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Fiche de Sia Bouton_off
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Damian Danger
Noélie A. Inagawa
Sia Anderson
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Fiche de Sia Categorie_1Fiche de Sia Categorie_3
 

Fiche de Sia

 
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Ven 6 Aoû 2021 - 13:32 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
-Les liens
-Les exploits
Réputation Héroïque
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
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Serviteurs
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-Journal
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Identité
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
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Sia Anderson
Indépendant Neutre

Personnage
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
ϟ Pouvoirs : Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
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Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
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Joueur
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
ϟ Pouvoirs : Compétences
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-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
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XXVI
ϟ Sexe : Féminin
ϟ Âge : 28
ϟ Date et lieu de naissance : Date et lieu de naissance inconnues. Anniversaire présumé : le 08 avril 1993, d’après la Firme.
ϟ Nationalité : Inconnue
ϟ Orientation : Hétéro
ϟ Métier : Escroc en cavale, étudiante à ses heures perdues et selon ses humeurs
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah
ϟ Pseudo et âge réel : Corah, 28 ans
ϟ Parlez-nous de vous : Toujours la même, y a des trucs qui changent pas !
ϟ Comment avez-vous connu le forum ? Recommandé par Tessa Carter
ϟ Que pensez-vous du forum ? Je vous aime !
Histoire
Trop long => Post suivant ♥

Dossier Médical
ϟ Corpulence : XXVI a les traits typiquement asiatique. 1m64 pour 48 kg, la taille fine et une petite poitrine. C’est un petit bout de femme qui n’inspire pas la méfiance au premier regard. Sa silhouette dissimule néanmoins un corps bien musclé et parfaitement entretenu ainsi qu’une bonne souplesse.
ϟ Visage : XXVI a les traits fins, les yeux bridés et couleurs noisette. Consciente d’avoir un visage qui plait, elle a appris à le mettre en valeur avec un bon maquillage et n’hésite pas à en jouer pour séduire son entourage. Elle porte les cheveux longs, changeant régulièrement de coupe ou portant des perruques. Le déguisement est devenu une seconde nature pour elle afin de se fondre dans la masse.
ϟ Particularités :

  • Si XXVI est brune de naissance, elle change régulièrement de couleurs de cheveux et de style vestimentaire. Au début, c’était pour tromper la Firme et éviter d’être trop facilement identifiable, mais avec le temps elle a fini par y prendre goût.

  • Le chiffre “XXVI” est tatoué sur son omoplate à l’encre indélébile. Elle déteste ce tatouage et s’efforce de le camoufler avec du fond de teint.

  • Elle dort toujours avec une arme à portée de main


ϟ Qualités et défauts : 

  • Le mensonge est une seconde nature chez elle. Non pas qu’elle aime particulièrement baratiner, mais elle y est contrainte. Elle doit se réinventer une histoire à chaque changement d’identité, ce qui est fréquent.

  • XXVI sait faire preuve de sang-froid et gérer les situations de crise avec calme. Même dans l’urgence, elle parvint à demeurer efficace. Ses instincts et conditionnements prennent le relais sur son mental.

  • Sa méfiance la rend parfois un brin paranoïaque, elle ne se relâche jamais complètement avec les gens

  • Elle manque généralement  d’empathie envers les autres… Ou à l’inverse, peut en avoir en excès. Tout dépend si vous lui avez tapé dans l'œil ou non. Globalement néanmoins, elle s’efforce de rester détachée le plus possible des autres et de conserver une distance émotionnelle. A quoi bon s’intéresser trop sérieusement aux problèmes des gens quand on se sait obligée de déménager régulièrement et de couper les ponts ? Elle se sent clairement décalée par rapport au commun des mortels. Elle n'évolue pas dans le même monde… Ses propres problèmes sont à des années lumière de ceux des autres.

  • Capable de créer de l’argent ou des objets à la demande, elle est assez détachée des problèmes d’ordre matériel. De fait, elle comprend difficilement les contraintes de certains foyers qui comptent leurs centimes pour finir le mois. 

  • XXVI est bourrée de tares et d’angoisses. Elle réagit encore à certains conditionnements du Centre même si elle arrive désormais à avoir un peu de recul par rapport à un certain nombre d’entre eux. Ses nuits sont parfois chaotiques, ses cauchemars extrêmement réalistes.

  • Elle a le sommeil léger, il est difficile de la surprendre.

  • Elle est un brin provocatrice, s’amusant des réactions des autres. Les pousser dans leurs retranchements est une bonne manière de cerner rapidement leur personnalité.

ϟ Goûts et dégoûts : 

  • Elle adore les saveurs acidulées et peut croquer dans un citron sans sourciller

  • Elle aime rouler en moto pendant des heures contre vents et marées. Elle a l’habitude de surnommer sa moto “Lucy” et s’amuse à la customiser encore et encore.

  • Elle aime se perdre dans les magasins de jouets. L’univers des enfants qui lui a été refusé, les jeux, les ambiances et les dessins animés, toutes ces choses anodines pour n’importe qui d’autre la font rêver 

  • Elle est peu à l’aise avec les enfants en bas âge. Non pas qu’elle ne les aime pas, mais elle les a peu côtoyé dans sa vie

  • Noël est une fête qui lui inspire énormément d’envie… et lui rappelle à quel point elle est seule, chaque année, lorsque les autres se regroupent en famille.

  • Elle déteste le goût du café

  • Elle n’aime pas les ronflements et se régale à dessiner des conneries sur le visage des malheureux s’ils ont le malheur de dormir à côté d’elle 

  • Elle entretient quelques correspondances en ligne, notamment avec des geeks. Amatrice de jeux multi-joueurs, elle apprécie les relations virtuelles qu’elle peut y développer… Moins intrusives, plus sécuritaires pour elle puisqu’on ne voit jamais son visage.

ϟ Rêves et peurs : 
Les angoisses :


  • Crainte de la foudre, les chocs électrostatique violents la mettent dans un état de nerf avancé, de peur, ou de fureur, selon le contexte.

  • Souvent sur ses gardes, elle déteste être prise par surprise et de sursauter

  • Tout ce qui ressemble de près ou de loin à un laboratoire provoque des états émotionnels extrêmement violents chez elle, à commencer par une profonde terreur.  Essayer de l’approcher avec une seringue sans la préparer psychologiquement longuement à l’avance, c’est s’exposer à une réaction très agressive de sa part

  • Elle ne supporte pas d’être attachée

  • Elle surveille attentivement son identité numérique et, si elle est présente sur les réseaux sociaux, elle veille à ne jamais diffuser son image (ni en photo, ni en vidéo). Elle a trop conscience des risques...




Les rêves :



  • Si elle a toujours eu trop peur pour se confronter directement à elle, XXVI rêve d’un monde où la Firme et tout individu s’y rattachant de près ou de loin disparaîtraient.


  • Se lier d’amitié sincère avec des gens à la vie à la mort, avoir un chien ou un chat, pourquoi pas fonder une famille ? XXVI fantasme à l’idée de pouvoir s’établir plus de quelques mois à une adresse et de ne pas avoir à regarder constamment par-dessus son épaule.



  • Ne pas avoir à cacher son pouvoir, s’en servir ouvertement et pourquoi pas pour construire un projet où elle pourrait exploiter pleinement toutes ses capacités… Bref, pouvoir briller pleinement à la lumière du jour et devenir quelqu’un. Actuellement, elle a bien conscience de sous-exploiter ses talents et elle le regrette.


La perspective de se placer sous la protection d’un tiers et de travailler pour une entité pourrie jusqu’à la moelle qui chercherait à exploiter ses pouvoirs comme a pu le faire ses précédents propriétaires la rebute néanmoins.
ϟ Quelle vision votre personnage a-t-il des autres ? L’Expérience XXVI aimerait avoir des amis, une famille… Tout ce qui lui a toujours été refusé. Contrainte de vivre cachée et de changer régulièrement d’identité pour échapper à la Firme, elle s’astreint à ne jamais se lier intimement avec autrui. Parfois, la situation lui pèse. La solitude est néanmoins préférable à des séparations déchirantes.

