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Les cabrioles de la Sylphide

 
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Mer 19 Mai 2021 - 13:51 Message

Veilleurs
Veilleurs
Réputation Civile
★ La Sylphide / STELLA
26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue

Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH
Réputation Héroïque
★ La Sylphide / STELLA
26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
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Identité
★ La Sylphide / STELLA
26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
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Elena Clarke
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Personnage
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
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ϟ Liens Rapides : Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH
Joueur
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
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Utilitaire téléportation
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ϟ Liens Rapides : Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH




Journal

de

la Sylphide










La danse c’est pour moi la joie de l’envol, la joie de l’entrechat, la joie des tours et des pirouettes, celle d’avoir maîtrisé ce langage de la danse et de devenir ailée, atteindre à ce monde mystérieux d’où il est exaltant, par le mouvement, cette parole, ce langage, de communiquer avec le spectateur, pour lui conter l’ineffable et la beauté, et de rester soi-même, fidèle à la beauté.



★ SOMMAIRE ★







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La danse est une narration pour conter l'ineffable et la beauté. Le corps est la plume qui la raconte.
Chrono - Capacités - Pouvoirs
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Dim 23 Mai 2021 - 9:52 Message

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♦ Visage anguleux de canaille
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♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
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♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
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Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
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♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
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♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
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Combat de téléportation
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ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
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20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
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Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
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Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
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Année 2000


Petite enfance

Anastasia Petrov et Kevin Clarke m'ont vu naître le 30 juin à Saint-Pétesbourg, à l'aube d'un ciel radieux. Mes parents doivent faire un choix délicat à cause de leur métier. Kevin, pilote de chasse, est lieutenant à la base navale du Cap Solitaire tandis qu'Anastasia est une scientifique à l'Unison dont les principaux travaux liés à la téléportation se déroulent à Saint-Pétersbourg. Ils décident que je resterai avec ma mère en Russie.






Années 2010 à 2017


L’Académie de ballet Vaganova

Après une sélection exceptionnelle, j'accomplis l'exploit d'intégrer à l'âge de 10 ans la plus grande école de danse de Saint-Pétersbourg : L’Académie de ballet Vaganova. Même pas encore âgée de 18 ans, je suis la plus jeune promue première danseuse de son école au gala du théâtre Mariinsky là où les meilleurs des danseurs se voient proposer un contrat dans le corps de ballet du Mariinsky.





Année 2018


Invasion Terminus

Mes deux parents décèdent en héro en combattant l'invasion Terminus. Ma mère, scientifique de l'Unison, a participé à la mise en route de Portal tandis que mon père, officier américain et pilote, combattait dans les airs.






Année 2019


Combat tragique de sorcières à Moscou

Moscou connait un tragique affrontement entre sorcières. Un démon invoqué fait de nombreuses victimes dont l'une est un ami, danseur que j'ai connu à l'académie.





Année 2021

La Sylphide

Depuis quelque mois, je suis présente à Star City dans le cadre d'un grand rôle de danse, celui de la Sylphide, que je joue à l'opéra Beaudrie. C'est aussi pour moi l'opportunité d'honorer la mémoire de mes parents qui avaient un attachement particulier avec cette ville. J' apprends aussi à l'aimer.



Rencontre avec l'Archimage

Un homme dans une armure de combat a débarqué dans le quartier du Parc avec l'intention de commettre un massacre mais c'était sans compter mon intervention héroïque qui par mon pouvoir de téléportation a évité de nombreuses victimes. Le criminel a pu être arrêté par une unité d'intervention de l'UNISON. Ce combat, je l'ai mené aux côté d'un magicien, ignorant qu'il s'agit de l'Archimage en personne. Lors d'une nouvelle rencontre, Adrian découvre que je fais l'objet d'un mystérieux harcèlement qu'il juge assez dangereux pour me proposer de vivre chez lui, ce que j'accepte.



Victime des héritiers des ombres

Lors de la fête de la musique, je me promenais sous la serre du jardin botanique lorsqu'une explosion terroriste (Les Héritiers des Ombres) provoqua un immense incendie. Courageuse, je me mobilisai pour sauver le maximum de personnes.



The Red Rose Killer

Dans la nuit estivale, deux fourgons de la STAR Squad ont été aperçus devant le Musée des Arts de Kirby. Les équipes d'interventions ont arrêté un tueur en série d'origine franco-américaine, surnommé The Red Rose Killer, ayant pour cible moi. Depuis quelques mois, il me harcelait. Cette arrestation n'aurait pas été possible sans l'intervention et le plan audacieux mise en place par l'officier Andrew Bishop. Ce plan consistait à se faire passer pour un photographe d'art, petit ami de la danseuse et ainsi provoquer le harceleur. Mais qui allait penser que ce jeu de rôle allait se confondre avec la réalité en déclenchant un vrai coup de foudre entre nous ?



In love

Le ballet de la Sylphide prend fin et marque le début d'une vie amoureuse avec Andrew, l'officier en personne qui m'a sauvée de mon harceleur psychopathe. Nous partageons ensemble la maison appelée The Lake House, héritage de mon père, qui a fait l'objet d'une belle réhabilitation.
Sur un marché automnale, je dois faire face à l'attaque d'une créature fantomatique qui se nourrit de la peur de ses victimes.



Création de l'association CASA

CASA a été créée en décembre 2021 pour contribuer aux difficultés qu'ont les plus pauvres à se loger sur Star City. Ce projet a été porté par la célèbre ballerine Elena Clarke qui a été très sensibilisée aux problèmes liées à l'habitat, confrontée elle-même à un incendie d'un immeuble insalubre dans lequel sa meilleure amie Soledad résidait. CASA entend mobiliser l’investissement solidaire en étant fidèle aux principes qui donnent du sens à cette épargne : le bénévolat, la solidarité avec les personnes et les familles en difficulté et l’insertion sociale. L'association profite de la notoriété de la célèbre ballerine pour faire appel à la générosité publique et pour sensibiliser les collectivités sur le droit au logement. Elle lutte également contre les marchands de sommeil en tout genre et les logements vacants du fait de placements spéculatifs. Elle regroupe des bénévoles qui œuvrent ainsi ensemble en partenariat avec les pouvoirs publics, les services sociaux et les autres associations afin de loger et accompagner les familles dans le besoin jusqu'à ce qu'elles puissent accéder à un logement durable et décent.







Année 2022


Cain et moi contre Potemkine

Une amie scientifique est en danger dans son laboratoire. Le super vilain Russe Potemkine, dangereux criminel international, veut y récupérer une nouvelle arme. Me téléportant sur les lieux, je collabore avec Cain et son escouade pour sauver les scientifiques et arrêter le criminel. Notre duo de choc ainsi formé réussit la mission mais non sans mal. Une grande partie du combat se passant en extérieur a été filmé par des reporters dans leurs hélicoptères.









A finaliser:

 
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Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue


ϟ Liens Rapides : Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH
Joueur
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
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Grâce de la Sylphide


Telle une sylphide, j'incarne la beauté, la subtilité, la grâce et l'inspiration créative. Ma présence est toujours remarquée et inspirante. En toutes circonstances, je sais naturellement me montrer gracieuse par un sourire, par la captation de la lumière ou par un geste harmonieux. Cette grâce contribue à adoucir les hostilités ou au contraire à renforcer le sentiment amical ou amoureux, qu’on pourrait avoir à mon égard. Dans la vie de tous les jours, cela me permet par exemple de me faire pardonner facilement des erreurs, d’éviter parfois de faire la queue à une caisse, de me faire inviter aux restaurant, d’attirer les projecteurs sur moi ou d’inspirer l’esprit créatif de tout artiste qui sommeille en nous.





Souplesse extraordinaire


A l’âge de 18 ans, j'ai été la plus jeune promue première danseuse de la plus grande école de danse de Saint-Pétersbourg : L’Académie de ballet Vaganova. J'incarne la grâce, la légèreté et la beauté lorsque je danse. Ma souplesse extraordinaire, digne d'une contorsionniste, a contribué à cette réussite.





