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Message posté : Dim 21 Nov 2021 - 13:03 Message
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ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
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ϟ Célébrité : L'Homme Mystère
ϟ Crédits : © Renan
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ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
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#1 'Jugement du Hasard' :
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#2 'Jugement du Hasard' :
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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 10:49 Message
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• Cheveux châtains
• Yeux bleu glace
• Petite taille (1m59)
Réputation Civile :  Cassandra est l'héritière des dons de prophétie de la célèbre Cassandre ainsi qu'une descendante de trois créatures infernales (le vampire Vladislas Markov, la duchesse des Enfers Lilith et l'Antéchrist, Evelyn Wormwood). Elle dispose de pouvoirs en rapport avec ses talents de médium ou avec son ascendance. La liste est disponible ici.
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ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Partagée
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ϟ Âge : 27
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Cassie lança un regard plus que dubitatif à la créature marine. Elle-même avait beau être aventureuse, elle n’était pas sûre qu’elle aurait croqué là-dedans. La question de Leyla n’arrivait pas à soulever de curiosité culinaire, cette fois-ci. Ou presque pas.

« Si j’étais vous, j’éviterais. »

La jeune femme rejoignit Evelyn sur ses mots, restant dans son sillage par la suite. Une fois l’ascenseur à destination, elle eut tout loisir d’observer la canadienne faire preuve d’efficacité dans son franchissement du bassin visiblement habité. Elle suivit ensuite sa grand-mère du regard avant de disparaître purement et simplement, abandonnant Tessa sur place pour rejoindre le plan astral brièvement. En une poignée de secondes, elle était réapparue aux côtés de la démone, les mains croisées dans son dos. Elle sourit à celle-ci avant de s’éloigner pour inspecter la seconde partie de la salle - étrangement silencieuse - et tenter de trouver la suite de leur périple.

    Lancer de dés #1
    Réussite : Cassie ne déclenche aucun problème.
    Echec : Oups. Apparemment, ce n’était pas par là et il va falloir se presser un peu avant que le truc tentaculaire ne puisse les rejoindre, parce que le niveau des bassins va en augmentant.

    Lancer de dés #2
    Double réussite : bonne nouvelle, Cassie est en mesure de les guider vers un nouveau couloir, le tout en évitant les pièges éventuels.
    Une réussite : elle a trouvé la sortie. Pour le reste, chacun ses responsabilités.
    Double échec : SOS voyance ne fonctionne pas dans 100% des cas, voyez-vous ?


Faisant une nouvelle démonstration de son utilité, la jeune femme trouva rapidement le moyen de quitter la salle. Une énigme sur une plaque de cuivre, qu'elle aurait été incapable de déchiffrer, mais effleurer le métal lui permit de tricher une fois de plus et de trouver quels mécanismes actionner pour finalement faire coulisser un pan de mur.

« Par ici. »

Elle s'était retournée pour appeler ses compagnons de route, avant de s'engouffrer dans le passage. Celui-ci était relativement étroit, surtout après la salle gigantesque que le groupe venait de traverser sans encombres. Cassandra y fit seulement quelques pas avant de s'arrêter, l'air perplexe. Non pas qu'un de ces pressentiments bien pratiques venaient encore de troubler sa tranquillité d'esprit, simplement qu'elle venait de remarquer que les murs étaient ornées de symboles qu'elle ne reconnut pas, ici et là, disposés apparemment au hasard. Certains l'attiraient, et elle finit par céder à la tentation et effleurer le plus proche.

Sans doute une idée regrettable, à moins qu'il ne s'agisse d'une coïncidence malheureuse. Toujours était-il que leur porte d'entrée se referma derrière eux et que la sortie du couloir n'était visible nulle part. Charmant détail supplémentaire, de l'eau commençait à monter, remplissant très lentement mais sûrement l'espace. Un rire léger secoua les épaules de Cassie, dissimulé derrière sa main.

« ... Oups. »
 
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normal people have no idea how beautiful and comforting darkness can be. I do.

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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 10:49 Message
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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 15:33 Message
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• Cheveux roux, silhouette fine
• Cicatrices sur ses deux avant-bras
• Accent irlandais
Réputation Civile :  VAMPIRISME
• Forme vampirique
• Morte-vivante (vieillissement interrompu)
• Régénération + Guérison
• Nyctalopie
• Chasseuse de la nuit (traque vampirique)
• Vitesse vampirique
• Endurance vampirique

MAITRISES MAGIQUES
• Maîtrise de la magie du sang
• Manipulation du sang (le sien, celui des autres, changement d'état, solidification, armure de sang résistance 10T, aiguilles de sang)
• Sceau d'intégrité mentale (protection contre les manipulations mentales)
• Sceau d'asservissement (manipulation)
• Sceau de souffrance (douleur psychique)
• Supplice (douleur psychique, liée à la personne et non à une zone)
• Gardes de sang (zones de 4-5m de diamètre, bouclier physique résistant à 10T)
• Chaines sanguines (chaines de sang, résistance 10T, neutralisation de la magie de la victime)
• Bras armé de Morrigan (vitesse améliorée au combat - x3 ; force augmentée à 2T)
• Etreinte mortelle (zone au sol, absorption de l'énergie vitale)
• Serment de sang (serment inviolable)
• Contamination sanglante
• Perception du sang III

