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Journal de Victoria N-G Categorie_1Journal de Victoria N-G Categorie_2_bisJournal de Victoria N-G Categorie_3
 

Journal de Victoria N-G

 
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Sam 28 Aoû 2021 - 10:43 Message

Agent de l'UNISON
Agent de l'UNISON
Réputation Civile
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Réputation Héroïque
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
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Identité
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
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Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Joueur
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
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Victoria Neutron-Grey



Présentation


Nom : Neutron-Grey
Prénom : Victoria
Âge : trente et un ans
Date de Naissance : 5 juillet 1990.
Lieu de Naissance : Star City
Nationalité : Américaine
Orientation : panromantique - demisexuelle


En savoir plus


Métier : agent spéciale de l'UNISON, inspectrice. Projet Hermès.

Adresse actuelle : Bigsby Building, 37e étage.
Numéro de téléphone : à venir

Lien vers la fiche : fiche

À savoir :
✘ Victoria est une célébrité depuis son plus jeune âge. Elle a appartenu à la Team Neutron avec ses deux frères et sa sœur, un quatuor d'enfants héroïques.
✘ En 2008, elle rejoint la Légion des Étoiles en tant qu'Elastic Girl même si tout le monde connait son identité secrète. Elle a été l'un des visages les plus connus de la Légion et ce jusqu'à sa démission en 2018, après la fin de l'Invasion.
✘ En 2019, elle rejoint officiellement l'UNISON.

✘ Victoria est une voyageuse dimensionnelle grâce au portail du Bigsby Building.
✘ Victoria a une personnalité ouverte, joyeuse et parfois un peu excentrique.
✘ Victoria parle trois langues : l'anglais, l'atlante et le grisois.


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Sam 28 Aoû 2021 - 10:51 Message

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- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
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- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
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- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
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Identité
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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
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Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
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Joueur
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ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Elastic Girl


Corps élastique




A l'instar de ses parents et de sa fratrie, Victoria est une mutante. Contrairement à Tesla et Chase, qui ont développé des pouvoirs mentaux, sa mutation touche directement ses cellules et la structure même de son corps: elle est capable de l'étirer et de la déformer selon son bon plaisir, sans ressentir de douleur. De cette capacité en découle bien d'autres.

Améliorations du pouvoir

Étirement élastique I
Victoria est capable d'étirer ses membres à une distance de 10 mètres, 20 mètres. (achat + amélioration).
Modelage élastique I
Victoria est capable de modeler son corps pour en modifier la forme. Cela lui a notamment permis de changer son visage quand elle ressentait un besoin d’anonymat.
Modelage élastique II - forme de ballon
Victoria peut inspirer une grande quantité d'air pour gonfler comme un ballon, ce qui lui permet d'amortir ses chutes mais aussi celles des autres, ou simplement de rebondir à sa guise d'un endroit à l'autre. (achat)
Modelage élastique III - parachute
Victoria est capable d'étendre son corps et de l'aplatir suffisamment jusqu'à devenir une sorte de parachute humain. (achat)
Résistance élastique I - objets pointus
Les objets pointus ne peuvent pas blesser Victoria, sa peau ne peut-être coupée ou perforée. Elle se déforme simplement et reprend son apparence normale ensuite. (achat)
Résistance élastique II - balles
Victoria ne peut-être blessée par une balle ou même une centaine, son corps se déforme jusqu'à les ralentir puis les rejette simplement, sans lui infliger une égratignure. (achat)
Résistance élastique III - conducteur électrique
Le corps de Victoria semble capable de conduire l'électricité, on ne peut donc pas l'électrocuter mais cela fige ses muscles et la paralyse tant que l'électricité passe à travers elle. (achat)
Elasti-Punch
Victoria gonfle son poing pour frapper un adversaire à courte comme à longue portée (jusqu'à 20m via l'étirement élastique). Plus le coup vient de loin, plus il possède de la force. (achat)
Elasti-raffale
Victoria augmente sa vitesse de frappe et assène plusieurs coups de poing à la suite, donnant l'impression d'une rafale. (achat)
Elasti-Rocket
Victoria s'accroche à un objet et s'étire pour se projeter à toute vitesse vers un ennemi ou une destination. (achat).
Elasti-Kick
Victoria peut donner un coup de pied depuis une hauteur allant jusqu'à 20m (via étirement élastique). (achat).
Elasti-Sickle
Victoria peut étirer sa jambe pour balayer plusieurs ennemis d'un coup. (achat).



Équipements technologiques




En tant que membre de la famille Neutron Grey, Victoria a accès à de nombreux équipements technologiques et teste parfois les inventions de sa sœur Tesla.

Costume d'Élastic Girl
(visuel)
Le costume d'Elastic Girl a été mis au point par Tesla N-G dans une matière aussi élastique que sa mutation si bien que son costume possède toutes les propriétés de sa mutation, ses forces comme ses faiblesses.
Costume subzero : À force d’expérience, l’équipe de recherche de la famille Neutron-Grey a su perfectionner le costume de Victoria pour lui octroyer une résistance au froid extrême qui pouvait, jusque-là, être un problème pour l’élasticité du vêtement. Tant qu’elle porte sa combinaison, Victoria n’aura plus à s’inquiéter des basses températures. Celles-ci n’impacteront plus ses capacités et elle aura l'impression de porter une doudoune confortable.(Gain aux cartes)

ALEX
L’intelligence artificielle au service des Neutron-Grey a été créé à partir de l'esprit de Grégory Neutron, son grand-père. Victoria ne l'a jamais vraiment connu mais elle a développé une forme de relation familiale avec ALEX. Acronyme pour Artificial Life-form EXperiment, ALEX, sa sœur Tesla lui a fabriqué un bracelet semblable au sien, ce qui lui permet de faire appel aux connaissances encyclopédiques de l'intelligence artificielle où qu'elle soit dans le Multivers.
ALEX contrôle également le dispositif de retour dimensionnel. Quand un N-G voyage à travers le portail, il suffit d'une pression sur le bracelet pour qu'un portail de retour s'ouvre.
ALEX possède également les capacités suivantes (gratuites) : GPS, enregistreur audio, enregistreur vidéo, téléphone.

Bouclier mental NG
L'une des premières inventions de Tesla était un dispositif protégeant les Neutron-Grey des intrusions mentales. Cela s'est vite avéré nécessaire quand le jeune Chase a commencé à développer ses pouvoirs et ne les contrôlait pas très bien... Ce dispositif prend la forme d'une puce, qui a été implantée chirurgicalement dans le crâne de chaque Neutron-Grey. Une fois sous l'os, la puce s'est déployée, entourant leur cerveau d'une maillage protecteur repoussant les pouvoirs des mentalistes. Concrètement, la puce empêche de lire dans les pensées et de pénétrer l'esprit / de le manipuler mais elle perd de son efficacité sur les illusions extérieures.
Victoria ne saurait pas expliquer comment cela fonctionne exactement mais elle sait que ça a toujours été très efficace.
(achat)

Élasticycle
(visuel)
Il s'agit d'une moto blanche et rose (pour se marier avec son ancien costume) adaptée à la mutation de Victoria. L'élasticycle possède la particularité de se diviser en deux parties autonomes pour des courses poursuites plutôt acrobatiques ! Outre cette fonction, c'est une moto parfaitement normale. Victoria dispose toutefois d'un permis spécial et une autorisation de la ville pour l'utiliser dans les rues de Star City. Le véhicule est également doté d'un système de pilotage à distance, qui permet à Victoria de le faire venir à elle à l'aide d'une pression sur sa montre.
L'élasticycle est capable de pointes de vitesse à 200 KM/H.
(achat)