Vivant dans une paranoïa quasi constante, XXVI n’accorde pas facilement - pour ne pas dire jamais- sa confiance. Elle fait cavalier seul, ne pouvant compter que sur elle-même pour assurer sa survie. Si elle fantasme sur une vie banale sans course-poursuite et sympathise parfois avec d’autres individus, ses relations sont toutes superficielles. La Firme a les moyens, la Firme peut corrompre… Une personne au courant, c’est une personne qui obtient les moyens de vous vendre. Qui n’offrirait pas un ami en échange d’assez d’argent pour couler des jours heureux sans efforts ?

Tout individu représente donc une menace potentielle pour elle. En outre… La Firme est internationale, qui sait où elle a placé ses agents ?


L’Expérience XXVI évite de se mêler autant que possible à la politique ou à tout autre entreprise qui la mettrait en lumière. Des héros, des terroristes, des extra-terrestres ? Ils peuvent bien s’entretuer, tant qu’on lui fiche la paix.

La mafia ? Une autre forme d’organisation qui exploite des faibles. A quoi bon échapper à la Firme pour devenir l’esclave d’un autre groupe du même genre ? Très peu pour elle, elle préfère faire cavalier seul.

La police, l’UNISON, ou n’importe quel agent fédéral ? Pourquoi leur faire confiance ? L’Expérience XXVI n’existe pas, ses identités ne sont pas réelles. En tant qu’appatride, les autorités la protègeraient-elles vraiment de la Firme ? Ou de qui que ce soit ? Non seulement elle n’y croit pas, mais en plus elle ignore jusqu’à quel point l’organisation n’a pas de pion placé discrètement à des postes stratégiques. Quand on a de l’argent, corrompre devient un jeu d’enfant. Et de l’argent, la Firme semble en avoir en pagaille…


ϟ Où se placerait-il dans l’échelle qui va du Super-Vilain au Super-Héros ? Il n’y a pas de héros dans ce bas-monde, il n’y a que des survivants. Certains sont juste plus égoïstes et d’autres plus altruistes. Encore que… Qu’ont-ils à gagner à être altruiste, hein ? On ne fait jamais rien sans rien.

Si l’Expérience XXVI  n’est pas une héroïne, ce n’est pas non plus une méchante. Elle suit ses propres plans. Si vous n’êtes pas son ennemi, vous n’avez pas de raison de craindre pour votre vie. Elle n’est pas du genre à blesser gratuitement. Il lui arrive même d’être généreuse avec les autres, sociable et bienveillante. Ça dépend de son humeur du moment.


ϟ Est-il prêt à tout pour arriver à ses fins ? La liberté est chose fragile, fugace… L’Expérience XXVI a bien trop conscience de ce que lui coûterait la moindre faiblesse. Vivre libre ou mourir, tout plutôt que redevenir un rat de laboratoire. Elle a ses limites morales, comme tout un chacun, mais elles peuvent devenir bien ténue lorsqu’il s’agit de protéger son anonymat.

ϟ Serait-il prêt à blesser ou tuer pour gagner un combat ? Sans la moindre hésitation, pour protéger sa vie ou sa liberté. Pourquoi un innocent irait-il l’attaquer après tout ? Et s’il n’est pas innocent, pourquoi retenir ses coups ?
Quant à mettre sa vie en danger pour sauver celle des autres… Il lui faudrait une bonne raison.


ϟ Pourra-t-il user de violence pour se sortir d'une situation de crise ? Sans la moindre hésitation, pour protéger sa vie ou sa liberté. Conditionnée pour être un agent de la Firme, l’Expérience XXVI porte en elle des instincts et des réflexes qu’elle n’a jamais perdus. Si vous arrivez à vous en faire une alliée et à gagner sa confiance -bien que ce soit un véritable exploit en soi - vous gagnerez une amie loyale et protectrice. S’il faut sacrifier quelques tierces personnes pour protéger sa vie ou celle d’un quelconque proche et bien… Elle aura sûrement du regret et un beau pincement au cœur au moment de faire sauter le bâtiment, mais ledit bâtiment sautera quand même.

Super Dossier
ϟ Groupe et raisons : Indépendante
XXVI a un besoin vital de rester incognito, elle va donc chercher à se fondre coute que coute dans la masse aussi longtemps qu'elle le pourra.

ϟ Pouvoirs et capacités : 
Compétences


-Krav Maga : XXVI a été formée aux techniques de combat au corps à corps de sorte à ne pas être trop désavantagée par sa petite morphologie.

-Informatique : XXVI a acquis suffisamment de connaissances en informatique pour savoir couvrir ses traces.


Pouvoir :


Indications générales concernant tous les pouvoirs listés ci-dessous : De manière générale, XXVI a la capacité de faire basculer dans la réalité des choses qu’elle se représente dans son esprit et qu’elle dessine. Son pouvoir est, par nature, limitée par certaines contraintes :



  • Le dessin doit demeurer intact ou bien l’objet matérialisé risque de perdre en solidité, substance, voire d’être détruit.
  • Si l’objet matérialisé est détruit, le dessin s’efface de son support.
  • Plus le dessin est travaillé, précis, détaillé, et plus l’objet matérialisé sera solide et durable dans le temps. Un dessin griffonné dans le sable peut suffire à matérialiser quelque chose… Mais l’esthétique, la qualité et la durabilité de l’objet seront largement impactées...


-Matérialisation : En dessinant, XXVI est capable de matérialiser des petits et moyens objets dans la réalité. Elle peut également les ramener à l’état de dessins.

-Transposition : En touchant un objet réel de petite ou moyenne taille, XXVI est capable de le convertir en dessin et de l'intégrer à un support (feuille, toile, mur…). L’objet passe en format 2D ne peut être distingué d’une peinture classique. XXVI peut ensuite tenter de sortir l’objet de son support pour le rematérialiser, mais non sans risquer de détruire ou de déformer l’objet au cours de l’opération.

ϟ Surnom et costume : /

Informations Complémentaires
Elle parle anglais, espagnol, arabe, et à des notions plus ou moins marquées de tout un tas d’autres langues de pays qu’elle a visité et dans lesquelles elle s’est attardée.
 
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Ven 6 Aoû 2021 - 13:33 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
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Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

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Réputation Héroïque
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
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-Régénération accélérée
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Sia Anderson
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Personnage
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

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ϟ Nombre de Messages : 566
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ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
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ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

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Histoire
 


Rapport - 23 juin 1998 - Sarah Thomas:




______________

Je suis l’expérience XXVI. Tout se résume en ces quelques mots : ma vie, mon pouvoir, ma destinée. Mes plus lointains souvenirs remontent au Centre. J’ignore si j’avais une existence avant cela ou si le Centre m’a créé. J’aime à penser que j’ai été arrachée à des parents, que j’ai été chérie et désirée pour les bonnes raisons avant de devenir un cobaye. Des visions fugaces me donnent un peu d’espoir… Les bras chaleureux d’un père, une voix de femme… Mais l’esprit est trompeur et j’ai parfaitement pu inventer ces souvenirs. Je n’ai jamais pu lire mon dossier et je n’y aurai probablement jamais accès, ce qui signifie que la vérité ne me sera jamais dévoilée. C’est l’un de mes plus grands regrets à l’heure actuelle, je donnerai n’importe quoi ou presque pour savoir d’où je viens.

Si j’ai peut-être été quelqu’un avant, le Centre m’a retiré tout ce qui faisait de moi un individu, jusqu’à mon nom. Je suis devenue un numéro, marquée dans le dos comme une bête. C’était peut-être plus simple pour les chercheurs, nous déshumaniser devait les aider à soulager leur conscience… A moins que ce ne soit fait pour décourager toute forme d’individualité chez nous. Pas de nom, pas de personnalité, juste des cobayes… De gentils petits soldats obéissants.

Ils avaient tenté de nous briser. D’abord les expériences, les opérations multiples, les souffrances incommensurables… Lorsque je repensais au Centre, la première image qui me venait à l’esprit était les laboratoires. On nous avait transformés en profondeur… Il y avait eu des phases douces et d’autres où j’avais eu mal à en crever. Nous étions tous enfants. Parfois, certains débarquaient tandis que d’autres disparaissaient… Et au fil des années, notre nombre diminua. Certains perdirent les pédales, d’autres cessèrent simplement d’être là. Avec du recul et des yeux d’adulte, j’imagine que le Centre se débarrassait des cadavres ou des gamins dont ils ne pouvaient plus rien tirer… Et il y en avait. Combien d’expériences y avait-il eu en tout, combien d'enfants ou de jeunes adultes sacrifiés sur l’autel de la science immorale et des intérêts économiques ? Y en avait-il encore aujourd’hui ?

