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La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner

 
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Message posté : Dim 18 Juil 2021 - 23:29 Message
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Lieutenant de l'UNISON
Lieutenant de l'UNISON
Réputation Civile :  Agent StrikerRéputation Civile :  30Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  20/12/1990Réputation Civile :  11/04/2021Réputation Civile :  405Réputation Civile :  123Réputation Civile :  Silverster StalloneRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  210 ansRéputation Civile :  MariéRéputation Civile :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 1Réputation Civile :  Niveau 3Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  405Réputation Héroïque :  123Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Exploits
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Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  405Identité :  123Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
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- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

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Ruche souterraine
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Lorsque Cain se tourne vers la provenance de la source magique à proximité désignée du doigt par le caporal, Le Kyranien hausse les sourcils et lève les yeux pour examiner la cible dans toute son envergure en poussant un long sifflement impressionné. Puis c’est au tour de Mitch et Khabib d’interrompre leurs recherches infructueuses pour se rapprocher de Cain pour l’examiner dans son ensemble avant de pousser des exclamations de fascinations à leur pousser. C’est donc cette ancre au fond de la pièce !? Effectivement, cela va poser un gros soucie de logistique pour la faire sortir. Parce que oui, il faudra bien l’extraire du navire un moment ou un autre ! Déjà qu’une enclume normale est assez lourde de base, alors qu’est-ce que ça doit être pour ce mastodonte ? Et puis comment ce fait -il que le plancher de la pièce arrive à supporter son poids sans céder sous la pression ?

- Woow…. Non mais vous avez vu la taille du bousin ? Il est énooorme !
- Mais comment ils ont fait pour entreposer une ancre pareille ici ? Elle est trop grosse pour rentrer par la porte et il n’y a même pas de fenêtres donnant sur l’extérieur.
- Ne me poser pas la question. Moi-même je me le demande….

Les mains plaquées contre sa taille, Cain se focalise sur Hakon qui s’est rapproché de l’enclume pour mieux l’observer. Il se rapproche de lui au moment où il annonce certains faits troublants sur l’objet tel que l’absence de traces marines dessus et les motifs ornementaux gravés sur l’ancre intrigante. Son regard se détache d’Hakon pour venir se balader sur les détails désignés par son collègue mystique. Exactement les mêmes que sur le sextant du capitaine ! Ce qui prouve bien que les deux objets sont de même origine et pas seulement sur le plan magique.

- Oui, ça en a tout l’air. C’est comme si elle sortait tout d’usine ou d’atelier. Sans parler des dessins présents sur cette enclume sont identiques à ceux du sextant vu plus tôt. Ce qui veut dire qu’elles sont de même facture. Il se tourne vers Hakon. La question est de savoir qui a conçu ces objets ? Voilà une question à soixante-dix millions de dollars !
- En tout cas, ça ne s’inspire d’aucune culture connut à ce jour. Commente Mitch.
- Comme une civilisation disparue ? S’interroge Khabib.
- Ouais, ce genre de chose.

Mitch marque un point. Reste à savoir de quelles civilisations disparues sont-elles originaires. Cain n’est pas historien en civilisations terriennes éteintes et aucun de ses hommes ne semble habilité pour y répondre. Ce qui est bien dommage car Cain est bien curieux de le savoir. Maintenant que les sources magiques ont bien été identifiés, il manque plus qu’a trouvé un moyen de dégager l’enclume d’ici. C’est même ce que se demande Hakon en lui posant cette question. Il y a également le problème de l’équipage à régler. Cain soupire en reposant son regard sur l’enclume.

- Franchement… J’en ai aucune idée de comment on va s’y prendre pour le transporter hors d’ici. Du moins, légalement parlant. L’idée de pulvériser le côté de la pièce donnant sur l’extérieur pour le faire sortir par ce passage lui vient en tête. Simple et efficace ! Et puis même si j’ai peut-être la force nécessaire pour la soulever, on ne sait toujours pas si elle dispose ou non d’une protection antivol magique ou d’une connerie de ce genre. Parce que jusqu’ici, personne dans l’escouade ne l’a encore touché ! Cain lève les yeux, se masse le menton en prenant un air songeur sur ce qu’il prévoit de faire avec les hommes du capitaine. Le Kyranien soupire d’exaspération avant de balayer ses hommes du regard. Maintenant que nous avons obtenu ce que nous voulions, Je pense qu’on a assez joué la comédie pour aujourd’hui et qu’il est temps de dévoiler la vérité à l’équipage a quelle époque ils sont, qui nous sommes et pourquoi nous sommes là. Le ton sonne comme une sentence à mort. S’ils ne coopèrent pas et décident de nous attaquer, alors nous les neutralisons. Tout simplement. Charger donc vos armes et soyez prêt à réagir comme il se doit au cas où cela tourne mal. Des questions ? Ou même des suggestions ?

Si l’un de ses hommes à une meilleure suggestion à proposer, elle est le bienvenu. Après tout, n’a-t-il pas dit que toute initiative est bien vue par le lieutenant ? Mitch et Khabib secouent la tête négativement. Il se tourne alors vers le Caporal Hakon pour avoir sa réponse. Ou sa proposition ! Si personne n’a rien à rajouter à part une réponse négative, alors Cain fera signe à ses hommes de se mobiliser pour la démarche à suivre.

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Message posté : Lun 19 Juil 2021 - 17:31 Message
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Réputation Civile :  33Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  27/09/1988Réputation Civile :  06/02/2020Réputation Civile :  1027Réputation Civile :  372Réputation Civile :  Til SchweigerRéputation Civile :  L'envolRéputation Civile :  Renan, Adrian, Mikhaïl, MiguelRéputation Civile :  333 ansRéputation Civile :  CélibataireRéputation Civile :  Agent de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 0Réputation Civile :  Niveau 2Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrangeRéputation Civile :  .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)
Réputation Civile :  
RP : 2/2 (fermé)
Réputation Héroïque :  
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Réputation Héroïque :  33Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  27/09/1988Réputation Héroïque :  06/02/2020Réputation Héroïque :  1027Réputation Héroïque :  372Réputation Héroïque :  Til SchweigerRéputation Héroïque :  L'envolRéputation Héroïque :  Renan, Adrian, Mikhaïl, MiguelRéputation Héroïque :  333 ansRéputation Héroïque :  CélibataireRéputation Héroïque :  Agent de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 0Réputation Héroïque :  Niveau 2Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrangeRéputation Héroïque :  .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
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CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
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ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
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- Brouillage des pensées
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- Diminution de la fatigue
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- Perception magique
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- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)
Identité :  
RP : 2/2 (fermé)

Hakon Bjǫrnson
Caporal de l'UNISON

Personnage
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1027
ϟ Nombre de Messages RP : 372
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : L'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Joueur
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1027
ϟ Nombre de Messages RP : 372
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : L'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
J'écoute ce que les autres pensent de notre petit bébé. Enfin, petit, c'est vite dit ! Je crois que trouver une solution pour transporter ce mastodonte n'est pas notre problème. Nous, ce qu'on doit faire, c'est sécuriser la zone et permettre aux spécialistes de s'occuper du rester ! Et je suis bien content de ne pas en être un pour le coup. Alors que je réfléchis à tout ça, je finis par entendre les suppositions de mes collègues du jour et je dois avouer qu'elles sont plus que logiques. Une civilisation disparue, pourquoi pas ? Je sais que pas mal de peuples utilisent la magie sur Terre, des récents comme de plus anciens. Il me semble logique qu'au moins l'un d'entre eux ait enchanté des objets comme ceux-là. Enfin, sauf qu'une ancre, ce n'est pas franchement passe-partout.

