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Evelyn Wormwood
La Maire
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Article de l'encyclopédie des joueurs

 
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Lun 3 Mai 2021 - 10:26 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19865
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
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ϟ Crédits : Renan
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ϟ Âge du Personnage : 52 ans
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ϟ Signes particuliers : aucun
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ϟ Liens Rapides : Notice

Article de l’encyclopédie des joueurs




Vous souhaitez proposer un article pour l'encyclopédie des joueurs ? C'est ici qu'il faudra le faire ! Notez simplement que l'article doit avoir pour but de préciser quelque chose en lien avec votre personnage et qu'il est inutile de proposer un élément de contexte sans aucun lien, au risque de donner trop d'informations à un contexte déjà bien fourni ! Pour proposer votre article, vous posterez le formulaire à la suite en indiquant la section dans laquelle intégrer l'article. Les sections actuelles sont :

- Bestiaire fantastique
- Les artefacts anciens, les objets de légende et l'armement futuriste
- Les célébrités de Star City
- Les centres de recherche et laboratoires scientifiques
- Les entreprises, les organisations et les fondations
- Les groupes héroïques et criminels
- Les loisirs, les arts et la culture populaire
- Les opérations secrètes
- Les peuples terrestres et les races extraterrestres
- Les plans divins, les dimensions parallèles et les mondes extraterrestres
- Les projets de recherche (militaire et/ou civil)
- Les sociétés mystiques et les clans anciens


Il est bien sûr possible de créer de nouvelles sections si nécessaire mais les dernières étant suffisamment larges, elles devraient permettre d'intégrer la majorité des éléments proposés.

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Titre : quel est le titre de votre article ?
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Lun 10 Mai 2021 - 18:23 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Article de l'encyclopédie des joueurs Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201724831470Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
Article de l'encyclopédie des joueurs Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201724831470Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
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30Féminin18/12/199119/12/201724831470Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
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Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Article de l'encyclopédie des joueurs Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2483
ϟ Nombre de Messages RP : 1470
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
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Pactes démoniaques
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Joueur
Article de l'encyclopédie des joueurs Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2483
ϟ Nombre de Messages RP : 1470
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m75

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
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ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
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Bonjour bonjour, voici la description mise à jour du Hell Club ! Toutes les précisions et tout sont déjà dans le texte et tout. Merci d'avance Article de l'encyclopédie des joueurs 114308400

Section : Les groupes héroïques et criminels
Titre : Le Hell Club
Description :
Code:
<div class="enc_centrage">
<div class="enc_titre_1">Le Hell Club</div>


<div class="enc_trianglehaut"></div>
<div class="enc_fond">
[center][img]https://i.servimg.com/u/f62/17/58/48/08/hellfi11.png[/img][/center]

<span class="alinea"></span>Le Hell Club est une organisation criminelle occulte fondée et dirigée par l’Antéchrist, [b]Lady Satan[/b]. Le groupe cherche à réunir sous une même bannière tous les agents des enfers présents sur Terre et par la même occasion, tous les alliés, serviteurs et débiteurs de sa créatrice. De ce fait, la plupart de ses membres sont liés d’une façon ou d’une autre aux puissances infernales. On trouve parmi eux des démons invoqués ou possédant des corps humains, des sorcières appartement à un coven satanistes, divers mages noirs, des damnés, des morts-vivants mais aussi de simples fidèles du Diable.

<span class="alinea"></span>Cette mafia infernale se tient depuis 2015 à l’interface entre la Terre Prime et l’Enfer et met en relation les humains avec les démons. L'organisation offre donc une vaste variété des services amenant bien souvent à la corruption et à la damantion de ses clients, sans que ceux-ci ne s'en rendent compte. Le Hell Club possède un vaste réseau de prostitution et de trafic d’êtres humains et se targue de pouvoir satisfaire n'importe quel fantasme, aussi déviant soit-il. Il commercialise aussi une drogue, distillée à partir de sang de démon, administre plusieurs sectes satanistes et permet à de nombreux individus riches et puissants de contacter des démons pour satisfaire leurs désirs. Certains membres du groupe, de manière plus indépendante, peuvent aussi proposer d'autres services comme l'assassinat, l'envoûtement, l'enlèvement, la torture.

<span class="alinea"></span>L'existence du Hell Club reste relativement secrète en dehors du Cartel Rouge qu'il a rejoint en 2019 et de certains milieux occultes. De nombreux individus ignorent complètement qu'ils traitent avec une véritable mafia infernale. Le mystère autour du groupe est maintenu en partie grâce à l'influence qu'il possède auprès de l'élite financière, politique et dans le show-business. Un groupe de super-criminel réunissant des membres du Hell Club et appelé les Superfiends sert aussi à distraire la Légion des Etoiles et l'UNISON des véritables activités de l'organisation.

<div class="enc_titre_3">Hiérarchie</div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/dreadb11.png" align="center" style="border:solid 2px black "></img></center>

<div class="enc_titre_4">Présidence</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>Le Hell Club, comme tout club se respectant, possède un président, ou dans son cas, une présidente, en la personne de [b]Lady Satan[/b]. Toutefois, aucune élection n’a été tenue pour la placer à la tête de la mafia infernale et il est clair qu’aucune n'aura jamais lieu pour tenter de la remplacer. Lady Satan est l'Antéchrist et les différents pactes, alliances et accords qu'elle a passés, ainsi que ses pouvoirs sont nécessaires à l’existence et au maintien du Hell Club. Elle est aussi une figure quasi-religieuse pour de nombreux satanistes. Sans elle, il ne fait aucun doute que les ambitions personnelles des différents membres prendraient le dessus et les luttes intestines finiraient par causer la chute de l'organisation. 

<div class="enc_titre_4">Vice-présidence</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>La vice-présidente du Hell Club s’occupe généralement de superviser les opérations quotidiennes de l’organisation, mais sert aussi de lieutenante et de conseillère à Lady Satan. Il s’agit de l’un des rares membres à posséder la confiance de la présidente et auquel elle prête une oreille attentive. Ce poste est occupé depuis la fondation de l'organisation par une jeune femme aux cheveux blancs nommée [b]Varvara[/b]. Celle-ci, malgré son air juvénile, est un être cruel et implacable et sert d’hôte au démon Malphas. Cet ancien duc des enfers est un allié de longue date de l’Antéchrist et est lié à elle par un pacte. Il a été l’architecte de nombreux repaires du Hell Club et notamment du Pandémonium. Sa capacité à extraire les pensées des individus lui permet aussi de traquer les traîtres et d'interroger efficacement leurs ennemis.

<div class="enc_titre_4">Membres</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/rco02312.jpg" align="center" style="border:solid 2px black "></img></center>

<span class="alinea"></span> Les membres du Hell Club sont généralement liés d’une façon ou d’une autre aux puissances infernales. Il peut s’agir de démons majeurs possédant des hôtes humains, de sorciers et sorcières pratiquant des formes de magies noires, des créatures tels que des revenants, vampires, loups-garous ou encore simplement des individus ayant rejoint l'organisation suite à un pacte ou par simple dévotion.

