s’agit bien d’un jeu. Avec des joueurs et des personnages non-joueurs.” Pensa Evelyn en continuant d’écouter.

Il était difficile d'imaginer qu’une sorcière démoniaque vieille de quatre siècles soit au fait des termes de ce genre de jeux, mais elle avait pris soin de diversifier ses activités au fil des années. Puis elle avait récupéré un certain nombre d’adeptes avec le jeu de rôle Donjon & Démons dans les années quatre-vingt. Certaines copies devaient même être en circulation.

“Et nos amis ont une clef, ou en tout cas un dessin de clef. Or je suis devant une porte verrouillée. Vois si tu ne peux pas essayer de me la dérober mon cher Caliban.”

“La femme l’a rangé, cela va être délicat.” Répondit le chat démon toujours par la pensée. “Puis il y en a une nouvelle. Cela fait beaucoup de joueurs d’un coup.”

“Oui… Contente toi de les suivre dans ce cas. Je vais voir si je parviens à tricher.”


Evelyn revint à elle, toujours invisible. Elle leva la main devant elle, observant l’anneau qui s’y trouvait. L’un des rares objets qui était toujours en sa possession, comme le linceul des ombres, même si elle n’y faisait que rarement appel. Après tout, elle avait une relation complexe avec celui qui se trouvait à l’intérieur.

“Asmodée… Mon cher époux, j’ai besoin de ton assistance.”

Elle s’adressa au Prince Infernal déchu par la pensée, comme elle l’aurait fait avec n’importe quel autre démon. Pour le moment la discrétion était de mise. Son époux était-il seulement toujours à ses côtés ? Le linceul des ombres fonctionnait, mais elle ignorait encore beaucoup de choses des règles de cet endroit.

“Tu es le maître des maisons de jeux. Tu peux jouer sur le hasard en ma faveur. Vois si tu peux trouver quelque chose sur quoi agir pour me faire rentrer dans cet endroit, ou me donner accès au loot.”

N’y avait-il pas une part de hasard même dans les jeux vidéos ? Enfin, elle allait surtout découvrir rapidement si son époux était toujours à ses côtés et surtout, s’il était capable d’influencer ce monde là comme il l’aurait fait d’un casino.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas





Voir le profil de l'utilisateur
Mar 2 Aoû 2022 - 22:38 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Identité
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS

Abigail Prescott
Indépendant Neutre

Personnage
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Joueur
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Apparemment, ses mots portèrent, seraient ils suffisant pour attirer ces personnes utilement armées vers l’ambassade, les prochaines minutes le diraient et elle n’avait pas le temps de leur accorder plus puisque le Hacker venait de lui envoyer une photo de Arslan aux prises avec un homme armé d’une épée. Difficile de savoir si l’homme à l'épée faisait partie du Masque Rouge, était une marionnette de Whim ou si c’était trafiqué ou un concours de circonstance un peu trop pratique pour tout dire.

Bref, celà restait inquiétant et si elle était moins encline à servir les intérêts du Hacker et de Whim cette fois, elle ne tenait pas non plus à faire courir un trop grand risque a Arslan. Cette fois, son Docteur, devait rester en vie. Ah, cet homme à l'épée était l’envoyé de Rod ? Rod était un de ces nouveaux dieux ? Une litanie de fanatique qui appelait d’autres questions qu’il fallait bien tenter, mais elle perdit le contact ou plutôt c’était comme si le Hacker était parti en pause pipi soudainement.

Elle lança en arrière plan des calculs sur la probabilité de survie de Arslan en cas d’affrontement, ce qui paraissait inévitable si l’homme à l'épée avait menacé le psychiatre qui cachait plus d’un tour dans sa manche.

Elle arriva assez vite à hauteur du petit groupe qui discutait devant la boutique informatique, elle dit ce qu’elle avait à dire en passant devant eux sans s’arrêter réellement, ne souhaitant tout de même pas faire courir un risque trop important à celui à qui elle avait offert sa protection et auprès de qui elle n’était pas.
Si les plus jeunes tournèrent la tête vers elle, celui qui se manifesta le plus directement était le plus âgé de la bande. Plus grand, plus carré qu’elle, des yeux bleux et une mâchoire carré, elle enregistra son visage dans sa base de donnée, celà était toujours utile, elle le classa en “chef de bande” pour le moment.


Bien, il fallait choisir le bon programme de réactions humaines, autant s’inspirer des trois autres qui semblaient plus proches de l’âge de son apparence. Elle affiche donc une expression qualifiée de joviale avec des signes de ce que les magazine de parents appelaient de ‘l’inconscience juvénile”, le corps d’apparence détendu tout en semblant être monté sur ressors.

C’est un type que j’ai croisé tout à l’heure, il m’a dit que ça bougeait là bas... et comme je sais pas trop ce qu’on fait là... autant aller voir. Enfin, vous faites ce que vous voulez hein. ” dit-elle avant de se retourner et repartir d’un pas nonchalant, bien qu’un peu plus rapide vers l’ambassade.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Jeu 4 Aoû 2022 - 22:47 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Réputation Héroïque
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Identité
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes

Esprit de l'Héroïsme
Maître du Jeu

Personnage
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes
Joueur
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes


Whim eut-elle su que la plupart des participants croyaient être prisonniers d’un jeu, sans doute aurait-elle été aux anges. Mais elle ne se montrait plus, ni auprès d’Evelyn, ni auprès d’Abigail, se contentant de surveiller les choses de loin, sans doute. Ou bien était-elle partie pour de bon, laissant les choses aux mains du Hacker et d’éventuels alliés ?

Quoiqu’il en soit, personne ne fit son apparition devant la démone arrivée à destination, plus ou moins. Il lui restait un menu obstacle à franchir – ou plus, mais le plus évident restait la barrière qui l’empêchait d’atteindre l’ambassade. Un échange avec son cher familier plus tard – lequel restait parfaitement invisible, derrière Sigrid et ses accompagnateurs – la démone convoqua un autre de ses alliés.

