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Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson]

 
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Message posté : Lun 31 Mai 2021 - 18:07 Message
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◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
◊ Nitro Baratineuse
◊ Mécanique Voitures
Pouvoirs :
◊ Nitro Speed
◊ Nitro Ascension
◊ Nitro Hors Bord
◊ Nitro Stamina
◊ Super Résistance
◊ Usine à Gaz
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◊ Désarmement Express
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◊ Nitro Brouillage d'Identité
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◊ Nitro Bullet Time
◊ Nitro Eperon

Equipments :
◊ Costume renforcé
◊ Miniaturisation
◊ Lance Flamme
◊ Résistance au feu
◊ F.P.S. (GPS à fréquence vibratoire)
◊ Masque de Raven
◊ Crochet électronique
◊ Implant sous cutanée (protec lecture mentale)
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Tessa Carter
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Personnage
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
ϟ Arrivée à Star City : 10/05/2020
ϟ Nombre de Messages : 778
ϟ Nombre de Messages RP : 406
ϟ Célébrité : Emma Stone
ϟ Crédits : Arslan, merci ! <3
ϟ Doublons : Livia César
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Assistante politique du conseiller municipal Todd MacFarlane - Relation Publique
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.
ϟ Pouvoirs : Maîtrises :
◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
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ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.
ϟ Pouvoirs : Maîtrises :
◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
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La rouquine fit un sourire à la jeune femme qui grommellait. Elle espérait qu’elle ne l’avait pas braquée mais si elle n’avait pas d’humour elle n’y pouvait rien. Il fallait dire aussi, que le contexte n’aidait pas vraiment non plus à relativiser. Alors que ça devait être une bonne soirée, c’était en train de partir en cacahuète à cause d’un mouvement de foule. Dans ce genre de situation, il suffisait que quelqu’un tombe pour que ce soit le drame. Très franchement elle hésitait pour de bon à prendre son micro pour calmer les gens surtout qu’il ne semblait pas y avoir de danger immédiat. Mais un type qui venait d’arriver d'un petit bond souple sur scène, et qui avait un peu plus de bagou qu’elle lui prit le micro des mains et commença à s’y employer.

Avec un certain succès il fallait le reconnaître. Avant que sa tête n’explose comme une pastèque bien juteuse.

Tessa avait vu quelques saloperies dans sa carrière d’agent, mais une tête qui éclate juste à côté d’elle, pas vraiment. Le son, l’image, les odeurs… Horribles. Mais ce fut surtout les fluides qui la maculèrent qui la choquèrent le plus. Elle recula de quelques pas, son cerveau brièvement déconnecté de la réalité suite au choc soudain, alors qu’elle s’essuyait le visage avec les mains qui furent prises de féroces tremblements.
Si ce type était arrivé deux secondes plus tard, elle se lançait à ce foutu micro. Et ça aurait été elle à la place de ce corps sans tête. Malgré sa vitesse, elle ne l’aurait pas vu venir le pruneau de gros calibre.

Tessa revint parmi les vivants quand Abigaïl lui attrapa le bras. Les cris, le brouhaha, tout s'imposa de nouvau au premier plan de son esprit. C'était comme ci quelqu'un avait augmenté le volume de soixante quinze pourcent d'un coup.

« Euuh…. Oui… oui faut qu’on bouge de là avant d’en prendre une...» dit-elle de façon un peu robotisée.

Elle sauta de la scène avant de considérer la perspective de se planquer sous ladite scène en question. Maintenant que son cerveau était rebranché, elle gagnait en lucidité petit à petit et l’idée ne paraissait pas déconnante surtout qu’elle ne savait pas s’il s’agissait d’un tireur isolé ou s’il s’agissait d’une attaque organisée.

« Allons là dessous le temps que ça se tasse et on avise ensuite. » ajouta-t-elle pour manifester son accord. Ensuite, quand elle se serait un peu reprise, elle pourrait toujours s'éclipser discrètement pour faire un petit tour de l'île à vitesse grand V pour voir ce qu'il se passait concrètement. Elle avait un compte à régler avec l'enfoiré qui avait dû l'avoir dans sa lunette quelques secondes avant de la braquer sur le type décédé sur scène.

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©️️ by anaëlle.

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Message posté : Mar 1 Juin 2021 - 17:24 Message
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Esprit de l'Héroïsme
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Personnage
L'Héroïsme

ϟ Âge : 9
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 05/05/2012
ϟ Arrivée à Star City : 07/04/2012
ϟ Nombre de Messages : 515
ϟ Nombre de Messages RP : 346
ϟ Célébrité : V pour Vendetta
ϟ Crédits : © Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : Tous et aucun
ϟ Statut : Tous et aucun
ϟ Métier : Héros
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
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L'Héroïsme

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La situation sur scène ne manqua pas de provoquer bien des réactions. Il fallait dire que c'était la preuve évidente qu'il se tramait quelque chose de grave et de fait, tout le monde prit ce coup de feu comme le point de départ de la fuite. Mais, une fuite vers où ? Pour Abigaïl et Tessa, elle ne mena pas très loin puisque les deux jeunes femmes se retrouvèrent rapidement sous la scène. Là, il serait effectivement bien plus simple d'éviter les balles mais y seraient-elles réellement en sécurité ? Difficile à dire...

A quelque distance de là, Liam tenta une tactique relativement similaire. Il commença par se débarrasser de l'alcoolique en l'envoyant vers les toilettes, sans trop vérifier s'il y parvenait, et décida ensuite de se réfugier sous une table. C'était une protection à priori efficace contre les tremblements de terre mais est-ce que ce serait vraiment efficace dans cette situation de fusillade ? Il n'était pas évident de répondre à cette question. Quoi qu'il en soit, Liam surveillait les environs et par chance, il ne repéra pas la moindre menace. A la place, il put toutefois percevoir des pleurs... Il s'agissait de ceux d'une petite fille d'une dizaine d'années, accroupie à trois tables de là, qui semblait visiblement paniquée. Parviendrait-elle à toucher le cœur du médecin ou ce dernier déciderait-il plutôt de tenter de sauver sa peau ?

De son côté, Rafael avait un très sérieux avantage sur les autres participants à la fête. En effet, en tant que Veilleur, il n'avait pas à s'embarrasser de la protection de son identité et il pouvait dès lors utiliser ses pouvoirs aux yeux du public. C'était toutefois aussi ce qui lui avait valu de devenir une cible vivante alors l'avantage restait quand même très relatif... De fait, le super-héros avait été obligé de déployer son armure pour se protéger mais cela ne l'avait pas empêché de se prendre une balle dans l'épaule, ce qui risquait grandement d'amoindrir ses capacités. Malgré tout, Lux n'hésita pas et il passa à l'action, se téléportant dans un flash lumineux, éblouissant ses deux cibles. Était-ce cependant une bonne idée ? Non, pas vraiment... En réponse, les deux terroristes tirèrent dans le vague, espérant ainsi toucher leur adversaire.

Pendant ce temps, Cain avait décidé de changer de direction et il partit donc vers le point d'accès à la presqu'île. Il avait bien compris que si l'on ne réglait pas ce qui se tramait là, la situation ne ferait qu'empirer ! Sans pouvoir fuir, ce serait un véritable carnage, d'autant que personne, en dehors des assaillants, ne portait d'arme... Heureusement pour le lieutenant, l'île était à l'image du reste du parc et on trouvait donc plusieurs arbres sur ses rives, exception faite de la plage située de l'autre côté. Il pouvait donc tenter de se dissimuler derrière l'un ou l'autre des platanes pour s'approcher au maximum. Le problème viendrait ensuite puisque le pont constituant le point d'accès ne portait aucun aménagement capable de le dissimuler... Quoi qu'il en soit, de sa position, Cain put repérer un petit bateau échoué contre le pont et trois hommes armés sur celui-ci. Ils portaient tous des armures, des cagoules et des armes de poing. L'un d'eux sembla prendre position derrière les rambardes, bloquant ainsi le passage, tandis que les autres remontaient le chemin en direction de l'île... Et donc de Cain. Le lieutenant de l'UNISON put aussi constater qu'il y avait déjà des morts, autant dans les rangs des vigiles qui tenaient le point de contrôle que des civils qui avaient tenté de fuir.

Joseph opta quant à lui pour une toute autre direction. Il ne semblait pas vouloir se charger des problèmes du point d'accès et il se dirigea donc vers le petit bâtiment qui accueillait les toilettes publiques. De cette position, il pouvait avoir une vue dégagée jusqu'à la scène – bien que cette zone était encore envahie par une foule importante – mais ne pouvait pas forcément bien voir ce qui se tramait du côté de la plage, la faute en étant aux arbres qui masquaient le paysage. Il pouvait par contre constater la même chose que Cain, en ce qui concernait le point d'accès. Joseph pouvait aussi se rendre compte qu'il n'y avait aucun bateau dans l'eau de ce côté de l'île, en dehors de celui de la plage et de celui du pont. Peut-être de l'autre côté ? Mais ce n'était pas certain.

Ce fut alors que la situation évolua encore. Depuis leur cachette sous la scène, Abigaïl et Tessa purent entendre des bruits de pas, au-dessus de leurs têtes. Des pas calmes qui ne semblaient pas fuir la zone. Quelqu'un marchait là où elles s'étaient tenues quelques minutes plus tôt. Un individu qui prit la parole, sa voix modifiée résonnant à travers les haut-parleurs.

« Peuple de Star City ! Alors que notre société pourrie et corrompue nous conduit à la ruine comme des bêtes à l'abattoir, tu ne trouves rien de mieux que de te réjouir en musique. Il te faut ouvrir les yeux ! Il te faut réagir et agir ! Il te faut prendre les armes ! Nous sommes les Héritiers de l'Ombre ! Joins-toi à nous ! »

Tout cela n'augurait rien de bon...

Informations

- Plan du Star Park & carte de l'île. Vous avez été positionnés sur la carte, n'hésitez pas à faire un F5 sur l'image pour actualiser !

- Abigaïl et Tessa, vous êtes donc cachées sous scène !

- Liam, de ta position sous la table, tu ne vois aucune menace directe mais tu peux repérer une petite fille d'environ huit ou dix ans, qui pleure. Elle semble être toute seule.

- Rafael, du fait de ton échec critique, tu te prends une balle dans l'épaule ! Tu parviens néanmoins à surprendre et éblouir les deux terroristes mais en réponse, ils tirent dans le vague. Je te demande donc de lancer un D100 pour connaître le résultat de ces tirs sur les civils et potentiellement sur toi... D'autres lancers pourront t'être demandés en fonction de tes actions !

- Cain, tu ne repères pas de blessés, à part peut-être des gens qui ont été bousculés ou qui se seront blesses en courant. Il n'y a cependant pas de blessures plus graves. Pour le reste, tu ne perçois rien de plus que ce que j'ai décrit.

- Joseph, de ta position, tu peux voir la même chose que Cain mais tu ne vois par contre pas la plage. En t'approchant de la rive, du côté plage, tu peux toutefois apercevoir Rafael dans son armure et ses deux adversaires.

- Vous en saurez bientôt plus sur les Héritiers de l'Ombre.


Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 21 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : vendredi 04 juin. Nous passons de deux à trois jours, histoire de vous laisser plus de temps et de moins vous presser ! Bien sûr, si vous avez tous répondu avant, je répondrais moi-aussi plus tôt.


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Ezekiel Nakamura. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !


