2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)
ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)ϟ Pouvoirs :
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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La première chose à dire est certainement que je viens d'une dimension parallèle, d'un autre monde sans doute bien archaïque aux yeux des terriens. Les conditions de vie y sont rudes, semblables à celles des vikings, et les monstres très présents. Depuis toute petite, j'ai dû apprendre à survivre et à me débrouiller par moi-même.
Recueillie et entraînée par un héros de mon monde, Hakon, j'ai appris à manier l'épée en rêvant de rejoindre un jour à mon tour les guerriers de l'Ordre de Thor. Mais mon destin semble être tout autre et après la disparition de mon sauveur, j'ai fini par servir pendant trois longues années une sorcière, qui m'a enseignée sa magie des runes avant de m'envoyer le rejoindre sur Terre.
Désormais, il ne me reste plus qu'à le retrouver et à trouver quelle est ma place dans ce nouveau monde...
Quelques détails
● originaire du monde de Gráða ● naissance le deuxième Baldrdagr du mois d'Orosta 1520 (soit à peu près le 9 février en 2022) ● 23 ans Gráðiens (soit un peu plus de 21 ans terriens) ● fille adoptive de Hakon Bjǫrnson ● officiellement serveuse au Horny Devil, un club de strip-tease appartenant à Lady Satan / officieusement garde-du-corps des strip-teaseuses
Les petites découvertes en rp
● a le mal des transports ● ne sait pas bouder ● tactile avec les personnes qu'elle apprécie ● chatouilleuse
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Ajay a entendu parler d'un loup géant qui a arraché la main d'une jeune fille. Affreux ? Terrifiant ? Sûrement. Mais cette histoire m'évoque beaucoup trop Fenrir pour que je l'ignore. Dommage que ma piste vers Hakon s'arrête au bon vouloir de ce monstre... mais je finirai par le faire parler.
Je pensais que ma soirée était fichue quand j'ai dû me rendre jusqu'à l'hôpital pour dépanner Ajay, mais sur qui suis-je tombée ? Misha ! C'était la première fois que j'assistais à son travail de protection mais malheureusement pour lui, ça ne s'est pas très bien déroulé. J'espère que passer le reste de la soirée à boire avec moi lui aura remonté un peu le moral. Pour ma part, je me suis vraiment amusée !
Nora était censée me donner un cours de lecture, au lieu de quoi elle m'a confiée à un parfait inconnu. Malgré son état plutôt lamentable, Damian a accepté cette charge et les choses ne se passaient pas trop mal, jusqu'à ce que les malentendus s'enchaînent.
En revenant d'une soirée déguisée, je suis tombée sur une femme étrange dans un parc. Le truc, c'est qu'elle s'est révélée être une sorte d'esprit furieux prêt à tout faire brûler. Avec l'aide d'un agent de l'UNISON et d'un autre type qui passait par là, on a réussi à l'empêcher de causer trop de dégâts mais je crois bien que j'ai fini par la libérer dans la nature...
Quand Mikhaïl avait proposé de me recommander pour un emploi, je ne pensais pas qu'il m'enverrait vers un réseau de proxénétisme ! J'ai débarqué chez lui bien décidée à lui demander des comptes, jusqu'à ce que je réalise qu'il a un gosse et qu'en fait il ne pensait vraiment pas à mal.
Dans la nuit du 21 au 22, je me suis retrouvée... ailleurs. Et pas vraiment moi-même. Je ne suis toujours pas sûre de ce qu'il s'est passé et à quoi rimait ce tournoi. J'ai bien cru que j'allais mourir, mais je me suis réveillée, comme si tout ça n'avait été qu'un étrange rêve. Mais les dieux n'offrent pas de cadeaux pour un simple rêve, si ?
Après quelques négociations et demandes étranges (sérieusement, mon âme ? Non. Une mèche de cheveux ? Bon, d'accord.), me voilà officiellement embauchée en tant que serveuse par cette femme charmante, même si la réalité me fait plutôt garde-du-corps et apprentie danseuse.
Ce devait être une simple sortie au musée mais il fallut qu'Ajay reconnaisse l'un de ses héros dans la rue. Apparemment, ce dernier serait le plus puissant mage de ce monde... Menace ou opportunité ? Ce sorcier peut sûrement m'aider à retrouver mes pouvoirs mais je vais devoir le garder à l'œil.