<span class="alinea"></span>La plupart des membres sont impliqués dans les activités quotidiennes du groupe, comme la supervision de bordels, maisons de jeux ou l'accomplissement de missions plus spécifiques. Il leur est aussi possible de mener leurs propres activités en marge de l'organisation, tant que celles-ci n'entrent pas en compétition avec celles du Hell Club ou ne viennent pas nuire d'une façon ou d'une autre à l'organisation. Certains membres offrent  ainsi leurs services en tant que tueurs à gages, mercenaires ou autres. Bien sûr, il arrive qu'ils reçoivent une mission directement de la part de Lady Satan ou de Varvara.

Tous les membres, quelle que soit leur implication, peuvent jouir des infrastructures du Hell Club. Leur sécurité financière est assurée, ainsi que leurs besoins quels qu'ils soient. Bien sûr, plus un membre apporte à la mafia infernale, plus il pourra profiter des largesses de Lady Satan. De véritables intrigues de cours ont parfois lieu dans les cryptes du Pandémonium dans l'espoir d'obtenir les faveurs de l'Antéchrist et de gagner en responsabilité et en influence au sein de l'organisation.

<div class="enc_titre_4">Serviteurs</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>Le Hell Club emploie un grand nombre de créatures et individus qui n'ont pas forcément choisi d'y appartenir. Ceux-ci sont qualifiés parfois de soldats, sbires, minions ou simplement serviteurs. Il peut s'agir de créatures conjurés ou créés par certains membres, comme des démons mineurs, des zombies ou même de jeunes vampires, mais aussi de damnés ou de cultistes. Ceux qui ont vendu leurs âmes à Lady Satan ou à l'un des démons travaillant pour elle peuvent se retrouver à travailler pour le Hell Club, dans leur vie ou même dans leur mort. Un certain nombre des employés du Pandémonium sont des âmes damnées rendues corporelles et pouvant être exploitées pour l'éternité. D'autres individus acceptent de servir le Hell Club de leur plein gré. Il peut s'agir notamment de satanistes dénués de pouvoirs qui souhaitent s'élever dans l'organisation et obtenir la puissance qui leur fait défaut. Certains de ces serviteurs, quel que soit leur nature, peuvent se retrouver avec une vie agréable, surtout lorsqu'ils sont pris sous l'aile de l'un des membres. Pour les autres, il s'agit essentiellement d'une vie de servitude et ils sont généralement considérés comme sacrifiables.

<div class="enc_titre_4">Les Superfiends</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/superf10.jpg" align="center" style="border:solid 1px black "></img></center>

<span class="alinea"></span>Les Superfiends sont un groupe de super-criminels occultes qui a été fondé dans les années vingt à Los Angeles par une sorcière appelée Pandémonia (en réalité Lady Satan).  Ils furent célèbres pour avoir attaqué le temple Angelus en 1923 lors de son ouverture, distribué de l’alcool lors de la prohibition, affronté certains sympathisants nazis infiltrés ou encore offert des pommes maudites dans un certain parc d’attraction lors de son ouverture. Leurs activités, considérées plus comme nuisibles que véritablement dangereuses, prirent fin dans les années soixantes. Une seconde équipe fut formée par Lady Satan, à Star City, dans les années quatre-vingt-dix. Ces nouveaux Superfiends, plus violents, furent responsables de la mort de plusieurs super-héros ainsi que d’innocents, mais ils participèrent aussi à la guerre contre la première invasion du Terminus. Cette seconde équipe se sépara en 2009 suite à l'exorcisme de leur meneuse.

<span class="alinea"></span> Quand Lady Satan reforma les Superfiends pour la troisième fois en 2015, plusieurs membres de la précédent incarnation du groupe rejoignirent leurs rangs. Toujours au nombre de six, on trouve dans leurs rangs des figures emblématiques comme le [b]le Diable du New Jersey [/b]ou encore le [b]Cavalier-sans-tête[/b] ainsi que leur meneuse. Contrairement au reste du Hell Club, ils sont connus du public. Ils sont utilisés comme distraction, notamment pour attirer l’attention de la Légion des Etoiles et de l’UNISON loin des véritables activités de l'organisation. Il leur arrive aussi de servir de bras armés lorsque nécessaire, chaque membre des Superfiends se devant d'être suffisamment puissant pour pouvoir affronter des super-héros sans se faire capturer ou tuer. Il va sans dire qu’avec la croissance exponentielle qu’a connue la mafia infernale ces dernières années, de nouvelles équipes, semblables aux Superfiends pourraient voir le jour.

<div class="enc_titre_4">Le Convent Noir</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/a33ea612.jpg" align="center" style="border:solid 1px black "></img></center>

<span class="alinea"></span>Le Convent Noir est un coven qui réunit les sorcières liées aux enfers qui sont membres du Hell Club. Loin d’être simplement une équipe de super-criminels comme les Superfiends, le Convent Noir est une sororité ainsi qu’un culte. Il est constitué quasiment exclusivement de femmes et tous ceux qui en font partie ont signé leur nom dans le livre des ombres du Diable, promettant fidélité à Lady Satan et à son père en échange de pouvoirs occultes. Toutes les sorcières du Convent Noir ne possèdent pas d’identités de super-criminelles et certaines ne participent même pas aux activités du Hell Club, même si elles en sont membres. Toutefois, elles respectent l’autorité de l’Antéchrist et participent aux sabbats et aux messes noires tenues par le coven.

<span class="alinea"></span>Les rangs du convent sont en constante augmentation, de par l’arrivée de nouvelles recrues comme la nécro-guerrière [b]Apocalypse[/b], mais aussi grâce à la Nouvelle Scholomance, une école de magie noire située la forêt de Watson. Officiellement, il s’agit d’une école privée financée par les studios Wormwood Entertainements, mais en réalité, sorcières et démons enseignent leurs traditions et la magie noire à de jeunes femmes sélectionnées avec soin. A terme, d'autres coven comme le Convent Noir pourraient bien émerger au sein du Hell Club.

<div class="enc_titre_4">Autres Hell Clubs</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>Si le principal Hell Club est celui de Star City, il en existe d'autres aux Etats-Unis ainsi qu'en Europe. Le plus ancien est celui de Los Angeles, dirigé par une vampire, la Crimson Countess, et surnommé le [b]Fallen Angel Club[/b]. Il est particulièrement impliqué dans le milieu du show-business et du cinéma. La plupart des âmes qu'il récolte viennent de personnes prêtes à tout pour la célébrité. Il reste toutefois à la tête d'un vaste réseau de prostitution et distribue lui aussi du Hellfire.