 
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Message posté : Mar 1 Juin 2021 - 20:46 Message
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L’espagnol ne remarqua pas tout de suite qu’il avait mal, que juste avant que son armure se déploie, une balle lui avait déchiré l’épaule. Le temps que l’info remonte à son cerveau, il s’était déjà téléporté vers la plage.

Maintenant qu’il s’en rendait compte, dire qu’il avait foutrement mal aurait été un euphémisme. L’Esprit lui permettait de se régénérer très vite - sa blessure n’était probablement plus qu’un mauvais souvenir, sous les écailles de son armure - mais la douleur ne partait pas aussi facilement. Genre… Son cerveau n’avait pas eu le mémo que tout allait bien.

Rafa avait mal, mais il fit de son mieux pour l’ignorer.

Sa téléportation avait eu l’effet escompté - éblouir les deux hommes armés - et pas du tout l’effet escompté - puisqu’ils tiraient dans tous les sens en espérant le toucher lui. Ou quelqu’un. Dans l’absolu, Rafa préférait que ça le touche lui plutôt qu’un autre quelqu’un. Pas qu’il était particulièrement d’humeur à mourir, mais lui, il avait une armure magique pour le protéger et un Esprit pour le soigner, le cas échéant.

En plus, il savait se battre. Bon, peut-être moins efficacement que prévu avec son épaule en rade, mais ça n’allait certainement pas l'empêcher d’essayer. Il ne pouvait pas ne rien faire, pas quand des gens étaient en danger, des gens qui n’avaient absolument rien demandé et qui voulaient simplement profiter de la journée ensoleillée qui se profilait.

D’une main, Rafa matérialisa une corde lumineuse. De l’autre, il déploya son champ de force à proximité des canons des fusils. A défaut de pouvoir l’étendre suffisament pour protéger tout le monde, il pouvait empêcher les balles d’aller trop loin.

En théorie, ça se tenait.

Dans d’autres circonstances, il aurait peut-être essayé de parlementer avec les deux types. Comme les deux types continuaient à canarder dans sa direction générale, et même dans sa direction particulière, Rafa passa directement à l’étape suivante : tenter de les désarmer.

Dans la cohue, l’espagnol n’entendit que vaguement l’annonce micro. Plus exactement, il l’entendit, mais il était comme qui dirait un peu occupé à ne pas mourir et à désarmer quelqu’un pour que son cerveau analyse l’annonce comme ce qui avait tout l’air d’être une revendication terroriste.

Ca l’aurait beaucoup arrangé que les secours soient en route. Genre des renforts de la Légion, la police, tout ça. Il songea aussi à l’UNISON, avant de se dire qu’il n’était pas certain qu’ils auraient pu y faire grand chose. Les balles étaient tout à fait normales, pas de magie ou de mutation...

Penser à l’UNISON aurait presque pu le faire penser à Andrea, mais il allait éviter de s’inquiéter pour elle là, maintenant. Il fallait d’abord qu’il s’inquiète pour lui.

Citation :

-Quelle était la gravité de la blessure de Rafa? (La balle est encore dans son épaule ou elle est sortie? Il a déjà guéri ou pas encore?
-Rafa tente de désarmer les hommes qu’il a en face de lui. Il essaie aussi de bloquer leur tir avec son champ-de-force.
-Une chance qu’Aleksia, l’un de ses PNJs de la Légion, se soit par hasard trouvée dans le coin et soit disposée à lui filer un coup de main?

J’ai bien vu que le MJ me demandait un jet 100, mais je vais attendre d’avoir tous les dés que je dois jeter avant Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 114308400
 
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Message posté : Mar 1 Juin 2021 - 22:57 Message
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Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  390Réputation Héroïque :  120Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  390Identité :  120Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 120
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 120
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

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Ruche souterraine
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Passeport
Cain ne rencontra aucune difficulté à repérer arbres et platanes implantés le long des rives. Le tout sans avoir bousculé un passant sur son trajet. Ce qui est une bonne chose ! Certains sont assez larges pour lui offrir une bonne couverture pour être hors des portées des tireurs. Son choix se porte vers le platane le plus proche du point d’accès. S’accroupissant tout en exposant un regard discret vers la sortie.

D’ici, il peut repérer un petit bateau stationné à proximité du pont qui n’était pas là. Lorsqu’il a franchi l’entrée de l’île pour la première fois. À moins qu’il fût déjà là auparavant ? Cain n’a pas fait attention à ce détail en arrivant. Il peut au moins se rattraper en examinant les tireurs en détails. Déjà, ils sont au nombre de trois. Équipés comme des unités antiterroristes : cagoule, armure protectrice et armes de poing. Cain aperçoit tous les cadavres de gens jonchés sur le pont et à l’entrée de l’île. Civils comme vigiles. Ce qui est difficile à louper. Mais cette vision d’horreur ne perturbe pas le Kyranien au stoïcisme imperturbable. Cain a déjà assisté à des scènes bien pire dans sa carrière d’agent d’intervention et d’officier de la star Squad. Ce qui aide beaucoup !

Cain fronce les sourcils et plisse les yeux en écoutant le discours revendicateur d’un des assaillants diffusés sur les haut-parleurs répartis sur l’île. Tiens donc, encore un groupuscule terroriste ! Un peu comme le Green Sun. La fibre écologique en moins. À part vouloir recruter des gens dans leur délire d’héritier de l’ombre, aucune information sur leurs intentions pour l’heure.

Mais il y avait plus urgent comme préoccupation. Comme s’occupe des deux terroristes du pont qui s’enfonce dans l’île et se rapproche inéluctablement vers lui. Bien qu’étant hors-service et malgré la situation gênante, Cain est conscient qu’il n’est pas autorisé à user de son emprise psychique sur l’un des terroristes en chemin. Ça le frustre méchamment, mais il tient à respecter la loi jusqu’au bout. Aussi contraignante soit -elle.

Heureusement, Cain à déjà d’autres méthodes alternatives pour mettre hors d’état de nuire les deux terroristes en approche. La plus efficace, mais surtout la plus risque d’entre elles, étant de se faire passer pour un de leurs collègues. Les convaincre de l’aider à se débarrasser d’un métahumain doté d’une super vitesse qui s’est emparé de son arme et s’est réfugié au village des Stands. Le but de la manœuvre était d’assommer les deux terroristes en même temps. Hors de vue du troisième.

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Message posté : Mer 2 Juin 2021 - 12:32 Message
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Indépendant Neutre
Indépendant Neutre
Réputation Civile :  
Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Ldg11
Réputation Civile :  29Réputation Civile :  FémininRéputation Civile :  18/12/1991Réputation Civile :  05/01/2019Réputation Civile :  632Réputation Civile :  433Réputation Civile :  Taylor MomsenRéputation Civile :  Creepy CrawlyRéputation Civile :  Evelyn Wormwood, Anton FrankensteinRéputation Civile :  234 ansRéputation Civile :  En couple avec un écureuil sous cocaïneRéputation Civile :  Thanatopractrice, chanteuseRéputation Civile :  Niveau 2Réputation Civile :  Niveau 0Réputation Civile :  SecrèteRéputation Civile :  Une cicatrice en forme de Y sur la poitrine, dernier témoignage de son autopsie. Des cheveux presque blancs et une peau pâle, presque glacée au toucher. Réputation Civile :  - Maîtrise de la nécromancie XXX
- Maîtrise de l'ostéomancie V
- Moisson de vie III
- Putréfier I
- Communication avec les morts IV
- Psychopompe VI
- Phylactère III
- Vigor Mortis VIII
- Forme spectrale V
- Vol spectral I
- Deuil (faux magique)
- La Fossoyeuse (pelle magique)
- Amulette du signe jaune (artefact)
- Avatar des cimetières (serviteur)
- Désespoir (cheval de la Mort, serviteur)
- Le Zombosaure (serviteur)
- Shtiya l'Ahkiyyini (serviteur)
- Darach (compagnon)
- Khadija (compagnon)
- Lockheed Y1C-37 hanté (avion)
Réputation Civile :  Autopsie
Stèles
Tombes ouvertes
Livre des Morts
Collection de zombies en devenir
Réputation Héroïque :  
Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Ldg11
Réputation Héroïque :  29Réputation Héroïque :  FémininRéputation Héroïque :  18/12/1991Réputation Héroïque :  05/01/2019Réputation Héroïque :  632Réputation Héroïque :  433Réputation Héroïque :  Taylor MomsenRéputation Héroïque :  Creepy CrawlyRéputation Héroïque :  Evelyn Wormwood, Anton FrankensteinRéputation Héroïque :  234 ansRéputation Héroïque :  En couple avec un écureuil sous cocaïneRéputation Héroïque :  Thanatopractrice, chanteuseRéputation Héroïque :  Niveau 2Réputation Héroïque :  Niveau 0Réputation Héroïque :  SecrèteRéputation Héroïque :  Une cicatrice en forme de Y sur la poitrine, dernier témoignage de son autopsie. Des cheveux presque blancs et une peau pâle, presque glacée au toucher. Réputation Héroïque :  - Maîtrise de la nécromancie XXX
- Maîtrise de l'ostéomancie V
- Moisson de vie III
- Putréfier I
- Communication avec les morts IV
- Psychopompe VI
- Phylactère III
- Vigor Mortis VIII
- Forme spectrale V
- Vol spectral I
- Deuil (faux magique)
- La Fossoyeuse (pelle magique)
- Amulette du signe jaune (artefact)
- Avatar des cimetières (serviteur)
- Désespoir (cheval de la Mort, serviteur)
- Le Zombosaure (serviteur)
- Shtiya l'Ahkiyyini (serviteur)
- Darach (compagnon)
- Khadija (compagnon)
- Lockheed Y1C-37 hanté (avion)
Réputation Héroïque :  Autopsie
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Identité :  
Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Ldg11
Identité :  29Identité :  FémininIdentité :  18/12/1991Identité :  05/01/2019Identité :  632Identité :  433Identité :  Taylor MomsenIdentité :  Creepy CrawlyIdentité :  Evelyn Wormwood, Anton FrankensteinIdentité :  234 ansIdentité :  En couple avec un écureuil sous cocaïneIdentité :  Thanatopractrice, chanteuseIdentité :  Niveau 2Identité :  Niveau 0Identité :  SecrèteIdentité :  Une cicatrice en forme de Y sur la poitrine, dernier témoignage de son autopsie. Des cheveux presque blancs et une peau pâle, presque glacée au toucher. Identité :  - Maîtrise de la nécromancie XXX
- Maîtrise de l'ostéomancie V
- Moisson de vie III
- Putréfier I
- Communication avec les morts IV
- Psychopompe VI
- Phylactère III
- Vigor Mortis VIII
- Forme spectrale V
- Vol spectral I
- Deuil (faux magique)
- La Fossoyeuse (pelle magique)
- Amulette du signe jaune (artefact)
- Avatar des cimetières (serviteur)
- Désespoir (cheval de la Mort, serviteur)
- Le Zombosaure (serviteur)
- Shtiya l'Ahkiyyini (serviteur)
- Darach (compagnon)
- Khadija (compagnon)
- Lockheed Y1C-37 hanté (avion)
Identité :  Autopsie
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Abigaïl Frankenstein
Indépendant Neutre