Volonté de fer


La téléportation exige une volonté de fer pour ne pas retrouver mes atomes dispersés après l’activation du pouvoir. C’est aussi une qualité requise pour devenir une danseuse aussi douée. Cette volonté de fer me permet de résister à la télépathie.





Huajia Quan


Lorsque je me présentai au dojo de Maître Lee pour apprendre un art martial, il parut évident à la vue de mes qualités de ballerine de l’orienter avec le Huajia Quan, dîte la boxe des fleurs. Comme son nom l’indique, le Huajia Quan est un art martial mettant l’accent sur l’esthétisme. Ses mouvements sont gracieux et harmonieux. Mettant davantage l’accent sur une force souple et dynamique appelée jing (劲), par opposition à la force physique pure li (力), sa pratique convient particulièrement aux femmes. Cet art martial interne, assimilable à une forme de tai-chi-chuan, utilise le souffle ou l’énergie Qi pour porter les frappes. Malgré ses caractéristiques propres, le Huajia Quan demeure avant tout une technique de combat que j'utilise comme autodéfense.





 
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Mar 25 Mai 2021 - 14:09 Message

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26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
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♦ Visage anguleux de canaille
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ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
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ϟ Pouvoirs :
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Téléportation


★ Distance XI
D’une pensée, je suis capable de me téléporter sur 20 000 kilomètres au grand max à un endroit avec lequel j'ai un lien visuel ou que je connais.



★ Transfert tactile XIV
En me téléportant, je peux emmener avec moi des objets et / ou des êtres par simple contact physique. Ma limite actuelle de ce que je peux téléporter en dehors de mon propre poids est de 2 kilo Tonnes.


★ Balises VI (Nbre) / III (Durée)
En touchant un objet ou une personne, je peux y déposer une balise psychique et invisible que je suis la seule à percevoir dans mon périmètre de téléportation. Je peux ainsi me téléporter au côté de la balise sans pour autant connaître le lieu où est la balise. Je peux activer 64 balises au maximum à la fois qui ne dure qu'un mois chacune. A tout moment, je peux mettre fin à une balise déposée.



★ Projetée II
Je peux téléporter des objets ou des personnes sans me déplacer moi-même, par deux procédés possibles : Soit par un contact tactile sur la cible, objet de la téléportation, soit par une balise de téléportation active sur la cible (qui se dissipe après la téléportation).



★ Partielle I
Mon niveau de maîtrise me permet de téléporter partiellement ce que je veux. Par exemple je pourrais ne téléporter qu'une roue d'une voiture et non totalement la voiture. Cela peut engendrer aussi des dégâts importants sur des objets. Par contre, je me refuse de faire cela sur des cibles vivantes.



★ Précise I
Lorsque je me téléporte, pendant un bref instant qui précède ma matérialisation à l'endroit ciblé, celui-ci m'apparaît visuellement dans mon esprit en noir et blanc. Cette capacité extra sensorielle et seulement visuelle me permet ainsi d'éviter de me matérialiser tout ou partie de mon corps au sein d'un objet/être solide. Je suis donc capable de me téléporter dans n'importe quel endroit à ma portée de téléportation, que je l'ais vu ou non au préalable, sans risquer de me blesser, et avec précision. Ainsi je pourrais me téléporter avec précision sur le siège passager d'une voiture en position assise.





Combat de téléportation

★ Réflexe VII
Ce pouvoir possède avant tout une portée défensive pour esquiver un danger éminent en me téléportant. Par exemple, en me téléportant par réflexe, je pourrais éviter un projectile lancé sur moi, ou esquiver un coup de poing. Je pourrais également me téléporter pour saisir un objet que je vois tomber. Ma réaction est de 128 fois plus rapide que celle d'un humain lambda.

★ Eclair V
Je peux activer ma téléportation 32 fois en une seconde. Combinée avec son pouvoir de téléportation réflexe, la téléportation éclair me permet d'esquiver huit attaques simultanées par exemple. Ou autre exemple : je peux téléporter en un éclair huit objets/personnes à la fois (en contact, ou balisés).


★ Désarmement téléporté I
En combinant mon art martial et ma téléportation éclair, je peux désarmer des personnes à un nombre égal au nombre de téléportations éclairs que je peux faire en une seconde dans un rayon de 50 mètres.






Energie téléportation

★ Infusion III (Nbre) / III (Durée)
Je peux infuser dans un objet une énergie de téléportation liée à mon pouvoir de téléportation. Ainsi lorsque un mot de commande est prononcé verbalement, l’objet téléporte son porteur et ce qu'il touche (hors sol) vers un lieu que j'aurai au préalable défini. Le poids téléportable (objet inclus) et la distance possible à parcourir sont celles que j'ai acquises sur mon pouvoir de base de téléportation avant l’infusion de l’objet. Si le porteur outrepasse mes périmètres le pouvoir ne fonctionnera pas. L’énergie de téléportation infusée disparaît après la téléportation effectuée ou au bout d'un mois si elle n'est pas activée. Je ne peux infuser que huit objets à la fois. Elle sait automatiquement quand le pouvoir a été utilisé.



★ Aura d'énergie V
Je peux générer autour de moi une aura d’énergie de téléportation émanent à 25 centimètres de moi. Ce champ est invisible et d’une épaisseur de deux centimètres. Tout ce qui touche ou traverse le champ est ressenti par moi comme une vibration. Je peux ainsi y appliquer mon pouvoir de transfert tactile de téléportation si mon temps de réaction le permet. Outre le fait d’augmenter ma portée de transfert tactile, ce pouvoir procure surtout l’avantage de ne pas toucher directement une surface potentiellement dangereuse (par exemples : radioactive, empoisonnée, acidifiée, brûlante, etc…) et donc de supprimer ou d’amoindrir les effets que j'aurais eus en la touchant directement. A ce niveau de maîtrise, je ne peux générer cette aura que 80 minutes par jour (une génération comptera au minimum pour une minute).



★ Effet déviation I
Mon aura d’énergie de téléportation peut avoir un effet de téléportation permanent et passif de protection en déviant des attaques. En effet, tout ce qui la touche (à l’exception des énergies) est téléporté à une distance que j’aurai fixée à l’avance (généralement courte). Par simple contact ou balise, je peux générer cette aura de déviation sur d'autres personnes ou objets (limite de quatre auras) afin de les protéger.






Utilitaire Téléportation


★ Quick change I
En un clin d'œil, je peux changer de tenue comme si mes vêtements venaient de s'échanger pour d'autres. C'est ainsi très pratique pour revêtir un costume de super héro ou une armure en cas d'urgence. Quick-change est une application de la combinaison des pouvoirs de balises de téléportation et de téléportation projetée. Il est donc limité au nombre de balises que je peux générer.





Maîtrise Téléportation


★ Préscience I
Je peux pressentir une arrivée immédiate par téléportation dans un rayon de 20 mètres autour de moi et prédire approximativement dans quelle direction et distance l'arrivée aura lieu sans pour autant identifier l'origine.


★ Manipulation I
Je peux manipuler la téléportation réalisée par d’autres. A ce stade, cette manipulation se résout à empêcher toutes tentatives de téléportation (non magique) réalisée dans ma zone de préscience de la téléportation (actuellement rayon de 20 m); qu’il s’agisse donc de rentrer, de sortir, de bouger dans cette zone par téléportation. Toutefois, cette manipulation ne réussit pas automatiquement. En effet un téléporteur d’un niveau supérieur à celui d’Elena, qui peut s’apprécier par le pouvoir de téléporter un poids supérieur ou à une distance supérieure à ce que Elena serait capable de faire, résiste à ce pouvoir de manipulation et réussit ainsi sa téléportation.