Un pari qui aurait pu s’avérer particulièrement fructueux si l’endroit avait réellement été construit comme un jeu vidéo. En l’occurrence, Asmodée risquait d’avoir quelques difficultés car l’environnement dans lesquels nos protagonistes évoluaient n’avait rien d’un jeu. Ainsi, Evelyn se heurta à une barrière toujours en place et un nouveau mystère à résoudre. Mais peut-être que la réponse se profilait finalement à l'horizon pour elle.

Abigail était finalement bien la seule à savoir à peu près de quoi il retournait, mais puisque cela s’expliquait par le fait que Whim, le Hacker et leurs alliés se servaient d’elle… ce n’était sans doute pas une victoire. Le petit rappel qu’elle reçut en était d’ailleurs la preuve. Que ce soit à cause de celui-ci ou parce qu’elle tenait à mener sa mission à bien, l’androïde repartit à pas tranquilles vers l’ambassade.

Une ambassade protégée par le même genre de pare-feu que ne l’avait été le McDonald’s. Courtoisie du Hacker, Abigail reçut la localisation exacte du levier – ou, en l’occurrence, du morceau de code qui servait de verrou. Comble de la malchance, cela l’entraînerait vers l’endroit où Evelyn se tenait, invisible aux yeux humains mais bien repérable pour l’envoyée involontaire du Masque Rouge, qui avait l’avantage d’analyser le code qui formait les environs en temps réel.

Une fois le bouclier désactivé, Abigail pourrait s’infiltrer par l’escalier de secours présent sur un côté du bâtiment, évitant ainsi toute confrontation avec les policiers positionnés devant l’entrée principale. Restait à savoir quel genre de pièges l’attendait à l’intérieur…

Informations

- Cette partie est destinée à accueillir des informations générales qui seront utiles pour chacun d'entre vous. N'oubliez donc pas de les lire, c'est toujours utile !

- Si vous souhaitez vous déplacer vers le Star Park, en direction du McDonald’s de la 64th ou encore vers la 65th avenue, ne présumez pas de ce que vous y trouverez. Si besoin, vous pouvez me dire où vous souhaitez aller et je vous donnerais quelques indications dans le sujet dédié, bien sûr.

- Petite règle supplémentaire pour tous : si vous êtes habituellement en mesure de téléporter ou récupérer une partie de vos équipements, alliés, et autres à distance, il faudra me demander si ça vous est possible avant toute chose. Il est possible que certains atouts vous soient inaccessibles, temporairement ou tout au long de l’enquête.

- N’ayant eu que peu de réponses, je n’ai relancé qu’un petit peu in RP mais voici quelques indications supplémentaires pour faire avancer les choses : Abigail, tu pourras désactiver le bouclier sans mal. Je te laisser juste jeter un jugement du hasard. En cas de réussite, tu trouveras un moyen de ne pas être repérée par Evelyn, en cas d’échec, elle te verra faire. De plus, en passant par l’escalier de secours, tu pourras entrer par le premier étage. De quoi te rendre compte très rapidement que l’intérieur ne correspond pas du tout à l’ambassade telle qu’elle est dans la réalité, les couloirs sembleront labyrinthiques et il faudra trouver comment se repérer.

-Ça te concernera sans doute aussi, Evelyn. Si tu rentres en même temps qu'Abigail, tu pourras la suivre directement. Sinon, elle semblera avoir disparu, les couloirs se réarrangeant perpétuellement. Bon courage.

- Evelyn, Abigail, vous pourrez me lancer directement un dé 100 qui me servira pour ma prochaine relance, vous n'avez pas besoin d'en tenir compte pour me répondre.

- Sigrid, Aidan, Skye, à vous de voir mais vous pouvez avoir suivi Abigail et entrer avec elle. Caliban vous suit mais est indétectable.

- Plan du quartier.

Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 27 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : dimanche 07 août


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour poser vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Noélie A. Inagawa. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !


 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Ven 5 Aoû 2022 - 18:59 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Identité
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS

Abigail Prescott
Indépendant Neutre

Personnage
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Joueur
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Le chemin jusqu’à l’ambassade se fit sans encombre, enfin jusqu’à ce qu’elle aperçoive les forces de l’ordre massées à l’entrée et surtout le pare-feu qui enveloppait la bâtisse. Le Hacker lui fit gagner un temps précieux.. ou plutôt l’empêcha d’avoir une bonne excuse pour en perdre et lui envoya directement la localisation de l’entrée.

Bien, pour essayer de gagner du temps, il faudrait qu’elle s’y prenne autrement, sans pour autant attirer l’attention du service de sécurité. Vu l’ampleur des forces amassées sur la face principale, les probabilité de réussite de survie n’étaient pas en sa faveur. Elle contourna donc le bâtiment dans le calme, prenant ses distances pour rester discrète et rejoignit l’arrière où se trouvait le code qui lui permettrait de désactiver cet obstacle.

Il était surprenant que la zone ne soit pas elle aussi gardée, comme l’était la caisse du McDonalds, mais tout système de sécurité visible attirerait l’attention sur une zone d’apparence inutile, toutefois, d’autres pièges pouvaient être dissimulé alors l’androïde prit tout de même le temps d’observer les environs et justement, il y avait une autre anomalie. Si elle observait la rue avec l’équivalent d’un regard humain, il n’y avait personne, mais le code qui générait tout cet endroit lui révélait plus, bien plus.
Abigail inclina légèrement la tête, petit défaut de fonctionnement de son programme face à des “anomalies”. Il y avait une forme humanoïde, là, à quelques mètres. Mais ce code, ce n’était pas celui d’un bout de ce vaste programme, non, c’était une vraie personne (enfin vraie, c’était un mot qui était large sans avoir un spectre assez vaste pour autant... elle-même en tant que robot, pouvait-on la considérer comme une vraie personne ?...) Que faisait-elle là et comment parvenait-elle à se dissimuler dans le programme ? A moins que...
Elle envoya un message vers le Hacker, par le même canal qu’habituellement. *Est ce que vous êtes entré physiquement dans le programme ? C’est vous là ? * tout en attendant la réponse, elle avait continué son chemin pour approcher du fragment de code qui lui ouvrirait l’accès.