On nous parlait en anglais la plupart du temps, mais aussi en espagnol et en arabe. C’était peut-être dans ces pays du monde qu’on nous destinait à la vente. Un agent de terrain devait savoir communiquer avec les autochtones pour remplir sa mission.

Le Centre était un lieu fermé. Nous n’avions qu’un contact modéré avec l’extérieur, notre vie se résumait aux bâtiments du Centre et aux hectares extérieurs largement clôturés. Expériences, apprentissages, laboratoires, combats… Ils nous mettaient en compétition les uns avec les autres. De bons petits soldats conditionnés dès la plus tendre enfance pour la guerre. Combien de simulations nous firent-ils réaliser dehors ? Et à l’intérieur ? Sur cibles ou les uns contre les autres ?

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Rapport - 03 février 2001 - Sarah Thomas:


Réponse :



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Je passais pour chétive à côté de mes “frères” et “soeurs.” La plupart d’entre eux avaient un organisme renforcé, des capacités physiques et offensives exceptionnelles là où j’étais frêle et facilement impressionnable. On me traitait de faible et je l’étais probablement. J’avais une personnalité plus effacée que les autres, je ne pouvais rivaliser avec eux et j’en étais complexée. Nous étions une toute petite poignée “d’anormaux” (de métas non optimisés dans les capacités strictement physiques) bénéficiant de traitements différents. On m’entraina au corps à corps et à manipuler les armes à feu, on m’apprit des langues étrangères et on fit mon éducation comme les autres. Mais une partie de mes journées étaient consacrées à autre chose…

Alors que mes “frères” et “soeurs” étaient violentés et poussés à bout, je dessinais.

Ça commença par des choses simples, pour devenir plus complexes. Les scientifiques voulaient tester mes limites, développer mes talents. Combien de billets ou de pièces me fit-on dessiner ? Des dizaines de devises, sous tous les angles possibles. Aujourd’hui encore, je peux les reproduire les yeux fermés tant j’ai pu les croquer au crayon et en couleurs. Et à chaque fois que le dessin se concrétisait, j’avais droit à de belles réactions. “La Firme a de grands projets pour toi”, me disait-on. Je ne comprenais pas bien pourquoi ces morceaux de papiers pouvaient avoir tant d'intérêt à l’époque mais cela me remplissait de fierté. Si j’avais su jadis que je contribuais à enrichir ceux qui devaient devenir mes plus grands ennemis...

L’argent… Il me fallut attendre bien des années pour réaliser le genre d'intérêt que mon pouvoir avait pour la Firme.

Idem pour les faux documents d’identité. Carte, passeport, permis… Les dessins étaient conservés précieusement et plastifiés, car leur altération ou destruction signifiait la fin de la création… Combien de représentations de ce genre me fit-on réaliser ?

Puis ce fut au tour de l’or, des pierres précieuses… Et enfin des armes.

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Rapport - 22 mars 2004 - Sarah Thomas:



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J’avais du mal à trouver ma place au Centre. J’étais le vilain petit canard, la personnalité réservée qui ne pouvait rivaliser au combat. Pourquoi étais-je si faible et eux si forts ? Mes frères et soeurs me faisaient payer le favoritisme dont je bénéficiais et le Centre ma faiblesse de caractère. Les scientifiques jugèrent que je manquais d’agressivité. Quelques mois, tabassages et électrochocs plus tard, j’avais développé une meilleure résistance à la douleur et une véritable phobie aux tasers. Etais-je devenue plus résistante sur le plan mental pour autant ? Plus violente ?

Heureusement, Sarah se montrait bienveillante avec moi. Elle était le médecin en chef qui m’était attitrée, elle me suivait depuis des années, dirigeait les expériences… Sarah m’aidait à me rappeler que j’étais humaine. Elle avait laissé échapper une fois que je lui rappelais sa fille… Je m’étais sentie si fière ! Pauvre fille cinglée que j’étais… Quel genre de femme ferait subir ça à sa gosse ? Mais je n’avais ni la maturité ni le recul à l’époque pour le comprendre. Et quand bien même… Malgré mes sentiments contradictoire aujourd’hui, je ressens toujours une forme d’affection pour cette femme qui s’était approchée le plus d’une mère pour moi. Ses gestes affectueux entre deux expérimentations, sa tendresse…

Je me sentais bien souvent seule. Je travaillais dur pour être à la hauteur de ce qui était attendu de moi, pour rendre fière Sarah. Les progrès réalisés dans la maîtrise de mon pouvoir suscitaient des réactions très positives chez elle. Pour autant, j’avais développé un énorme complexe vis à vis de la fratrie. Les années passant, un fossé s’était creusé entre les autres jeunes et moi. J’avais développé des affinités avec certains, mais j’étais loin de la complicité qui liait certains guerriers entre eux.
Et puis je ne sais comment, XIII était entré dans ma vie. Tout nous opposait et pourtant, nous nous liâmes d’amitié et j’eus enfin un sens à donner au mot “frère”.



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Rapport 3 - 28 juin 2004 - Sarah Thomas:

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La vie au Centre était un enfer. Les années défilaient, les exigences du Centre étaient toujours plus élevées, et les traitements que l’on nous infligeaient toujours plus violents. Nous n’étions plus très nombreux, une douzaine peut-être, à avoir survécu et être toujours psychologiquement “stables” (encore que la question se posait pour certains). Bien que mes connaissances soient limitées sur ceux qui m’élevaient et faisaient mon éducation, j’avais pu glaner des informations de ci et là au fil des années. Le Centre était un complexe secret appartenant à la Firme (une ramification du Conglomérat Grant, mais cette donnée-là nous était dissimulée). Quant à nous, nous étions destinés à devenir des agents d’élite de la Firme. Nos services se monnaieraient à prix d’or dès lors que nous serions prêts à aller sur le terrain… Nous avions été élevés dans cette optique, nous devions éprouver de la gratitude envers la Firme pour le destin glorieux qu’elle nous offrait. Nous n’étions que des êtres banals que les scientifiques avaient forgés pour en faire des créatures exceptionnelles. Des méta-humains créés artificiellement, génétiquement modifiés. Gloire à la Firme !

Et on nous matraquait à chaque fois que nous avions le malheur de le contester. Un seul acte de rébellion et nous étions tous punis. Ils espéraient nous diviser et ils y parvenaient d’une certaine manière… Mais ils ne réalisaient pas à quel point chacun de leurs coups faisait monter la rage en nous…
Et un jour, il y a un dérapage. Le sujet XXI, ma soeur, tua deux miliciens après que l’un deux l’ait bousculé un peu trop fort en laissant traîner ses mains baladeuses sur son corps et que l’autre ait voulu aider son collègue. VIII, dont la santé mentale laissait déjà à désirer, vrilla lorsque deux autres miliciens tirèrent des coups de feu et fauchèrent XXI. Je voulus intervenir mais XIII me retint fermement par le bras, coupant court à toute forme de solidarité. Je compris qu’il cherchait à me protéger en nous tenant éloignés de l’altercation, mais le spectacle de ma soeur qui se vidait de son sang me donna la nausée. Etais-ce là la vie que nous promettait le Centre, la voie pour laquelle nous devions nécessairement opter ? Chacun pour soi, baisser les yeux et obéir aveuglément ?!

VIII fut maîtrisé à coup de blaster incapacitant après avoir fait voler un milicien par-dessus les tables du self, et tout rentra finalement dans l’ordre… Les scientifiques fustigièrent les miliciens qui avaient assassiné l’un des sujets, leur criant à quel point nous étions précieux et qu’ils devraient rendre des comptes à la Firme pour les dommages financiers causés.
Nous ne revimes jamais VIII… On tenta de nous vendre le fait qu’il avait été envoyé dans un lieu spécialisé pour être soigné, qu’il avait besoin d’un accompagnement psychologique… Mais aucun d’entre nous n’était dupe. Nous ne savions que trop bien ce que faisait le Centre des expériences ratées… Ou plutôt, nous le devinions.

