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Echange des points d'évolution

 
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Dim 5 Juin 2022 - 15:25 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19819
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19819
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
@Abigail Prescott, à ce niveau, l'absorption serait effectivement plus logique. Ensuite, du fait de sa nature de robot, je dirais qu'il n'y aurait aucun problème pour balancer des éclairs. Pour le laser, pourquoi pas, même si je pense que la passage électricité/laser est un peu plus étonnant. Du coup, à toi de voir sur quoi tu partirais !

Damian, tous tes achats sont validés ! Je retire 3.700 points d'évolution et tu peux ajouter la liste à ton profil.

Elena, tes améliorations sont validées. Je retire donc 2.000 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.
 
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Lun 6 Juin 2022 - 18:20 Message

Indépendant Neutre
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Réputation Civile
P-003 (NSA)
Nemesis
Echange des points d'évolution - Page 10 Imgnemesis
40Féminin17/04/198219/07/2021518171Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
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40Féminin17/04/198219/07/2021518171Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
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40Féminin17/04/198219/07/2021518171Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
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Abigail Prescott
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ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 518
ϟ Nombre de Messages RP : 171
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

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ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 20T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

ϟ Liens Rapides : FICHE
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Alors partout là dessus :

Energetic sourcing - Electricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries et le renvoyer sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

Si ça vous va ainsi, et éventuellement, ajouter le laser par les yeux plus tard en temps qu'amélioration technique ?
 
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Sam 11 Juin 2022 - 10:08 Message

Caporal de l'UNISON
Caporal de l'UNISON
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
34Masculin27/09/198806/02/20201296508Til Schweigerl'envolRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 1/2 (ouvert)
Réputation Héroïque
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
34Masculin27/09/198806/02/20201296508Til Schweigerl'envolRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 1/2 (ouvert)
Identité
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34Masculin27/09/198806/02/20201296508Til Schweigerl'envolRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 1/2 (ouvert)

Hakon Bjǫrnson
Caporal de l'UNISON

Personnage
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1296
ϟ Nombre de Messages RP : 508
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : l'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Mikhaïl
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en armes lourdes de l'escouade Red
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
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ϟ Liens Rapides :
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
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ϟ Métier : Spécialiste en armes lourdes de l'escouade Red
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 1/2 (ouvert)
Bonjour,

Je ne sais pas s'il faut le signaler quelque part, mais après un long silence, nous avons enfin décidé qui prend quoi dans les récompenses de la dernière mission !

M'Barou a opté pour le lapin, je prends donc la chouette. Merci ! Echange des points d'évolution - Page 10 2877800265
 
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Sam 11 Juin 2022 - 16:51 Message

Officier de la Pénombre
Officier de la Pénombre
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
34Masculin27/09/198805/01/201359842132Logan Marshall-GreenMoi (kit) ; Noélie (rang)Adrian, Mikhaïl et Hakon37 ansDivorcé, un enfantLaveur de vitresNiveau 0Niveau 1Secrète1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages..
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

RP : 3/3 (fermé)
Réputation Héroïque
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
34Masculin27/09/198805/01/201359842132Logan Marshall-GreenMoi (kit) ; Noélie (rang)Adrian, Mikhaïl et Hakon37 ansDivorcé, un enfantLaveur de vitresNiveau 0Niveau 1Secrète1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages..
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

RP : 3/3 (fermé)
Identité
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
34Masculin27/09/198805/01/201359842132Logan Marshall-GreenMoi (kit) ; Noélie (rang)Adrian, Mikhaïl et Hakon37 ansDivorcé, un enfantLaveur de vitresNiveau 0Niveau 1Secrète1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages..
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

RP : 3/3 (fermé)

Renan Le Guerec
Officier de la Pénombre

Personnage
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2013
ϟ Nombre de Messages : 5984
ϟ Nombre de Messages RP : 2132
ϟ Célébrité : Logan Marshall-Green
ϟ Crédits : Moi (kit) ; Noélie (rang)
ϟ Doublons : Adrian, Mikhaïl et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 37 ans
ϟ Statut : Divorcé, un enfant
ϟ Métier : Laveur de vitres
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.
ϟ Pouvoirs : .
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

ϟ Liens Rapides :
RP : 3/3 (fermé)
Joueur
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2013
ϟ Nombre de Messages : 5984
ϟ Nombre de Messages RP : 2132
ϟ Célébrité : Logan Marshall-Green
ϟ Crédits : Moi (kit) ; Noélie (rang)
ϟ Doublons : Adrian, Mikhaïl et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 37 ans
ϟ Statut : Divorcé, un enfant
ϟ Métier : Laveur de vitres
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.
ϟ Pouvoirs : .
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

ϟ Liens Rapides :
RP : 3/3 (fermé)
Bonjour,

Je viens procéder à quelques achats !

Pour commencer, il s'agit d'améliorer le pouvoir de Déplacement magnétique.

V : Renan peut se déplacer beaucoup plus rapidement. Passage de 200 km/h à 400 km/h.
VI : Passage de 400 km/h à 800 km/h.
VII : Passage de 800 km/h à 1600 km/h.
VIII : Passage de1600 km/h à 3200 km/h.
IX : Passage de 3200 km/h à 6400 km/h.
X : Passage de 6400 km/h à 12800 km/h.
X : désormais, dématérialiser quelqu'un d'autre ne lui demande pas plus d'énergie que pour lui-même.


J'aimerais ensuite acheter un nouveau pouvoir :

Dématérialisation réflexe : Avec un coup de pouce des scientifiques de SHADOW qui l'ont doté d'une puce électronique, Renan a réussi à coupler sa compétence de détection des champs magnétiques humains à cette technologie pour débloquer une dématérialisation dite de réflexe. Dès lors qu'un champ magnétique humain sera trop proche du sien, sans qu'il n'en ait conscience, la puce activera les neurones de son cerveau qui contrôlent la dématérialisation et lui permettra de disparaître avant qu'on ne puisse lui faire quoi que ce soit.

Dans la mesure où la précédente idée serait acceptée, je souhaite aussi acheter ça :

Puce de SHADOW : la puce permettant la dématérialisation réflexe de Renan est à la pointe de la technologie et est parfaitement inviolable. Aucune technopathe ou autre ne sera capable de la pirater.


Merci d'avance !
 
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Ich will dass ihr mir vertraut, ich will dass ihr mir glaubt, ich will eure Blicke spüren, jeden Herzschlag kontrollieren. Rammstein



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Dim 12 Juin 2022 - 12:42 Message

Wildcard
Wildcard
Réputation Civile
Wildcard
37Masculin27/07/198517/10/2021466284Evan PetersselfEzekiel Nakamura33 ansen couple avec Moon Knightsuper-vilainNiveau 4Niveau 4RévéléeAméricain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.- Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
Réputation Héroïque
Wildcard
37Masculin27/07/198517/10/2021466284Evan PetersselfEzekiel Nakamura33 ansen couple avec Moon Knightsuper-vilainNiveau 4Niveau 4RévéléeAméricain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.- Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
Identité
Wildcard
37Masculin27/07/198517/10/2021466284Evan PetersselfEzekiel Nakamura33 ansen couple avec Moon Knightsuper-vilainNiveau 4Niveau 4RévéléeAméricain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.- Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
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- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
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Jake Walker
Wildcard

Personnage
Wildcard

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 17/10/2021
ϟ Nombre de Messages : 466
ϟ Nombre de Messages RP : 284
ϟ Célébrité : Evan Peters
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Ezekiel Nakamura
ϟ Âge du Personnage : 33 ans
ϟ Statut : en couple avec Moon Knight
ϟ Métier : super-vilain
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Américain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.
ϟ Pouvoirs : - Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
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- Potion de Polymorphie (métamorphose)
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ϟ Liens Rapides :
Joueur
Wildcard

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
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ϟ Crédits : self
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ϟ Âge du Personnage : 33 ans
ϟ Statut : en couple avec Moon Knight
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ϟ Signes particuliers : Américain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.
ϟ Pouvoirs : - Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
ϟ Liens Rapides :
Bonjour !

Il est temps d'acquérir quelques nouvelles petites choses histoire d'être raccord avec tout ce qui a été présenté dans la fiche.

On va commencer avec des capacités, pour un total de 3.000 points d'évolution.

Citation :
Comédie. Jake a découvert le théâtre durant ses années de lycée et il s'est très vite pris de passion pour cet art. En effet, jouer un rôle avait quelque chose d'extrêmement attirant à ses yeux parce que cela permettait de véritablement devenir quelqu'un d'autre. Jake a dès lors utilisé tout ce qu'il avait appris dans sa jeunesse pour se créer l'identité de Wildcard et il a poursuivi sur sa lancée en se concevant d'innombrables fausses identités. Il est particulièrement difficile de le percer à jour, à moins de reconnaître l'individu au travers du maquillage mais il va sans dire que ce n'est pas donné à tout le monde...

Citation :
Mensonge. Habitué à incarner des rôles, Jake a développé une impressionnante capacité à mentir. Il peut ainsi raconter n'importe quoi sans que ça n'ait l'air surprenant, inventant au débotté en fonction de ses besoins. Cela lui offre la possibilité de s'infiltrer dans un milieu sans pour autant sortir du lot, s'adaptant au besoin tout en détournant l'attention par son baratin.