 
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Sam 29 Mai 2021 - 14:02 Message

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♦ Visage anguleux de canaille
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★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
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Combinaison SilKaj

L'île de Kaijū présente un environnement des plus incroyables, bien que passablement mortel, ce qui n'empêcha pas d'y dépêcher plusieurs expéditions. L'une d'entre elles permit de découvrir l'existence d'une variété d'araignées géantes capables de produire de grandes quantités d'une toile extrêmement résistante. On vit directement le succès commercial de tissus conçus à partir d'un tel matériau mais malheureusement, le danger auquel se confrontaient les collecteurs de soie faisait grimper les coûts de production de façon exceptionnelle. La production fut abandonnée et l'UNISON récupéra les surplus de matière première.

La soie ainsi récupérée fut utilisée pour concevoir une combinaison pare-balles de nouvelle génération dont les propriétés physiques sont inégalables. En effet, la combinaison SilKaj possède la capacité d'arrêter toutes les balles, annulant complètement leur potentiel perforant. Il en va d'ailleurs de même pour les coups d’estocs portés par des armes blanches. De plus, le vêtement étant tissé dans la soie, il demeure particulièrement fin et peut ainsi être porté sous des vêtements classiques, sans gêner son porteur, si ce n'est en cas d'envie pressante.

Ajoutons que la soie dispose d'une étrange capacité unique. En effet, si on la laisse immobile sous la lumière, elle se montre capable de se dissiper, devenant virtuellement invisible. Ainsi, lorsque le porteur de la combinaison cesse de bouger, il se dissipe peu à peu à son tour jusqu'à devenir invisible. Cela fonctionne aussi bien sous la lumière naturelle que sous la lumière artificielle, même si le phénomène prend quelques secondes à réagir. De plus, pour que cela soit efficace, il faut porter une combinaison intégrale, gants et cagoules compris, et se débarrasser de tout autre vêtement.





Véhicules


1940 Packard 180 Club Sedan Model 1806 Special, voiture de collection, a une carrosserie noire totalement blindée qui résiste même aux calibres modernes ! Les vitres semblent aussi avoir été remplacées par des équivalents pare-balles tandis que les roues sont équipées de pneus increvables. Il va sans dire que cela rend la voiture particulièrement résistante et qu'on se sent bien à l'abri, derrière le volant !


Le Prototype Cyclojet, si l'engin ressemble à une moto futuriste, il ne roule pas sur les routes mais peut s'élever dans les airs tout en déployant de petites ailes afin de voler à la manière d'un avion monoplace. Il faut cependant prendre ses précautions avant de se lancer en vérifiant son équipement et ses réserves de carburant. Sa vitesse de pointe semble tourner autour des 200km/h.



Bentley Mulsanne, voiture de luxe britannique, passe de 0 à 100 km/h en 5.3 secondes avec une vitesse de pointe de 296 km/h. Ajoutons que le véhicule en question bénéficie des services d'un chauffeur habitué à conduire de riches employeurs. C'est donc un moyen idéal de se rendre aux soirées de gala et autres cérémonies d'importance.


Russian Sherp Pro 1000, petit et trapu, doté d'énormes roues, ce véhicule est plutôt rigolo d'apparence. Il s'agit d'un tout-terrain disposant de capacités de franchissement exceptionnelles, que l'on peut utiliser dans presque toutes les conditions et sur tous les terrains. En effet, si le véhicule est amphibie, comme tous les autres modèles, capable de flotter grâce à ses pneus auto-gonflant, ce modèle particulier dispose aussi d'un mode profondeur. Un système spécifique de ballast permet ainsi de remplir les roues d'eau afin de provoquer la plongée du véhicule, parfaitement étanche. Bien entendu, pour l'exploration en profondeur, le Sherp dispose d'une réserve d'oxygène de quatre heures, d'un système de sonar ainsi que de puissants projecteurs. Il a aussi été équipé de deux bras mécaniques rétractables, à la manière de certains submersibles. Cela permet au pilote ou à son copilote de manipuler des objets, sans avoir à quitter l'habitacle pressurisé. C'est d'autant plus pratique que ces bras ont une force de pression de 10T



Gadgets


Poudrier d'investigation, il permet le relevé et l'analyse des empreintes digitales. Les recherches sont menées dans les bases de données couplées du SCPD, du FBI, de l'UNISON et de la Légion des Étoiles. Il ne faut qu'une minute au maximum pour récupérer des informations sur la majorité des criminels fichés, qu'ils soient de simples dealers ou des super-vilains de statut international.



Disques de téléportation, sont des petits dispositifs circulaires de quelques centimètres de diamètre que l'on peut lancer sur une cible, quelle qu'elle soit. Au contact, le disque ouvre alors un champ de téléportation qui déplace la cible touchée vers une destination prédéfinie, programmée à l'avance dans le disque via des coordonnées GPS. L'utilité d'un tel objet peut sembler toute relative pour une téléporteuse mais quand il est impossible d'aller au contact ou de rejoindre une cible, cela peut se révéler particulièrement précieux. Il ne reste dès lors plus qu'à apprendre à les lancer pour toucher au mille. Si les disques semblaient être limités à des cibles de taille humaine, ils se sont finalement aussi révélés utilisables sur des cibles de plus grande taille, comme des poids lourds ou des autobus.



Traducteur universel Lorvan. Durant son évasion dans le vaisseau spatial du seigneur contrebandier, Caïn a récupéré un appareil qui lui a permis de se faire comprendre par le navigateur du vaisseau. N'y voyant plus aucune utilité, il décida de l'offrir à Élena. Répandue chez les pirates de l'espace Lorvaniens qui le portent au niveau des oreilles, le traducteur universel permet à son porteur de comprendre et parler n'importe quelle langue, écrites, parlés et lu. Cela compte aussi bien pour les langues vivantes que mortes. Orales comme non orales. Mais il est à noter que si quelqu'un demande au porteur de parler une langue qu'il ne maitrise pas, celui-ci en sera incapable.



Bracelet connecté, cet objet, confié à Elena par la Légion des Étoiles afin de faciliter ses interventions. Il est connecté en permanence à un réseau satellite et peut faire apparaître une image en temps réel de chaque lieu qui se trouve en surface sur la planète, exception faite des lieux qui possèdent des brouilleurs magiques ou technologiques.


Path, Bouclier thrace Il fut une époque où les gladiateurs thraces combattaient dans l’arène, faisant le bonheur des populations. Cette vision épique et romancée du passé a donné des idées à une inventrice zélée qui a décidé de créer un objet à la fois pratique et original dans sa forme. Le parma threcidica 2.0, surnommé affectueusement le “Path”, est un mélange subtil de technologie et de magie, sous la forme d’une broche rectangulaire que l’on peut très facilement transporter. Il suffit de poser sa main dessus et de penser à vouloir le matérialiser pour que sa structure évolue vers sa forme de bouclier. Si la base centrale est en métal et qu’il faut la garder en main, le reste du bouclier est un champ de force qui peut bloquer les projectiles rapides qui transperceraient n’importe quel bouclier classique. L’inventrice russe, une certaine Lena Kuznetsova, a décidé de faire cadeau de son prototype à Elena, une compatriote, dans l’espoir de tester sa création sur le terrain, de se faire connaître à l’international par le biais du sponsoring et d’encourager la jeune héroïne à poursuivre sur la voie de l’héroïsme.


Lunettes de supervision. Elena a reçu une paire de lunettes très spéciales. Un peu épaisses et peu esthétiques, leurs capacités compensent toutefois ces tares. En effet, elles cumulent plusieurs fonctions : vision grossissante, thermique, nocturne et rayon-X. Avec un adaptateur, elles peuvent également fonctionner sous l’eau et même en haute altitude. Particulièrement résistantes, il faudra faire preuve d’acharnement pour pouvoir les détruire. De plus, elles disposent d'un système d'enregistrement sensiblement similaire à celui d'une caméra numérique.


Pistolet paralysant à gros sel Ce pistolet est une arme modifiée à partir d'un Astra Model 400. Les munitions sont composées de gros sel, de sorte que l’impact est douloureux mais jamais létal. Par ailleurs, la cible verra sa rapidité d'action diminuer jusqu'à se trouver momentanément paralysée grâce à une substance chimique présente dans le sel et relâchée à l'impact. Une arme pratique pour un super-héros qui ne veut pas risquer de blesser gravement sa cible.