J'attends la réponse du Lieutenant au sujet de la suite, et lorsqu'il me répond, je sens que ça va être assez compliqué. La question de l'ancre est assez secondaire au final, du moins je crois, mais pour l'équipage, c'est beaucoup plus urgent. J'opine du chef lorsqu'il me dit qu'on a assez joué et qu'on va leur faire comprendre qui on est réellement. Je ne sais pas comment ils vont réagir, mais ça ne m'inquiète pas outre mesure. Je suis certain qu'on peut les effrayer un peu pour leur ôter l'envie de sortir leurs mousquets.

Lorsque le Lieutenant nous demande si quelqu'un a des questions ou des suggestions, je décide de tenter le coup. Je ne sais pas du tout si ça va être utile ou même prudent, mais au moins j'aurai l'esprit tranquille en ayant dit ce que j'avais sur le cœur.

« On pourrait essayer de leur faire peur, qu'en pensez-vous ? S'ils ne vous croient pas, on peut leur faire croire qu'on est des magiciens ou une connerie comme ça, et qu'on les transformera tous en crapauds s'ils ne se montrent pas dociles ? »

Je hausse les épaules, puis je passe rapidement en revue toutes mes capacités. J'en ai quelques-uns qui sont assez spectaculaires. Pas dans le sens de la puissance, mais elles présentent bien ! Vu que l'équipage s'est déjà laissé berner par mon arme et mon armure je me dis que ça peut le faire. Après une légère hésitation, je reprends la parole.

« Je peux créer un bouclier magique. Vous pourriez leur dire que vous savez arrêter les balles de mousquets par la pensée et leur mettre au défi de vous tirer dessus, puis je l'arrêtai. Ça devrait les impressionner et ils vous obéiront probablement. Je réalise soudain quelque chose. Ou vous pouvez leur dire de me tirer dessus si vous préférez. »

Je ne sais pas s'il va avoir confiance en moi après tout. Je suis une pièce rapportée et il ne sait rien de mes capacités – du moins je le crois – mais surtout, il ignore tout de ma fiabilité. Je ne le prendrais pas mal s'il décidait de dire à l'équipage de me tirer dessus. Je sais de quoi je suis capable, et je ne m’inquiète pas de la réussite de mon bouclier. Je l'ai utilisé tellement de fois, c'est comme une seconde nature.

En attendant la décision du Lieutenant, je vérifie qu'Yngvild est prêt à l'emploi – ce qui est toujours le cas – et je me prépare à rejoindre l'équipage. J'espère qu'on ne va pas devoir les neutraliser un à un, ou on risque de ne pas en avoir terminé avant demain !

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Message posté : Mar 20 Juil 2021 - 1:57 Message
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Lieutenant de l'UNISON
Lieutenant de l'UNISON
Réputation Civile :  Agent StrikerRéputation Civile :  30Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  20/12/1990Réputation Civile :  11/04/2021Réputation Civile :  405Réputation Civile :  123Réputation Civile :  Silverster StalloneRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  210 ansRéputation Civile :  MariéRéputation Civile :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 1Réputation Civile :  Niveau 3Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  405Réputation Héroïque :  123Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  405Identité :  123Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

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Ruche souterraine
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Passeport
Sans grande surprise, Hakon ne manque pas d’idée à proposer. Plus le temps passe, plus le Kyranien l’apprécie. Dommage qu’il soit dans une autre escouade. Cain aurait aimé l’avoir dans toutes ses missions ! La proposition du caporal donne un air convaincu et intéressé au Lieutenant qui hoche lentement la tête en se massant le menton. C’est une idée qui tient la route aux yeux de Cain ! Si cela fonctionne, lui et son escouade auront permis aux hommes du capitaine de coopérer sans effusion de sang et de violence. Cain hausse les épaules.

- Vu sous cet angle, je pense que ça vaut la peine d’essayer votre idée s’ils ne croient pas en la vérité de leurs situations actuelles. C’est une bonne approche. Au moins, si cela ne marche pas, on aura essayé. Rétorque Cain en lui adressant un sourire franc.

Le Kyranien écoute alors ce que son Caporal lui conseille de faire au cas où l’équipage ne prenait pas au sérieux cette histoire de voyage temporel. La démonstration de son bouclier magique devant les pirates pour se protéger des tirs de mousquets paraît convaincante pour Cain. Il ne tient qu’à lui de décider s’il s’y colle ou bien de déléguer cette tâche à Hakon pour être la cible des tirs. Il ne faut pas longtemps pour que son choix soit vite décidé en désignant du doigt le caporal pour des raisons évidentes.

- Pour des questions de sécurité optimale de l’escouade, c’est vous qui allez être la cible de leurs tirs. Déclare-t-il avant de se désigner lui-même d’un geste de main plaquée contre son torse. J’ai une peau qui met permet d’encaisser des balles tirées par de puissantes armes à feu antichar sans recevoir une égratignure. Et même des entailles d’armes blanches. Sauf si son assaillant exerce une pression supérieure à sa résistance physique avec son arme et que cette dernière soit suffisamment résistante pour ne pas céder à la force de son utilisateur. Cain tapote alors le torse du caporal avec le bout de son index. Votre bouclier vous sera donc plus utile à vous qu’a moi. Ils peuvent très bien braquer leurs armes sur moi pour les pointer sur vous. Il plaque alors une tape fraternelle sur l’épaule d’Hakon. Ce serait un gâchis criminel de perdre un agent aussi fiable que vous.

Difficile à dire si c’est par une très rare empathie pour le terrien devant lui ou bien par intérêt de sa fiabilité. Dans tous les cas, le Kyranien, le ton sincère employé à sa dernière phrasée montre clairement que Cain tient à ne pas perdre Hakon. Il s’éloigne de quelques pas pour avoir ses hommes en vue, puis se tourne vers Mitch et Khabib.

- Par précaution, il vaut mieux que vous restiez derrière nous deux durant la démonstration. Au cas où quelques pirates décideraient à vous viser par amusement plutôt que nous. Par « nous » ils parlent bien de lui et d’Hakon. Il ne faut pas oublier qu’on a affaire à des pirates d’un autre temps. Donc, à des hors-la-loi sans foi ni loi.

Ils acquiescent à l’unisson sans laisser de commentaire. Bien. Il est temps pour son escouade de retourner voir l’équipage. C’est donc Cain qui ouvre la voie pour ses hommes en quittant l’épicerie. Une fois dans le bar du navire, le contremaître revient vers eux avec sa bonhomie habituelle. Les autres pirates continuent de vaquer à leurs occupations de leur côté contrairement à la dernière fois.

- Ah, vous revoila ! Il regarde les mains de Cain et ses hommes revenir les mains vides. Vous n’avez pas trouvé l’épicerie ?
- Si, on l’a trouvé. Mais ce n’est pas pour ça qu’on revient.
- Comment ça ? De quoi parlez-vous ?

Le contremaître prend un air confus alors que quelques pirates braquent leurs regards curieux vers leur patron et l’escouade qu’il fait face. Cain inspire profondément du nez.