Citation :
Déguisement. Afin de compléter au mieux ses talents à la comédie, Jake a appris à utiliser le maquillage et les déguisements. Cela lui permet de coller au mieux aux identités qu'il se crée mais ça lui permet aussi de modifier totalement son apparence afin de se fondre dans la masse ou de pénétrer dans certains lieux. Maquillage, postiches et vêtements adaptés peuvent en effet donner vie à un homme totalement différent et c'est là un art que Jake maîtrise à la perfection.

Citation :
Escamotage. Passionné par la magie, Jake a appris à réaliser de nombreux tours de cartes durant sa jeunesse, ce qui lui a permis de développer une certaine agilité avec ses doigts. Il est ainsi capable de faire disparaître des objets en un tour de main ou d'en dérober subtilement d'autres, sans que personne ne s'en aperçoive. Cela fait donc de lui un très bon prestidigitateur et un excellent pickpocket.

Citation :
Escapologie. En plus d'être très doué de ses mains, Jake est aussi un artiste de l'évasion. Cela signifie que quelles que soient les entraves qu'on utiliserait pour l'emprisonner, il est capable de s'en défaire sans réelle difficulté, en partie parce qu'il garde toujours sur lui quelques outils utiles.

Citation :
Maîtrise des épées. Jake a toujours aimé les épées, ne serait-ce que parce que c'est l'arme de prédilection des chevaliers et des princes charmants. Le problème, c'est qu'on a beau ferrailler tout seul de son côté, cela ne permet guère d'apprendre à son servir. C'est pour cette raison qu'il a entrepris de trouver un maître d'arme capable de lui enseigner cette discipline. Voilà maintenant plusieurs mois que Jake apprend le combat à l'épée et il se trouve qu'il est loin d'être mauvais, même s'il a encore beaucoup à apprendre.

Ensuite, je souhaiterais acquérir un nouvel artefact, pour 500 points d'évolution.

Citation :
Poudre de vie. Jake n'a aucune idée de l'origine de cette étrange poudre. Il l'a récupérée dans l'atelier de menuiserie de Gepetto Collodi, après le décès de ce dernier, et l'a précieusement conservée depuis. Elle est contenue dans une petite bourse de cuir et permet de donner la vie à tout objet inanimé sur lequel on la saupoudrerait. Il ne reste cependant que quelques pincées de poudre et pour cette raison, Jake évite de s'en servir à tout va.

J'aimerais ensuite dépenser des points pour plusieurs compagnons. Il y en a pour un total de 2.000 points d'évolution
Pour commencer, je vais acheter deux personnages de l'encyclopédie afin que la situation du Gang soit clarifiée.

Citation :
Maléfique/Tilda MacNamara. Écossaise d'origine, Tilda s'installa à Star City une quinzaine d'années plus tôt afin d'y poursuivre des études dans le domaine technologique, au HIT. Elle utilisa cependant très vite ses talents et ses connaissances en informatique pour s'adonner à des activités répréhensibles, s'attaquant à des sites marchands ou vidant de gros comptes en banque, se faisant connaître sous le nom de Sinead. Si l'argent était sa motivation première, le goût du risque devint bien vite son moteur principal et ce fut ainsi que le Hasard voulut qu'elle pille un compte en banque appartenant à Wildcard.

Heureusement pour lui, Jake pouvait compter sur de nombreuses ressources et avec cette aide, il parvint à remonter la piste de la jeune femme. Cependant, plutôt que se venger comme aurait pu le faire n'importe quel super-vilain basique, Wildcard préféra mettre Tilda au défi. Si elle parvenait à lui prouver ce dont elle était capable, Jake lui proposait de se joindre à lui. Consciente de l'opportunité qui s'offrait à elle, la jeune femme ne manqua pas de faire de son mieux et ce fut ainsi qu'elle entra dans le Gang des Fables.

Sous le surnom de Maléfique, Tilda mit ses compétences au service de Wildcard, dotant le Gang des Fables de nouveaux outils. Elle utilisa ainsi ses connaissances en technologie et ses talents en informatique pour protéger l'As de Pique, truffant le repaire de nombreux systèmes de défense : brouilleurs de signaux, détecteurs divers et variés, caméras dissimulées... Il était dès lors impossible qu'une souris pénètre les lieux sans que la jeune femme ne soit mise au courant. Tilda ne se limita cependant pas à cela et elle prit ainsi une part active dans la conception des pièges et des systèmes constituant le Pays des Merveilles.

Après les dramatiques événements de la seconde invasion Terminus, Maléfique quitta son appartement du Front de Mer pour s'installer à l'As de Pique, enrichissant au passage son matériel de nouvelles acquisitions.

Analyste : Tilda est dotée d'un sens aiguë de la déduction qui lui permet de mettre en lien des éléments à priori déconnectés, de voir des signes normalement imperceptibles, de résoudre aisément des casse-têtes et autres énigmes.

Expertise en piratage : avec des années d'expérience, Tilda est devenue une talentueuse pirate informatique. Elle est ainsi capable de contourner la plupart des systèmes informatiques de sécurité et peut pénétrer aisément dans la majorité des réseaux. Si cela lui prenait, elle pourrait probablement supprimer le casier judiciaire de Jake Walker de tous les systèmes qui l'hébergent mais l'intéressé n'a jamais trouvé d'intérêt à faire ça.

Expertise en mécanique : grâce à ses études au HIT, Tilda est devenue une experte dans le domaine de la mécanique. Elle est ainsi capable de réparer ou de concevoir ses propres systèmes mécaniques, ce qui lui a permis d'aider le Gang des Fables à de nombreux points de vue.

Raven : derrière ce nom se cache une des créations de Maléfique. Il s'agit d'un étrange oiseau mécanique à l'apparence d'un corbeau, présentant un style que l'on pourrait rapprocher du steampunk. Il ne faut cependant pas s'imaginer que ce robot agit comme un véritable corbeau. En effet, en dehors de son apparence étonnante, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un drone. Raven peut donc permettre une surveillance aérienne d'un lieu mais il peut aussi servir de relais pour les besoins informatiques de sa maîtresse.

Citation :
Clochette/Layla Tinker. Clochette est une pixie, à savoir une fée de petite taille dotée d'ailes et au caractère bien trempé. Elle débarqua un jour, sauvant la vie de Jake alors qu'il tentait de survivre à une attaque du Trident Noir et ne repartit jamais. Cela ne l'empêchait toutefois pas de s'absenter occasionnellement, pour des périodes plus ou moins longues, qu'elle y soit poussée par sa jalousie maladive, des tensions avec d'autres membres du Gang des Fables ou des projets personnels dont elle ne parle pas à grand monde.

Ce qui est certain à son sujet, c'est qu'elle n'est pas facile à vivre ! Hautaine, jalouse, colérique et rancunière, il n'est pas toujours simple de l'apprécier et de cohabiter avec elle.

Vol : en tant que fée, Clochette est dotée d'ailes et peut donc voler. Elle n'atteint toutefois pas de grandes vitesses.

Glamour : Clochette peut utiliser le glamour, une magie féerique, afin de dissimuler son apparence. Elle peut ainsi prendre une forme humaine et se fondre plus naturellement dans la masse.

Poussière de fée : les fées produisent une mystérieuse substance, la poussière de fée. Il est totalement déconseillé de la sniffer, sous peine de très vilain trip mais cette poussière n'en demeure pas moins pratique. En effet, en la soufflant au visage d'un individu, Clochette est capable d'apposer une illusion dessus, donnant l'impression qu'il s'agit de quelqu'un d'autre. C'est particulièrement efficace quand il s'agit de fuir un lieu en étant recherché, à condition de penser à changer de vêtements avant tout.

Protection : Clochette a la capacité de protéger un lieu dans lequel elle réside. Cela signifie que le lieu concerné est alors protégé contre toute forme de scrutation mystique.

Ensuite, j'achète un personnage que je mentionne dans mon histoire.

Citation :
Oriana Collodi. Oriana est la sœur adoptive de Jake et elle a la particularité d'être une petite fille de bois d'une cinquantaine de centimètres de haut. En effet, elle avait été façonnée par son père, Gepetto, dans la plus belle des essences. Celui-ci avait mis un soin tout particulier à la sculpter, faisant d'Oriana sont plus grand chef d’œuvre. Il avait ensuite suffi d'une pincée de poudre de vie pour lui donner la vie.

Durant les premières années de sa vie, Oriana grandit auprès de ses parents qui l'éduquèrent comme une vraie petite fille, lui donnant l'intelligence et la réflexion qui étaient nécessaires pour comprendre le monde. A l'arrivée de Jake dans la famille, elle s'attacha très vite à lui et lorsque leurs parents furent tués par le Géant Vert, Oriana n'hésita pas à suivre le futur Wildcard. Ils furent obligés de mûrir par la force des choses et tandis que Jake assurait leur subsistance, la poupée de bois se développa à sa manière.

Avec le retour de Wildcard – après son passage en prison – et la création du Gang des Fables, Oriana n'hésita pas un instant. Elle n'avait peut-être pas la taille la plus adaptée pour devenir une super-vilaine mais elle était clairement décidée à seconder son frère de son mieux. Jake n'en demandait pas plus.

Si Oriana est très attachée à son frère et qu'on peut même la considérer aimante envers sa famille, à savoir le Gang des Fables, il faut garder à l'esprit qu'elle reste une poupée de bois vivante et qu'en tant que telle, elle n'a ni âme ni conscience. Cela peut parfois avoir des conséquences dramatiques pour les autres...