Bubble Aircraft
D’aspect extérieur, le Bubble a une forme ovoïdale et fait la taille d’une voiture. Ce véhicule volant compact est équipé de quatre hélices, une à chaque coin, qui lui permettent de se poser et de décoller à la verticale, un vrai avantage pour des vols en milieu urbain. Il peut atteindre une vitesse de 200 km/h. Alimenté par énergie solaire, il dispose d’une grande autonomie et il est quasi silencieux : le bruit des quatre rotors peut être dissimulé par la circulation ambiante. Son habitacle permet d’accueillir jusqu’à deux personnes, et un système de pilotage automatique performant permet de l’appeler n’importe où. Son large pare-brise permet au pilote une excellente visibilité et il est résistant aux balles, mais pas aux projectiles plus conséquents.
(Gain aux cartes)

L'Explorateur
Cet étrange véhicule fut jadis utilisé par un criminel oublié qui souhaitait explorer les ruines de l’Atlantide. Il cambriola plusieurs banques afin de financer la construction de son sous-marin. Pouvant accueillir jusqu’à quatre personnes, le submersible est assez petit pour pouvoir se faufiler dans des zones relativement étroites. Il peut être piloté par un unique individu et dispose de bras capables d'agripper, de phares puissants éclairant les profondeurs, d’un sonar fort utile et d’une unique petite torpille de défense qu’il faut remplacer à chaque utilisation. Bien que conservé par les autorités après l'arrestation du super-vilain, l'engin fut ensuite confié à des équipes de recherche, autant pour l'étudier que pour lui trouver un usage plus scientifique. Il semblerait qu'il soit aujourd'hui en possession de la famille Neutron-Grey, stocké dans un hangar de plongée installé sur les quais du quartier du Front de Mer.
(Gain aux cartes)


Pratiques magiques diverses




Victoria travaille au sein du Projet Hermès, a passé beaucoup de temps à Carmines (une dimension magique) et est proche du Gardien de la dimension onirique. Elle est également devenue récemment l’apprentie de l’Archimage. Tous ces éléments font qu'elle s'y connait en magie et qu'elle l'utilise parfois elle-même via l'un ou l'autre artefact.

Mister Pennington (serviteur)

Dans son enfance, Victoria souffrait de cauchemars terribles suite à la mort de ses parents durant la première invasion Terminus. Adrian Pennington, ami de la famille et Archimage de son état, lui offrit alors un ours en peluche enchanté qui éloignait les mauvais rêves. Cet artefact a été d’un véritable soutien pour Victoria et a curieusement évolué en même temps qu’elle.
Mister Pennington accompagne toujours Victoria partout où elle se trouve, parfois en se cachant dans une poche, parfois en se perchant simplement sur son épaule ou dans ses cheveux. Mister Pennington ne parle pas et Victoria ignore s’il dispose d’une conscience ou si elle se l’imagine ainsi. De toute manière, cela ne l’empêche pas de l’aimer comme seule une petite fille peut aimer un ours en peluche et ce, même encore à l’âge adulte.
L’apparence de Mister Pennington est celle d’un ours en peluche brun assez classique sauf qu’il arbore des caractéristiques propres à son créateur, notamment une copie de la paire de lunettes qu’il porte pour travailler ou encore un costume sobre et élégant. Tout comme Adrian, il inspire immédiatement l’amour et la confiance.
Mister Pennington dispose des capacités suivantes :
Taille variable: Mister Pennington est à l'origine un ours en peluche d'une vingtaine de centimètres. Désormais, il peut grandir jusqu'à deux mètres en fonction des besoins de la situation !
Ignifuge: Mister Pennington est immunisé contre le feu, magique ou physique.
Bouclier magique: Mister Pennington arrête tous les types d'attaques magiques.
Bouclier réflecteur: Grâce à son bouclier, Mister Pennington ne se contente pas d'arrêter les attaques, il est également capable de les renvoyer avec une force égale à son ennemi.
Onde de choc : Grâce à un anneau trouvé par Victoria lors d'une mission, Mister Pennington est capable d'envoyer une onde de choc qui étourdit mentalement un ennemi à la fois. (cadeau Père Noël surprise)
Pourfendeur de cauchemar : suite à sa confrontation avec le Boogeyman, le petit ourson est devenu capable d'affronter n'importe quel cauchemar, qu'il se trouve dans le Royaume des Rêves ou qu'il soit matérialisé sur la Terre Prime. Ainsi, à moins d'avoir affaire à une créature d'une grande puissance, Mister Pennington peut dissiper et bannir les cauchemars qui auraient pris corps physiquement. De plus, le petit ours semble générer une aura qui protège Victoria contre la peur, du moment qu'elle le tient auprès d'elle. (récompense enquête n°12)
Création magique : mini-licorne
Victoria a appris à donner à son énergie magique la forme d'une licorne très détaillée ! Celle-ci est de petite taille et tient dans la paume de sa main. Elle ne fait pas grand-chose d'autre que d'exister (elle est tangible, on peut la toucher) et de danser pour le moment mais la N-G y travaille. Pour le moment, Victoria ne peut créer qu'une seule licorne à la fois. Si celle-ci est détruite, par exemple à cause d'un choc important, elle s'évapore simplement et cela cause une sensation désagréable à Victoria mais pas forcément handicapante. Elle peut créer une nouvelle licorne directement, toutefois l'invocation en elle-même ne peut pas dépasser l'heure avant qu'elle soit à sec de magie. (achat)
Détection magique I
Lors de son apprentissage, Adrian a appris à Victoria comment ouvrir ses perceptions et détecter la présence de magie. Pour le moment, cette capacité manque de finesse et la Neutron-Grey peut juste dire si elle est présente ou non, sans distinguer l'école de manière claire. (achat)
 
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Dim 29 Aoû 2021 - 10:59 Message

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Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Réputation Héroïque
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Identité
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
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Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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ϟ Liens Rapides : Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Joueur
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Les acteurs d'une vie - PNJs


Grégory Neutron - Docteur Neutron

Gregory Neutron obtint son premier doctorat de physique à l’âge de 15 ans et par la même, son titre de Docteur Neutron. Que ce soit à la maison, dans un laboratoire ou dans une bibliothèque, il n’aimait pas se contenter des théories ou des études menées par d’autres et il se mit donc à voyager jusqu’aux confins du monde, devenant un scientifique aventurier renommé.

Durant la Deuxième Guerre Mondiale, Docteur Neutron travailla avec la Ligue de la Liberté, bien qu’il n’en fut pas un membre à part entière, du moins sur le terrain. Il se rendit malgré tout derrière les lignes ennemies, notamment en France occupée. Là, il vécut une romance avec une jeune résistante Française, Marie Deauclaire. Malheureusement, cette relation prit fin prématurément avec la mort de Marie dans son combat contre les Nazis. Le cœur brisé, Gregory rentra dans son pays et se plongea dans un travail intense, participant notamment à la recherche militaire en se retrouvant impliqué dans de nombreux projets comme le Projet Manhattan.

Dans les années qui suivirent la guerre, Gregory Neutron continua à travailler dans son propre laboratoire et il finit par épouser son assistante, Anna Banks. En 1959, ils eurent une fille, Sandra. En 1961, le Docteur Neutron acheta le Bigsby Building à Star City et sa famille y déménagea. Ils y accueillirent le jeune Jack Wilkins, le fils d’un ami de Gregory disparu lors d’une mission spatiale. Dix ans plus tard, Anna succomba à un cancer incurable, l’une des plus grandes défaites de Gregory en tant que chercheur. De ce jour, il éleva sa fille seul et ne se remaria jamais. A la fin des années 1970, il était devenu le patriarche d’une famille de jeunes héros : sa fille Sandra, son pupille Jack et le jeune William Grey.