- Nous ne sommes pas envoyés pas Cullen. D’ailleurs il doit être mort depuis plusieurs siècles déjà, étant donné que nous sommes en 2021. Pour faire simple : votre navire vient de faire un voyage dans le futur. Il fait volteface en désignant ses hommes de la main comme pour faire les présentations. Nous sommes de l’UNISON et si l’on nous a envoyé sur votre navire, c’est parce que les autorités côtières de Providence, rebaptisé Star City, ont repéré votre bateau qui serait apparue de nulle part. Croyez-le ou non, ce n’est pas une blague. C’est la vérité. Il lève les mains vers eux qu’il secoue comme pour les inciter à ne pas paniquer. Mais pas d’inquiétude. Nous sommes là pour vous aider. Si vous coopérez, tout se passera bien et vous serez accompagné par des agents qui seront là pour vous aider à entamer votre nouvelle vie dans cette nouvelle époque.


  • Lancer de Dé 1 :

    Résultat de 1 à 5 : Le contremaître et ses hommes sont convaincue et acceptent même de répondre à toutes questions posés et/ou requêtes demandés.
    Résultat de 6 à 40 : Le contremaître et ses hommes sont convaincue du discours de Cain.
    Résultat de 41 à 60 : Le contremaître et l’équipage ne les croit pas. Mais il se tapent une grosse tranche de rire. Voyant le récit de Cain comme une blague.
    Résultat de 61 à 95 : Le contremaître et ses hommes ne les croient pas, mais en plus ils menacent l’escouade de les attaquer s’ils ne reviennent pas avec le matériel.
    Résultat de 96 à 100 : Le contremaître considère l’escouade comme des traitres / infiltrés de la couronne britannique et ordonne à ses hommes de sortir leurs mousquets pour leurs tirés dessus.

  • Lancer de Dé 2 (si résultat entre 96 à 100) :

    Réussite : Le mousquet du contremaître est une arme normal
    Echec : L’arme à feu du contremaître est magique et peu blesser Cain




L’ambiance festive est immédiatement interrompue par un silence de mort. Des bruits de chaises retentirent alors que le tout l'équipage présent se rapproche de l’escouade pour barrer leurs chemins en les encerclant en arc de cercle. Tous se mettent à dégainer leurs mousquets et à se ranger derrière le contremaître qui crache un glaviot jaunâtre par terre devant les bottes de Cain avant de renifler bruyamment en le fusillant d’un regard dédaigneux.

Écoute-moi bien sale rat de cale… Je ne sais pas si tu’as bu un rhum mal foutu avant de venir, mais au cas où tu ne l’aurais pas remarqué en arrivant, nous sommes à cran. Ça fait des semaines que nous voguons en mer à la recherche du trésor pour lequel on s’est aventuré. On a autre chose à faire que d’écouter un cul rouge déblatérer de telles balivernes que même un pied plat superstitieux n’oserait pas sortir. Menace le contremaître avant de sortir son mousquet de sa ceinture. Plus raffiné que ceux de ses collègues qu’il pointe vers Cain. Alors voilà ce que toi et tes petits marins d’eau douce aller faire. Vous allez gentiment retourner dans l’épicerie, puis revenir avec tout le matériel de creusage nécessaire. Puis pour la peine, vous vous débrouilleraient sans nous pour déterrer le trésor. Ça vous apprendra à nous prendre pour des albatrosses. Des éclats de rires tonitruants retentis dans toute la pièce et résonnent surement depuis l’extérieur. Le contremaître se retourne pour s’éloigner de l’escouade. Un voyage dans le temps… Et puis quoi encore !?

Sans grandes surprises, l’équipage ne croit pas un mot de ce que le lieutenant a dit. Pire encore, il les a mis en rogner. Pourtant il est certain d’avoir pesé ses mots avant de sortir son discours. On dirait bien que cela n’a pas suffi malgré toute la bonne volonté qu’il y a mise. D’un autre côté il ne s’est pas fait trop d’illusions quant à la réussite de sa révélation. Le contraire l’aurait surpris, surtout venant de bandits de mers du XVIIIe siècle. Heureusement, tout n’est pas perdue. Il reste encore une dernière carte à jouer. Cette fois-ci, il laisse ce privilège au caporal Hakon vers qui il se tourne avec un regard complice voulant dire « à toi de joué camarade ». Après tout, n’est-ce pas lui qui a proposé de jouer la carte de la menace mystique ? Surtout que contrairement à Cain il semble plus doué que ce dernier à convaincre. Même s’il ne lui en voudra pas en cas d’échec. Car même leur capitaine n’était pas aussi agressif que ne l’est son équipage en ce moment même.
 
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Message posté : Mar 20 Juil 2021 - 1:57 Message
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#1 'D100' : 69

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#2 'Jugement du Hasard' :
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Message posté : Mar 20 Juil 2021 - 16:20 Message
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CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
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- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
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Le Lieutenant a l'air d'accord avec mon idée, ce qui est une bonne chose. Je pense qu'on tient le bon bout, et c'est pourquoi j'accepte sans hésiter lorsqu'il me dit d'utiliser mon bouclier sur moi. Ça me surprend qu'il soit capable de résister à des balles, mais ça ne m'étonne pas plus que ça. Les méta-humains de ce monde sont plein de surprises, et je n'ai aucune raison de douter du fait que ce soit le cas de mon supérieur direct. Quoi qu'il en soit, la confiance qu'il semble m'accorder me fait plaisir, mais je ne me perds pas dans ces histoires-là et je reste humble et concentré.

Nous quittons bientôt notre artefact monstrueux pour revenir auprès de l'équipage et je prends soin de me placer aux côtés du Lieutenant, alors que les deux derniers de l'escouade s'abritent derrière nous. Je me tiens prêt à sortir mon bouclier au cas où les choses ne se passeraient pas comme prévues, puis je tends l'oreille pour écouter le patron. Pendant qu'il parle, je scrute les visages des hommes qui nous font face, et je constate rapidement qu'ils n'ont pas l'air convaincus. Bon. Ça va être compliqué, je crois. Je reste silencieux lorsque l'homme qui nous a déjà parlé plus tôt s'en prend verbalement au Lieutenant, non sans lui avoir expédié un beau glaviot devant les pieds. Il a l'air sûr de lui, mais il a eu l'air ébranlé plus tôt, après ma petite démonstration.

Lorsque le Lieutenant m'adresse un regard éloquent, je hoche la tête avant de glisser mes yeux sur le contremaître qui s'est à nouveau éloigné de nous.

« Non, on ne le fera pas, parce qu'on vous dit la vérité. Vous voulez une démonstration ? Dans le futur, tout le monde est capable d'utiliser la magie. Même si vous décidez de nous attaquer, à nous quatre, on pourra vous régler votre affaire sans avoir à suer. Alors, très franchement, vous feriez mieux de nous écouter, ça ira plus vite. L'autre rigole.
Et je dois te croire sur parole ? Je secoue la tête.
Non. Tire sur moi. Tu as un joli mousquet, ce serait dommage de ne pas l'utiliser, non ? Promis, je ne te ferai rien en retour, fais-toi plaisir.... »

Je lève un peu les bras, libérant l'accès à mon torse pour lui permettre de faire feu s'il le souhaite. L'homme a l'air d'hésiter, mais je crois qu'il va se laisser tenter. C'est une trop belle occasion pour passer devant sans la saisir, et puis ils ont toutes les raisons de penser qu'ils ne risquent rien en retour puisqu'ils nous sont clairement supérieurs en nombre !

    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : l'homme tire.
    ÉCHEC : il refuse.

    Lancer de dé #2 :
    RÉUSSITE : le bouclier fonctionne.
    ÉCHEC : oups.