Personnage
Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Ldg11

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2019
ϟ Nombre de Messages : 632
ϟ Nombre de Messages RP : 433
ϟ Célébrité : Taylor Momsen
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Evelyn Wormwood, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 234 ans
ϟ Statut : En couple avec un écureuil sous cocaïne
ϟ Métier : Thanatopractrice, chanteuse
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Une cicatrice en forme de Y sur la poitrine, dernier témoignage de son autopsie. Des cheveux presque blancs et une peau pâle, presque glacée au toucher.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la nécromancie XXX
- Maîtrise de l'ostéomancie V
- Moisson de vie III
- Putréfier I
- Communication avec les morts IV
- Psychopompe VI
- Phylactère III
- Vigor Mortis VIII
- Forme spectrale V
- Vol spectral I
- Deuil (faux magique)
- La Fossoyeuse (pelle magique)
- Amulette du signe jaune (artefact)
- Avatar des cimetières (serviteur)
- Désespoir (cheval de la Mort, serviteur)
- Le Zombosaure (serviteur)
- Shtiya l'Ahkiyyini (serviteur)
- Darach (compagnon)
- Khadija (compagnon)
- Lockheed Y1C-37 hanté (avion)
ϟ Liens Rapides : Autopsie
Stèles
Tombes ouvertes
Livre des Morts
Collection de zombies en devenir
Joueur
Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Ldg11

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 05/01/2019
ϟ Nombre de Messages : 632
ϟ Nombre de Messages RP : 433
ϟ Célébrité : Taylor Momsen
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Evelyn Wormwood, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 234 ans
ϟ Statut : En couple avec un écureuil sous cocaïne
ϟ Métier : Thanatopractrice, chanteuse
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Une cicatrice en forme de Y sur la poitrine, dernier témoignage de son autopsie. Des cheveux presque blancs et une peau pâle, presque glacée au toucher.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la nécromancie XXX
- Maîtrise de l'ostéomancie V
- Moisson de vie III
- Putréfier I
- Communication avec les morts IV
- Psychopompe VI
- Phylactère III
- Vigor Mortis VIII
- Forme spectrale V
- Vol spectral I
- Deuil (faux magique)
- La Fossoyeuse (pelle magique)
- Amulette du signe jaune (artefact)
- Avatar des cimetières (serviteur)
- Désespoir (cheval de la Mort, serviteur)
- Le Zombosaure (serviteur)
- Shtiya l'Ahkiyyini (serviteur)
- Darach (compagnon)
- Khadija (compagnon)
- Lockheed Y1C-37 hanté (avion)
ϟ Liens Rapides : Autopsie
Stèles
Tombes ouvertes
Livre des Morts
Collection de zombies en devenir
La pénombre qui régnait sous la scène enveloppa la nécromancienne et son alliée alors qu’elles se glissaient dessous. Abigaïl aurait préféré l’obscurité fraîche d’une tombe ou d’un mausolée, mais elle se sentait malgré tout plus à l’aise au milieu des ombres qu’au milieu de la foule. La nécromancienne ne craignait pas vraiment de mourir ou d’être prise pour cible. Enfin, un peu. Après tout elle tenait à cette identité là et ne voulait pas périr, ou plutôt ne pas périr de manière ostentatoire, devant de nombreuses personnes. Si tant est que tous ces individus survivraient ce qui ressemblait à une attaque terroriste, ou plutôt un massacre en bonne et due forme.

« Est-ce que ça va ? » Demanda-t-elle finalement à Tessa.

Celle-ci s’était laissée entraîner sans trop protester et avait répondu d’une manière quelque peu mécanique aux suggestions de la nécromancienne. Ce qui laissait penser qu’elle était en état de choc. Après tout, rien de surprenant. Elles avaient toutes les deux étaient aspergées d’un mélange de sang et de cervelle. De morceaux de boîte crânienne aussi probablement. Abigaïl avait déjà vu bon nombre de morts étranges et spectaculaires, mais elle n’appréciait pas spécialement d’avoir des morceaux de viande dans les cheveux.

« Le mieux est que nous restions discrètes, jusqu’à ce que ça passe. L’UNISON ou je ne sais pas quoi vont bien finir par intervenir. » Murmura-t-elle.

Elle l’espérait. Elle n’avait pas envie de prendre les choses en main. Pas alors qu’elle avait réussi à rester discrète depuis son retour parmi les vivants. Elle n’était plus Lady Death, elle laissait les démonstrations de puissance spectaculaire à d’autres. Même si elle pouvait sentir les morts à proximité, elle ne pouvait s’en empêcher. Certains n’attendaient qu’une chose : qu’elle leur donne les moyens de se venger.

La nécromancienne leva son index à ses lèvres pour intimer à Tessa le silence quand les bruits de pas résonnèrent. Il n’y avait que l’un des assaillants pour être assez suffisant et se mettre ainsi à découvert. Assise en tailleur, l’oreille tendue, Abigaïl écouta son discours en grimaçant. Des révolutionnaires, des terroristes… Rien de bien nouveau. Il y en avait toujours eu. Toujours prêts à laisser des corps derrières eux au nom de leurs idées.

L’envie de réanimer le corps sans tête à côté de ce type, ou de conjurer l’esprit du défunt pour le tuer la démangeait cruellement. Mais pas devant Tessa. Pas devant tous ces gens. Surtout que l’UNISON ou la Légion devaient être en route. La discrétion était de mise.

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C'est quoi le karma ?

C'est se dire que de toute façon, on en a rien à foutre des autres, et qu'à la première occasion il irait se barrer comme il peux, laisser les autres se démerder. C'était pas son problème, lui, tout ce qu'il voulait à la base, c'était une petite soirée tranquille. Au final, il avait eu un cake aux olives dégueulasse - et encore, le terme était plutôt sympathique pour décrire l'envers du cake - et une bière chaude qu'il n'avait même pas pu boire à cause d'un pochtron de merde qui l'avait renversé sur son jean. Jean qui allait finir à la poubelle s'il arrive à s'en sortir.

Donc résumons la soirée, pour le moment ça va de mal en pis. Et c'est pas près de s'arrêter, apparemment.

Outre le type qui prend le micro pour faire quelques réclamations, quelque chose alerte Liam. Lui et tout ses sens. C'était comme si la planète s'arrêtait de tourner, pendant un court instant, comme si plus rien n'avait de sens si ce n'est cette chose là. Cette petite chose. Terrée et enfouie comme lui, apeurée, pleurant à chaudes larmes. Et ça, même pour lui, ça ne le laissait pas indifférent. Même pour un gars prêt à laisser l'entièreté de l'île crever si ça pouvait le sauver lui, ça, c'était l'une des rares choses pour lesquelles Liam avait du mal à laisser couler.

Le karma, c'était ça. Croire que tu t'en bat les couilles d'une situation désespérée, que tu crois pouvoir t'échapper et t'en foutre de la vie d'autrui, et finalement te dire qu'entre vous deux, si quelqu'un doit se prendre une balle, tu préfèrerais que ce soit toi. S'il avait une quelconque dévotion pour un quelconque Dieu, Liam aurait commencé les prières. Là, tout de suite. Parce que ce qu'il s'apprêtait à faire allait très certainement le mettre dans une merde noire, si ce n'est pire. De toute façon, y'avait plus à tortiller du cul. La vie de la gamine était sa priorité, avec la sienne évidemment, mais d'une moindre importance face à cette bouille d'enfant. Accroupi, un peu en crabe, le plus silencieusement possible, il tentait d'aller la rejoindre. Le but était simple, la rassurer, la protéger, et faire en sorte qu'elle fasse le moins de bruit possible pour ne pas faire rappliquer tout le monde sur sa position. Autant dire que ça allait être foutu, à moins qu'il ait un peu de chance.

Il tentait tout les signaux en s'approchant. Un chut avec le doigt sur la bouche. Les deux mains qui s'agitaient comme pour lui demander de se calmer, et l'air le plus rassurant possible.

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Aller sous la scène fut tout simple. Mais cela ne permettait pas de glaner des informations sur ce qu'il se passait. Si Tessa trouvait que c'était un bon compromis le temps de se remettre de la salade qui leur avait explosé à la figure, elle allait très vite se sentir frustrée de rester sur la touche. Elle se sentait capable d'aider ses prochains, mais est-ce qu'elle en avait foncièrement envie ? Là était la question. La question qu'elle se posait à chaque fois qu'une merde lui tombait dessus. Elle avait le pouvoir de sortir de cette cachette, et de tirer une ligne droite jusqu'à chez elle, de prendre une douche, et de se mettre avec un pot de glace dans son canapé pour mater les informations sur ce qui se passait ici-même.

Elle avait aussi les capacités pour aider à résoudre le problème, ou pire, à l'amplifier.

« Oui je crois... » murmura Tessa sans vraiment murmurer, avec le vacarme ambiant. La stupeur passée, elle se sentait un peu plus fonctionnelle. Les tremblements dans ses mains s'étaient atténués ostensiblement, et c'était plutôt son profil d'agent entraîné qui était en train de reprendre le dessus.

Elle devait collecter des informations et agir en conséquence. Que se passait-il exactement ? Etaient-ils plusieurs ou s'agissait-il d'un seul tireur ? Pouvait-elle trouver quelque chose pour servir les desseins de SHADOW, ou pour servir ses propres desseins ?
Bon, et si elle faisait comme d'habitude ? S'adapter à la situation selon ce qu'elle pensait être juste à son niveau ? C'était plus simple. Elle allait répondre à Abigaïl qu'elle voulait aller voir ce qu'il se passait, quand elle lui fit signe de se taire.

Le petit discours finit par répondre à quelques questions de la rousse. Et lui firent dresser quelques cheveux sur le crane aussi. Les héritiers de l'Ombre ? Bordel de merde... Voilà qui compliquait les choses sérieusement. Concrètement, elle serait tentée de les laisser faire leur business et de ne pas s'en mêler... Ou de leur filer un coup de main. Mais franchement, ils avaient l'air de bien s'en sortir. Et le message était lancé pour la population et les autorités. Devait-elle les aider à enfoncer le clou et commencer à se placer en même temps ? Putain, elle était sur des œufs.

« Je vais lui parler. » dit-elle de but en blanc à Abigaïl avant de sortir de dessous la scène, les mains en l'air. Elle se tenait prête cependant à déguerpir à la moindre menace létale. « Vous croyez que votre message va être entendu en agissant de la sorte ?! » balança-t-elle en haussant le ton pour se faire entendre, depuis le bas de la scène. Elle ne tenait pas à trop s'exposer non plus.

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Message posté : Ven 4 Juin 2021 - 2:19 Message
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Beaucoup de choses à voir, beaucoup d'autre à éviter. Jusqu'à maintenant, Joe n'est rien d'autre qu'un touriste de l'extrême. Il rejoint finalement les WC, pour y croiser un type ivre mort qui manque de s'écrouler à ses pieds. Une petite envie de s'alléger la vessie se fait ressentir, mais pour le coup, les préoccupations du détective sont tout autres. En effet, c'est bien le détective qui semble refaire surface. Impossible pour lui de ne pas chercher à comprendre ce qu'il se passe en ces lieux. Et ce ne sont pas les morts, les coups de feu et l'ambiance global qui l'effraient. Le bougre est même d'ailleurs trop à l'aise, sûrement en raison de sa confiance aveugle en sa mutation. Ou alors, il est simplement inconscient. Probablement un peu des deux.