Le Docteur Neutron était le modèle du génie scientifique, brillant mais distrait. Il était capable de passer des jours entiers dans son laboratoire à travailler sur un projet spécifique ou à tenter de résoudre un quelconque casse-tête. Mais d’un autre côté, il était aussi un homme d’action et il aimait aller au fond des choses, bien qu’avec le temps, il était devenu plus sage que dans sa jeunesse. Il adorait sa fille et était terriblement fier de son intelligence et de ses capacités. Il aimait aussi Jack et William pour différentes raisons et faisait son possible pour ignorer leur affection mutuelle pour Sandra.

Il ne put toutefois le faire que jusqu’à ce que l’amour de Sandra et William n’apparaisse clairement. En effet, en 1982, il assista au mariage de sa fille avec le jeune mentaliste et il ne put que regretter le départ de Jack. Il vit ensuite naître quatre petits enfants, mais son bonheur fut finalement entaché par la découverte d’une grave maladie. Gregory avait appris qu’il souffrait lui aussi d’un cancer. Il tenta de garder cette information secrète, mais Sandra finit malgré tout par l’apprendre.

En 1993, Omega attaqua Star City et les Neutron l’affrontèrent aux côtés des autres héros, mettant leurs enfants à l’abri. Sandra et William périrent dans le combat et cette perte mêlée à la bataille ne firent qu’aggraver la maladie de Gregory. Refusant d’abandonner ses enfants, il demanda à son pupille, Jack, de devenir leur tuteur et, dans une dernière et folle expérience, il transféra son esprit dans un système informatisé holographique. Ce fut ainsi que le Docteur Neutron termina sa vie. (ces informations sont tirées de ce sujet.)

Ou presque... Si le corps physique du Docteur Neutron est aujourd'hui enterré aux côtés de sa fille et de son gendre, son esprit vit dans ALEX, l'intelligence artificielle créée à partir de ses souvenirs, de ses connaissances, de ses expériences. Comme il le dit lui-même, définir ce qu'il est aujourd'hui est le travail des philosophes et cela ne l'intéresse pas. Il donne parfois l'impression de n'être qu'un programme, sauf lorsqu'il se projette holographiquement en prenant l'apparence qu'il avait au moment de son décès, l'aspect malade en moins. Pour Victoria, ALEX est une vraie personne qu'elle appelle d'ailleurs affectueusement « Grand Papa » chaque fois qu'elle lui parle.


Jack Wilkins - Starwolf

Jack Wilkins avait toujours admiré son père, le lieutenant-colonel John Wilkins, un pilote de l’US Air Force et un astronaute, qui se trouvait aussi être un proche ami et un collaborateur du docteur Gregory Neutron. Lorsque son père disparut au cours d’une mission dans l’espace, Jack fit son possible pour prendre soin de sa mère, mais cette dernière n’avait plus la capacité de s’occuper de son fils. Utilisant ses divers contacts, Gregory fit son possible pour que le jeune garçon soit placé sous sa responsabilité. C’est ainsi que Jack arriva dans la famille du Docteur Neutron.

Jack voulut devenir pilote, comme son père, mais il dédaignait l’armée et le gouvernement qu’il rendait responsables de la mort du colonel. A la place, il s’entraina avec le Docteur Neutron et ses nombreux compagnons, apprenant plus qu’il n’aurait pu en rêver s’il avait été à l’école militaire. Encore adolescent, Jack était déjà devenu un excellent pilote et un bon combattant. Ayant grandi auprès d’elle, il commença aussi à éprouver quelque chose pour la fille de son mentor, Sandra. Malheureusement, elle voyait surtout Jack comme un grand frère et les craintes de ce dernier furent confirmées lorsque Sandra ramena l’étrange William Grey à la maison. A partir de ce jour, les choses ne furent plus jamais les mêmes.

En 1984, en raison du mariage de Sandra et William, Jack décida de quitter la famille pour devenir mercenaire. Il écuma le monde dans tous les sens, rejoignant divers groupes de combattants. Il rentrait parfois à Star City pour revoir ceux qui étaient devenus sa véritable famille, mais ces visites étaient toujours très courtes. Finalement, il revint définitivement en 1993, mais il le fit trop tard pour aider sa famille. En effet, Sandra et William avaient péri en affrontant Omega et Gregory sentait qu’il ne vivrait plus très longtemps. Il demanda donc à Jack qu’il devienne le tuteur des enfants de la famille, ce que ce dernier accepta. Il fit de son mieux pour éduquer les enfants avec l’aide des robots fabriqués par le Docteur et il les accompagna souvent dans leurs aventures, que ce soit sur Terre, sous Terre, dans les mers ou dans des dimensions parallèles.

Lorsqu'une nouvelle invasion Terminus se déclara à l'automne 2017, il était impossible que Jack reste à la maison. En 1993, il était déjà rentré trop tard pour qu'il puisse sauver les parents des NG, il n'allait donc pas laisser son neveu et ses nièces se battre sans agir ! Si le major Colt, commandant de l'UNISON, refusa de lui laisser piloter un des chasseurs XD-52 de l'organisation, Jack put néanmoins se joindre aux équipes de terrain afin de sauver les habitants encore bloqués dans les quartiers occupés et de se débarrasser des monstres du Terminus. Quand vint l'heure de l'affrontement final, on lui donna le commandement de la zone d'évacuation où seraient rassemblés les blessés. Lorsque les troupes du Terminus s'en prirent à ce secteur, StarWolf montra qu'il n'avait rien perdu de sa combativité. (ces informations sont tirées de ce sujet.)

Victoria était très jeune lors du décès de ses parents et considère Jack comme un père, même si elle l'appelle « oncle Jack ». C'est lui qui lui a appris à se battre sans toujours compter sur sa mutation, lui aussi qui lui a donné le goût des histoires et des voyages puisqu'il avait passé beaucoup de temps à l'étranger, au contact d'autres cultures, et n'avait pas son pareil pour narrer tout cela à une petite Victoria fascinée (et qui, du coup, ne voulait pas dormir !). Il a été d'un grand soutien au décès de Chase et, étonnamment, Victoria est probablement l'enfant NG dont il se sent le plus proche.


Zachary Blake - Le Summoner

achat + améliorations

Zachary Blake était un jeune garçon sans histoire, fils d'un ambassadeur américain appartenant au CODE. Il a beaucoup déménagé et a grandi élevé par des gouvernantes qui changeait en fonction du pays où il se trouvait. Accro aux comics et à l'informatique, il s'est très tôt mis aux jeux en ligne et est connu sur Internet comme Zeckÿr. Zack est un idéaliste, il aime les héros, la justice, c'est un gentil garçon parfois un peu naïf mais plein de bonne volonté.

En 2012, il reçoit un étrange colis par la poste, contenant un artefact qu'il prend pour un objet de collection. Dés qu'il touche la sphère incandescente, celle-ci fusionne avec lui et le transforme en gardien du monde des rêves, lui conférant certains pouvoirs d'invocation qui entraineront de nombreux problèmes sociaux, notamment l'invocation accidentelle du Roi Liche en plein restaurant. Avec l'aide de Chase Neutron-Grey et de Jace Roberts, il va apprendre à contrôler ses pouvoirs et avoir un pied dans la Légion, qu'il rejoindra dés qu'il se sentira assez fort pour cela.

