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Judith Cox
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Judith Cox (fiche corrigée)

 
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Message posté : Sam 20 Nov 2021 - 3:30 Message
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Judith Cox
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ϟ Nombre de Messages : 6
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Joueur
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Unakataär
ϟ Sexe : Féminin
ϟ Âge : 269 ans
ϟ Date et lieu de naissance :1753, village oublié au nord de l'Ukraine
ϟ Nationalité : Américaine
ϟ Orientation : Pansexuelle
ϟ Métier :Digital nomad : ingénieure dév
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ϟ Pseudo et âge réel :Kitkat /27 ans
ϟ Parlez-nous de vous : Paumée, fan de super-héros, et à qui ça manque de RP depuis un moment :)
ϟ Comment avez-vous connu le forum ? Qui ne connait pas Star City après 5 ans de RP? lol, vous êtes le forum le plus actif de RP ces derniers temps
ϟ Que pensez-vous du forum ? Bah pas mal en vrai:)
Histoire
"Votre date de naissance ?"

"Je ne sais pas."

"Votre lieu de naissance."

"Un village."

"Votre nationalité ?"

"Ukrainienne."

L'agent du MGB nota la date, comme à son habitude. 19 novembre 1947. C'était la cinquième fois de la journée que cette scène se déroulait, chaque fois avec un agent différent, et ce depuis une semaine. Le principe de ce genre d'interrogatoire était simple. Vérifier la cohérence de l'histoire proposée, et ce malgré le stress imposé à la personne. Il fit néanmoins une remarque qui n'avait pas été faite avant, pour faire parler son interlocutrice.

"Que faisiez-vous à Moscou ?"

"J'ai quitté mon village. Je voulais aller voir la grande ville. Le village était beau, mais il n'y avait que peu de choses à voir, là-bas."

L'agent alluma une cigarette, tira un bon coup, et lança une grosse bouffée vers la direction générale de la femme. Elle resta silencieuse, les yeux au sol.

"J'ai entendu parler de vous... De votre village. De votre langage étrange." Il marqua un long silence. "Votre extermination des mains de la Grande Armée de Napoléon dans le plus grand des secrets. Il y avait peut à voir dans votre village parce que le village était en flammes. C'est ça ?"

Au tour de la femme de rester silencieuse.

"Votre accent russe est parfait, à n'en point en douter. Mais vous aviez 130 ans pour l'apprendre. Peut-être plus. Personne ne le saurait. Ce que l'on sait, c'est qu'à part dans nos dossiers, votre peuple n'existait pas. Dans les camps, nous savons que certains koulaks sont des descendants lointains de cette peuplade. Et nous savons que les Vory v Zakone sont des héritiers de ces prisonniers, qui se sont enfuis."

"Je ne vois pas où vous voulez en venir."

La cigarette devenu mégot, il la jeta par terre et l'écrasa. Il était temps d'en venir aux faits.

"Connaissez-vous la raison de votre arrestation, Angelika Sergeyevna ?"

"Je ne sais pas. Je ne sais vraiment pas. Je soignais des gens. Je sais que certains m'appelait unakataär -'cousine'. Il ne parlaient pas exactement le même dialecte que moi. Souvent, ils connaissaient certains élements de ma religion. Mais aucun n'avait maîtrisé le hùskartelu. Je suis juste guérisseuse, vous savez. Je vis en banlieue de ville, j'ai mon chat, j'ai mon travail à l'épicerie..."

Angelika entraperçut les mots notés par l'agent. Mention du hùskartelu : 'guider la chair'. Confirmation de la présence de bratvas paragnostiques. Elle prit sa tête entre ses mains. En quatre cents ans d'existence, elle ne faisait qu'aider les gens. Mais la plupart ne voulaient que lui faire du mal. Elle était bien évidemment consciente de qui étaient les gens qui profitaient d'elle. Les bratvas des Vory v Zakone, étaient les constituants d'une des organisation criminelle les plus terrifiantes, capables de rivaliser avec le régime oppressif de l'URSS. Mais lorsqu'ils venaient chez elle, elle ne pouvait s'empêcher de ressentir de la tendresse pour ces hommes blessés qui n'étaient vraiment que des enfants perdus de sa tribus, qui jouaient aux soldats. Elle coupa court à sa réflexion lorsqu'elle vit l'agent se lever sans piper mot. Un autre allait reprendre sa place bien assez tôt et lui poser les mêmes questions.

"Je commence à comprendre pourquoi Bogatyr ne voulait rien avoir à faire avec vous."

L'homme marqua un arrêt, puis sortit et ferma la porte.

************

"Votre nom ?"

"Sukachyova Yudif Sergeyevna." Son ton devenait de plus en plus ferme. L'agent (un autre), fit semblant de noter.

"Lieu de naissance ?"

"Je ne sais pas. Pour la centième fois, je ne sais pas."

"Mettez-vous sur la balance. Restez droite. Ne bougez pas."

Le cirque ne s'arrêtait pas. L'agent lui enleva la menotte qui la reliait à la table, et, l’attrapant par l'avant-bras, la dirigea vers l'équipement, constitué d'une balance et d'un miroir. Le soupçon de violence dans son mouvement, le fait que son poids soit mesuré toute les heures, le fait que le nouvel agent aux aguets de toute divergence ou de manque de cohérence, tout était calibré pour mettre Yudif dans la plus oppressante des situations. L'homme mesura sa taille avec un mètre tiré de sa poche.

"1 mètres 54. 50 kilogrammes."

