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Echange des points d'évolution

 
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Dim 5 Juin 2022 - 15:25 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012191924Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012191924Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012191924Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19192
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19192
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
@Abigail Prescott, à ce niveau, l'absorption serait effectivement plus logique. Ensuite, du fait de sa nature de robot, je dirais qu'il n'y aurait aucun problème pour balancer des éclairs. Pour le laser, pourquoi pas, même si je pense que la passage électricité/laser est un peu plus étonnant. Du coup, à toi de voir sur quoi tu partirais !

Damian, tous tes achats sont validés ! Je retire 3.700 points d'évolution et tu peux ajouter la liste à ton profil.

Elena, tes améliorations sont validées. Je retire donc 2.000 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.
 
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Lun 6 Juin 2022 - 18:20 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
P-003 (NSA)
40Féminin17/04/198219/07/2021366119Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 10T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
FICHE
JOURNAL
LIENS
PASSEPORT
COMMUNICATIONS
EXPLOITS
Réputation Héroïque
P-003 (NSA)
40Féminin17/04/198219/07/2021366119Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 10T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
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40Féminin17/04/198219/07/2021366119Summer GlauMoiNon2 ans (25 an apparence)CélibataireSeconde du marionnettiste et d'ArgosNiveau 0Niveau 1AucuneMême si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 10T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
Energetic sourcing - Concentration et projection d'électricité : Elle peut renvoyer l'électricité stockée dans ses batteries sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).
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Abigail Prescott
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Personnage
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ϟ Âge : 40
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 17/04/1982
ϟ Arrivée à Star City : 19/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 366
ϟ Nombre de Messages RP : 119
ϟ Célébrité : Summer Glau
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 2 ans (25 an apparence)
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Seconde du marionnettiste et d'Argos
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 10T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

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Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
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ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : Même si la peau synthétique de Abigail imite très bien la peau humaine, elle ne peut rougir ou bronzer. Elle est particulièrement douce au toucher, peut-être un peu trop et manque des quelques imperfections qui font un humain (acné, rides), les seules imperfections étant celles données par les ingénieurs par souci de réalisme, comme un grain de beauté sur l’omoplate, quelques ridules d’expression.
Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
ϟ Pouvoirs : Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 10T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.

Acrobatie : Abigail est capable d'effectuer des acrobatie impressionnantes.

Super ouïe : Abigail peut moduler son ouïe pour percevoir les infrason et ultrasons et se moduler pour accentuer un son lointain ou atténuer un son trop puissant afin qu'il ne puisse surcharger ses circuits.

Modulation sonore : Le programme de Abigail lui permet de moduler les sons qu'elle produit. Elle peut ainsi imiter une voix ou produire des ultra ou infra sons.

Peau résistante : résistance aux produits acides et corrosifs.

Encodage de compétences : Capacité à reproduire des techniques après les avoir observées sans pour autant en faire une experte. (Ce pouvoir permet de copier des compétences physique ou techniques mais pas magiques ou mentales et ne permet pas de dépasser les capacités du corps)

Cyberespace :
Niveau I = peut se connecter au cyberespace à distance pour pouvoir chercher instantanément n’importe quelle information sur internet
Niveau II = vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.

Energetic sourcing - Absorbation d'électricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries.
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ϟ Liens Rapides : FICHE
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Alors partout là dessus :

Energetic sourcing - Electricité :
Possibilité d'absorber par induction (un capteur a induction caché sous la paume de sa main) l'énergie électrique et la stocker dans ses propres batteries et le renvoyer sous forme de rayon concentré qui peuvent sortir soit de ses doigts en arcs fin et plus diffus, soit de sa bouche en un rayon plus concentré (un peu comme de la foudre).

Si ça vous va ainsi, et éventuellement, ajouter le laser par les yeux plus tard en temps qu'amélioration technique ?
 
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Sam 11 Juin 2022 - 10:08 Message

Caporal de l'UNISON
Caporal de l'UNISON
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
33Masculin27/09/198806/02/20201197454Til SchweigermoiRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 2/3 (ouvert)
Réputation Héroïque
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
33Masculin27/09/198806/02/20201197454Til SchweigermoiRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 2/3 (ouvert)
Identité
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33Masculin27/09/198806/02/20201197454Til SchweigermoiRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
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ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 2/3 (ouvert)

Hakon Bjǫrnson
Caporal de l'UNISON

Personnage
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1197
ϟ Nombre de Messages RP : 454
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : moi
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Mikhaïl
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en armes lourdes de l'escouade Red
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/3 (ouvert)
Joueur
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1197
ϟ Nombre de Messages RP : 454
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : moi
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Mikhaïl
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en armes lourdes de l'escouade Red
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
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- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
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- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/3 (ouvert)
Bonjour,

Je ne sais pas s'il faut le signaler quelque part, mais après un long silence, nous avons enfin décidé qui prend quoi dans les récompenses de la dernière mission !

