Deuxième tour : Maya Sloan vs Leyla Tremblay Bouton_vote_off
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Deuxième tour : Maya Sloan vs Leyla Tremblay

 
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Message posté : Lun 6 Sep 2021 - 14:31 Message
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Maya comme Leyla avaient été plongées dans une expérience inédite, se retrouvant obligées de combattre des adversaires dont elles ne connaissaient rien, pour le plaisir d'on-ne-savait-qui. Enfin, c'était ce que Leyla aurait dû être amenée à faire mais pour une obscure raison, après le lancement de son match, elle avait été désignée victorieuse sans même avoir eu à combattre ! Autrement dit, elle n'avait pas la moindre idée de ce qui l'attendait pour la suite, au contraire de Maya qui avait eu tout le loisir de percevoir la difficulté que recelait ce jeu. Le Lethal Kombat n'était pas destiné aux débutants !

Toujours était-il que Maya et Leyla se retrouvèrent une fois de plus dans la pièce aux miroirs. Une nouvelle fois, des apparences défilaient face à elles pour s'arrêter sur celles qu'elles avaient déjà eu l'occasion de revêtir, aussi brièvement que ça ait pu l'être pour la motarde : Bumblebee pour Maya et Kismet pour Leyla. La seule différence dans cette pièce se trouvait être l'arbre de tournoi, celui-ci affichant maintenant les vainqueurs des combats précédents et présentant ce qui semblait être un nouveau tour de jeu. Autant dire qu'en cas de victoire, c'était loin d'être terminé...

Les personnages sélectionnés, le décor changea à nouveau et les deux combattantes se retrouvèrent au cœur de leur arène. Un détail important était cependant à noter, même si Leyla n'en aurait pas forcément conscience : les avatars semblaient en pleine forme. En effet, il ne restait plus la moindre trace des blessures subies au tour précédent, la sensation même de douleur ayant disparu, et tout équipement éventuellement perdu avait été récupéré. Tout était mis en place pour que le combat se déroule au mieux.

L'arène en question était des plus singulières. L'air y était sec et lourd et pour cause, il s'agissait du cratère d'un volcan actif ! Plus précisément, les deux combattantes se retrouvèrent au sommet d'un piton rocheux supportant une vaste plate-forme qui s'élevait de la lave. Il valait donc mieux éviter de tomber, sans quoi, ça risquait de très mal finir et de sentir le cochon grillé. Dans les airs, au-dessus de la surface de combat, des lettres de feu apparurent. Elles formèrent les mots Round One avant de changer d'apparence pour celle d'un compte à rebours qui défila avant de laisser apparaître un nouveau mot, Fight. Celui-ci fut appuyé par une forte voix qui le prononça, ne laissant aucun doute quant à la suite des événements...

Une nouvelle fois, les deux combattantes furent gagnées par un féroce instinct de victoire. Pour elles, il n'y avait rien de plus normal que de s'affronter. Le combat était logique et inévitable et seule comptait la victoire.




Pour ce deuxième tour, vos personnages ont été précipités dans une nouvelle arène virtuelle. Leurs apparences sont à nouveau modifiées selon ce qui vous a été présenté au tour précédent. Pour rappel : Maya et Leyla.

Maya, tu disposes de toutes tes compétences et un exosquelette remplace ton costume de Nightingale. Tu peux toujours utiliser des dards en lieu et place de tes dagues. De plus, tu disposes d'un pouvoir secret qui ne s'activera que si tu réussis à faire une réussite critique. Ce pouvoir permettra à Bumblebee de déclencher une pluie de dards sur son adversaire ! De quoi l'épingler au mur.

Leyla, tu disposes toi-aussi de tes capacités et tu conserves ta batte de base-ball. Tu gagnes cependant toi-aussi un pouvoir secret qui ne s'activera que si tu réussis à faire une réussite critique. Dans ce cas-là, la bestiole qui accompagne ton avatar reviendra sur le terrain pour attaquer ton adversaire, à grand renfort de coups de griffes et de projections d'éclair !