Faisant face au miroir, Yudif aurait juré peser moins. Sa figure frêle et pâle, ses yeux noirs trahissait une plus grande fragilité, malgré des traits anguleux et des rides naissantes qu'elle aurait juré avoir eu toute sa vie. Aussi longtemps qu'elle s'en rappelait, elle avait toujours eu cette apparence. Depuis sa naissance... Ce corps fin, ses bras frêles, ce visage pâle, cette poitrine modeste. Le corps importait peu pour les gens de son village, qui aimaient changer de peau, de corps, d'apparence, de genre, comme l'on changeait d'habitudes vestimentaires. Chez elle, les gens n'étaient pas reconnus par leurs corps, mais par leur "odeur", phéromones caractéristique les identifiants.

Elle utilisait encore cette méthode pour parfois reconnaître les gens. L'agent de la dernière fois sentait un léger parfum féminin en plus du sien. Il était marié. Yudif aimait comprendre les gens. Comprendre les autres. Mais en même temps, elle préférait garder ces gens là loin d'elle. Elle aimait être seule, pour pouvoir cultiver sa différence loin des autres. Rassise, tandis que son esprit voguait à imaginer la vie de ses geôliers, elle répondait de façon détachée et monotone aux demandes de l'interrogateur, une question la tira de sa rêverie :

"Le hùskartelu. Qu'est-ce ?"

"Guider la chair. Cultiver la chair. Élever la chair." fit-elle d'un ton distant. "Je peux guérir les humains en contrôlant le corps."

"Vous dites croire en une religion. Quel est son nom ?"

Yudif se ferma. "Nous n'avions pas de noms pour nos croyances. C'était nos croyances. Les cousins l'appelaient Nälg -la Faim."

**************

Seule, elle priait. Les rayons du soleil lui manquaient. Le néon constamment allumé, mettant ses yeux à vif, détruisant toute notion du temps, détruisait son moral doucement mais sûrement. Joignant ses mains, elle termina son incantation.

"Ô Grand Prêtre,
Faites que notre sang coule et nourrisse la terre,
Faites que nous saignons pour elle, pour ses enfants, pour son blé et pour ses créatures,
Faites que nous devenions Vous et que Vous deveniez nous,
Que la mort ne soit pas la délivrance mais le sacrifice des gens de mal."


***************

La fois suivante, les deux agents, ainsi qu'un autre qui l'avait interrogée plus tôt, entrèrent. Deux d'entre eux poussaient un lit d'hôpital sur lequel une femme,
inconsciente, gisait.

Le troisième agent, celui qui sentait d'un léger parfum féminin, celui qui semblait dégager plus d'assurance que les autres, qui était sûrement l'officier, fit signe aux deux autres de sortir et de fermer la porte derrière sa cellule.

"Soigne-la."

Son ton se voulait ferme, mais sa peur était palpable. Quant à la femme, l'odeur était identifiable entre mille. Jeune, aux traits délicats, et patricien, elle semblait presque sereine. L'homme risquait gros en l'amenant ici.

"Je le ferais. Mais je veux quelque chose en échange."

"Nous verrons si c'est possible."

"Non." fit Yudif presque immédiatement. "Si vous voulez que je sauve votre femme-"

"C'est ma fille." L'agent semblait plus émotif que d'habitude, et plus loquace. "Je suis veuf. Ma femme est morte. Ma fille souffre du même mal. Elle a une tumeur au cerveau, et vient de tomber dans le coma."

Yudif n'était pas surprise de son erreur. Après tout ce temps, elle éprouvait quelque difficulté à estimer les âges. Elle se reprit néanmoins. "Si vous voulez que je sauve votre fille, je veux la garantie de pouvoir repartir. Vous savez tout sur moi. Je suis innocente."

Pour la première fois depuis ce qui semblait des semaines, c'était au tour de l'agent de baisser les yeux.

"Je ne peux pas faire ça. Vos compétences paranormales sont gérées par mon département, et nous ne pouvons pas vous laisser partir."

"Et pourquoi cela ?"

"Ordre du camarade directeur. Depuis Bogatyr, nous ne pouvons pas nous permettre d'avoir des éléments paranormaux marcher librement dans le monde. Néanmoins, nous avons un programme qui pourrait vous intéresser."

**************************************

Cela faisait maintenant 15 ans que Yudif travaillait pour le MGB, devenu entre temps le tristement célèbre KGB. Du titre officiel d' "infirmière spécialisée", elle possédait son propre bureau, et était souvent utilisée pour soigner les cas les plus graves. Son identité étant dissimulée, elle ne devait utiliser ses dons que dans le secret le plus absolu, avec uniquement les agents les plus qualifiés au courant de sa condition. En contrepartie, elle n'avait pas à s'engager dans tout projet super-héroïque, de vivre dans un domicile (surveillé), et même d'avoir le droit à des promenades extérieures. N'en demandant pas plus dans sa vie, son seul regret était de ne pas pouvoir apporter une aide supplémentaire, mais la triste réalité était que cet avantage ne pouvait être révélé, et les agences de renseignement européennes, américaines et yougoslaves auraient tôt fait de se rendre compte d'un tel atout. La femme, à l'apparence toujours jeune, était en train de parcourir le lit des blessés. Sévèrement blessé, aux lacérations profondes, elle posa sa main sur lui. Murmurant des paroles oubliées, des filaments de chair, non sans rappeler les racines d'un arbres, recouvrirent progressivement les blessures du jeune homme. Se substituant aux tissus endommagés, ils recouvrirent les entailles jusqu'à ne plus faire qu'un avec son corps. Quelques minutes plus tard, désormais guéri, il ne semblait n'être guère qu'un homme endormi paisiblement. Souriant tendrement, Yudif le recouvrit de sa couverture et le laissa dormir. Mais derrière son sourire, une grande tristesse se dissimulait. Après toutes ces années, par accident ou en utilisant son pouvoir pour accéder à des endroits où d'autres ne pouvaient pas, elle avait lu certains documents. Qui racontaient l'histoire d'autres comme elle, mais dotés d'un pouvoir plus faible que le sien. D'autres qui sont morts, massacrés par peur de leur existence. Elle avait mitigé cette peur en ne se concentrant que sur l'aspect de guérison. Très rare, cet aspect ne se manifestait que dans la branche de son culte, et pas dans la Nälg développée au sein de certaines bratvas et autres sectes. Elle était l'espèce rare d'une espèce rare.