Grenade Disco Les années 70 ont été largement marquées par le style musical que l'on connaît sous le nom de disco et il aurait été surprenant qu'aucun super ne s'en inspire, même si cela ne plaisait pas forcément à Maestro. Quoi qu'il en soit, un héros amateur des Village People et de Boney M a un jour trouvé son inspiration dans ce style musical particulier et c'est ainsi qu'est née la grenade Disco. Oh, à l'époque, c'était une révolution ! En effet, quand on lançait cet explosif, la détonation produisait un flash stroboscopique coloré tout en libérant une fumée rosâtre et en offrant aux oreilles une playlist disco dont le volume était poussé à fond. Autant dire que n'importe quel adversaire se retrouvait dans un état d'incapacité certain... Aujourd'hui, cette grenade trois en un fait toujours effet, même si elle présente un aspect un peu kitsch et qu'elle n'a rien de très discret. Mieux vaut que son propriétaire se protège bien les oreilles avant de l’utiliser !


Alliance de Barbe Bleue Acquise lors d’une brocante et vendue par une personne qui ignorait le potentiel de l’objet, Elena a pu mettre la main pour moindre frais sur un bijou particulièrement précieux. L’anneau, simple en apparence, a la particularité de devenir rouge sang lorsque son porteur se trouve en situation de danger. En effet, la bague détecte toute intention hostile tournée à l'encontre de son porteur, dans un rayon de cinquante mètres. Toute autre forme de danger, même immédiat, n'est pas repérée par l'alliance.



Magique


Fiole d'Eau de Jouvence dont il se murmure que cette eau proviendrait d’une vieille source magique, bénie par une déité, et aujourd’hui tarie. Elle est magique et a le pouvoir de soigner n’importe quelle blessure ou maladie actuellement incurable (cancer, troubles de la vision, etc.). Mais attention… il n’y a qu’une dose alors réfléchissez bien avant de l’utiliser !


Œil de Likho. Un jour, un individu louche aux intentions inconnues aborda Elena et lui remit un objet. La jeune femme réalisa bien vite que cet artefact avait le pouvoir d’apaiser les émotions des personnes autour d’elle. Cependant, en contrepartie, il lui faudrait céder un peu de sa chance à l’artefact... L’œil de Likho se nourrit effectivement de la chance de son utilisateur. Plus ce dernier se sert de son pouvoir et plus il lui apportera la malchance (se cogner le doigt de pied dans un coin, trébucher sur la dernière marche d'un escalier, faire une erreur de calcul de téléportation, etc.) en retour. Heureusement, ses effets sont temporaires.


Miroir de beauté est un miroir grand format qui se fixe au mur et devant lequel il faut se présenter tout en récitant une formule magique (délivrée à l’achat). Dès lors, il suffit à Elena de penser à la coiffure, au maquillage et à la tenue de son choix pour en revêtir l’apparence. Attention toutefois, au bout de 48 heures, la magie s’épuise et Elena retrouve sa tenue/apparence d’origine. Il suffit d’un nouveau passage devant le miroir pour obtenir un nouveau look. Pratique pour les lèves-tard ou tous les créatifs qui ne savent pas coudre !


Carnet de communication. La notoriété ouvre des portes. En l’occurence, Elena a un jour reçu une invitation pour participer à une vente aux enchères d’objets rares et anciens. C’est dans ce contexte qu’elle a pu mettre la main sur deux carnets vierges en bois de Jubokko. Ces deux livres sont connectés magiquement. En écrivant dans l’un, le message apparait dans l’autre et ce, quelle que soit la distance qui sépare ces deux carnets… ou les dimensions. Il suffit de souffler fort sur vos notes pour les faire disparaitre et retrouver un carnet immaculé.


Plante onirique produit une sève qui, appliquée sur diverses blessures, peut régénérer les tissus cellulaires et accélérer la guérison. La plante est extrêmement difficile à repiquer, greffer, et ne produit de graines qu’en de très rares occasions. C’est lors d’une vente aux enchères d’objets exotiques, des décennies plus tard, qu’Elena est parvenue à mettre la main sur l’une de ces plantes.


La Chevauchée des Walkyries. Il s'agit de l'acte III du célèbre opéra de Richard Wagner, enregistré sur un disque 78 tours. Il est difficile de dire si cette version est liée ou non à la métahumaine connue sous le nom de Walküre mais elle semble en tous les cas avoir été produite par les Übersoldaten ou au moins, par l'Ordre de Thulé. En effet, il ne s'agit pas d'un simple enregistrement de la chevauchée mais plutôt d'un enregistrement magique de cette partie de l'opéra ! L’enchantement lie le propriétaire du disque au morceau, de fait, l’enchantement n’a d’effet que sur lui. Ainsi, en passant ce disque sur un lecteur adapté, Elena obtient la résistance physique légendaire des Walkyrie (résistance physique aux coups de 10T) ainsi que leur courage. L’effet dure une heure et peut se renouveler au maximum toutes les 24h. Si Elena tente d’y avoir recours plus souvent, elle pourrait subir de graves effets secondaires d'ordre neurologique…







 
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La danse est une narration pour conter l'ineffable et la beauté. Le corps est la plume qui la raconte.
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Lun 31 Mai 2021 - 13:38 Message

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Réputation Civile
★ La Sylphide / STELLA
26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue

Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH
Réputation Héroïque
★ La Sylphide / STELLA
26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
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♦ Visage anguleux de canaille
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Téléportation de base

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Combat de téléportation
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Energie de téléportation
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Elena Clarke
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Personnage
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
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ϟ Liens Rapides : Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH
Joueur
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
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Description

★ Disques de téléportation

(Collection de l'Alliance héroïque)

Elena n'a pas la moindre idée de l'origine de ces petits objets mais ce qui est certain, c'est qu'ils fonctionnent parfaitement. Il s'agit de petits dispositifs circulaires de quelques centimètres de diamètre que l'on peut lancer sur une cible, quelle qu'elle soit. Au contact, le disque ouvre alors un champ de téléportation qui déplace la cible touchée vers une destination prédéfinie, programmée à l'avance dans le disque via des coordonnées GPS. L'utilité d'un tel objet peut sembler toute relative pour une téléporteuse mais quand il est impossible d'aller au contact ou de rejoindre une cible, cela peut se révéler particulièrement précieux. Il ne reste dès lors plus qu'à apprendre à les lancer pour toucher au mille. Si les disques semblaient être limités à des cibles de taille humaine, ils se sont finalement aussi révélés utilisables sur des cibles de plus grande taille, comme des poids lourds ou des autobus.

★ Pistolet de lévitation

(Collection du Cartel Rouge 2010) (don fait à Andrew Bishop)

Elena a découvert cet étrange objet dans les affaires laissées par ses défunts parents. Au premier abord, il ressemblait à un gadget qui aurait pu accompagner un déguisement, reproduisant un genre de pistolet-laser digne des années 60 ou 70. Il n'en est pourtant rien puisque ce pistolet est parfaitement fonctionnel ! Il s'agit vraisemblablement d'un vestige issu de l'invasion Grue, même si rien ne permet de le certifier. Quoi qu'il en soit, cette arme fonctionne comme toutes les armes : il suffit ainsi d'appuyer sur une gâchette en visant sa cible pour la toucher. C'est ensuite que les choses changent... Dans ce cas précis, la cible ne subit pas la moindre blessure mais elle est placée en état de lévitation, à deux ou trois mètres du sol ! Cela est sans conséquence même si ce pseudo état d'apesanteur a toutes les chances d'empêcher la cible d'agir à sa guise. C'est donc un bon moyen pour neutraliser un adversaire sans lui faire de mal.

★ Bentley Mulsanne

(Collection des Citoyens)

Cette voiture de luxe britannique a été offerte à la Sylphide par l'un de ses riches admirateurs. Il n'existe que 800 exemplaires de ce modèle et celui dont il est question ici est daté de 2020. La voiture passe de 0 à 100 km/h en 5.3 secondes avec une vitesse de pointe de 296 km/h. Ajoutons que le véhicule en question bénéficie des services d'un chauffeur habitué à conduire de riches employeurs. C'est donc un moyen idéal de se rendre aux soirées de gala et autres cérémonies d'importance.