Poupée : Oriana est une poupée de bois et bien qu'elle soit vivante, elle n'en reste pas moins un objet à l'origine. Ainsi, elle n'est pas dirigée par les besoins qui affectent les hommes et elle n'a pas à manger, à boire, à dormir ou à respirer. De la même manière, on ne peut pas la droguer, la saouler, l'empoisonner ou la rendre malade.

Sans âme : bien qu'elle soit une poupée vivante, Oriana n'a ni âme ni conscience. Par conséquent, il est impossible de lire dans son esprit et on ne peut pas la manipuler par des moyens psychiques.

Rubis magique : cette pierre précieuse faisait partie d'un trésor dérobé par le Gang des Fables. Si Jake supposa d'abord qu'il ne s'agissait que d'une pierre, il finit néanmoins par découvrir qu'elle renfermait des propriétés magiques. En effet, ce rubis semblait protéger son porteur contre les flammes les plus terribles. Ravi de cela, Jake n'hésita pas un instant et il incrusta le rubis dans le corps de bois de sa sœur, Oriana. De cette manière, la petite poupée serait protégée contre la seule chose qui pouvait la détruire. Enfin, si l'on ne tenait pas compte des termites, bien entendu.

Pour finir, j'ajoute un dernier personnage, tout nouveau.

Citation :
Monster Girl/Ashley Armstrong. Ashley a grandi toute sa vie durant dans la petite ville de Jamesburg, à quelques dizaines de kilomètres au sud de Star City. C'était la vie classique – presque clichée – de toute adolescente américaine et les choses auraient probablement continué ainsi, si un événement n'était pas venu tout bouleverser.

Un jour, Ashley s'était jointe à un groupe d'amis pour aller explorer la site d'une ancienne fête foraine abandonnée. L'idée pouvait sembler excitante mais les choses tournèrent au drame quand ils firent la rencontre d'une étrange femme qui leur lança ce qui semblait être une malédiction. Ashley n'a aucun souvenir de ce qui se produisit alors mais elle se réveilla au milieu d'un sanglant carnage alors que les forces de police débarquaient sur place. Une fois sortie de l'hôpital, l'adolescente fut conduite en cellule, inculpée du massacre de ses amis. En effet, toutes les preuves pointaient en ce sens.

Gagnée par la tristesse, le désespoir et la colère, Ashley subit alors une effroyable transformation qui la poussa à massacrer les policiers présents et à fuir. Totalement perdue, elle courut longtemps dans la nature avant de reprendre sa véritable apparence et s'effondra là, incapable de savoir quoi faire. L'esprit troublé, au bord du gouffre, l'adolescente continua à avancer au cours des jours suivants et ce fut ainsi qu'elle arriva à Star City, dans le secteur des Marais, sans trop savoir comment elle avait fait.

Quelques jours plus tard à peine, la route d'Ashley croisa celle de Wildcard, au moment même où elle perdait à nouveau le contrôle. Malgré le massacre qu'elle provoqua, le super-vilain ne chercha ni à fuir, ni à répliquer et, contre toute attente, il parvint même à la calmer. Toujours perdue, ne sachant que faire, Ashley accepta de le suivre quand Jake l'y invita et, au fil du temps, elle finit par s'attacher à lui, voyant en Wildcard une figure fraternelle rassurante. Ce fut de cette manière qu'elle apprit à accepter sa nouvelle nature et qu'elle s'intégra au Gang des Fables sous le nom de Monster Girl.

Super-force : Ashley s'est rendue compte que depuis qu'elle a été victime de la malédiction, sa force a naturellement augmentée. Elle est ainsi capable de soulever des masses allant jusqu'à 1T. Elle évite cependant d'avoir recours à cette force pour frapper, son corps n'ayant aucune résistance adaptée.

Malédiction : depuis qu'elle a été maudite, Ashley sent qu'elle est aussi devenue plus agressive et plus colérique. C'est malheureusement un problème parce que quand elle succombe à ses penchants les plus sombres, elle se métamorphose magiquement, prenant l'apparence d'un monstre particulièrement résistant. Super-résistance : 10T.

Force monstrueuse : sous sa forme monstrueuse, la force d'Ashley est décuplée, atteignant une valeur de 10T.

Régénération : lorsqu'elle prend sa forme monstrueuse, Ashley devient beaucoup plus résistante, ce qui est aussi symbolisé par le fait qu'elle recouvre plus rapidement de ses blessures. Ainsi, les égratignures et blessures les plus légères s'estompent à grande vitesse.

Il y en a donc en tout pour 5.500 points d'évolution ! Merci Echange des points d'évolution - Page 10 364988687
 
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30Féminin18/12/199119/12/201724821470Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
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30Féminin18/12/199119/12/201724821470Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

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Evelyn Wormwood
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2482
ϟ Nombre de Messages RP : 1470
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
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- Serviteurs
- Compagnons
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ϟ Âge : 30
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ϟ Signes particuliers : 1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
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Quelques petits achats qui traînent depuis un moment !

Dans un premier temps un artefact contenant 3 pouvoirs pour 1500 points d'inventaire :

Sceptre des Maléfices
Ce sceptre maudit a été fabriqué par l’Antéchrist à partir du crâne de l’une de ses plus grandes rivales, la Baba Yaga, mais aussi à partir de vertèbres collectées sur les squelettes d’autres sorcières rivales. L’amalgame de toutes ces reliques macabres, renforcé par divers enchantements infernaux tissés par la fille du Diable elle-même, forme une arme puissante pour n’importe quelle sorcière suffisamment expérimentée pour le maîtriser. Dans les faits, Evelyn est actuellement la seule à savoir utiliser le sceptre et elle l’utilise pour renforcer ses pouvoirs autant que pour intimider ceux ou celles qui seraient tentés de la défier dans un duel de sorcellerie.

Dévoreuse de sorts :
Le sceptre possède un appétit puissant pour la magie. Il est capable de dévorer des sortilèges, qu’il s’agisse de projectiles magiques ou bien d’un enchantement, l’énergie mystique sera absorbée par le crâne, annulant les effets du sort qui a été lancé. Il faut bien entendu que le sceptre soit à proximité du phénomène magique pour que cela se produise.

Totem des maléfices :
Evelyn peut stocker certaines de ses malédictions à l’intérieur du sceptre, comme elle le ferait habituellement grâce à son toucher du maléfice (amélioration de sa maîtrise des malédictions). Elle n’a alors besoin que de pointer le sceptre en direction de sa victime pour que la malédiction choisie s’abatte sur elle et fasse effet pendant environ une heure. Evelyn ne peut toutefois stocker qu’une seule fois un type de malédiction dans le sceptre et devra réitérer le sortilège pour le recharger.

Crâne de feu :
Tout comme les crânes de la hutte de la Baba Yaga pouvaient projeter des flammes, il en va de même pour le Sceptre constitué à partir de sa dépouille. Evelyn peut l’utiliser pour projeter du feu, qui prend la forme d’un crâne ricanant en direction de ses ennemis. Ce feu, bien que magique par nature, se comporte comme un feu normal et peut être utilisé pour éclairer une pièce ou émettre de la chaleur.

Ensuite un nouveau pouvoir lié à la forme démoniaque d'Evelyn (plus là pour officialiser les choses) :

Queue préhensile : sous sa forme démoniaque ou partiellement transformée, Evelyn possède une queue serpentine émergeant du bas de son dos. Sa taille pouvant varier grâce aux pouvoirs de métamorphose de sa maîtresse, l'appendice possède toutefois une force similaire à celle-ci et peut se saisir d'objets ou de personnes. Evelyn peut aussi en faire varier la texture, bien qu'elle soit souvent semblable à celle de sa peau. La queue étant particulièrement agile, elle est tout aussi sensible sauf quand Evelyn s'arrange pour la couvrir d'écailles.

Puis un nouveau pouvoir pour le Linceul des Ombres :

Torrent des ombres : le linceul des ombres d'Evelyn peut prendre sa forme véritable, celle d'un torrent ténébreux constitué de démons et d'âmes damnées pour venir attaquer et même emprisonner un ennemi de la sorcière. Les créatures chercheront à se saisir de leur cible pour l'immobiliser, ou bien à la lacérer ou consumer.

Ensuite quelques améliorations :

Drain de vie II - Arracher la vie : Evelyn peut rendre son sortilège de Drain de Vie plus spontané et arracher directement toute l’énergie vitale d’une personne se trouvant devant elle. Sa victime s’évanouira sur le coup alors que ses organes arrêteront de fonctionner les uns après les autres. Son corps se flétrit ensuite rapidement, pour ne plus laisser qu’une coquille desséchée dénuée de toute vie.

Drain de vie III - Transfert de vitalité : Au lieu d’absorber l’énergie vitale de ses victimes en elle-même, Evelyn peut décider de la stocker pendant quelques minutes pour la transmettre à quelqu’un d’autre et ainsi lui permettre de se régénérer, ou bien même pour la rendre à sa victime après lui avoir fait entrevoir la possibilité de son trépas. L’essence vitale ainsi dérobée prend généralement la forme d’une énergie verdâtre entre les mains de la sorcière, jusqu’à ce qu’elle soit dérobée.

Poids de Âges II - Vol de jouvence : Lorsqu’Evelyn utilise son maléfice de vieillissement sur un individu, elle peut décider de donner les années ainsi dérobées à une autre personne présente. Ainsi, pour chaque année qu’elle dérobera à sa victime, elle en rendra autant à l’autre individu, ce qui lui permet de faire rajeunir ceux-ci. Bien sûr, elle doit toujours dérober les années de quelqu’un pour arriver à ce résultat et étant immortelle elle-même, elle ne peut puiser dans sa propre jouvence ou même assimiler la jeunesse d’une de ses victimes elle-même.