M'Barou a opté pour le lapin, je prends donc la chouette. Merci ! Echange des points d'évolution - Page 10 2877800265
 
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Sam 11 Juin 2022 - 16:51 Message

Officier de la Pénombre
Officier de la Pénombre
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
33Masculin27/09/198805/01/201359422107Logan Marshall-GreenMoi (kit) ; Noélie (rang)Adrian, Mikhaïl et Hakon37 ansDivorcé, un enfantLaveur de vitresNiveau 0Niveau 1Secrète1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages..
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

RP : 1/3 (ouvert)
Réputation Héroïque
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
33Masculin27/09/198805/01/201359422107Logan Marshall-GreenMoi (kit) ; Noélie (rang)Adrian, Mikhaïl et Hakon37 ansDivorcé, un enfantLaveur de vitresNiveau 0Niveau 1Secrète1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages..
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

RP : 1/3 (ouvert)
Identité
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang
33Masculin27/09/198805/01/201359422107Logan Marshall-GreenMoi (kit) ; Noélie (rang)Adrian, Mikhaïl et Hakon37 ansDivorcé, un enfantLaveur de vitresNiveau 0Niveau 1Secrète1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages..
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

RP : 1/3 (ouvert)

Renan Le Guerec
Officier de la Pénombre

Personnage
Echange des points d'évolution - Page 10 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2013
ϟ Nombre de Messages : 5942
ϟ Nombre de Messages RP : 2107
ϟ Célébrité : Logan Marshall-Green
ϟ Crédits : Moi (kit) ; Noélie (rang)
ϟ Doublons : Adrian, Mikhaïl et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 37 ans
ϟ Statut : Divorcé, un enfant
ϟ Métier : Laveur de vitres
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.
ϟ Pouvoirs : .
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
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- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
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- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
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- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

ϟ Liens Rapides :
RP : 1/3 (ouvert)
Joueur
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ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2013
ϟ Nombre de Messages : 5942
ϟ Nombre de Messages RP : 2107
ϟ Célébrité : Logan Marshall-Green
ϟ Crédits : Moi (kit) ; Noélie (rang)
ϟ Doublons : Adrian, Mikhaïl et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 37 ans
ϟ Statut : Divorcé, un enfant
ϟ Métier : Laveur de vitres
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.
ϟ Pouvoirs : .
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

ϟ Liens Rapides :
RP : 1/3 (ouvert)
Bonjour,

Je viens procéder à quelques achats !

Pour commencer, il s'agit d'améliorer le pouvoir de Déplacement magnétique.

V : Renan peut se déplacer beaucoup plus rapidement. Passage de 200 km/h à 400 km/h.
VI : Passage de 400 km/h à 800 km/h.
VII : Passage de 800 km/h à 1600 km/h.
VIII : Passage de1600 km/h à 3200 km/h.
IX : Passage de 3200 km/h à 6400 km/h.
X : Passage de 6400 km/h à 12800 km/h.
X : désormais, dématérialiser quelqu'un d'autre ne lui demande pas plus d'énergie que pour lui-même.


J'aimerais ensuite acheter un nouveau pouvoir :

Dématérialisation réflexe : Avec un coup de pouce des scientifiques de SHADOW qui l'ont doté d'une puce électronique, Renan a réussi à coupler sa compétence de détection des champs magnétiques humains à cette technologie pour débloquer une dématérialisation dite de réflexe. Dès lors qu'un champ magnétique humain sera trop proche du sien, sans qu'il n'en ait conscience, la puce activera les neurones de son cerveau qui contrôlent la dématérialisation et lui permettra de disparaître avant qu'on ne puisse lui faire quoi que ce soit.

Dans la mesure où la précédente idée serait acceptée, je souhaite aussi acheter ça :

Puce de SHADOW : la puce permettant la dématérialisation réflexe de Renan est à la pointe de la technologie et est parfaitement inviolable. Aucune technopathe ou autre ne sera capable de la pirater.