Lorsqu'elle avait quitté son village, il y a si longtemps, elle s'était jurée de ne jamais faire violence, sous aucun prétexte. Mais lorsque le grand prêtre avait été l'esclave des Archontes, n'avait il pas subit l'intolérable force qui l'a forgé en l'arme qu'il devint alors ? 15 ans qu'elle est restée dans cette prison, à promettre de ne faire aucun mal. 15 ans que ses gardes la surveillaient. Mais après tellement de temps, ils avaient baissé leur garde. Un seul garde suffisait pour l'escorter chez elle désormais. Mais si elle tentait quoi que ce soit, il essaierait de la tuer. Et si il essaie, elle devra se défendre.

Mais Yudif était décidée, bien que troublée. Ayant terminé son travail, elle fut raccompagné à son domicile. Dans la banlieue lointaine de Moscou, Son appartement n'était qu'à quelques minutes du bureau du KGB, et la zone entière était surveillée. Suivant la procédure habituelle, elle termina ses dernières tâches, et attendit que le garde vienne la chercher.

"C'est l'heure," fit Pavel. Ancien vétéran de la deuxième guerre mondiale, il sentait bon les plats traditionnels. "J'ai toujours eu une passion pour la cuisine", lui avait-il avoué un jour.

***********************************

Pavel gisait mort, dans une mare de sang. Tout s'était passé trop vite, et l'adrénaline actant, la seule chose à laquelle Yudif pouvait penser était ses deux mains sanglantes. Courant dans toutes les directions au détour des panelkas à perte de vue, elle espérait mettre un maximum de distance entre elle et la scène du crime, sans réfléchir, sans raisonner, mûe uniquement par son instinct de survie. La bonne nouvelle, c'est qu'aucun coup de feu n'avait été tiré, elle avait donc quelques heures d'avances avant que quelqu'un ne se rende compte qu'elle était partie.

Prenant la direction de l'Ouest, elle fit, pour la première fois, plein usage de son pouvoir. Il n'y avait pas mur qu'elle ne pouvait escalader avec sa chair muée en tentacules, en bras et jambes multiples. Comme un animal apeuré, elle ne bougeait que de nuit, utilisant le jour pour se reposer et se sustenter dans les endroits les moins fréquentés. Elle savait que le KGB était à ses trousses. Plusieurs fois avait-elle frôlé la catastrophe en voyant des agents marcher sur ses pas, mais elle avait enduré.

Et lorsqu'elle avait finalement rejoint la frontière ouest-allemande, elle reprit forme humaine. Et en humaine, elle pleura toutes les larmes de son corps. Elle pleura des larmes de sang, pour le sang versé. Les lamentations déchirantes d'un humain voulant être humain, mais qui s'en est vu retiré le droit. Les gémissements de désespoir de quelqu'un qui voulait uniquement être en paix avec soi-même, mais qui avait réalisé que jamais elle ne le serait. Après trois jours et trois nuits, le silence remplaçait les pleurs. Aux frayeurs, la tristesse. Et à la peur, la résignation et la dépression. Là où des siècles d'isolement loin de sa famille, une quinzaine d'année à servir une puissance aux ambitions aussi totalitaires que nébuleuses n'avaient rien fait, la dernière semaine avait été suffisante pour briser Yudif.

De ce qui s'est passé après, un flou total. Elle se rappelait d'un petit travail qu'elle avait en bordure de la frontière germano-française, vers Fribourg. Elle se rappelait d'avoir économisé pour le ferry vers les états-unis. Elle n'oubliera jamais le moment salutaire où ils passèrent devant la statue d'airain, dont le symbole lui rappelait tant les enseignements qu'elle avait appris auparavant. D'une certaine manière, elle ne pouvait s'empêcher de penser que la naissance des Etat-Unis d'Amérique était très ressemblante à celle de sa religion, née dans la souffrance et dans le sang, au nom de la liberté et de la justice pour tous. Dans un éclair de lucidité qui sortait de l'ordinaire cette dernière période de sa vie, elle répétait les mots écrit sous la statue depuis le navire, car elle les connaissait par coeur. Devant le Colosse, dont le talon conquérant enjambait les mers. Ici, aux portes du soleil couchant, battues par les flots se tiendra une femme puissante avec une torche, dont la flamme Mère des Exilés. Son flambeau rougeoie la bienvenue au monde entier ; son doux regard couvre le port relié par des ponts suspendus qui encadre les cités jumelles.
"Garde, Vieux Monde, tes fastes d’un autre âge !" proclame-t-elle de ses lèvres closes. "Donne-moi tes pauvres, tes exténués, tes masses innombrables aspirant à vivre libres, le rebus de tes rivages surpeuplés, envoie-les moi, les déshérités, que la tempête me les rapporte. Je dresse ma lumière au-dessus de la porte d’or !"(*)