Ce qui doit faire un total de (1500 + 500 + 500 + 3*250 ) 3250 points d'inventaire si je ne m'abuse !

 
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Dim 12 Juin 2022 - 15:42 Message

Maître du Jeu
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54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
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@Abigail Prescott, c'est validé mais note que ça inclut deux pouvoirs (absorption et projection étant deux capacités distinctes). Pour l'amélioration future, c'est toujours possible si l'explication est cohérente. Je te retire donc 1.000 points d'évolution et tu peux l'ajouter à ton profil.

Hakon, merci, c'est noté ! Ce sera ajouté à vos listings.

Renan, tous tes achats sont validés ! Je te retire 2.750 points d'évolution et tu peux ajouter ces achats à ton profil.

Jake, tes achats sont validés. Je te retire donc 5.500 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.

Evelyn, tes achats sont aussi validés. Je te retire 3.250 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.
 
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Dim 12 Juin 2022 - 17:06 Message

Agent de l'UNISON
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29Féminin20/07/199318/08/2021958390Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
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29Féminin20/07/199318/08/2021958390Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
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- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
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Victoria Neutron-Grey
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Bonjour !

Je souhaite acheter à Victoria deux capacités liées à son apprentissage de la magie (commencé avec Adrian) :
- Création magique : mini-licorne.
Victoria a appris à donner à son énergie magique la forme d'une licorne très détaillée ! Celle-ci est de petite taille et tient dans la paume de sa main. Elle ne fait pas grand chose d'autre que d'exister (elle est tangible, on peut la toucher) et de danser pour le moment mais la N-G y travaille. Pour le moment, Victoria ne peut créer qu'une seule licorne à la fois. Si celle-ci est détruite, par exemple à cause d'un choc important, elle s'évapore simplement et cela cause une sensation désagréable à Victoria mais pas forcément handicapante. Elle peut créer une nouvelle licorne directement, toutefois l'invocation en elle-même ne peut pas dépasser l'heure avant qu'elle soit à sec de magie.

- Détection magique I
Lors de son apprentissage, Adrian a appris à Victoria comment ouvrir ses perceptions et détecter la présence de magie. Pour le moment, cette capacité manque de finesse et la Neutron-Grey peut juste dire si elle est présente ou non, sans distinguer l'école de manière claire.

Pour 500 points par capacité donc 1000 en tout, merci Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235

Merci Echange des points d'évolution - Page 10 195470577
 
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Dim 19 Juin 2022 - 11:21 Message

Maître du Jeu
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Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
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Madame la Maire
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Victoria, tes achats sont validés. Je te retire donc 1.000 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.
 
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Mar 5 Juil 2022 - 11:38 Message

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- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
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29Féminin20/07/199318/08/2021958390Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Identité
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021958390Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 958
ϟ Nombre de Messages RP : 390
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
ϟ Liens Rapides : Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Joueur
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 958
ϟ Nombre de Messages RP : 390
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Bonjour !
Je souhaite effectuer de nouveaux achats.

Tout d'abord pour Rebekha, mon PNJ :
- Régénération : sous sa forme de hyène, Rebekha régénère plus ou moins rapidement les blessures reçues à moins que celles-ci n'aient été infligées avec un élément en argent (lame ou balle). Dans ce cas, l'argent empoisonne son sang. Autrement, elle peut se prendre plusieurs balles standards sans mourir. Elle ressentira toutefois une vive douleur et le temps de la régénération (de quelques secondes à plusieurs minutes en fonction) elle sera handicapée. De plus, si son organisme est trop sollicité, Rebekha devra ingérer de la viande (humaine ou non) afin de lui donner l'énergie nécessaire pour la soigner. Cela peut la faire sombrer dans une frénésie de chasse. Pour cette raison, Victoria est la coéquipière parfaite puisque ses dents ne peuvent pas percer sa peau... Cela permet donc de tempérer la situation jusqu'à la calmer.

- Réflexes surdéveloppés : Sous sa forme animale, Rebekha réagit jusqu'à 10x plus vite qu'un être humain normal, ce qui lui permet d'esquiver certaines attaques.

- Force supérieure : Sous sa forme animale, Rebekha est capable de frapper avec une force allant jusqu'à 10T. C'est particulièrement vrai pour sa mâchoire, redoutable.

- Résistance supérieure : Sous sa forme animale, Rebekha possède une résistance allant jusqu'à 10 T.

Pour 2 000 points ! Je pense que le premier palier est à 10x, si je me trompe je modifierais la valeur Echange des points d'évolution - Page 10 3047878000 Idem pour la régénération, s'il y a trop d'éléments il ne faut pas hésiter à prendre le nombre de points nécessaires.

Pour Victoria ensuite afin de lui offrir plusieurs types d'attaque ce que j'avais négligé jusqu'ici...
- Elasti-punch : Victoria gonfle son poing pour frapper un adversaire à courte comme à longue portée (jusqu'à 20m via l'étirement élastique). Plus le coup vient de loin, plus il possède de la force.
- Elasti-rafale : Victoria augmente sa vitesse de frappe et assène plusieurs coups de poing à la suite, donnant l'impression d'une rafale.
- Elasti-Rocket : Victoria s'accroche à un objet et s'étire pour se projeter à toute vitesse vers un ennemi ou une destination.
- Elasti-Kick : Victoria peut donner un coup de pied depuis une hauteur allant jusqu'à 20m (via étirement élastique)
- Elasti-Sickle : Victoria peut étirer sa jambe pour balayer plusieurs ennemis d'un coup.

Pour 2 500 points si je ne me trompe pas ?

Pour un total final de 4 500.

Merci Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235
 
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Sam 9 Juil 2022 - 22:18 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021556220Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (9 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
• Scramasaxe d'Irmin (insensibilité à la douleur)
• Pistosabre (épée courte / pistolet laser)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
19) Ehwaz : déphasage des habits
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNONS
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)
• Aren, faucon pèlerin (lien télépathique)
• Pumpkin (sentinelle)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
• Hidden (moto ; invisibilité ; vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Réputation Héroïque
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021556220Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (9 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
• Scramasaxe d'Irmin (insensibilité à la douleur)
• Pistosabre (épée courte / pistolet laser)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
19) Ehwaz : déphasage des habits
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNONS
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)
• Aren, faucon pèlerin (lien télépathique)
• Pumpkin (sentinelle)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
• Hidden (moto ; invisibilité ; vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Identité
HJARTA
27Féminin28/07/199509/05/2021556220Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)

COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (9 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
• Scramasaxe d'Irmin (insensibilité à la douleur)
• Pistosabre (épée courte / pistolet laser)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
19) Ehwaz : déphasage des habits
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNONS
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)
• Aren, faucon pèlerin (lien télépathique)
• Pumpkin (sentinelle)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
• Hidden (moto ; invisibilité ; vitesse x8)

Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé

Sigrid Ingadóttir
Indépendant Neutre

Personnage
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 556
ϟ Nombre de Messages RP : 220
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (9 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
• Scramasaxe d'Irmin (insensibilité à la douleur)
• Pistosabre (épée courte / pistolet laser)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
19) Ehwaz : déphasage des habits
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNONS
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)
• Aren, faucon pèlerin (lien télépathique)
• Pumpkin (sentinelle)

VÉHICULE
• Voiture autonome (vitesse x8)
• Hidden (moto ; invisibilité ; vitesse x8)
ϟ Liens Rapides :
Sujets en cours : 3/3
Statut rp : Fermé
Joueur
HJARTA

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 28/07/1995
ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 556
ϟ Nombre de Messages RP : 220
ϟ Célébrité : Alexandra Daddario
ϟ Crédits : Sigrid
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 23 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseuses
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras

Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)

ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (9 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
• Scramasaxe d'Irmin (insensibilité à la douleur)
• Pistosabre (épée courte / pistolet laser)

POUVOIRS :
• Talismanie (création d'artefacts)
• Äme marquée (alarme psychique)
• Magie runique :
3) Thurisaz : séïsme (intensité VI)
4) Ansuz : révélation des choses invisibles
5) Raido : dash / gain de vitesse
6) Kenaz : compréhension des machines / adaptation des objets
8) Wunjo : apaisement
12) Jera : accélérer/vieillir & ralentir/rajeunir
14) Perthro : chance à crédit
17) Tiwaz : balance des maux
19) Ehwaz : déphasage des habits
24) Othala : affaiblissement

COMPAGNONS
• Grænn, fragment de rêve (brume onirique ; dévoreur d'illusions ; attrape-rêve ; invocation de rêves)
• Aren, faucon pèlerin (lien télépathique)
• Pumpkin (sentinelle)

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• Hidden (moto ; invisibilité ; vitesse x8)
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Après un (petit) temps de réflexion, je viens choisir les capacités du Fragment du Rêve gagné à la Grande Loterie Power Ball :

Fragment du Rêve
Cet objet mystérieux est en fait un fragment de miroir qui peut tenir dans la paume de ma main. S'il faut en croire les histoires à son sujet, il s'agirait d'un fragment du Miroir des Illusions qui avait été à l'origine des troubles de l'hôpital de la Providence et de la zone 21, en 2013 et 2014. Nul ne peut certifier que ce soit vrai – d'autant que l'UNISON est censé avoir tout récupéré – mais on ne peut pas nier les propriétés uniques de cet objet. En effet, lorsque je murmure quelques mots au fragment de miroir, je peux en faire jaillir une mystérieuse créature à l'allure d'un renard au pelage vert, dotée de quelques capacités uniques. J'ignore si je peux le considérer apprivoisé mais comme il m'est sympathique, j'ai décidé de lui donner un nom, Grænn, en référence à sa couleur pour le moins... originale.