Il y eut un nouveau travail de propagande et des tentatives pour nous conditionner, mais la Firme avait encore du chemin à faire pour réussir à faire de nous de bons petits chiens. Oh, elle y était très bien parvenue sur certains aspects (et encore aujourd’hui, je n’étais pas parvenue à me débarrasser de toutes ces choses qu’elle avait fait entrer dans ma tête), mais le travail n’était pas suffisant. La souffrance qu’elle nous infligeait au regard de la récompense n’était peut-être pas à la hauteur… Peu importe ce que la Firme essayait de nous faire croire, nous savions qu’elle ne nous voulait pas que du bien, qu’elle n’agissait pas dans notre intérêt. Nous avions grandi, pris du caractère et de la confiance en nous malgré les tentatives pour nous briser. Le regard de la milice qui nous surveillait de très près se faisait plus méfiant… Elle nous traitait toujours aussi durement, mais je percevais parfois un éclat d’inquiétude dans les yeux des soldats… Leur faisions-nous peur ?

On avait commencé à nous former sur le monde extérieur. Il était inutile que nous en sachions trop, mais il fallait bien être en mesure de nous en sortir si nous étions lâchés sur le terrain. La Terre me semblait si vaste… Existait-il un endroit sur cette planète où les gens ne souffraient pas ? Je nous savais spéciaux, différents, on nous l’avait assez rabâché. Les scientifiques portaient des prénoms et nous des numéros. J’ignorais sur quelle partie du globe se trouvait le Centre, ma fratrie et moi avions eu largement l’occasion d’en cerner les contours géographiques pendant les simulations de combat. Il s’étendait sur des hectares de forêt… Mais au-delà des barbelés, qu’est-ce qui pouvait bien se trouver de l’autre côté ? Je n’étais pas la seule à me poser la question. Nous en parlions peu, conscients d’être surveillés, mais nos regards nous trahissaient. Dès lors que nous nous rapprochions des frontières, nos yeux se posaient spontanément sur les barrières… Mais il y avait toujours des miliciens pour s’assurer que nous ne soyons pas tenté de nous évader. Un jour peut-être… Mais aurai-je seulement la force de tourner le dos à la seule famille que j’avais jamais eu ? Je détestais le Centre, les expériences, mais il y avait mes frères et soeurs, il y avait XIII, et Sarah…  Ils étaient mon monde, le seul que j’avais jamais connu.

Avec mes pouvoirs et le contenu de ma propre formation, j’en arrivais à me demander si j’allais être envoyée sur d’autres genres de missions que ma fratrie. La perspective d’être séparée de XIII m’angoissait terriblement, je ne me sentais en sécurité qu’auprès de lui. Seule, j’avais l’impression de redevenir la fillette fragile et terrifiée de jadis. Mais il semblait de toute façon que nous n’étions pas encore prêts à quitter le Centre. Sarah me confirma qu’il y avait encore du chemin à parcourir avant de sortir.
Quatre années passèrent...

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Rapport - 15 avril 2011 - Sarah Thomas:


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Dix-neuf ans. Je n’avais qu’une notion abstraite des années qui passaient, mais Sarah m’avait glissé discrètement un muffin dans la main. “Tiens, n’en parle à personne”, m’avait-elle dit, “je ne suis pas censée faire ce genre de chose”. Ca m’avait touché, j’avais rarement droit à ce genre d’attentions. Les repas étaient plutôt spartiates au Centre, prévu pour combler nos besoins physiques et non notre plaisir gustatif. J’avais hésité à “fondre” le gâteau dans un support pour le ressortir plus tard et le partager avec XIII, mais j’avais eu trop peur d’en altérer le goût. Je n’arrivais jamais à produire de nourriture avec mes dessins, ils étaient certe jolies, mais le goût était horrible ou rendait malade… Peut-être parce que je n’avais jamais cuisiné de ma vie ?

J’en avais alors profité pour interroger Sarah sur la manière dont les gens célébraient les années chez elle. “En France, m’avait-elle dit, les gens se rassemblent entre proches et partagent  un bon repas, ou vont boire un verre…”.

J’avais passé le reste de la journée à tenter d’imaginer à quoi aurait pu ressembler mon anniversaire hors de ces murs. Puis je m’étais demandée si ma date de naissance était vraiment celle que m’avait indiqué le Centre. J’avais rejoint XIII, plus tard dans la journée, et nous avions longuement discuté de ce sujet, surveillant du coin de l’oeil les miliciens et les scientifiques qui passaient dans les environs. Nous étions devenus inséparables tous les deux et nous avions pris l’habitude d’échanger les informations que nous glanions à droite et à gauche, tout ce qui pourrait compléter nos connaissances ou enrichir notre compréhension du monde extérieur.  

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Consigne - 02 septembre 2011 - R. Bryant:


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Non sans émotions, Sarah m’avait prévenu qu’il allait être temps pour moi de partir. J’allais rejoindre la Firme où mes talents allaient permettre d’aider énormément de monde. Cette annonce m’avait horrifiée.

Partir, sans XIII !

Je m’étais empressée de lui rapporter la nouvelle. Il m’avait regardé avec son expression calme et posée, réfléchissant un long moment. “Tiens toi prête”, avait-il fini par me dire. J’avais compris que quelque chose allait se produire… Et qu’importe ce que je devais abandonner, je savais que je suivrai XIII jusqu’au bout du monde s’il me le demandait.

Et cela s’était produit. Une insurrection, un soir. XIII avait pris le lead, désarmant le premier milicien et le reste de la fratrie avait suivi avec une rapidité qui me poussait à croire que cette rébellion était préméditée depuis bien longtemps... Il y avait eu des coups de feu, puis un “NE LES TUEZ PAS ! PRENEZ LES VIVANTS ” avait raisonné. Nous avions vite compris que nous détenions un avantage indéniable sur l’ennemi. Nous, nous frappions pour tuer et nous avions été entraînés pour le faire sans état d’âme.

La suite avait été un chaos sans nom. J’avais réussi à m’emparer de deux surligneurs et d’une clé USB qui se trouvaient sur le bureau d’un employé qui venait de se faire assommer et tout ça avait fini dans ma poche. Un réflexe pur et dur, je me sentais un peu moins vulnérable avec de quoi dessiner…
Nous étions parvenus à nous frayer un chemin jusqu’à l’extérieur. La nuit avait couvert notre fuite. Très vite, la fratrie s’était dispersée dans les bois afin de diviser les forces ennemies. Chacun pour soi ou presque… XIII ne m’avait jamais laissé. Traqués par la milice et leurs chiens, assaillis par les coups de blaster incapacitants, je voyais de temps à autre l’un de mes frères ou soeur s’effondrer en convulsant. Mais nous avions réussi à franchir les clôtures…

La traque avait pourtant continué. Des heures durant, nous avions couru tous les deux jusqu’à nous faire acculer au bord d’un ravin. Et ce qui devait arriver arriva. Cernés, piégés, nous avions le choix entre sauter dans la rivière en contrebas en espérant éviter les rochers, ou attaquer les miliciens… Ils choisirent pour nous. Un coup de blaster frappa XIII de plein fouet et le fit basculer dans le vide. Me précipitant pour essayer de le rattraper, je glissai et tombai avec lui…

L’impact de l’eau, la température et la force du courant me prirent de court. Je fus entraînée bien malgré moi sur des kilomètres, ne pouvant faire que de mon mieux pour garder la tête hors de l’eau. Et lorsqu’enfin je parvins à sortir, épuisée et chancelante, je savais que mon frère s’était noyé.
Ravagée par le chagrin, l’instinct de survie prit toutefois le pas sur la souffrance. Pour la première fois de ma vie, j’étais seule. Pas de superviseur, pas de scientifique, pas de XIII… Mais j’étais libre et j’entendais bien le rester. Pour le meilleur et pour le pire…


______________

J’avais survécu. Échapper à la Firme n’avait pas été une mince affaire. J’avais erré pendant des semaines dans la jungle, m’efforçant de camoufler mes traces et exploitant tout ce qui me permettait de dessiner pour le tourner à mon avantage et chasser… Puis un jour, après avoir mis une centaine de kilomètres entre mon point de chute et moi, j’avais enfin décidé de rejoindre la civilisation.
Le Brésil, terre gigantesque, partiellement envahie par la forêt. Population à la fois riche et pauvre, parlant pour la majorité espagnol… Un fort taux de criminalité et de corruption. Mon premier objectif avait été de mettre la main sur du papier et de quoi dessiner. La peau faisait un très mauvais support, les traits disparaissaient au gré de la transpiration et mes créations suivaient naturellement le même chemin. Idem pour les dessins dans la terre ou le sable, leur durée de vie était très courte et ils manquaient en plus de solidité une fois matérialisés. Mais le papier, ça ça durait un peu plus…

