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Information : le système de médailles

 
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Dim 29 Mai 2022 - 13:11 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012195884Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012195884Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012195884Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19588
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19588
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice

Le système de médailles




A l'instar des badges, les médailles sont de petites récompenses affichées dans votre profil. Il y a toutefois une différence de taille ! En effet, si les badges sont des récompenses hors jeu remises au joueur, les médailles sont quant à elles des récompenses RP remises directement à votre personnage, en jeu. Cela signifie donc qu'il peut les évoquer avec d'autres personnages mais qu'il peut aussi les arborer fièrement.

Il va sans dire que ces récompenses ne sont pas faciles à obtenir et qu'elles ne peuvent être gagnées qu'en revendiquant ses actions ou en révélant son identité. Ainsi, remplir une action héroïque en secret ne permettra pas d'être reconnu pour son courage. Lorsqu'une médaille vous est décernée, elle est activée dans votre profil par un administrateur et une notification vous l'indiquera.

Il existe cinq catégories de médailles. La première est ouverte à tous les citoyens, héros comme criminels tandis que les autres concernent directement les groupes spécifiques : UNISON, SHADOW, Légion des Étoiles et Cartel Rouge.

Il est à noter que les joueurs qui créent des groupes, qu'il s'agisse d'un sous-groupe au sein de la Légion des Étoiles, d'une organisation membre du Cartel Rouge ou même d'un groupe Indépendant, peuvent tout à fait proposer des médailles qui seront distribuées à leurs membres. Pour cela, il suffit de contacter @Ezekiel Nakamura afin de voir comment procéder.

Liste des médailles citoyennes

- Médaille Nationale des Sciences : décernée pour la réalisation d'une avancée majeure dans le domaine des sciences.
- Médaille Nationale des Sciences Humaines : décernée pour la réalisation d'une avancée majeure dans le domaine des sciences humaines.
- Médaille Nationale de Technologie : décernée pour la réalisation d'une avancée majeure dans le domaine des inventions et des innovations.

- Médaille du Courage de Star City : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Médaille du Mérite du New Jersey : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Médaille d'Or du Congrès : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Médaille Présidentielle Civile : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Médaille Présidentielle de la Liberté : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.

- Médaille de Bravoure des Agents de la Sécurité Publique : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel de la part d'un officier de police, d'un pompier ou d'un agent de sécurité publique.
- Médaille de Service Distingué du Service de Santé Publique : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel de la part d'un médecin, d'un infirmier ou d'un individu portant une assistance médicale à un blessé.

- Insigne des Blessés Civils : décernée pour avoir été blessé·e lors d'une situation de crise majeure.

- Médaille d'Honneur du CODE : décernée pour avoir grandement fait avancer la cause du CODE dans la lutte contre les dérives métahumaines.
- Médaille d'Honneur de la SCHA : décernée pour avoir lutté contre les discriminations aux côtés de la SCHA.

Liste des médailles de l'UNISON

- Médaille du Devoir : remise à un·e agent·e du service actif.
- Palmes d'Ancienneté : remises à un·e agent·e qui cumule dix années de service.
- Médaille du Service International : remise à un·e agent·e qui a été en service sur au moins trois continents différents.

- Médaille Méritoire : remise à un·e agent·e qui a mené une mission pour l'UNISON.
- Médaille Méritoire : remise à un·e agent·e qui a mené trois missions pour l'UNISON.
- Médaille Méritoire : remise à un·e agent·e qui a mené six missions pour l'UNISON.
- Médaille Méritoire : remise à un·e agent·e qui a mené douze missions pour l'UNISON.

- Médaille de Service : remise à un·e agent·e qui a participé à une enquête en tant qu'agent en service.
- Médaille de Service Civique : remise à un·e agent·e qui a participé à une enquête en tant que civil.

- Médaille d'Héphaïstos : remise à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine technologique.
- Médaille d'Hermès : remise à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine mystique.
- Médaille de Shiva : remise à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête impliquant une menace majeure.
- Médaille de Thot : remise à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine scientifique.

- Médaille des Louages : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Étoile du Courage : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Étoile de Vaillance : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Croix de Bravoure : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Médaille de l'Honneur : décernée pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.

- Légion du Mérite : décernée pour la réalisation d'un acte décisif, la preuve d'une grande ingéniosité ou de son inventivité en mission.
- Croix Militaire : décernée pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi métahumain.
- Médaille Aérienne : décernée pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi aérien.