A la recherche d'un sacrifice pour accompagner mes prières, j'ai rencontré une agréable jeune femme qui, d'abord scandalisée, s'est proposée de m'aider avec une méthode un peu moins sanglante.
Lors de ma première sortie au bar, j'ai fait la rencontre d'un homme sympathique qui, inquiet de mes soucis financiers, m'a proposé de parler de moi à son employeuse. Je n'ai pas grand chose à lui offrir en échange, mais ce qui est sûr, c'est que la prochaine tournée sera pour moi.
Je débarque en Terre Prime à proximité de Star City, avec comme unique objectif de retrouver Hakon. Bien que je n'ai aucune idée de comment m'y prendre dans ce monde étrange, j'ai la chance d'être receuillie par deux locaux, Nora et Ajay, qui tentent tant bien que mal de m'enseigner les notions de base que tout terrien devrait connaître.
● Avant le 10 Mai 2021
Je suis née en l'an 1520 dans le petit village de Sál, dans la contrée de Snær, à Graða. Alors je n'ai que cinq ans, la petite ferme familiale est attaquée par un griffon, me laissant orpheline. Obligée de quémander et de commettre de petits larcins pour survivre, je suis un jour prise sur le fait alors que je tente de dérober la bourse de Hakon. Cet événement marque un tournant dans ma vie puisque le guerrier de Thor me prend sous son aile et m'offre un toit, des nourrices pour mon éducation et, ce qui m'intéresse davantage, m'apprend à se battre. Cependant, l'année de mes quinze ans, Hakon part affronter une sorcière et disparaît. Refusant de croire en sa mort, je se lance alors à sa recherche, parcourant le pays en tant que mercenaire pour financer mes voyages. J'erre ainsi pendant deux ans avant de retrouver la sorcière, que je finis par servir en échange de ses informations. Il me faut plus de trois années d'obéissance pour finalement apprendre que la sorcière a envoyé Hakon dans un autre monde et encore plusieurs mois à la supplier pour que celle-ci accepte de m'y envoyer également, à l'unique condition que je m'assure que jamais Hakon ne retourne à Graða...
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)ϟ Pouvoirs :
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Histoire : Nora est née en 1993 à Star City et a été élevée avec sa cousine dont elle était très proche. Cette dernière a cependant perdu la vie lors de l'invasion Grue de 2010 alors que les deux adolescentes visitaient les laboratoires MAESTRIA. C'est cette tragédie qui a poussé Nora à entreprendre des études d'ingénierie, à la fois pour reprendre le rêve de sa cousine et pour pouvoir un jour, à son échelle, participer à la défense de la Terre contre les envahisseurs. Aujourd'hui, Nora achève un doctorat en astrophysique, partageant son temps entre son rôle d'assistante auprès du professeur Anderson et sa thèse (et les soirées bien sûr, faut pas abuser).
Caractère : Nora est une hyperactive émotive et romantique, qui n'aime rien tant que passer du temps en bonne compagnie. Ses hobbies consistent principalement à mettre ses amis en couple, faire les magasins, observer les étoiles ou tenter de résoudre quelques complexes théories relatives au voyage spatial.
Avatar : Hayley Williams, par avenaavatar
Ajay Sinha
Histoire : Ajay est né en 1993 à Star City et a toujours rêvé de devenir un super. Manque de chance pour lui, il est un humain totalement ordinaire. Ses parents l'ont poussé à faire des études de médecine, mais le manque de moyen (et de motivation) l'a vite poussé à arrêter et ils ont dû se satisfaire que leur fils devienne infirmier. Les moments difficiles pendant l'invasion Grue et la seconde invasion Terminus ont cependant fait prendre conscience à Ajay de l'importance de son travail. Désormais il enchaîne les heures sup' et met la plupart de ses économies de côté dans le but de reprendre un jour ses études.
Caractère : Ajay est un flegmatique, prenant la vie comme elle vient sans vraiment se poser de question. C'est sûrement ce qui lui permet de supporter Nora. Il ne s'excite que quand il est mention de supers, aussi bien héros que vilains, et collectionne d'ailleurs toutes les cartes à leur effigie (et est aussi capable de citer de mémoire la plupart des faits les concernant).