<span class="alinea"></span>[b]Le Carnaval de l'Horreur [/b]est une foire itinérante mystérieuse qui voyage à travers les États-Unis. Tous ses employés sont en réalité des âmes damnées, ou des démons et autres créatures des ténèbres. Le carnaval apparaît généralement subitement dans un ville et offre à ses habitants la chance de s'amuser, mais aussi de déchaîner leurs passions. Certains en paient toutefois le prix fort et se retrouvent à jamais prisonniers de la foire ambulante. Il disparaît ensuite avant que les gens ne se rendent compte de ces disparitions. Si le Carnaval de l'Horreur hante généralement des petites villes du centre des Etats-Unis, il fait des apparitions régulières à Star City dans les semaines qui précèdent Halloween.

<span class="alinea"></span>Le principal Hell Club d'Europe se trouve dans les catacombes de Paris et est nommé en conséquence le [b]Catacomb Club[/b]. Il est sous la direction de Koshcei l'immortel, un puissant nécromancien russe devenu liche au service de Lady Satan. Les membres de ce club cherchent à rassembler les artefacts occultes et sataniques dispersés en Europe et s'occupent de corrompre certaines personnes d'influence. Leur réseau de prostitution est plus humble, même s'il leur arrive d'organiser de grandes orgies dans les catacombes.

<span class="alinea"></span>Enfin, le [b]Hellfire Club [/b]est ironiquement à la fois le plus ancien groupe, mais aussi la plus récente addition au Hell Club. Il est constitué de sorcières et démonologues anglais qui s'occupent de satisfaire les penchants les plus terribles de la noblesse anglaise en échange de diverses faveurs. 

<div class="enc_titre_3">Activités</div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/couv_310.jpg" align="center" style="border:solid 1px black "></img></center>

<span class="alinea"></span>Le Hell Club baigne dans plusieurs activités illégales avec un seul objectif majeur : récolter les âmes des mortels. Si certains individus n'hésitent pas à s'en séparer pour quelques dollars ou une nuit de plaisirs, pour beaucoup il s'agit d'un processus fastidieux. C'est pourquoi le Hell Club s'est spécialisé dans la satisfaction des vices et des plaisirs de la chair. Le proxénétisme forme ainsi sa plus grande source d'âmes, mais aussi de revenus. Le club influence toutefois de nombreux autres lieux, comme des maisons de jeux, des studios de cinéma ou même de simples restaurants ou hôtels.

<div class="enc_titre_4">Proxénétisme et trafic d'êtres humains</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/1950-612.jpg" align="center" style="border:solid 1px black "></img></center>

<span class="alinea"></span>Le Hell Club est à la tête d’un vaste réseau de prostitution et de trafic d’êtres humains dont l’épicentre est le Pandémonium, à Star City. Ce réseau permet d’offrir à ses clients humains des plaisirs illicites, parfois si exquis et intenses qu’ils sont prêts à abandonner leurs âmes pour les savourer. Il fournit aussi aux démons, vampires et autres créatures au service de Lady Satan une source de sang et de chair pour qu’ils puissent se sustenter.

<span class="alinea"></span>La particularité du réseau de proxénétisme du Hell Club vient de son utilisation de la possession démoniaque, et plus particulièrement par des succubes, pour recruter ses prostituées. Lorsqu’un membre de l’organisation a jeté son dévolu sur une potentielle recrue, ou qu’un client a fait une commande particulière, celle-ci sera étudiée puis possédée par l’un des démons. L'esprit infernal prendra peu à peu le contrôler de son hôte, jusqu’à la couper de tous ses proches et le faire rejoindre le réseau de prostitution à l’insu de tous et en toute apparence de plein gré. Toutes les prostituées employées par le groupe ne sont pas des succubes toutefois. Certaines sont des vampires qui utilisent leurs pouvoirs hypnotiques pour se nourrir de leurs clients discrètement, des sorcières qui le font volontairement, ou des âmes damnées au service de Lady Satan. Certaines de ces femmes sont donc capables d’utiliser de leur magie pour devenir une obsession pour leurs clients et les amener jusqu’à vendre leurs âmes. Le Hell Club emploie aussi des humaines qui ignorent tout de la véritable nature de l’organisation ou qui n’ont que de vagues suspicions. Ces prostituées travaillent généralement dans des bordels secondaires et non pas au Pandémonium.

<span class="alinea"></span>En plus des services classiques, le Hell Club se spécialise dans la satisfaction des plaisirs interdits.  Qu’il s’agisse de sado-masochisme extrême, de viol, nécrophilie ou autre, la mafia infernale peut tout offrir à ses clients, tant qu’ils y mettent le prix. Ces activités ont lieu au Pandémonium ou bien pour certains clients réguliers et de confiance, à domicile. Tout un étage du club privé, appelé la Loge des Damnés, est à la disposition de l’élite de la ville où leur anonymat est garanti.

<span class="alinea"></span>Les victimes du trafic d'êtres humains du Hell Club ne finissent pas toutes dans la prostitution. Certains sont utilisés en tant qu'esclaves, animaux de compagnie pour des membres de l'organisation, ou composants pour des sortilèges ou de terribles expérimentations. Leurs corps peuvent être utilisés pour satisfaire les appétits des membres les plus monstrueux de la mafia infernale, mais aussi ceux de créatures n'appartenant pas au Hell Club qui y mettraient le prix. Un cabaret se tient sous le Pandémonium et sert de la chair humaine cuisinée à la perfection, tout en offrant un spectacle digne de ceux que l'on trouve dans la Géhenne. D'autres cadavres, enfin, sont simplement réanimés sous la forme de serviteurs morts-vivants ou sont utilisés pour la fabrication des golems de chair du [b]Doctor Dread[/b].

<div class="enc_titre_4">Pactes et cultes</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/index11.png" align="center" style="border:solid 1px black "></img></center>

<span class="alinea"></span>Le Hell Club a su développer son influence dans la haute société de Star City et des États-Unis en général en jouant les intermédiaires entre les puissances infernales et les hommes. Outre la satisfaction des plaisirs charnels, le groupe peut aider n’importe quelle personne à réaliser ses désirs en échange de son âme, ou de celles d’autres personnes. Lady Satan met régulièrement ses pouvoirs aux services de ceux qui sont prêts à en payer le prix, ou alors se contente de les mettre en contact avec un démon capable de répondre à leurs besoins, monnayant une commission bien entendu. Plusieurs cultes satanistes de la ville sont ainsi administrés par le Hell Club et indirectement à son service. Lady Satan et ses suivants leurs fournissent les moyens de contacter leurs maîtres démoniaques en échange de différents types de paiement et de leur loyauté. Bien souvent, l’Antéchrist se retrouve à la tête de ces cultes de par son ascendance. Ces différents satanistes forment une source de recrues, ceux qui ont l’ambition de vendre leurs âmes pour obtenir des pouvoirs, ou qui ont un talent pour l’apprentissage de la magie noire ont une chance d’intégrer véritablement le Hell Club.
 