    Lancer de dé #3 : (Si réussite au #1 et #2)
    Résultat de 1 à 5 : ils se rendent totalement, disent tout ce qu'ils savent et proposent de parler au capitaine.
    Résultat de 6 à 40 : ils se rendent et disent ce qu'ils savent.
    Résultat de 41 à 60 : ils se rendent juste.
    Résultat de 61 à 95 : ils ne sont pas impressionnés et restent hostiles.
    Résultat de 96 à 100 : ils ne sont pas impressionnés et décident d'attaquer.


L'autre renifle, semble hésiter un instant, puis lève finalement son arme, la pointant en direction de mon torse, puis appuie sur la gâchette. Le bruit est assez fort, mais supportable. J'ai formé mon bouclier dès l'instant où il a levé son arme, j'ai juste à y penser et le tour est joué ! La balle file dans ma direction et percute le bouclier avant de retomber sur le sol. La rune de Skjǫldr n'est pas extrêmement visible, c'est une sorte d'énergie qui me recouvre intégralement. Au mieux, ils auront vu mon image se troubler avant que la balle ne tombe au sol.

Je crois que la démonstration a fait son petit effet, car le silence s'est à nouveau invité parmi nous. Le contremaître baisse son arme, renifle et nous détaille tour à tour. Moi, j'ai baissé les bras et épousseté ma tenue à l'endroit où la balle est censée m'avoir touché. J'espère que mes collègues auront l'air aussi détendus que moi.

« Bon. On va peut-être vous croire. Je souris.
Ah ?
On ne sait pas ce que vous voulez faire ici, mais on ne vous en empêchera pas. Le capitaine par contre, c'est une autre histoire. Mais ne comptez pas sur nous pour vous aider. »

J'ai envie de leur demander pourquoi, mais je préfère me taire. J’ai joué mon rôle, pour la suite, c'est au Lieutenant de décider ce que nous allons faire.
 
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Message posté : Mar 20 Juil 2021 - 16:20 Message
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#1 'Jugement du Hasard' :
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#2 'Jugement du Hasard' :
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#3 'D100' : 57
 
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 1:27 Message
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Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  405Réputation Héroïque :  123Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  405Identité :  123Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
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Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Ayant épuisé sa propre carte, Cain n’a plus qu’à faire passer le relais à Hakon qui met en œuvre son idée de la menace mystique au contremaître. Si ce dernier ne croit pas un mot du caporal au début, il finit par mettre la véracité des propos d’Hakon à l’épreuve en pointant son mousquet rutilant. Puis de lui tirer dessus dans une détonation relativement forte, mais moins désagréable que les armes à feu modernes. Cain se tourne alors vers le caporal et s’aperçoit qu’il n’a reçu aucune blessure. Il a bien vu l’espèce de brouillage visuel qui s’est produit au moment du tir. Tout comme la balle primitive chuté sur le plancher. Il devait s’agir de son bouclier. Cain se sent ne soulager qu’il n’ait rien eu. Bien qu’il ne le montre pas en faisant preuve de stoïcisme devant les pirates qui ne font plus les malins comme ils l’ont fait tout à l’heure. D’où le silence funéraire qui en résulte, avant d’être brisé par le contremaître qui accepte. Tant pis si lui et ses hommes n’aident pas l’escouade. C’est même une bonne chose. Cain ne veut pas impliquer l’équipage dans sa mission. Notamment pour convaincre leur capitaine de se rendre à l’évidence. La seule exception aurait été la collecte d’informations concernant les deux artefacts magiques qu’ils ont récupérés. Mais les agents peuvent faire une croix dessus à présent.

- On se débrouillera sans vous. Merci quand même de votre coopération. Conclut Cain sur un ton ferme mais respectueux. Passant à côté du contremaître puis entre les pirates qui s’écartent pour laisser passer l’escouade.

Une fois remonté sur le pont, il attend que ses hommes répondent tous présents puis il retourne à la cabine du capitaine d’un pas déterminé. Le même qu’un père de famille qui file dans la chambre de son gosse pour lui flanquez la fesser de sa vie après avoir mal parlé à sa mère. Ainsi, lorsqu’il ouvre brusquement la porte de la capitaine, il fait virevolter des papiers sur le bureau du capitaine. Penché sur un document les mains posées sur les bords de la grande table, le corsaire sursaute et fait un pas en arrière à l’arrivée soudaine de l’escouade qui l’interrompt dans son introspection.

- Morbleu, encore vous !? Qu’est-ce qui vous prend de venir ici comme ça, sans me prévenir !? Vous êtes si pressés d’aller nourrir les requins pour oser me faire pareille frayeur !? Si c’est pour que je vous paie à l’avance, vous pouvez toujours courir. D’ailleurs pour la peine, vous serez déduit d’une moitié de votre paye convenue au départ pour cette insolence ! Beugle le capitaine alors que Cain se rapproche jusqu’à la table pour s’y stopper net.
- Vous pouvez les garder vos biftons. Nous n’avons pas été envoyé pour ça. Pour vous la faire courte, vous n’êtes plus aux dix-huitièmes siècles mais au vingt et unième siècle. En 2021 pour être exact. Moi et mes hommes somment envoyé par l’UNISON et si l’on est là c’est parce que nous venons pour que vous ayez intérêt à accepter de coopérer sur-le-champ. Parce que sinon, vous nous obligerez à employer la force sur vous. Sachant que vous n’avez pas affaire à de simples hommes devant vous et que votre équipage ne viendra pas vous aider.

Sans lui laisser le temps d’en mettre une et pour bien lui faire comprendre qu'il ne plaisante pas, Cain se métamorphose devant le corsaire et même ses hommes. Révélant sa nature extraterrestre qui lui donne une carrure plus grande et imposante que sous son déguisement de terrien. Revêtant des excroissances chitineuses d’un noir chatoyant faisant office à la fois de protection et de vêtements naturels. Sur son dos se dresse une ample « cape anatomique » en forme de longues vrilles plaqués, reliés par une ample voilure organique parcourue de terminaison nerveuse et se terminant en dards menaçants. Son visage humanoïde est à la fois très beau et intimidant, dont les lèvres laissent entrevoir des dents coniques tranchantes. Tandis que ses yeux laissent d’un jaune luminescent aux pupilles rétrécies lui donne un regard de prédateur. L’arrière de son crâne est à la fois volumineux et fuselé. Incliné en diagonale et elle aussi recouverte d’excroissance chitineuse qui s’étend de son front jusqu’à l’extrémité de son crâne, formant une sorte de casque alien moulant dont la partie frontale est ornée de motifs sinueux dont une paire de mandibules part depuis ses tempes.


  • Lancer de Dé 1 :

    Résultat de 1 à 5 : Il se rends sans résistance et à tellement peur qu’il accepte également de répondre à toutes les questions posé et plus encore.
    Résultat de 6 à 40 : Devant la vue de l’extraterrestre et de son aspect intimidant, le capitaine se rends sans résistance.
    Résultat de 41 à 60 : Le capitaine est tellement tétanisé qu’il ne dit plus rien et ne fait plus rien.
    Résultat de 61 à 95 : Sous la peur, le capitaine attaque quand même Cain en lui tirant dessus. Une résistance futile.
    Résultat de 96 à 100 : Le capitaine corsaire attaque Cain et son escouade en utilisant un artefact magique qui étourdi complètement les agents.