CAPACITÉS
Brume onirique :
Lorsqu'il s'ébroue, Grænn libère autour de lui une brume colorée aux allures de fumigène. Quiconque y pénètre sans avoir l'esprit protégé discerne du coin de l'œil ses rêves et cauchemars se fondre dans les volutes en constant mouvement. Ces formes éphémères plus vraies que nature restent toujours hors de portée, silencieuses mais envoûtantes ou terrifiantes. Incapables d'interagir physiquement avec quoi que ce soit, ces apparitions n'en restent pas moins une bonne distraction. Si le renard ne peut accéder au subconscient d'un individu seul dans sa brume, celui-ci ne sera confronté qu'à un simple nuage de fumée ; en revanche si une autre personne vulnérable l'accompagne, il percevra les formes dessinées pour cette dernière.

Dévoreur d'illusions : Intimement lié au Royaume des Rêves dont il est issu, Grænn sait instinctivement différencier le réel et l'irréel et ne peut être trompé par les illusions. Il n'est pas pour autant capable de percevoir ce qu'elles dissimulent, si bien qu'il peut être influencé par certains de leurs effets, mais peut déchiqueter et dévorer celles jouant sur la vision pour les dissiper. Plus l'illusion a de l'envergure, plus il a besoin de temps pour en venir à bout, l'amenuisant morceau par morceau jusqu'à ce qu'il n'en reste rien.

Attrape-rêve : Grænn est capable d'exercer un certain contrôle sur les rêves d'une personne endormie. S'il ne peut influencer leur nature, il peut en revanche filtrer les songes pour ne laisser passer que les bons ou que les mauvais. Sa surveillance permet à une personne qu'il protège de profiter d'un sommeil réparateur, si bien que trois heures suffisent à lui rendre l'énergie d'une nuit. À l'inverse, les cibles de sa colère se voient hantées par des cauchemars éreintants, provoquant fatigue et irritabilité, voir anxiété.

Invocateur de Rêves : Grænn a la faculté d'appeler à lui une autre des créatures qui peuplent le Royaume des Rêves. Nul ne sait à l'avance laquelle va répondre à son invitation, rêve ou cauchemar, ni la façon dont elle va interagir avec le monde réel. Diversion dans ses moindres effets, cette capacité peut également créer une véritable catastrophe. Heureusement, les rêves sont instables par nature et finissent par s'effacer et disparaître au bout d'une vingtaine de minutes, s'ils ne sont pas détruits avant.
[La créature invoquée est tirée au hasard par une Rencontre Monstrueuse ou Animalière, ses capacités par une Détermination d'Archétype et sa dangerosité par un dé 100 :
Résultat de 1 à 5 : la créature est extrêmement inoffensive.
Résultat de 6 à 40 : la créature est inoffensive.
Résultat de 41 à 60 : la créature est moyennement dangereuse.
Résultat de 61 à 95 : la créature est dangereuse.
Résultat de 96 à 100 : la créature est extrêmement dangereuse.]


Si jamais les capacités sont trop poussées, vous pouvez prendre tous les points nécessaires pour que ce soit possible Echange des points d'évolution - Page 10 114308400

Merci Echange des points d'évolution - Page 10 4093421268
 
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Dim 10 Juil 2022 - 11:40 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19819
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19819
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Victoria, tes achats sont validés. Par contre, pour les réflexes, la base est de 2x et non pas 10 ! Je te retire donc 4.500 points d'évolution et tu peux ajouter tout ça à ton profil.

Sigrid, tes choix de pouvoirs sont validés. Ils me conviennent très bien en l'état et tu peux donc les ajouter à ton profil.
 
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Mer 13 Juil 2022 - 2:10 Message

Super-Héros Indépendant
Super-Héros Indépendant
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Ji9j36Masculin05/09/198604/02/202223895Taron EgertonBrainster---34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identitéCélibataire, plus communément veuf, bien qu'attiré irrémédiablement vers une certaine utopienne...Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.Niveau 0Niveau 0SecrèteBrûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
Trading Card Game
Réputation Héroïque
Echange des points d'évolution - Page 10 Ji9j36Masculin05/09/198604/02/202223895Taron EgertonBrainster---34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identitéCélibataire, plus communément veuf, bien qu'attiré irrémédiablement vers une certaine utopienne...Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.Niveau 0Niveau 0SecrèteBrûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
Ambidextrie
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Echange des points d'évolution - Page 10 Ji9j36Masculin05/09/198604/02/202223895Taron EgertonBrainster---34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identitéCélibataire, plus communément veuf, bien qu'attiré irrémédiablement vers une certaine utopienne...Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.Niveau 0Niveau 0SecrèteBrûlure sur la moitié de son torse et de son dos
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Ambidextrie
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Aidan Shepard
Super-Héros Indépendant

Personnage
Echange des points d'évolution - Page 10 Ji9j
ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/09/1986
ϟ Arrivée à Star City : 04/02/2022
ϟ Nombre de Messages : 238
ϟ Nombre de Messages RP : 95
ϟ Célébrité : Taron Egerton
ϟ Crédits : Brainster
ϟ Doublons : ---
ϟ Âge du Personnage : 34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identité
ϟ Statut : Célibataire, plus communément veuf, bien qu'attiré irrémédiablement vers une certaine utopienne...
ϟ Métier : Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Brûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
ϟ Pouvoirs : Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
Artiste martial - Close Combat
Acrobate
Maître Crocheteur
Pilote extrême : Moto
Analyse balistique
Mental d'acier
Endurance

---

Contrôle de la lumière :
- Invisibilité
- Immunité à la lumière
ϟ Liens Rapides : Présentation
Relations
Passeport
Journal
Exploits
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Joueur
Echange des points d'évolution - Page 10 Ji9j
ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/09/1986
ϟ Arrivée à Star City : 04/02/2022
ϟ Nombre de Messages : 238
ϟ Nombre de Messages RP : 95
ϟ Célébrité : Taron Egerton
ϟ Crédits : Brainster
ϟ Doublons : ---
ϟ Âge du Personnage : 34 ans en apparence, mais près de 124 ans selon ses papiers d'identité
ϟ Statut : Célibataire, plus communément veuf, bien qu'attiré irrémédiablement vers une certaine utopienne...
ϟ Métier : Anciennement orfèvre joaillier, il a été embaucher comme agent d'entretien à l'ambassade utopienne avant de se transformer en auteur pour le compte de cette même ambassade.
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Brûlure sur la moitié de son torse et de son dos
Diverses cicatrices dues à d'anciennes blessures par balles et à l'arme blanche
ϟ Pouvoirs : Ambidextrie
Maîtrise des armes à feu
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Pilote extrême : Moto
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Bonjour à tous Echange des points d'évolution - Page 10 1366640713 !

Vu que mes points s'accumulent et que ça fait un moment que je réfléchissais à un début d'évolution pour Aidan, je viens procéder à quelques menues dépenses Echange des points d'évolution - Page 10 4093421268

J'espère, bien évidemment, que tout sera en ordre, cela va sans dire Echange des points d'évolution - Page 10 1073306021

Compétences :
Maître crocheteur : 500 points d’évolution
Tout au long de sa carrière de Phantom, Aidan a dû maîtriser l’art de faire sauter les serrures. Qu’il s’agisse d’une serrure de porte, d’un coffre ou encore de menottes, il a su se familiariser à l’art du crochet pour déverrouiller tout ce qui était inaccessible ou entravant. Cette maîtrise rencontre malheureusement beaucoup de limites et de contraintes aujourd’hui. Car si aucune serrure à l’ancienne ne peut lui résister, ce n’est clairement pas le cas de tous les verrous magnétiques et technologiques qui ont été développés durant son long sommeil cryogénique.

Pilote extrême - Moto : 500 points d’évolution
C’est au sein d’une Moto que le dénommé Phantom parcourait les rues de Star City une fois la nuit tombée. Un véhicule qu’il a appris à apprivoiser et avec lequel il a connu plus d’un incident dans son apprentissage casse-cou de la conduite sportive, dite extrême. Les cascades sur une deux roues, ça lui connait. Et si nul n’est à l’abris d’un crash, il ne pense jamais à ce genre d’éventualité ou ne s’en laisse pas arrêter avec la conjugaison de son tempérament casse-cou.

Analyse balistique : 500 points d’évolution
Ce savoir est une science que Aidan a développé au début de sa période sur le front de la première guerre mondiale, avant de l’affiner davantage tout au long de sa carrière de Phantom. Il a effectivement appris à analyser et reconnaître le type de munitions employé, ainsi que le type d’armes. Mais il a surtout expérimenté à plusieurs reprises la reconstitution de fusillade afin de déterminer au mieux la trajectoire des tirs et leurs points d’origine. Un travail d’analyse de plusieurs années qui lui ont permis de devenir un expert en la matière.