<div class="enc_titre_4">Le Hellfire</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>Le [b]Hellfire [/b]est une drogue concoctée à partir de sang de démon et distribuée par le Hell Club depuis 2016. Elle prend l’apparence de petites pilules rouges, en forme de diable qui après ingurgitation, viennent inhiber tout sens moral chez le consommateur. Celui-ci est libéré de toute culpabilité et agit selon le moindre de ses désirs pendant quelques heures. La consommation de Hellfire est accompagnée d’un sentiment de toute puissance et parfois de débordements. Il n'est pas rare que ceux qui en abusent se livrent à des actes moralement répréhensibles. Cette drogue est aussi utilisée de façon diluée dans certains milieux professionnels. Avocats, financiers et politiques peuvent se retrouver rapidement accros à l'absence de moralité qu'offre la substance. Il en va de même pour certains criminels qui la voient comme un moyen de faire taire leur culpabilité. L'effet est toutefois temporaire et la tranquillité d'esprit coûte cher. Le Hellfire est essentiellement distribué dans la Loge des Damnés, ou lors de soirées clandestines organisées par le Hell Club. Les consommateurs les moins aisés peuvent aussi s’en procurer dans certains bordels de l’organisation.

<div class="enc_titre_4">Autres</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>Le Hell Club offre une grande variété d’autres services, dépendant essentiellement des spécialités de ses différents membres. Certains d’entre eux peuvent être tueurs à gages, mercenaires, trafiquant d’artefacts ou de maléfices etc. Ils sont généralement libres d’agir, tant que leurs activités ne viennent pas mettre à mal le reste de l’organisation. Le Hell Club sert aussi à arbitrer les conflits entre les différentes créatures et serviteurs des enfers présents sur la Terre Prime et permet de maintenir un minimum d’ordre entre eux. Il aide aussi certains monstres anciens à se créer des identités de super-vilains pour pouvoir se faire une place dans le monde moderne.

<span class="alinea"></span>Enfin, le Hell Club possède aussi des sources de revenus légales. Il est soutenu par les studios Wormwood Entertainments qui lui confèrent une grande influence dans le milieu du cinéma, mais ses membres sont aussi propriétaires de nombreux établissements tels que des boîtes de nuits, des clubs privés, mais aussi des salles de cinémas, des casinos, restaurants etc. Si ce n'est pas le cas pour tous, nombre de ces lieux emploient de la magie noire pour augmenter leur profitabilité.

<div class="enc_titre_3">Historique</div>

<center><img src="https://i.servimg.com/u/f20/17/58/48/08/hell_c12.png" align="center"></img></center>

<span class="alinea"></span>Bien que le Hell Club ne fût fondé qu’en 2015, l’idéal qu’il incarne est bien plus âgé que cela. Les interactions entre les enfers et la Terre Prime ont toujours été chaotiques et promptes aux luttes internes. Avec la naissance de l’Antéchrist, les forces infernales sur Terre eurent enfin une figure derrière laquelle se rassembler.

<div class="enc_titre_4">2015 - 2017</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>[b]2015 :[/b] fondation du Hell Club au retour du Lady Satan. Le groupe s’établit dans le club privé le Pandémonium et met en place son réseau de prostitution.

<span class="alinea"></span>Le Hell Club ouvre  rapidement sa seconde branche aux États-Unis, dans la ville de Los Angeles où Lady Satan a toujours de l’influence. Ce second club est dirigé par l’une de ses filles, une vampire portant le pseudonyme de [b]Crimson Countess[/b].

<span class="alinea"></span>[b]2016 :[/b] Le Hell Club commence à distribuer sa propre drogue : le Hellfire. L'organisation veille toutefois à ne pas empiéter sur les plates-bandes de certaines organisations et étend son influence dans la haute société.

<span class="alinea"></span>[b]2017 :[/b] le Hell Club et notamment les Superfiends participent à la lutte contre l’invasion Terminus. Certains membres sont chargés de protéger des alliés importants de l’organisation. Le Hell Club est rejoint par des membres survivants d’autres groupes tels que la guilde de nécromanciens appelée la Moisson ou encore la mafia vampirique Bloodfeud.

<div class="enc_titre_4">2018</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>Le Prince Infernal Asmodée tente d’usurper le Hell Club et d’asservir Lady Satan. Il sera emprisonné dans un artefact caché dans la Nouvelle Scholomance. L’Antéchrist profitera de l’absence du démon pour clamer un fragment du cercle infernal de la luxure et fonder la ville de Hell City, le reflet infernal de Star City.

<span class="alinea"></span>En mai, à la fin de l’invasion Terminus, plusieurs membres du Hell Club s’associent au méta-humain Tesla et au Cartel Rouge pour mettre la main sur un artefact du Terminus. Lady Satan repartira avec la moitié de l’artefact.

<span class="alinea"></span>Deux puissants démons sont invoqués par l’organisation : le démon d’Halloween, Sam et Krampus, le diable de Yule. Grâce à eux, le Hell Club terrorisera la ville la nuit du 31 octobre et kidnappera plusieurs enfants en décembre.

<div class="enc_titre_4">2019</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>Le Hell Club s’établit en Europe en janvier en fondant une branche à Paris, dans les catacombes et en prenant le contrôle du Hellfire Club à Londres. L’organisation rejoint le Cartel Rouge et participe à la destruction du quartier général des Purple Hats, le Helmet, aux côtés du lieutenant d’Atia César, Boss Sullivan.

<span class="alinea"></span>Durant l’été, les membres du Hell Club sont mobilisés pour distraire des tueurs à gages envoyés contre Lady Satan par son propre fils possédé par Asmodée. Le Prince Infernal est finalement vaincu à la Nouvelle Scholomance avec l’aide de la démone Lilith. Cette dernière devient la nouvelle propriétaire du cercle de la luxure tandis qu’Asmodée est asservi par Lady Satan.

<span class="alinea"></span>Plusieurs membres du Hell Club, notamment des sorcières du Convent Noir, terrorisent la ville le 30 octobre, lors de la Devil’s Night. L’ensemble du groupe est convié à célébrer l’anniversaire de Lady Satan au cœur de la forêt de Watson, le 31 octobre. Star City sera exceptionnellement épargnée lors de cette nuit.

<div class="enc_titre_4">2020</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>
<span class="alinea"></span>Mindstorm et le Hell Club mènent un assaut contre un portail interdimensionnel appartenant aux Purples Hats. Lady Satan voit son essence divisée en cinq fragments lors de la destruction du portail et Miko, la lieutenante de Mindstorm, se fait passer pour elle pendant deux semaines pour maintenir la cohésion du Hell Club. Lady Satan une fois restaurée reprend sa place, sans que la plupart des membres n’aient été conscients de sa disparition.