Après la longue attente dans la très célèbre Ellis Island, et l'arrivée finale à New York, une dernière épreuve attendait Yudif.
Après des siècles de vie, ce n'était pas les souffrances qui l'avait brisée, ce n'était pas les drames d'une vie ostracisée, ni même les horreurs des blessures qu'elle guérissait (ou que bien trop souvent échouait à guérir), mais bel et bien de l'acte qu'elle a du effectuer pour s'enfuir du centre où elle était retenue. Le sang et le meurtre, elle aurait pu sans doute accepter avec le temps. Mais la véritable réalisation résidait dans le fait que, comme Bogatyr avant elle -du moins le pensait-elle, avait réalisé que le monde n'était pas prêt pour elle. Même l'idée de continuer à assister les autres ne l'intéressait guère. Ni même l'idée de se faire aimer : Quel humain normal serait comfortable à la vue de son pouvoir ? Même à l'époque, elle devait soigner les autres en cachette pour n'indisposer personne. Elle n'avait pas la fortitude de combattre dans un monde qui ne l'aimait pas.

Mais quelqu'un d'autre le pourrait. Quelqu'un de fort, de déterminé, de critique. Une nouvelle personne qui saura non pas s'isoler mais s'adapter à l'existence de ce monde. Une nouvelle créature de chair et de sang qui marchera la terre avec assurance et non pas en cachette, une nouvelle femme qui saura être libre. En d'autres termes, un nouveau colosse. Mais d'abord, il fallait lui trouver un berceau adéquat.

Le New Hampshire des années 60, encore très forestier, fournissait la parfaite cachette. Marchant dans la forêt pendant une suffisamment longue période, elle considéra l'endroit parfait. Se mettant alors à genoux, elle accomplit le rituel nécessaire. Traditionnellement, le rituel nécessitait une dague consacrée pour l'effet; mais une vieille lame de rasoir trouvée au pieds d'un des coiffeurs d'Ellis Island (qui rasaient les gens pour des raisons d'hygiène), suffisait ici. Le rituel accomplit, à genoux, elle attendit. bientôt, du sol sortirent des racines, née du sang versé, dont la couleur blanche rappelait (non sans coïncidence) l'os. Grandissant autour d'elle, un arbre recouvrit Yudif, qui, pour son ultime acte, sourit. Le plus dur était terminé.

Bientôt, l'arbre aura un fruit. Et de ce fruit, elle renaîtra.


*********************************************************
C’est août qui flambe. Au bois comme au champ tout est mûr.
Le sauvage raisin offre son jus qui grise ;
Le soleil a pourpré la pomme et la cerise ;
La ronce est toute noire et l’airelle est d’azur.

Fruits mûrs les seigles blonds que fauche l’acier dur,
Les vierges du foyer dont l’œil doux électrise,
Les brillants papillons dont le jardin s’irise,
Les oiseaux dont les nids chantent le soir obscur.

Et sous les grands vergers que la lumière lustre,
Dans l’enivrante odeur, fruit mûr le poupon rustre
Qu’une mère caresse et fait boire à son sein.

Ah ! sur ma lèvre et dans mon cœur, quoi qu’on en dise,
Devant tant de fruits mûrs qui s’offrent à dessein
Je sens se réveiller l’antique gourmandise !

*********************************************************
"Votre date de naissance ?" fit l'agent.

"17 Novembre, 1986" Répondit la jeune femme.

"Votre lieu de naissance ?"

"Un village paumé, Meredith, New Hampshire." Plus exactement dans la forêt d'à côté, où elle fut recueillie comme nouveau-né par un couple de locaux. Mais ça, elle allait se garder de le dire.

"Votre nom ?"

"Judith Cox." Mon vrai nom. Celui d'une véritable famille.

"J'ai été à Meredith, à côté du lac... c'est quoi le nom déjà ?" demanda l'homme en face d'elle.

"Si vous prononcez mal le nom, vous me laissez partir ?", fit-elle avec un sourire d'ange.

"Winnipesaukee. Désolé." A l'agent de sourire. "C'est bon pour cette fois, mais faites attention à cette intersection. Les gens ont tendance à passer le stop sans se rendre compte, et ça fait des années qu'on milite auprès de la mairie pour régler ce problème de visibilité du panneau."

Remettant son casque et rallumant sa moto, elle repris sa route pour Star City. Yudif avait pensé à tout. Lorsque le fruit avait terminé sa gestation, l'arbre s'était désassemblé, ses racines transportant doucement le fruit vers un axe routier. De son dernier effort conscient, l'assemblage de racine ouvrit délicatement le fruit, dont la graine, une petite fille qui ne pouvait avoir plus d'un an, en sortit. Mais le véritable miracle résidait surtout dans le fait que la première voiture l'ayant découvert avait presque été en collision avec l'enfante, rampant en pleine route. C'était les Cox, de retour chez eux du supermarché, qui l'avaient découverte, et ainsi sa nouvelle histoire avait commencé.

L'enfance de Judith n'avait pas été compliquée. Depuis la fin de son amnésie infantile, elle savait qui elle était, même si les détails sur sa vie précédente étaient encore très flous, et la connaissance des rituels carnomantiques pas acquise. Sa "vie passée" se manifestait sous la forme d'une seconde voix maternelle, que ses parents se contentaient de supposer qu'elle n'était guère qu'une "amie invisible". Mais avec le temps et l'âge vinrent les révélations toutefois lentes pour protéger sa psyché, et à 30 ans, en 2016, elle avait déjà acquis l'entièreté des souvenirs de Yudif. Elle était à nouveau elle-même, mais elle était autre chose. Elle avait été première de sa classe au lycée. Elle avait 4 ex-partenaires. Elle avait étudié l'informatique et les mathématiques à l'université de Michigan, et elle était très douée en tennis de table. Elle était Judith Cox, et lorsque ses pouvoirs se sont réveillé, une nouvelle question, qui ne lui avait pas traversé l'esprit dans sa précédente itération, la taraudait : où étaient passé ses semblables ?