Apparemment, ce n’était pas lui, mais qui que ce soit, cette personne pouvait être aussi dangereuse que “pratique”... cette dernière réflexion, elle la garda pour elle néanmoins. Elle désactiva le levier qui cette fois était la commande de l’échelle de secours qui permettait d’accéder à l'escalier extérieur de l’ambassade et l’échelle tomba. Elle s’y engagea après un dernier coup d’oeil pour vérifier qu’elle n’avait déclenché aucune sécurité et monta jusqu’au premier étage où elle put s’infiltrer sans encombre dans le bâtiment. Un premier couloir s’ouvrait devant elle qui offrait plusieurs options de passages, la décoration était austère et ne ressemblait pas vraiment à un intérieur d’ambassade, bien qu’elle n’avait jamais mis les pieds dans celle ci, l’architecture ne concordait pas et après avoir essayé quelques intersections, mais les couloirs semblaient bifurquer sans cesse sans logique dans un tel bâtiment.
Il existait plusieurs solutions pour venir à bout d’un labyrinthe normal, dont certaines étaient plus longues que les autres. Et une autre plus hasardeuse mais potentiellement plus rapide. Sauf qu’elle n’avait encore que très peu d’informations sur ce que cherchait le Masque Rouge et si elle ne comptait pas être aussi coopérative qu’ils l’espéraient, elle voulait aussi amasser plus d’informations... Après tout, n’était ce pas là le but d’Argos ? Le savoir, c’est le pouvoir.

Elle fit un tour sur elle-même, vérifiant si les derniers passages utilisés étaient toujours là. Ce faisant, elle constata que l’anomalie de la ruelle était là, c’était une bonne ou une mauvaise chose, seul l’avenir le dirait et si le programme de Abigail pouvait calculer un grand nombre de probabilité, pour le moment la majorité de ses ressources était concentré sur la résolution de ce labyrinthe et elle ne chercha pas à éloigner ou bloquer l’anomalie pour le moment, elle continua donc son tour sur elle même pour s’orienter dans le sens où son programme estimer se trouver le centre le plus probable du labyrinthe. Elle observa le code qui constituait le code devant elle et tenta d’en modifier l’écriture, un peu comme elle avait procédé pour créer la clé physique dans sa poche, sauf que là, elle cherchait à modifier le code existant en créant des ouvertures là où il n’y en avait pas et ainsi se créer un chemin allant tout droit vers ce qu’elle pensait être son objectif.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Ven 5 Aoû 2022 - 20:21 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Identité
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
“Ce n’est pas un jeu. Je ne peux pas influencer cette chose.” Murmura la voix d’Asmodée dans l’esprit de son épouse.

Evelyn fronça les sourcils, tout en contemplant la barrière qui lui faisait face, puis laissa s’échapper un soupir.

“Tu es toujours aussi utile mon pauvre époux. Reste dans la bague pour le moment.”

Pour une fois qu’elle daignait faire appel à lui, il ne lui était d’aucune aide. Décidément, elle se demandait pourquoi elle s’embarrassait encore d’un tel mari, un parmi tant d’autres certes, mais peut-être celui qui avait été le plus puissant fut un temps. Comme il avait déchu. Si l’ancien Prince Infernal n’avait rien pu faire pour faire jouer le hasard en sa faveur, Evelyn semblait avoir sa propre chance, sous la forme d’une nouvelle individue qui s’approchait de l’ambassade. Elle la reconnaissait comme l’une des femmes qui avait rejoint le groupe un peu plus tôt et qu’elle avait pu apercevoir à travers les yeux de Caliban. Une joueuse en quelque sorte et pas une sorte de drone comme les policiers. Ou tout du moins était-ce ce que supposait Evelyn.

Le plus étrange toutefois était que cette femme l’observa un instant, comme si elle pouvait la voir. Pourtant elle ne dit rien. Probablement une simple coïncidence. Quand les gens voyaient une femme avec des cornes et une queue, ils avaient tendance à réagir. Discrètement, Evelyn se rapprocha de l’inconnue. Elle semblait savoir ce qu’elle faisait, autant en profiter. La démone fila donc l’androïde, tout en communiquant quelques instructions à Caliban.

Bon, cette femme ne semblait pas parfaitement savoir ce qu’elle faisait non plus. Evelyn venait de mettre les pieds dans un labyrinthe, qui n’était pas sans rappeler certaines de ses propres demeures qui défiaient les lois de la nature. Sauf que cet endroit n’était probablement pas hanté et ne se réarrangerait pas selon son bon vouloir, même si elle le lui demandait. Son acolyte du moment semblait tout aussi perdue qu’elle, ce qui n’avait rien de rassurant. Evelyn s’éloigna de quelques pas, posant sa main sur l’un des murs, réfléchissant à ce qu’elle pouvait bien faire pour obtenir une meilleure vision de l’endroit.

“Caliban mon chéri, tu nouveau de ton côté ?”

Le démon familier répondit par la négative, toujours par pensée.

“S’ils continuent de discuter, tu as mon autorisation de montrer les crocs. Si ce n’est pas trop risqué.”

En attendant, il fallait qu’elle progresse de son côté. Ce qui signifiait trouver le but de ce labyrinthe et ce qu’il cachait. Restait à savoir si cela serait un trésor ou un minotaure.

“Tu vas peut-être pouvoir te rendre utile finalement, mon époux.” Murmura-t-elle sans trop se soucier qu’on l’entende ou pas.