<span class="alinea"></span>Le Hell Club et Mindstorm éradiquent le reste des Purples Hats durant l’été. Plusieurs groupes attaquent différentes bases souterraines de leurs ennemis.

<span class="alinea"></span>Comme chaque année, les membres du Hell Club terrorisent la ville lors de la nuit d’Halloween et plusieurs enfants sont kidnappés par le démon Krampus.

<div class="enc_titre_3">Précisions</div>

Pour rejoindre le Hell Club, ou créer un personnage au Hell Club, n'hésitez pas à contacter Evelyn Wormwood par message privé.

Pour plus d'information sur le Hell Club (membres actuels, ennemis courants etc.) n'hésitez pas à consulter les messages adéquats dans ce [url=https://www.star-city-heroes.com/t6271-livre-des-enfers]sujet[/url].
</div>
<div class="enc_trianglebas"></div>
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Lun 31 Mai 2021 - 15:28 Message

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Ven 4 Juin 2021 - 13:55 Message

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34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

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Mikhaïl Lesovsky
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Bonjour,

Section : Les groupes héroïques et criminels
Titre : Le Syndicat (Confrérie d'Assassins)
Description :
Code:
<div class="enc_centrage"><h2 id="rose"></h2>
<div class="enc_titre_1">Le Syndicat</div>


<div class="enc_trianglehaut"></div>
<div class="enc_fond"><center><a class="enc_img_centre_sans" href="https://nsa40.casimages.com/img/2021/06/04/210604020445787268.png" target="_blank"><img src="https://nsa40.casimages.com/img/2021/06/04/210604020445787268.png" /></a>
<div class="enc_legende">Cliquez pour agrandir</div></center>

<div class="enc_titre_3">Présentation</div>

<span class="alinea"></span>Le Syndicat est un regroupement d'assassins professionnels exécutant des contrats contre de l'argent. Actuellement, il n'est pas considéré comme un groupe à part entière, mais ce statut est amené à évoluer dans le futur. L'objectif de ce regroupement est simple : éviter les rivalités dangereuses et contre-productives et assurer une certaine sécurité à ces individus. Ils bénéficient aussi d'un meilleur réseau d'information et de certains équipements hors de portée de certains assassins.


<div class="enc_titre_3">Fonctionnement</div>

<span class="alinea"></span>Le Syndicat n'a pas de chef, ni de rangs particuliers. Tous ses membres influencent directement l'évolution du regroupement et toutes les décisions sont prises suite à un vote, la majorité l'emportant. Il y a toutefois un porte-parole chargé des contacts avec les autres groupes ou certains clients souhaitant rester aussi anonymes que possible. C'est lui qui veille au bon fonctionnement du regroupement ainsi qu'aux achats, nouvelles alliances, etc... Mais n'agit qu'une fois la décision validée par le reste du Syndicat.

<span class="alinea"></span>Afin de subvenir aux besoins du regroupement, chaque membre devra lui reverser 10% de la somme totale gagnée sur chaque contrat effectué. Cet argent est utilisé pour entretenir le local loué par le Syndicat, mais aussi pour financer le matériel ou encore l'achat d'informations destinées aux assassins du regroupement. Il est obligatoire de remplir au moins un contrat par mois afin de participer aux frais du Syndicat.


<div class="enc_titre_3">Possessions</div>

<span class="alinea"></span>À l'heure actuelle, le Syndicat ne possède qu'un bâtiment en cours de rénovation, mais il est prévu que ce dernier devienne un quartier général extrêmement bien équipé et permettant à tous les membres du regroupement criminel de pouvoir subvenir à leurs besoins en s'y rendant.
[spoiler=Description finale prévue]Le Syndicat bénéficie d'un bâtiment sécurisé et très bien équipé. Il se présente sous la forme d'un hôtel privé et met une chambre à disposition de chacun de ses membres, mais aussi de nombreux autres équipements situés en sous-sol. On peut notamment y trouver un cabinet médical très bien équipé et pouvant permettre à peu près n'importe quelle intervention chirurgicale. Bien évidemment, une armurerie très complète, une zone d'entraînement et de quartiers communs sont aussi à disposition de tous les membres du Syndicat.[/url]


<div class="enc_titre_3">Personnel</div>

<span class="alinea"></span>Essentiellement composé d'assassins, le Syndicat accueille aussi d'autres spécialisations pour assurer son bon fonctionnement.

<blockquote>→ [b]1 médecin[/b] formé aux soins d'urgence et à la chirurgie.
→ [b]1 spécialiste en armement[/b] qui pourra aussi faire l'acquisition de nouvelles armes.
→ [b]Des coéquipiers[/b] chargés de surveiller la zone lorsqu'un assassin effectue une mission.
→ [b]Des informaticiens[/b] scrutant le web à la recherche d'informations sur les cibles, ou de rumeurs circulant sur les membres du Syndicat.
→ [b]Des informateurs[/b] pouvant renseigner les assassins sur leurs cibles.
→ [b]Du personnel varié :[/b] cuisinier, femme de ménage, mécanicien...</blockquote>


<div class="enc_titre_3">Membres actuels</div>

<span class="alinea"></span>[b]Assassins :[/b]
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Mikhaïl Lesovsky (aussi porte-parole).

<span class="alinea"></span>[b]Informaticiens :[/b]
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Aiden O'Brien (PNJ).

<span class="alinea"></span>[b]Coéquipiers :[/b]
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Katerine « Kat » Hayes (PNJ).


<div class="enc_titre_3">Précisions hors RP</div>

<span class="alinea"></span>Actuellement, le Syndicat est un groupe ouvert destiné à accueillir tous les assassins qui le souhaitent. Il est toutefois à noter que sur le long terme, l'objectif est de rejoindre le Cartel Rouge et d'être un groupe à part entière et autonome. Il vous sera toujours possible de quitter le groupe si l'évolution prise ne vous satisfait pas.
Précisions : /

Merci !
 
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Le patriotisme, c'est l'esclavage
Patriotisme. Seule forme avouable de xénophobie

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Dim 6 Juin 2021 - 17:36 Message

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Mar 6 Juil 2021 - 14:49 Message

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Bonjour,

Section : Célébrités de Star City
Titre : Conseiller Municipal Todd McFarlane
Description :

Le conseiller Todd MacFarlane représente le quartier du Centre au conseil municipal. Produit issu tout droit de ce quartier qui lui tient particulièrement à cœur, le conseiller débuta une carrière politique très tôt, au travers d'organisations étudiantes dans un premier temps avant de se lancer pour de bon dans le bain public de la municipalité. Fils d'ingénieurs qui se sont fait seuls, Todd aspire à devenir quelqu'un par lui-même dans ce monde politique.