Devant cette scène surréaliste, le capitaine corsaire recule d’un pas en affichant un air terrorisé pendant un court instant sous le choc de ce qu’il voit. Puis sous sa montée d'adrénaline, il a le réflexe de saisir un objet magique posé sur un bureau derrière lui pour le braquer aussitôt sur l’escouade. Une lampe tempête en fer forgé qui se met à luire brusquement d’une lumière bleuâtre avant de générer une vague d’énergie magique qui projette les agents contre le mur. Avec pour effet de les étourdir complètements. Ce que Cain n’avait pas vu venir. Même de loin.

Apparence alien de Cain:
 
 
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 1:27 Message
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Esprit du Hasard
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Personnage
Le Hasard

ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 7346
ϟ Nombre de Messages RP : 6778
ϟ Célébrité : L'Homme Mystère
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Hasard
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
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Joueur
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 16:01 Message
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Caporal de l'UNISON
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La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang
Réputation Civile :  33Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  27/09/1988Réputation Civile :  06/02/2020Réputation Civile :  1027Réputation Civile :  372Réputation Civile :  Til SchweigerRéputation Civile :  L'envolRéputation Civile :  Renan, Adrian, Mikhaïl, MiguelRéputation Civile :  333 ansRéputation Civile :  CélibataireRéputation Civile :  Agent de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 0Réputation Civile :  Niveau 2Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrangeRéputation Civile :  .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)
Réputation Civile :  
RP : 2/2 (fermé)
Réputation Héroïque :  
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang
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CAPACITÉS
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- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
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POUVOIRS
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- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
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CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)
Identité :  
RP : 2/2 (fermé)

Hakon Bjǫrnson
Caporal de l'UNISON

Personnage
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1027
ϟ Nombre de Messages RP : 372
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : L'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
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- Dissimulation de l'aura magique
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- Endurance améliorée (x2)
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- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
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- Ralentissement des besoins
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- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
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- Vieillissement ralenti
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ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Joueur
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ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1027
ϟ Nombre de Messages RP : 372
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : L'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Le capitaine n'est pas content de nous revoir, mais je me doute que ses menaces vont rester sans effet sur le Lieutenant. Je contemple ce dernier alors qu'il réagit à ce flot de menaces, mais je dois avouer qu'il me prend de court en changeant littéralement d'apparence. J'ignore si nos collègues sont au courant, mais moi ça me surprend ! Est-il métamorphe ? Est-ce un méta-humain ? Un être d'une autre dimension ? D'un autre monde ? Je ne sais pas trop. Les possibilités sont nombreuses, et je suis certainement loin de toutes les connaître. Toujours est-il que cette démonstration de puissance doit probablement effrayer le capitaine au plus haut point, car il fait volte-face pour attraper une sorte de lampe de tempête magique et essaye de nous éblouir avec. Instinctivement, je plisse les paupières, essayant d'échapper à l'éblouissement. Ma vue améliorée me sert à éviter ce genre de désagrément, enfin, la plupart du temps. Je peux voir à travers un rideau de pluie ou d'autres choses de ce type, mais je ne sais pas si ça va avoir un quelconque effet avec cette lampe magique....

    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : ça passe.
    ÉCHEC : ça ne passe pas.

    Lancer de dé #2 :
    RÉUSSITE : Hakon le touche.
    ÉCHEC : il le rate.

    Lancer de dé #3 : (Si réussite au #2)
    RÉUSSITE : il le contrôle.
    ÉCHEC : l'autre esquive.


Je peux distinguer quelque chose, et ça me permet de voir très clairement les vagues d'énergie qui se précipitent vers nous. La première me projette en arrière, mais je me retiens tant bien que mal au meuble le plus proche. Ce faisant, ma main heurte un globe imposant de la taille de ma main, que je décide d'attraper afin de le lancer en direction du capitaine. Il percute sa main, lui faisant lâcher un cri de douleur et de surprise mêlée, puis tombe sur le sol avec un bruit sourd, rapidement suivi par la lampe magique qui roule sous le bureau.

La lumière disparaît aussitôt, tout comme les vagues d'énergie, mes collègues ont donc l'occasion de se relever, mais avant que qui que ce soit ne réagisse, je m'élance vers le capitaine. Je saute par-dessus le bureau, entraînant au passage quelques affaires posées dessus, puis j'atterris aux côtés du pirate qui me regarder d'un air étonné. Avant qu'il n'ait le temps de se défendre, j'utilise mes compétences de combattant pour l'attraper par le bras et le faire bouger afin de pouvoir lui faire une clé de bras et le lui retourner, me plaçant dans son dos dans le même geste. Le pirate peste, m'insulte, mais je crois que je le tiens bien en main. Je ne suis pas certain que le Lieutenant va être ravi de découvrir que j'ai pris des initiatives, surtout en allant au contact du type, mais d'un autre côté, je ne voyais pas vraiment ce que je pouvais faire de mieux... Je relève finalement la tête vers le reste de l'équipe.

« Comment ça va ? »

J'espère que personne n'a été grièvement blessé, ce serait bête de terminer notre histoire sur une note négative alors qu'on touche le but du bout des doigts...
 
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 16:01 Message
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ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 7346
ϟ Nombre de Messages RP : 6778
ϟ Célébrité : L'Homme Mystère
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
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ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
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#1 'Jugement du Hasard' :
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#2 'Jugement du Hasard' :
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 19:01 Message
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Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  405Réputation Héroïque :  123Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  405Identité :  123Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Cain se met à grogner alors qu’il peine à se relever. Comme c’est également le cas pour Mitch et Khabib qui rencontre plus de difficulté que leur supérieur. La vague d’énergie ne les a pas blessés, mais a fortement impacté leurs sens de l’orientation et de l’équilibre. D’où leurs difficultés à se remettre de debout rapidement. En plaquant une main contre un mur pour éviter de tituber tout en clignant des yeux pour réajuster sa vue, Cain remarque qu’Hakon est le premier à réagir en désarmant le corsaire de son objet mystique. Grâce à un globe métallique saisit à l’improvisé qu’il lui a jeté dessus. Grâce à une prise de soumission il parvient ensuite à maitriser sans difficulté le capitaine corsaire qui n’a rien pu faire pour riposter. Se retrouvant alors à plat ventre au sol, crachant toutes sortes de noms d’oiseaux d’un autre temps. Cain détache son regard du capitaine pour le posé vers le caporal demandant l’état de santé de Cain et ses hommes. Retrouvant son sens de l’équilibre, le lieutenant époussète ses bras puis ses cuisses des restes périmés de nourritures qui trainent par terre.

- Un peu déboussolé mais à part ça je vais bien, Caporal. Le contraire aurait été étonnant au vu de son aspect atypique ! C’est plutôt pour le mobilier de la cabine qu’il faudrait s’inquiéter. Vous avez eu bien fait d’avoir riposté sans que je vous le demande. Sans quoi il aurait probablement causé plus de désagrément à notre escouade. Pour ça, vous avez tout mon respect. Répond-t-il sur un ton franc et reconnaissant. Esquissant un sourire au coin des lèvres, exposant sa denture de prédateur.

Pour Cain, le caporal à respecter le principe de légitime défense à la lettre et a maitrisé le capitaine proprement. Pourquoi devrait -il être contrarié ? Certes, il a réagi sans attendre l’ordre mais n’est-ce pas ce que le Kyranien a encouragé à faire pour ses hommes quand ils étaient encore dans l’épicerie du navire ?