★ Vodyanitsa

(Collection des Légendes de l'Ouest)

Une vodyanitsa est un esprit de l'eau féminin, souvent considéré comme étant l'épouse d'un vodyanoy. Elle a généralement l'apparence d'une vierge aquatique aux cheveux verts mais elle est aussi capable de se métamorphoser en poisson doré ou en cygne blanc. Depuis son installation à Star City, Elena a pu se rendre compte que la demeure de son père était placée sous la protection de l'une de ces créatures, bien qu'elle ne sache pas comment elle a pu rejoindre Star City depuis ses terres slaves d'origine. Quoi qu'il en soit, la vodyanitsa veille sur la maison et ses occupants, les protégeant de toute intrusion et de tout danger. En plus de ses capacités de métamorphose limitée, la créature semble être dotée d'une grande force (10T), d'une résistance équivalente et de la capacité à projeter de l'eau.

★ Prototype Cyclojet

(Collection la Légion des Étoiles)

En venant vivre à Star City, Elena s'est installée dans la résidence de son défunt père. Lors d'une session de rangement, elle a découvert des documents archivés dans le bureau de son paternel, ces derniers révélant l'existence d'un petit hangar personnel dont il était propriétaire, sur le terrain d'aviation du Trainor Airport, dans le quartier de Marina. Là-bas, la jeune femme a pu découvrir l'existence du prototype d'un étrange véhicule, mi-moto, mi-avion. En effet, si l'engin ressemble à une moto futuriste, il ne roule pas sur les routes mais peut léviter, jusqu'à une hauteur maximale de cinq mètres. Une étude approfondie de l'appareil a cependant révélé que cette limitation n'en était pas réellement une mais qu'il s'agissait plutôt d'une mesure de sécurité. En effet, le pilote de la moto peut désactiver ces sécurités à volonté, ce qui permet alors à l'engin de s'élever dans les airs tout en déployant de petites ailes afin de voler à la manière d'un avion monoplace. Il faut cependant prendre ses précautions avant de se lancer en vérifiant son équipement et ses réserves de carburant. Après tout, il serait dommage de mourir asphyxié ou congelé tout comme il serait dommage de se crasher en raison d'une panne sèche Sa vitesse de pointe semble tourner autour des 200km/h. Il semblerait que le père d'Elena en ait été le concepteur, même s'il avait toujours caché ce secret... Peut-être quelqu'un d'autre en a-t-il entendu parler ?

★ Poudrier d'investigation

(Collection de la Ligue de la Liberté)

Le poudrier est un accessoire de mode féminin qui connut son heure de gloire dans les années 50 et 60. Il n'y a donc rien de surprenant à constater que son usage avait été grandement modifié par les ingénieurs de l'AEGIS, une force d'élite mise en place par le gouvernement américain de cette époque. Tous les agents féminins disposaient ainsi d'un poudrier modifié qui leur permettait de communiquer à distance, de déclencher des explosifs ou autre. Aujourd'hui, tout cela est dépassé puisqu'on peut faire la même chose avec un smartphone. Et pourtant !

Remis au goût du jour, ce poudrier en particulier permet le relevé des empreintes digitales mais aussi leur analyse ! Les recherches sont menées dans les bases de données couplées du SCPD, du FBI, de l'UNISON et de la Légion des Étoiles. Point notable et plutôt exceptionnel, il ne faut qu'une minute au maximum pour avoir un résultat ! De quoi récupérer des informations sur la majorité des criminels fichés, qu'ils soient de simples dealers ou des super-vilains de statut international.

★ 1940 Packard 180 Club Sedan Model 1806 Special.

(Collection des Alliés de la Liberté)

Ce véhicule d'époque est en aussi bon état qu'il est surprenant ! En effet, s'il a tout l'air d'être une voiture de collection de goût, il s'agit en réalité d'une production unique, probablement adaptée par un quelconque super-héros des années 40. Ainsi, la carrosserie noire est totalement blindée et résiste même aux calibres modernes ! Les vitres semblent aussi avoir été remplacées par des équivalents pare-balles tandis que les roues sont équipées de pneus increvables. Il va sans dire que cela rend la voiture particulièrement résistante et qu'on se sent bien à l'abri, derrière le volant ! Le véhicule ne présente pas d'autre particularité mais il faut avouer qu'entre les mains de quelqu'un qui serait capable de le téléporter, il pourrait être utilisé de façon très originale.

★ Russian Sherp Pro 1000

(Collection des Super-Vilains Indépendants)

Petit et trapu, doté d'énormes roues, ce véhicule est plutôt rigolo d'apparence. Il s'agit d'un tout-terrain disposant de capacités de franchissement exceptionnelles, que l'on peut utiliser dans presque toutes les conditions et sur tous les terrains. Le véhicule offert en cadeau à Elena par un riche mécène russe demeure toutefois spécial et unique, que son ancien propriétaire ait été au courant ou non. En effet, si le véhicule est amphibie, comme tous les autres modèles, capable de flotter grâce à ses pneus auto-gonflant, ce modèle particulier dispose aussi d'un mode profondeur. Un système spécifique de ballast permet ainsi de remplir les roues d'eau afin de provoquer la plongée du véhicule, parfaitement étanche. Bien entendu, pour l'exploration en profondeur, le Sherp dispose d'une réserve d'oxygène de deux heures, d'un système de sonar ainsi que de puissants projecteurs. Depuis qu'Elena l'a obtenu, ce petit véhicule tout-terrain amphibie plutôt rigolo a subi quelques modifications d'ordre pratique. La réserve en oxygène du Sherp a ainsi été augmentée, offrant une autonomie de quatre heures pour la plongée en profondeur. Ce n'est cependant pas tout puisqu'il a aussi été équipé de deux bras mécaniques rétractables, à la manière de certains submersibles. Cela permet au pilote ou à son copilote de manipuler des objets, sans avoir à quitter l'habitacle pressurisé. C'est d'autant plus pratique que ces bras ont une force de pression de 10T !

★ Combinaison SilKaj

(Collection de l'UNISON)

L'île de Kaijū présente un environnement des plus incroyables, bien que passablement mortel, ce qui n'empêcha pas d'y dépêcher plusieurs expéditions. L'une d'entre elles permit de découvrir l'existence d'une variété d'araignées géantes capables de produire de grandes quantités d'une toile extrêmement résistante. On vit directement le succès commercial de tissus conçus à partir d'un tel matériau mais malheureusement, le danger auquel se confrontaient les collecteurs de soie faisait grimper les coûts de production de façon exceptionnelle. La production fut abandonnée et l'UNISON récupéra les surplus de matière première.

La soie ainsi récupérée fut utilisée pour concevoir une combinaison pare-balles de nouvelle génération dont les propriétés physiques sont inégalables. En effet, la combinaison SilKaj possède la capacité d'arrêter toutes les balles, annulant complètement leur potentiel perforant. Il en va d'ailleurs de même pour les coups d’estocs portés par des armes blanches. De plus, le vêtement étant tissé dans la soie, il demeure particulièrement fin et peut ainsi être porté sous des vêtements classiques, sans gêner son porteur, si ce n'est en cas d'envie pressante.

Ajoutons que la soie dispose d'une étrange capacité unique. En effet, si on la laisse immobile sous la lumière, elle se montre capable de se dissiper, devenant virtuellement invisible. Ainsi, lorsque le porteur de la combinaison cesse de bouger, il se dissipe peu à peu à son tour jusqu'à devenir invisible. Cela fonctionne aussi bien sous la lumière naturelle que sous la lumière artificielle, même si le phénomène prend quelques secondes à réagir. De plus, pour que cela soit efficace, il faut porter une combinaison intégrale, gants et cagoules compris, et se débarrasser de tout autre vêtement.