MAITRISES MARTIALES
• Maitrise de la dague
• Maitrise des épées

ARTEFACTS
• Corbeau de Morrigan (sixième sens, intuition guerrière)
• Dague sacrificielle
• Epée de sang (mobilisable à volonté, résistance 2T)

SERVITEURS
• Líomhadh, monture fantôme
Réputation Civile :  

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Réputation Héroïque :  27Réputation Héroïque :  FémininRéputation Héroïque :  23/12/1993Réputation Héroïque :  12/04/2019Réputation Héroïque :  611Réputation Héroïque :  426Réputation Héroïque :  Deborah Ann WollRéputation Héroïque :  Miriel / SioRéputation Héroïque :  Noélie A. Inagawa, Cassandra Wormwood, Marisol Aguilar, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega RamírezRéputation Héroïque :  30 ans ; pour l'éternitéRéputation Héroïque :  CélibataireRéputation Héroïque :  Mercenaire Réputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 2Réputation Héroïque :  PartagéeRéputation Héroïque :  • 1m80
• Cheveux roux, silhouette fine
• Cicatrices sur ses deux avant-bras
• Accent irlandais
Réputation Héroïque :  VAMPIRISME
• Forme vampirique
• Morte-vivante (vieillissement interrompu)
• Régénération + Guérison
• Nyctalopie
• Chasseuse de la nuit (traque vampirique)
• Vitesse vampirique
• Endurance vampirique

MAITRISES MAGIQUES
• Maîtrise de la magie du sang
• Manipulation du sang (le sien, celui des autres, changement d'état, solidification, armure de sang résistance 10T, aiguilles de sang)
• Sceau d'intégrité mentale (protection contre les manipulations mentales)
• Sceau d'asservissement (manipulation)
• Sceau de souffrance (douleur psychique)
• Supplice (douleur psychique, liée à la personne et non à une zone)
• Gardes de sang (zones de 4-5m de diamètre, bouclier physique résistant à 10T)
• Chaines sanguines (chaines de sang, résistance 10T, neutralisation de la magie de la victime)
• Bras armé de Morrigan (vitesse améliorée au combat - x3 ; force augmentée à 2T)
• Etreinte mortelle (zone au sol, absorption de l'énergie vitale)
• Serment de sang (serment inviolable)
• Contamination sanglante
• Perception du sang III

MAITRISES MARTIALES
• Maitrise de la dague
• Maitrise des épées

ARTEFACTS
• Corbeau de Morrigan (sixième sens, intuition guerrière)
• Dague sacrificielle
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Identité :  27Identité :  FémininIdentité :  23/12/1993Identité :  12/04/2019Identité :  611Identité :  426Identité :  Deborah Ann WollIdentité :  Miriel / SioIdentité :  Noélie A. Inagawa, Cassandra Wormwood, Marisol Aguilar, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega RamírezIdentité :  30 ans ; pour l'éternitéIdentité :  CélibataireIdentité :  Mercenaire Identité :  Niveau 1Identité :  Niveau 2Identité :  PartagéeIdentité :  • 1m80
• Cheveux roux, silhouette fine
• Cicatrices sur ses deux avant-bras
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Identité :  VAMPIRISME
• Forme vampirique
• Morte-vivante (vieillissement interrompu)
• Régénération + Guérison
• Nyctalopie
• Chasseuse de la nuit (traque vampirique)
• Vitesse vampirique
• Endurance vampirique

MAITRISES MAGIQUES
• Maîtrise de la magie du sang
• Manipulation du sang (le sien, celui des autres, changement d'état, solidification, armure de sang résistance 10T, aiguilles de sang)
• Sceau d'intégrité mentale (protection contre les manipulations mentales)
• Sceau d'asservissement (manipulation)
• Sceau de souffrance (douleur psychique)
• Supplice (douleur psychique, liée à la personne et non à une zone)
• Gardes de sang (zones de 4-5m de diamètre, bouclier physique résistant à 10T)
• Chaines sanguines (chaines de sang, résistance 10T, neutralisation de la magie de la victime)
• Bras armé de Morrigan (vitesse améliorée au combat - x3 ; force augmentée à 2T)
• Etreinte mortelle (zone au sol, absorption de l'énergie vitale)
• Serment de sang (serment inviolable)
• Contamination sanglante
• Perception du sang III

MAITRISES MARTIALES
• Maitrise de la dague
• Maitrise des épées

ARTEFACTS
• Corbeau de Morrigan (sixième sens, intuition guerrière)
• Dague sacrificielle
• Epée de sang (mobilisable à volonté, résistance 2T)