  • Lancer de Dé 1 :

    Réussite : Mitch et Khabib vont très bien.
    Echec : Ils ont des blessures.

  • Dé de 100 (si échec) :

    Résultat de 1 à 5 : Quelques bleus mais à part ça, rien d’alarmant.
    Résultat de 6 à 40 : Des bleus, quelques entorses à l’épaules rendant l’usage d’armes à feux difficile. Mais toujours actif.
    Résultat de 41 à 60 : Les blessures des deux agents ont pas mal de blessures légères qui leurs font relativement mal. Ils peuvent se battre, mais ne peuvent plus utiliser d’armes à feux.
    Résultat de 61 à 95 : Mitch et Khabib ont des blessures moyennes qui les font saignés. Ils ne peuvent plus se battre ni utilisé d’armes et doivent se faire appliquer des soins de premiers secours tout de suite avant que cela n’empire.
    Résultat de 96 à 100 : Aie aie aie. Ils sont salement blessés et nécessite d’être hospitalisé d’urgence.



De leur côté, Mitch et Khabib finissent enfin par se redresser sur leurs jambes, mais la raison pour laquelle ils ont mis plus de temps que Cain s’explique par les quelques traces de bleu au visage. Notamment par la chute d’objets petits mais lourds qu’ils se sont pris à la figure en percutant des meubles derrière eux. Ils ont l’air aussi d’avoir subi des entorses à l’épaule pour qu’ils plaquent leur main dessus. Massant cette zone pour se soulager de la douleur causée.

- J’ai tous les muscles de l'épaule droite froissée et j’ai mal un peu partout au visage. Mais je suis toujours apte à continuer. Même si je ne vous garantis pas d’être aussi efficace qu’avant.
- Pareil que mon collègue. Ajoute-t-il a son tour avant que le Kyranien se tourne vers le binôme.
- Dans ce cas, tout va pour le mieux. Heureusement pour vous deux, nous arrivons au terme de notre mission. Il se tourne vers le capitaine corsaire. Maintenant que le maître des lieux est maitrisé et que ses hommes coopèrent, vous aurez bientôt l’occasion d’aller vous faire soigner. Il pointe son regard luisant vers Hakon cette fois-ci. Dès que vous aurez menotté notre homme, confisquer lui également ses reliques magiques. Désignant du doigt les artefacts magiques respectifs du loup de mer. Notamment son Sextant. Nous les transmettrons à nos collègues spécialistes dès qu’ils nous rejoindront sur place.

Mettant ses paroles en pratique, il appose l’index et le majeur sur son communicateur accroché là où se trouvait son oreille humaine.

- Ici le Lieutenant Striker de l’escouade Gold. La situation dans le navire ancien est sous contrôle. Présence d’artefacts de nature magiques dans le navire, dont l’un d’eux nécessite une intervention spéciale pour le dégager. Des bateaux vont être nécessaire pour transporter l’équipage présent jusqu’à la terre ferme.
- Bien reçu. Des unités sont en chemin.

La communication terminé, Cain fait retomber son bras pour se tourner vers ses hommes. À commencer par Mitch et Khabib encore choqué et trouble de voir leur supérieur sous sa véritable nature.

- Pardonnez-moi pour cette question indiscrète Lieutenant…… mais vous êtes quoi au juste ? Un extraterrestre ? Demande Khabib sur un ton hésitant et timide.
- Négative. Je suis une mite en pullover. Cain pouffe du nez en affichant un sourire carnassier. Évidemment que j’en suis un extraterrestre ! Un Kyranien pour être exact. Il alterne son regard entre ses propres hommes et Hakon. Surpris, n’est-ce pas ? Je peux comprendre. Il soupire. J’avais prévu de vous révéler ma véritable nature plus tard, en dehors d’une mission. Mais la mission en a voulu autrement.

Étant donné que son escouade n’a plus qu’à attendre l’arrivée des renforts maintenant que le navire est sous contrôle, ils peuvent se permettre d’échanger entre eux sur tout et n’importe quoi. Bien qu’elles seront toutes orientées sur son « coming-out » alien !
 
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 19:01 Message
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#1 'Jugement du Hasard' :
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Echec

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#2 'D100' : 15
 
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 21:39 Message
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CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
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- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
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Tout le monde a l'air d'aller bien. Tant mieux, parce que ça aurait sacrément dommage de terminer cette mission sur des blessures graves ! Je garde le genou appuyé sur le dos du capitaine qui proteste toujours, déversant un flot d'insultes, dont plusieurs très originales et imagées ! Ça me fait sourire d'ailleurs. Je finis par relever les yeux vers notre Lieutenant alors qu'il appelle des renforts pour demander aux autres équipes de nous rejoindre. Je me demande quand même ce qui va se passer pour le reste de l'équipage, et je compatis un peu pour eux en fait. Ils sont d'une autre époque, moi je suis d'un autre monde, c'est un peu la même chose, non ? J'espère qu'ils seront bien traités, et surtout, qu'ils trouveront comment être renvoyés chez eux. Enfin, je présume que l'UNISON trouvera certainement une solution, surtout avec les artefacts en leur possession.

Je n'ai pas de menottes sur moi, mais un collègue a pris l'habitude de me donner des morceaux de plastique qu'il appelle « serflex » et qui fonctionnent parfaitement bien ! Je libère donc l'une de mes mains et je tâte mes poches pour essayer de dénicher ce que je cherche, puis j'en tire un de ma poche avant de m'en servir pour emprisonner les mains du capitaine. Je me redresse à-demi, vérifiant qu'il ne peut pas se lever, mais hormis râler, il ne fait pas grand-chose de plus. Tant mieux !

Je me redresse pour de bon alors que le Lieutenant est en train de parler avec ses hommes qui, apparemment, ne sont pas plus au courant que moi de sa condition. Un extra-terrestre alors ? Je hoche la tête pour moi-même. Le nom de « Kyranien » ne me dit strictement rien, mais je ne suis pas franchement le plus qualifié qui soit en matière de race alien. Mon regard s'attarde un instant sur la physionomie de mon supérieur avant d'en revenir à son visage. Il a l'air d'un prédateur, et c'est mon métier – enfin mon ancien métier – de les reconnaître ! Mais il a l'air pacifique et il travaille avec l'UNISON, j'imagine donc qu'il est plus que digne de confiance. Je le considère donc comme si c'était un humain lambda. Après tout, moi non plus je n'appartiens pas à ce monde, ce serait donc malvenu de juger.

« Et visiblement vous avez fait forte impression auprès de notre capitaine. Je souris, amusé. C'est loin votre planète ? »

Je laisse mon supérieur répondre, puis je décide de profiter du temps que nous avons devant nous pour fouiller le bureau. Je retourne quelques feuilles, j'essaye de dénicher des informations sur le sextant ou sur quoi que ce soit d'autre. J'ai un peu mis le bordel en passant par-dessus le bureau, mais bon. On va bien dénicher quelque chose, non ?

    Lancer de dé #1 :
    Résultat de 1 à 5 : ils dénichent des informations sur absolument tout, de manière très détaillée.
    Résultat de 6 à 40 : ils dénichent des informations sur le sextant et l'ancre.
    Résultat de 41 à 60 : ils dénichent des informations sur le sextant.
    Résultat de 61 à 95 : ils ne trouvent rien du tout.
    Résultat de 96 à 100 : ils ne trouvent rien du tout et le sextant disparaît tout à coup.