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)ϟ Pouvoirs :
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)
ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Pendant huit ans, Hakon m'a enseigné l'art du combat, et notamment le maniement de l'épée. Parmi toutes les disciplines auxquelles j'ai été formée, celle-ci a toujours été ma préférée et j'y démontre un certain talent. Je n'ai certes pas la force ou l'expérience de mon professeur mais je continue de m'entraîner chaque jour durant mon temps libre et en son absence j'ai développé mon propre style en m'inspirant des mercenaires dont j'ai croisé la route. Puisqu'une épée longue reste difficile à manier en raison de ma petite taille, j'utilise à la place deux épées courtes à une main, compensant mon manque de force par ma vivacité.
Maîtrise des armes : armes de poing (petit calibre)
Cela fait plus de six mois maintenant que Mikhaïl m'apprend à me servir d'une arme à feu. Autant dire que mon intérêt à vite outrepassé le stade de la curiosité pour atteindre celui du perfectionnement. Ma patience n'a cependant pas suffisamment évoluée pour que je rivalise avec lui sur le tir de précision : si désormais je ne manque plus aucune cible à moins de 1000m, je n'atteins pas toujours le centre. Étant donné que je préfère être proche de l'action que me tenir trop en retrait, je me suis focalisée sur l'utilisation des armes de poing de petit calibre, qui me permettent tout de même de ne pas être démunie si je ne suis pas au corps-à-corps et sont bien moins encombrantes.
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Sous l'injonction de la sorcière que j'ai été contrainte de servir pendant quatre ans, nous nous sommes mises en quête de cet artefact perdu par Freyja. Ce manteau de plumes de faucon change celui qui le porte en oiseau et est censé permettre de voler d'un monde à l'autre. La sorcière a fini par s'en lasser et me l'a donné pour faciliter mes déplacements lors des courses que je devais effectuer pour elle. Je ne sais pas exactement pas ce qu'elle a fait avec, mais j'ai beau avoir essayé de passer dans un autre monde, cela ne semble plus possible. Je peux néanmoins toujours me changer en faucon et gagne alors son habileté au vol ainsi que sa vue capable de repérer un pigeon en vol à plus de six kilomètres. Ce manteau fonctionne comme une seconde peau que j'enfile, et malheureusement mes habits ne sont pas pris en compte par sa magie, si bien que si je peux changer de corps à volonté, quand je reprends forme humaine je me retrouve nue à l'exception de ce manteau que je ne peux draper sans me métamorphoser de nouveau. De plus, mon corps reste toujours mien, et toute blessure reçue sous une forme concerne également l'autre.
Traducteur universel
La sorcière qui m'a envoyée sur Terre prétend être une voyageuse dimensionnelle. Elle possède en tout cas des objets étranges dont celui-ci, qui permet de communiquer avec les habitants des autres mondes. Quand je suis partie pour la Terre, elle m'en a fait don afin que je ne sois pas complètement perdue. Je dois donc en permanence porter ce collier de métal qui m'enserre le cou pour comprendre les êtres de cette planète ainsi qu'être comprise moi-même. Sans lui, ma communication devient des plus limitées.
J'ai obtenu ces lames suite à un étrange événement, soigneusement rangées dans une très belle boîte ouvragée marquée d'un symbole représentant Yggdrasil et, plus étrange encore, portant mon nom en runes nordiques. Ces deux très belles dagues jumelles se sont mises à luire quand je les ai touchées avant de prendre la forme de deux anneaux qui s'adaptent parfaitement à mes doigts. Désormais ils ne me quittent plus, ce qui est d'autant plus vrai que personne ne semble être en mesure de me les retirer à part moi. Mieux encore, sous ma forme de faucon, je ne les perds pas, les anneaux se transfèrent autour de mes pattes. Des objets si merveilleux, qui me permettent désormais d'invoquer les deux lames à volonté, ne peuvent être qu'un cadeau des dieux, n'est-ce pas ?