Toujours est-il que depuis sa nouvelle position, Joe se sent déjà plus apte à agir, du moins, selon sa vision des choses. Il a à présent une vue dégagée sur la scène, mais aussi le pont qui permet de quitter l'île. Ce dernier est tenu par trois types en armure, un peu à la manière des équipes d'intervention. Ces types ne sont clairement pas là pour rigoler. Ils ont laissé leur bateau dans le cours d'eau, en contre-bas. Joe se gratte la tête, voyant que deux des trois avancent à bonne allure vers l'île avant de se faire accoster par l'un des leurs. Sur la scène, un autre type, sûrement le leader, a pris place. Il déclame alors un grand discours digne des plus grands révolutionnaires. Les Héritiers de l'Ombre... Le nom est assez tape-à-l'oeil, c'est pas mal, songe Joe en portant à ses lèvres sa flasque pour avaler une bonne lampée de tort-boyau bon marché. Il reprend alors ensuite la direction du point d'accès où se trouve les quatre types armés après un bref instant de "discussion" avec ses chiens.

Lou le suit, tout proche, toujours aussi calme. À quelques mètres derrière, Sadie avance aussi, mais plus prudente, aux aguets. Joe leur a signalé leurs adversaires en se mettant à genou, pour diriger leurs regards vers les ennemis. C'est comme ça qu'ils sauront qui attaquer au moindre signe de leur maître. Ce dernier avance donc, avant de lever les mains.

" Les gars, comment on fait ? " Demande-t-il alors en désignant du menton le type sur la scène, plus loin. " J'tais pas trop convaincu au début. Le coup des meurtres, quoi, ça a tendance à refroidir l'audience, hein. Mais la société pourrie jusqu'à la moelle par contre, ça, ouais, on est d'accord. Les p'tits fours, la musique, les bières chaudes... Tout ça pour faire passer la pilule, alors que rien ne va dans ce monde de merde. Alors... Comment on se joint à vous ? "
 
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Message posté : Ven 4 Juin 2021 - 20:49 Message
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Abigaïl semblait bien décidée à demeurer sous la scène, cachée, jusqu'à ce que les professionnels ou les super-héros interviennent, mais ce n'était pas le cas de Tessa. Prise d'un besoin soudain d'agir, la jeune femme quitta sa cachette, mains en l'air, avant de s'adresser directement à l'homme sur scène. Elle put ainsi constater qu'il se trouvait plus ou moins à l'endroit où elles s'étaient tenues, quelques instants plus tôt, mais qu'il n'était pas seul puisqu'un autre terroriste, équipé comme lui, se tenait quelques pas derrière lui. L'homme la toisa un moment avant de prendre la parole, autant à son intention qu'à celle du public.

« Et que devrions-nous faire ? Discuter ? Échanger ? Manifester ? Croyez-vous vraiment que ce soit utile ? Croyez-vous vraiment que l'on va vous écouter ? » Il marqua un instant de pause avant de continuer. « Tous nos responsables sont pourris. Tous nos responsables sont corrompus. Seuls leurs intérêts personnels comptent mais ils se moquent de nous. Ils se moquent de vous. Ils vous prennent tout et ne vous donnent que de la musique et des jeux. Le monde va mal et ce n'est pas en posant un pansement que l'on changera les choses. Il faut tout raser pour rebâtir à partir de rien. C'est la seule solution. C'est la meilleure solution. » Il porta son regard sur la foule. « Qui sera avec nous ? Qui a envie de prendre les choses en main ? »

Déjà, des voix réagirent à son discours et quelques individus s'avancèrent pour montrer leur accord avec les propos tenus, malgré les méthodes extrêmes utilisées.

Bien qu'on aurait pu en douter, Liam semblait malgré tout avoir une conscience. Prenait-elle la forme d'une sauterelle ? Difficile à dire mais quoi qu'il en soit, elle poussa le médecin à se diriger vers la fillette dans le but de la sauver, comme si cela allait lui permettre de racheter ses nombreuses fautes. Le jeune homme avait une chance, c'était que cette partie de l'île était encore ignorée des assaillants armés. De fait, Liam put avancer sans trop de mal jusqu'à la table où se trouvait l'enfant mais c'était certainement maintenant que le vrai challenge se présentait. En reniflant bruyamment, la petite fille leva ses yeux humides vers le docteur mais ne sembla pas trop saisir ce qu'il attendait d'elle. Si elle se taisait, comment allait-elle pouvoir faire pour retrouver sa mère ?

« Je veux ma maman... » Évidemment, le contraire aurait été surprenant. La petite fille regarda ensuite autour d'elle, comme si elle avait été à la recherche de quelque chose. « Monsieur Pickles s'est enfui. » Et elle se remit à pleurer...

A l'autre extrémité de l'île, Rafael subissait la douleur de sa blessure, même si cette dernière avait déjà disparu. Heureusement pour lui, son armure le protégea de nouveaux tirs, ce qui n'était malheureusement pas le cas des gens dans son entourage. Plusieurs balles fusèrent autour du super-héros, poursuivant en direction du centre de l'île et du public massé devant la scène. Avec de la chance, certaines d'entre elles seraient arrêtées par les arbres mais il était certain qu'il y aurait au minimum des blessés. Il ne restait qu'à espérer qu'il n'y ait pas de morts... Heureusement, grâce à son lasso lumineux, l'Espagnol put désarmer l'un des deux hommes mais cela n'empêcha pas ce dernier de se jeter sur lui. Pire encore, le second homme se déplaça sur le côté et pointa son arme dans leur direction, tirant sans la moindre hésitation. Une fois de plus, Rafael évita le pire. Ce n'était toutefois pas le cas de son adversaire qui fut grièvement touché. L'autre terroriste profita alors de l'occasion pour tenter de fuir vers le centre de l'île...

Près du point d'accès, conscient qu'un passage en force ne serait pas très efficace, Cain prit un risque en tentant l'infiltration. Que se passerait-il si ces hommes avaient des signes de reconnaissance qu'il ne connaissait pas ? Ou s'il y avait un mot de passe ou un code ? Ça se terminerait bien mal... La chance semblait toutefois être avec lui puisque son astuce fonctionna ! Bien que l'un des terroristes sembla faire preuve de méfiance, il finit par tomber dans le panneau.

« Foutus méta... Au moins, on est prévenu. »

L'homme semblait réfléchir à la suite quant ils furent interrompus par l'arrivée soudaine de Joseph. Celui venait tout simplement de ruiner le plan de Cain mais comment aurait-il pu le savoir ? Et puis, que cherchait-il à faire ? Lui seul le savait. Toujours est-il qu'il sembla profiter du discours pour mettre en avant son envie de se joindre à eux. Le terroriste qui avait répondu à Cain le regarda, pesant le pour et le contre, avant de reprendre la parole. Il s'adressa directement à Cain.

« Tu vas le conduire à la scène, c'est là-bas qu'il faut rassembler les volontaires. Ensuite, t'iras à la cache te chercher une nouvelle arme. Nous, on va trouver ton bolide. »

Le terroriste n'attendit pas de réponse avant de reprendre la route. Ils n'étaient pas ici pour discuter ou prendre le thé. Laissant Cain en compagnie de Joseph, le duo partit en direction du village des stands, se séparant en cours de route pour couvrir une plus large zone.

Informations

- Plan du Star Park & carte de l'île. Vous avez été positionnés sur la carte, n'hésitez pas à faire un F5 sur l'image pour actualiser !

- Tessa, te voilà en pleine discussion ! Je te laisse le soin de décider comment tu vas y réagir. Abigaïl, tant que tu restes sous scène, tu ne risques pas grand-chose mais le problème est que tu risques fort de t'ennuyer... Note que tu peux tenter de « fuir » en sortant par l'arrière de la scène. Les terroristes étant occupés par le discours, la voie est libre. A toi de voir si tu tentes ta chance ou non.

- Liam, tu as pu atteindre la petite fille mais cette dernière réclame sa maman. A toi dé voir comment tu décides de gérer ça ! Note seulement que grâce à la ruse de Cain, deux terroristes armés de pistolets se dirigent vers le village des stands...

- Rafael, ton échec a provoqué les blessures de nombreux civils près de la scène. Tu parviens néanmoins à désarmer l'un des terroristes mais le second n'hésite pas à lui tirer dessus pour le blesser grièvement avant de tenter de s'échapper. Tu peux le poursuivre mais en agissant ainsi, le blessé mourra. Par contre, si tu décides d'aider le blessé, l'autre pourra t'échapper – même s'il sera toujours coincé sur l'île. A toi de voir ce que tu choisis de faire. Note toutefois que tu as de la chance : Aleksia se trouve sur l'île, dans la foule massée devant la scène.

- Cain, ta tactique a fonctionné mais elle a été quelque peu mise à mal par Joseph... Pas de chance ! Vous vous retrouvez donc tous les deux et vous avez pour consigne d'aller vers la scène. A vous de voir si vous obéissez ou si vous prenez une autre décision.


Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 21 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : lundi 07 juin.


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Ezekiel Nakamura. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !


 
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Message posté : Ven 4 Juin 2021 - 22:57 Message
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Son armure faisait son travail, il ne pouvait pas dire le contraire. Il sentit les projectiles heurter les écailles, mais sans ressentir plus qu’une légère gêne à l’impact, et plus rien après.

Il ne pouvait pas en dire autant des gens autour de lui.

Lui qui pensait gagner l’avantage en éblouissant les tireurs avait provoqué une catastrophe sous forme de balles fusant dans tous les sens. A défaut de pouvoir toutes les arrêter, il parvint à désarmer l’un des hommes.

Il aurait sans doute savouré un peu plus sa victoire si son compagnon d’arme ne lui avait pas tiré dessus dans la foulée. Rafa n’aurait pas su dire si la balle lui était originellement destinée ou s’il avait visé à dessein son partenaire pour lui éviter la tentation de parler s’il s’était arrêté.

La vue du sang de l’homme sur ses mains le paralysa un instant. Il était vivant, geignant de douleur, s’accrochant à son épaule, mais plus pour longtemps. Ca n’empêcha pas les mains de Rafa de s’illuminer, comme par réflexe, tandis qu’il levait le menton, cherchait le second tireur des yeux. Il le repéra filant vers le centre de l’île, vers la scène. Une zone encore plus densément occupée que la plage.

Il eut un regard pour l’homme se vidant de son sang. Le raisonnement fila à toute vitesse dans sa tête. Il allait mourir, s’il n’essayait pas de le sauver. Mais tandis qu’il essaierait, l’autre pouvait tuer encore plus de gens. Il ne songea même pas en termes de moralité, que cet homme-là était responsable de la mort de dizaines de personnes, peut-être, simplement en ces termes-là. Des gens allaient mourir s’il restait.

S’il avait su que des gens s’efforçaient de maîtriser la situation à proximité de la scène, peut-être que son choix aurait été différent, mais l’espagnol ignorait tout des événements se déroulant sur le reste de l'île. Il avait été un peu trop occupé à survivre pour véritablement écouter les revendications sur la scène.

Une Avarielle prompte à lui donner des conseils aurait pu le féliciter de son choix. Rafa n’était pas sûr d’avoir fait le bon quand il posa l’homme sur le sable, s’excusa à mi-voix, et qu’il fila vers la scène, son épaule le lançant toujours atrocement.

Le mage tendait le cou, décida de reprendre de la hauteur pour essayer de repérer le tireur. Il y avait juste un léger problème. Il n'avait pas vu autre chose que l'aura du monsieur. Ce qui était un peu compliqué pour le retrouver au milieu d'une foule de gens dont l'aura était aussi classique que la sienne. A défaut, il activa son filtre anti-aura. Peut-être qu'il le verrait comme ça?