Merci d'avance !
 
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Ich will dass ihr mir vertraut, ich will dass ihr mir glaubt, ich will eure Blicke spüren, jeden Herzschlag kontrollieren. Rammstein



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Dim 12 Juin 2022 - 12:42 Message

Wildcard
Wildcard
Réputation Civile
Wildcard
36Masculin27/07/198517/10/2021210114Evan PetersselfEzekiel Nakamura33 anscélibatairesuper-vilainNiveau 4Niveau 4RévéléeAméricain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.- Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
Réputation Héroïque
Wildcard
36Masculin27/07/198517/10/2021210114Evan PetersselfEzekiel Nakamura33 anscélibatairesuper-vilainNiveau 4Niveau 4RévéléeAméricain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.- Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
Identité
Wildcard
36Masculin27/07/198517/10/2021210114Evan PetersselfEzekiel Nakamura33 anscélibatairesuper-vilainNiveau 4Niveau 4RévéléeAméricain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.- Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)

Jake Walker
Wildcard

Personnage
Wildcard

ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 17/10/2021
ϟ Nombre de Messages : 210
ϟ Nombre de Messages RP : 114
ϟ Célébrité : Evan Peters
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Ezekiel Nakamura
ϟ Âge du Personnage : 33 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : super-vilain
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Américain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.
ϟ Pouvoirs : - Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
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- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
ϟ Liens Rapides :
Joueur
Wildcard

ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 17/10/2021
ϟ Nombre de Messages : 210
ϟ Nombre de Messages RP : 114
ϟ Célébrité : Evan Peters
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Ezekiel Nakamura
ϟ Âge du Personnage : 33 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : super-vilain
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Américain, 1m80, 75kg, légèrement musclé, teint clair, châtain, yeux noisette, aucune cicatrice, deux tatouages (un pique sur le poignet droit, les mots straight on till morning entre les omoplates), un piercing au téton gauche.
ϟ Pouvoirs : - Contrôle des probabilités
- Flûte de Hamelin (contrôle des animaux)
- Cheveux de Raiponce (corde infinie)
- Brouillard de la Belle aux Bois Dormants (gaz soporifique)
- Potion de Polymorphie (métamorphose)
- Potion de Tom Pouce (rétrécissement)
ϟ Liens Rapides :
Bonjour !

Il est temps d'acquérir quelques nouvelles petites choses histoire d'être raccord avec tout ce qui a été présenté dans la fiche.

On va commencer avec des capacités, pour un total de 3.000 points d'évolution.

Citation :
Comédie. Jake a découvert le théâtre durant ses années de lycée et il s'est très vite pris de passion pour cet art. En effet, jouer un rôle avait quelque chose d'extrêmement attirant à ses yeux parce que cela permettait de véritablement devenir quelqu'un d'autre. Jake a dès lors utilisé tout ce qu'il avait appris dans sa jeunesse pour se créer l'identité de Wildcard et il a poursuivi sur sa lancée en se concevant d'innombrables fausses identités. Il est particulièrement difficile de le percer à jour, à moins de reconnaître l'individu au travers du maquillage mais il va sans dire que ce n'est pas donné à tout le monde...

Citation :
Mensonge. Habitué à incarner des rôles, Jake a développé une impressionnante capacité à mentir. Il peut ainsi raconter n'importe quoi sans que ça n'ait l'air surprenant, inventant au débotté en fonction de ses besoins. Cela lui offre la possibilité de s'infiltrer dans un milieu sans pour autant sortir du lot, s'adaptant au besoin tout en détournant l'attention par son baratin.

Citation :
Déguisement. Afin de compléter au mieux ses talents à la comédie, Jake a appris à utiliser le maquillage et les déguisements. Cela lui permet de coller au mieux aux identités qu'il se crée mais ça lui permet aussi de modifier totalement son apparence afin de se fondre dans la masse ou de pénétrer dans certains lieux. Maquillage, postiches et vêtements adaptés peuvent en effet donner vie à un homme totalement différent et c'est là un art que Jake maîtrise à la perfection.

Citation :
Escamotage. Passionné par la magie, Jake a appris à réaliser de nombreux tours de cartes durant sa jeunesse, ce qui lui a permis de développer une certaine agilité avec ses doigts. Il est ainsi capable de faire disparaître des objets en un tour de main ou d'en dérober subtilement d'autres, sans que personne ne s'en aperçoive. Cela fait donc de lui un très bon prestidigitateur et un excellent pickpocket.