Une fois encore, vous pouvez tout à fait vous approprier les skins qui vous ont été attribués pour les répercuter sur le rendu de vos outils, artefacts et capacités dans ce monde - c'est même très vivement conseillé, notre entité sera ravie de cet état de fait. L'arène est de taille limitée, vous ne pouvez donc pas partir bien loin, et vous n'avez pas vraiment d'endroit où vous dissimuler. Pour le reste, les règles vous ont d'ores et déjà été fournies. Par ailleurs, votre MJ pour ce sujet sera @Ezekiel Nakamura. C'est à lui que vous devrez vous adresser si vous avez des questions !

Je n'ai donc qu'un dernier mot à dire : Fight !
 
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Message posté : Lun 6 Sep 2021 - 21:20 Message
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Cheveux châtains souvent colorer en rouge.
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A souvent une batte de baseball avec elle.
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-Combat à la batte
-Encaisse jusqu'à 20T
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Un peu décevant cette histoire, étrange ce rêve. Faire une telle construction pour que finalement, elle puisse mettre un coup de batte et voir son ennemi ne pas réagir. Quel est l'intérêt, en tout cas, l'animal de compagnie qu'elle se trimballait l'avait bien compris et poussa son adversaire en dehors de l'arène. Elle aurait peut-être tenté la même chose très honnêtement, voyant l'autre en face ne pas bouger du tout...

Retour à la salle des miroirs donc, pour le même choix visiblement, elle avait essayé de choisir, mais visiblement, ce n'était pas elle qui était aux commandes, du moins dans ce qui semblait être les menus du jeu. Sur le terrain, c'était bien elle qui était en charge et tant mieux.

Elle se retrouva donc à nouveau sur une arène, mais cette fois elle était sur un genre de gros rocher avec de la lave en fusion partout autour. Elle ne cramait pas, mais pourtant l'air était lourd, elle pouvait le sentir. C'était tout de même très réaliste comme rêve. Trop peut-être ? Elle ne réfléchit pas plus lorsqu'elle vit son adversaire. Un genre de femme abeille ? Si au début ça lui semblait un peu dégueu, mine de rien, ça lui plaisait assez. Mais elle était là pour en faire de la gelée royale de cette bébête.

Elle appliqua donc la même fine et délicate stratégie. Après avoir laissé son compagnon à quatre pattes quitter son épaule elle plaça son arme sur son épaule et après avoir observée son adversaire un moment, la toisant avec une grande confiance elle s'élança en fonçant dans le tas. Fin et délicat. Stratégie classique du '' J'arrive avant qu'elle ne décolle et la frappe le plus fort possible pour l'envoyer dans la lave''.


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Message posté : Lun 6 Sep 2021 - 21:20 Message
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Le membre 'Leyla Tremblay' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Message posté : Mar 7 Sep 2021 - 19:20 Message
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Tout ce bordel pour que finalement mon adversaire se fasse éclater par un obus qui lui tombe en pleine poire ; au final, et même si ça ne s’est joué à pas grand-chose, je suis victorieuse et j’vais pouvoir sortir de cet enfer vidéo-ludique.

Sauf que en fait, non, j’me retrouve dans la même salle qu’avant ce premier combat, avec le même système de sélection de personnage sur lequel je n’ai aucune emprise, et je vois même que je vais devoir me fritter avec d’autres personnes, mais putain ce cauchemar ne finira donc jamais ? Contre combien d’autres tarés je vais devoir me battre avant d’en finir pour de bon ? Et d’ailleurs, si je perds, qu’est-ce qu’il va m’arriver ? J’ai pas trop envie d’le savoir cela dit, p’têtre qu’il vaut mieux que je me démène pour gagner à tout prix ?

Enfin bref, un nouveau combat est sur le point de se lancer, dans un tout nouveau lieu qui possède une ambiance bien moins sympa que le précédent vu que là, j’me retrouve sur une espèce de plate-forme qui surplombe le cratère d’un volcan encore en activité… Mouais, terminer ma vie en tant que kebab, c’pas vraiment mon but non plus.
Et, évidemment, me voilà face à une nouvelle adversaire, qui est accompagnée d’une bien drôle de bestiole ; heureusement la bêbête s’éloigne pour l’instant, j’espère que je vais pas avoir deux ennemis à gérer, ça risquerait de devenir compliqué.