La démone entailla la paume de sa main de la pointe de sa griffe et commença à tracer un symbole sur le mur. Une marque de possession. Ce n’était pas la première fois qu’elle utilisait un démon pour prendre le contrôle d’un bâtiment, n’avoir qu’Asmodée sous la main était plus dérangeant. Elle n’aimait pas l’idée de lui faire quitter son anneau, mais elle avait besoin de Caliban comme espion.

“Vois si tu peux rentrer là-dedans et me révéler le chemin.”
Ordonna-t-elle.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas





Voir le profil de l'utilisateur
Dim 7 Aoû 2022 - 12:07 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Réputation Héroïque
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Identité
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé

Sigrid Ingadóttir
Indépendant Neutre

Personnage
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 459
ϟ Nombre de Messages RP : 191
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Joueur
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 459
ϟ Nombre de Messages RP : 191
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Après avoir réussi à calmer un peu le vendeur d'ordinateurs et avoir fait de mon mieux pour comprendre son histoire de programme, la meilleure solution me paraît encore de le garder sous la main. J'espère le convaincre avec la protection que peut lui offrir notre nombre mais à défaut Wunjo saura sûrement le persuader de me suivre.

En attendant, le groupe resté à l'extérieur a également obtenu des indications supplémentaires de la part d'une passante et nous ne perdons pas de temps pour la suivre tandis que nous partageons nos découvertes. C'est presque trop beau pour être vrai. Vu toutes les difficultés qu'Aidan et moi avons rencontrées, comment cette femme a-t-elle réussi à s'en sortir seule ? Tout en ayant des pistes qui nous ont échappées qui plus est. La moitié de mon esprit me crie qu'il s'agit d'un piège tandis que l'autre, un peu désabusée, me fait remarquer que je n'ai de toute façon pas d'autre solution que d'aller à cette ambassade. Quoi qu'il puisse s'y passer.

Malheureusement, avec mon genou en vrac et même si je m'appuie sur Aidan, nous prenons du retard et perdons un instant notre guide de vue. Le temps de parvenir près de l'ambassade, nous ne pouvons que la voir disparaître à l'intérieur. Je souffle en avisant l'échelle qu'il faut gravir mais l'entrée principale, gardée par une multitude de ces faux policiers, est encore moins tentante. Malgré l'exercice physique que ça me demande, je trouve presque étrange qu'il soit si facile de pouvoir pénétrer dans ce bâtiment et ça ne me plaît pas, mais alors pas du tout.

Alors que je passe la même entrée que la femme qui nous avons suivie, je scrute le couloir totalement désert. On dirait bien qu'elle n'a pas attendu pour filer, mais maintenant je n'ai pas la moindre idée de la direction à suivre.

« L'un de vous est déjà venu ici ? » j'interroge notre petit groupe dans l'espoir que quelqu'un ait une idée de l'endroit où se rendre.

Ce qui ne m'empêche pas d'avancer tout en parlant, seulement pour découvrir davantage de couloirs s'étendant de droite et de gauche et formant des coudes abrupts sans raison apparente.

« Cette bâtisse est construite étrangement, non ? Pourquoi y a-t-il tant de couloirs ? »

Je tourne à un angle seulement pour découvrir encore plus de ces allées et m'immobilise. J'ai l'impression de tourner en rond et cette sensation d'être déboussolée, associée à la pénibilité de chaque pas, joue avec ma patience.

« Si quelqu'un a une idée de comment s'orienter ici, qu'il passe en tête, » je propose. « Mais s'il vous plaît, n'allons pas trop vite parce que je ne pense pas pouvoir vous retrouver si on se sépare. »

J'examine avec plus d'attention le couloir dans lequel nous nous trouvons, à la recherche d'une porte, d'un panonceau ou d'une faille quelconque. Ce serait déjà plus simple si j'avais une idée la forme qu'elle pourrait prendre ou de notre destination mais je n'ai pas envie d'errer jusqu'à tomber dessus par hasard. Mais en parlant de hasard...

« Si personne ne sait, je devrais pouvoir nous donner un peu de chance mais ça risque de nous retomber dessus après. Comme... »

Je jette un regard à Aidan, désigne d'un mouvement du menton son épaule déboîtée. Est-ce que ça vaut la peine de se mettre en péril, je n'en sais rien. Serais-je seule, je prendrais le risque sans trop d'hésitation – j'ai déjà survécu à pire après tout – mais Aidan en a déjà fait les frais et maintenant d'autres civils nous accompagnent, donc j'estime qu'ils ont leur mot à dire.


HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas



Voir le profil de l'utilisateur
Dim 7 Aoû 2022 - 21:15 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Réputation Héroïque
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Identité
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes

Esprit de l'Héroïsme
Maître du Jeu

Personnage
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes
Joueur
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes


Au moins Evelyn savait-elle désormais où elle en était. Ou bien où elle n’était pas. Asmodée lui avait donné cette information à défaut de se montrer réellement utile jusqu’ici. Ainsi, la démone put emboiter le pas à une Abigail bien avertie de sa présence en silence.

Si j’avais voulu entrer dans le programme, je l’aurais fait plutôt que de faire appel à une presque inconnue.

La réponse était venue rapidement. Non, le Hacker n’était pas là parmi eux, quoiqu’un nouveau joueur était malgré tout entré dans la partie en toute discrétion. Pas auprès de l’androïde et de sa nouvelle ombre, toutefois. L’envoyée involontaire du Masque Rouge avait rapidement compris que le labyrinthe dans lequel elle se trouvait l’empêchait de trouver son chemin. C’était avec un certain à-propos qu’elle avait tenté une fois encore de modifier le code source lui-même pour se frayer un chemin.

Mais ce qui avait pu fonctionner par le passé se solda ici par un échec. Aucun chemin n’apparut devant elle… Et, pire encore, les murs se mirent en mouvement, se rapprochant très lentement l’un de l’autre pour écraser l’intruse qui tentait d’atteindre le cœur de ce casse-tête.