- Purple Heart : décernée pour avoir été blessé·e au combat, dans l'accomplissement de sa mission.

- Médaille Stellaire : décernée pour avoir participé à la lutte contre l'invasion Grue de 2010.
- Médaille de Port-Royal : décernée pour avoir participé à la lutte contre l'invasion de Port-Royal en 2013.
- Étoile de Terra : décernée pour avoir participé à la lutte contre la deuxième invasion Terminus.
- Médaille du Défenseur : décernée pour avoir participé à la défense du projet PORTAL.
- Croix du Centenaire : décernée pour avoir participé à la bataille de la Place du Centenaire durant la deuxième invasion Terminus.
- Médaille de la Sentinelle : décernée pour avoir participé à la lutte contre le Masque Rouge.

Liste des rubans de SHADOW

- Ruban d'Ancienneté : remis à un·e agent·e qui cumule dix années de service.
- Ruban de Fidélité : remis à un·e agent·e dont la famille sert l'Ombre depuis au moins deux générations.

- Ruban d'Action : remis à un·e agent·e qui a mené une mission pour SHADOW.
- Ruban d'Action : remis à un·e agent·e qui a mené trois missions pour SHADOW.
- Ruban d'Action : remis à un·e agent·e qui a mené six missions pour SHADOW.
- Ruban d'Action : remis à un·e agent·e qui a mené douze missions pour SHADOW.

- Ruban de Mannheim : remis à un·e agent·e qui a participé à une enquête en tant qu'agent de SHADOW.
- Ruban de Niflheim : remis à un·e agent·e qui a participé à une enquête impliquant directement l'organisation SHADOW.

- Ruban d'Eitri : remis à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine technologique.
- Ruban de Loki : remis à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine de l'espionnage ou du sabotage.
- Ruban d'Odin : remis à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine scientifique.
- Ruban de Wotan : remis à un·e agent·e qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine mystique.

- Ruban de Service : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit de SHADOW.
- Ruban Ténébreux : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit de SHADOW.
- Ruban de la Pénombre : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit de SHADOW.
- Ruban du Directorat : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit de SHADOW.
- Ruban de l'Ombre : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit de SHADOW.

- Ruban du Mérite : décerné pour la réalisation d'un acte décisif, la preuve d'une grande ingéniosité ou de son inventivité en mission.
- Ruban Fantôme : décerné pour la réalisation d'une mission sans donner l'alerte ou se faire repérer.
- Ruban de Combat : décerné pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi métahumain.
- Ruban Aérien : décerné pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi aérien.

- Ruban du Dévouement : décerné pour avoir été blessé·e au combat, dans l'intérêt de l'organisation SHADOW.

- Trophée de Kobol : remis pour avoir participé à l'une des phases de la Quête de Kobol.
- Trophée du Trident Noir : remis pour avoir affronté l'organisation criminelle du Trident Noir.
- Trophée du Masque Rouge : remis pour avoir participé à la lutte contre le Masque Rouge.
- Trophée du Terminus : remis pour avoir lutté contre les forces d'invasion du Terminus.

Liste des insignes de la Légion des Étoiles

- Insigne d'Ancienneté : remis à un·e Légionnaire qui cumule au moins dix années d'activité.
- Insigne International : remis à un·e Légionnaire qui a apporté son aide dans une lutte héroïque sur un autre continent.
- Insigne d'Héroïsme : remis à un·e Légionnaire qui a jadis été membre de l'Alliance Héroïque ou de la Ligue de la Liberté.

- Insigne Méritoire : remis à un·e Légionnaire qui a mené une mission.
- Insigne Méritoire : remis à un·e Légionnaire qui a mené trois missions.
- Insigne Méritoire : remis à un·e Légionnaire qui a mené six missions.
- Insigne Méritoire : remis à un·e Légionnaire qui a mené douze missions.

- Insigne d'Enquêteur : remis à un·e Légionnaire qui a participé à une enquête en tant que super-héros.

- Insigne de Britannia : remis à un·e Légionnaire qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine mystique.
- Insigne de Dédale : remis à un·e Légionnaire qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine technologique.
- Insigne du Protecteur : remis à un·e Légionnaire qui a participé à une mission ou une enquête impliquant une menace majeure.
- Insigne Neutron : remis à un·e Légionnaire qui a participé à une mission ou une enquête dans le domaine scientifique.