Monsieur Gabin est un célèbre modiste de la dimension Carmine. Il est connu pour ses accessoires douées d'une forme de conscience et capables d'accomplir certaines tâches. Cette paire de gants, par exemple, existe pour les femmes comme pour les hommes dans un charmant coloris nacré et permet de manipuler une tierce personne, comme une marionnette, après avoir mordu celle-ci à la base du crâne -ce qui a lancé la mode des cols hauts sur Carmine ! Oui, mordu, car le gant crée un lien grâce à une forme de magie de sang avec sa victime. Logique, quand on connait la nature de Monsieur Gabin... Son effet peut-être physique ou psychique, en fonction des attributs et souhaits de chacun/e. La durée dépendra des résistances de la personne visée. Il s'agit bien d'un objet de type magique. Notez que, dans certains cas, les gants peuvent se montrer capricieux et mordre leur propriétaire. Attention à vos doigts !
J'ai trouvé sur mon lit un pendentif représentant un épi de blé le soir-même où j'ai libéré Lady Midday dans la nature. Coïncidence ? Ca m'étonnerait. Je ne sais pas si je dois me sentir soulagée ou horrifiée d'un tel cadeau mais toujours est-il que la protection qu'il m'accorde contre la chaleur, même extrême, me sera sûrement profitable.
Cette petite sacoche de cuir contient ce qui ressemble à dix bonbons de formes identiques mais de couleurs différentes. Ils sont accompagnés d'une petite note qui présente les célèbres confiseries du Docteur Pipt, réputées des vastes plaines de Mangaboo aux côtes escarpées de Rinkintink, où que ces lieux puissent bien se trouver. La note précise aussi que chaque bonbon peut conférer une capacité spéciale à celui qui le dégustera, qu'il soit une sorcière, un munchkin, un bûcheron de fer blanc, un lion peureux ou toute autre créature qui vit. Voici ce à quoi je peux m'attendre : Bonbon réglisse : voir dans le noir. Les effets s'estompent une fois que les yeux sont exposés à la lumière naturelle du Soleil. Bonbon citron : luminescence. Vous brillez comme une luciole, ce qui est rudement pratique, la nuit. Les effets s'estompent une fois que le Soleil éclaire votre peau. Bonbon cassis : respirer sous l’eau. Les effets s'estompent dès lors que l'on inspire une bouffée d'oxygène. Bonbon framboise : super-force (10T, 1h). Étrangement, le corps semble résister aux effets d'une telle force même s'il n'acquiert pas de super-résistance pour autant. Bonbon vanille : devenir invisible (1h). Nécessite de retirer ses vêtements au passage. Bonbon fraise : devenir intangible (1h). Les objets que l'on porte sur soi semble subir le même effet mais il devient impossible de saisir un autre objet, de boire ou de manger. On ne peut exercer aucun contrôle sur ce pouvoir et on restera intangible jusqu'à l'expiration des effets. Attention à ne pas rester coincé dans un mur... Bonbon pomme : contrôle de la taille (1h). Capacité à rétrécir ou à grandir à volonté, durant toute la durée des effets. Attention, si cela s'applique au corps physique et à d'éventuels vêtements que l'on porterait, ça ne concerne pas les autres objets. Bonbon violette : voler (1h). Capacité à s'élever dans les airs, à une vitesse raisonnable, durant toute la durée des effets. Attention à ne pas vous écraser au sol et faites gaffe aux pigeons. Bonbon pamplemousse : attaque Étincelle. Capacité à lancer de petites décharges électriques avec vos mains. C'est vachement pratique mais ça a tendance à vous décoiffer horriblement pendant tout le reste de la journée ! Attention à vous si vous devez vous laver les mains... Bonbon fruit du dragon : King/Queen of the Sparrow (1h). Capacité à commander à une armée de... moineaux. J'imagine qu'il y a des univers où ça doit être cool. Peut-être. Sans rire ?
Cet étrange sucre d'orge offert par le Père Noël – après tout, qui d'autre aurait pu déposer ça chez moi, sur la table du salon ? – dispose de l'étrange capacité à crocheter les serrures desquelles on l'approche. Je ne comprends absolument pas comment il fonctionne, mais l'essentiel, c'est que ça marche ! De plus, il semblerait aussi capable de tirer des fléchettes tranquillisantes, pour peu que je pense à m'en servir comme d'un revolver. Encore faut-il oser menacer quelqu'un d'un sucre d'orge...
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Si elles ont d'abord été chantées pour provoquer un effet instantané, les runes se plaisent à être gravées et c'est sous cette forme de talisman qu'elles transmettent le mieux leur pouvoir dans le plan matériel. En inscrivant une rune sur un support, inerte ou vivant, je peux lui en céder la capacité, laquelle pourra être activée sans nécessiter l'énergie de son porteur. Lier plusieurs runes entre elles me permet de créer des enchantements complexes et solides que je peux personnaliser en fonction des effets recherchés. Les effets des talismans durent tant que les runes ne sont pas altérées ou contrées par la magie.