Mental d’acier : 500 points d’évolution
Lorsqu’il a perdu sa famille et qu’il est revenu à Star City en 1923, Aidan n’a été que le témoin de la corruption et du vice gangrénant la ville et ses institutions. Son idéal de croisade allait de pair avec une idée fixe : il ne pouvait être corrompu, et il ne pouvait plier face à ce contre quoi il se battait. En tant que Phantom, il se devait d’être intouchable, inatteignable et imperturbable. Il a du, pour se faire, apprendre à canaliser et maîtriser au mieux ses émotions. Cela lui a permis de se forger un mental de fer, un mental d’acier qu’on ne peut pas aisément manipuler. Aidan est clairement un vieux de la vieille, animé par les idéaux d’une justice se définissant davantage par le courage et la motivation morale de citoyens volontaires plutôt que de croire en celle mensongère des institutions et des organismes vivant d’influence et autres potentiels pots de vins. Il demeure motivé par cette lutte sur le front, durant la première guerre mondiale, là où lui et ses compagnons d’armes, ont donné leur courage et certains leur vie au nom d’une justice et d’une liberté que le monde semble avoir perdu. Ce moteur sera toujours la plus puissante motivation et inspiration de ce justicier qui ne démordra jamais de ses croyances.

Endurance : 500 points d’évolution
Il faut avoir du souffle pour survivre sur le champ de bataille. Il faut savoir encaisser pour ne pas plier contre son adversaire. Et il faut savoir se dépasser quand on veut atteindre son objectif. L’endurance fait partie de ses qualités physiques que l’on apprend pas particulièrement mais que l’on entretient et développe au fil des exercices et des situations pour le moins… musclée et… sportive ! Avec sa carrière de justicier, l’ancien Phantom a appris à repousser ses limites pour ne rien lâcher durant ses traques et ses combats. Si la notion même de cette endurance ne dépasse pas celle du commun des mortels, elle flirte largement avec le niveau des meilleurs athlètes sportifs. Autrement dit, s’il n’est ni infatigable, ni inépuisable, il faudra redoubler d’énormément d’effort pour le mettre réellement à bout de souffle !

Sous-total compétences : 2500 points

Pouvoir(s)
Contrôle de la Lumière - Origine :
Aidan était présent durant la nuit de la pluie d’étoiles ayant touché Providence City en 1924. S’il ne semble avoir développé aucun pouvoir jusqu’alors, cela est tout bonnement resté latent jusqu’à la sortie de sa cryogénisation. La suractivité de son organisme lors de son éveil semble avoir débloqué quelque chose qui s’éveille peu à peu et qui demandera pas mal de travail afin d’être réellement maîtrisé !

Invisibilité : 500 points
Niveau 1 - découverte, pas de contrôle

La notion même de l’invisibilité se présente sous la forme d’une torsion et une déformation des ondes lumineuses par un effort mental d’Aidan, l’effaçant même du spectre lumineux, ne laissant derrière lui que les éléments qui l'entourent. Or, Aidan n’a aucunement conscience de cette faculté. De ce fait, ce n’est que dans des situations émotionnelles extrêmement forte ou bien dans la fureur d’une nervosité ou d’un affrontement que le pouvoir commence à se manifester. Cela peut se produire sous la disparition d’un membre, telle une main, un pied, une partie de la jambe ou d’un bras. Tout cela est très aléatoire et ne dure que quelques dizaines de secondes, une minute tout au plus.

Immunité à la lumière : 500 points
Aidan n’a clairement pas conscience de posséder cette faculté en lui pour la bonne et simple raison qu’il n’a pas encore été exposé à des lumières particulièrement vives ou agressives, à l’image de spot lumineux ou de flash. Sans doute qu’une prise de conscience plus effective serait d’actualité s’il était dans la situation. Toujours est-il que ce pouvoir l’immunise naturellement contre l’handicap que peut provoquer de très fortes sources lumineuses. Il peut continuer de voir normalement malgré une grenade flash, une explosion de lumière, face à des phares pointé en plein sur son visage, etc. En revanche, et paradoxalement, ce n’est pas pour autant qu’il peut s’amuser à fixer le soleil sans en ressentir une douleur ou un handicap. Sans doute car ce n’est pas que la notion même de lumière qui intervient alors…

Sous-total pouvoirs : 1000 points

Équipements :
- Lunettes de vision nocturne : 50 points
- Microphone : 50 points
- Pistolet paralysant : 50 points
- Desert Eagle (pistolet lourds) x 2 : 2 x 100 points d’évolution
- Grenades non-létales (lot de grenades fumigènes seulement) : 100 points

Sous-total équipements : 450 points

Somme totale = 2500 + 1000 + 450 = 3950 points d'évolution

Je reste bien évidemment à votre disposition pour toute modification ou tout soucis éventuel avec cette demande d'achat Echange des points d'évolution - Page 10 3546660461

Avec les compliments du Phantom (même s'il n'a pas encore fait son come-back Echange des points d'évolution - Page 10 2260526423 )
 
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Mer 13 Juil 2022 - 8:44 Message

Gang des Fables
Gang des Fables
Réputation Civile
Moon Knight
29Féminin20/07/199318/07/20211064461Charlie Heatonavatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteovingt ans / né le 13 mai 2002absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de WildcardNiveau 4Niveau 2Révélée- 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Réputation Héroïque
Moon Knight
29Féminin20/07/199318/07/20211064461Charlie Heatonavatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteovingt ans / né le 13 mai 2002absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de WildcardNiveau 4Niveau 2Révélée- 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Identité
Moon Knight
29Féminin20/07/199318/07/20211064461Charlie Heatonavatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteovingt ans / né le 13 mai 2002absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de WildcardNiveau 4Niveau 2Révélée- 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.

Damian Danger
Gang des Fables

Personnage
Moon Knight

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 1064
ϟ Nombre de Messages RP : 461
ϟ Célébrité : Charlie Heaton
ϟ Crédits : avatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /
ϟ Doublons : Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteo
ϟ Âge du Personnage : vingt ans / né le 13 mai 2002
ϟ Statut : absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.
ϟ Métier : Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de Wildcard
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
ϟ Pouvoirs : Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.
ϟ Liens Rapides : Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Joueur
Moon Knight

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 1064
ϟ Nombre de Messages RP : 461
ϟ Célébrité : Charlie Heaton
ϟ Crédits : avatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /
ϟ Doublons : Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteo
ϟ Âge du Personnage : vingt ans / né le 13 mai 2002
ϟ Statut : absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.
ϟ Métier : Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de Wildcard
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
ϟ Pouvoirs : Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.
ϟ Liens Rapides : Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Bonjour !
Tout d'abord, merci de la précision concernant l'achat sur Rebekha, je vais de ce pas modifier la valeur Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235

Ensuite, je souhaiterais acheter de nouvelles capacités à Damian :

- Attraction lunaire I :
Damian est capable d'attirer à lui tout objet ou corps de masse inférieure ou équivalente à la sienne. Plus cette masse est proche de celle de Damian et plus cela lui est difficile. Ce pouvoir ne fonctionne pour l'instant qu'au moment du mois où la Lune est visible à minimum 83%. Plus elle est pleine et plus user de son attraction est aisé.

- Liens lunaires :
Damian a déjà montré sa capacité à solidifier la lumière de la Lune pour créer des projectiles ou des armes. Il a peaufiné ce pouvoir afin de pouvoir également créer des liens lunaires, ce qui lui permet par exemple d'immobiliser un ennemi. Son pouvoir ne fonctionne que si sa cible se trouve en contact avec la lumière de la Lune, Damian la modifie alors pour que les liens apparaissent directement où il le souhaite, imaginons sur des poignets pour empêcher son ennemi de frapper ou des chevilles pour l'empêcher de s'enfuir. Plus la Lune est haute dans le ciel et plus les liens sont efficaces et solides. Ils restent en place tant que l'astre est visible.

Pour 500 points par pouvoir donc un total de 1 000, merci Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235

Je souhaite aussi y ajouter le costume de Moon Knight même s'il est gratuit et ne contient que des équipements gratuits ou précédemment achetés (je pense aux cristaux de Daka) afin qu'il soit validé. Le descriptif est le suivant :
Citation :
En juin 2022, Damian a officiellement rejoint le Gang des Fables. Il a donc du se trouver une identité et comme Jake n’arrête pas de l’appeler son « chevalier lunaire » c’est assez naturellement que Damian a opté pour ce surnom en tant que criminel.

Il a passé beaucoup de temps à chercher le design idéal pour son nouveau costume et à apprendre comment le créer de ses mains en consultant toute une série de tutos. Il n’a eu aucun problème à se procurer des matériaux solides ni à se servir des outils adéquats pour dessiner les différentes pièces de son armure, l’argent aidant. Celle-ci est renforcée sur le même modèle que son costume de Silver Spark sauf qu’il s’est passé des innovations de Will, préférant recopier un principe efficace. Il a incorporé des cristaux de Daka à l’intérieur de son plastron et des protections pour ses bras et ses jambes, en récupérant ceux du costume de Silver Spark.

Les différentes pièces de son armure ne sont pas liées ensemble. Damian utilise son pouvoir d'attraction lunaire pour faire tenir ces pièces sur une combinaison en élasthanne pare-balle et résistante aux armes blanches. Cela signifie que pour le moment, cette armure n'est utilisable que quelques jours par mois...