Avec ses pouvoirs arrive dans sa vie Chloé, une sorcière élémentaire de feu qui sera son premier amour et sa première fois. Hélas, il la verra mourir, consumée par sa propre puissance, ce qui va à la fois le traumatiser mais également lui faire prendre conscience d'à quel point la magie peut-être dangereuse. Lui qui utilisait ses pouvoirs à la moindre occasion va se montrer dorénavant plus responsable et pragmatique.

À partir de 2015, Zachary fait équipe avec Victoria au sein de la Légion des Étoiles et devient son meilleur ami « d'entre toutes les dimensions » comme elle le précise toujours avec un clin d'œil. C'est lui qui, au début de l'Invasion Terminus, va la rechercher à Carmines pour lui rappeler l'importance de son serment d'héroïne. Ils se battront ensemble jusqu'au bout et il la veillera tout le temps de sa convalescence suite aux graves blessures reçues pendant le déploiement du projet PORTAL.

Même s'il a compris ses raisons de quitter la Légion, cela l'a affecté plus qu'il ne l'a montré, d'autant que leurs emplois du temps ne se marient plus aussi bien qu'avant.

Capacités

- Sphère onirique : Elle est la source des pouvoirs de Zachary et lui confère tous ses pouvoirs. La Sphère a fusionné avec lui et brille désormais dans son sternum.
- Porte vers la dimension onirique :
Grâce à la Sphère, Zachary peut ouvrir une porte vers la dimension onirique et ce, à volonté. La porte fonctionne dans les deux sens uniquement : de la Terre Prime vers la dimension onirique et vice versa. Il peut la franchir en emmenant jusqu’à deux personnes avec lui.
- Costume du Summoner :
Zachary possède un costume qu'il conserve dans la dimension onirique et peut invoquer directement sur lui.
Ce costume possède un capuchon qui dissimule son identité en brouillant les traits de son visage.
Ce costume dispose d'une résistance particulière à la magie.

Invocation(s) :
- Invocation : Lux
Lux est le premier personnage que Zachary a jamais invoqué. Elle est tirée du jeu Legends et dispose des capacités magiques suivantes :
- Cage de lumière : Lux lance une cage lumineuse qui peut toucher jusqu’à deux personnes.
- Bouclier de lumière : Grâce à son bâton, Lux peut invoquer un bouclier de lumière qui ne couvre toutefois qu’une zone restreinte d’un mètre.
- Lumière aveuglante : Lux invoque une lumière qui aveugle pendant une à deux minutes toute personne qui la regarde.
- Éclat final : Lux invoque une lumière et la concentre en un rayon large d’un mètre maximum et de très haute température.

- Invocation : Gwen
Gwen est également un personnage de Legends qui a la particularité de se battre avec une paire de ciseaux géantes…
- Ciseaux tranchants : Gwen dispose d’une paire de ciseaux très solides aussi grands qu’elle. Il s’agit d’un objet magique renforcé qui ne peut être détruit que par de la magie.
- Rubans protecteurs : Gwen s’entoure de rubans qui forment un bouclier magique. Elle peut l’étendre à une personne.
- Aiguilles terribles : En plus de ses ciseaux, Gwen peut invoquer jusqu’à dix aiguilles dont la taille varie et peut aller jusqu’à vingt centimètres. Ces aiguilles obéissent à Gwen et peuvent être utilisées comme projectiles.
- Attaque éclaire : Gwen fait preuve d’une rapidité surhumaine pour attaquer.

- Invocation : Mara
Mara est une personnalisation cauchemardesque issue du pan le plus sombre de la dimension onirique. Si elle est particulièrement puissante, Zachary l’invoque en dernier recours car elle a un caractère épouvantable.
- Toucher cauchemardesque : D’un simple contact sur une personne éveillée, Mara convoque son pire cauchemar et l’y enferme pendant une heure (temps Terre Prime). Ce pouvoir peut être contré par quelqu’un qui dispose d’un bouclier magique.
- Commandement des ombres : Mara commande les ombres qui se trouvent autour d’elle, ce qui peut lui permettre de s’y dissimuler ou de leur demander d’effectuer une action.
- Modélisation des ombres : Mara commande aux ombres et peut les modeler à sa guise.
- Essence d’ombre : Mara devient une ombre, ce qui la rend intangible.

- Invocation : Hypna
Hypna est une faune qui vit dans une forêt féérique dans la dimension onirique. Elle dispose de pouvoirs liés au sommeil.
- Mot de sommeil : Hypna est capable de provoquer un endormissement instantané chez une cible unique.
- Sommeil multiple : Hypna est capable de provoquer un endormissement instantané chez plusieurs cibles à la fois (maximum 5).
- Lecture de rêves I : Après avoir plongé sa cible dans un sommeil paradoxal, Hypna est capable de provoquer un rêve.
- Lecture de rêves II : Hypna est capable de lire le rêve de la personne endormie, que celle-ci l’ait été par ses pouvoirs ou non.

- Invocations multiples : Zachary est capable d'invoquer jusqu'à trois « personnages » à la fois. Une invocation standard peut durer plusieurs heures mais s'il les multiplie, elles ne durent qu'une heure et sont renvoyées à la dimension onirique une fois vaincue. Multiplier les invocations lui coûte beaucoup d'énergie et pourrait le tuer s'il n'y prend pas garde.



Rebekha Lawson - Caporal

achat

Rebekha souffre depuis l'enfance à cause de deux pouvoirs psi handicapants : une psychopathotactie à savoir la lecture de la mémoire des objets et une forte empathie. Elle passe une partie de sa jeunesse en thérapie et parvient à survivre à son adolescence et ce malgré le tragique décès de ses parents dans un accident de voiture, ce qui entraina une profonde dépression et tout ce que ça implique, malgré les bons soins de sa grand-mère. Quand son pouvoir aide à résoudre une affaire d'enlèvement, elle prend conscience de sa valeur et décide d'entreprendre des études en criminologie.

Elle entre au FBI en 2003, après 21 semaines passées à l'académie. Elle travaille dans l'unité de lutte contre le crime organisé, ce qui l'amène à tomber sur une famille de magiciens criminels, les d'Harcourt. Elle cherche à les coincer pendant plusieurs années, ce qui la fera s'intéresser à la magie venue des pays d'Europe du Nord. Encore aujourd'hui, elle n'est pas parvenue à les faire cesser leurs activités. Ce sont des adversaires de poids mais elle ne désespère pas.

En 2010, son pouvoir se détraque durant l'invasion Grue et elle souffre d'un sévère SPT. Elle utilise l'écriture pour évacuer son traumatisme, écrivant des romans basés sur les affaires sur lesquels elle a travaillé et s'inspirant d'une de ses collègues. Sa grand-mère lui fait la surprise d'envoyer ses textes à des maisons d'édition. Plusieurs se montrent intéressées, elle publie sous pseudo depuis cette époque. Son actuel employeur est au courant ainsi que certains collègues. Elle a reçu l'autorisation d'écrire ce qu'elle souhaitait tant qu'elle respectait son devoir de réserve et de secret d'état.

En 2011, Rebekha vient en aide à une ancienne collègue qui a rejoint l'UNISON, mettant ses connaissances magiques à profit. Sa collègue lui propose ensuite de rejoindre l'UNISON. Sa psychiatre donne son aval. Comme le service actif lui manque, Rebekha accepte la proposition.