SERVITEURS
• Líomhadh, monture fantôme
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Siobhan O'Reilly
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ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 12/04/2019
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ϟ Nombre de Messages RP : 426
ϟ Célébrité : Deborah Ann Woll
ϟ Crédits : Miriel / Sio
ϟ Doublons : Noélie A. Inagawa, Cassandra Wormwood, Marisol Aguilar, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez
ϟ Âge du Personnage : 30 ans ; pour l'éternité
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Mercenaire
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : • 1m80
• Cheveux roux, silhouette fine
• Cicatrices sur ses deux avant-bras
• Accent irlandais
ϟ Pouvoirs : VAMPIRISME
• Forme vampirique
• Morte-vivante (vieillissement interrompu)
• Régénération + Guérison
• Nyctalopie
• Chasseuse de la nuit (traque vampirique)
• Vitesse vampirique
• Endurance vampirique

MAITRISES MAGIQUES
• Maîtrise de la magie du sang
• Manipulation du sang (le sien, celui des autres, changement d'état, solidification, armure de sang résistance 10T, aiguilles de sang)
• Sceau d'intégrité mentale (protection contre les manipulations mentales)
• Sceau d'asservissement (manipulation)
• Sceau de souffrance (douleur psychique)
• Supplice (douleur psychique, liée à la personne et non à une zone)
• Gardes de sang (zones de 4-5m de diamètre, bouclier physique résistant à 10T)
• Chaines sanguines (chaines de sang, résistance 10T, neutralisation de la magie de la victime)
• Bras armé de Morrigan (vitesse améliorée au combat - x3 ; force augmentée à 2T)
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• Maitrise des épées

ARTEFACTS
• Corbeau de Morrigan (sixième sens, intuition guerrière)
• Dague sacrificielle
• Epée de sang (mobilisable à volonté, résistance 2T)

SERVITEURS
• Líomhadh, monture fantôme
ϟ Liens Rapides :

Joueur
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ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 12/04/2019
ϟ Nombre de Messages : 611
ϟ Nombre de Messages RP : 426
ϟ Célébrité : Deborah Ann Woll
ϟ Crédits : Miriel / Sio
ϟ Doublons : Noélie A. Inagawa, Cassandra Wormwood, Marisol Aguilar, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez
ϟ Âge du Personnage : 30 ans ; pour l'éternité
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Mercenaire
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : • 1m80
• Cheveux roux, silhouette fine
• Cicatrices sur ses deux avant-bras
• Accent irlandais
ϟ Pouvoirs : VAMPIRISME
• Forme vampirique
• Morte-vivante (vieillissement interrompu)
• Régénération + Guérison
• Nyctalopie
• Chasseuse de la nuit (traque vampirique)
• Vitesse vampirique
• Endurance vampirique

MAITRISES MAGIQUES
• Maîtrise de la magie du sang
• Manipulation du sang (le sien, celui des autres, changement d'état, solidification, armure de sang résistance 10T, aiguilles de sang)
• Sceau d'intégrité mentale (protection contre les manipulations mentales)
• Sceau d'asservissement (manipulation)
• Sceau de souffrance (douleur psychique)
• Supplice (douleur psychique, liée à la personne et non à une zone)
• Gardes de sang (zones de 4-5m de diamètre, bouclier physique résistant à 10T)
• Chaines sanguines (chaines de sang, résistance 10T, neutralisation de la magie de la victime)
• Bras armé de Morrigan (vitesse améliorée au combat - x3 ; force augmentée à 2T)
• Etreinte mortelle (zone au sol, absorption de l'énergie vitale)
• Serment de sang (serment inviolable)
• Contamination sanglante
• Perception du sang III

MAITRISES MARTIALES
• Maitrise de la dague
• Maitrise des épées

ARTEFACTS
• Corbeau de Morrigan (sixième sens, intuition guerrière)
• Dague sacrificielle
• Epée de sang (mobilisable à volonté, résistance 2T)

SERVITEURS
• Líomhadh, monture fantôme
ϟ Liens Rapides :

Je regardais la bestiole que la fille César me désignait et grimaçais légèrement. Charmant. Laisser un truc inconnu me grignoter ne me tentait guère et je me demandais brièvement si ma condition de morte-vivante serait suffisante pour me permettre de traverser le labyrinthe sans mal. Finalement, je n’avais pas besoin de respirer, de toute façon. J’embarquais un des bocaux. Je tenterais le coup sans. Je parvins à traverser sans encombre, fermant la marche avec un des sorciers amenés par Tesla, histoire de surveiller que rien ne nous prenait à revers. J’avais abandonné la bestiole en chemin et je sortis pour essorer mes cheveux avant de poursuivre mon chemin.

Je m’approchais du bateau et de l’inscription que je déchiffrais en partie - le grec ancien n’avait pas été mon point fort lorsque ma tante m’avait éduquée, j’avais préféré le gaélique et ses applications vu l’origine de notre savoir familial. J’en savais assez, toutefois, pour déchiffrer ce qui était écrit au-dessus de l’alcôve. Zéphyr. Impossible de me souvenir des autres noms des vents, ceci dit. Mon savoir avait de très cruelles limites.

« Dans mes souvenirs, quelques-unes. Au moins les personnifications des vents directionnels, continuais-je à voix haute en préparant mes sortilèges, à tout hasard. Mais avec le Pacte, je suppose qu’on a à faire à autre chose. »

Et là, cela allait dépasser mes compétences.