Bon, c’coup-ci on va attaquer direct, rentrer dans le lard de mon adversaire sans chipoter pour lui faire comprendre que j’suis pas là pour cueillir du muguet ! Dès que la voix gueule le mot "FIGHT !", je m’élance le plus rapidement possible vers mon ennemie et prend assez d’élan pour bondir dans sa direction, mais plutôt que de bêtement retomber sur elle, je me sers de mes ailes pour ralentir mon atterrissage et en profiter pour lui mettre une volée de coups de pieds dans la tronche.
 
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Message posté : Mar 7 Sep 2021 - 19:20 Message
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Le combat s'était à peine lancé que les deux adversaires se ruèrent l'une sur l'autre. Il n'y avait pas à dire, on n'était pas là pour faire dans la finesse... Ici, il n'était aucunement question de combo puissant ou de technique secrète, on était dans la violence pure et dure. Le problème, c'était que la violence non réfléchie pouvait mener à des situations fort désagréables...

Leyla en fit l'amère découverte quand, emportée par son élan, elle avait trébuché sur une pierre ! Et non, elle ne rêvait pas, la pierre n'avait pas été là un instant plutôt. C'était un peu comme si elle avait roulé devant son pied mais... ce n'était pas possible. Si ? Se pouvait-il que la gigantesque dalle sur laquelle le combat se déroulait soit en mesure de bouger ? Si tel était le cas, ça allait être dangereux.

Quoi qu'il en soit, Leyla trébucha donc, incapable de se rattraper, et elle fut cueillie par une volée de coups de pied dirigés droit à la tête. Cela l'envoya valser en arrière, la faisant rouler-bouler sur le sol rocheux, jusqu'à ce qu'elle se retrouve assise sur les fesses, visiblement sonnée. Comme si ça ne suffisait pas, sa cheville la faisait souffrir. Elle n'était pas tordue mais elle risquait de le sentir passer dans les prochaines minutes...


Leyla, étant donné ton échec critique, ton personnage rate son attaque. De plus, il se blesse à la cheville et se retrouve passablement sonné par l'assaut de Maya. Cela signifie que sur ta prochaine action, Leyla aura beaucoup de mal à se déplacer et devra donc trouver un autre moyen de s'en prendre à son adversaire !

A l'heure actuelle, le score est d'un point en faveur de Maya contre un point négatif pour Leyla !
 
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Message posté : Mer 8 Sep 2021 - 15:21 Message
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Leyla s'était élancée comme une neuneue, parce qu'honnêtement, la méthode bien bourrine pouvait fonctionner aussi de temps en temps. Mais là, ce n'était pas le cas, elle s'était vautrée en beauté en fonçant vers son adversaire du moment. A cause d'un caillou qui traînait par là, un caillou ! Et bien entendu, son abeille d'adversaire en profita pour lui asséner un combo de manière quasiment gratuite. Elle fut éjectée en arrière et après un roulé-boulé sur le sol, elle finit sur les fesses, un peu, beaucoup sonnée. L'inquiétant, c'est qu'elle avait super mal, mais vraiment, comme si tout ceci était vrai. Un rêve ne pouvait pas être aussi réaliste, n'est-ce pas ?

Il y avait un problème, mais Leyla était bien trop excitée par ce combat, surtout qu'elle venait de prendre un gros désavantage. Elle essaya au mieux de se relever, de reprendre ses esprits, il ne fallait pas qu'elle traîne si elle ne voulait pas se faire surprendre et perdre encore du terrain sur son adversaire. Elle avait super mal à la cheville, elle boitait. Ca n'est pas dans le jeu ça ! Encore quelque chose qui prouvait que tout semblait bien réel.