C'est en 2016 que sa vie change radicalement. Lors d'une intervention, elle est attaquée par une hyène-garou enragée qu'elle tue en lui vidant son chargeur dans l'abdomen. Pas suffisamment vite pour l'empêcher de la mordre... Lors de la pleine lune suivante, Rebekha subit une transformation, ce qui la contraignit à prendre un congé prolongé suite à son « accident de travail ». Elle eut besoin de plusieurs mois pour contrôler sa nouvelle condition et ne put revenir qu'à la fin de l'année 2017.

Célibataire endurcie et heureuse de l'être, Rebekha vit pour son travail. Elle s'occupait aussi de sa grand-mère, qui décéda pendant la dernière invasion du Terminus, laissant Rebekha définitivement orpheline.

Vu ses états de service, elle est promue caporale au sein du Projet Hermès et gère une équipe de quatre personnes (elle incluse). Sa promotion précède de peu l'arrivée de Victoria sous son commandement. Leur relation est excellente, même si Rebekha a eu besoin d'un temps d'adaptation à la personnalité inhabituelle de l'ancienne héroïne. Elle a su rapidement voir ses qualités et les exploiter au mieux.

Capacités

- Empathie : Rebekha est capable de ressentir les émotions de la plupart des individus (exception pour ceux qui ont un bouclier mental). Ce pouvoir est accentué par le contact. Sans, il a un rayon d’action de 100m autour d’elle mais pour parvenir à cette distance, elle doit forcer de manière consciente.
- Bouclier mental : Rebekha possède une protection qui l’immunise face aux pouvoirs supposés s’introduire dans son esprit ou modifier son comportement.
- Psychopathotactie : Rebekha est capable de percevoir le passé d’un objet en le touchant, particulièrement ceux qui sont négativement chargés. Entre dans cette catégorie ceux qui ont servi pour commettre des actes violents ou touchés par des personnes ressentant de fortes émotions. Son pouvoir se manifeste par flashs parfois pas toujours très clairs. La netteté dépend de la charge énergétique de l’objet.
- Transformation en hyène : Rebekha a été mordue par une hyène-garou et été infectée par elle, ce qui lui confère la capacité de se transformer en cet animal, même en dehors des phases de pleine lune, tout en conservant une certaine lucidité grâce à la pratique.
- Odorat surdéveloppé : Sous sa forme animale, Rebekha possède un odorat surdéveloppé qui lui permet de suivre des odeurs précises et de les repérer à plusieurs kilomètres à la ronde.
- Régénération : sous sa forme de hyène, Rebekha régénère plus ou moins rapidement les blessures reçues à moins que celles-ci n'aient été infligées avec un élément en argent (lame ou balle). Dans ce cas, l'argent empoisonne son sang. Autrement, elle peut se prendre plusieurs balles standards sans mourir. Elle ressentira toutefois une vive douleur et le temps de la régénération (de quelques secondes à plusieurs minutes en fonction) elle sera handicapée. De plus, si son organisme est trop sollicité, Rebekha devra ingérer de la viande (humaine ou non) afin de lui donner l'énergie nécessaire pour la soigner. Cela peut la faire sombrer dans une frénésie de chasse. Pour cette raison, Victoria est la coéquipière parfaite puisque ses dents ne peuvent pas percer sa peau... Cela permet donc de tempérer la situation jusqu'à la calmer. (achat)
- Réflexes surdéveloppés : Sous sa forme animale, Rebekha réagit jusqu'à 10x plus vite qu'un être humain normal, ce qui lui permet d'esquiver certaines attaques. (achat)
- Force supérieure : Sous sa forme animale, Rebekha est capable de frapper avec une force allant jusqu'à 10T. C'est particulièrement vrai pour sa mâchoire, redoutable. (achat)
- Résistance supérieure : Sous sa forme animale, Rebekha possède une résistance allant jusqu'à 10 T. (achat)


Asher Addams - enquêteur

achat

Asher est l'aîné de la famille Addams, bien connue dans le monde mystique pour ses liens avec la magie chaotique. Son père fondait de grands espoirs sur son premier né... des espoirs déçus par un trouble de l'apprentissage et par le fait qu'Asher préférait se passionner pour les petits soldats que pour quoi que ce soit de magique.

Cet état de fait cristallisa des tensions terribles qui firent de son adolescence un enfer. À ses dix huit ans, Asher fuit le domicile familial en s'engageant dans l'armée. Il rejoignit les Navy SEAL et resta une dizaine d'années en service actif avant qu'il ne soit mis à la retraite forcée lorsque son commandement découvrit son homosexualité. Dégoûté par ce rejet, Asher les laissa toutefois enterrer l'affaire, ne se sentant pas la force de se battre.

Au fond du trou, il rencontra Léonard, son actuel mari, qui travaillait dans une association d'aide au retour à la vie civile. Leur amour lui permit de remonter la pente et de donner un nouveau sens à sa vie. Asher s'engagea au SCPD mais ses problèmes de famille refirent surface, attirant sur lui l'attention de Rebekha Lawson. Il collabora avec elle afin de mettre son père derrière les barreaux et resta un temps consultant pour l'UNISON avant de rejoindre l'agence.

Farceur et souriant, Asher manie l'humour noir et l'ironie comme des armes. Dire qu'il s'entend merveilleusement bien avec Victoria tiendrait de l'euphémisme... Heureusement que leur professionnalisme les contient un peu.

Capacités

- Voraces Vipères de Vorkill : Asher n'a réussi à maîtriser qu'un seul sort, au grand désespoir de son père... Ce sort invoque des entités astrales nommées « necheshiron » qui se nourrissent de magie. Il s’agit de sombres silhouettes ophidiennes qui affaiblissent (ou annulent, en fonction) les sorts en les absorbant, ce qui les renforce. Asher peut en invoquer jusqu'à trois mais il n'en contrôle qu'une seule à la fois.
- Maîtrise du combat au corps à corps : Asher a fait l'armée et a reçu un rude entrainement des forces spéciales au combat ainsi qu'à la survie. Dans cet entrainement, on lui a appris à se battre au corps à corps en économisant ses coups pour neutraliser (pas forcément tuer) son ennemi le plus efficacement et rapidement possible.
- Expert en contre-magie : Asher n'est pas un grand sorcier et à force de recevoir les brimades familiales, il a décidé de leur faire un pied de nez en apprenant comment contrer la plupart des magies connues. Enfin... en apprenant la théorie sur le sujet, en tout cas. C'est mieux que rien !
- Anneau des Addams : Depuis le décès de son père, Asher est théoriquement le chef de sa famille. C'est donc à son doigt que s'est matérialisé l'anneau familial, avec son bouclier magique qui lui a déjà sauvé les fesses plus d'une fois, au grand désespoir de ses cadets...
 
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Jeu 6 Jan 2022 - 11:06 Message

Agent de l'UNISON
Agent de l'UNISON
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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Réputation Héroïque
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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
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Identité
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
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Joueur
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- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
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Bigsby Building

Description :

Le Bigsby Building est un immeuble de 50 étages situé sur la 40th avenue dans le quartier du centre. Il est connu pour être le lieu de résidence de la famille Neutron-Grey. Pourtant, l’endroit abrite en vrac : un musée, des salles de conférence, des bureaux d’entreprises… Détaillons.