Action a écrit:

-Rafa décide de partir à la poursuite du second tireur. Est-ce qu'il le voit? Et si oui, a-t-il une opportunité de l'arrêter?
-Parvient-il à retrouver Aleksia?
-Aleksia a-t-elle la possibilité d'intervenir? Si elle aperçoit l'un des tireurs, elle essaiera de le désarmer.
 
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Message posté : Sam 5 Juin 2021 - 0:39 Message
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Lieutenant de l'UNISON
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Réputation Civile :  Agent StrikerRéputation Civile :  30Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  20/12/1990Réputation Civile :  11/04/2021Réputation Civile :  390Réputation Civile :  120Réputation Civile :  Silverster StalloneRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  210 ansRéputation Civile :  MariéRéputation Civile :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 1Réputation Civile :  Niveau 3Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Réputation Héroïque :  Agent StrikerRéputation Héroïque :  30Réputation Héroïque :  MasculinRéputation Héroïque :  20/12/1990Réputation Héroïque :  11/04/2021Réputation Héroïque :  390Réputation Héroïque :  120Réputation Héroïque :  Silverster StalloneRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  AucunRéputation Héroïque :  210 ansRéputation Héroïque :  MariéRéputation Héroïque :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Héroïque :  Niveau 1Réputation Héroïque :  Niveau 3Réputation Héroïque :  RévéléeRéputation Héroïque :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  390Identité :  120Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 120
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 120
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
C’est un véritable ascenseur émotionnel que Cain se prend. D’abord par la satisfaction de voir son jeu d’acteur fonctionné comme sur des roulettes. Alors que lui et la comédie ça fait deux. Puis ensuite la frustration intolérable de voir son plan exploser en plein vol par le bonhomme de tout à l’heure qui déboule comme un cheveu sur la soupe pour exprimer son désir d’intégration au groupuscule fanatique. Bon, techniquement le plan tient toujours. C’est juste qu’il est cencé accompagner le grand daddet jusqu’à la grande scène avant de s’occuper de ses cibles prioritaires. Car trouvé la cache d'armes annoncée par l’un des assaillants ne sera pas possible et qu’il doute très fort que le coup du « trou de mémoire » fonctionne. Déjà qu’il estime avoir une chance de débutant pour être parvenue à leur faire croire son baubard, il ne va pas non plus s’amuser à tirer la queue du diable, comme le dit si bien ce proverbe terrien.

- Compris.

Cain regarde les deux terroristes s’éloigner, puis il se regarde autour de lui pour s’assurer qu’il n’y a pas un terroriste qui traine dans les parages. Il soupire d’hésitation. Cain a l’impression qu’il va regretter son geste, mais finalement il ne peut pas perdre plus de temps à jouer la comédie.

- Bon. Nous n’avons pas beaucoup de temps devant nous alors écoutez bien. Croyez-le ou non, mais je ne fais pas partie de leurs groupuscules à deux cents. Je me suis déguisé en l’un d’eux pour pouvoir m’occuper d’un de leurs collègues gardant l’entrée du pont pour libérer la sortie à tout le monde. J’avais même prévu d’assommer les deux paumards, mais il a fallu que vous gâchiez tout. J’ignore si vous étiez sincère ou si c’était pour éviter de vous faire trouer la peau, mais vous pouvez en profiter pour vous planquer au lieu de rejoindre la grande scène. Après, c’est vous qui voyez. Mais ne me faite pas regretter mon acte. Vraiment….

Le ton de Cain était très sérieux. Comme si la vie de millions de gens reposée sur ses épaules en cet instant fatidique. Ce qui est partiellement vrai. Les millions en moins. Mais il y a quand même beaucoup de vie en jeu. D’ailleurs il s’étonne encore de s’être auto-convaincu de dévoiler ses intentions comme ça a un inconnu. Qui peut très bien appliquer son conseil comme il peut alerter le binôme de tout à l’heure.

Sans perdre plus de temps, il court rejoindre le terroriste qui monte la garde à l’entrée du pont. Prêt à tout donner dans son prochain jeu d’acteur pour appliquer la recette, prévu à la base pour ses deux collègues, sur lui.

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Message posté : Sam 5 Juin 2021 - 1:55 Message
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La technique de l'anguille, ou du crabe. A pas feutrés, silencieusement, glissant entre les gobelets au sol que tout le monde à balancé dès le premier coup de feu, dès le premier avertissement. A ce moment précis, sa vision ressemblait plutôt à un couloir en quatre tiers, comme au cinéma, avec les deux bandes sur les côtés lui bouchant la vue. Sa vision était basée sur la gamine qui pleurait, parce que ça lui faisait mal au cœur de la voir comme ça.

Drôle réalité, en y pensant.

Le même problème que dans les fêtes foraines ou les grands centre commerciaux. Suffit de lâcher deux secondes l'enfant de la vue, et c'était terminé. Un couloir, un peu trop de monde, et le gamin avait disparu. Encore que, dans les fêtes foraines et aux centres commerciaux, on pouvait négocier un micro pour appeler l'enfant à aller d'un point A à un point B. Là, pour le cas, déjà, le micro était pris par un terroriste. Et lui demander s'il voulait bien l'espace de quelques secondes lâcher l'antenne pour que la petite puisse retrouver sa maman, puis laisser Liam se terrer encore une fois sous sa table, c'était... M'ouais. C'était pas viable. Trop risqué. Pas forcément pour lui, mais surtout pour le petit bout qu'il tentait Ô combien de protéger.

Le problème de Liam, c'est qu'il adorait les enfants, mais il savait pas trop y faire avec. Il en avait pas, il en côtoyait que très peu, et il ne regardait aucun film de ce fait, les phrases bateaux, il les connaissait pas.

▬ Chht. On va la retrouver ! Chuchote t-il. Il en était pas sûr sûr à vrai dire, mais voulait se montrer rassurant. C'est qui ce Monsieur Pickles ? C'est ton chien ?

A moins que ça ne soit une peluche, va savoir. Dans tout les cas, Liam était là pour aider la petite fille à aller mieux. Il la prenait contre lui et lui câlinait le dos, utilisant un peu de son pouvoir d'atténuation de la douleur pour tenter de l'apaiser. Pas sûr que ça fonctionne mais il n'avait que ça, et sa profonde gentillesse à son égard.

▬ Fais moi confiance, tout va bien se passer. Je te le promets.

C'était quand même plus simple d'envoyer un alcoolique se faire tuer sur le champ-de-bataille. Par contre, maintenant, quoi faire ? Se faire passer pour un terroriste rejoignant la troupe ? Avec une fillette entre les bras ? C'était le meilleur moyen de se faire tuer. Mais ne pas le faire c'était peut être aussi le meilleur moyen de se faire tuer. Y'a une carte à jouer. Et faut la jouer. Deux types convergent dans sa position. C'est maintenant, ou c'est la mort assurée. Il compresse la petite contre lui pour éviter de se faire remarquer.

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Message posté : Sam 5 Juin 2021 - 10:44 Message
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Apparemment, Joe interrompt un petite réunion d'urgence. Tant pis, le principal, c'est que ces trois gars le laissent fouiner et investiguer un peu plus. Un méta-humain leur pose problème apparemment ? Il serait temps que la Légion intervienne, oui... À moins que des héros en herbe ne se révèle dans la foule. Joe a déjà vu un type s'envoler il y a quelques minutes, il est sûrement quelque part en train. d'aider celui-là. Toujours est-il que le détective va finalement se faire escorter jusqu'à la scène. C'est donc là que vont être regroupés les volontaires, les adhérents à ce beau discours terroriste, que beaucoup qualifieront sûrement de révolutionnaire. De leur côté, deux des terroristes partent en quête du méta-humain.

Mais c'est celui qui l'accompagne qui va finalement interpeller Joe. D'après ses dires, qu'il n'a pas de raison de mettre en doute, ce type n'est pas un des leurs, et avait un plan, que Miller a fait capoté. Dommage, en effet. Les autres ont aussi parlé d'une cache d'arme, chose fortement plus intéressante, qui permettrait au détective de se trouver moins dépourvu de moyen de pression ou simplement d'intervention. Bien sûr, ses chiens le suivent toujours tandis qu'il rejoint la scène, en silence. Son compagnon de route l'a déjà abandonné sans demande son reste ou même de réponse. Joe se retourne alors pour l'observer repartir vers le dernier garde qui bloque l'accès au pont. Mieux vaut espérer pour lui, et tout les autres innocents ici, que sa stratégie fonctionne.

Traversant la foule, le mutant parvient finalement devant la scène, levant les mains en signe de reddition une nouvelle fois, se postant juste devant la type qui semble être le chef, lui laissant sa hauteur, afin de ne pas trop le brusquer ou le froisser. Ses deux chiens restent cette fois-ci plus en retrait, mais pas trop loin non plus, toujours prêt à bondir ou prendre la fuite, au choix, selon les signes de leur maître.

" J'suis passé par le pont, on m'a dit qu'c'était ici qu'ça se passait pour prendre les armes ? Enfin, ils m'ont parlé d'une cache d'arme, quoi... Mais, euh... J'suis convaincu par tout c'que vous nous avez dit, pas d'problème là-dessus. Le monde pourri, qu'il faut tout reconstruire d'puis le début, c'est bon pour moi. Mais on doit faire quoi, nous les volontaires, comment on peut savoir que vous allez vraiment tenir cet engagement ? Les Héritiers de l'Ombre, ça sonne super bien, les gars, hein. Mais, on doit vous suivre aveuglément ou vous avez préparé des flyers ? "

Ce n'est qu'à ce moment-là que Joe aperçoit une rousse un peu plus loin, apparemment en pleine discussion elle aussi. Espérons que n'est pas à son tour de voir ses manigances être annihilées par un quidam.
 
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Message posté : Sam 5 Juin 2021 - 12:06 Message
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Abigaïl avait vainement pensé qu’elle était face à un humain lambda, que Tessa faisait partie de ceux qui possédaient un instinct de survie et qui ne cherchaient pas spécialement à se mettre en danger. Elle avait vraiment pensé qu’elle pourrait rester en sa compagnie sous la scène, murmurer de temps en temps pour faire passer le temps, éventuellement la rassurer. Peut-être aussi que veiller sur l’inconnue lui évitait de faire quelque chose de stupide, qui mettrait en danger son identité secrète. Après tout Noélie était dans le parc elle aussi, sans ses égides… Ah comme la nécromancienne espérait que seule la presqu’île était touchée.

« Je ne sais pas si c’est une bonne idée… » Lâcha tout simplement la blonde à Tessa qui s’en allait vers son destin.

La nécromancienne resta un instant en tailleur sous la scène, tendant l’oreille. Est-ce qu’elle allait entendre une détonation et Tessa se retrouverait-elle subitement privée de sa caboche ? Apparemment pas. Il semblerait que le terroriste, ou révolutionnaire, avait envie de parler. Ce qui ne surprenait pas vraiment Abigaïl. Elle avait rencontré beaucoup de gens avec des grandes idées sur la façon dont la société devait fonctionner. Oh, elle avait fait même partie de ces gens. Ils aimaient parler. Probablement pour se rassurer quant à ce qu’ils faisaient.

« Tous les mêmes. » Soupira-t-elle.