Bon, elle ne serait pas aussi mobile maintenant. Il allait falloir faire du zoning comme disait Craig, soit contrôlé l'espace et pour cela, les attaques à distances étaient les mieux. Kismet n'était pas son perso préféré, mais elle savait qu'elle avait une attaque pour ça. De mémoire, l’enchaînement était bas+frappe, puis direction+frappe. De mémoire, cela faisait que le personnage frappait au sol ce qui soulevait une pierre et ensuite, elle frappait dedans pour toucher son adversaire à distance. Essayons de spammer ce genre d'attaque pour voir si cela marchait.
 
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Message posté : Mer 8 Sep 2021 - 15:21 Message
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J’pense que je peux m’estimer heureuse que mon adversaire se vautre joliment, vu la manière décidée dont elle s’était élancée vers moi, avec sa batte de base-ball, j’imagine qu’elle m’aurait fait pas mal de dégâts si elle était parvenue à ses fins.
Pour le coup, c’est moi qui réussit mon attaque et, en profitant du fait qu’elle se gaufre, je lui envoie une jolie volée de coups de pieds en pleine face, juste ce qu’il faut pour la repousser assez loin pour que le corps-à-corps ne soit plus une option viable pendant un p’tit moment.

Autant profiter de mon léger avantage pour continuer de se montrer offensive et ainsi l’empêcher de retourner la situation. C’est juste dommage que je ne sois pas une fan de jeux vidéos, car je sais qu’il existe des coups spéciaux pour chaque personnage, mais je suis bien infoutue de savoir lesquels ! J’vais donc devoir me démerder comme je peux et, avec un peu d’bol, je sortirai bien un combo par pur hasard, un peu comme si j’appuyais au pif sur les boutons d’une manette.

Mais pour le moment, j’dois creuser l’écart, on verra plus tard pour les combos ; alors, histoire de continuer sur ma lancée, je tends mes quatre bras en direction de mon adversaire pour lui envoyer plusieurs salves de dards, j’essaye même d’en augmenter la vitesse en me concentrant du mieux que je peux.
Si tout s’passe bien, elle devrait en ramasser dans les jambes et les bras, ce qui je l’espère la gênera dans ses mouvements futurs.
 
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Message posté : Jeu 9 Sep 2021 - 17:38 Message
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-Carnet d'adresse.
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Réputation Héroïque :  (Baseball) BatGirlRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  Autre / Ne pas divulguerRéputation Héroïque :  02/10/1990Réputation Héroïque :  17/01/2021Réputation Héroïque :  293Réputation Héroïque :  140Réputation Héroïque :  Kira ChimeraRéputation Héroïque :  Instagram de Kira Chimera / Teri LynnRéputation Héroïque :  M'Barou et HikariRéputation Héroïque :  24 ansRéputation Héroïque :  Célibataire.Réputation Héroïque :  Membre des Memento Mori et du Cartel. Mecanicienne.Réputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 2Réputation Héroïque :  PartagéeRéputation Héroïque :  1.68m pour 72 kg, assez ronde et trapu.
Cheveux châtains souvent colorer en rouge.
Possède deux tatouages.
A souvent une batte de baseball avec elle.
Réputation Héroïque :  -Conduite de moto
-Combat à la batte
-Encaisse jusqu'à 20T
-Résistance aux projectiles III

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-Craig Morris, membre des Memento Mori.
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Leyla Tremblay
Memento Mori

Personnage
(Baseball) BatGirl
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Autre / Ne pas divulguer ϟ Date de Naissance : 02/10/1990
ϟ Arrivée à Star City : 17/01/2021
ϟ Nombre de Messages : 293
ϟ Nombre de Messages RP : 140
ϟ Célébrité : Kira Chimera
ϟ Crédits : Instagram de Kira Chimera / Teri Lynn
ϟ Doublons : M'Barou et Hikari
ϟ Âge du Personnage : 24 ans
ϟ Statut : Célibataire.
ϟ Métier : Membre des Memento Mori et du Cartel. Mecanicienne.
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : 1.68m pour 72 kg, assez ronde et trapu.
Cheveux châtains souvent colorer en rouge.
Possède deux tatouages.
A souvent une batte de baseball avec elle.
ϟ Pouvoirs : -Conduite de moto
-Combat à la batte
-Encaisse jusqu'à 20T
-Résistance aux projectiles III