C'est bien connu, la magie corrompt l'âme. Du moins c'est le cas sur Graða et en ayant acquis mes runes là-bas, j'en ai reçu la décadence. Chacune des runes est là, comme marquée au fer à même mon âme, et brûle toujours, incandescente, dans mon esprit. Leur présence parfois s'apaise mais ne me quitte jamais, elles font partie de moi, et en tant que telles toute personne tentant de lire mon esprit se retrouve face à leur feu. La douleur est intense, plus pour l'importun que pour moi heureusement. À défaut de réellement protéger mes pensées, cela repousse les moins persistants et m'avertit de l'intrusion. Quant à ceux qui insisteraient et voudraient se pencher d'un peu trop près sur mes runes, ils seraient confrontés au mystère profond de leur existence et au poids écrasant de leurs connaissances, à leurs risques et périls.
Thurisaz, le géant à la force primaire, aussi connue comme le marteau de Thor, est une rune de combat. Symbole de confrontation violente, elle est la puissance brute mais passive qui n'a ni subtilité ni nuance. Sur Graða, elle augmentait considérablement ma force et me permettait de soulever des charges impressionnantes mais je devais la lier à une rune de protection pour ne pas me briser les os. Sur Terre, cette rune invoquée d'un geste ne modifie pas mes capacités physiques mais produit un choc à l'endroit où je frappe de la paume ou de la plante du pied. Ce point de pression résulte en une secousse brusque qui se propage dans la matière comme un tremblement de terre de moyenne intensité (VI). Celui-ci provoque de légers dommages matériels telles des fissures s'étirant jusqu'à deux mètres de son origine et se fait ressentir jusqu'à vingt mètres en provoquant la chute de petits objets et en déstabilisant les personnes présentes dans cette zone. Gravée sur un objet, Thurisaz concentre son pouvoir destructeur sur ce dernier et le brise grossièrement.
Brise calme ou tempête furieuse, Ansuz est le souffle primordial qui apporte la conscience. Associée à Odin, elle est symbole de commandement, de sagesse et de magie. Sur Graða, la sorcière s'en servait pour ordonner aux éléments mais sur Terre cette rune n'est plus la maîtresse à qui on ne peut désobéir et se reporte sur un rôle d'initiation et d'éveil de la conscience. Appelée d'un geste, Ansuz me permet de révéler les choses invisibles qui se trouvent dans un rayon de quatre mètres autour de moi, quelle que soit leur nature mais sans modifier celle-ci. Cela se manifeste par une couleur étrange que je ne saurais qualifier, qui met en lumière les éléments concernés bien que ceux-ci demeurent translucides. Gravée sur un objet, la rune opère de manière inverse en le dissimulant aux regards mais non pas aux autres sens. Si un seul signe suffit pour un objet de petite taille, un objet plus imposant nécessitera de graver une rune par mètre carré.
Maîtresse des chevauchées et des voyages, Raido dirige les mouvements. Peut-être est-ce grâce à elle que la sorcière pouvait ouvrir des portails entre les mondes, mais si tel est le cas, ce pouvoir n'a jamais été à ma portée. En Terre Prime, Raido accélère, emporte et guide. Un geste m'octroie un bref mais important gain de célérité, permettant des déplacements quasi instantanés sur une dizaine de mètres et ce que je marche, cours, nage ou bondisse. S'il m'est possible d'enchaîner plusieurs fois le signe, le contrecoup physique peut s'avérer violent, allant des simples courbatures aux déchirures musculaires, sans compter les divers bleus et fractures que je peux récolter en heurtant un obstacle. Gravée, la rune a un effet plus long mais plus diffus. Inscrite sur un véhicule ou autre objet mobile, elle en accélère le déplacement par huit. Marquée sur un objet non mobile, c'est l'individu ou l'animal porteur de l'objet qui voit ses mouvements accélérés de la même façon.