★ Bouclier thrace

(Collection de Circus Maximus)

Il fut une époque où les gladiateurs thraces combattaient dans l’arène, faisant le bonheur des populations. Cette vision épique et romancée du passé a donné des idées à une inventrice zélée qui a décidé de créer un objet à la fois pratique et original dans sa forme. Le parma threcidica 2.0, surnommé affectueusement le “Path”, est un mélange subtil de technologie et de magie, sous la forme d’une broche rectangulaire que l’on peut très facilement transporter. Il suffit de poser sa main dessus et de penser à vouloir le matérialiser pour que sa structure évolue vers sa forme de bouclier. Si la base centrale est en métal et qu’il faut la garder en main, le reste du bouclier est un champ de force qui peut bloquer les projectiles rapides qui transperceraient n’importe quel bouclier classique. L’inventrice russe, une certaine Lena Kuznetsova, a décidé de faire cadeau de son prototype à Elena, une compatriote, dans l’espoir de tester sa création sur le terrain, de se faire connaître à l’international par le biais du sponsoring et d’encourager la jeune héroïne à poursuivre sur la voie de l’héroïsme.

★ Œil de Likho

(Collection de l'Ordre de Thulé)

Un jour, un individu louche aux intentions inconnues aborda Elena et lui remit un objet. La jeune femme réalisa bien vite que cet artefact avait le pouvoir d’apaiser les émotions des personnes autour d’elle. Cependant, en contrepartie, il lui faudrait céder un peu de sa chance à l’artefact... L’œil de Likho se nourrit effectivement de la chance de son utilisateur. Plus ce dernier se sert de son pouvoir et plus il lui apportera la malchance (se cogner le doigt de pied dans un coin, trébucher sur la dernière marche d'un escalier, faire une erreur de calcul de téléportation, etc.) en retour. Heureusement, ses effets sont temporaires.

★ Bracelet connecté

(Collection de Super-Héros Indépendants)
Cet objet, confié à Elena par la Légion des Étoiles afin de faciliter ses interventions. Il est connecté en permanence à un réseau satellite et peut faire apparaître une image en temps réel de chaque lieu qui se trouve en surface sur la planète, exception faite des lieux qui possèdent des brouilleurs magiques ou technologiques.

★ Carnets de communication

(Confrérie du Dragon)

La notoriété ouvre des portes. En l’occurence, Elena a un jour reçu une invitation pour participer à une vente aux enchères d’objets rares et anciens. C’est dans ce contexte qu’elle a pu mettre la main sur deux carnets vierges en bois de Jubokko. Ces deux livres sont connectés magiquement. En écrivant dans l’un, le message apparait dans l’autre et ce, quelle que soit la distance qui sépare ces deux carnets… ou les dimensions. Il suffit de souffler fort sur vos notes pour les faire disparaitre et retrouver un carnet immaculé.

★ Lunettes de supervision

(Shadow)

“Chère Elena, j’espère que ce nouvel équipement t’aidera dans ta lutte contre le mal, ton ami Alexandre Titova”. Un paquet au pied du sapin. Elena a reçu une paire de lunettes très spéciales. Un peu épaisses et peu esthétiques, leurs capacités compensent toutefois ces tares. En effet, elles cumulent plusieurs fonctions : vision grossissante, thermique, nocturne et rayon-X. Avec un adaptateur, elles peuvent également fonctionner sous l’eau et même en haute altitude. Particulièrement résistantes, il faudra faire preuve d’acharnement pour pouvoir les détruire. De plus, elles disposent d'un système d'enregistrement sensiblement similaire à celui d'une caméra numérique.

★ Miroir de beauté

(Team Alpha)

Une jeune entreprise propose un nouveau concept de produits enchantés. Coûteux, mais qu’est-ce que l’argent lorsqu’on s’appelle Elena Clarke ? Il s’agit d’un miroir grand format qui se fixe au mur et devant lequel il faut se présenter tout en récitant une formule magique (délivrée à l’achat). Dès lors, il suffit à Elena de penser à la coiffure, au maquillage et à la tenue de son choix pour en revêtir l’apparence. Attention toutefois, au bout de 48 heures, la magie s’épuise et Elena retrouve sa tenue/apparence d’origine. Il suffit d’un nouveau passage devant le miroir pour obtenir un nouveau look. Pratique pour les lèves-tard ou tous les créatifs qui ne savent pas coudre !

★ Plante onirique

(des Archimages)

On ignore encore pourquoi, mais il existe des lieux sur Terre où certaines dimensions s’effleurent et se rencontrent, formant des portails naturels où des zones géographiques instables où il se passe d’étranges choses. Les phénomènes sont parfois éphémères, ou peuvent durer des siècles. C’est dans l’une de ces mystérieuses zones où rêve et réalité semblaient se toucher qu’une aventurière a un jour trouvé une plante inconnue de la Terre Prime. Elle a rapidement réalisé que la plante produisait une sève qui, appliquée sur diverses blessures, pouvait régénérer les tissus cellulaires et accélérer la guérison. L’aventurière est parvenue à récupérer plusieurs plants avant que le portail vers le monde des rêves ne disparaisse, et a tenté de les faire se multiplier, en vain. La plante est extrêmement difficile à repiquer, greffer, et ne produit de graines qu’en de très rares occasions. C’est lors d’une vente aux enchères d’objets exotiques, des décennies plus tard, qu’Elena est parvenue à mettre la main sur l’une de ces plantes.

★ Ciara Murphy

(Élections Municipales 2016)

Dans le cadre de sa nouvelle fondation, Elena est amenée à approcher des populations en difficulté. C'est ainsi qu'elle a fait la rencontre de sa nouvelle amie. En situation d'abandon familial, l'adolescente passe beaucoup de temps dans la rue. De fait, elle se révèle une très bonne source d'informations pour Elena, qui a su gagner sa confiance.

Chuchoteuse : l'adolescente voit et entend beaucoup de choses dans la rue. Les SDF échangent avec elle, lui racontent ce qu'ils ont vu et entendu et elle le répète à Elena.
Agilité : l'adolescente fait du parkour et se révèle très douée pour escalader toutes sortes de choses.
Discrétion : elle connait les quartiers comme sa poche et sait où et quand se glisser pour ne pas se faire repérer.
Fait les poches : il faut bien se nourrir quand vos parents ne s'occupent pas de vous ! L'adolescente est devenue très douée comme pickpocket.

★ La Chevauchée des Walkyries

(Die Übersoldaten )

Il s'agit de l'acte III du célèbre opéra de Richard Wagner, enregistré sur un disque 78 tours. Il est difficile de dire si cette version est liée ou non à la métahumaine connue sous le nom de Walküre mais elle semble en tous les cas avoir été produite par les Übersoldaten ou au moins, par l'Ordre de Thulé. En effet, il ne s'agit pas d'un simple enregistrement de la chevauchée mais plutôt d'un enregistrement magique de cette partie de l'opéra ! L’enchantement lie le propriétaire du disque au morceau, de fait, l’enchantement n’a d’effet que sur lui. Ainsi, en passant ce disque sur un lecteur adapté, Elena obtient la résistance physique légendaire des Walkyrie (résistance physique aux coups de 10T) ainsi que leur courage. L’effet dure une heure et peut se renouveler au maximum toutes les 24h. Si Elena tente d’y avoir recours plus souvent, elle pourrait subir de graves effets secondaires d'ordre neurologique…

★ Grenade Disco

(Cartel Rouge 70's)

Les années 70 ont été largement marquées par le style musical que l'on connaît sous le nom de disco et il aurait été surprenant qu'aucun super ne s'en inspire, même si cela ne plaisait pas forcément à Maestro. Quoi qu'il en soit, un héros amateur des Village People et de Boney M a un jour trouvé son inspiration dans ce style musical particulier et c'est ainsi qu'est née la grenade Disco. Oh, à l'époque, c'était une révolution ! En effet, quand on lançait cet explosif, la détonation produisait un flash stroboscopique coloré tout en libérant une fumée rosâtre et en offrant aux oreilles une playlist disco dont le volume était poussé à fond. Autant dire que n'importe quel adversaire se retrouvait dans un état d'incapacité certain... Aujourd'hui, cette grenade trois en un fait toujours effet, même si elle présente un aspect un peu kitsch et qu'elle n'a rien de très discret. Mieux vaut que son propriétaire se protège bien les oreilles avant de l’utiliser !