Citation :
Escapologie. En plus d'être très doué de ses mains, Jake est aussi un artiste de l'évasion. Cela signifie que quelles que soient les entraves qu'on utiliserait pour l'emprisonner, il est capable de s'en défaire sans réelle difficulté, en partie parce qu'il garde toujours sur lui quelques outils utiles.

Citation :
Maîtrise des épées. Jake a toujours aimé les épées, ne serait-ce que parce que c'est l'arme de prédilection des chevaliers et des princes charmants. Le problème, c'est qu'on a beau ferrailler tout seul de son côté, cela ne permet guère d'apprendre à son servir. C'est pour cette raison qu'il a entrepris de trouver un maître d'arme capable de lui enseigner cette discipline. Voilà maintenant plusieurs mois que Jake apprend le combat à l'épée et il se trouve qu'il est loin d'être mauvais, même s'il a encore beaucoup à apprendre.

Ensuite, je souhaiterais acquérir un nouvel artefact, pour 500 points d'évolution.

Citation :
Poudre de vie. Jake n'a aucune idée de l'origine de cette étrange poudre. Il l'a récupérée dans l'atelier de menuiserie de Gepetto Collodi, après le décès de ce dernier, et l'a précieusement conservée depuis. Elle est contenue dans une petite bourse de cuir et permet de donner la vie à tout objet inanimé sur lequel on la saupoudrerait. Il ne reste cependant que quelques pincées de poudre et pour cette raison, Jake évite de s'en servir à tout va.

J'aimerais ensuite dépenser des points pour plusieurs compagnons. Il y en a pour un total de 2.000 points d'évolution
Pour commencer, je vais acheter deux personnages de l'encyclopédie afin que la situation du Gang soit clarifiée.

Citation :
Maléfique/Tilda MacNamara. Écossaise d'origine, Tilda s'installa à Star City une quinzaine d'années plus tôt afin d'y poursuivre des études dans le domaine technologique, au HIT. Elle utilisa cependant très vite ses talents et ses connaissances en informatique pour s'adonner à des activités répréhensibles, s'attaquant à des sites marchands ou vidant de gros comptes en banque, se faisant connaître sous le nom de Sinead. Si l'argent était sa motivation première, le goût du risque devint bien vite son moteur principal et ce fut ainsi que le Hasard voulut qu'elle pille un compte en banque appartenant à Wildcard.

Heureusement pour lui, Jake pouvait compter sur de nombreuses ressources et avec cette aide, il parvint à remonter la piste de la jeune femme. Cependant, plutôt que se venger comme aurait pu le faire n'importe quel super-vilain basique, Wildcard préféra mettre Tilda au défi. Si elle parvenait à lui prouver ce dont elle était capable, Jake lui proposait de se joindre à lui. Consciente de l'opportunité qui s'offrait à elle, la jeune femme ne manqua pas de faire de son mieux et ce fut ainsi qu'elle entra dans le Gang des Fables.

Sous le surnom de Maléfique, Tilda mit ses compétences au service de Wildcard, dotant le Gang des Fables de nouveaux outils. Elle utilisa ainsi ses connaissances en technologie et ses talents en informatique pour protéger l'As de Pique, truffant le repaire de nombreux systèmes de défense : brouilleurs de signaux, détecteurs divers et variés, caméras dissimulées... Il était dès lors impossible qu'une souris pénètre les lieux sans que la jeune femme ne soit mise au courant. Tilda ne se limita cependant pas à cela et elle prit ainsi une part active dans la conception des pièges et des systèmes constituant le Pays des Merveilles.

Après les dramatiques événements de la seconde invasion Terminus, Maléfique quitta son appartement du Front de Mer pour s'installer à l'As de Pique, enrichissant au passage son matériel de nouvelles acquisitions.

Analyste : Tilda est dotée d'un sens aiguë de la déduction qui lui permet de mettre en lien des éléments à priori déconnectés, de voir des signes normalement imperceptibles, de résoudre aisément des casse-têtes et autres énigmes.

Expertise en piratage : avec des années d'expérience, Tilda est devenue une talentueuse pirate informatique. Elle est ainsi capable de contourner la plupart des systèmes informatiques de sécurité et peut pénétrer aisément dans la majorité des réseaux. Si cela lui prenait, elle pourrait probablement supprimer le casier judiciaire de Jake Walker de tous les systèmes qui l'hébergent mais l'intéressé n'a jamais trouvé d'intérêt à faire ça.