Même s'il n'est pas toujours d'accord avec les idées de la Maire en place, il n'en reste pas moins un soutient d'Olivia Bowen qu'il respecte énormément pour sa vision des choses, sa réussite, son parcours. Il reste dans l'ombre, guettant son heure pour briguer un mandat de maire.
Sans faire trop de vagues, il est quand même connu pour ses longs discours aux idées libérales et sécuritaires. La Légion des Etoiles est d'ailleurs un sujet récurrent dans ses prises de positions. Il aimerait en effet que l'organisation soit directement rattaché à un organisme plus officiel, plus étatique, pour plus de contrôle et de transparence. Il s'inquiète notamment des moyens dont disposent la Légion, qui pourrait facilement contrecarrer une armée d’État.

Fort d'une densité exceptionnel, MacFarlane estime que son quartier pèse lourd dans la politique municipale de Star City, et il tend souvent à le défendre ardemment dans la politique de développement urbain. Là où il rejoint la Maire Bowen, c'est dans l'insertion des classes plus pauvres, qu'il aimerait voir s'inclure plus durablement dans le Quartier du Centre pour favoriser la montée vers une classe plus moyenne. Il est convaincu que l'éducation doit être l'arme ultime qui viendra à bout de la délinquance, même s'il reconnaît volontiers qu'elle doit s'accompagner d'un cadre de vie serein qui s'obtient par une présence plus marquée de la puissance répressive et coercitive de la ville. En d'autres termes, une force de police avec de meilleurs moyens, associés à un développement éducatif de la population.

En réalité, Todd MacFarlane est un agent infiltré de SHADOW au conseil municipal. Il ne participe pas aux actions de terrains des agents, et se contente d'exister dans le paysage politique, en tissant des liens et un réseau qui lui permet de soutenir Bowen dans sa politique, tout en permettant à SHADOW de se placer durablement dans le paysage. Un mandat de Maire est assez éphémère, finalement.

Précisions : J'avais pensé à ce cher Tom Hiddelston pour l'illustrer :
Spoiler:

Merci :)
 
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Dim 11 Juil 2021 - 17:03 Message

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Ton article a été ajouté ici : https://www.star-city-heroes.com/t1095-les-celebrites-de-star-city#macfarlane
J'ai simplement refait l'icône pour qu'elle soit de meilleure qualité ! J'ai aussi ajouté un lien dans l'article sur les institutions vers ton propre article.
 
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Jeu 15 Juil 2021 - 22:57 Message

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Section : Les groupes héroïques et criminels
Titre : Le Gang des Centurions
Description :

Code:
<div class="enc_centrage"><h2 id="rose"></h2>
<div class="enc_titre_1">Le Gang des Centurions</div>


<div class="enc_trianglehaut"></div>
<div class="enc_fond"><center><a class="enc_img_centre_sans" href="https://zupimages.net/up/21/28/gnjk.png" target="_blank"><img src="https://zupimages.net/up/21/28/gnjk.png" /></a>
<div class="enc_legende">Cliquez pour agrandir</div></center>

<div class="enc_titre_3">Présentation & activité</div>

<span class="alinea"></span>Au départ, les Centurions n'étaient qu'une bande de jeunes fédérés par Livia César pour faire comme sa mère, et traverser les années d'école à la tête d'un petit groupe dont elle s'est arrogée le Leadership naturellement.
<span class="alinea"></span>Au fil des années, influencé par Atia et conduit par Livia, le Gang se structure, adopte des règles, une identité, s'implique dans des activités criminelles, dont la principale à l'heure actuelle est la distribution de la Méta-X dans tout Star City, sous l’égide du Circus Maximus auquel il appartient. Il en accueille également les enfants des membres si ces derniers souhaitent les “placer” dans une institution criminelle.

<span class="alinea"></span> Le gang s’occupe donc de la filière Méta-X du Circus Maximus. Il gère la distribution et la revente de la drogue de synthèse, une drogue dure qui défonce et rend accroc, qui confère des crises de rage incontrôlables et qui donne de pseudo-pouvoirs temporaires.
<span class="alinea"></span>Organisé hiérarchiquement indépendamment de la hiérarchie du Circus - ce qui n’empêche pas que la patronne reste Atia César - il est impliqué à tous les niveaux de la distribution de la drogue - sauf dans sa conception bien entendu.

<span class="alinea"></span>Accessoirement, le gang a diversifié ses activités pendant l’invasion Terminus en pillant des caches de nourritures, de boissons et de médicaments, et maintenant que les temps sont plus calmes, ils conservent un pied dans le deal de médoc de contrebande.

<div class="enc_titre_4">Quelques règles</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>[b]La règle générale : [/b]

<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Les règles du Circus priment.

<span class="alinea"></span>[b]Les règles classiques : [/b]

<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Tu ne donnes pas d’informations aux autres gangs.
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Tu ne parles pas aux flics.
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Tu balances, tu voles, des sanctions vous attendent.
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Tu respectes la hiérarchie.
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Tu marqueras ton appartenance au gang sur ta peau.
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Tu peux sortir du gang, avec des garanties.


<span class="alinea"></span>[b]La Loi d’Austeen : [/b]

<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>Austeen était un dealer du gang qui préférait consommer la drogue plutôt que de la revendre, pendant les débuts du gang. Les six centurions actuels lui sont tombés dessus. Après un combat acharné, ils réussirent à le tuer alors qu’il avait développé des pouvoirs temporaires suite à la prise de Méta-X.
Depuis ce jour, Livia a instauré une règle : Aucun membre du gang ne doit consommer de drogue douce ou dure qui soit illégale. Celui qui est pris en train de consommer ce genre de produit se fera punir au nom de la Loi d’Austeen, et la sentence n’est autre que la mort. Noyé dans une cuvette de chiotte.


<div class="enc_titre_3">Organisation & Hiérarchie</div>

<span class="alinea"></span>Le gang des centurions appartient avant toute chose au [color=#881D1D][b]Circus Maximus[/b][/color]. Atia César en laisse la gouverne à sa fille qui l’a créée pendant sa jeunesse et qu’elle a mis au service du Circus.

<span class="alinea"></span>Il fonctionne sur un modèle hiérarchique emprunté aux Romains, à la sauce Livia.

<span class="alinea"></span>Il y a donc [b]six centurions[/b] qui forment [b]trois manipules[/b] distinctes de [b]deux centuries[/b] chacune, formant la première cohorte du gang, la plus prestigieuse, celle que l’on nomme Primus.
Chaque centurions a sous ses ordres des sous officiers, que l’on appelle des [b]décurions[/b], et des petites mains, des [b]légionnaires[/b] qui, avec le temps et le mérite, peuvent grimper dans la hiérarchie. A terme, en augmentant le nombre de centurions et donc de centuries, le gang compte se doter d'une deuxième cohorte, la Secundus.