★ Pistolet paralysant à gros sel

(Cartel Rouge Originel)

Ce pistolet est une arme modifiée à partir d'un Astra Model 400. Les munitions sont composées de gros sel, de sorte que l’impact est douloureux mais jamais létal. Par ailleurs, la cible verra sa rapidité d'action diminuer jusqu'à se trouver momentanément paralysée grâce à une substance chimique présente dans le sel et relâchée à l'impact. Une arme pratique pour un super-héros qui ne veut pas risquer de blesser gravement sa cible.

★ Alliance de Barbe Bleue

(Gang des Fables)
Acquise lors d’une brocante et vendue par une personne qui ignorait le potentiel de l’objet, Elena a pu mettre la main pour moindre frais sur un bijou particulièrement précieux. L’anneau, simple en apparence, a la particularité de devenir rouge sang lorsque son porteur se trouve en situation de danger. En effet, la bague détecte toute intention hostile tournée à l'encontre de son porteur, dans un rayon de cinquante mètres. Toute autre forme de danger, même immédiat, n'est pas repérée par l'alliance.









 
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Lun 22 Nov 2021 - 10:57 Message

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★ La Sylphide / STELLA
26Féminin30/06/199515/05/20211079535Anna SeleznevaArslanNéant21 ansEn couple avec Andrew BishopPremière danseuse, ballerineNiveau 5Niveau 2Révélée
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue

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★ La Sylphide / STELLA
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Combat de téléportation
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Elena Clarke
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ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


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The Lake House



Cette maison, surnommée the Lake House, isolée du voisinage, et d’origine très ancienne a été totalement rénovée par le père d’Elena pour marier modernité à l’intérieur et le charme rustique à l’extérieur.

De pierre et de bois, elle se fond totalement avec le décor sylvestre et la proximité du lac. La teinte grise de la façade rappelle celle des rochers nombreux qui parsèment les alentours. Son originalité est que les pièces de jour et de nuit sont respectivement à l’étage et au rez-de-chaussée. Les pièces de jours sont ainsi baignées de lumière par un plafond en forme de cathédrale qui culmine à près de six mètres, et par des immenses et hautes fenêtres.

Pour le cadre de vie, tout est ouvert : cuisine, salon et salle. Le sol est en parquet de chêne clair. Récemment tous les murs ont été repeints en blanc pour intensifier la luminosité et le bois des poutres. L’endroit le plus chaleureux est le salon avec sa cheminée en pierre et la vue magnifique sur le lac que donne la fenêtre cathédrale.


Sur sa gauche, il y a une pièce tout en bois naturel qui fait office de véranda, parfaite pour coin lecture avec le beau temps. S’ensuit une immense pièce dédiée à la danse avec des barres et des miroirs.


L’espace de nuit est dans le même esprit de clarté avec des matériaux de pierre, de bois et de brique et des peintures claires pour faire ressortir la noblesse des matériaux. Il y a quatre grandes chambres toutes équipées de leur salle d’eau ou de bain. La vue sur le panorama est également magnifiée par des grandes fenêtres.







 
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ϟ Doublons : Néant
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Zaria, chatonne


Andrew et moi avons adopté pour Noël 2021 une élégante chatonne Bleu Russe, au regard amande d'un vert émeraude et aux jolis poils gris bleus avec des reflets argentés donnant à sa robe un aspect brillant et soyeux.

Zaria est, dans la mythologie slave, la déesse de la beauté. C'était donc un nom tout trouvé pour elle, tellement qu'elle est craquante !

A espérer qu'elle s'entende bien avec Zeus, le chien berger allemand d'Andrew !





Vodyanitsan, esprit de l'eau


Une vodyanitsa est un esprit de l'eau féminin, souvent considéré comme étant l'épouse d'un vodyanoy. Elle a généralement l'apparence d'une vierge aquatique aux cheveux verts mais elle est aussi capable de se métamorphoser en poisson doré ou en cygne blanc.

Depuis mon installation à Star City, j'ai pu me rendre compte que la demeure de mon père était placée sous la protection de l'une de ces créatures, bien que je ne sache pas comment elle a pu rejoindre Star City depuis ses terres slaves d'origine. Quoi qu'il en soit, la vodyanitsa veille sur la maison et ses occupants, les protégeant de toute intrusion et de tout danger.

En plus de ses capacités de métamorphose limitée, la créature semble être dotée d'une grande force (10T), d'une résistance équivalente et de la capacité à projeter de l'eau.





Alexandre Titova

Alexandre Titova est un quarantenaire millionnaire russe qui a fait sa fortune grâce à son génie scientifique en matière de physique quantique et de l’électronique. Sa société qui porte son nom est ainsi connue pour avoir développé des transistors, des circuits intégrés et des lasers qui trouvent leur application à la fois dans le domaine civil et militaire. Le dernier et ambitieux projet appelé "Quanta" porte sur la création d’un ordinateur quantique dont les applications pourraient être révolutionnaires. Des rumeurs courent qu’il existerait déjà un prototype en la seule possession d’Alexandre.
Alexandre Titova a fait ses études à l’Académie des sciences de Saint-Pétersbourg. C’est là qu’il a connu Anastasia Petrov, la mère d’Elena. Les deux étaient de grands amis, admirant et défiant réciproquement leur génie et intelligence. Alexandre aurait voulu être plus qu’un ami, ce qu’Anastasia se refusait. Pourtant Alexandre n’est pas dénié de charme avec son physique de mannequin et son intelligence. Mais ils ont une conception de la vie totalement différente. Alors que la mère d’Elena voyait dans la science un bien commun à mettre au service de l’intérêt général, Alexandre en avait une vision plus personnelle et égoïste. Il avait envie d’une revanche de son passé familiale qui a fait connaître la misère aux siens avec le régime soviétique.

Après leurs études, leurs chemins se sont donc séparés même si le hasard des congrès scientifiques les faisait parfois se rencontrer, avec Anastasia mettant sa science au profit de l’UNISON et Alexandre dans une création de société qui le ferait devenir millionnaire. D’ailleurs, ce n’est pas certain que ce fût un pur hasard…

Les années passent avec leur lot de drames et notamment avec celui du décès d’Anastasia. Ce fut le choc pour Alexandre de l’apprendre. Il en ressentait même un sentiment de culpabilité.
Plus mature, il compte honorer la mémoire de cette brillante femme qu’il avait tant aimée. Lorsqu’il a découvert l’existence d’Elena, il a été frappé par la ressemblance qu’elle a avec sa mère au même âge. Inquiet des potentiels dangers qu’elle pourrait connaître sur Star City, dans le plus grand secret, il lui a fait don de services ou d’équipement de pointes. Lorsqu’il a appris comment Elena s’était battue contre le dangereux criminel Potemkine dans le laboratoire Tecktronika dans lequel sa société a une participation, il a décidé de franchir une étape supérieure dans cette relation en allant à sa rencontre et lui raconter cette histoire. Alexandre est maintenant devenu un ami très proche sur lequel elle pourra toujours compter.

★ Trois capacités : super intelligence, génie de la physique quantique et l’électronique

★ Objet High Tech : Ordinateur quantique « Quanta » : il s’agit d’un prototype lié à des années de recherche que seul Alexandre possède et peut utiliser. Il se présente sous la forme d’un casque lunettes avec des projections sur les verres pour transmettre visuellement des données sous forme d'hologramme. Son hyper vitesse de calcul (probabilités de réussite) accorde ainsi à Alexandre une aide précieuse dans la prise de décision en lui proposant les meilleures chances de réussite. Combiné avec sa super intelligence, il exploite au maximum le potentiel d’un tel objet de pointe dans des décisions rapides à prendre. Cela donne l’impression qu’il peut disposer de supers réflexes ou aussi de la chance même s’il n’en est rien.