Mes traits asiatiques attiraient trop le regard, mon premier réflexe fut donc de dissimuler mes yeux, de me composer des vêtements qui ressemblaient à ceux portés par les autochtones. J’évitais de rester trop longtemps dans un village, me déplaçant régulièrement. L’étape suivante avait été de me fabriquer de quoi rouler et j’avais rejoint une ville, puis je m’étais rapproché d’un gang local que j’avais appâté avec des diamants (ils ignoraient qu’ils disparaîtraient dès lors que le dessin serait trop abîmé, ce qui n’allait pas manquer d’arriver avec le voyage…Ils croiraient qu’ils s’étaient fait voler, et qu’importe ? Je ne serai plus là pour subir leur colère et ils n’auraient pas les moyens de faire le lien avec moi). “Je veux quitter le pays, faites moi sortir discrètement et je vous rendrai riche”. Un bon millier de fois, j’avais cru qu’ils allaient me trahir, que la Firme allait me tomber dessus… Je dus souvent user de mes poings et menacer avec mes armes pour empêcher ces enflures de me toucher, et réalisé que je n’étais pas si faible que je l’avais jadis cru quand je combattais avec mes frères… Pas en me confrontant aux gens “normaux” en tout cas. Malgré les problèmes rencontrés, le gang avait tenu parole. Au bout de plusieurs semaines, j’avais franchi la frontière et, même si les conditions de voyage avaient été éprouvantes, j’avais rejoint la Colombie. L’étape suivante avait été le Mexique, puis les Etats-Unis…

Lorsqu’enfin, j’avais rejoint le pays des libertés, j’avais lâché un grand OUF. Se cacher ici serait plus facile, il y avait tant de mixité sociale et ethnique...
J’y avais vécu un peu plus de trois ans, déménageant fréquemment. Ma situation s’était largement améliorée et pour cause, j’avais désormais accès à des logements décents, des douches et même à internet. Avec du papier, ou mieux - des toiles (plus résistantes) - j’avais pu créer de l’argent et avec l’argent j’avais pu obtenir tout ce dont j’avais besoin… À commencer par la connaissance. La Firme m’avait bien formé pour survivre en terrain hostile et me fondre dans la masse, mais je me sentais tellement ignare du monde…

Alors j’avais appris. Internet était une mine d’or, rien à voir avec le réseau fermé du Centre. Je savais me servir d’une machine, mais je n’avais jamais soupçonné l’existence d’un réseau reliant le monde entier. Alors j’avais pris le temps qu’il fallait pour découvrir, me former… En étudiant le droit, j’avais compris que ce que la Firme nous avait infligé n’était en rien normal… Et que, de fait, elle devait jouir de relations puissantes pour avoir pu développer ses projets comme elle l’avait fait. Dans combien de pays était-elle implantée ? Combien de personne avait-elle corrompu ? De personnalités politiques ? De forces de l’ordre ?

Seule ma volonté et mon instinct de survie me permettaient d’aller de l’avant, de surmonter le chagrin de la perte de XIII et d’affronter ce qui m’arrivait. J’avais parfaitement conscience de ne pouvoir compter que sur moi-même pour m’en sortir, j’étais désespérément seule. Seule contre le monde et surtout seule contre la Firme. Combien de mes frères et soeurs étaient parvenus à fuir, comme moi ? Je ne le saurait jamais… Et je ne pouvais tout simplement pas me manifester auprès des autorités… Ce serait comme agiter une grosse pancarte : “JE SUIS LÀ ” à la Firme et je n’avais même pas la garantie d’être prise au sérieux et d’être protégée en échange des informations que je leur apporterai…

Si j’étais capable d’assurer ma sécurité physique, je me savais menacée sur le plan numérique. Je décidai donc de me rapprocher de professeurs particuliers pour développer des compétences avancées en informatique. Je me familiarisai ainsi avec les joies du réseau Thor, du hacking, des virus et des VPN, j’appris à effacer mes traces numériques. Je n’étais pas une experte, mais j’en savais désormais assez pour me sentir suffisamment en confiance et donc en sécurité.

Localisant les paradis fiscaux, j’y ouvris plusieurs comptes sous différentes identités et, m’étonnai de la facilité avec laquelle certaines banques m’ouvraient leur porte. Si les billets que je fabriquais ne pouvaient être que très difficilement distingués des vrais, voire pas du tout, ils devenaient encore plus réels lorsque je faisais en sorte de les échanger dans les commerces contre de l’argent fabriqué par le pays… Et je ne parlais même pas de l’or que je pouvais produire et revendre auprès des magasins spécialisés... Au final, m’enrichir devint assez facile. Je comprenais mieux l'intérêt que la Firme me portait… Mon pouvoir était effectivement très pratique dans ce monde quand on avait peu de scrupules à arnaquer les autres.

Lorsque je me lassai des Etats-Unis, et ne pouvant de toute façon jamais rester bien longtemps dans un même endroit, je décidai de faire un saut en Europe, puis en Asie. Parfois, je m’attardai assez longtemps pour assimiler les bases d’une langue, parfois je me contentais d’avancer… À chaque fois néanmoins, je m’offrai une nouvelle identité, accompagnée de faux papiers. Rien n’était jamais laissé au hasard, je préparai soigneusement mes sorties… Et mes entrées.

Je finis par chuter en Thaïlande. La vie y était peu chère et je commençai à accumuler beaucoup d’argent sur mes comptes à grands renforts d’escroqueries (si l’on considérait mes créations comme telles) et d’investissements financiers tels que les monnaies virtuelles dont la valeur ne cessait d’augmenter et qui se révélait très pratiques puisqu’achetables sous le couvert de l’anonymat. J’y menais une vie de reine, entourée de gardes du corps dans une superbe propriété. J’aurais peut-être pu y être heureuse si la menace de la Firme ne pesait pas constamment sur ma tête. Ma résidence, isolée, était truffée de caméras, et en dernier recours j’y avais même dissimulé des explosifs… La Firme ne s’était pas manifestée et pour ce que j’en savais, elle aurait pu tout aussi bien être morte… Mais elle continuait de hanter mes cauchemars.

J’avais récemment fêté mes vingt-six ans lorsque je décidai qu’il était temps de cesser de fuir mon passé. Par le biais du réseau Thor, à grands renforts de sécurisation et sans jamais rencontrer mon interlocuteur, j’engageai un détective privé que je rémunérai en bitcoin. Si la clé USB que j’avais réussi à dérober au Centre n’avait jamais donné que des fichiers cryptés que j’avais été incapable de déchiffrer, je possédais néanmoins un certain nombre d’informations qui pouvaient servir de points de départ. Les semaines passèrent, mon détective me ramena quelques pistes, des noms, des visages… Une parallèle étrange avec une multinationale suspectée par certaines sources d’avoir financé indirectement des projets de manipulations génétiques sur des cobayes humains à peu près à la même période où le Centre avait commencé ses expériences… Lesdits projets avaient été démantelés et j’en vint à me demander si je n’avais pas intérêt à me rapprocher de ceux qui avaient travaillé sur ces affaires…

Et puis un jour, mon contact m’annonça qu’il détenait une information capitale qu’il ne pouvait me donner que de vive voix. Il insista pour que nous nous rencontrions… Mon instinct cria au piège. J’étais peut-être paranoïaque, mais je ne laissais rien au hasard avec la Firme, le Conglomérat ou je ne savais trop qui… Peu importe qui se trouvait derrière l’organisation et le nom qu’ils se donnaient. Je savais qu’ils avaient des moyens colossaux, un réseau international, et que j’étais un investissement qu’ils tenaient probablement à récupérer… Ou à faire taire.