Elle commença à se diriger vers l’arrière de la scène. Si Tessa Carter voulait mettre sa vie en danger, c’était son droit. Abigaïl faisait exprès de brider ses pouvoirs pour ne pas trop en savoir sur les liens avec les morts des gens autour d’elle. Si l’heure de l’autre chanteuse était venue, ainsi soit-il… Elle ne pouvait pas sauver l’humanité de la Mort, n’en avait pas vraiment envie. Surtout quand l’humanité était assez stupide pour mener de telles attaques contre ses semblables.

Enfin, il allait lui falloir un plan. Tessa était sortie de sous la scène et n’importe quel idiot avec un peu de jugeotte pourrait se demander s’il n’y avait pas d’autres personnes dessous. Sa cachette était grillée et elle tenait toujours à son enveloppe charnelle. Le mieux était d’essayer de quitter les lieux et laisser les vivants régler leurs problèmes. Si elle se faisait discrète peut-être qu’elle pourrait nager jusqu’à l’autre rive, ou même voler un peu, discrètement… Plus facile à dire qu’à faire. La nécromancienne était aux aguets, l’oreille tendue, elle guettait le moindre bruit qui pourrait lui indiquer que quelqu’un avait été posté derrière la scène.

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◊ Nitro Immunité
◊ Nitro Réflexes
◊ Désarmement Express
◊ Bang Sonique
◊ Nitro Régen
◊ Nitro Résonance
◊ Nitro Clones
◊ Nitro Brouillage d'Identité
◊ Nitro Lecture
◊ Nitro Bullet Time
◊ Nitro Eperon

Equipments :
◊ Costume renforcé
◊ Miniaturisation
◊ Lance Flamme
◊ Résistance au feu
◊ F.P.S. (GPS à fréquence vibratoire)
◊ Masque de Raven
◊ Crochet électronique
◊ Implant sous cutanée (protec lecture mentale)
Identité :  

Tessa Carter
Agent de SHADOW

Personnage
Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Rang10

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
ϟ Arrivée à Star City : 10/05/2020
ϟ Nombre de Messages : 778
ϟ Nombre de Messages RP : 406
ϟ Célébrité : Emma Stone
ϟ Crédits : Arslan, merci ! <3
ϟ Doublons : Livia César
ϟ Âge du Personnage : 29 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Assistante politique du conseiller municipal Todd MacFarlane - Relation Publique
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.
ϟ Pouvoirs : Maîtrises :
◊ Corps à corps
◊ Maîtrise des Armes de Poings
◊ Nitro Baratineuse
◊ Mécanique Voitures
Pouvoirs :
◊ Nitro Speed
◊ Nitro Ascension
◊ Nitro Hors Bord
◊ Nitro Stamina
◊ Super Résistance
◊ Usine à Gaz
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ϟ Liens Rapides :
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Enquête n°11 - Ombre et Lumière [Ile Robinson] - Page 2 Rang10

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ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 29/09/1987
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ϟ Signes particuliers : Elle mesure 1m68 pour 55kgs, cheveux roux, tirant sur le auburn, quant à ses yeux, ils sont vert-gris.
ϟ Pouvoirs : Maîtrises :
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Très franchement, elle ne savait pas si c'était une bonne idée non plus. Mais voilà, elle s'était lancée bille en tête, et elle était maintenant devant la scène, plantée là à alpaguer un type équipé de pied en cape pour faire la guerre, accompagné d'un larbin dans son dos. Et grosso modo, elle lui disait que son idée, ben c'était de la merde. Inconsciente ou courageuse, le jury se décidait encore. Quoiqu'il en soit, ces hommes étaient dans une démarche de recrutement puisqu'ils ne lui tirèrent pas dessus. Même s'ils avaient sorti les muscles pour frapper un grand coup, ils restaient doués de paroles. Un bon point pour elle.

L'idée était simple pour Tessa : faire en sorte qu'ils fassent ce qu'ils ont à faire tout en donnant l'air de ne pas avoir envie qu'ils fassent ce qu'ils avaient à faire. Si elle voulait commencer correctement en politique, elle ne pouvait pas faire autrement que de commencer à se faire connaître et à prendre position. N'importe qui de censé s'offusquerait - et c'était peu dire - de ce massacre. Elle la première. Si elle comprenait la méthode employée, elle n'était pas du tout à l'aise avec ce genre de procédé.

Maintenant, si ce commando mourrait ce soir, elle s'en fichait. L'important restait le message et le coup d'éclat.

Et en le questionnant, elle l'obligeait à développer son message, ce qui n'était pas trop mal. Et force était de constater que certains adhéraient déjà. Etait-ce de la peur ? Ou une réelle motivation ? Ou bien voulaient-ils sauver leur vie ? C'est là qu'un type déboula avec des questions plein la gueule. Enfin un qui ne suivait pas comme un mouton. En tout cas, elle ne savait absolument pas quelle conduite elle devait tenir. Enfiler son costume et aider ces mecs ? Les combattre ? Patienter et observer ? Elle continua sur sa lancée, embrayant sur les propos du type, même si elle prenait un peu son contrepied parce que lui, il semblait partant sur le fond :

« Et donc quoi ? Vous nous filez une arme et on tire sur les gens ? C'est ça le message ? En quoi est-ce que ça va faire bouger les choses de tirer sur des gens désarmés ? Les gens corrompus, ils vont s'en laver les mains et ils ne sont pas ici. Tandis que ceux qui essaient de faire bouger les choses, eux, ils se font massacrer par vos méthodes ! »

Bon dans l'optique de tout raser, c'était par là qu'il fallait commencer. Par les moutons. Mais Tessa ne pouvait pas le crier publiquement. En tant qu'agent, elle ne devait pas se compromettre ou compromettre les projets de SHADOW. De toute façon, elle ne comptait pas s'éterniser dans un dialogue de sourd.

Ptain je pédale, je pédale, je ferai mieux de me tirer, songea-t-elle par devers elle.
 
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Message posté : Lun 7 Juin 2021 - 11:33 Message
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La décision de Tessa avait obligé Abigaïl à prendre elle-aussi une décision. Si elle restait cachée là, elle risquait en effet d'être découverte, ce qui pouvait mal finir. Encore que... Qu'est-ce qui le prouvait, après tout ? Il y avait eu des coups de feu, en effet, mais pour l'heure, du côté de la scène, il n'y avait eu qu'un seul mort, le type qui avait tenté de prendre le contrôle de la situation via le micro. Autrement dit, la seule victime à dénombrer, c'était celui qui s'était érigé en meneur, celui qui avait tenté de se dresser, involontairement, face au plan des terroristes. Peut-être qu'en évitant d'agir de la même manière, on ne risquait rien ? Quoi qu'il en soit, Abigaïl avait maintenant une occasion de s'enfuir. L'arrière de la scène n'était pas surveillé et en réalité, il n'y avait que le second homme sur scène qui risquait de l'entendre, si elle faisait trop de bruit. Il ne lui restait donc plus qu'à décider quoi faire. Aller sur la gauche en direction de la plage d'où étaient partis les coups de feu ? Foncer tout droit en direction du lac ? Partir sur la droite et le village des stands ?

Du côté du village des stands, justement, Liam s'appliquait à rassurer la petite fille et il fallait avouer que cela fonctionnait. Même s'il était un inconnu, il n'en restait pas moins un adulte rassurant et dans cette situation, c'était tout ce que l'enfant demandait. Enfin, sans compter sa maman et Monsieur Pickles, bien entendu. Inspirant une nouvelle fois bruyamment, la petite fille posa son regard humide sur Liam.

« Ben non, c'est mon nounours. » Elle avait dit cela comme si c'était une évidence. « Il m'a lâché la main près du gros bonhomme rouge avec un chapeau bleu. »

De qui s'agissait-il ? Évoquait-elle un homme qu'elle avait croisé ou parlait-elle d'autre chose ? Difficile à dire mais cela allait obliger Liam à réfléchir, s'il voulait tenter le coup. Il lui fallait comprendre. Sauf que l'un des hommes envoyés dans le coin par le mensonge de Cain finit par le remarquer, caché sous la table.

« Eh, toi, sous la table ! Sors de là et ne fais pas de gestes brusques... » Le terroriste pointa son arme, un simple pistolet, en direction de Liam, tandis que le second homme remontait doucement dans son dos. « On nous a signalé du grabuge par ici et t'as l'air seul... T'aurais rien vu, par hasard ? » Le ton semblait toutefois méfiant et suspicieux. Après tout, on leur avait parlé d'un type rapide qui traînait près des stands, pourquoi ça ne serait pas lui ?

De l'autre côté de l'île, sur la plage, Rafael prit une décision radicale. En effet, alors qu'il avait la possibilité de soigner l'homme grièvement blessé qu'il tenait dans ses bras, ce qui aurait permis de l'arrêter et de l'interroger, il préféra l'abandonner à une mort certaine pour poursuivre et traquer l'individu responsable de cette situation. Un individu qu'il jugeait responsable de dizaines de blessés et de morts, ce qui était à priori vrai. N'est-ce pas ? Enfin... A bien y regarder, il n'y avait aucun mort sur cette plage et Rafael n'avait toujours vu que les deux terroristes, tirant sur lui. Dans les faits, les seuls blessés et morts éventuels étaient des dommages collatéraux liés à ses propres actions. Si Lux n'était pas intervenu, auraient-ils péri ? Difficile à dire. S'il avait vu les choses sous cet angle, peut-être que le héros aurait pris une autre décision mais dans le feu de l'action, il décida de poursuivre le criminel. Malheureusement, ce dernier n'avait rien de particulier le rendant repérable, en dehors de son équipement partagé par les autres terroristes et autant dire que s'il s'était mêlé à la foule, ça revenait à jouer à « Où est Charlie ? ». Rafael devait se rendre à l'évidence, il avait perdu sa cible de vue... Il put néanmoins constater la présence de deux terroristes armés sur la scène, aux côtés d'un cadavre, mais devait-il prendre le risque de s'y poser pour intervenir ? C'était à lui de décider...

Au niveau du point d'accès, Cain était conscient de la chance qu'il avait eue, ce qui rendait d'autant plus frustrante l'intervention de Joseph. Sans lui, il aurait pu se débarrasser de deux des terroristes ! Pire encore, mais ça, ils l'ignoraient, l'intervention du détective avait plongé Liam dans des problèmes bien plus importants que ceux qu'il avait jusque là. Tout n'allait qu'en empirant... Cela n'empêcha cependant pas le lieutenant de reprendre les choses en main. Abandonnant Joseph après lui avoir révélé la vérité, Cain traversa le point d'accès en direction du dernier terroriste bloquant le passage, espérant retenter le même coup. Malheureusement, sa chance avait sérieusement tournée...

« Putain, mec, t'es con ou quoi ? Si l'type se pointe, on l'fait sauter, comme c'est prévu dans l'plan. Va plutôt t'chercher une arme et évite de t'la faire voler, cette fois... Loser. »

L'homme semblait beaucoup moins compréhensif et crédule que ses collègues. Il ne serait pas simple de le convaincre et surtout, poursuivre dans cette direction risquait d'éveiller ses soupçons. Après tout, Cain devait aller chercher une arme avant de poursuivre le rôle qui lui avait été attribué dans cette opération. S'il restait trop longtemps à discuter au niveau du point d'accès, nul doute que ça deviendrait dangereux pour lui. Que devait-il faire ?