Afin de pousser l’idée jusqu’au bout, Damian a décidé de rendre une forme d’hommage à son amant et de ne pas porter de masque, tout en se déguisant. Il a donc acquis une perruque longue et blanche d’une telle qualité qu’elle ressemble à de vrais cheveux. Il a aussi décidé d’illuminer ses yeux et appris à se maquiller pour ne pas être aisément reconnu. On pourrait presque ainsi le confondre avec une femme de forte carrure et le jeune homme a décidé d'en jouer pour une raison un brin mesquine, « copiant » ainsi Puck pour brouiller la frontière entre les genres.

Si jamais il y a un coût pour ce costume en l'état, il peut être encaissé tout de suite. J'ai les points en suffisance.

Merci Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235
 
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Dim 17 Juil 2022 - 13:54 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19819
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19819
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Aidan, ta liste est totalement validée. Je te retire donc 3.950 points d'évolution et tu peux ajouter tout ça à ton profil.

Damian, tes achats sont validés. Je te retire 1.000 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.
 
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Mar 19 Juil 2022 - 22:29 Message

Super-Vilain Indépendant
Super-Vilain Indépendant
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211309580Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
Pour en savoir plus
L'identité de l'ombre
Un lien des ténébres
TEL
Journal des ombres
Exploits du chaos
Consultations (RP)
Les ombres en collections
Réputation Héroïque
Echange des points d'évolution - Page 10 Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211309580Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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Echange des points d'évolution - Page 10 Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211309580Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
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Arslan Ainsworth
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 1309
ϟ Nombre de Messages RP : 580
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Aleck Lockwood
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
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ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)
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ϟ Signes particuliers : 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
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Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
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Bonsoir Echange des points d'évolution - Page 10 811500621

je viens faires quelques achats :

Un cadeau pour @Sia Anderson
Raja, mignonne petite peluche tigre enchantée offerte par Arslan à Sia, juste pour le troll. Raja peut « vivre » comme un gros matou, sans les inconvénients de lui changer la litière ou même de la nourriture. Après tout c’est une peluche non ? Mais Raja à une particularité, il peut « manger » les mauvais songes. Bon la contrepartie, c’est qu’il mange aussi les rêves si on dort avec lui et qu’on a un sommeil plutôt apaisant pendant trop longtemps… quoique bon il faut bien le nourrie le sale gosse ! Et en conséquence, plus il mange plus la peluche grossit.

==> 500 pts je pense



Manifestation d'Ailavéna :
Niveau I : possession de l’ombre de l’hôte : Ailavéna ne reste plus seulement dans l’esprit d’Arslan, elle prend possession de son ombre et la divise en deux (il a donc deux d’ombre à cet instant.), pouvant évoluer dans la même pièce que lui ou dans un rayon de quinze mètres autour de l’homme. Ainsi, une ombre formant la silhouette de femme et peut user des aptitudes ombrageuses de son hôte. Elle ne peut pas parler, mais interagir avec des objets oui. Cependant, elle ne reste pas bien longtemps dehors, appréciant le confort de retrouver l’homme qu’elle a choisi. Habituellement, la taille de l’ombre est celle d’un humain, mais tout dépend du jeu de lumière.

==> 500 pts

Possession d'Ailavèna : Un nouveau corps :
Niveau I : Ailavèna peut mettre une partie d’elle dans un autre corps humain dans la même pièce qu’Arslan et en conséquence, elle s’implante dans l’esprit pouvant lui parler et user des illusions d’ombre d’Arslan pour tourmenter la personne et tenter de la posséder.

Niveau II : une fois qu’Ailavèna à cohabiter plusieurs fois avec sa victime , elle peut scinder son esprit en deux (donc resté chez Arslan et faire un « copie » chez l’autre personne) et rester avec celle-ci sur de courtes durées, le temps de la manipuler ou même de l’influencer de sa voix. Cela ne dure pas longtemps, quelques heures par-ci par-là… Pouvant revenir à des fréquences ne dépassant pas les deux fois par semaine. En revanche, cela est très fatiguant et celui qui paie le prix reste Arslan !

a savoir : (cela demande du temps et ça sera avant tout auprès d'un PNJ que je vais créer après la validation de ce pouvoir, sinon ça serait juste une voix pouvant allée dans l’esprit de la personne.)
==> Vu la complexité, je pense que ça sera sûrement discuté pour des ajouts et s’il faut payer plus de 750 (500+250) pts pas de soucis.


Total 1750 points Echange des points d'évolution - Page 10 1276890043
 
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Sam 30 Juil 2022 - 11:09 Message

Gang des Fables
Gang des Fables
Réputation Civile
Moon Knight
29Féminin20/07/199318/07/20211064461Charlie Heatonavatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteovingt ans / né le 13 mai 2002absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de WildcardNiveau 4Niveau 2Révélée- 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Réputation Héroïque
Moon Knight
29Féminin20/07/199318/07/20211064461Charlie Heatonavatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteovingt ans / né le 13 mai 2002absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de WildcardNiveau 4Niveau 2Révélée- 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
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Moon Knight
29Féminin20/07/199318/07/20211064461Charlie Heatonavatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteovingt ans / né le 13 mai 2002absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de WildcardNiveau 4Niveau 2Révélée- 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
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Damian Danger
Gang des Fables

Personnage
Moon Knight

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 1064
ϟ Nombre de Messages RP : 461
ϟ Célébrité : Charlie Heaton
ϟ Crédits : avatar (c) Ezekiel / code signature (c) sceaudelaine /
ϟ Doublons : Victoria Neutron-Grey / Alexios De Mattteo
ϟ Âge du Personnage : vingt ans / né le 13 mai 2002
ϟ Statut : absolument fou amoureux de Jake Walker, embarqué au sein d'une improbable relation de couple avec lui.
ϟ Métier : Membre du Gang des Fables / chevalier lunaire de Wildcard
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m73
- Corps sec à la peau très pâle, durci par un entrainement quotidien.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos. Un pique sur la poitrine au niveau du cœur.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
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Joueur
Moon Knight

ϟ Âge : 29
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- Brûlure profonde sur la paume droite.
- Cicatrice en forme de croix, aux bords irréguliers, déchirés, dans sa nuque et sur son cou, souvenir d'un carreau d'arbalète mortel et d'une bénédiction divine accordée.
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Bonjour !
Je souhaite offrir un cadeau à @Jake Walker qui a été obtenu en rp Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235

Citation :
Tapis volant du Prince Ali :
Comme son nom l’indique, ce tapis a appartenu jadis à un prince oriental et passe depuis des siècles de collection en collection. Objet précieux, il a été tissé de fils magiques qui lui permettent de voler et transporter jusqu’à deux cent cinquante kilos de charge. Ce tapis semble également doté d’une conscience quoi qu’il n’ait pas de parole. Wildcard et Moon Knight l'ont tiré d'un enfermement long de plusieurs siècles et d'une grave dépression si bien que le tapis leur voue une reconnaissance éternelle. Quoi que libre de partir, le tapis a choisi de rester aux côtés du Gang des Fables.

Pour 500 points ! Jake peut évidemment modifier le nom du tapis à sa guise.

Merci Echange des points d'évolution - Page 10 3634473852
 
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Sam 30 Juil 2022 - 16:31 Message

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30Féminin06/06/199219/09/2019374164Katheryn WinnickavengedinchainsNatalia31 ansLibre et avideMembre du Hell ClubNiveau 0Niveau 2SecrèteD'une taille moyenne, Solveig n'impressionne guère par sa corpulence, mais la sous-estimer serait une erreur. Son visage clair aux traits forts est percé de deux prunelles d'un bleu glacial, froid et cruel qui semble vous transpercer. Ses cheveux sont blonds et longs, ondulants sur ses épaules engoncées de métal noir. Solveig est une nécromancienne, une combattante de la mort qui met ses services à la disposition du Hell Club. La liste de ses pouvoirs est disponible ici, la liste de ses serviteurs est disponible ici et la liste de ses équipements est disponible ici.
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30Féminin06/06/199219/09/2019374164Katheryn WinnickavengedinchainsNatalia31 ansLibre et avideMembre du Hell ClubNiveau 0Niveau 2SecrèteD'une taille moyenne, Solveig n'impressionne guère par sa corpulence, mais la sous-estimer serait une erreur. Son visage clair aux traits forts est percé de deux prunelles d'un bleu glacial, froid et cruel qui semble vous transpercer. Ses cheveux sont blonds et longs, ondulants sur ses épaules engoncées de métal noir. Solveig est une nécromancienne, une combattante de la mort qui met ses services à la disposition du Hell Club. La liste de ses pouvoirs est disponible ici, la liste de ses serviteurs est disponible ici et la liste de ses équipements est disponible ici.
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30Féminin06/06/199219/09/2019374164Katheryn WinnickavengedinchainsNatalia31 ansLibre et avideMembre du Hell ClubNiveau 0Niveau 2SecrèteD'une taille moyenne, Solveig n'impressionne guère par sa corpulence, mais la sous-estimer serait une erreur. Son visage clair aux traits forts est percé de deux prunelles d'un bleu glacial, froid et cruel qui semble vous transpercer. Ses cheveux sont blonds et longs, ondulants sur ses épaules engoncées de métal noir. Solveig est une nécromancienne, une combattante de la mort qui met ses services à la disposition du Hell Club. La liste de ses pouvoirs est disponible ici, la liste de ses serviteurs est disponible ici et la liste de ses équipements est disponible ici.