Lancer de dés #1
Réussite : bonne nouvelle, le machin n’est pas hostile.
Echec : Bah fallait pas lui ouvrir, il faut croire. Ou alors c’est qu’il faut déjà le mater, allez savoir.

Lancer de dés #2 (si réussite au #1)
Réussite : Zéphyr ou pas, l’esprit libéré aide le groupe à progresser au moins un peu.
Echec : Mauvaise pioche, mais vu que Solveig parlait vent du sud…

Lancer de dés #3 (si échec au #1)
Réussite : la magie de Siobhan permet de protéger ses alliés de circonstance.
Echec : Arrêtez du vent en même temps, il y a plus simple.


Contre toute attente, la créature se contentait de voleter autour de nous, ceci dit. Je la suivis attentivement du regard, me décalant légèrement pour anticiper une attaque éventuelle, mais il ne fit pas mine de s'en prendre à l'un d'entre nous. Je fronçais les sourcils.

« Ce truc n'a pas l'air décidé à nous faire la peau, au moins » lâchais-je d'un ton amusé.

Je gardais tout de même une partie de mon attention dessus tout en me dirigeant prudemment vers le bateau à la position bien particulière, et la rose des vents incrustée au sol. Mais ce fut finalement un détail sur le navire échoué en lui-même qui attira mon attention. Un compartiment creusé dans le bois, qui portait les mêmes lettres grecques que la plaque disposée au dessus de l'urne qui venait d'être ouverte. J'hésitais puis l'ouvris finalement. L'esprit, la créature, ou quoi que ce soit par ailleurs s'y engouffra aussitôt, et une partie de la voilure fut libérée brutalement. Le navire, lui, s'enfonça légèrement dans un cliquetis discret. Hm.

« Je... Suppose que c'est un début ? Quelqu'un voit une autre urne quelque part ? »

Tout en parlant, je cherchais d'autres inscriptions sur le bateau lui-même et autour de celui-ci.
 
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there will be blood

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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 15:33 Message
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Tessa retourna le sourire amusé à Lady Satan, même si cela ne se voyait pas. Elle n'était jamais trop farouche sur ce genre d'humour, car il s'agissait de ça, n'est-ce pas ? Toujours est-il que la petit aventure continuait vers les profondeurs du temple. Que attendre de tout ça ? Pour le moment, l'endroit semblait être une sorte de donjon où il fallait passer les salles pour trouver le trésor. Mais quelle serait la récompense ? La rouquine se demandait bien. Au moins, cette petite excursion avait le mérite de proposer plusieurs points intéressants : la visite type aquarium avec un côté parc d'attraction - et participation du public pour se faire manger - la visite type musée, avec son côté culturel, son point fort étant l'architecture du musée en question, la visite type piège mortelle et chasseur de trésor, immersion garantie, dans tous les sens du terme. Bref, il y en avait pour tous les goûts.

La prochaine épreuve semblait être tentaculaires. La fille des Mémento Mori se lança dans un exercice de style un peu périlleux mais parvint à traverser, non sans se faire éjecter quand même. Tessa plissa le nez en aillant mal pour elle, tout en se demandant comment ça se passerait si elle se retrouvait à la flotte. Mais elle parvint quand même à arriver de l'autre côté, plutôt fière d'elle et y avait de quoi après ses cabrioles.
Dans un autre style, mais tout aussi impressionnant, les ailes de Lady Satan et ses petites esquives aériennes pour éviter les mastodontes de pierre, lui permirent d'arriver de l'autre côté. Une créature ailée, ça lui rappelait vaguement quelque chose lié aux circonstances où elle avait déjà songé à ce masque qu'elle portait. Y avait même de l'eau et un monstre marin, non ? Avait-elle eut une prémonition au sujet de cet endroit ? Ce serait intéressant d'en discuter avec une voyante. Et en parlant d'elle, Omen disparue tout simplement pour arriver à bon port, laissant Tessa et le dernier Memento.

Bon ben, j'espère que tu as une solution, parce que j'en ai une aussi pour moi, mais c'est pas l'esprit d'équipe qui va primer sur ce coup -là, au pire profite de la distraction que je peux offrir fit Dragster en haussant des épaules.

Tess' pouvait courir sur l'eau, et sa super vitesse associée à ses réflexes rapides lui permirent de franchir les colonnes sans trop de difficultés, sans se faire happer par les "bras" de la créature. Elle n'avait pas été trop vite pour ne pas franchir le mur du son et elle s'était payée le luxe de poser ses mains sur les tentacules qui passaient à proximité pour distraire la créature afin de facilité le passage à l’acolyte de la canadienne. S'il se servait de cette opportunité en tout cas.

La sortie trouvée, le groupe put avancer de nouveau, sauf que l'épreuve suivante se manifesta à eux assez rapidement. L'épreuve, ou le piège. La porte se referma derrière eux tandis que de l'eau commençait à se déverser à leur pied. Bientôt, elles allaient expérimenter la version all inclusive de la visite aquarium. Est-ce qu'un humain géant leur donnerait des pétales à manger ? Tessa se foutait un peu du niveau de l'eau. Son masque lui offrait de l'oxygène en toute circonstance, mais les autres peut-être pas. Et si elle pouvait respirer, rester enfermée ne garantissais pas sa survie. Encore que là aussi, elle pouvait passer au travers des murs et se tirer de là.
Mais bon, il fallait essayer de la jouer collectif un petit peu.