[list][*]Livia César dirige le gang. Elle dirige la cohorte, les manipules et plus spécifiquement la première centurie ;

[*]Max est son second, son bras droit. Il commande la seconde manipule et la seconde centurie ;

[*]Alva est la troisième. Elle commande la troisième manipule, et la troisième centurie.[/list]

Les grosses décisions peuvent être prises en concertation entre les six centurions, mais la décision finale reviendra toujours à Livia. Les six centurions se connaissent depuis les commencements du gang, ils sont soudés et loyaux, ils ont l’habitude de fonctionner ensemble.

<div class="enc_fond"><center><a class="enc_img_centre_sans" href="https://www.zupimages.net/up/21/28/je7p.png" target="_blank"><img src="https://zupimages.net/up/21/28/ei49.png" /></a>
<div class="enc_legende">Cliquez pour agrandir</div></center>

<div class="enc_titre_4">1ere Manipule</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>Dirigée par Livia, elle inclut la Centurie I et IV.

<span class="alinea"></span>La I s’occupe surtout des activités de Livia. Elle est une force de frappe autant qu’une force de distribution ou de protection. Composée des meilleurs éléments, elle participe à sécuriser le réseau de distribution en méta X des différents points de ventes, que ce soit ceux des Centurions ou des autres gangs qui participent à la revente.

<span class="alinea"></span>La IV s’occupe de la collecte de l’argent et de le comptabiliser avant de le faire remonter vers le Circus, tout en prélevant une partie nécessaire au fonctionnement et à la rémunération des membres du gang.

<div class="enc_titre_4">2ème Manipule</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>Dirigée par Max, cette manipule regroupe les centuries II et V.
Les gars de Max et du centurion de la V sont principalement ceux qui vont rapporter du fric au Gang et donc au Circus. Ils sont en effet préposés à la revente de la came dans SC à des endroits stratégiques.


<div class="enc_titre_4">3ème Manipule</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>Dirigée par Alva, et regroupant la centurie III et VI, cette manipule a pour but de préserver les intérêts du Gang dans la rue, autrement dit, elle vient conquérir des territoires ou les défendre en cas de besoin. C’est un peu la force armée des Centurions.
<span class="alinea"></span>La manipule d’Alva fait également office de police de gang. Elle contrôle les légionnaires et les décurions pour être certains qu’ils ne se servent pas dans le stock et la caisse, qu’ils respectent les règles, notamment celle de ne pas consommer de drogue (en dehors de l’alcool et des cigarettes), et intervient si besoin en cas de débordement.

<div class="enc_titre_3">Repaire & Identité</div>

<div class="enc_titre_4">Repaire</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

<span class="alinea"></span>À l'heure actuelle, le Gang des Centurions dispose d’un squat dans un petit entrepôt. Malgré que tout cela ait l’air très trivial, l’espace est clairement défini entre les membres, les centurions disposant de plus de confort que les autres, notamment parce que l’étage leur est réservé, même s’ils sont plus souvent au rez-de-chaussée avec le reste de la plèbe.
<span class="alinea"></span>On y retrouve un bar clandestin, des jeux, fléchettes, billard, baby foot, une scène et des instruments de musique pour celles et ceux qui ont une âme de musicos, un vague espace qui sert de piste de danse avec une boule à facette au-dessus. Un coin pour dormir, s’isoler, se laver. Au départ, ce n’était qu’un squat, mais avec le temps et la structuration du gang, l’endroit est un peu plus fréquentable. Mais ça reste un squat.
<span class="alinea"></span>L'entrepôt dispose aussi d’un sous-sol à accès restreint comme l’étage, dans lequel on retrouve des geôles, une infirmerie, une armurerie, un coffre pour le cash, même s’il ne fait que transiter avant d’aller du côté du Circus.


<center><a href="https://www.star-city-heroes.com/f102-squat-des-centurions" target="_blank">Se rendre au squat des Centurions !</a></center>

<div class="enc_titre_4">Identité</div>
<div class="enc_titre_4_barre"></div>

Les membres du gang des Centurions marquent leur appartenance au gang sur leur peau. Les six centurions par exemple portent tous un chiffre romain tatoué sur la nuque qui indique leur numéro de Centurie. Livia porte le I, Max le II, Alva le III et ainsi de suite jusqu’à VI. Le tout est souvent personnalisé.

Les nouveaux centurions qui émergeraient dans le futur appartiendraient à la seconde cohorte, la Secundus. Eux porteraient un II. devant leur numéro de Centuries.

Les décurions et autres petites mains portent, au minimum, un tatouage ou une marque au fer rouge pour les plus courageux, indiquant le numéro de la centurie à laquelle ils appartiennent. Beaucoup le complète avec l’emblème du gang ou du Circus Maximus et avec d’autres chiffres Romains, voire d’autres signes qui leur sont propres. 



<div class="enc_titre_3">Membres actuels</div>

<span class="alinea"></span>[b]Centurions :[/b]

<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>[b]Livia César[/b] (Centurie I)
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>[b]Max[/b] (Centurie II) (Scénario)
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>[b]Alva[/b] (Centurie III) (Scénario)
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>[b]Centurion[/b] (Centurie IV) (libre)
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>[b]Centurion[/b] (Centurie V) (libre)
<span class="alinea"></span><span class="alinea"></span>[b]Centurion[/b] (Centurie VI) (libre)


<span class="alinea"></span>[b]Décurions :[/b]

(libre)

<span class="alinea"></span>[b]Légionnaires :[/b]

(libre)

<div class="enc_titre_3">Précisions hors RP</div>

<span class="alinea"></span>Groupe ouvert. Pour plus d’information, vous pouvez contacter :

<center><a href="https://www.star-city-heroes.com/privmsg?mode=post&u=1362" target="_blank">Livia César</a></center>

Précisions : Bidouillé le logo en reprenant l'épée du Circus pour faire un rappel, mais la qualité n'est pas terrible j'ai l'impression :) Et pour le reste, j'espère que ça le fait bien et que c'est compréhensible ! Pour les deux scénario cité dans les membres, ils sont en cours de rédaction.

Merci !
 
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Dim 18 Juil 2021 - 12:17 Message

Maître du Jeu
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Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
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La Maire
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ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19865
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ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
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Madame la Maire

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Ton article a été ajouté ici : https://www.star-city-heroes.com/t3907-les-groupes-heroiques-et-criminels#centurions
Je l'ai aussi mis en lien dans la partie sur le Circus Maximus de l'encyclopédie générale !

Ton logo est très cool mais je vais simplement recadrer l'image pour qu'il y ait moins de vide autour Article de l'encyclopédie des joueurs 3458505197
 
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Ven 10 Sep 2021 - 14:27 Message

Super-Vilain Indépendant
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Article de l'encyclopédie des joueurs Img_ma1030Féminin27/08/199228/06/20211324584Ben BarnesInaAleck Lockwood38 ansCélibataireMédecin et psychiatre Hôpital psychiatrique de la Providence (responsable métahumain et enfance)Niveau 2Niveau 2Secrète 1m90, silhouette musclé (entretenu), yeux noir profond, brun, porte une barbe taillée et nette courte. (cf avatar).
Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
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Arslan Ainsworth
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Hello,

je viens proposé un complément à l'hôpital, comme nous avons des zolis meta... l'inspiration viens aussi d'Arkam.