Alors je leur tendis un piège. J’allais potentiellement sacrifier une jolie petite maison confortable que je louais et compromettre l’une de mes nombreuses identités, mais qu’importe ? Il était temps que je quitte le pays, je m’y trouvais depuis déjà trop longtemps…

L’idée était facile : prendre le contrôle à distance d’un ordinateur de la maison et entrer en communication avec le détective sans me protéger avec le traditionnel VPN. Une erreur qui mènerait tout droit mes poursuivants vers ladite maison, si tant est que la Firme soit vraiment dans le coup… Et pour renforcer l’idée que je me trouvais vraiment dans cette région du monde, je donnais rendez-vous à mon contact dans une ville se trouvant à deux heures de mon adresse, deux semaines plus tard. J’avais réduit mon personnel au stricte minimum, dépouillée la maison de tout ce qui m'était précieux, et m’étais installée de l’autre côté du pays, à la frontière birmanienne près d’un aéroport, avec de la nourriture à gogo et des écrans pour surveiller tout ce qui se passait chez moi et dans les alentours proches. Il fallut moins de trente heures… Trente fichues heures après l’envoie du message au détective, pour que des voitures commencent à apparaître sur mes écrans… Mon coeur se serra et j’observai les silhouettes se déployer autour de la maison, partagée entre la terreur et la nausée.

La Firme existait toujours et avait trouvé mon détective. Si j’avais eu le moindre doute, je savais désormais à quoi m’en tenir. Et si elle ne savait peut-être pas encore que j’étais à l’origine des investigations, elle ne tarderait pas à le découvrir. Qu’importe, elle ne pouvait rien me faire là où j’étais… Moi en revanche…

Ce soir-là, il y a eu une belle explosion dans le sud de la Thaïlande. J’avais attendu qu’un maximum d’agents pénètrent à l’intérieur, et BOOM. C’était triste pour mes employés, mais je les avais considérés comme perdus à l’instant où la Firme s’était déployée. Si ce n'était pas de ma main, il se seraient fait descendre par les chiens du Centre. Non, vraiment, je ne ressentais que peu de culpabilité, largement supplantée par le plaisir quasi jouissif d’avoir porté un coup fort à ma Némésis.

J’avais ensuite coupé le signal qui me reliait à mes caméras, rejoint l’aéroport et sauté dans le premier avion qui décollait. L’Italie ? Allez, vendue !
J’allais me faire toute petite pendant un bon bout de temps… Les campagnes européennes me semblaient tout à coup très attirantes.


Trois ans plus tard…

Après avoir fait fait le tour de la plupart des pays d’Europe (comme c’était agréable et facile de voyager entre les frontières quand on avait une nationalité européenne ! Je n’avais presque pas besoin de redessiner des papiers. Cela me rappelait les Etats-Unis…), j’avais fini par chuter dans le sud de la France. Une petite ville d’un peu moins de trois-cent mille habitants, jeune et étudiante… La dynamique me plaisait et j’avais même fait la folie de m’inscrire à des cours d’arts dans lesquels j’avais sympathisé avec quelques étudiants. J’avais tout fait pour être discrète et la Firme ne s’était jamais remanifestée, de fait, je commençais doucement à abaisser mes défenses et à ranger ma paranoïa au placard. Si j’étais toujours sur mes gardes, j’avais néanmoins cessé de ressentir de la terreur et d’observer avec méfiance chaque voiture ou individu suspect que je croisais. Ma vie reprenait donc une tournure un peu plus “normale”. Il y avait eu, entre temps, une tentative d’invasion alien que j’avais observé de loin avec le reste du monde, me félicitant d’avoir déserté les Etats-Unis bien avant que ça arrive. Le monde devenait fou… Franchement, j’avais parfois l’impression de vivre dans une vaste blague. Remarque, ça m’aidait à relativiser ma propre situation. Je n’étais pas la seule à galérer… Ça avait quelque chose de presque réconfortant.

Si une partie de moi avait envie d’exploiter les quelques éléments que mon détective avait réussi à relever avant de se faire cueillir par la Firme, de se rapprocher des “héros” qui avaient démantelé les autres centres d’expérimentations et de leur poser des questions pour voir s’il y avait des connexions qui pouvaient être faites ou non avec ma propre histoire… J’étais bien trop raisonnable pour retourner me jeter dans le danger après l’épisode en Thaïlande.

A quoi bon ? Pourquoi ne pas profiter de la vie que j’avais la chance de pouvoir mener, même si ce n’était qu’un simulacre d’existence normale… J’avais la chance d’être libre, n’étais-ce pas tout ce dont j’avais besoin ? Je ne serai jamais épanouie ou heureuse, mais je pouvais essayer de m’en donner l’illusion...

Et puis un jour, j’avais vu cette émission sur Star City. “Trois ans après l’invasion, retour sur la tragédie et la reconstruction de la ville”. Et c’est là que je l’avais aperçu…

XIII. Je m’étais jetée sur ma tablette pour revoir les images en replay. Cela ne durait que quelques secondes, un visage recouvert d’une casquette en arrière plan dans un coin de l’écran… Mais je l’aurai reconnu entre mille.

Je demeurai de très longues minutes en état de choc, observant ce visage que je croyais mort. XIII… En vie… Je l’avais cru perdu dans cette rivière, je ne m’étais jamais pardonné de ne pas avoir pu le sortir de l’eau, de l’avoir laissé se noyer, et je vivais avec cette souffrance depuis dix ans.

Moi qui me croyais forte, je me mis à sangloter comme une fillette, tiraillée entre le chagrin et le rire. C’était probablement un piège… Si XIII était retombé entre les mains de la Firme, l’exhiber à l’écran serait un bon moyen d’attirer ceux qui, comme moi, s’étaient échappés du Centre…

Et si XIII était libre de ses mouvements, il avait commis une terrible erreur en laissant une caméra capturer son visage. Si je l’avais vu, la Firme l’avait peut-être également aperçu et il était en danger.

C’était probablement un piège, oui. Et XIII n’avait peut-être plus rien à voir avec le garçon formidable dont j’étais si proche jadis. Pourtant…

Je tapai rapidement une recherche pour prendre connaissance de l’horaire des prochains vols en partance pour les Etats-Unis. Qu’importe ce qui m'attendait là-bas, je savais d'or et déjà que je ferai n’importe quoi pour retrouver mon frère.




 
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Ven 6 Aoû 2021 - 13:57 Message

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28Féminin23/12/199324/07/201823131319Yuko Suzuhana gif par Renan (♥) ; vava & code SioCassandra Wormwood, Siobhan O'Reilly, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez30 ansEn couple avec la Mort Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / dirigeante de MindStormNiveau 5Niveau 4Secrète• Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts
Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.
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28Féminin23/12/199324/07/201823131319Yuko Suzuhana gif par Renan (♥) ; vava & code SioCassandra Wormwood, Siobhan O'Reilly, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez30 ansEn couple avec la Mort Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / dirigeante de MindStormNiveau 5Niveau 4Secrète• Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts
Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.
Identité
Fiche de Sia Mikov3
28Féminin23/12/199324/07/201823131319Yuko Suzuhana gif par Renan (♥) ; vava & code SioCassandra Wormwood, Siobhan O'Reilly, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez30 ansEn couple avec la Mort Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / dirigeante de MindStormNiveau 5Niveau 4Secrète• Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts
Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.

Noélie A. Inagawa
Dirigeante de MindStorm

Personnage
Fiche de Sia Mikov3

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 24/07/2018
ϟ Nombre de Messages : 2313
ϟ Nombre de Messages RP : 1319
ϟ Célébrité : Yuko Suzuhana
ϟ Crédits : gif par Renan (♥) ; vava & code Sio
ϟ Doublons : Cassandra Wormwood, Siobhan O'Reilly, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : En couple avec la Mort
ϟ Métier : Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / dirigeante de MindStorm
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : • Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts

ϟ Pouvoirs : Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.
ϟ Liens Rapides :
Joueur
Fiche de Sia Mikov3

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 24/07/2018
ϟ Nombre de Messages : 2313
ϟ Nombre de Messages RP : 1319
ϟ Célébrité : Yuko Suzuhana
ϟ Crédits : gif par Renan (♥) ; vava & code Sio
ϟ Doublons : Cassandra Wormwood, Siobhan O'Reilly, Aria Romanelli, Nerys Fitzgerald, Izel Ortega Ramírez
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : En couple avec la Mort
ϟ Métier : Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / dirigeante de MindStorm
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : • Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts

ϟ Pouvoirs : Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.
ϟ Liens Rapides :
Et rebienvenue parmi nous avec ce personnage qui promet Fiche de Sia 1366640713 Tu connais déjà la maison, je ne te redis pas tout le blabla habituel Fiche de Sia 3758440006

On s'occupe de toi dès que possible Fiche de Sia 4093421268
 
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Ven 6 Aoû 2021 - 14:07 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
-Les liens
-Les exploits
Réputation Héroïque
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
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-Les rps
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Identité
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