Kenaz est la torche, celle qui de son feu primordial alimente la forge, dont la chaleur transforme et adapte. Sur Gráða, cette rune déformait mon corps afin de l'affubler d'attributs monstrueux ou me permettait de changer d'apparence à ma guise pour me fondre dans la masse. On dirait que ces genres de métamorphoses ne sont pas les plus adaptées à la Terre car désormais Kenaz ne modifie plus mon physique. Appelée d'un geste, elle change ma manière d'appréhender le monde et me donne pour un temps la compréhension qu'en a un autre. Ainsi activée, lorsque je touche un objet, aussi complexe soit-il, je perçois de manière instinctive à quoi il sert et la façon dont il fonctionne. Cependant, cela ne suffit pas toujours à pouvoir l'utiliser et il faut que je reste particulièrement concentrée, sans quoi il m'est facile de me perdre sous le flot d'informations qui me parvient. Heureusement, ou pas, ce pouvoir s'estompe au bout d'une demi-douzaine de minutes. Gravée, cette rune conserve une part de l'imprévisibilité qu'elle avait sur Gráða puisqu'elle permet à l'objet marqué de changer de forme pour répondre au besoin de son porteur. Ces formes restent dépendantes de la nature de l'objet, qui conserve toujours sa fonction basique et une même quantité de matière, mais également de la maîtrise qu'en a le porteur, si bien qu'un même objet utilisé par deux personnes différentes peut adopter des formes distinctes.
ᚷ
Septième rune – Gebo
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᚹ
Huitième rune – Wunjo
Pouvoir de base
Symbole de joie, Wunjo me permet d'apaiser les cœurs. Là où dans mon monde la sorcière s'en servait pour contrôler les esprits, elle ne sert ici qu'à chasser les peurs et inspirer la confiance des autres, tout en les laissant totalement libres de leurs actes. Ainsi si une âme des plus charitables pourrait être prête à se mettre en danger pour moi, ce ne sera pas le cas si ma cible se refuserait jamais à ce genre d'actes pour ses proches. Wunjo fait ressortir ce qu'il y a de meilleur en chacun, met à l'aise, favorise les échanges et attire la générosité. Utilisée par le geste, cette rune n'applique ses effets qu'à faible distance et pour une durée limitée d'environ une heure. Pour des effets prolongés, il me faut la graver sur un objet que la cible tiendra contre sa peau, comme un bracelet ou un pendentif.
Jera est achèvement et commencement, saison et année, témoin du cycle du temps. Sur Graða, la sorcière s'en servait s'en pour faire pousser ou pourrir les récoltes, ce qui ne m'a jamais vraiment intéressé. En revanche sur Terre, si ses effets sont moins étendus, ils s'éloignent des cycles de la nature. D'un geste effectué avec un mouvement dans le sens horaire, cette rune accélère un processus et favorise donc la croissance ou la putréfaction mais également le fonctionnement d'une machine. À l'inverse, dans le sens anti-horaire, elle ralentit ou fait régresser un processus vers sa forme primaire. Enfin, gravée sur un objet, Jera le maintient dans un état stable, préservé du passage du temps. À l'heure actuelle, je ne peux utiliser cette rune que sur des objets simples et de taille moyenne, dont il est plus sage que je comprenne le fonctionnement pour ne pas avoir de mauvaise surprise.
Perthro, le cornet à dés, joue avec le hasard et le destin. Sur Graða, cette rune est utilisée pour la divination et m'offrait quelque indication sur le futur sous forme de vague présage. Je n'y comprenais déjà pas grand chose, mais maintenant ses effets sont des plus imprévisibles. Réaliser son destin demande du courage, car chaque acte a des conséquences qu'il faut assumer. Utilisée d'un geste au bon moment, Perthro provoque un incident, une coïncidence des plus étranges, qui influe une unique fois sur mon environnement en ma faveur. En revanche, à chaque fortune bénéfique qui m'est accordée, un malheur encore plus grand viendra me frapper. Quand ? Je n'en ai pas la moindre idée et c'est là tout le problème. Gravée sur un petit objet, Perthro me permet d'accorder ce pouvoir de porte-bonheur à celui qui la porte. Il suffit à son propriétaire de la serrer au creux de sa main pour en provoquer l'effet, après quoi le pouvoir s'estompe. Mais je reste celle qui a gravé la rune et par conséquent celle qui doit payer la compensation.