Dans les livres sacrés, il était dit que son peuple occupait des pans entiers de la planète. Mais tout ce dont elle se rappelle, sur les 200 années présente sur cette terre, c'était son village, et les quelques hommes qui l'appelaient "cousine" dans leur langue oubliée, eux-mêmes incapable d'utiliser le pouvoir. Avec les économies qu'elle amassait, elle passa une partie non négligeable de ces cinq dernières années à les chercher, sans succès. Mais il semblerait que les rares pistes qu'elle ait obtenue la fassent converger vers une ville aux états-unis, celle vers laquelle tous les chemins mènent : Star City.

Non sans appréhension, Judith décida d'emménager en ville. Appréhension, parce que Star City entretenait des relations très étroites avec les organismes gouvernementaux dont elle était méfiante depuis sa vie antérieure, mais également une part d'espoir que dans ce nouveau monde, elle ait une meilleure chance de vivre une meilleure vie. Il y avait également la considération que TOUTES les catastrophes arrivaient à Star City comme tous les chemins menaient à Rome, mais ayant vécu plus au nord, le gros des catastrophes avaient été évitées. Arrivée en 2019 dans la grande ville, elle put encore voir les séquelles de l'invasion Terminus, puis les conséquences du projet Portal. Mais plus que les séquelles, l'esprit des gens, bien différent de ceux qu'elle avait rencontré auparavant, l'avait changé. Ici, elle pouvait presque prétendre être normale. Elle avait déjà, grâce à sa régénération, développé une personnalité plus ouverte et extravertie que son précédent ego, mais sa vie en grande ville eut raison de toutes ses réserves, sauf lorsqu'il s'agissait bien évidemment de son mystérieux passé. Petit à petit, un autre objectif se manifesta dans son esprit, celui de rencontrer les gens qui constituent cette ville si spéciale. Discuter. Échanger... Et peut-être même un jour, se révéler.

(*)tiré du "Nouveau Colosse" d'Emma Lazarus
(*) "Fruits mûrs" Pamphile LeMay

Super Dossier
ϟ Groupe et raisons : Judith est indépendante. Voici les raisons qui l'ont poussée à faire ce choix, séparées par groupe :

Légion des Étoiles : Plusieurs raisons l'empêchent de rejoindre le groupe. La première est qu'elle essaie de garder son pouvoir secret le plus longtemps possible. La seconde est que, pour des raisons assez cynique, elle ne veut pas obtenir la réputation d'être un monstre. Enfin, elle croit, même si la croyance n'est pas forcément fondée, que la Légion des Etoiles n'est vraiment qu'une raison clandestine pour les Etats-unis de posséder un groupe de super-héros, de la même manière que le Collectif en était une pour l'URSS durant la guerre froide, et elle ne connaît que très bien les probables écarts d'une telle mesure.

L'UNISON : Similaires aux raison pour la Légion, mais aussi le fait que l'organisation hiérarchique semble trop complexe pour sentir le besoin de l'intégrer. Enfin, Judith est très cynique par rapport à l'ONU et toute organisation en héritant.

Le Cartel Rouge : N'étant foncièrement pas une criminelle, elle ne se sent pas de franchir un tel pas.

SHADOW : La question ne se pose pas, pour la simple raison qu'elle ne connaît pas l'existence de SHADOW. (Peut-être plus tard ? Who knows)



ϟ Pouvoirs et capacités : Carnomancie : Judith possède une maîtrise complète de la chair, et du sang, et est capable d'en matérialiser en excès. Ce pouvoir se décline suivant les aspects suivants :

1) Carnomancie : Judith peut génerer des tentacules mêlés de chair et de muscles, amovibles. (Pourra se décliner plus tard sous plusieurs formes, génération de projectiles à base de kératine, boucliers d'os...)

2) Immortalité : Le contrôle que Judith possède sur son corps lui permet d'arrêter la sénescence de chaque cellule présente en elle, la rendant virtuellement immortelle. Elle possède également la capacité de se "réincarner", compétence qui lui permet de réparer sa psyché en en forgeant une nouvelle. Bien sûr, immortalité n'est pas invulnérabilité, et des dégâts physiques critique peuvent engendrer la mort. Ce don, issu d'un rite très complexe effectué uniquement que par les plus connaisseurs des initiés, perdus à travers les âges, les massacres et autres mystérieuses disparitions, avait été conservé par le village de Yudif.

3) Guérison de blessures : En posant sa paume sur un être blessé, elle peut le soigner. Le processus prend une dizaine de minutes. Dans l'état actuel de ses pouvoirs, elle ne peut régénérer que des blessures légères.

4) Guérison des maladies : De même que pour la guérison de blessure, sauf qu'elle ne peut guérir que les maladies communes.




ϟ Surnom et costume : Unakataär dont le nom est un mystère, mais également une bouteille à la mer pour ceux et celles qui en connaissent la signification

Pour cacher son identité, le costume utilisé est assez basique, une veste et un pantalon ainsi qu'une cape, avec une nette prédominance pour le noir et le rouge, symboles de sa religion.