Près de la scène, plusieurs hommes et femmes s'étaient déjà avancés, qu'ils fassent ce choix en espérant sauver leurs vies ou qu'ils soient convaincus par les propos du terroristes. Parmi ces gens, Joseph et ses deux chiens, le détective faisant preuve d'un certain scepticisme. Le terroriste le toisa avant de s'adresser plus directement à lui.

« Voilà précisément ce que je cherche à vous démontrer. Pourquoi envisager les choses sous cet angle ? Pourquoi vous et nous ? C'est le monde actuel qui nous a tous séparés. D'un côté, les élites dirigeantes qui ne font qu'amasser toujours plus et de l'autre, nous, pauvres citoyens obligés de subir, encore et toujours. Combien de dirigeants ont tout perdu durant l'invasion Terminus ? Combien attendent encore d'avoir droit à un toit sur leur tête? Si vous en avez assez de subir le mépris des dirigeants et des corrompus alors vous êtes déjà l'un des nôtres. Il n'y a pas de vous et de nous. Il n'y a que Nous. Vous êtes aussi des Héritiers de l'Ombre ! »

Son visage masqué se tourna alors vers Tessa qui poursuivait elle-aussi son interrogatoire. L'homme n'était pas venu ici pour provoquer un massacre, cela ne servirait en aucun cas sa cause. Bien au contraire. Il était dès lors conscient qu'il devait répondre pour dissiper ces doutes et pousser de plus en plus de gens à adhérer à leur cause.

« Qui a parlé de tirer sur des gens désarmés ? Pensez-vous réellement que l'on est venu ici pour faire un massacre ? Il y a eu des morts, inévitables. Les agents de sécurité faisaient partie du problème, même s'ils l'ignoraient sans doute. Nous n'avions malheureusement pas d'autre solution. Ce pauvre homme, aussi, aurait mieux fait de rester dans l'ombre. » Il marqua un moment de silence. « Notre but est de passer un message. De vous montrer qu'il existe une alternative. Les politiciens sont corrompus. La police est corrompue. Même les super-héros censés nous sauver sont corrompus. Ils font tous le jeu d'une Justice érigée par les puissants qui broie les plus pauvres. Allez vous promener à Lincoln et vous verrez. Nous allons certainement périr, aujourd'hui, parce qu'ils ne nous laisseront jamais continuer à vivre après cela mais le message sera passé. D'autres Héritiers prendront la relève et continueront le combat afin d'abattre nos ennemis, les uns après les autres. Ensuite seulement, le monde pourra être rebâti. Rejoignez-nous ! Ensemble, formons une armée et révolutionnons le monde ! » L'homme laissa ses propos faire mouche avant de s'adresser plus directement à Joseph et Tessa. « Êtes-vous avec nous ou contre nous ? »


Informations

- Plan du Star Park & carte de l'île. Vous avez été positionnés sur la carte, n'hésitez pas à faire un F5 sur l'image pour actualiser !

- Abigaïl, tu décides donc de partir. Trois directions s'offrent à toi, je te laisse décider celle que tu prends, à moins que tu ais une autre idée, auquel cas, n'hésite surtout pas à improviser. Dans tous les cas, je vais te demander de lancer un D100 pour savoir si le second homme sur scène t'entend ou non. Surprise, surprise... Ne tiens pas compte du résultat pour ta relance, il ne servira que dans ma propre réponse.

- Liam, tu as une indication sur l'objet de ta quête mais tu as aussi été repéré. En raison du mensonge de Cain, les terroristes te soupçonnent d'être le super-bolide et se montrent donc très méfiants à ton égard. A toi d'essayer de les convaincre si tu veux avoir une chance. Pour le coup, ça ne se jouera pas aux dés mais uniquement sur tes talents d'orateur !

- Rafael, tu as pris une décision mais pas de chance pour toi, elle n'est pas payante. Ton double échec aux dés fait que tu perds de vue l'homme que tu poursuivais... Je te laisse donc voir si tu tentes de partir à sa recherche, si tu décides d'explorer une autre zone de l'île ou si tu interviens sur scène. Si son aura est particulière, tu peux néanmoins rejoindre Aleksia. Cette dernière se trouve près de la scène, à l'extérieur de la foule, mais elle n'a rien tenté parce que c'est trop risqué, sans compter qu'une personne tente déjà de parlementer.

- Cain, ton double échec aux dés fait que tu ne parviens pas à convaincre le terroriste. Tu peux toujours retenter ta chance mais sache que tu prendras un malus rendant la tâche beaucoup plus ardue. Si tu décides de tenter une autre action, je te laisse voir ce que tu choisis de faire !

- Joseph et Tessa, tout se passe en discussion, je vous laisse donc réagir à ce qui est dit sachant que vous pouvez aussi décider d'agir, si vous avez une idée et que le cœur vous en dit !


Modalités de l'enquête

- Date de l'événement : lundi 21 juin 2021.

- Chacun de vos posts devra faire 450 mots en moyenne. Ce seuil est là pour faciliter la lecture de tous et privilégier une meilleure réactivité lors de l'enquête.

- Lors des scènes d'action, il vous sera demandé de fragmenter vos actions ! N'oubliez pas non plus que si vous pouvez faire ce que vous voulez, c'est au MdJ de décider de l'issue de vos choix. Ne partez donc pas du principe que votre coup de poing atteindra forcément sa cible ou que vous pourrez traverser un obstacle sans difficulté. N'hésitez pas à y aller progressivement.

- Vous ne pouvez jouer que vos personnages et vos PNJ. Il va sans dire que vous ne pouvez pas jouer pour les autres joueurs, pour leurs PNJ ou pour les personnages du MdJ.

- Soyez inventifs et dans les limites imposées par l'enquête et les règles du jeu, faites-vous plaisir ! La situation tentera de vous forcer à faire appel à votre inventivité et à votre imagination. Après tout, il y a plus d'une façon de résoudre un conflit ou de trouver une solution à un problème alors n'hésitez pas.

- Prochaine relance : jeudi 10 juin.


Informations complémentaires

- Les jets de dés sont interdits. Le MdJ se chargera de vous proposer des jets de dé dans le sujet de discussion correspondant s'il y en a besoin.

- Dans le cadre des récompenses au RP – 6h, 12h, 24h et 48h - vous pouvez réclamer des points d'évolution pour les réponses faites dans l'enquête si le post précédent du MdJ vous le permet. De la même manière, si votre personnage est directement impliqué dans une action avec un autre PJ, vous pouvez vous baser sur les réponses de votre partenaire. Dans ce cas, lorsque vous demandez vos récompenses, merci de bien signaler de quel partenaire il s'agit !

- Un sujet de discussion est ouvert ici. Il servira pour les éventuels jets de dé ou pour vos questions.

- Pour toute question, n'hésitez pas à contacter Ezekiel Nakamura. Privilégiez quand même le sujet de discussion puisque votre question peut aussi intéresser les autres participants !


 
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Message posté : Lun 7 Juin 2021 - 20:50 Message
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Rafa ne passait pas la meilleure des journées. La douleur dans son épaule ne semblait pas décider à se calmer, sa blessure pulsait jusqu’à son crâne, se répercutait dans tout son corps.

La douleur physique n’était pas agréable, mais s’y ajoutait autre chose. Un noeud dans le ventre, une angoisse. Il avait laissé quelqu’un mourir sur le sable de cette plage. Qu’il ait été un terroriste qui avait essayé de le tuer n’était que secondaire, dans l’histoire. Ca restait quelqu’un.

Sur le moment, ça semblait une bonne idée. Courir après son complice - enfin voler - paraissait beaucoup plus urgent. Peut-être que s’il avait retrouvé l’homme tout de suite, rafa aurait un peu moins culpabilisé. Juste un peu moins.

Lui qui avait toujours préféré voir les auras regrettait amèrement cette particularité à l’instant présent. Toutes les auras se ressemblaient, et même le port de ses lunettes ne l’aidait pas spécialement. C’était comme ces livres où il fallait trouver un gars avec des lunettes et un pull à rayures blanches et rouges. Parfois, il voyait un gars un peu baraqué et habillé en noir, mais c’était juste un type lambda qui n’avait absolument rien demandé.

Finalement, il se posa. A rester dans le ciel, il restait une cible facile, et c’était comme ça qu’il s’était fait tiré dessus. Il résorba aussi son armure pour l’instant. Elle le rendait un peu trop repérable, à briller au sol. En revanche, il garda ses lunettes, quoiqu’il transforma le masque d’aviateur en lunettes de vue.

Le légionnaire était revenu à proximité de la scène. De là où il était, il apercevait les deux hommes armés sur scène, le cadavre aussi. Il se demanda brièvement si l’un des deux hommes était celui qui lui avait échappé sur la plage. Et combien ils étaient en tout.

Il avait loupé le début du message quand il était sur la plage, mais la fin était assez parlante. Est-ce que ces gens avaient le droit de trouver le monde et les gens corrompus? Ah oui, tout à fait. Rafa leur reprochait seulement les tirs, les blessés et les morts.

Au moment des premiers tirs, Aleksia se trouvait près de la scène, profitant des battles organisées-là. La Légionnaire n’avait encore rien tenté, principalement parce qu’elle était entourée de civils. Tous ses plans lui semblaient beaucoup trop risqués si elle était seule. Elle aurait aimé qu’un collègue soit là, et ne réalisa pas tout de suite que son vœu avait été exaucé. Quand elle remarqua Rafa, elle ne perdit pas un instant pour le rejoindre.

Rafa?
-Il y a un gars armé dans la foule”.

Un bonjour aurait été pas mal, mais Rafa avait momentanément oublié qu’il n’avait pas vu sa collègue pour l’instant. Il était tellement habitué à travailler avec elle que ça semblait logique qu’elle soit là.

Citation :
Aleksia et Rafa arrivent-ils à repérer le terroriste qui s’est enfui de la plage?
Si oui, ont-ils la possibilité de le neutraliser sans danger?
 