Expertise en mécanique : grâce à ses études au HIT, Tilda est devenue une experte dans le domaine de la mécanique. Elle est ainsi capable de réparer ou de concevoir ses propres systèmes mécaniques, ce qui lui a permis d'aider le Gang des Fables à de nombreux points de vue.

Raven : derrière ce nom se cache une des créations de Maléfique. Il s'agit d'un étrange oiseau mécanique à l'apparence d'un corbeau, présentant un style que l'on pourrait rapprocher du steampunk. Il ne faut cependant pas s'imaginer que ce robot agit comme un véritable corbeau. En effet, en dehors de son apparence étonnante, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un drone. Raven peut donc permettre une surveillance aérienne d'un lieu mais il peut aussi servir de relais pour les besoins informatiques de sa maîtresse.

Citation :
Clochette/Layla Tinker. Clochette est une pixie, à savoir une fée de petite taille dotée d'ailes et au caractère bien trempé. Elle débarqua un jour, sauvant la vie de Jake alors qu'il tentait de survivre à une attaque du Trident Noir et ne repartit jamais. Cela ne l'empêchait toutefois pas de s'absenter occasionnellement, pour des périodes plus ou moins longues, qu'elle y soit poussée par sa jalousie maladive, des tensions avec d'autres membres du Gang des Fables ou des projets personnels dont elle ne parle pas à grand monde.

Ce qui est certain à son sujet, c'est qu'elle n'est pas facile à vivre ! Hautaine, jalouse, colérique et rancunière, il n'est pas toujours simple de l'apprécier et de cohabiter avec elle.

Vol : en tant que fée, Clochette est dotée d'ailes et peut donc voler. Elle n'atteint toutefois pas de grandes vitesses.

Glamour : Clochette peut utiliser le glamour, une magie féerique, afin de dissimuler son apparence. Elle peut ainsi prendre une forme humaine et se fondre plus naturellement dans la masse.

Poussière de fée : les fées produisent une mystérieuse substance, la poussière de fée. Il est totalement déconseillé de la sniffer, sous peine de très vilain trip mais cette poussière n'en demeure pas moins pratique. En effet, en la soufflant au visage d'un individu, Clochette est capable d'apposer une illusion dessus, donnant l'impression qu'il s'agit de quelqu'un d'autre. C'est particulièrement efficace quand il s'agit de fuir un lieu en étant recherché, à condition de penser à changer de vêtements avant tout.

Protection : Clochette a la capacité de protéger un lieu dans lequel elle réside. Cela signifie que le lieu concerné est alors protégé contre toute forme de scrutation mystique.

Ensuite, j'achète un personnage que je mentionne dans mon histoire.

Citation :
Oriana Collodi. Oriana est la sœur adoptive de Jake et elle a la particularité d'être une petite fille de bois d'une cinquantaine de centimètres de haut. En effet, elle avait été façonnée par son père, Gepetto, dans la plus belle des essences. Celui-ci avait mis un soin tout particulier à la sculpter, faisant d'Oriana sont plus grand chef d’œuvre. Il avait ensuite suffi d'une pincée de poudre de vie pour lui donner la vie.

Durant les premières années de sa vie, Oriana grandit auprès de ses parents qui l'éduquèrent comme une vraie petite fille, lui donnant l'intelligence et la réflexion qui étaient nécessaires pour comprendre le monde. A l'arrivée de Jake dans la famille, elle s'attacha très vite à lui et lorsque leurs parents furent tués par le Géant Vert, Oriana n'hésita pas à suivre le futur Wildcard. Ils furent obligés de mûrir par la force des choses et tandis que Jake assurait leur subsistance, la poupée de bois se développa à sa manière.

Avec le retour de Wildcard – après son passage en prison – et la création du Gang des Fables, Oriana n'hésita pas un instant. Elle n'avait peut-être pas la taille la plus adaptée pour devenir une super-vilaine mais elle était clairement décidée à seconder son frère de son mieux. Jake n'en demandait pas plus.

Si Oriana est très attachée à son frère et qu'on peut même la considérer aimante envers sa famille, à savoir le Gang des Fables, il faut garder à l'esprit qu'elle reste une poupée de bois vivante et qu'en tant que telle, elle n'a ni âme ni conscience. Cela peut parfois avoir des conséquences dramatiques pour les autres...