Je retourne les papiers et je finis par dénicher quelque chose. Il y a plusieurs dizaines de pages chargées d'écriture. En survolant ce qui y est noté, je constate qu'il s'agit d'un journal. Ou plutôt de deux ! Le premier semble extrêmement vieux et parle du sextant qui aurait visiblement appartenu aux Anciens Atlantes. Quant au deuxième journal, il s'agit de celui du capitaine qui relate sa découverte de l'ancre. Apparemment, elle est de la même origine, bien que plus récente. Les deux objets semblent nécessaires pour pouvoir voyager extrêmement rapidement. En vérité, il s'agit plutôt d'une sorte de téléportation magique, qui demande d'entrer la date et le lieu précis. J'imagine qu'il est difficile de comprendre et de faire fonctionner un tel objet, le capitaine a probablement dû se tromper en entrant la date précise et a été propulsé dans le futur. Mais est-ce que nous sommes bien dans son futur et pas dans un autre ? Je ne sais pas.

Je finis par relever les yeux, les posant sur le Lieutenant.

« On a beaucoup d'informations ici. Ça aidera probablement les spécialistes à comprendre de quoi il en retourne. »

Et ça n'allait probablement pas tarder puisque j'entends déjà le bruit des bateaux à moteur qui approchent de la frégate. Nous avons rempli notre rôle, et je me sens vaguement soulagé que ça se soit terminé aussi bien !
 
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Message posté : Jeu 22 Juil 2021 - 21:39 Message
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Message posté : Ven 23 Juil 2021 - 1:28 Message
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Lieutenant de l'UNISON
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Réputation Civile :  Agent StrikerRéputation Civile :  30Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  20/12/1990Réputation Civile :  11/04/2021Réputation Civile :  405Réputation Civile :  123Réputation Civile :  Silverster StalloneRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  210 ansRéputation Civile :  MariéRéputation Civile :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 1Réputation Civile :  Niveau 3Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  405Réputation Héroïque :  123Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  405Identité :  123Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 405
ϟ Nombre de Messages RP : 123
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne X (5120 tonnes)
- Résistance Kyranienne X (5120 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens VIII (256 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne VIII (25 600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

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Ruche souterraine
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Passeport
Ça c’est sûr qu’il a fait un drôle d’effet chez le capitaine corsaire ! Cain l’a bien remarqué en se remémorant la tête qu’il a tirée après avoir pris sa forme originelle. Déjà qu’un Terrien de l’époque actuelle est impressionné d’avoir un authentique alien en face de lui, il est normal que la réaction d’un Terrien issu d’une époque ancienne de la terre soit disproportionnée. Surement qu’il a dû penser avoir affaire à un démon, un monstre ou quelque chose qui s’en rapproche. Bien que pour l’heure il n’ait pas proféré des phrases du type « vade rétro satanas » jusqu’ici.

- Ce n’est pas moi qui vais vous dire le contraire. Rétorque Cain sans se départir de son ton fraternel à l’égard d’Hakon. Sa question sur la distance séparant la terre de sa planète natale lui fait faire un long sifflement tout en secouant une main en l’air comme pour dire à quel point c’est lointain. Loin… C’est vite dit. Ma planète est tellement loin qu’il faudrait passer quelque chose comme trois à quatre mois entiers à voyager en vitesse supraluminique à bord d’un vaisseau spatial sans interruption.
- Vitesse supraluminique ? Vous voulez dire, au-delà de la vitesse de la lumière ? Questionne Mitch dont la présence de l’alien réveille en lui son côté fan de science-fiction.
- Correct ! Rétorque le Kyranien en faisant face à Mitch avant de se recentrer sur Hakon. Déjà que la vitesse même de la lumière ça donne le tournis et où vous pouvez faire au moins trois fois le tour de la terre en moins d’une seconde. Alors imaginé lorsque vous la multipliait par dix… Cent… Voir mille fois.

Mitch lâche un long « wow… » suivit d’un sourire béat en s’imaginant ce que ça donne. Cain affiche un sourire paternaliste à son agent avant de revenir sur Hakon. Il vient de saisir deux journaux sur le bureau. Après avoir ligoté les poignets du capitaine à l’aide d’un serflex comme menotte improvisée. Ça lui fait penser à prévoir d’emporter des menottes sur lui et que ses hommes face de même. L’un des journaux semble porter le poids des âges millénaires sur lui, si bien qu’on peut penser qu’il peut tomber en poussière à tout moment. Contrastant avec l’autre qui respire clairement la fraicheur. Savoir qu’il y a énormément d’informations sur l’ancre et le sextant trouvé suffit à Cain pour être satisfait de la trouvaille. Au moins, il n’y aura pas besoin de faire passer le capitaine par un interrogatoire afin d’extraire un maximum d’informations qu’il sait au sujet des étranges artefacts.

- Excellent. De ce fait, notre mission est terminée. Je suis content de voir que cela s’est déroulé correctement et qu’aucun agent de l’escouade ne soit blessé. Ça fait longtemps que je n’ai vu ça.

Dans beaucoup de ses missions précédentes, il y avait toujours un agent de son escouade qui était blessé en fin de mission. Expérimenté qui plus est ! La toute dernière s’est littéralement soldée par la mort brutale de tous ses camarades par le docteur pandémie. L'avant qui a prisprit d'assaut le complexe de recherche virologique où son escouade avait été envoyé pour intervenir. Normal que ça lui fasse tout drôle !

Le petit échange n’aura pas duré longtemps puisqu’il entend déjà le bruit des moteurs de bateaux se faire plus fort signalant l’arrivée de la cavalerie. Juste après avoir fait signe à Hakon d’embarquer le capitaine corsaire, Cain reprend son déguisement de Terrien avant de quitter la cabine du capitaine. Non pas pour cacher sa nature alien des autres agents, mais bien pour l’équipage sous le pont. Il ne veut pas créer un vent de panique chez eux et rendre la tâche de ses collègues plus ardue. Il a déjà vu ce que ça a donné avec le capitaine. Les agents afflux sur le pont et Cain laisse le caporal Bjornson leur confier la garde du capitaine pour l’emmener en lieu sûr. Une fois le capitaine embarqué, Cain se tourne vers ses hommes. Notamment ses deux bleusailles.

- Vous deux, vous pouvez y aller. Pensez à consulter un agent toubib au passage. Mitch et Khabib acquiescent à l’unisson avant de prendre le bateau désigné pour eux. Attendant d’être seul avec Hakon pour se rapprocher de lui. Je ne le dirai jamais assez, mais merci pour tous ce que vous avez fait. J’ai vraiment apprécié de vous avoir avec moi pour cette mission. Vous avez fait un sans-faute partout et en bonus, vous avez servi d’exemple à mes jeunes agents pour prendre davantage d’initiative. Rien que pour ça vous avez toute ma reconnaissance. Et ça, je ne l’attribue pas aussi facilement en temps normal....

Cain est vraiment sincère dans ce qu’il dit. Sachant qu’il ne dit pas ça juste pour faire plaisir à Hakon. Il a bien trop d’honneur pour se rabaisser à ça. Cain se montre généralement méfiant avec les terriens pour leur dévoiler sa véritable origine. Mais au vu de la réaction d’Hakon là-dessus, ainsi que du feeling qu’il a eu envers lui tout au long de la mission, il fait partie des rares élus à toucher sa confiance. Ainsi que sa sympathie par extension. Le seul inconvénient qu’il trouve chez le caporal c’est uniquement le fait qu’il n’est qu’un agent provisoire de son escouade. L’idée de lui proposer de quitter l’escouade RED pour rejoindre la sienne lui trotte à la tête. Aux yeux du Kyranien, il le mérite bien. Mais il préfère reporter ça pour une autrefois. Ce n’est ni l’endroit et encore moins le moment pour parler de ce sujet. La mission est terminée et tout le monde a besoin de détente après une journée de service ! En parlant de détente, Cain pose un bras sur les épaules d’Hakon par une tape de camaraderie.