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Message posté : Lun 7 Juin 2021 - 22:02 Message
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Lieutenant de l'UNISON
Réputation Civile :  Agent StrikerRéputation Civile :  30Réputation Civile :  MasculinRéputation Civile :  20/12/1990Réputation Civile :  11/04/2021Réputation Civile :  390Réputation Civile :  120Réputation Civile :  Silverster StalloneRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  AucunRéputation Civile :  210 ansRéputation Civile :  MariéRéputation Civile :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONRéputation Civile :  Niveau 1Réputation Civile :  Niveau 3Réputation Civile :  RévéléeRéputation Civile :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Civile :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Civile :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Les relations
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Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Réputation Héroïque :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Réputation Héroïque :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport
Identité :  Agent StrikerIdentité :  30Identité :  MasculinIdentité :  20/12/1990Identité :  11/04/2021Identité :  390Identité :  120Identité :  Silverster StalloneIdentité :  AucunIdentité :  AucunIdentité :  210 ansIdentité :  MariéIdentité :  Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISONIdentité :  Niveau 1Identité :  Niveau 3Identité :  RévéléeIdentité :  Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
Identité :  - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
Identité :  RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
Classeur de collection
Les relations
Adresses
Exploits
Passeport

Cain Striker
Lieutenant de l'UNISON

Personnage
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 120
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
- Résistance Kyranienne aux acides
- Résistance Kyranienne aux radiations
- Résistance Kyranienne au vide spatial
- Ignifugie Kyranienne (Résistance au feu)
- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

Fiche
Ruche souterraine
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Les relations
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Exploits
Passeport
Joueur
Agent Striker
ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 11/04/2021
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 120
ϟ Célébrité : Silverster Stallone
ϟ Crédits : Aucun
ϟ Doublons : Aucun
ϟ Âge du Personnage : 210 ans
ϟ Statut : Marié
ϟ Métier : Lieutenant dirigeant de l'escouade GOLD de l'UNISON
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 3 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : Forme humaine :

Trés grand (1m90)
Carrure imposante et musculeuse.
Forte odeur de cigare sur lui.
ϟ Pouvoirs : - Maitrise martial : le Katar'ga II

- Maitrise des armes : sulfateuse

- Méthodes d'interrogatoire II (détection du mensonge)

- Espérance de vie Kyranienne (700 ans)
- Force Kyranienne IV (80 tonnes)
- Résistance Kyranienne IV (80 tonnes)
- Peau antipénétrante
- Peau antidéflagrante (résistance aux explosions)
- Endurance Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Agilité Kyranienne IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Reflexes Kyraniens IV (16 fois supérieur à un humain normal)
- Vitesse Kyranienne IV (1600 km/h)
- Attaques rapides
- Bonds kyraniens III (80 mètres)
- Nage kyranienne IV (1600 km/h)
- Plannage kyranien
- Adhérence aux parois
- Régénération Kyranienne IX (mineure, moyenne, grave, létale, organes)
- Survivalité Kyranienne III (trompe-la-mort)
- Sommeil kyranien X (15 secondes de sommeil requis)
- Odorat kyranien XII (16x, cadaverine, explosifs, poisons, drogue, maladie)
- Ouïe kyranienne V (16x, infrasons, ultrasons)
- Vue kyranienne VI (16x, nyctalope, vision thermique, rayon X, ultraviolet)
- Poumons kyranien X (512 heures sans oxygène)
- Sixième sens kyranien VI (24 mètres, 2 dangers)
- Graisses kyraniennes X (1024x)
- Biomécanisme antidouleur (insensibilité à la douleur physique)
- Résistance Kyranienne aux poisons
- Résistance Kyranienne aux drogues
- Résistance Kyranienne aux maladies
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- Résistance Kyranienne aux radiations
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- Résistance Kyranienne à la chaleur
- Résistance Kyranienne au froid
- Volonté de l'Essaim
- Autosuffisance Kyranienne III (oxygène, nourritures, eau)
- Télépathie Kyranienne X (2,5 km)
- Emprise Kyranienne (contrôle mental)
- Bouclier psychique
- Décharge psychique (attaque mentale)
- Mémoire génétique kyranienne
- Métamorphie Kyranienne IV (forme humaine, vêtements, altération de l'âge corporel, modulation vocale)
- Hermaphrodisme Kyranien (changement de sexe)
- Invisibilité kyranienne IV (thermique, sonore, olfactif)

- Gun du Sergent Mike (canon rotatif, bracelet de fixation)
ϟ Liens Rapides : RP : 2/4 ouvert

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Bon…. Malgré toutes les ressources employées pour jouer la comédie, le terroriste devant lui se montre plus réticent à avaler sa couleuvre. Il a surtout l’air d’avoir un collègue un peu trop mou du cerveau pour avoir oublié un plan censé connaître par cœur. Raison pour laquelle il lui récapitule vite fait ce que l’autre terroriste lui avait déjà dit. Avant de l’envoyer balader ailleurs par une pique acerbe qui laisse Cain de marbre. En temps normal il n’aurait pas laissé couler ce manque de respect. Mais dans une situation comme la sienne, en dehors de son service actif et avec des vies en jeu, il ne peut se permettre ce genre de faute. Il s’estime même heureux qu’il ne se soit pas déjà mis à soupçonner Cain d’être un infiltré en pointant son arme sur lui. Mais puisqu’il est vu comme un abrutit par l’assaillant en face, autant jouer le jeu ! Cain soupire.

- C’est bon, c’est bon ! J’vais la chercher.

Sauf que non. Il ne va pas aller récupérer son arme à feu dans la cache. Mais bien sûr le terroriste qui se dresse devant lui. Le rempart de chair et de sang bloquant l’unique moyen salvateur aux civils de quitter l’île. Comment va-t-il si prendre ? En l’assommant devant lui, par surprise. Jouer la carte de la surprise avant qu’il n’ait le temps de réagir. C’est d’ailleurs ce qu’il avait l’intention de faire depuis le début de son opération. Même si tout ne s’est pas déroulé comme il l’aurait voulu, au final il est parvenu à arriver jusqu’ici sans avoir grillé sa couverture. Oui c’est assez risqué. Surtout après que son jeu d’acteur a foiré. Mais pas plus risqué que de lui demander l’emplacement de la cache d’armes. Cache que les tous les terroristes sont censés connaître.

Ce qu’il s’apprête à faire va donc être du quitte ou double. Si ça fonctionne, non seulement il aura une arme comme on le lui a demandé, mais en plus il libéra la sortie de l’île. Soit une pierre deux coups. Du moins en théorie. Mais si cela échoue… il est clair que l’affrontement sera inévitable et qu’il risquera surtout de se faire blesser par l’arme de poing. Avec peut-être un risque supplémentaire de rameuter le binôme rencontré plus tôt. Quoi qu'il en soit, tout son plan va se jouer en cet instant décisif. Malgré tout le poids des conséquences sur ses épaules, Cain reste serein. Pas de tremblements, ni une goutte de sueur perlés.

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Message posté : Mar 8 Juin 2021 - 1:14 Message
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Immunité aux maladies
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Munition spécifiques
→ Paralysant musculaire
→ Somnifère
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Le gros bonhomme au chapeau bleu. La peluche. Monsieur Pickles. La gamine qui pleure. Des terroristes. Tout va bien dans le meilleur des mondes.

Liam était inquiet, soucieux. Autant pour sa vie que pour les capacités à cette petite fille à pouvoir échapper à une mort certaine. Pas sûr que ses petits yeux qui brillent et sa petite tête blonde mignonette donnent la même petite moue agréable que possède Liam aux autres hommes de mains armés. Et putain.

C'était pas un, ni deux, mais bien quatre pieds qui avançaient vers sa direction. Donc deux hommes, logiquement. Déjà qu'un seul c'était presque insurmontable pour Liam, là ça sentait véritablement mauvais. Et pourquoi le beau blond n'avait jamais insisté assez pour avoir une arme, et apprendre à tirer, ou à se battre ? Pourquoi ? Peut être tout bonnement parce qu'il aimait pas ça. En plus, recroquevillé par terre comme un chien, il avait les narines proche de ses pieds, et donc proche de son pantalon qui puait la bière que l'autre alcoolique de merde lui avait renversé dessus. Et putain pourquoi cette putain de soirée était si catastrophique que ça ? La prochaine fois, s'il y en a une, et qu'on lui propose de sortir, il répondra à l'autre personne d'aller se faire foutre.

Sauf si c'est une jolie brune.

Le crabe fit deux pas en avant, les mains bien écartées et bien en l'air. Il passait la tête à travers la nappe - moche et certainement en plastique - et se rendait compte que les deux mecs avaient grillés qu'il était planqué là. Fait chier. Fallait protéger la petiote coûte que coûte. Ne pas jouer aux cons, ce qui de toute façon était pas dans les cordes du Docteur. Comment désarmer un type quand on en possède pas les compétences ? Fallait l'appâter avec autre chose. Montrer la gamine et jouer sur une corde sensible ? Il y a le risque qu'elle prenne un pruneau. Mais s'ils sont du genre à foutre un pruneau à la gamine, ils seront du genre à lui foutre un pruneau également.

▬ Ok ok je sors !

Il se mettait debout, devant la table. Il essayait de rester naturel, le plus possible. Mais sur sa gueule on pouvait aisément lire qu'il avait la trouille. Pourtant, il en perdait pas ses mots pour autant, pas trop du genre à bégayer.

▬ Je me suis planqué sous la table avec la petite dès que j'ai entendu les coups de feu, et on a rien vu à travers la nappe. A part vous.

Habile. Au moins, il mentait pas en affirmant qu'il n'était pas seul, et passait pour un petit père de famille bien rangé qui à la frousse.

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Message posté : Mar 8 Juin 2021 - 9:19 Message
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Apparemment, le grand manitou tient à calmer le jeu, songe alors Joe, tandis que le type le jauge du regard un instant pour finalement apporter une réponse. Derrière le détective, ses chiens semblent aux aguets. Sadie est assise, mais son regard n'a de cesse de balayer la zone. Quant à Lou, il observe tour à tour son maître puis son interlocuteur, presque comme le ferait quelqu'un tentant de suivre la conversation. Mais ce que va dire l'inconnu n'est pas si éloigné de l'état d'esprit de l'ancien sergent de la SCPD. Un discours pessimiste, révolutionnaire, mettant les pauvres, les laissés pour compte face aux riches, aux élites. Voilà bien quelque chose que tout un chacun peut constater. De là à mettre en oeuvre un tel évènement, il y a un gouffre cependant. Le speech est en tout cas bien rôdé, cet homme sait comment faire converger l'avis des masses. Il détourne ensuite son attention afin de se focaliser sur son autre interlocutrice.

De son côté, Miller attrape sa flasque et avale goulument une généreuse gorgée avant de bruyamment se racler la gorge, à l'écoute de la discussion juste à côté. Il note le jeu de mot sur l'ombre. Décidément, avoir choisi un tel nom de groupe va leur permettre de sortir quelques belles phrases d'accroche comme celle-là. Cette fois-ci, les propos du grand manitou touchent Joe en plein coeur, alors qu'il fait écho à la situation à Lincoln. Combien d'années Joe a passé a lutter contre la corruption, qui dégoulinait de chaque institution du quartier ? Pendant combien d'année a-t-il lutté corps et âme pour la repousser un peu plus à chaque fois, au point de s'oublier ? Sur tout ça, il ne peut donc qu'approuver les paroles de ce type. Mais le détective ne perd pas le nord pour autant. Surtout lorsqu'on lui repose la question plus clairement : de quel côté est-il ?

Pour montrer son approbation, Joe secoue un doigt en direction de son interlocuteur plus haut, en hochant la tête :

" P'tain, faut l'faire pour me convaincre de quoi qu'ce soit. Z'êtes un bon. Mais j'dois dire que je reste encore réticent. J'attends quelque chose comme ça depuis perpète, mais j'aime pas me lancer là-dedans sans garantie que je vais vraiment servir à quelque chose. Vous nous dites que c'est à nous d'continuer le combat. Mais vers qui on se tourne si vous autres vous clamsez aujourd'hui ? Ou si vous disparaissez dans la nature ? "

Le détective croise alors les bras, comme s'il discutait à la terrasse d'un café en coup de vent avec une vieille connaissance. Il avise alors Tessa d'un regard.

" J'sais pas pour elle, mais j'peux vous suivre moi, faut juste clarifier mon rôle. Si vous voulez juste que j'aille reproduire le même genre de trucs qu'aujourd'hui, j'suis pas convaincu. J'veux dire... Pour recruter, c'est vraiment pas mal. Mais sur la durée, ça risque de nous desservir, non ? "

Les propos du détective sont mesurées, il pèse chacun de ses mots, cherche à récolter toujours plus d'informations, au compte-goutte s'il faut.
 
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