Poupée : Oriana est une poupée de bois et bien qu'elle soit vivante, elle n'en reste pas moins un objet à l'origine. Ainsi, elle n'est pas dirigée par les besoins qui affectent les hommes et elle n'a pas à manger, à boire, à dormir ou à respirer. De la même manière, on ne peut pas la droguer, la saouler, l'empoisonner ou la rendre malade.

Sans âme : bien qu'elle soit une poupée vivante, Oriana n'a ni âme ni conscience. Par conséquent, il est impossible de lire dans son esprit et on ne peut pas la manipuler par des moyens psychiques.

Rubis magique : cette pierre précieuse faisait partie d'un trésor dérobé par le Gang des Fables. Si Jake supposa d'abord qu'il ne s'agissait que d'une pierre, il finit néanmoins par découvrir qu'elle renfermait des propriétés magiques. En effet, ce rubis semblait protéger son porteur contre les flammes les plus terribles. Ravi de cela, Jake n'hésita pas un instant et il incrusta le rubis dans le corps de bois de sa sœur, Oriana. De cette manière, la petite poupée serait protégée contre la seule chose qui pouvait la détruire. Enfin, si l'on ne tenait pas compte des termites, bien entendu.

Pour finir, j'ajoute un dernier personnage, tout nouveau.

Citation :
Monster Girl/Ashley Armstrong. Ashley a grandi toute sa vie durant dans la petite ville de Jamesburg, à quelques dizaines de kilomètres au sud de Star City. C'était la vie classique – presque clichée – de toute adolescente américaine et les choses auraient probablement continué ainsi, si un événement n'était pas venu tout bouleverser.

Un jour, Ashley s'était jointe à un groupe d'amis pour aller explorer la site d'une ancienne fête foraine abandonnée. L'idée pouvait sembler excitante mais les choses tournèrent au drame quand ils firent la rencontre d'une étrange femme qui leur lança ce qui semblait être une malédiction. Ashley n'a aucun souvenir de ce qui se produisit alors mais elle se réveilla au milieu d'un sanglant carnage alors que les forces de police débarquaient sur place. Une fois sortie de l'hôpital, l'adolescente fut conduite en cellule, inculpée du massacre de ses amis. En effet, toutes les preuves pointaient en ce sens.

Gagnée par la tristesse, le désespoir et la colère, Ashley subit alors une effroyable transformation qui la poussa à massacrer les policiers présents et à fuir. Totalement perdue, elle courut longtemps dans la nature avant de reprendre sa véritable apparence et s'effondra là, incapable de savoir quoi faire. L'esprit troublé, au bord du gouffre, l'adolescente continua à avancer au cours des jours suivants et ce fut ainsi qu'elle arriva à Star City, dans le secteur des Marais, sans trop savoir comment elle avait fait.

Quelques jours plus tard à peine, la route d'Ashley croisa celle de Wildcard, au moment même où elle perdait à nouveau le contrôle. Malgré le massacre qu'elle provoqua, le super-vilain ne chercha ni à fuir, ni à répliquer et, contre toute attente, il parvint même à la calmer. Toujours perdue, ne sachant que faire, Ashley accepta de le suivre quand Jake l'y invita et, au fil du temps, elle finit par s'attacher à lui, voyant en Wildcard une figure fraternelle rassurante. Ce fut de cette manière qu'elle apprit à accepter sa nouvelle nature et qu'elle s'intégra au Gang des Fables sous le nom de Monster Girl.

Super-force : Ashley s'est rendue compte que depuis qu'elle a été victime de la malédiction, sa force a naturellement augmentée. Elle est ainsi capable de soulever des masses allant jusqu'à 1T. Elle évite cependant d'avoir recours à cette force pour frapper, son corps n'ayant aucune résistance adaptée.

Malédiction : depuis qu'elle a été maudite, Ashley sent qu'elle est aussi devenue plus agressive et plus colérique. C'est malheureusement un problème parce que quand elle succombe à ses penchants les plus sombres, elle se métamorphose magiquement, prenant l'apparence d'un monstre particulièrement résistant. Super-résistance : 10T.

Force monstrueuse : sous sa forme monstrueuse, la force d'Ashley est décuplée, atteignant une valeur de 10T.

Régénération : lorsqu'elle prend sa forme monstrueuse, Ashley devient beaucoup plus résistante, ce qui est aussi symbolisé par le fait qu'elle recouvre plus rapidement de ses blessures. Ainsi, les égratignures et blessures les plus légères s'estompent à grande vitesse.