Liée à Týr, le dieu de la guerre, de l'ordre et de la justice, Tiwaz est la balance qui maintient l'équilibre du monde. Comme elle atteste de la responsabilité de ceux qui l'utilisent, ne défend que les justes causes et nécessite un sacrifice, je n'ai jamais pu voir la sorcière la mettre en œuvre. Sur Terre, cette rune fait office de réglementation et de régulation en égalisant les forces en présence. Appelée d'un geste, Tiwaz va partager équitablement blessure, fatigue ou à l'inverse force et endurance entre une personne à proximité et moi. S'il m'est en toute occasion possible de récupérer une part de ce qui nuit à l'autre, me décharger de ce qui m'affaiblit nécessite que la personne que je désigne m'ait au préalable causée du tort. En effet si Tiwaz me soutient au combat, elle s'oppose à toute forme d'injustice et son pouvoir ne peut être accordé qu'à un acte désintéressé ou visant à défendre. En cas de non respect de cette règle, si mon action a un but égoïste ou blesse un innocent, la rune m'inflige un châtiment sous la forme des maux que j'aurais causés. Gravée sur un petit objet, Tiwaz protège une fois celui qui le porte en infligeant à une personne qui lui cause consciemment un tort ce même tort suivant la loi du talion.
ᛒ
Dix-huitième rune – Berkanan
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᛖ
Dix-neuvième rune – Ehwaz
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᛗ
Vingtième rune – Mannaz
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᛚ
Vingt-et-unième rune – Laguz
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᛝ
Vingt-deuxième rune – Ingwaz
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᛞ
Vingt-troisième rune – Dagaz
Cette rune ne répond pas à mon appel.
ᛟ
Vingt-quatrième rune – Othala
Pouvoir de base
Othala, gardienne du domaine, garantit la protection du foyer. Auparavant capable de dresser un mur impénétrable, elle ne peut aujourd'hui plus proscrire l'accès à qui que ce soit mais affaiblit ceux qui rentrent dans son champ d'action sans ma permission. La magie de l'intrus perd de sa puissance, les capacités physiques sont amoindries. Utilisée d'un geste, la barrière se dresse autour de moi ou directement autour de ma cible et couvre une zone d'environ quatre mètres de diamètre pendant environ une heure. Pour protéger une zone sur la durée, je dois tracer plusieurs fois cette rune autour, à intervalle régulier de deux mètres. Plus la zone est large, plus j'ai besoin de temps pour en ériger la défense.
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
COMPÉTENCES
• Maîtrise des épées courtes
• Maîtrise des armes à feu (petit calibre)
ÉQUIPEMENTS
• Valshamr (manteau ; métamorphose en faucon)
• Traducteur universel
• Dagues jumelles de Kára (forme d'anneaux ; inséparables ; adaptation en pistolets)
• Gants de M. Gabin (manipulation d'un individu ; aléatoire physique ou psychique)
• Don de Poludnista (pendentif ; résistance à la chaleur)
• Besace de bonbons du docteur Pipt (10 bonbons)
• Sucre d'orge du cambrioleur (crochetage & fléchettes tranquillisantes)
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)
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2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
Malchance due : 1 (après le 27 juin irp)ϟ Pouvoirs :
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Je n'ai aucune idée de la manière dont c'est arrivé. J'aurais, un jour, participé à un concours sans trop savoir ce que je faisais et aurais remporté le gros lot ! En l'occurrence, il s'agit de l'une des premières voitures autonomes mises sur le marché pour le grand public. Ce modèle particulier est tellement sophistiqué qu'aucune intervention humaine n'est nécessaire, pas même pour ouvrir la porte ! Tout se fait à la voix. Dites-lui où vous voulez aller et le GPS se chargera de trouver la destination et de vous y conduire. Très pratique quand on n'a pas le permis de conduire ! Bien sûr, si je préfère la piloter moi-même, la voiture peut passer en mode conduite manuelle, mais pas sûre que ça plaise à grand monde.