Ciara Murphy


Dans le cadre de sa nouvelle fondation, Elena est amenée à approcher des populations en difficulté. C'est ainsi qu'elle a fait la rencontre de sa nouvelle amie. En situation d'abandon familial, l'adolescente passe beaucoup de temps dans la rue. De fait, elle se révèle une très bonne source d'informations pour Elena, qui a su gagner sa confiance.

★ Chuchoteuse : l'adolescente voit et entend beaucoup de choses dans la rue. Les SDF échangent avec elle, lui racontent ce qu'ils ont vu et entendu et elle le répète à Elena.

★ Agilité : l'adolescente fait du parkour et se révèle très douée pour escalader toutes sortes de choses.

★ Discrétion : elle connait les quartiers comme sa poche et sait où et quand se glisser pour ne pas se faire repérer.

★ Fait les poches : il faut bien se nourrir quand vos parents ne s'occupent pas de vous ! L'adolescente est devenue très douée comme pickpocket.





Ethan Reed

Une Bentley Mulsanne, voiture de luxe britannique, a été offerte à la Sylphide par l'un de ses riches admirateurs. Pour une telle voiture, il fallait un conducteur d'exception, habitué à conduire de riches employeurs. Ce conducteur s'avère être Ethan Reed. Il exerce ce métier depuis une dizaine d'année, autrefois au service d'un riche et solitaire New Yorkais, décédé récemment d'une crise cardiaque.

Son passé de boxeur de full contact américain lui vaut le surnom de Dodger, car il a l'art d'esquiver les coups. Doté de réflexes surhumains, il remporta un titre national juste avant la dernière invasion de Terminus. Sa fiancée fut une victime de cette époque tragique. Ethan mit fin à sa carrière suite à cet événement. Il sombra dans la dépression pendant quelques années avant de retrouver pied après quelques belles rencontres. Il travailla comme chauffeur de taxi, Star Cabs, pour finalement se faire remarquer et embaucher par son dernier employeur puis par Elena.

Ethan a très vite sympathisé avec Elena, même s'il est peu démonstrateur de ces sentiments. La Sylphide peut compter sur son professionnalisme et son amitié.

★ Full contact Boxer : Le full-contact américain est un sport de combat appartenant aux formes dites de boxes pieds-poings ( développé et réglementé aux États-Unis au début des années 1960 et surnommé outre-Atlantique, "kick-boxing"). Ethan a été un champion national en la matière, surnommé le Dodger.

★ Intuition du danger : Ethan pressent le danger à sa proximité dans un rayon de 10 mètres.

★ Réflexes surhumain V : Grâce à son intuition du danger, Ethan a des réflexes trente deux fois plus rapides qu'un humain lambda, ce qui en fait aussi un chauffeur et un combattant hors pair.

★ Tatouage magique : Son ex riche employeur lui a fait tatouer derrière la nuque un tatouage magique qui confère un pouvoir de protection de l'esprit, empêchant toute intrusion, quelle que soit sa nature. Il pouvait ainsi parler librement dans sa voiture sans risque que certains secrets soient volés dans l'esprit de son chauffeur.

★Poing du dragon : il s'agit d'un poing américain magique qu'il a obtenu en récompense d'un combat. Lorsqu'il le met à sa main, celle-ci se trouve entourer d'une aura bleue azur qui lui procure une force de frappe magique de 10 tonnes capable d'atteindre également les créatures éthérées. Par contre cela ne lui procure pas de la force pour soulever une charge lourde par exemple. Seule sa frappe est affectée.









 
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Sam 8 Jan 2022 - 16:24 Message

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♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
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ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
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ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
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La SylphideElle nous montre des ronds de jambes et des ports de bras qui valent de longs poèmes - du poète Théophile Gautier
L'histoire du ballet :
La Sylphide est une œuvre du ballet romantique créée le 12 mars 1832 par Filippo Taglioni à l'Opéra de Paris, sur un livret d'Adolphe Nourrit inspiré du conte de Charles Nodier Trilby, et une musique de Jean Schneitzhoeffer. Marie Taglioni y interprète le premier rôle, entourée de Joseph Mazilier et de Lise Noblet. C'est le premier ballet où la technique des pointes a été pratiquée.

Synopsis du ballet :
La Sylphide raconte l'histoire d'un jeune écossais, James, qui est aimé par une sylphide, que lui seul peut voir. Mais James est fiancé, et le jour de son mariage, la sylphide s'empare de l'alliance destinée à sa fiancée et s'enfuit dans les bois. James la poursuit et oublie sa fiancée dans la forêt. James rencontre alors une vieille sorcière qu'il avait jadis chassée et qui est bien décidée à se venger. Elle lui donne un voile, qui devrait lui permettre de capturer la sylphide, mais ce voile est empoisonné et fait perdre ses ailes et sa vie à la sylphide. James, dans un immense chagrin, aperçoit au loin son ancienne fiancée qui se marie avec son rival et le cortège funéraire de la sylphide. Il meurt : le mal a triomphé.
SourceSource 2La SYLPHIDE BALLET dansé par NOUREEVActe 1Acte 2Acte 3Acte 4Les sylphes doivent leur nom au mot latin sylphus, « génie ». Les sylphes et sylphides sont un symbole de beauté, de subtilité et d'aspiration spirituelle. Esprits élémentaires de l'air, ils se situent à mi-chemin entre les anges et les elfes.
 
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ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
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♦ Visage anguleux de canaille
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Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue

Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH

Elena Clarke
Veilleurs

Personnage
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue


ϟ Liens Rapides : Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH
Joueur
★ La Sylphide / STELLA

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 30/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 15/05/2021
ϟ Nombre de Messages : 1079
ϟ Nombre de Messages RP : 535
ϟ Célébrité : Anna Selezneva
ϟ Crédits : Arslan
ϟ Doublons : Néant
ϟ Âge du Personnage : 21 ans
ϟ Statut : En couple avec Andrew Bishop
ϟ Métier : Première danseuse, ballerine
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers :
♦ Regard bleu de chat
♦ Visage anguleux de canaille
♦ Assez grande 1m76
♦ Silhouette longiligne de danseuse
♦ Cheveux longs et blonds
♦ Aucun tatouage


ϟ Pouvoirs :
Téléportation de base

20 000 km - 2 kilo tonnes - 64 balises (1 mois)
Projetée - Tactile - Précise - Partielle


Combat de téléportation
Réflexe (x32) - Eclair (8 fois en 1s) - Désarmement (50m)

Energie de téléportation
Aura (20 min) - 8 Infusions (1mois) - Effet déviation

Utilitaire téléportation
Quick change

Maîtrise téléportation
Préscience (20m) - Manipulation (neutralisation)

Capacités
Huajia Quan - Volonté de fer - Souplesse extraordinaire - Grâce de la Sylphide

Compagnons
Alexandre Titova (super-intelligence, génie de la physique quantique, génie de l’électronique, ordinateur quantique),
Ethan Reed (full contact, intuition du danger (10m), réflexes surhumains (32x), protection mentale, poing du dragon (10T, créatures éthérées)
Vodyanitsan, esprit de l'eau
Ciara Murphy, adolescente de la rue


ϟ Liens Rapides : Fiche Ϟ Cellphone Ϟ RP Ϟ Liens Ϟ Journal Ϟ Cartes SCH





Pouvoirs


Compagnons
SYNTHESE
★ 2 compagnons achetés (x500) = 1000 points
★ 8 améliorations achetées (x250) = 2000 points
★ 3000 points dépensés au 06/02/2022

FICHE
★ Néant


COMPAGNONS ACHETES
★ Alexandre Titova
★ Ethan Reed








Inventaire
SYNTHESE
★ 1 objets achetés
★ 900 points dépensés au 06/02/2022

FICHE
★ Néant


OBJETS ACHETES
★ Splitter (cadeau pour Andrew) (900 points)








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