Une nouvelle relativement peu réjouissante qui concernait également notre anomalie, cette chère démone embusquée sur les moindres pas d’Abigail. Heureusement, ses tentatives de corrompre le code s’étaient montrées légèrement plus heureuse. Asmodée se montrait finalement utile alors qu’il s’infiltrait dans un bâtiment qui n’était pas vraiment là… Et dans un code qu’il ne pouvait vraiment comprendre. Il en savait assez pour ouvrir brutalement l’une des portes jusque-là closes dans le couloir qui allait en rétrécissant, une ouverture pour sa maîtresse… Et pour l’androïde peut-être. Celle-ci, en effet, avait dû sentir la fluctuation dans la source qu’elle surveillait attentivement et tentait un instant plus tôt de plier à sa volonté.

Car Evelyn avait un choix à faire, et vite. Embarquer celle qui avait eu l’air de savoir ce qu’il se passait, ou la laisser sur place ? Asmodée parvenait peut-être à contrôler un peu la bâtisse, mais qui disait que son emprise serait totale ? Qu’il pourrait trouver la voie dans une nuée de couloirs changeants, semblant presque vivants ?

Sigrid et sa troupe, elle, avait tout loisir de constater que l’endroit n’avait rien de normal. Absolument rien. Alors qu’ils étaient entrés avec une petite minute de retard à tout casser, Abigail n’était nulle part en vue dans le couloir. Pourtant, celui-ci semblait s’étendre à l’infini, tout comme ceux qui s’ouvraient de part et d’autre de l’équipe recomposée.
Neil et Tobias secouèrent la tête à l’unisson, tout comme le vendeur du magasin, qui avait suivi le mouvement par peur de rester seul – lui répondait au nom de Matthias. Mais Leah pinça les lèvres, fronça les sourcils, et répondit avec toute l’hésitation du monde à la guerrière nordique :

« Je suis déjà venue avec… On s’en fout, mais ça ressemblait pas du tout à ça. Y’avait pas autant de couloirs et…
Un labyrinthe. »

Matthias l’avait coupé d’un ton effrayé. Il s’était rapproché de Sigrid en parlant et lui lança un regard effaré.

« Si tout ce… Cirque est un jeu, il pourrait y avoir des centaines de pièges. On risque juste de se faire tuer. »

Tobias se redressa, prétendant être plus assuré qu’il ne l’était réellement.

« De toute façon, il faut qu’on continue d’avancer si on veut trouver une sortie. S’il y a un labyrinthe, c’est qu’il y a quelque chose à protéger, non ? »

Sur leurs pas, Caliban transmettait les informations qu’il glânait à sa maîtresse, toute en discrétion. Ses yeux surveillaient tout particulièrement Sigrid, car c’était elle qui tenait la seconde clé. On était en droit de se demander si une seule suffirait ou si celui qui voulait triompher des pièges et méandres de l’ambassade devraient se munir des deux…

Il y a une autre clé.

Abigail reçut le message à cet instant. Une autre clé. Nécessaire, ou non ? L’information ne vint pas, comme si le Hacker lui-même l’ignorait. Comme si celui ou celle qui avait transmis cet indice supplémentaire n’en savait rien.

Informations

- Cette partie est destinée à accueillir des informations générales qui seront utiles pour chacun d'entre vous. N'oubliez donc pas de les lire, c'est toujours utile !

- Le plan a changé et est désormais un plan de l’ambassade ! N’hésitez pas à vous y reporter. L’entrée A est la seule disposant d’un plan juste lorsqu’on la franchit. Les quatre entrées pourraient être piégées… Ou non.

- Petite règle supplémentaire pour tous : si vous êtes habituellement en mesure de téléporter ou récupérer une partie de vos équipements, alliés, et autres à distance, il faudra me demander si ça vous est possible avant toute chose. Il est possible que certains atouts vous soient inaccessibles, temporairement ou tout au long de l’enquête.

- Evelyn, faut-il te révéler à Abigail ou espérer simplement qu’elle emprunte cette nouvelle ouverture plutôt que de chercher une solution par elle-même ? Abigail, tu as le choix entre fuir par la porte providentielle – qui donne sur un autre couloir – ou trouver une autre issue. En fonction de vos choix, je vous donnerais quelques indications supplémentaires pour vous permettre d’avancer dans vos réponses respectives ! Si vous avez le temps de me dire cela ce soir dans le sujet de discussion approprié, ce serait parfait.

- Evelyn, puisque tu sembles avoir trouvé un peu d’aide en la charmante personne d’Asmodée, peux-tu lancer un dé 100 qui déterminera si tu atteins directement une des entrées du cœur du labyrinthe ou si tu rencontres plus d’ennuis en chemin !

- Sigrid, libre à toi de tenter d’utiliser Pethro ! Je te laisse lancer ton dé à ta guise en ce cas, sachant qu’en cas de réussite, tu parviendras à trouver ton chemin à chaque embranchement, ce qui permettra à ton groupe de prendre Abigail et Evelyn de vitesse. Je te laisse également lancer un jugement du hasard qui me servira à déterminer si tu as une chance de repérer qui est le ou la traître·sse dans ton équipe ainsi qu’un dé 100 pour le cas où tu parviendrais à atteindre le cœur du labyrinthe Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 2932531174

- Plan de l'ambassade.

Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 27 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : mercredi 10 août au soir


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour poser vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Noélie A. Inagawa. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !



 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Lun 8 Aoû 2022 - 10:33 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Identité
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723851419Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2385
ϟ Nombre de Messages RP : 1419
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Démonologie
- Malédictions
- Métamorphose
- Possession
- Nécromancie
- Autres sortilèges
- Pactes
- Artefacts
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Démons (serviteurs & compagnons)
- Convent noir (serviteurs)
- Superfiends (serviteurs & compagnons)
- Autres serviteurs
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Evelyn n’avait plus grand chose à faire de la discrétion. La marque de possession qu’elle avait inscrite avec son propre sang sur le mur du labyrinthe était bien visible elle après tout. Ce fut avec une délectation non feinte qu’elle vit qu’Asmodée avait pu quitter l’anneau pour prendre possession de l’endroit où elle se trouvait. Plus ou moins. Il ne fallait pas qu’elle le laisse là-dedans trop longtemps. Quoique cela lui apprendrait une leçon. La démone ne lui avait toujours pas pardonné certains de ses agissements passés.

“Voilà mon époux. Quand tu veux tu peux te révéler utile.”

Elle observa la porte qui s’était ouverte sur le côté, puis se tourna en direction de la femme qu’elle avait suivi jusque là. Avec un claquement de doigt, complètement surfait, elle leva l’enchantement d’invisibilité qui la camouflait, apparaissant dans toute son infernale splendeur. Sa peau était légèrement rougeâtre, des cornes ornaient son front, ses dents étaient trop pointues et une queue préhensile se balançait paresseusement derrière elle. Ses ailes avaient disparues, après tout, ce n’était pas pratique dans les espaces exiguë.

“Bonjour très chère. Je ne me perdrais pas en présentations, j’ose espérer que vous savez qui je suis. L’un des mes minions nous a ouvert ce passage et vous semblez en savoir plus que moi sur l’endroit où nous nous trouvons. Aussi je pense que vous pouvez m’être utile et que je peux l’être aussi. Vous devriez me suivre.”

Elle lui sourit, utilisant par la même occasion ses pouvoirs de séduction, sans savoir s’ils fonctionneraient dans un tel lieu. Ils avaient affecté Skye un peu plus tôt, mais nombre des habitants de ce monde y avaient été insensibles. Enfin, Evelyn voulait s’assurer que la femme ait envie de l’aider. Ce qui n’était peut-être pas le cas, mais au moins, elle lui emboîta le pas…

Pour finalement qu’elles arrivent dans un piège. Les voilà qui étaient enfermées et que du sable menaçait de les ensevelir.

“Vous n’avez pas une idée par hasard ?” Demanda-t-elle distraitement à sa compagne d’infortune.

“Asmodée, essaye de m’ouvrir une porte.”
Ordonna-t-elle mentalement à son époux infernal.

Elle n’allait pas rester inactive de son côté pour autant. La démone commença par essayer d’ouvrir un portail vers les enfers. Un petit, pas pour sortir, mais pour évacuer le sable. Les damnés de l’autre côté allaient être ravis. Si cela ne fonctionnait pas, elle changerait de stratégie, utilisant sa force physique pour tenter d’ouvrir l’une des portes de force. Enfin, si Abigail et Asmodée échouaient bien entendu.

De son côté, Caliban continuait sa traque silencieuse, épiant Sigrid avec intensité, attendant le moment où elle sortirait la clef de sa cachette pour la lui dérober avec sa télékinésie. Même si sa maîtresse lui avait dit qu'il pouvait se montrer plus violent, il y avait trop de gens autour de lui et il pensait que sa patience finirait par être récompensée. En tout cas ces gens n'étaient pas très perceptifs pour ne pas avoir remarqué la présence d'un chat noir.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas





Voir le profil de l'utilisateur
Lun 8 Aoû 2022 - 22:50 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Réputation Héroïque
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Identité
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé

Sigrid Ingadóttir
Indépendant Neutre

Personnage
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 459
ϟ Nombre de Messages RP : 191
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Joueur
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 459
ϟ Nombre de Messages RP : 191
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNON
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Malgré ses hésitations, Leah confirme vite que cet endroit n'est pas dans son état normal. A-t-il été modifié par magie ? S'agit-il d'un lieu totalement différent ? Je l'ignore mais le vendeur, Matthias, est le premier à mettre le doigt sur notre problème : ce bâtiment est un véritable labyrinthe.

« Eh bien, entre les policiers, les serveuses combattantes et les choses invisibles capables de nous mettre à la porte, ce serait étrange que nous ne rencontrions aucune opposition ici. D'un autre côté, je crois que tout est arrivé après que j'ai tenté de forcer les choses, donc peut-être suffit-il juste de se tenir tranquille ? »

Encore une fois, je ne peux qu'émettre des hypothèses sans aucune certitude. Et je ne sais pas si je peux m'y tenir. Parce qu'en suivant cette logique, il faudrait chercher la sortie du labyrinthe en longeant l'un des murs ou quelque chose comme ça, mais j'en ai déjà marre. Puis comme le souligne Tobias, ce labyrinthe n'est sûrement pas là juste pour faire joli mais doit cacher quelque chose. Alors quand personne n'émet d'objection, je cherche Perthro au fond de mon esprit.

Comme d'habitude, cette rune est ravie de me répondre et sitôt signée, je me remets en route sans réfléchir. En fait, Perthro me demande tellement peu d'effort que j'ai tout le loisir de me soucier de ce à quoi va être confronté notre petit groupe. J'ai de la chance qu'Aidan soit débrouillard, mais qu'en est-il des autres ? Je jette un regard inquiet vers cette bande de gamins partagés entre crainte et émerveillement. À l'exception de Neil, qui a juste l'air furieux. Est-ce que que ma décision d'utiliser la magie lui déplaît ? Pourquoi ne dit-il rien alors ? J'ai du mal à comprendre les gens parfois. J'hésite à l'interpeller pour crever l'abcès, me contente finalement de le surveiller du coin de l'œil. J'espère que je me fais des idées mais j'ai l'impression qu'il est de plus en plus bizarre et je ne peux pas me permettre de l'ignorer. Je profite de mon genou endommagé pour m'appuyer davantage sur Aidan, garde mon attention ailleurs et souffle tout bas pour que lui seul m'entende :

« Ne me regarde pas et sois discret. Tu ne trouves pas que Neil est étrange ? Est-ce qu'il pourrait faire partie de tout ce bordel ? »

D'un autre côté, il ne nous a pas attaqué, alors est-ce que je me trompe ? N'empêche qu'il était tout excité à notre rencontre et son humeur s'est dégradée depuis qu'on avance. Et que ses mouvements font vraiment mécaniques. Un peu comme ceux des policiers.