Sous-sol :
L’immeuble possède ses propres générateurs à énergie géothermique, la famille se voulant la plus écologique possible. Ces générateurs entourent un bunker, capable d’accueillir dix personnes au besoin.
Les générateurs sont enterrés pour plus de sécurité. Au-dessus, on retrouve un parking sous-terrain pouvant contenir jusqu’à trois cents véhicules. Ce parking est divisé en deux parties : une pour le public et une pour les véhicules terrestres de la famille. Cette seconde partie n’est pas accessible au public.

Rez-de-chaussée et 1er étage :
On pénètre dans le Bigsby Building par une porte tourniquet qui donne sur un grand hall d’accueil. Avant d’aller plus loin, il est nécessaire de passer par des portiques de sécurité qui détectent les armes éventuelles. Ce système est surtout dissuasif, l’I.A. ALEX contrôle en effet par défaut les identités de tout qui entre dans le building. Un criminel connu ne peut donc pas s’y promener tranquillement sans être repéré.

Une fois ce contrôle passé, le visiteur arrive dans un musée dédié à l’histoire de la famille Neutron-Grey, musée qui continue à l’étage du dessus. On y parle de Grégory Neutron, de son implication dans la Ligue de la Liberté, de la Ligue en elle-même avec beaucoup de détails, de reproduction des costumes, de panneaux explicatifs ainsi que de petites vidéos. Une autre aile évoque la première invasion Terminus et contient un mur du souvenir reprenant le nom de toutes les victimes décédées, civiles comme héroïques. Une autre aile est dédiée à la seconde invasion Terminus, sur le même modèle. Enfin, une dernière aile est consacrée aux quatre enfants Neutron-Grey : Maxime, Tesla, Chase et Victoria. Cette aile est en constante évolution en fonction de l’actualité de la famille.

2e étage – 5e étage :
Ces trois étages sont interdits d’accès au public. Ils servent d’entrepôts et contiennent divers objets intéressants ou étranges ramenés d’autres dimensions ou encore des documents d’archive fragiles.
Une équipe de cinq personnes s’occupe de l’entretien et du référencement.

6e étage – 9e étage :
Ces quatre étages contiennent des salles de conférence pouvant accueillir jusqu’à deux cents personnes. Elles sont régulièrement louées par l’université de Star City pour organiser certains séminaires. D’autres entreprises, publiques ou non, s’en servent pour des raisons semblables.

10e – 12e étage :
Ces étages sont dédiés aux bureaux de Cosmic Comics, le label fondé par la famille Neutron-Grey qui publie leurs histoires depuis fin 2015, après avoir récupéré les droits auprès de Blackwood Comics. Dayana Holland est la directrice de publication.

13e étage – 17e :
Ces étages sont réservés aux bureaux de Cummings, Lott et Potter, avocats pro-supers spécialisés dans les affaires héroïques. Loreilei Cummings est l’avocate personnelle des Neutron-Grey.

18e étage :
Cet étage est celui du salon d’Edna Morales, la célèbre styliste des héros.

19e -> 25e étage :
Ces étages sont loués en fonction des besoins à des ASBL et / ou entreprises aux idéologies proches de la famille N-G.

26 – 29e étage :
Ces étages sont des locaux techniques, de maintenance, des centres de données pour les systèmes informatiques qui sont dédiés aux étages inférieurs de l’immeuble.

Les 20 derniers étages sont réservés à la famille Neutron-Grey et à leurs invités.

30 – 32e étage :
Ces étages sont en réalité des suites prévues pour recevoir des invités. Elles sont au nombre de six.

33e étage :
Appartement de Jack Wilkins, souvent vide.

34e étage :
Il s’agit des parties communes de la famille. On y trouve une vaste salle à manger pouvait accueillir une quinzaine de personnes, un grand salon, une télévision, une console de jeux ainsi qu’un baby-foot. Ce lieu est dédié à la détente et sert à resserrer les liens entre les Neutron-Grey.

35e étage :
Appartement de Maxime et Héléna, où vit également leur fils.

36e étage :
Appartement de Tesla.

37e étage :
Appartement de Victoria, qu’elle partageait avec Chase.

38e étage :
Cet étage contient la salle d’entrainement des Neutron-Grey, un lieu de haute technologie, sécurisé et équipé. On y trouve du matériel de simulation ainsi que des appareils de musculation. Elle contient également une piscine.

39e étage :
Cette salle permet aux Neutron-Grey et à leurs alliés de se réunir quand le besoin s’en fait sentir. Elle contient une table ronde, afin que tout le monde soit à égalité, et un écran géant.

40e – 44e étage :
Ces quatre étages sont dédiés aux sciences, c’est l’antre de Tesla Neutron-Grey.

45e étage :
L’étage entier contient uniquement des serveurs de sauvegarde, ils servent à faire fonctionner tout le building et contiennent la copie originale de l’esprit de Grégory Neutron.

46 - 48e étage :
Ces trois étages n’en forment désormais plus qu’un bien que cela n’apparaisse pas ainsi sur les plans d’origine. Le plafond a été abattu par Grégory Neutron au moment de construire la salle du portail dimensionnel. L’arche est en effet volumineuse, tout comme la console qui sert à la faire fonctionner.

49e étage :
Cet étage a été transformé en hangar pour les véhicules de type aériens. Une plateforme centrale permet de monter sur le toit pour décoller.

50e étage :
Cet étage est relié au toit où se trouve un télescope. On l’appelle la salle de l’observatoire car elle permet, comme son nom l’indique, d’observer le ciel et l’espace à la recherche de menaces éventuelles ou d’anomalies.

Toit :
Au centre du toit se trouve une piste de décollage et d’atterrissage peu utilisées depuis quelques années. Tout autour, Victoria a aménagé un jardin avec des plantes un peu étranges ramenées de certaines dimensions qui y côtoient d’autres végétaux tout à fait ordinaires. L’endroit est prisé des botanistes et les Neutron-Grey acceptent parfois d’ouvrir leur porte à certain.es.x d’entre ell.eux.

Système de sécurité

Un bâtiment de cette taille et de cette importance possède évidemment un système de sécurité à la pointe de la technologie. Il est détaillé ci-dessous.
- Le Bigsby Building est protégé par l’I.A. ALEX qui scanne toutes les personnes entrant dans ses murs. Cette I.A. n’est pas ordinaire puisqu’il s’agit de la numérisation de l’esprit du Docteur Neutron. Elle est dotée d’un esprit d’analyse et d’initiative assez poussé.
- La présence d’ALEX empêche toute tentative de hackage des systèmes du Bigsby Building (sauf accord préalable d’un membre de la famille actif en jeu pour rp et avec une justification solide), qui tourne sur serveurs fermés et cryptés. Les installations personnelles de Neutron-Grey sont séparées des 30 étages du dessous.
- Il est possible de verrouiller les entrées et les sorties, des rideaux métalliques descendent pour bloquer toutes les fenêtres et les portes sur commande d’ALEX.
- Un système de boucliers se déploie autour de la structure pour en protéger ses habitants. Il a été développé par Tesla suite à l’invasion Grue de 2010 et a permis au building de s’en sortir presque sans dommage lors de la deuxième invasion Terminus.
- En cas d’attaque ou de siège, le Bigsby Building est défendu par des drones haut de quatre-vingts centimètres, armés. Ils sont cinquante, afin de pouvoir couvrir chacun un étage au besoin.
 
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Jeu 6 Jan 2022 - 20:48 Message

Agent de l'UNISON
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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
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Victoria Neutron-Grey
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Cosmic Comics


Un peu d'histoire...