  1. Lancer de Dé 1 :
    Réussite Réussite : Elle trouve la solution en touchant les symboles dans un ordre donné, en comptant sur le hasard.
    Réussite First : Elle réouvre le passage derrière eux, évacuant l'eau. Mais ça ne les fera pas avancer.
    Échec Firts : Non rien ne se passe pour le moment. Ca monte toujours.
    Échec x2 : Tiens, l'eau monte plus vite.


Voyons voir. Ca n'allait pas illustrer sa capacité de déduction, mais Tessa tenta de faire jouer le hasard en appuyant à toute vitesse sur les symboles, pour chercher une combinaison potentielle qui permettrait de stopper la montée des eaux, et au mieux, de leur indiquer un chemin à suivre. Mais rien n'y fait. Elle en essaya des centaines assez rapidement, mais ça ne fonctionnait pas.

Soit la solution se trouvait ailleurs, soit elle n'avait pas mis la main dessus.
 
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Message posté : Lun 22 Nov 2021 - 16:53 Message
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Message posté : Jeu 25 Nov 2021 - 15:14 Message
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◊ Maitrise du fouet.
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Réputation Héroïque :  34Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  29/09/1987Réputation Héroïque :  06/07/2021Réputation Héroïque :  123Réputation Héroïque :  53Réputation Héroïque :  Kaya ScoledarioRéputation Héroïque :  MeRéputation Héroïque :  Tessa CarterRéputation Héroïque :  26Réputation Héroïque :  CélibataireRéputation Héroïque :  Cheffe de Gang des CenturionsRéputation Héroïque :  Niveau 2Réputation Héroïque :  Niveau 4Réputation Héroïque :  PartagéeRéputation Héroïque :  Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux brun voir noir, quant à ses yeux, ils sont gris-bleus. Elle a un tatouage sur la nuque, d'un I romain entouré de deux feuilles de vignes horizontalement, et verticalement par un L et un V.Réputation Héroïque :  ◊ Maitrise du corps à corps (MMA).
◊ Maitrise du fouet.
◊ Acrobate de talent.
◊ Menteuse de talent.
◊ Endurance +.
◊ Résistance douleur +.
◊ Fouet amélioré.
◊ Canon d'avant bras.
◊ Gants du Tribun.
◊ Familier : Neofelis nebulosa (Tibéria)
◊ Compagnon : Coen Simons
Réputation Héroïque :  
Identité :  
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Identité :  34Identité :  MasculinIdentité :  29/09/1987Identité :  06/07/2021Identité :  123Identité :  53Identité :  Kaya ScoledarioIdentité :  MeIdentité :  Tessa CarterIdentité :  26Identité :  CélibataireIdentité :  Cheffe de Gang des CenturionsIdentité :  Niveau 2Identité :  Niveau 4Identité :  PartagéeIdentité :  Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux brun voir noir, quant à ses yeux, ils sont gris-bleus. Elle a un tatouage sur la nuque, d'un I romain entouré de deux feuilles de vignes horizontalement, et verticalement par un L et un V.Identité :  ◊ Maitrise du corps à corps (MMA).
◊ Maitrise du fouet.
◊ Acrobate de talent.
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Identité :  

Livia César
Primipile des Centurions

Personnage
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
ϟ Arrivée à Star City : 06/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 123
ϟ Nombre de Messages RP : 53
ϟ Célébrité : Kaya Scoledario
ϟ Crédits : Me
ϟ Doublons : Tessa Carter
ϟ Âge du Personnage : 26
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Cheffe de Gang des Centurions
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux brun voir noir, quant à ses yeux, ils sont gris-bleus. Elle a un tatouage sur la nuque, d'un I romain entouré de deux feuilles de vignes horizontalement, et verticalement par un L et un V.
ϟ Pouvoirs : ◊ Maitrise du corps à corps (MMA).
◊ Maitrise du fouet.
◊ Acrobate de talent.
◊ Menteuse de talent.
◊ Endurance +.
◊ Résistance douleur +.
◊ Fouet amélioré.
◊ Canon d'avant bras.
◊ Gants du Tribun.
◊ Familier : Neofelis nebulosa (Tibéria)
◊ Compagnon : Coen Simons
ϟ Liens Rapides :
Joueur
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
ϟ Arrivée à Star City : 06/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 123
ϟ Nombre de Messages RP : 53
ϟ Célébrité : Kaya Scoledario
ϟ Crédits : Me
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ϟ Âge du Personnage : 26
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Cheffe de Gang des Centurions
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux brun voir noir, quant à ses yeux, ils sont gris-bleus. Elle a un tatouage sur la nuque, d'un I romain entouré de deux feuilles de vignes horizontalement, et verticalement par un L et un V.
ϟ Pouvoirs : ◊ Maitrise du corps à corps (MMA).
◊ Maitrise du fouet.
◊ Acrobate de talent.
◊ Menteuse de talent.
◊ Endurance +.
◊ Résistance douleur +.
◊ Fouet amélioré.
◊ Canon d'avant bras.
◊ Gants du Tribun.
◊ Familier : Neofelis nebulosa (Tibéria)
◊ Compagnon : Coen Simons
ϟ Liens Rapides :
Manifestement, les choses avançaient. Si Livia ne comprenait rien au Grec, ils semblaient qu'il y avait quelques notions qui se promenaient dans le groupe. Une bonne chose pour essayer de résoudre cette énigme. En attendant, et parce que son cerveau était momentanément calibré pour ne penser qu'au froid qu'elle ressentait, Livia observait le bateau fiché dans le sol. C'était quand même sacrément impressionnant comme décor. Ou peut-être était-ce un vrai bateau qui avait coulé jusque ici ? Instinctivement, elle leva le regard, mais le plafond était plein. Le contraire aurait été étonnant mais avec un peu de magie... Enfin qu'importe, ce n'était pas dans une contemplation béate qu'elle allait aidait le groupe.