Informations Complémentaires


(le ton ici sera HRP pour plus de clarté)

Informations sur les origines du pouvoir de Judith :

Judith fait partie d'un peuple qui croit en une religion désormais oubliée de tous, si ce n'est quelques symboles. Le récit cosmogonique de cette religion est fondamentalement gnostique (un véritable ensemble de croyance d'ailleurs, j'avais trouvé ça vachement intéressant à l'époque), c'est à dire qu'il admet l'existence d'un dieu omnipotent mais non-omniscient, le "Démiurge". De ce démiurge est né un monde imparfait et violent, ou les tyrans se succédaient et les cultes dédiés aux pires idéaux, soumis aux pires démons, qu'ils soient allégoriques, comme l'avidité, la guerre, et l'orgueil, que réels, Dieux, Diables, ou autres entités extra-dimensionnelles (aux yeux de cette religion, toutes les divinités sont mises dans ce même sac d'oppresseurs).

Le mythe de la Nälg (simplement "faim" en estonien, le seul nom qui subsiste encore de cette religion), est basé sur l'existence d'une personnalité anonyme, le Grand Prêtre, qui a l'origine n'était guère qu'un esclave d'un des plus grands empires, et qui, similaire au rôle du Christ du mythos gnostique, apporta le savoir et le pouvoir aux opprimés de cette réalité crée par le Démiurge, canalisant une partie de son pouvoir en lui, ce qui lui permit d'obtenir le pouvoir peu glamour de "contrôler la chair", c'est à dire contrôler la production, de manière illimitée de part son pouvoir quasi-divin, de tous les composants organiques d'un être vivant du règne animal. Chair, os, moelle, peau, muscles.

Ce pouvoir nouvellement acquis est, d'après le mythe, "enseigné" à ses suivants, ce qui impliquerait que le pouvoir pourrait être transmis à n'importe qui. En réalité, seul un rituel très spécifique permet à une personne d'obtenir la capacité de pouvoir obtenir de tels pouvoir (i.e, un simple "grimoire de sorts") ne suffirait pas. Néanmoins, le pouvoir peut également être acquis héréditairement, si les deux parents sont pratiquants du pouvoir. Ceci étant dit, le simple fait d'avoir la capacité d'accomplir ces rituels ne garantissent pas leur succès. Leur contrôle est un art dangereux qui le plus souvent finira en échec si la capacité n'est pas correctement maîtrisée. Ceci laissera donc une marge de progression quant à la maîtrise du pouvoir.

Ce que cette religion affirme, c'est qu'après que la révolte eut lieu, le Grand prêtre et ses suivants réussirent à renverser les tyrans et à fonder leur propre empire, qui contrôlait une grande partie de la planète, principalement la Russie et une partie de l'Europe de l'Est. Ce que l'on sait moins, c'est pourquoi il n'y a aucune trace de cet empire à travers les âges. Plusieurs possibilités : Que la religion derrière le pouvoir n'est vraiment qu'une gigantesque métaphore dérivée justement du mythe gnostique, que l'empire Nälgique a été exterminé jusqu'au dernier (mis à part quelques poches de survivants isolés), ou encore que celui-ci ait subi un effacement temporel/dimensionnel. Perso je sais pas encore, et cette piste scénaristique n'est pas forcément quelque chose que je veux poser tout de suite, donc autant voir ça plus tard je pense.

En tout cas, des survivants de cette religion, il existe deux types :

1) Comme Judith, des "traditionalistes" dont la religion était pratiquée principalement par des paysans dans des villages très isolés. Ces villages et peuples, dissimulés aux restes de la population par certains rituels, appliquaient une version très rurale de leur religion, partiellement animiste, croyant que leur salut viendra lorsque le Grand Prêtre viendra. Ceux-ci ont une interprétation bénéfique de leur religion, valorisant le collectivisme, l'harmonie, et l'égalité.

2) D'autres, se proclamant les "Nälgistes" et seuls vrais survivants de la religion, en appliquent une version plus "narcissique", croyant que l'accumulation de pouvoir, soit-il politique, religieux ou thaumaturgique du Grand Prêtre était une fin en soi. Leur interprétation réside principalement dans cette approche très violente d'accumulation de pouvoir par tous les moyens, usant de leurs pouvoirs pour leurs propres fins. Ceux-ci seront plutôt des gens associés au crime ou à des positions de pouvoir.





















 
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Message posté : Dim 21 Nov 2021 - 1:40 Message
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Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
Réputation Civile :  Super force : son squelette lui permet de pouvoir soulever jusqu'à 10T.

Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

Souplesse accrue : ses articulations sont conçues pour lui permettre des mouvements que quasiment aucun humains ne pourrait faire.
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Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
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Forte résistance : elle ne peut pas tomber malade et son ossature est très difficile à casser. Néanmoins elle peut, sous certaines conditions, être atteinte par un virus informatiques ou ses composés bio neuraux pourraient être endommagés par un agent pathogène.