Les Neutron-Grey ont toujours été sous le feu des projecteurs et ce, depuis l’enfant. Très tôt, Blackwood Comics s’est intéressé à leur potentiel commercial et leur a proposé de céder leurs droits à l’image afin de romancer leurs aventures. Après une longue hésitation de la part de leur tuteur (car les N-G n’étaient, après tout, que des enfants) le contrat a été signé.

Blackwood a publié une petite dizaine de séries à leur sujet, certaines courtes et d’autres plus longue, la plus célèbre étant « Famille Neutron – Panique à Atlantis ! » qui reste l’un des plus gros succès commerciaux du groupe.

Lors du décès de Chase Neutron-Grey en 2014, les choses se sont corsées pour Blackwood qui a profité de l’attention médiatique pour ressortir en intégrale prestige toutes les aventures concernant la famille, à un prix excessif. L’avocate de la famille Neutron a donc déposé une plainte en exigeant la restitution des droits d’exploitation. Suite à cette plainte, la solide communauté de fan autour de la famille et plus spécifiquement de Victoria a massivement boycotté Blackwood et organisé plusieurs manifestations devant leurs locaux. Un accord à l’amiable a finalement été trouvé. Les dommages et intérêts accordés par le juge à la famille ont été investis dans une association qui aide les mutants psi en détresse.

Fin de cette même année, lors d’une soirée pour la Saint-Sylvestre, William Danger présente à la famille Neutron-Grey Dayana Holland, employée au pôle culture de la DDS depuis trois ans et âgée de seulement 37 ans. Celle-ci propose de fonder une structure éditoriale à l’image des Neutron-Grey, qui publierait leurs histoires (réelles ou inventées) et celles de leur famille, sur une terre parallèle appelée Terre-N afin de se permettre de tout reprendre de zéro avec une plus grande liberté de création. La famille prit plusieurs semaines pour réfléchir, Victoria étant la plus enthousiaste des trois à cette perspective. Il fut ainsi décidé qu’elle aurait un droit de regard et de validation finale sur tout scénario, afin de ne pas réitérer les problèmes rencontrés avec leur ancien éditeur. La famille possède également 51% des parts de la nouvelle maison d’édition, ce qui en fait les actionnaires majoritaires.

Cosmic Comics venait de naître.

Ligne éditoriale

Cosmic Comics ne propose pas de périodique, uniquement des volumes reliés avec couverture cartonnée contenant plusieurs chapitres, car leur production ne permet pas un autre format.

Quelques titres

- Liberty Ligue, qui réécrit l’histoire de la Ligue de la Liberté avec Grégory Neutron en narrateur principal. Comme il s’agit d’une ligue alternative, les membres encore en vie qui le souhaitaient n’apparaissent pas et / ou sont remplacés par des personnages inventés. Liberty Ligue est publié au rythme d’un volume par an, chaque volume racontant une histoire complète et terminée.
Il existe à ce jour seulement quatre volumes, la publication ayant été interrompue en 2017 et 2018 durant la seconde invasion Terminus.

- Famille Neutron, qui raconte surtout leurs aventures durant l’enfance et imagine qu’ils sont intervenus très jeunes dans les guerres atlantes. Les évènements historiques sont respectés dans les grandes lignes mais largement romancés, avec l’accord des concerné.es.x. La princesse Thétis y apparait également comme l’un des personnages principaux et récurrents.
Cette série a été lancée en 2019, un volume sort tous les six mois. Elle vise un public jeunesse / jeune adulte et transmet des valeurs sur l’importance de la famille, de l’amitié, du respect d’autrui, de l’inclusion, bref elle se veut moderne.

- Elastic Girl, qui imagine que sur Terre-N, Victoria n’a pas quitté la Légion et forme une équipe héroïque avec son frère Chase (Mentalis) et son meilleur ami Summoner, avec qui elle travaillait dans la réalité. Le premier volume de la série est sorti en décembre 2021 et s’est retrouvé sous bon nombre de sapins.

Engagement éthique

Cosmic Comics imprime sur du papier recyclé uniquement et ne détruit pas le surplus de production. La société a opté pour une stratégie de placement librairie sur le long terme, utilisant ses propres bureaux pour entreposer ce qui n’a pas été écoulé.
Cosmic Comics rémunère ses auteur.ices.x et dessinateur.ices.x décemment en leur faisant signer un contrat type employé leur assurant un revenu minimum garanti, à la condition qu’iels ne travaillent que pour Cosmic Comics.

 
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Jeu 4 Aoû 2022 - 13:30 Message

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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
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- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
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ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
ϟ Liens Rapides : Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Joueur
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Carmines


Description

Carmines est une Terre parallèle à l’esthétique gothique victorienne.
Elle est constituée d’une seule ville bordée par une forêt hantée et ne compte qu’un peu plus de trois cents habitants. Le soleil n’y brille jamais, on y trouve cependant trois astres semblables à des Lunes qui habillent un ciel noir d’encre parfois parsemé d’étoiles et à d’autres moments, de nuages allant du rougeâtre au rosâtre. On y parle le grisois, qui ressemble très fort à l'ancien français. On y pratique, à l'écrit, l'orthographe d'apparat.

Le monde dans lequel se situe Carmines est à l’agonie, quelque chose porteur d’une sombre magie ronge petit à petit tout ce qui vit et personne ne peut rien y faire. Comme la dimension est condamnée, Victoria a exceptionnellement rompu une des règles fondamentales des voyages dimensionnels et s’y rend de manière régulière en prenant part à l’existence des habitants au point d'avoir désormais sa propre place. Malgré ses recherches, Victoria ignore pour quelle raison cette magie est apparue, pourquoi elle se comporte de cette manière ou encore pourquoi les habitants semblent relativement figés dans le temps. Ils sont eux-mêmes incapables de se donner un âge ou d’évoquer leur vie passée. Leurs histoires changent constamment tout comme les raisons qui ont conduit leur monde à cet état.

Ces habitants ont des mœurs particulières aux yeux de quelqu’un issu de la Terre Prime et ce pour plusieurs raisons. En plus de ce qui a été précédemment cité, sur Carmines, la Mort dédaigne souvent de faire son office si bien que les gens ont un rapport particulier au décès car il est possible de s’en sortir après s’être fait décapiter mais mourir d’un simple refroidissement… Il est d’ailleurs commun de voir une altercation s’achever de manière sanglante sans que personne ne s’en émeuve. Le tempérament des habitants peut être globalement qualifié de pragmatique, cynique, et l’humour noir est la norme.

Il n’existe pas de réel système judiciaire à Carmines, seule la Dame en Rouge fait la loi à sa guise et il est tout à fait admis qu’on puisse attenter à ses jours pour prendre sa place. C’est a priori de cette façon qu’elle-même a obtenu la couronne. La Dame en Rouge est une souveraine aux pouvoirs absolus. Elle n’a aucun conseillé, aucun gouvernement, et même si son titre est genré, il peut être porté par un individu indépendamment de son genre. Une fois la charge entre les mains d’une personne, celle-ci perd son identité au profit de sa fonction et ne peut être appelée autrement que par son titre.

Carmines est une dimension de magie bien qu’elle soit du genre corruptrice. Celle-ci est partout et donne vie à tout un tas d’objets ou d’aliments. Il n’est pas rare de voir une courgette mordre le doigt de celui qui la transforme en soupe ni même une pomme de terre tenter d’étouffer la personne en train de la peler. N’évoquons pas le cas des fleurs qui coupent parfois des gens aux chevilles en guise de vengeance. Pas plus qu’il n’est surprenant qu’un ruban se mette soudain à étrangler son porteur, les accessoires de mode sont plutôt capricieux...