Il y en a donc en tout pour 5.500 points d'évolution ! Merci Echange des points d'évolution - Page 10 364988687
 
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Dim 12 Juin 2022 - 14:00 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Echange des points d'évolution - Page 10 Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201723321391Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
- Les Catacombes - Paris (base)
- Hell City - Géhenne (base)
- Carnaval de l'Horreur - États-Unis (base ambulante)

- Manoir Leblanc - Star City (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad - Star City (sanctuaire)
- New Babylon - Star City (sanctuaire)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
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30Féminin18/12/199119/12/201723321391Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
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- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
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- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

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- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
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Identité
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30Féminin18/12/199119/12/201723321391Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
- Les Catacombes - Paris (base)
- Hell City - Géhenne (base)
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- Manoir Leblanc - Star City (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad - Star City (sanctuaire)
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Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Echange des points d'évolution - Page 10 Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2332
ϟ Nombre de Messages RP : 1391
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
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- Manoir Leblanc - Star City (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad - Star City (sanctuaire)
- New Babylon - Star City (sanctuaire)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
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Blasphèmes
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Joueur
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2332
ϟ Nombre de Messages RP : 1391
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
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- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
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- Dagyde IV
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- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
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- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
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- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
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Dans un premier temps un artefact contenant 3 pouvoirs pour 1500 points d'inventaire :

Sceptre des Maléfices
Ce sceptre maudit a été fabriqué par l’Antéchrist à partir du crâne de l’une de ses plus grandes rivales, la Baba Yaga, mais aussi à partir de vertèbres collectées sur les squelettes d’autres sorcières rivales. L’amalgame de toutes ces reliques macabres, renforcé par divers enchantements infernaux tissés par la fille du Diable elle-même, forme une arme puissante pour n’importe quelle sorcière suffisamment expérimentée pour le maîtriser. Dans les faits, Evelyn est actuellement la seule à savoir utiliser le sceptre et elle l’utilise pour renforcer ses pouvoirs autant que pour intimider ceux ou celles qui seraient tentés de la défier dans un duel de sorcellerie.

Dévoreuse de sorts :
Le sceptre possède un appétit puissant pour la magie. Il est capable de dévorer des sortilèges, qu’il s’agisse de projectiles magiques ou bien d’un enchantement, l’énergie mystique sera absorbée par le crâne, annulant les effets du sort qui a été lancé. Il faut bien entendu que le sceptre soit à proximité du phénomène magique pour que cela se produise.

Totem des maléfices :
Evelyn peut stocker certaines de ses malédictions à l’intérieur du sceptre, comme elle le ferait habituellement grâce à son toucher du maléfice (amélioration de sa maîtrise des malédictions). Elle n’a alors besoin que de pointer le sceptre en direction de sa victime pour que la malédiction choisie s’abatte sur elle et fasse effet pendant environ une heure. Evelyn ne peut toutefois stocker qu’une seule fois un type de malédiction dans le sceptre et devra réitérer le sortilège pour le recharger.

Crâne de feu :
Tout comme les crânes de la hutte de la Baba Yaga pouvaient projeter des flammes, il en va de même pour le Sceptre constitué à partir de sa dépouille. Evelyn peut l’utiliser pour projeter du feu, qui prend la forme d’un crâne ricanant en direction de ses ennemis. Ce feu, bien que magique par nature, se comporte comme un feu normal et peut être utilisé pour éclairer une pièce ou émettre de la chaleur.

Ensuite un nouveau pouvoir lié à la forme démoniaque d'Evelyn (plus là pour officialiser les choses) :

Queue préhensile : sous sa forme démoniaque ou partiellement transformée, Evelyn possède une queue serpentine émergeant du bas de son dos. Sa taille pouvant varier grâce aux pouvoirs de métamorphose de sa maîtresse, l'appendice possède toutefois une force similaire à celle-ci et peut se saisir d'objets ou de personnes. Evelyn peut aussi en faire varier la texture, bien qu'elle soit souvent semblable à celle de sa peau. La queue étant particulièrement agile, elle est tout aussi sensible sauf quand Evelyn s'arrange pour la couvrir d'écailles.

Puis un nouveau pouvoir pour le Linceul des Ombres :

Torrent des ombres : le linceul des ombres d'Evelyn peut prendre sa forme véritable, celle d'un torrent ténébreux constitué de démons et d'âmes damnées pour venir attaquer et même emprisonner un ennemi de la sorcière. Les créatures chercheront à se saisir de leur cible pour l'immobiliser, ou bien à la lacérer ou consumer.