« En fait, si c'est le cas, ça pourrait être utile. Plus on se rapproche du but, plus il devrait se montrer bizarre ou hostile, non ? Il pourrait nous servir d'indicateur. Si tant est qu'il ne s'en prenne pas à nous. Enfin au moins, il n'aurait pas l'effet de surprise. Qu'en dis-tu ? »

Quelques bifurcations plus tard, Leah pousse une exclamation en reconnaissant un décors plus proche de celui de l'ambassade. C'est bon signe, non ? Je claudique jusqu'à la porte la plus proche pour en tester la poignée, gonfle les joues en trouvant la pièce verrouillée.

« Les précédentes anomalies se trouvaient dans des machines, vous pensez qu'il y en a dans le coin ? »

J'observe discrètement Neil alors que je pose ma question, puis examine la serrure de la porte. Si ce n'est pas un de ces verrous technologiques, je devrais pouvoir l'ouvrir...


HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas



Voir le profil de l'utilisateur
Lun 8 Aoû 2022 - 23:34 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Identité
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021418134Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS

Abigail Prescott
Indépendant Neutre

Personnage
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Joueur
P-003 (NSA)
Nemesis
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Imgnemesis
ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 418
ϟ Nombre de Messages RP : 134
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Et pourtant le Hacker avait bel et bien fait appel à une presque inconnue comme il le précisa. * Et pourquoi avoir fait appel à moi ? Tu crains qu’on te démasque ou tu ne pouvais le faire seul ? * puisque l’approche amicaqle du début n’avait pas apporter grand chose, peut être que l’une des tactiques que Arslan lui avait enseignée “provoquer le complexe de supériorité” pouvait porter ses fruits ...

Ce qui n’apporta aucun fruit par contre, ce fut sa tentative de modification du code.. cela pouvait être définit comme “un bel échec” car aucun chemin ne s’ouvrit et sa tentative avait peut être été perçue comme une tentative d’intrusion puisque les murs se mirent à se rapprocher pour rétrécir irrémédiablement la zone de sureté dévolue à son enveloppe corporelle. Même si faire l’expérience d’un écrasement pour vérifier la taux de solidité de son squelette aurait pu être intéressant dans la vie réelle, c’était sans intérêt dans un programme. Il fallait donc trouver un autre moyen de se créer un chemin et l’utilisation de la force brute pouvait toujours être tentée.
Néanmoins, une modification dans le code se fit voir sur le côté, une porte jusque là fermée venait de s'ouvrir sans raison apparente. Enfin sans raison, ce n’était pas réellement le cas puisque rapidement un claquement de doigt fit apparaitre... le diable ? Qui fit un petit récapitulatif de la situation.

Le programme d’Abigail compara la silhouette se tenant devant elle avec sa base de donnée et trouve des correspondances dans des illustrations de pop culture qui avaient fait scandal à une époque et se trouvait toujours dans certains milieux, et ce personnage de Lady Satan dont il semblait inspiré. L’androïde au visage juvénile inclina légèrement la tête avant de répondre avec un sourire poli ‘Arslan lui avait dit qu’on gagnait toujours à faire preuve de politesse), tout en lui emboîtant le pas.
Bonjour. Nous pouvons en effet faire équipe puisque vous semblez pouvoir ouvrir des passages là où j’échoue, nous entraider nous permettra sans doute de trouver le centre du labyrinthe plus rapidement.
C’est ainsi que les deux femmes passèrent le seuil de cette porte qui les conduisit dans un nouveau couloir qui les mena à un piège. Une couloir scellé de tous côté et qui commença à se remplir de ce qui ressemblait à du sable, mais au fond n’était que du code. La diablesse lui demanda si elle avait des idées et effectivement son programme calculait déjà plusieurs options ainsi que leurs chances de réussites assez difficilement estimable aux vues de sa méconnaissance de toutes les mécaniques du programme en lui-même.
L’une des options consistait à laisser le piège tuer leurs avatars, il n’était pas garanti que celà ait un impact sur Lady Satan mais peu importait, celà n’en aurait pas sur elle. Elle imitait la respiration pour le réalisme de son “costume d’humaine” mais n’avait en aucune manière besoin de respirer. Le poids et la pression d’autant de sable pouvait avoir un impact sur son corps mais elle doutait que cela puisse provoquer des dommages irréversible, un bon nettoyage et une réparation de surface et celà devrait suffire. Bref, c’était une option pour mettre fin à tout ceci et ralentir le Hacker mais celà représentait un risque pour Arslan et celà l’empêcherait de connaître le véritable but du Masque Rouge et de son ROD.
J’y travaille. Mais dites moi, connaissez vous un certain ROD ? ” demanda t’elle à sa compagne de cellule...

Elle passa donc en revue d’autres possibilités et commença par une toute simple en s’avançant vers la paroi transparente et arma son poing pour tenter de la briser, elle estimait que celà avait peu de chances d’aboutir mais c’était la solution la plus rapide donc le rapport coût/résultat restait intéressant.
Si aucune faiblesse structurelle n’apparaissait dans le code de cette paroie, elle ferait un nouvel essai pour simplement effacer le code qui servait à la matérialiser.