Elle était entrée dans l'ombre du géant de bois, qui la dominait de toute sa hauteur vertigineuse, les mats se dressant au-dessus d'elle.

Il était donc question de vent pour faire avancer le navire. Dans sa position, c'était difficilement envisageable qu'il bouge, mais apparemment, le fond de l'énigme résidait dans ce point là. La solution en partie vint de Tesla puis de la jeune femme qui trouva comment utiliser l'esprit, ou Livia ne savait trop quoi, qui flottait autour d'eux et qui avait bouché leurs oreilles, comme si la pression avait changé. Une des premières voiles se gonfla avec cette bourrasque, ce qui fit grincer le navire qui s'enfonça de quelques centimètres dans le sol.

Hmm, va en falloir un peu plus pour prendre le large et pêcher la sardine, observa Livia qui faisait déjà le tour du navire et qui était même en train de grimper dessus en se hissant via les filets d'arrimages des tonneaux. Elle avait en ligne de mire la cabine située en hauteur, et elle arrivait déjà au premier mat.


  1. Lancer de Dé 1 :
    Réussite : Elle voit une urne depuis sa position.
    Echec : Non, pour le moment rien.

  2. Lancer de Dé 2 :
    Réussite : Elle trouve un compartiment qui peut recevoir un autre "vent".
    Echec : Non, pour le moment rien.

  3. Lancer de Dé 3 :
    Réussite : Le bateau semble vide.
    Echec : Et non moussaillon, à la planche !


Grimper lui donnait l'occasion de se réchauffer un peu. Cependant, ce n'était pas super simple de se tenir aux filets avec des doigts à moitié palmés, et plusieurs fois, sa prise sembla se soustraire à elle. Heureusement, elle pouvait s'aider de ses bras et de ses pieds, surtout quand elle repéra que le bastingage était troué pour évacuer l'eau, ce qui permettait de prendre appui, comme pour une échelle, moyennant quelques obstacles de toute nature. Elle arriva au premier mat, qu'elle rejoignit d'un bond souple, et au prix d'une réception hasardeuse qui firent pendre ses jambes dans le vide quelques secondes le temps qu'elle se hisse, et qui lui donnait une bonne hauteur quand même avec une vue imprenable sur la salle. Parallèle au sol, il offrait un bon support pour marcher à l'horizontale. Elle s'avança un peu dessus, se tenant aux filins qui le parsemaient.

Maintenant qu'elle savait ce qu'il fallait chercher, elle avisa, telle une vigie des temps modernes sur son mat, une urne qui se trouvait dans le recoin le plus opposé à l'entrée.

Là bas, vous avez une urne qui vous attend ! indiqua-t-elle en pointant la direction.
On a une belle urne pour toi aussi ma belle !! lança un voix poisseuse dans son dos.

Livia se retourna pour découvrir que depuis la cabine, et depuis les entrailles du bateau, des forbans étaient en train de s'éparpiller. Ils marchaient à la verticale comme s'ils étaient à l'horizontale, et se répandaient sur l'ensemble du navire. Quelques uns étaient en train d'avancer sur le mat pour rejoindre la fille César qui afficha un rictus amusé tout en extirpant son fouet de sa ceinture. Voilà qui devenait intéressant.

Les types n'étaient plus vraiment humain. Certains avaient cette espèce de créature dans le cou, d'autres étaient à moitié décharnés, et certains étaient même en piteux états, mais ils se déplaçaient, avec des armes de piraterie d'époque, mousquet, et autres sabres courts. Etaient-ce des aventuriers venus conquérir le temple et qui étaient morts en route, pour servir sur ce navire de malheur ?
 