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-Gardien
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-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
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-Les exploits

Sia Anderson
Indépendant Neutre

Personnage
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
ϟ Pouvoirs : Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
ϟ Liens Rapides : -La fiche
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-Contact
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-Les exploits
Joueur
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
ϟ Pouvoirs : Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
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-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
ϟ Liens Rapides : -La fiche
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Merci Choupinette :) La fiche est entièrement postée. Au plaisir de lire vos retours prochainement Fiche de Sia 2877800265
 
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Ven 6 Aoû 2021 - 15:27 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
If nothing is true...
Everything is permitted.
28Féminin20/07/199318/07/2021534210Charlie Heatonavatar (c) ethereal gif (c) greynvi Victoria Neutron-Grey, Casey Goodfellow, Leander Edelwaldvingt ans / né le 13 mai 2002dans une situation compliquée, le cœur squatté par une folle illusion.Héritier de la Danger Diamond Society / Étudiant en décrochage au HIT, 2e année d'ingénierie) / Batteur du groupe Nyte Blayde.Niveau 4Niveau 2Secrète- 1m73
- Corps sec, durci par un entrainement quotidien.
- Cheveux bruns filasses, yeux ternes et cernés.
- Très pâle.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Réputation Héroïque
If nothing is true...
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28Féminin20/07/199318/07/2021534210Charlie Heatonavatar (c) ethereal gif (c) greynvi Victoria Neutron-Grey, Casey Goodfellow, Leander Edelwaldvingt ans / né le 13 mai 2002dans une situation compliquée, le cœur squatté par une folle illusion.Héritier de la Danger Diamond Society / Étudiant en décrochage au HIT, 2e année d'ingénierie) / Batteur du groupe Nyte Blayde.Niveau 4Niveau 2Secrète- 1m73
- Corps sec, durci par un entrainement quotidien.
- Cheveux bruns filasses, yeux ternes et cernés.
- Très pâle.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Identité
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28Féminin20/07/199318/07/2021534210Charlie Heatonavatar (c) ethereal gif (c) greynvi Victoria Neutron-Grey, Casey Goodfellow, Leander Edelwaldvingt ans / né le 13 mai 2002dans une situation compliquée, le cœur squatté par une folle illusion.Héritier de la Danger Diamond Society / Étudiant en décrochage au HIT, 2e année d'ingénierie) / Batteur du groupe Nyte Blayde.Niveau 4Niveau 2Secrète- 1m73
- Corps sec, durci par un entrainement quotidien.
- Cheveux bruns filasses, yeux ternes et cernés.
- Très pâle.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.

Damian Danger
Indépendant Neutre

Personnage
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ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 534
ϟ Nombre de Messages RP : 210
ϟ Célébrité : Charlie Heaton
ϟ Crédits : avatar (c) ethereal gif (c) greynvi
ϟ Doublons : Victoria Neutron-Grey, Casey Goodfellow, Leander Edelwald
ϟ Âge du Personnage : vingt ans / né le 13 mai 2002
ϟ Statut : dans une situation compliquée, le cœur squatté par une folle illusion.
ϟ Métier : Héritier de la Danger Diamond Society / Étudiant en décrochage au HIT, 2e année d'ingénierie) / Batteur du groupe Nyte Blayde.
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : - 1m73
- Corps sec, durci par un entrainement quotidien.
- Cheveux bruns filasses, yeux ternes et cernés.
- Très pâle.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
ϟ Pouvoirs : Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.
ϟ Liens Rapides : Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
Joueur
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ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/07/2021
ϟ Nombre de Messages : 534
ϟ Nombre de Messages RP : 210
ϟ Célébrité : Charlie Heaton
ϟ Crédits : avatar (c) ethereal gif (c) greynvi
ϟ Doublons : Victoria Neutron-Grey, Casey Goodfellow, Leander Edelwald
ϟ Âge du Personnage : vingt ans / né le 13 mai 2002
ϟ Statut : dans une situation compliquée, le cœur squatté par une folle illusion.
ϟ Métier : Héritier de la Danger Diamond Society / Étudiant en décrochage au HIT, 2e année d'ingénierie) / Batteur du groupe Nyte Blayde.
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : - 1m73
- Corps sec, durci par un entrainement quotidien.
- Cheveux bruns filasses, yeux ternes et cernés.
- Très pâle.
- Semble plus vieux que son âge (effet secondaire des cristaux).
- La nuit, il lui arrive d'être entouré d'un halo de lumière argentée plus ou moins léger, comme la Lune. En fonction du cycle lunaire, il le dissimule plus ou moins aisément.
- Tatouages dakanais à l'encre noire sur les deux bras, le torse et une partie du dos.
- Brûlure profonde sur la paume droite.
ϟ Pouvoirs : Mutation au contact des cristaux de Daka : pouvoirs liés à la Lune.
ϟ Liens Rapides : Présentation - Relations - (Més)aventures - Téléphone - Journal de bord - Exploits - Cartes.
C'est un retour si je saisis bien, donc je te souhaite la re-bienvenue à Star City ! Fiche de Sia 543094707
 
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Ven 6 Aoû 2021 - 20:20 Message

Super-Vilain Indépendant
Super-Vilain Indépendant
Réputation Civile
Fiche de Sia Img_ma1029Féminin27/08/199228/06/2021873426Ben BarnesInaNon38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la ProvidenceNiveau 2Niveau 2Secrète★ 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
★Accent anglais - voix de ténor
★Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

★Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
★Des cicatrices sur les côtes
★Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
★Allergique au lactose
★Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
★ Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
Pour en savoir plus
☾ FICHE DE PRESENTATION
☾ LIENS
☾ TEL
☾ JOURNAL DES OMBRES
☾ EXPLOITS
☾ CONSULTATIONS (RP)
Réputation Héroïque
Fiche de Sia Img_ma1029Féminin27/08/199228/06/2021873426Ben BarnesInaNon38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la ProvidenceNiveau 2Niveau 2Secrète★ 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
★Accent anglais - voix de ténor
★Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

★Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
★Des cicatrices sur les côtes
★Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
★Allergique au lactose
★Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
★ Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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Fiche de Sia Img_ma1029Féminin27/08/199228/06/2021873426Ben BarnesInaNon38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la ProvidenceNiveau 2Niveau 2Secrète★ 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
★Accent anglais - voix de ténor
★Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

★Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
★Des cicatrices sur les côtes
★Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
★Allergique au lactose
★Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
★ Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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Arslan Ainsworth
Super-Vilain Indépendant

Personnage
Fiche de Sia Img_ma10
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 873
ϟ Nombre de Messages RP : 426
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : ★ 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
★Accent anglais - voix de ténor
★Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

★Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
★Des cicatrices sur les côtes
★Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
★Allergique au lactose
★Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
★ Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine

ϟ Pouvoirs : Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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Joueur
Fiche de Sia Img_ma10
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 27/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 28/06/2021
ϟ Nombre de Messages : 873
ϟ Nombre de Messages RP : 426
ϟ Célébrité : Ben Barnes
ϟ Crédits : Ina
ϟ Doublons : Non
ϟ Âge du Personnage : 38 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Médecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : ★ 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
★Accent anglais - voix de ténor
★Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
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★Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
★Des cicatrices sur les côtes
★Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
★Allergique au lactose
★Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
★ Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine

ϟ Pouvoirs : Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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I REALIZED that I was the VILLAIN
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Ven 6 Aoû 2021 - 20:32 Message

Légion des Etoiles
Légion des Etoiles
Réputation Civile
Juggernaut
36Masculin27/07/198522/08/20171595257Kouryu - RazorselfJake Walker29 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Réputation Héroïque
Juggernaut
36Masculin27/07/198522/08/20171595257Kouryu - RazorselfJake Walker29 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Identité
Juggernaut
36Masculin27/07/198522/08/20171595257Kouryu - RazorselfJake Walker29 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat

Ezekiel Nakamura
Légion des Etoiles

Personnage
Juggernaut

ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1595
ϟ Nombre de Messages RP : 257
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
Joueur
Juggernaut

ϟ Âge : 36
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
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ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
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Ven 6 Aoû 2021 - 21:05 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
-Les liens
-Les exploits
Réputation Héroïque
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
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Sia Anderson
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ϟ Célébrité : Angelababy
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ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
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Ezekiel Nakamura a écrit:
Eh bah, c'est une sacrée fiche ! Tu aimes nous donner du travail...