HRP:
 
Revenir en haut Aller en bas

Voir le profil de l'utilisateur
Hier à 21:22 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Réputation Héroïque
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes
Identité
L'Héroïsme
10Masculin05/05/201207/04/2012587403V pour Vendetta© RenanaucunTous et aucunTous et aucunHérosNiveau 0Niveau 6RévéléeaucunaucunStar City Heroes

Esprit de l'Héroïsme
Maître du Jeu

Personnage
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes
Joueur
L'Héroïsme

ϟ Âge : 10
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 587
ϟ Nombre de Messages RP : 403
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes


Certaines personnes étaient certes plus chanceuses que d’autres – même si en l’occurrence, Sigrid avait forcé le destin à se montrer plus clément avec elle et son groupe. Grâce à son usage de Perthro, le labyrinthe ne leur avait pas résisté plus longtemps et ils avaient pu rejoindre une zone qui apparaissait comme plus normal. Ce fut Leah qui le signala, visiblement soulagée d’être en mesure de reconnaître finalement l’ambassade.

Et pour cause, Matthias, Tobias et leur compagne n’en menaient pas large. Partagés entre enthousiasme et angoisse, ils regardaient partout autour d’eux, à l’affût du moindre danger. Seul Neil ne se démontait pas, mais ce n’était pas vraiment bon signe, et l’héroïne en herbe le remarqua bien. Ni ses regards colériques, ni ses écarts furtifs de conduite ne passèrent inaperçus… Ce que Sigrid s’arrangea pour communiquer en toute discrétion à Aidan.

Il ne restait plus qu’à espérer que Neil n’ait pas les oreilles qui traînent.

Toujours était-il qu’une fois à l’intérieur, il fallait encore trouver un moyen de sortir de ce jeu, cette simulation, quoiqu’elle soit par ailleurs. Sur leur droite, une porte portant un écriteau annonçant Caleb Apgar fermait l’accès à un bureau des plus normaux… La serrure s’ouvrit docilement sous l’action du sucre d’orge de la jeune femme, révélant la pièce qui se trouvait derrière eux. A l’intérieur, un plan de travail, un ordinateur, et une bibliothèque trônait au milieu de murs nus, sans la moindre décoration si ce n’était pour un tableau représentant des rectangles de couleur assemblés les uns à côté des autres. Quelqu’un qui connaissait le plan des lieux aurait pu remarquer que chaque rectangle correspondait en termes de positionnement et de taille à l’une des pièces de l’étage.

Mais il n’y avait qu’un plan ici susceptible de les éclairer sur ce chemin. En attendant, peut-être que Sigrid ou Aidan pourraient trouver un autre indice dans la pièce ? Tobias et Leah s’employaient déjà à fouiller la bibliothèque, s’arrêtant chaque fois qu’ils tiraient un livre, comme pour vérifier que le ciel ne leur tombait pas sur la tête. Matthias, quant à lui, se glissa derrière le bureau pour allumer l’unité centrale, pour tomber sur un écran noir réclamant un mot de passe.

« Peut-être que le mot de passe est caché quelque part ici ? »

Neil, qui s’était adossé à la porte par laquelle ils étaient entrés, semblait franchement morose mais ne préparait apparemment aucun mauvais coup… Ou en tout cas pas de façon évidente. Quoi qu’il fasse parmi eux, il se tenait à carreaux.

Pas comme le labyrinthe lui-même, qui semblait décidé à ne laisser passer ni Abigail, ni Evelyn. Asmodée parvint bien à ouvrir une porte, à sa décharge, mais sitôt celle-ci poussée, leur nouvel environnement commença à se remplir de sable à son tour, comme si l’endroit était doté d’une certaine capacité d’adaptation… La force brute, quant à elle, ne fissura même pas la paroi qui les piégeait – ce fut tout juste si elle la rendit visible, l’espace apparemment vide semblant désormais fermé par un vitrage des plus résistants.

Abigail ou Evelyn, le résultat était le même. Le sable leur arrivait désormais en haut des cuisses, car l’entreprise avait pris du temps. Que le duo se tranquillise toutefois, il existait bel et bien une solution… Les murs ne se brisaient certes pas, mais peut-être était-il simplement possible de s’assurer que le sable s’évacue… Quelque part ? L’une des deux alliées de circonstance pourrait sans doute résoudre ce menu problème. Cela leur donnerait peut-être l’occasion de poursuivre le long des portes ouvertes par Asmodée, même s’il leur faudrait trouver une autre entrée, le couloir piégé étant le seul accès à celle-ci.

De quoi donner une longueur d’avance à Sigrid et sa troupe éclectique.


Informations

- Cette partie est destinée à accueillir des informations générales qui seront utiles pour chacun d'entre vous. N'oubliez donc pas de les lire, c'est toujours utile !

- Le plan a changé et est désormais un plan de l’ambassade ! N’hésitez pas à vous y reporter. L’entrée A est la seule disposant d’un plan juste lorsqu’on la franchit. Les quatre entrées pourraient être piégées… Ou non.

- Petite règle supplémentaire pour tous : si vous êtes habituellement en mesure de téléporter ou récupérer une partie de vos équipements, alliés, et autres à distance, il faudra me demander si ça vous est possible avant toute chose. Il est possible que certains atouts vous soient inaccessibles, temporairement ou tout au long de l’enquête.

- Sigrid, je vais te demander un dé 100 s’il te plaît, qui me permettra de compléter ma réponse en te donnant le nombre d’indices que tu récupères dans le bureau de Caleb. Il va en effet te falloir résoudre quelques petites énigmes – toi et Aidan qui peut évidemment rattraper l’enquête en route ! – pour trouver quoi faire de ta clé.

- Plan de l'ambassade.

Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 27 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : dimanche 14 août


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour poser vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Noélie A. Inagawa. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !



 
Revenir en haut Aller en bas

 
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc]
 
Page 4 sur 4Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4Revenir en haut 
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_6Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_8


Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_1Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_3

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_6Enquête n°14 - Le futur sera meilleur demain [quartier du Parc] - Page 4 Categorie_8

Sauter vers:  
Prédéfinis

Scénarios

Postes à pourvoir

Préliens
Nos voisins
      
      
      
      
Le saviez-vous ?