- Insigne du Légionnaire : décerné pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Insigne de Patriot : décerné pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Insigne de l'Aigle Américain : décerné pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Insigne de Voyageur : décerné pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.
- Insigne de Prétorien : décerné pour la réalisation d'un acte de bravoure exceptionnel.

- Insigne du Mérite : décerné pour la réalisation d'un acte décisif, la preuve d'une grande ingéniosité ou de son inventivité en mission.
- Insigne de Tank : décerné pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi métahumain.
- Insigne de Spitfire : décerné pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi aérien.

- Insigne du Cœur : décerné pour avoir été blessé·e au combat, dans le but de sauver des vies.

- Insigne du Terminus : décerné pour avoir participé à la lutte contre la première invasion Terminus.
- Insigne Grue : décerné pour avoir participé à la lutte contre l'invasion Grue de 2010.
- Insigne de Port-Royal : décerné pour avoir participé à la lutte contre l'invasion de Port-Royal en 2013.
- Insigne du Deuxième Terminus : décerné pour avoir participé à la lutte contre la deuxième invasion Terminus.
- Insigne du Masque Rouge : décerné pour avoir participé à la lutte contre le Masque Rouge.
- Insigne Spirituel : décerné pour avoir participé à la lutte contre les Esprits des Saisons.

Liste des jetons du Cartel Rouge

- Jeton d'Ancienneté : remis à un·e criminel·le membre du Cartel Rouge depuis dix ans.
- Jeton du Gangster : remis à un·e criminel·le qui a fondé sa propre organisation au sein du Cartel Rouge.
- Jeton du Complice : remis à un·e membre du Cartel Rouge qui a établi une alliance durable avec un autre super-vilain ou une organisation membre.
- Jeton du Bagnard : remis à un·e membre du Cartel Rouge qui est passé par la prison.

- Jeton de Mission : remis à un·e criminel·le qui a mené une mission pour le Cartel Rouge.
- Jeton de Mission : remis à un·e criminel·le qui a mené trois missions pour le Cartel Rouge.
- Jeton de Mission : remis à un·e criminel·le qui a mené six missions pour le Cartel Rouge.
- Jeton de Mission : remis à un·e criminel·le qui a mené douze missions pour le Cartel Rouge.

- Jeton d'Action : remis à un·e criminel·le participant à une enquête en tant que membre du Cartel Rouge.

- Jeton de Crise : remis à un·e criminel·le participant à une mission ou une enquête impliquant un ennemi direct du Cartel Rouge.
- Jeton Mystique : remis à un·e criminel·le participant à une mission ou une enquête dans le domaine mystique.
- Jeton Scientifique : remis à un·e criminel·le participant à une mission ou une enquête dans le domaine scientifique.
- Jeton Technique : remis à un·e criminel·le participant à une mission ou une enquête dans le domaine technologique.

- Jeton Corail : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit du Cartel Rouge.
- Jeton Écarlate : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit du Cartel Rouge.
- Jeton Vermillon : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit du Cartel Rouge.
- Jeton Grenat : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit du Cartel Rouge.
- Jeton Rubis : décerné pour la réalisation d'un acte vilainique au profit du Cartel Rouge.

- Jeton du Mérite : décerné pour la réalisation d'un acte décisif, la preuve d'une grande ingéniosité ou de son inventivité en mission.
- Jeton du Partenariat : décerné pour la réalisation d'une mission en collaboration avec un autre groupe du Cartel Rouge, dans l'intérêt global du syndicat criminel.
- Jeton du Guerrier : décerné pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi métahumain.
- Jeton du Guetteur : décerné pour avoir remporté une victoire décisive face à un ennemi aérien.

- Jeton du Gladiateur : décerné pour avoir combattu à haut niveau dans les arènes du Circus Maximus et avoir survécu.
- Jeton du Dragon : décerné pour avoir servi les intérêts du Mandarin.

- Jeton Pourpre : remis à un·e criminel·le qui a mis à mal les plans des Purples Hats.
- Jeton du Trident Noir : remis pour avoir affronté l'organisation criminelle du Trident Noir.
- Jeton du Terminus : remis pour avoir lutté contre les forces d'invasion du Terminus.
- Jeton du Masque Rouge : remis pour avoir participé à la lutte contre le Masque Rouge.

- Trophée des Purple Hats : remis à un·e criminel·le qui a éliminé des membres des Purples Hats.



 
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