Sens sur développés : sa vue est supérieure à celle des humains : elle peut voir très loin (effet de zoom) ou ce qui est très petit (effet macro) et percevoir différent niveau de spectre de lumières (infra rouge, ultra violet)

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Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
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Abigail Prescott
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Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
Au niveau de son cerveaux, les composants bio neuraux baignent dans un liquide bleu qui assure leur protection et ralentit leur détérioration naturelle.
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Ses yeux sont marrons avec de petites pépites dorées proche de l'iris. Ils peuvent imiter la dilatation des pupilles mais c'est une réaction purement mécanique et commandée par un programme selon des paramètres précis répondant à ce que l'androïde observe chez ses interlocuteurs.
Sous sa peau, un faux réseau veineux lui permet d'imiter le saignement humain, mais une analyse du liquide rouge ne trompera aucun médecin ni scientifique. Plus profondément dans son squelette, c'est un liquide argenté mélange de divers alliages liquide qui permet de conduire les influx électronique jusqu'à ses articulations.
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Judith Cox
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Merci pour ton accueil Abby :)
Bonjour à toutes et à tous,

Alors, déjà, désolée pour l'horrible titre "test", j'avoue avoir été bluffée par le générateur de fiche.
Ensuite, je sais pas pourquoi ça m'a pas sauté aux yeux, mais j'ai vu quelqu'un porter le patronyme de "Walker", et comme je voulais éviter la redondance malgré la légère divergence, Si vous pouviez me renommer en Judith Cox, je vous en serais (ou saurais? Je ne sais jamais) gré.
Voilà voilà, merci à vous !

 
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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 16:51 Message
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- Il a trois boucles d’oreille sur le lobe gauche.
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Ando Takashi
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Bienvenue sur le forum et bon courage pour ta validation ! Judith Cox (fiche corrigée) 811500621
 
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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 17:52 Message
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◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
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Equipments :
◊ Costume renforcé
◊ Miniaturisation
◊ Lance Flamme
◊ Résistance au feu
◊ F.P.S. (GPS à fréquence vibratoire)
◊ Masque de Raven
◊ Crochet électronique
◊ Implant sous cutanée (protec lecture mentale)
Réputation Héroïque :  
Identité :  
Judith Cox (fiche corrigée) Rang10
Identité :  34Identité :  MasculinIdentité :  29/09/1987Identité :  10/05/2020Identité :  776Identité :  405Identité :  Emma StoneIdentité :  Arslan, merci ! <3Identité :  Livia CésarIdentité :  29 ansIdentité :  CélibataireIdentité :  Assistante politique du conseiller municipal Todd MacFarlane - Relation PubliqueIdentité :  Niveau 0Identité :  Niveau 0Identité :  SecrèteIdentité :  Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.Identité :  Maîtrises :
◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
◊ Nitro Baratineuse
◊ Mécanique Voitures
Pouvoirs :
◊ Nitro Speed
◊ Nitro Ascension
◊ Nitro Hors Bord
◊ Nitro Stamina
◊ Super Résistance
◊ Usine à Gaz
◊ Nitro Immunité
◊ Nitro Réflexes
◊ Désarmement Express
◊ Bang Sonique
◊ Nitro Régen
◊ Nitro Résonance
◊ Nitro Clones
◊ Nitro Brouillage d'Identité
◊ Nitro Lecture
◊ Nitro Bullet Time
◊ Nitro Eperon

Equipments :
◊ Costume renforcé
◊ Miniaturisation
◊ Lance Flamme
◊ Résistance au feu
◊ F.P.S. (GPS à fréquence vibratoire)
◊ Masque de Raven
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Identité :  

Tessa Carter
Agent de SHADOW

Personnage
Judith Cox (fiche corrigée) Rang10

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
ϟ Arrivée à Star City : 10/05/2020
ϟ Nombre de Messages : 776
ϟ Nombre de Messages RP : 405
ϟ Célébrité : Emma Stone
ϟ Crédits : Arslan, merci ! <3
ϟ Doublons : Livia César
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Assistante politique du conseiller municipal Todd MacFarlane - Relation Publique
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.
ϟ Pouvoirs : Maîtrises :
◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
◊ Nitro Baratineuse
◊ Mécanique Voitures
Pouvoirs :
◊ Nitro Speed
◊ Nitro Ascension
◊ Nitro Hors Bord
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◊ Super Résistance
◊ Usine à Gaz
◊ Nitro Immunité
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◊ Désarmement Express
◊ Bang Sonique
◊ Nitro Régen
◊ Nitro Résonance
◊ Nitro Clones
◊ Nitro Brouillage d'Identité
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◊ Nitro Bullet Time
◊ Nitro Eperon

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◊ Costume renforcé
◊ Miniaturisation
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◊ Résistance au feu
◊ F.P.S. (GPS à fréquence vibratoire)
◊ Masque de Raven
◊ Crochet électronique
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ϟ Liens Rapides :
Joueur
Judith Cox (fiche corrigée) Rang10

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
ϟ Arrivée à Star City : 10/05/2020
ϟ Nombre de Messages : 776
ϟ Nombre de Messages RP : 405
ϟ Célébrité : Emma Stone
ϟ Crédits : Arslan, merci ! <3
ϟ Doublons : Livia César
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Assistante politique du conseiller municipal Todd MacFarlane - Relation Publique
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.
ϟ Pouvoirs : Maîtrises :
◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
◊ Nitro Baratineuse
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Pouvoirs :
◊ Nitro Speed
◊ Nitro Ascension
◊ Nitro Hors Bord
◊ Nitro Stamina
◊ Super Résistance
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◊ Désarmement Express
◊ Bang Sonique
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◊ Nitro Résonance
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◊ Nitro Bullet Time
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◊ Miniaturisation
◊ Lance Flamme
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Lieutenant de l'UNISON
Lieutenant de l'UNISON
Réputation Civile :  Agent StrikerRéputation Civile :  30Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  20/12/1990Réputation Civile :  11/04/2021Réputation Civile :  379Réputation Civile :  118Réputation Civile :  Silverster StalloneRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  210 ansRéputation Civile :  MariéRéputation Civile :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 1Réputation Civile :  Niveau 3Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne II
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 1/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  379Réputation Héroïque :  118Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne II
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 1/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  379Identité :  118Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne II
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 1/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 379
ϟ Nombre de Messages RP : 118
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne II
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 1/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 379
ϟ Nombre de Messages RP : 118
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
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- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
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- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
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- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 1/4 ouvert

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Réputation Héroïque :  
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Ezekiel Nakamura
Légion des Etoiles

Personnage
Juggernaut

ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1134
ϟ Nombre de Messages RP : 199
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
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ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
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ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
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Il y a effectivement un personnage nommé Walker ! J'ai donc changé ton pseudo comme tu le demandais !