En tous les cas, bienvenue avec ce DC Fiche de Sia 3458505197
Pour le reste, je n'ai rien de plus à ajouter vu que tu connais à priori déjà tout.

Désolée Zeke-Zeke ! Fiche de Sia 2877800265 C'est la faute à @Evelyn Wormwood ( et voilà, hop, la faute rejetée sur le diable... Fiche de Sia 1881463262 C'est toujours ta faute de toute façon, par défaut ! ), elle a dit "faut faire un truc bien complet pour justifier les expériences...". Mais tu me connais, les trucs détaillés, j'ADO-RE ! 8] Et si vous estimez qu'il faut encore développer certaines zones d'ombre sur lesquelles je suis passée trop vite, il n'y a qu'un mot à dire ! Fiche de Sia 3783939235

Merci Arslan et Damian pour vos petits mots !
 
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Sam 7 Aoû 2021 - 22:36 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Fiche de Sia Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201722911374Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
- Les Catacombes - Paris (base)
- Hell City - Géhenne (base)
- Carnaval de l'Horreur - États-Unis (base ambulante)

- Manoir Leblanc - Star City (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad - Star City (sanctuaire)
- New Babylon - Star City(sanctuaire)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
Fiche de Sia Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201722911374Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
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- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
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- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
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- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
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- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
- Les Catacombes - Paris (base)
- Hell City - Géhenne (base)
- Carnaval de l'Horreur - États-Unis (base ambulante)

- Manoir Leblanc - Star City (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad - Star City (sanctuaire)
- New Babylon - Star City(sanctuaire)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
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Blasphèmes
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Identité
Fiche de Sia Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201722911374Alina KovalenkoMaman CapioubaraAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
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- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
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- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
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- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
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- Krampus, démon de Yule (démon)
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- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
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- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
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Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

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Fiche de Sia Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
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ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
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- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire de Faust (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium - Star City (base)
- La Maison Noire - multidimensionnelle (base)
- Les Catacombes - Paris (base)
- Hell City - Géhenne (base)
- Carnaval de l'Horreur - États-Unis (base ambulante)

- Manoir Leblanc - Star City (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad - Star City (sanctuaire)
- New Babylon - Star City(sanctuaire)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Fiche de Sia Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2291
ϟ Nombre de Messages RP : 1374
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Maman Capioubara
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m80

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet
- Maîtrise des lames

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses III
- Drain de vie
- Poids des âges
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Conjuration II
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie
- Terreur
- Corruption
- Dévorer l'âme II
- Damnation
- Manipulation de l'âme
- Invisibilité de Baal II
- Glamour occulte II
- Divination par le sang
- Projection astrale
- Envol du sabbat
- Consécration infernale III

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- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
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- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Trident du Tourment (torture)
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- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
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C'est quoi cette accusation Fiche de Sia 2241316510

ça va se payer Fiche de Sia 365919553

Enfin rebienvenue quand même avec ce nouveau personnage Fiche de Sia 114308400
 
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Dim 8 Aoû 2021 - 0:44 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012189614Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012189614Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012189614Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 18961
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 18961
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice

Bienvenue à toi sur le forum !

Quelle charmante petite dame que voici (plus ou moins). Ta fiche est très bien globalement, mais il y a juste quelque chose qu’il va falloir prendre en compte pour le RP. En effet, que Sia utilise ses pouvoirs pour dessiner papiers et billets quand elle était en cavale est crédible dans le sens où même si quelqu’un se rendait compte de l’arnaque, elle était déjà loin. Maintenant qu’elle se sédentarise, étant donné que les billets, passeports et autres papiers ont des numéros et sont des choses particulièrement précises à reproduire, elle risquerait de se faire remarquer si elle abuse de ses talents à ce niveau (que ce soit par les forces de l’ordre ou par la Firme elle-même…). Il vaudra donc mieux pour elle passer par des canaux plus classiques !

Tu commences avec un niveau héroïque de 0, je te l'ajoute à ton profil. Tu pourras le faire augmenter en gagnant des points d'évolution, alors n'hésite pas à te lancer immédiatement dans l'aventure. Tu gagnes par ailleurs 50 points d'évolution supplémentaires pour avoir fait ta fiche en 24h chrono.

Bref, si cela ne semblait pas encore clair, je te valide ! Tu vas donc pouvoir commencer le jeu ! N'oublie pas de remplir ton profil et de poster les fiches relatives à ton personnage.

Ensuite, tu pourras débuter le jeu. Tu peux regarder si une des demandes de ce sujet t'intéresse, sinon tu peux toujours poster la tienne ou demander directement à un membre. Il y a peut-être aussi des sujets libres en attente. Enfin, si tu en as l'utilité, n'hésite pas à aller faire certaines des demandes disponibles ici.

En tous les cas, si tu as des questions, les administrateurs sont à ta disposition ! Je t'encourage aussi à venir flooder et à passer sur la ChatBox ! C'est comme cela que l'on trouve des liens et des sujets le plus facilement, d'autant que ça permet de faire connaissance avec les autres joueurs. Il y a toujours quelqu'un dessus alors n'hésite pas ! Si tu ne l'as pas déjà fait et que tu souhaites un parrain ou une marraine, tu peux venir t'inscrire ici. Enfin, si tu veux partager ton avis sur le forum, nous donner ton ressenti ou nous faire part de suggestions, n'hésites pas à poster dans ce sujet.

Bon courage pour échapper à tes ennemis, ça ne semble pas gagner d’avance !

 
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Dim 8 Aoû 2021 - 18:02 Message

Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
-Les liens
-Les exploits
Réputation Héroïque
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
-La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
-Les liens
-Les exploits
Identité
XXVI29Féminin26/08/199205/08/2021566245AngelababyCorah/InaTeri Lynn29CélibataireEscroc en cavaleNiveau 0Niveau 1Secrète-1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
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-Collection de cartes
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-Journal
-Les rps
-Les liens
-Les exploits

Sia Anderson
Indépendant Neutre

Personnage
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
ϟ Pouvoirs : Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
-Pokemon, Go !
-Rattlesnake
ϟ Liens Rapides : -La fiche
-Collection de cartes
-Contact
-Journal
-Les rps
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-Les exploits
Joueur
XXVI
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 26/08/1992
ϟ Arrivée à Star City : 05/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 566
ϟ Nombre de Messages RP : 245
ϟ Célébrité : Angelababy
ϟ Crédits : Corah/Ina
ϟ Doublons : Teri Lynn
ϟ Âge du Personnage : 29
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Escroc en cavale
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : -1m64, 48kg, asiatique, généralement brune aux yeux noisettes. Elle change régulièrement de couleur de cheveux et d'yeux, et de style vestimentaire.

-Un tatouage en forme de phénix bleu perché sur un croissant de lune, sur l'omoplate
ϟ Pouvoirs : Compétences
-Krav Maga
-Informatique
-Résistance à la douleur
-Régénération accélérée
-Arme de poing
-Arts plastiques
-Endurance
-Mécanique
-Electronique
-Comédie
-Déguisement

Pouvoirs
-Matérialisation III (ses dessins prennent vie)
-Transposition (enfermer des objets et les convertir en dessin 2D sur des surfaces plates) : taux de perte important au moment de la reconversion
-Traçage de ses créations
-Rapidité de matérialisation
-Peinture animée

Serviteurs
-Gardien
-Samantha
-Pampa
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-Rattlesnake
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-Collection de cartes
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-Les rps
-Les liens
-Les exploits
@Evelyn Wormwood Chouette Fiche de Sia 2260526423

@La Maire C'est l'évidence :) Les papiers d'identité n'iront pas bien loin si un policier vérifie les antécédents et ou s'il y a un contrôle de permis de conduire puisque Sia ne possède pas de réelle identité administrative ^^ C'est une jolie poudre aux yeux qui lui permet de donner le change de manière superficielle... Et pour le moment, ça lui a suffit. Face à des enquêteurs un peu chevronnés, ça ne fera pas long feu cela dit. Hein @Noélie A. Inagawa !

Quand aux faux billets et bien c'est un peu le principe de ce genre de buisness... On écoule ça dans les commerces qui ne vérifient pas, on les échange ni vu ni connu contre de la vraie monnaie et on évite de présente une caisse entière de faux billets à la banque ou on finit en taule xD

Merci pour la validation ! C'est super méga chouette ! Fiche de Sia 986146846
 
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Fiche de Sia Categorie_6Fiche de Sia Categorie_8


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