Carmines est donc, pour résumer, une dimension fantasque et imprévisible où tout visiteur normal ne survit pas longtemps sans aide.

Quelques personnages notables à Carmines

Tristabelle :
Tristabelle est une proche amie de Victoria aux manières impeccables et au sens des convenances aigu. Elle peut arracher un doigt à quiconque se tromperait de couvert lors d’un repas ou couper la langue à qui commettrait une faute de langage… Dotée d’un fort tempérament et d’une nette tendance à faire valoir son point de vue par tous les moyens, peu de gens parviennent à s’attirer ses bonnes grâces. De toute manière, peu de gens souhaitent la fréquenter car les serpents constituant sa chevelure ont tendance à mordre a priori sans raison, diffusant un poison extrêmement douloureux et théoriquement mortel si la Mort se décide à travailler. Victoria, grâce à sa mutation, n’y est pas sensible et c'est ce qui a contribué à les rapprocher.

Dolorine :
Dolorine est la petite sœur de Tristabelle et semble éternellement bloquée à l’âge de dix ans. Elle erre dans les rues de Carmines, parfois joyeuse, parfois mélancolique, en tirant derrière elle Monsieur Nyx, une peluche qui semble a priori inanimée mais ce serait une grossière erreur de le croire… Constituée par des chaussettes trouvées dans la forêt hantée (personne n'a jamais demandé ce qu'il y avait dans ces chaussettes à l'origine), Monsieur Nyx a tout du démon et Dolorine, avec l’innocence propre aux enfants, ne comprend pas toujours ce qu’il dit ou ce qu’il fait, l’aidant parfois à ses dépends sans pour autant se formaliser plus que ça de ses exactions.

Mademoiselle Vertèbres :
Mademoiselle Vertèbres est une vieille fille dotée de pouvoirs mentaux terrifiants et dépourvue de la moindre notion de « vie privée » si bien qu’elle vit tantôt en paria, tantôt en reine, tout dépend si elle possède des informations qui peuvent intéresser. Elle est dotée d’un caractère épouvantable, n'aime personne plus qu'elle-même et possède un goût prononcé pour la couleur noire.

Monsieur Gabin :
Monsieur Gabin est un vampire ou du moins, c’est ainsi que Victoria le qualifie puisqu’il se nourrit de sang, a des canines proéminentes et a plus d’une fois tenté de la mordre -sans succès à cause de sa mutation. En dehors de ses tendances obsessionnelles, Monsieur Gabin est un gentleman doté d’un goût très sûr en matière de vêtements, tissus et habillements divers. Excentrique même pour une dimension comme Carmines, il est de tous les excès, de tous les complots, de toutes les folies. La légende raconte qu’il est l’amoureux de la Mort et que c’est sa faute si elle refuse de faire correctement son travail.

Sources & inspirations :
« Les Soeurs Carmines », trilogie écrite par l'auteur français Ariel Holzl. Publication chez Mnémos.
Illustration : « It's pouring » de TomTC sur Devianart.


 
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Mar 16 Aoû 2022 - 11:05 Message

Agent de l'UNISON
Agent de l'UNISON
Réputation Civile
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Réputation Héroïque
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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
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29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
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Victoria Neutron-Grey
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Personnage
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ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
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ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
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ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
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Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
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Autres univers parallèles visités en RP

Anterra
Anterra est une dimension connue pour être le miroir négatif de la Terre Prime. Victoria s’y est rendue par deux fois et chaque fois par accident. Dans cette dimension, l’I.A. du Bigsby Building a « pété les plombs » et est devenue toute puissante, règnant en maître sur une Star City en proie au crime et à l'anarchie. La famille Neutron-Grey est maléfique et si Chase est toujours vivant, il n’a rien en commun avec le frère tant aimé de Victoria. Elle a aussi appris que le Docteur Otaku y est un fervent défenseur de la liberté et le seul esprit capable de s’opposer à ALEX. C’est d’ailleurs grâce à son aide que Victoria a pu s’en tirer la dernière fois qu’elle y est tombée par hasard car à la seconde où elle apparait sur Anterra, le ALEX de la Terre Prime est obligé de couper tout contact pour éviter une contamination de son propre système.
Cette dimension effraie beaucoup Victoria car elle est une manifestation de tout ce qui aurait pu mal tourner pour elle et pour sa famille, une illustration vivante du danger que pourraient représenter les Neutron-Grey.


Griaule - 06
Au fil de ses nombreuses sorties dimensionnelles avec Hakon pour rechercher sa dimension d’origine, Victoria a découvert un certain nombre de mondes dont celui baptisé Griaule-06. Griaule est un hommage à l’écrivain Lucius Shepard car il s’est avéré que Hakon et Victoria étaient tombés non pas dans une montagne mais dans un être vivant -ce qu’ils apprirent plus tard grâce aux analyses poussées d’ALEX, d’où le clin d’œil.
Cet être, de la taille d’une montagne, abritait des cristaux bleutés qui s’avèrent être une formidable source d’énergie. ALEX étudie les implications de cette découverte en ce moment-même. On y trouve aussi d’étranges amphibiens pacifiques qui semblent vivre dans l’être géant et une quantité astronomique de neige à l’extérieur.


Reverse F-122
Reverse est le nom que les N-G donnent aux dimensions où ils sont présents d’une façon ou d’une autre en tenant un rôle à l’opposé de leur personnalité sur la Terre Prime. Le F représente un univers de fantasy où une forme de magie est présente dans un contexte médiéval. Ici, Hakon et Victoria ont rencontré des fantômes hantant un village côtier. Ces fantômes ont pris Victoria pour « Sig la Sanglante » qui a visiblement pour habitude de massacrer des innocents et d’enlever des enfants.
Victoria n’y a plus jamais remis les pieds.


Orange - 01
Orange – 01 est une dimension qui possède au moins une forêt tropicale où on trouve des animaux semblables à ceux de la Terre Prime, si ce n’est qu’ils arborent tous une couleur orange vif et sont extrêmement agressifs. De plus, la boue semble contenir une toxine qui accroit l’agressivité.
Victoria et Hakon n’ont pas eu le temps d’en apprendre davantage, Victoria a préféré enclencher le processus de décontamination d’urgence et les ramener tous les deux sans attendre avant que la situation ne dégénère et qu’ils n’en viennent à se taper dessus.


Engine-Xi
Engine-Xi est une Terre Parallèle sur laquelle on trouve une forme de vie mécanique. Celle-ci est majoritairement représentée par des robots d'une hauteur variant de trois à six mètres et capables de réorganiser leur corps à volonté pour prendre la forme de véhicules divers dont certains jamais imaginés sur la Terre Prime.
Ces robots sont sentients et Engine-Xi est un monde en guerre pour des ressources qui s'appauvrissent toujours plus. Victoria y a rencontré une faction jugée « rebelle » qui sabote les efforts du clan dominant qui, lui, aimerait partir à la conquête d'autres mondes pour voler leurs ressources. Ces rebelles savent qu'ils sont tous condamnés à court terme mais n'acceptent pas que d'autres paient le prix de leurs propres erreurs.


Mushroom World
Mushroom World est une Terre Parallèle dont l'unique forme de vie est constituée de champignons géants non sentients aux couleurs diverses dont certaines teintes n'existent même pas sur la Terre Prime. Sa particularité est que les chapeaux de ces champignons permettent de rebondir dessus, comme sur des trempolines. Dans sa pré-adolescence, Victoria a passé beaucoup de temps dans ce monde pour apprendre à maîtriser son équilibre et l'art du rebond.

 
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