Compagnon :
-Craig Morris, membre des Memento Mori.
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Joueur
(Baseball) BatGirl
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Autre / Ne pas divulguer ϟ Date de Naissance : 02/10/1990
ϟ Arrivée à Star City : 17/01/2021
ϟ Nombre de Messages : 293
ϟ Nombre de Messages RP : 140
ϟ Célébrité : Kira Chimera
ϟ Crédits : Instagram de Kira Chimera / Teri Lynn
ϟ Doublons : M'Barou et Hikari
ϟ Âge du Personnage : 24 ans
ϟ Statut : Célibataire.
ϟ Métier : Membre des Memento Mori et du Cartel. Mecanicienne.
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : 1.68m pour 72 kg, assez ronde et trapu.
Cheveux châtains souvent colorer en rouge.
Possède deux tatouages.
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Elle se pensait maligne en passant sur des attaques à distance pour cloisonner son adversaire dans un coin le temps de se reprendre. C'était sans compter sur le fait que son adversaire fit la même chose de son côté, du coup cela n'allait pas beaucoup aider Kismet à mieux s'en sortir, surtout que là, les deux combattantes c'étaient finalement touché, donc il n'y avait pas vraiment de gagnant sur cette phase de combat pour le coup.

Bon, il allait falloir trouver autre chose. Elle n'était même pas sûre que mieux connaître le jeu l'aurait aider, car finalement, il y avait des choses supplémentaires à gérer, ce qui diffère d'un jeu vidéo et de la réalité. C'était assez perturbant d'ailleurs, à la fois rêve de jeu vidéo et réalité. Car la douleur qu'elle ressentait avec les dards que venait de lui planter l'abeille, et ceux qu'elle avait prit plus tôt, semblait bien réelle.

Elle allait donc continuer comme ça pour le moment, mais avec une petite différence. Elle allait continuer ce coup spécial pour empêcher l'abeille de trop bouger, elle essayerait d'avancer entre chaque morceaux de pierres envoyé vers son adversaire, le but étant d'essayer de placer coup, ascendant, cela pourrait peut-être mener à un combo, qui sait.
 
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Message posté : Sam 11 Sep 2021 - 14:05 Message
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ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
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ϟ Nombre de Messages : 7115
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Le membre 'Leyla Tremblay' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Message posté : Lun 13 Sep 2021 - 17:43 Message
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Dans un jeu vidéo, ce qui compte, ce n'est pas seulement de savoir placer des coups mais c'est surtout de savoir les enchaîner. Leyla l'avait bien compris aussi tenta-t-elle de combiner l'une des techniques de son personnage à son avancée. Elle ne parvenait pas forcément à éviter les dards envoyés par son adversaire mais cela lui permit néanmoins de réduire la distance jusqu'à être capable de la projeter d'un puissant coup de batte ! Maya se retrouva ainsi éjectée du terrain... Cela n'aurait pas dû être un souci puisqu'elle avait des ailes mais comble de malchance, ce fut à cet instant précis que le volcan cracha un jet de lave. Petite guêpe en fut toute carbonisée.

Les mots « Kismet wins » s'affichèrent en lettres d'or au-dessus de la zone de combat en même temps qu'une voix grave les prononçaient. Leyla venait de remporter son deuxième combat. L’arène s’évanouit alors après une animation finale au cours de laquelle la guerrière prit la pause en bombardant le spectateur de pierres envoyées avec sa batte.


@Maya Sloan , tu as malheureusement perdu ton combat. Ton personnage reprendra conscience dans la réalité avec le souvenir de ses rencontres avec Ashe et Kismet. Libre à toi de définir si elle pense qu'il s'agit d'un rêve/d'une hallucination ou d’événements ayant réellement eu lieu...

@Leyla Tremblay , tu es donc la gagnante de ce tour et tu pourras concourir en demi-finale. L'arène a disparu autour de Leyla et celle-ci se trouve de nouveau dans la salle où son avatar a été sélectionné en attente du prochain combat. Les ennuis ne sont pas encore finis pour toi !
 
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