Ensuite quelques améliorations :

Drain de vie II - Arracher la vie : Evelyn peut rendre son sortilège de Drain de Vie plus spontané et arracher directement toute l’énergie vitale d’une personne se trouvant devant elle. Sa victime s’évanouira sur le coup alors que ses organes arrêteront de fonctionner les uns après les autres. Son corps se flétrit ensuite rapidement, pour ne plus laisser qu’une coquille desséchée dénuée de toute vie.

Drain de vie III - Transfert de vitalité : Au lieu d’absorber l’énergie vitale de ses victimes en elle-même, Evelyn peut décider de la stocker pendant quelques minutes pour la transmettre à quelqu’un d’autre et ainsi lui permettre de se régénérer, ou bien même pour la rendre à sa victime après lui avoir fait entrevoir la possibilité de son trépas. L’essence vitale ainsi dérobée prend généralement la forme d’une énergie verdâtre entre les mains de la sorcière, jusqu’à ce qu’elle soit dérobée.

Poids de Âges II - Vol de jouvence : Lorsqu’Evelyn utilise son maléfice de vieillissement sur un individu, elle peut décider de donner les années ainsi dérobées à une autre personne présente. Ainsi, pour chaque année qu’elle dérobera à sa victime, elle en rendra autant à l’autre individu, ce qui lui permet de faire rajeunir ceux-ci. Bien sûr, elle doit toujours dérober les années de quelqu’un pour arriver à ce résultat et étant immortelle elle-même, elle ne peut puiser dans sa propre jouvence ou même assimiler la jeunesse d’une de ses victimes elle-même.

Ce qui doit faire un total de (1500 + 500 + 500 + 3*250 ) 3250 points d'inventaire si je ne m'abuse !

 
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Dim 12 Juin 2022 - 15:42 Message

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54Féminin05/05/196822/03/2012191924Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
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@Abigail Prescott, c'est validé mais note que ça inclut deux pouvoirs (absorption et projection étant deux capacités distinctes). Pour l'amélioration future, c'est toujours possible si l'explication est cohérente. Je te retire donc 1.000 points d'évolution et tu peux l'ajouter à ton profil.

Hakon, merci, c'est noté ! Ce sera ajouté à vos listings.

Renan, tous tes achats sont validés ! Je te retire 2.750 points d'évolution et tu peux ajouter ces achats à ton profil.

Jake, tes achats sont validés. Je te retire donc 5.500 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.

Evelyn, tes achats sont aussi validés. Je te retire 3.250 points d'évolution et tu peux les ajouter à ton profil.
 
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Dim 12 Juin 2022 - 17:06 Message

Agent de l'UNISON
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28Féminin20/07/199318/08/2021655282Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger, Leander Edelwald31 anscélibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG ♥️ Mon pré-lien ♥️ Mon poste à pourvoir ♥️
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Victoria Neutron-Grey
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Bonjour !

Je souhaite acheter à Victoria deux capacités liées à son apprentissage de la magie (commencé avec Adrian) :
- Création magique : mini-licorne.
Victoria a appris à donner à son énergie magique la forme d'une licorne très détaillée ! Celle-ci est de petite taille et tient dans la paume de sa main. Elle ne fait pas grand chose d'autre que d'exister (elle est tangible, on peut la toucher) et de danser pour le moment mais la N-G y travaille. Pour le moment, Victoria ne peut créer qu'une seule licorne à la fois. Si celle-ci est détruite, par exemple à cause d'un choc important, elle s'évapore simplement et cela cause une sensation désagréable à Victoria mais pas forcément handicapante. Elle peut créer une nouvelle licorne directement, toutefois l'invocation en elle-même ne peut pas dépasser l'heure avant qu'elle soit à sec de magie.

- Détection magique I
Lors de son apprentissage, Adrian a appris à Victoria comment ouvrir ses perceptions et détecter la présence de magie. Pour le moment, cette capacité manque de finesse et la Neutron-Grey peut juste dire si elle est présente ou non, sans distinguer l'école de manière claire.

Pour 500 points par capacité donc 1000 en tout, merci Echange des points d'évolution - Page 10 3783939235

Merci Echange des points d'évolution - Page 10 195470577
 
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Dim 19 Juin 2022 - 11:21 Message

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