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Message posté : Jeu 25 Nov 2021 - 15:14 Message
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Le Hasard

ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
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ϟ Crédits : © Renan
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ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
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ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
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#1 'Jugement du Hasard' :
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#3 'Jugement du Hasard' :
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Message posté : Jeu 25 Nov 2021 - 15:21 Message
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Cheveux châtains souvent colorer en rouge.
Possède deux tatouages.
A souvent une batte de baseball avec elle.
Réputation Civile :  -Conduite de moto
-Combat à la batte
-Encaisse jusqu'à 20T
-Résistance aux projectiles III

Compagnon :
-Craig Morris, membre des Memento Mori.
Réputation Civile :  -Fiche
-Carnet d'adresse.
-Passeport
-Journal de bord
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Possède deux tatouages.
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-Craig Morris, membre des Memento Mori.
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-Craig Morris, membre des Memento Mori.
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Leyla Tremblay
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ϟ Âge : 31
ϟ Sexe : Autre / Ne pas divulguer ϟ Date de Naissance : 02/10/1990
ϟ Arrivée à Star City : 17/01/2021
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ϟ Métier : Membre des Memento Mori et du Cartel. Mecanicienne.
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Partagée
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ϟ Pouvoirs : -Conduite de moto
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-Craig Morris, membre des Memento Mori.
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Joueur
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Possède deux tatouages.
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Craig observait les immenses tentacules avec une certaine appréhension, c'était vraiment une première pour les deux Memento Mori et si Leyla masquait son ressentit en fanfaronnant, lui restait plus silencieux et plus observateur. Mais on pouvait voir facilement dans son regard le mélange de peur et de curiosité, bien normal pour un humain. Il tourna sa tête vers Dragster quand cette dernière parla.

Occupez-le, je me débrouillerais pour passer.

Répondit simplement Craig, si Leyla avait réussi à passer ainsi, il pourrait le faire aussi, surtout si Dragster lui offrait une opportunité comme celle-là. Ainsi, donc, il put passer lui aussi, aider seulement sur la fin par la main tendue de Leyla qui aida son bro à atteindre l'autre bord de l'endroit pour ensuite continuer à suivre le groupe. Seulement, la suite serait une épreuve pour la Canadienne : un passage étroit. Elle n'était pas claustrophobe, mais les endroits aussi clos et étroits la mettait toujours mal à l'aise, elle avait l'habitude des grands espaces. Heureusement, elle pouvait compter sur Craig pour la rassurer et ils suivirent le reste du groupe.

Sauf que les choses allaient devenir de pire en pire. En effet, déjà, la sortie fut fermée par une lourde porte en pierre, ou une lourde pierre tout simplement et l'eau commença à monter. Omen ne sembla pas plus inquiète que ça et Dragster utilisait sa vitesse pour essayer une grande variété et possibilité de codes. Mais rien ne semblait fonctionner. Leyla, elle commençait à paniquer, elle allait vraiment mourir comme une idiote, noyée dans un couloir étroit dans un temple antique ? Pire façon de mourir pour elle et la non-inquiétude des autres lui faisaient croire qu'eux, pourraient s'en sortir. C'était d'autant plus rageant, Rider avait raison, comme souvent, ils n'auraient pas dû se mêler de cette histoire, ce n'était pas comme s'ils étaient utiles dans ce genre d'endroit de toute manière.


Ne me dites pas que personne parmi nous ne peut éclater cette roche qui bloque la sortie ?

Y avait pas une boule de feu ou un laser qui pouvait les aider là ? Elle savait que les lasers de Craig n'étaient pas assez puissants pour aider, et même si ce dernier observait et se concentrait sur les signes sur le mur, histoire d'aider à trouver une solution, ils n'étaient pas vraiment bons à cela, et Leyla n'était clairement pas en position de pouvoir se poser pour réfléchir tranquillement, là sa solution, c'était de tout faire péter pour avancer.
 
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- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)
Réputation Civile :  
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Réputation Héroïque :  
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- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
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- Création du métal
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- Détection des champs magnétiques
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Identité :  33Identité :  MasculinIdentité :  27/09/1988Identité :  05/01/2013Identité :  5800Identité :  2045Identité :  Logan Marshall-GreenIdentité :  Moi (kit) ; Noélie (rang)Identité :  Adrian, Mikhaïl, Hakon, MiguelIdentité :  37 ansIdentité :  Divorcé, un enfantIdentité :  Laveur de vitresIdentité :  Niveau 0Identité :  Niveau 1Identité :  SecrèteIdentité :  1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.Identité :  .
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- Déplacement magnétique
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- Diminution des besoins
- Endurance accrue
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Identité :  
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En ligne