2728/07/199509/05/2021459191Alexandra DaddarioSigridAucun23 ansCélibataireOfficiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesNiveau 0Niveau 0SecrèteA peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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ϟ Âge : 27 ϟ Sexe : ϟ Date de Naissance : 28/07/1995 ϟ Arrivée à Star City : 09/05/2021ϟ Nombre de Messages : 459 ϟ Nombre de Messages RP : 191ϟ Célébrité : Alexandra Daddario ϟ Crédits : Sigrid ϟ Doublons : Aucun ϟ Âge du Personnage : 23 ans ϟ Statut : Célibataire ϟ Métier : Officiellement serveuse, officieusement garde-du-corps de strip-teaseusesϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrèteϟ Signes particuliers : A peine 1m54 pour 58 kg de muscles (et de gourmandise), cheveux bruns coiffés à la va-vite, yeux clairs, marques de brûlures et cicatrices sur les bras
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Cet objet mystérieux est en fait un fragment de miroir qui peut tenir dans la paume de ma main. S'il faut en croire les histoires à son sujet, il s'agirait d'un fragment du Miroir des Illusions qui avait été à l'origine des troubles de l'hôpital de la Providence et de la zone 21, en 2013 et 2014. Nul ne peut certifier que ce soit vrai – d'autant que l'UNISON est censé avoir tout récupéré – mais on ne peut pas nier les propriétés uniques de cet objet. En effet, lorsque je murmure quelques mots au fragment de miroir, je peux en faire jaillir une mystérieuse créature à l'allure d'un renard au pelage vert, dotée de quelques capacités uniques. J'ignore si je peux le considérer apprivoisé mais comme il m'est sympathique, j'ai décidé de lui donner un nom, Grænn, en référence à sa couleur pour le moins... originale.
Brume onirique
Lorsqu'il s'ébroue, Grænn libère autour de lui une brume colorée aux allures de fumigène. Quiconque y pénètre sans avoir l'esprit protégé discerne du coin de l'œil ses rêves et cauchemars se fondre dans les volutes en constant mouvement. Ces formes éphémères plus vraies que nature restent toujours hors de portée, silencieuses mais envoûtantes ou terrifiantes. Incapables d'interagir physiquement avec quoi que ce soit, ces apparitions n'en restent pas moins une bonne distraction. Si le renard ne peut accéder au subconscient d'un individu seul dans sa brume, celui-ci ne sera confronté qu'à un simple nuage de fumée ; en revanche si une autre personne vulnérable l'accompagne, il percevra les formes dessinées pour cette dernière.
Dévoreur d'illlusions
Intimement lié au Royaume des Rêves dont il est issu, Grænn sait instinctivement différencier le réel et l'irréel et ne peut être trompé par les illusions. Il n'est pas pour autant capable de percevoir ce qu'elles dissimulent, si bien qu'il peut être influencé par certains de leurs effets, mais peut déchiqueter dévorer celles jouant sur la vision pour les dissiper. Plus l'illusion a de l'envergure, plus il a besoin de temps pour en venir à bout, l'amenuisant morceau par morceau jusqu'à ce qu'il n'en reste rien.
Attrape-rêve
Grænn est capable d'exercer un certain contrôle sur les rêves d'une personne endormie. S'il ne peut influencer leur nature, il peut en revanche filtrer les songes pour ne laisser passer que les bons ou que les mauvais. Sa surveillance permet à une personne qu'il protège de profiter d'un sommeil réparateur, si bien que trois heures suffisent à lui rendre l'énergie d'une nuit. À l'inverse, les cibles de sa colère se voient hantées par des cauchemars éreintants, provoquant fatigue et irritabilité, voir anxiété.
Invocateur de Rêves
Grænn a la faculté d'appeler à lui une autre des créatures qui peuplent le Royaume des Rêves. Nul ne sait à l'avance laquelle va répondre à son invitation, rêve ou cauchemar, ni la façon dont elle va interagir avec le monde réel. Diversion dans ses moindres effets, cette capacité peut également créer une véritable catastrophe. Heureusement, les rêves sont instables par nature et finissent par s'effacer et disparaître au bout d'une vingtaine de minutes, s'ils ne sont pas détruits avant. [La créature invoquée est tirée au hasard par une Rencontre Monstrueuse ou Animalière, ses capacités par une Détermination d'Archétype et sa dangerosité par un dé 100 : Résultat de 1 à 5 : la créature est extrêmement inoffensive. Résultat de 6 à 40 : la créature est inoffensive. Résultat de 41 à 60 : la créature est moyennement dangereuse. Résultat de 61 à 95 : la créature est dangereuse. Résultat de 96 à 100 : la créature est extrêmement dangereuse.]