- Ça ne te dérange pas qu’on commence à se tutoyer ? Cain attend la réponse d’Hakon avant de reprendre. Maintenant que notre mission est terminée, que dirais-tu qu’on aille discuter quelque part autour d’un verre d’alcool bien juteux ? C’est moi qui paille la tournée. On peut faire ça dans la soirée ou bien plus tard quand nos emplois du temps respectifs nous le permettront. J’espère que tu tiens bien l’alcool parce que je connais un bar où ils te servent des alcools capables tellement puissants qu'ils peuvent t’envoyer jusqu’à Mhrax, hahaha !! S’exclame le Kyranien d'un ton léger en le secouant vigoureusement après une nouvelle tape amicale tel un vétéran de guerre auprès d’un camarade de longue date.

Après tout, la confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner.

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Message posté : Ven 23 Juil 2021 - 16:54 Message
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Caporal de l'UNISON
Caporal de l'UNISON
Réputation Civile :  
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang
Réputation Civile :  33Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  27/09/1988Réputation Civile :  06/02/2020Réputation Civile :  1027Réputation Civile :  372Réputation Civile :  Til SchweigerRéputation Civile :  L'envolRéputation Civile :  Renan, Adrian, Mikhaïl, MiguelRéputation Civile :  333 ansRéputation Civile :  CélibataireRéputation Civile :  Agent de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 0Réputation Civile :  Niveau 2Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrangeRéputation Civile :  .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)
Réputation Civile :  
RP : 2/2 (fermé)
Réputation Héroïque :  
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang
Réputation Héroïque :  33Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  27/09/1988Réputation Héroïque :  06/02/2020Réputation Héroïque :  1027Réputation Héroïque :  372Réputation Héroïque :  Til SchweigerRéputation Héroïque :  L'envolRéputation Héroïque :  Renan, Adrian, Mikhaïl, MiguelRéputation Héroïque :  333 ansRéputation Héroïque :  CélibataireRéputation Héroïque :  Agent de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 0Réputation Héroïque :  Niveau 2Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrangeRéputation Héroïque :  .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
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- Vieillissement ralenti
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Réputation Héroïque :  
RP : 2/2 (fermé)
Identité :  
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CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)
Identité :  
RP : 2/2 (fermé)

Hakon Bjǫrnson
Caporal de l'UNISON

Personnage
La confiance est le ciment invisible qui conduit une équipe à gagner - Page 2 Rang

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1027
ϟ Nombre de Messages RP : 372
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : L'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Joueur
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ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1027
ϟ Nombre de Messages RP : 372
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : L'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Miguel
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Les histoires scientifiques me perdent rapidement. La vitesse de la lumière, pour moi, c'est quelque chose de très nébuleux. Je viens d'un monde où l'on parle de temps de voyage à dos de cheval, en charrette ou en bateau. Autant dire que ce n'est pas franchement le même niveau. Le déplacement le plus rapide que j'ai pu connaître sur Gráða, c'est le jour où je me suis accidentellement retrouvé à chevaucher une vouivre cuivrée particulièrement énervée. C'était très rapide, et je préfère ne pas imaginer ce que c'est en comparaison de ce dont ils parlent.

Je me rends donc utile en fouillant le bureau et en dénichant les fameux journaux qui semblent intéresser mon supérieur. Tant mieux, ça me donne l'impression de ne pas avoir été un poids. Je connais mes compétences et je sais ce dont je suis capable, mais je sais aussi que je suis davantage habitué à travailler en solitaire et que je ne suis pas aussi expérimenté que nombre de mes camarades en matière de missions. J'ai beau avoir plus de trois siècles au compteur, je les ai passés à chasser des bêtes qui n'existent pas sur Terre, pas à intervenir pour arrêter des terroristes ou d'autres choses de ce type.

Nous retournons tous sur le pont et confions le capitaine aux hommes qui viennent d'arriver. Ils prennent les choses en main et je suis certain que tout va bien se passer. Je me retourne donc vers le reste de l'équipe, alors que le Lieutenant conseille à nos binômes d'aller vérifier qu'ils ne sont pas plus blessés qu'ils ne le pensent, puis je tourne la tête vers lui lorsqu'il se dirige vers moi. Quelque chose me dit qu'il va me donner son avis sur notre mission. Ou plutôt sur ma participation vu que je n'oublie pas que je suis une pièce rapportée. Fort heureusement, lorsque le verdict arrive, il est plus que satisfaisant et je ne dissimule pas ma satisfaction en esquissant un sourire sincère. Quelque chose me dit que le Lieutenant est effectivement du genre à ne pas caresser ses hommes dans le sens du poil, et ça me touche d’autant plus. Même si je ne vais pas verser de petite larme pour autant, il ne faut pas exagérer.

« Merci, je suis content que vous pensiez ça. »

Je suis du genre franc. Je n'hésite pas à dire ce qui me passe par la tête, même si j'essaye d'atténuer un peu mon franc-parler. Sur Terre, ça a l'air de choquer davantage de monde que chez moi. Mais je suis particulièrement content lorsque le lieutenant me propose d'en passer au tutoiement. Par Thor, j'en serais plus que ravi !

« Pas du tout, au contraire. Le vouvoiement ce n'est pas trop mon truc. »

Dans un sens comme dans un autre d'ailleurs. Je ne suis pas habitué à ce qu'on me vouvoie et ça me met presque mal à l'aise dans certaines situations. Je suis vraiment content de voir que le Lieutenant est plus ouvert d'esprit que je ne l'avais craint de prime abord. Il me fait penser à mes frères d'armes sur Gráða. Il se comporte comme un guerrier qui a l'habitude de profiter du réconfort après une rude mission. Et ça me convient parfaitement, surtout pour ce qui est de la consommation d'alcool puisque je peine à trouver des collègues encore motivés par des sorties au bar. Apparemment, le fait que je sois protégé de l'état d'ébriété les gêne un peu. Dommage. Mais je peux les comprendre. Je réponds donc à mon supérieur par un nouveau sourire sincère, pas gêné pour un sou par les tapes dont il me gratifie.

« Je ne sais pas où c'est Mhrax, mais j'ai hâte de le découvrir ! J'espère juste que ton bar aura assez d'alcool en réserve, parce qu'il faut se lever très tôt pour me rendre pompette. On se fera ça dès que tu le voudras. Moi, je suis toujours disponible et partant. »

Je n'ai pas de famille et mes amis, je les vois aussi souvent que possible. Je passe le plus clair de mon temps libre à marcher pour découvrir la ville, ou à boire des coups dans des bars, à la recherche de l'hydromel parfait ! Le rendez-vous est donc pris. Pour quand, je ne sais pas encore, mais l'essentiel, c'est qu'on ait quelque chose de prévu ! Après cet échange amical et appréciable, nous nous dirigeons donc vers le bateau qui nous ramène sur la terre ferme où notre fourgon nous attend toujours. Nous grimpons à son bord, et regagnons tranquillement les locaux de l'UNISON après avoir accompli notre devoir.


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