Solveig Mortensen
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ϟ Nombre de Messages : 374
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ϟ Âge du Personnage : 31 ans
ϟ Statut : Libre et avide
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ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
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ϟ Pouvoirs : Solveig est une nécromancienne, une combattante de la mort qui met ses services à la disposition du Hell Club. La liste de ses pouvoirs est disponible ici, la liste de ses serviteurs est disponible ici et la liste de ses équipements est disponible ici.
ϟ Liens Rapides :
Bonjour Echange des points d'évolution - Page 10 2877800265

Je viens pour quelques achats ! Je ne suis pas sûre de combien ça fera en tout, suivant si c'est considéré comme des améliorations de pouvoirs déjà existants ou non. Normalement, je devrais avoir assez dans tous les cas Echange des points d'évolution - Page 10 3047878000

Aura impie II – Peur panique
Avec un peu de travail, Solveig est parvenue à développer une variation de son aura de désespoir. Ainsi, elle est capable de distiller autour d'elle une aura qui exploite les peurs les plus profondes, les plus viscérales, des individus qu’elle affecte. Quiconque est touché par cette affliction sera envahi par une peur panique et irrépressible... Les poussant ainsi à la fuite ou à des mesures désespérées, faisant fi de la logique, du bon sens et parfois même au détriment de leur humanité. Eux d’abord, les autres après. Dans tous les cas, Solveig retirera un plaisir malsain à les voir souffrir. Quoi de mieux que de voir la peur se dessiner dans leurs regards ?

Dissipation thermique – chaud

Après une excursion sur une planète désertique, Solveig a très vite compris les limites qu’offrait la protection de son armure en termes de résistance à la chaleur. Quoiqu’elle soit faite d’un alliage bien particulier, et déjà enchantée par ses soins, elle reste une armure de métal sensible aux variations de températures. Pour remédier à cela, Solveig a décidé d’ajouter des enchantements supplémentaires sur son armure. Ainsi, en alliant Hagalaz et Isa, les runes de glace, avec Jera, la rune dynamique de la cyclicité, et Fehu ainsi que Kenuz, les runes de feu, la runomancienne est parvenue à protéger son armure des effets du chaud. Ainsi, elle dissipera la chaleur, qu’elle soit ambiante ou focalisée (laser, flammes...), jusqu’à une limite de 1000°C.

Dissipation thermique II – froid

En changeant l’ordre des runes, Solveig est parvenue à inverser l’effet de l’enchantement et à protéger son armure des effets du froid. Ainsi, elle se sentira parfaitement à son aise dans un environnement glacial et le froid focalisé sera parfaitement dissipé par l’armure, jusqu’à une limite de -100°C, empêchant ainsi la glace de prendre dessus et de figer ses mouvements.

Lanterne des âmes
La lanterne des âmes est un artefact ancien qui s’est transmis au sein de sa famille de génération en génération. En apparence, c’est une lanterne tout ce qu’il y a de plus classique... À cela près que la source de lumière ne provient pas de la lueur d’une flamme mais de celle des âmes qui y sont irrésistiblement attirées. Véritable phare pour les esprits égarés, il suffit à Solveig de la brandir pour la voir s’illuminer d’une lumière froide et éclatante qui, du fait de sa nature magique, peut écarter les ténèbres les plus épaisses... Y compris celles qui n’ont pas une origine naturelle.

Merci d'avance Echange des points d'évolution - Page 10 4093421268
 
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you dare oppose me mortal
In every direction, the extension is endless; the sensation of depth is overwhelming. And the darkness is immortal. Where light exists, it is pure, blazing, fierce; but light exists almost nowhere, and the blackness itself is also pure and blazing and fierce + aeairiel.

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Dim 31 Juil 2022 - 16:19 Message

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54Féminin05/05/196822/03/2012198194Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
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ϟ Âge : 54
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@Arslan Ainsworth, j'ai quelques petites remarques en ce qui concerne tes achats donc je validerais tout lorsque ce sera réglé !

Pour la peluche en cadeau, ça me convient si ce n'est que j'ai une question sur ce point : "Et en conséquence, plus il mange plus la peluche grossit." Elle grossit jusqu'à quel point ? xD Il y a une limite ?
Pour la Manifestation d'Ailavéna, ça ne pose pas de souci si ce n'est que j'aurais plutôt tendance à dire qu'elle devrait prendre possession de l'ombre d'Arslan plutôt que de la diviser. Ça me semblerait plus "logique".

Au niveau de la possession, par contre, ça pose un souci dans la manière dont tu présentes les choses. Même si la nature d'Ailavéna n'a jamais été réellement précisée, à ma connaissance, ça reste une entité spirituelle et de ce fait, je conçois mal comment elle pourrait se dupliquer. Si les esprits sont capables de ça, pourquoi est-ce qu'ils ne le feraient pas depuis longtemps ? Dans la logique, je pense qu'un esprit ne peut posséder qu'une seule personne et s'il veut parasiter un autre corps, il va devoir quitter son hôte, temporairement ou non, ça, ça dépend de lui. A voir ce que tu avais comme idée mais en l'état, je pense que ça ne fonctionne pas trop.

Damian, ton achat est validé. Je te retire 500 points d'évolution et Jake peut l'ajouter à son profil.

Solveig, tes achats sont validés. Je te retire 2.000 points d'évolution et tu peux ajouter tout ça à son profil.
 
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Dim 31 Juil 2022 - 17:10 Message

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Super-Vilain Indépendant
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Echange des points d'évolution - Page 10 Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211309580Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
Pour en savoir plus
L'identité de l'ombre
Un lien des ténébres
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Journal des ombres
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Echange des points d'évolution - Page 10 Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211309580Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
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Identité
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Arslan Ainsworth
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Personnage
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 1309
ϟ Nombre de Messages RP : 580
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Aleck Lockwood
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
ϟ Pouvoirs : Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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ϟ Liens Rapides : L'identité de l'ombre
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Joueur
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 1309
ϟ Nombre de Messages RP : 580
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Aleck Lockwood
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
ϟ Pouvoirs : Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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ϟ Liens Rapides : L'identité de l'ombre
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Ah oui il est vrai que je n’ai préciser pour la taille de la peluche. Echange des points d'évolution - Page 10 2620559886 Il serait dommage qu’elle soit aussi grosse qu’une maison., mais très tentant pour embêter Sia. On peut dire jusqu’à 3 m de haut, cela parait raisonnable et assez encombrant pour la garder dans une pièce.

Ajustement du nouveau texte :
Citation :
Raja, mignonne petite peluche tigre enchantée offerte par Arslan à Sia, juste pour le troll. Raja peut « vivre » comme un gros matou, sans les inconvénients de lui changer la litière ou même de la nourriture. Après tout c’est une peluche non ? Mais Raja à une particularité, il peut « manger » les mauvais songes. Bon la contrepartie, c’est qu’il mange aussi les rêves si on dort avec lui et qu’on a un sommeil plutôt apaisant pendant trop longtemps… quoique bon il faut bien le nourrie le sale gosse ! Et en conséquence, plus il mange plus la peluche grossit, pouvant aller jusqu’à 3 mètres.


Manifestation d'Ailavéna : pour la division, c’est plus pour marquer la dualité des deux êtres (c’est un peu du symbolique), mais si cela te parait plus logique je reste dans l’ombre d’Arslan.


(achat d’un nouveau pouvoir) /
Citation :
Chant d’Ailavéna : Que cela soit Arslan ou Ailavnèna, ils peuvent projeter des murmures dans la tête de la personne, passant par l’ombre projetée de la terreur nocturne, mais au lieu d’effrayer, c’est une voix. Bien entendu, ce pouvoir est à double tranchant, tout le monde ne réagis pas de la même manière quand d’autres voix que la sienne vous parle.
Limite : En ouvrant ce canal, les personnages pouvant avoir des barrières ou même des dons mentaux, peuvent remonter jusqu’à Arslan et faire face aux deux personnalités et communiquer avec lui ou enter une attaque, c’est donc un manœuvre risqué.


Après, ce n’est pas un esprit terrien non plus. Je vais essayer de formuler mieux pour que cela soit cohérant. Bon en prime ça rend le truc plus violent et avec une limite pour le personnage. Dans le but, ça serait un pouvoir avant tout utilisé pour la création d’un PNJ.

Citation :
La possession : Ailavèna, peut venir tourmenter un autre humain se trouvant dans la pièce. Elle passe par son chant, afin de préparer au mieux sa pauvre victime à la recevoir pour une manière temporaire. Il lui faut plusieurs tentatives pour s’établir et marquer ce nouvel hôte qui gardera la trace de l’esprit ténébreux. Par cette possession moins complète qu’avec Arslan, elle apporte une petite maîtrise temporaire des ombres (la base).
Néanmoins, elle revient assez vite dans son véritable hôte, puisque sans sa présence celui-ci commence à sentir quelques vertiges pouvant aller jusqu’à un malaise. En effet, l’esprit ayant cohabité trop longtemps avec celui d’Arslan et surtout s’était implanté violemment en lui, c’est comme avoir une part de soit en moins. Les premiers symptômes de mal-être apparaissent sous 24h chez Arslan, qui n’aura donc jamais la paix. C’est une manifestation volontaire et perverse d’Ailavéna qui veut avoir un contrôle sur son hôte en lui rappelant qu’elle est indispensable et qu’ils sont ensemble pour toujours.

Voilà si cela semble plus réalisable.
Niveau points : cadeau + Manifestation + Possession + chant : 500*4 : 2000pts
 
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AS MY STORY came to a close  
I REALIZED that I was the VILLAIN
all along !


 
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