Renan Le Guerec
Officier de la Pénombre

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ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2013
ϟ Nombre de Messages : 5800
ϟ Nombre de Messages RP : 2045
ϟ Célébrité : Logan Marshall-Green
ϟ Crédits : Moi (kit) ; Noélie (rang)
ϟ Doublons : Adrian, Mikhaïl, Hakon, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 37 ans
ϟ Statut : Divorcé, un enfant
ϟ Métier : Laveur de vitres
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.
ϟ Pouvoirs : .
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Joueur
Tout individu collabore à l'ensemble du cosmos - Page 3 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2013
ϟ Nombre de Messages : 5800
ϟ Nombre de Messages RP : 2045
ϟ Célébrité : Logan Marshall-Green
ϟ Crédits : Moi (kit) ; Noélie (rang)
ϟ Doublons : Adrian, Mikhaïl, Hakon, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 37 ans
ϟ Statut : Divorcé, un enfant
ϟ Métier : Laveur de vitres
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m93, 90kg, silhouette athlétique, cheveux bruns coupés courts, yeux verts, légère barbe. Quelques tatouages.
ϟ Pouvoirs : .
- Contrôle du magnétisme
- Accélération des pièces de métal
- Contrôle environnemental
- Aimantation
- Déflexion
- Modelage
- Création du métal
- Insensible au magnétisme
- Détection des champs magnétiques
- Détection des champs magnétiques humains
- Retirer le magnétisme d'un objet
- Magnétiser un objet
- Tir magnétique
- Rayon magnétique
- Radar magnétique
- Champ de force magnétique
- Emprisonnement
- Fouets magnétiques
- Coupure
- Animation des machines
- Encodage magnétique
- Lecture magnétique
- Déplacement magnétique
- Charge magnétique
- Nova
- Contrôle du sang
- Coupure des connexions du cerveau
- Vol
- Augmentation de la force
- Diminution des besoins
- Endurance accrue
- Nanorobots

- Phylactère
- Sérum d'accélération de la croissance

- Lywenn (Banshee)
- Esprit protecteur (Lare)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Renan suivit la progression des femmes d'un regard patient. Il fouilla aussi de son côté, bien évidemment, mais ne trouva rien de bien intéressant jusqu'à ce que la fille César n'attire leur attention sur la fameuse urne dont ils avaient besoin. Enfin non. Sur une urne, parce qu'avec leur chance, ils risquaient encore de tomber sur une qui ne servait absolument pas à leur épreuve !

Malheureusement, Tesla n'eut pas l'occasion de le vérifier puisque des forbans décharnés décidèrent de s'inviter à leur petite réunion improvisée. Qu'à cela ne tienne ! Ils étaient suffisamment nombreux et compétents pour pouvoir faire face à une telle résistance, même si le Français se questionnait tout de même sur la possibilité de tuer quelque chose qui l'était déjà. Et visiblement, vu leur état, ces pirates des temps anciens n'avaient plus respiré depuis belle lurette. Soupirant pour lui-même, l'Officier de la pénombre ne mit pas longtemps à réagir : il se dématérialisa afin de se porter à la hauteur du pirate le plus proche, puis concentra dans son poing le fer supplémentaire contenu dans son sang et frappa l'homme avec toute la force améliorée dont il bénéficiait.

S'il réussissait à s'en débarrasser, il comptait bien aller récupérer l'urne le temps que ses collègues s'occupent des adversaires restants. Ils allaient bien venir à bout de quelques forbans, non ?

    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : il peut détruire son adversaire.
    ÉCHEC : le pirate récupère rapidement.

    Lancer de dé #2 :
    RÉUSSITE : il peut récupérer l'urne.
    ÉCHEC : non, il faut d'abord battre les pirates.


Le poing fermé du Français frappa le pirate au niveau de la gorge, l'arrêtant sur le coup, puis projetant sa tête ramollie plus loin. Le crâne décharné roula sur le sol jusqu'à la coque du bateau et la frappa avec un petit « POC » à peine audible au milieu de la bataille qui faisait désormais rage. Ils n'en avaient pas encore terminé, mais voir qu'ils pouvaient tuer ces créatures était déjà une bonne chose ! Au cas où son petit fait d'armes serait passé inaperçu auprès de ses collègues du moment, le trentenaire prit la parole à leur attention :

« On peut les tuer, alors montrez-moi à quel point vous pouvez être efficaces ! »

Sans perdre davantage de temps, Renan se dématérialisa à nouveau et fila vers l'urne précédemment désignée par Livia. Il n'eut aucun mal à la récupérer après avoir repris sa forme originelle, mais en profita pour l'analyser un peu, la tournant et la retournant pour essayer d'y dénicher une quelconque inscription. Évidemment, il veilla à ne pas laisser tomber l'objet ! Mais son petit manège irrita suffisamment le capitaine du navire retourné puisque ce dernier se mit tout à coup à éructer de rage, lâchant un flot d'insultes pour le moins imagées. Renan n'y prêta guère attention et finit par décider de quitter son perchoir, décollant de l'endroit où il se trouvait pour regagner la « terre ferme » plus bas, aux côtés des femmes du Hell Club et des membres de l'Ordre qui n'étaient pas en reste dans la bagarre contre les pirates !

Il ne restait plus qu'à se débarrasser d'eux et ils allaient pouvoir passer à la suite maintenant que l'urne était en leur possession. Un jeu d'enfant en somme !
 
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Ich will dass ihr mir vertraut, ich will dass ihr mir glaubt, ich will eure Blicke spüren, jeden Herzschlag kontrollieren. Rammstein



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Esprit du Hasard
Maître du Jeu

Personnage
Le Hasard

ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 7295
ϟ Nombre de Messages RP : 6729
ϟ Célébrité : L'Homme Mystère
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Hasard
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Star City Heroes
Joueur
Le Hasard

ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
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ϟ Statut : Tous et aucun
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