Ta fiche étant terminée, on va s'en occuper dès demain ! En attendant, n'hésite pas à faire un tour sur la CB ou dans le flood, si tu le désires. Note aussi qu'il existe un système de parrainage donc si tu en ressens le besoin, tu peux t'y inscrire !
 
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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 22:57 Message
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-Accent anglais - voix de ténor
-Possède un bracelet au poignet droit et une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
-Des cicatrices sur les côtes
-Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
-Allergique au lactose
-Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
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Arslan Ainsworth
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Judith Cox (fiche corrigée) Img_ma10
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 398
ϟ Nombre de Messages RP : 179
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence
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ϟ Signes particuliers : -1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
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ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
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Message posté : Mar 23 Nov 2021 - 21:02 Message
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La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 53
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 17769
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
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ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
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Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 53
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ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
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Bienvenue à toi sur le forum !

Tu nous proposes là un concept original et surprenant mais je dois avouer que ta fiche me laisse un peu sur ma faim parce qu'elle n'explique pas vraiment ce qu'est ce concept en question. On cerne bien l'histoire de ton personnage mais au bout du compte, on n'a aucune idée de ce qu'il est vraiment. Est-ce une humaine ? Une magicienne ? Une créature magique ? Autre chose ? Qu'est-ce que c'est que ce village dont tu parles ? Et ce peuple ? D'où sort-il et qu'est-il ? Un petit paragraphe explicatif sur le sujet, même en informations complémentaires, ne serait pas de refus pour qu'on puisse mieux cerner ce que tu nous présentes !

En ce qui concerne ton histoire en elle-même, je ne vois rien à redire. C'est très bien et tu y intègres des éléments de contexte propres à la Russie donc c'est une bonne chose. A la limite, je dirais que le seul regret qu'on peut avoir, c'est que la dernière partie est un peu expédiée or elle me semble quand même importante puisque c'est l'histoire de la personne que tous les PJ rencontreront ! On ne sait par exemple pas ce qu'elle a pu penser des récents événements qui se sont déroulés à Star City, comme la deuxième invasion Terminus. Peut-être que cela pourrait être bien de rajouter un paragraphe supplémentaire.

Pour finir, il faudra un peu revoir les pouvoirs ! Comme nous l'expliquons dans le guide du joueur, tu as droit à 2.000 points à dépenser pour tes pouvoirs et capacités mais chaque pouvoir ou capacité ne peut avoir qu'un effet. Pour l'heure, tu as uniquement trois pouvoirs, ce qui revient à 1.500 points seulement mais chaque pouvoir décrit plus d'un seul effet.

La capacité de génération de chair fonctionne en soi mais il faudra la limiter à un seul effet pour le moment. Tu peux cependant y ajouter des effets supplémentaires en utilisant les points à ta disposition (pour 250 points par amélioration) mais il faudrait alors mieux décrire le pouvoir qu'on ait une idée précise de ce qu'il permet !

La capacité de guérison fonctionne aussi mais il faudrait la décrire un peu plus en profondeur. Tu parles d'un être blessé donc je suppose que ça se limite aux blessures physiques et que ça n'inclut pas les maladies (ce qui est très bien) mais il faudra aussi le limiter à des blessures de gravité mineure pour le départ. Par la suite, tu pourras améliorer ce pouvoir pour guérir des blessures toujours plus graves.

Le pouvoir d'immortalité fonctionne en soi tel qu'il est décrit dans l'histoire, même si pour le coup, il serait bon de savoir d'où il sort puisqu'une telle capacité n'est normalement l'apanage que des divinités et de certaines créatures magiques. Cela rejoint donc ce que je disais plus haut pour l'histoire.

Bref, voilà ce que je pouvais dire ! Ton histoire est bien mais il faudrait y apporter quelques points de détails et pour les pouvoirs, j'ai essayé d'expliquer ce qui n'allait pas mais si tu as des doutes ou des interrogations, n'hésite pas à poser tes questions ! Tu peux le faire à la suite ou me contacter sous Ezekiel Nakamura !

Bon courage pour tes corrections !

 
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Message posté : Mer 24 Nov 2021 - 10:26 Message
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Merci à vous tous pour votre accueil très chaleureux Judith Cox (fiche corrigée) 1516766420

Et merci pour ton feedback ! C'est sympa d'avoir lu. Je vais m'y mettre dès maintenant.

Par contre, c'est possible qu'on puisse discuter de la subdivision des pouvoirs, j'avoue être moi même confuse par comment organiser tout ça. Mon discord c'est ******* (supprimé pour éviter les spams) si tu veux faire ça via discord, mais on peut faire ça par MP également.

Merci encore et bonne journée :)
 
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Message posté : Mer 24 Nov 2021 - 11:32 Message
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Et voilà, nous y sommes finalement, j'ai apporté une correction à ma présentation. Pour plus de clarté, les points rajoutés/corrigés sont en vert.Judith Cox (fiche corrigée) 4153354820

De nouveau, un grand merci à vous tous pour votre accueil Judith Cox (fiche corrigée) 3711660345
 
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Judith Cox (fiche corrigée)
 
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