Section : Ajout pour l'hôpital de la providence, je ne sais pas trop où vous voudriez le mettre
Titre : Hôpital de la Providence - Annexe
Description :



Code:
<div class="enc_centrage"><h2 id="rose"></h2>
<div class="enc_titre_1">Hôpital psychiatrique de la Providence - Annexe</div>
<div class="enc_trianglehaut"></div>
<div class="enc_fond"><center><a class="enc_img_centre_sans" href="https://star-city-heroes.fr/encyclopedie/institutions/hopital_providence.png" target="_blank"><img src="https://star-city-heroes.fr/encyclopedie/institutions/hopital_providence.png" /></a>
<div class="enc_legende">Cliquez pour agrandir</div></center>

<div class="enc_titre_3">Présentation</div>Cette institution est située sur une falaise isolée dominant l’océan, dans le quartier de Port-Royal. A l'origine, il s'agissait du domaine de la famille LeBlanc, une des familles fondatrices de Providence. A sa mort en 1908, le patriarche Howard LeBlanc légua le domaine au docteur Reginald Carter afin qu'il puisse y établir un asile pour accueillir les malades atteints de troubles mentaux. Le docteur Carter en resta le directeur jusqu'à sa disparition subite, étrange et inexpliquée en 1929. Le conseil d'administration engagea alors un nouveau directeur et l'asile continua d'opérer jusqu'à nos jours, bien que les installations aient été grandement améliorées au fil des années.

Originellement destiné à accueillir les malades atteints de trouble mentaux, l'hôpital a changé de politique dans les dernières années. En effet, le conseil d'administration a récemment approuvé la proposition de traiter aussi les métahumains mentalement atteints. Le docteur Ellis, directrice actuelle de l’établissement, espère bien pouvoir réhabiliter plusieurs super-vilains de cette manière bien que de nombreux citoyens manifestent leur inquiétude quant au fait de remettre en liberté des criminels condamnés par la justice, même s'ils sont considérés comme guéris. L'hôpital a été fermé entre le 24 juin 2013 et le mois d'octobre 2014, suite aux événements de la zone 21.

Depuis 2014 et sous l’impulsion de la nouvelle politique du Docteur Ellis, l’hôpital c’est agrandi afin d’avoir des infrastructures plus adaptées à accueillir des Méta plus ou moins dangereux.
L’ancien domaine familiale des LeBlanc fut gardé et rénové pour accueillir toute la partie administrative de l’hôpital, dont les bureaux du corps médical, les bureaux des assistantes sociales et l’espace des tuteurs

<div class="enc_titre_3">Contenu : le château (hôpital ancien)</div>
Le château contient un réfectoire assez vaste avec un système de restauration de bonne qualité et un kiosque à emporter.
On y retrouve des salles pour les familles et une vaste bibliothèque documentée de divers ouvrages des plus anciens offerts par des dons ou bien plus modernes. L’archive s’y trouve au sous-sol. Ce château contient aussi des salles d’atelier pour les enfants et une salle des fêtes. L’hôpital est dans un grand parc boisé, comportant un lac, un jardin potager, un jardin de fleur et divisé en plusieurs parties autour des ailes.

<div class="enc_titre_3">Les ailes (nouvelle structure)</div>

[center][img]https://i.servimg.com/u/f64/19/42/82/20/01_hop10.png[/img][/center]

<span class="alinea"></span>Accolée au petit château, une vaste infrastructure a vu le jour, divisée en trois ailes :

<b><font color="#990000">Aile A :</b></font> Réservée aux patients de catégorie A méta et non méta, l’aile comporte :
→ <b>Un premier étage :</b> une vingtaine de chambres, un réfectoire comportant une cantine, des chambres pour le personnel infirmier en 3x8, des salles de repos, la morgue et le crématorium.
→ <b>Un second étage :</b> la zone de surveillance des ailes, le service de sécurité, les bureaux des thésards, une salle informatique patient et une pour le personnel, le service de santé de l’hôpital.

→ <b>Un sous-sol :</b> Les laboratoires.
<b>L1 :</b>  contenant la pharmacologie de l’hôpital avec une zone pour le méta X et son antidote. Au vu des patients accros à cette substance, l’hôpital est contraint d’en avoir pour étude et réaliser des sevrages difficiles.
<b>L2 :</b> Laboratoire de recherche pour la médicamentation adaptés. Ce dernier point est en plein développement pour permettre d’être adapté à plusieurs pathologies et aspects physiques influençant les patients.

<b><font color="#990000">Aile B :</b></font>  Aile réservée au service de l’enfance. On y retrouve une quarantaine de chambres à cause du nombre croissant d‘orphelin issus du terminus. Les enfants, méta et non méta ne sont pas séparés sauf cas particulier, potentiellement dangereux, où une zone est réservée. L’endroit est plus petit et comporte des couleurs vives avec des salles de jeu, d’art et une salle de cours pour continuer l’enseignement avec des professeurs agréés.

<b><font color="#990000">Aile C :</b></font>  Aile contenant les patients de catégorie C et D. Elle est sécurisée et comporte une sécurité propre avec des chambres/cellules. Si les patients sont méta, les chambres sont équipées pour contrer leur potentiel pouvoir si nécessaire ou des objets sont sur eux. Cela n’empêche pas certains accidents. Il est difficile de pénétrer sans autorisation ou badge spécifique dans cet endroit.

→ <b>Zone D :</b> endroit particulier, comportant les cellules d'isolement et les patients les plus dangereux.


<div class="enc_titre_3">Hiérarchies des patients</div>

<font color="#990000">→ Catégorie A : </font></b> Patients aux troubles mineurs ou en souffrance de l’esprit qui ne sont pas un danger pour les autres et très peu pour eux. On y retrouve des maladies : comme les troubles alimentaires, dépression, burn out, insociabilité, phobies… ces patients sont souvent là de leur plein gré et peuvent repartir à la vie normale, une fois soignés ou selon leur bon vouloir avec l’avis d’un médecin.

<font color="#990000">→ Catégorie B : </font></b> patients aux troubles potentiellement dangereux pour les autres et eux même avec difficulté de réhabilitation. On peut y trouver, des formes de schizophrénie, dédoublement de personnalité, paranoïa, bipolarité… leur réhabilitation doit se faire avec un suivi et une médicamentation appropriée. Ils peuvent sortir avec un avis favorable de médecin et après avoir suivi le circuit de réhabilitation, la plupart on un tuteur et on un suivi avec une assistance sociale.

<font color="#990000">→ Catégorie C : </font></b> : Patients dangereux, avec des troubles plus ou moins sévères. Le niveau de dangerosité est calculé selon ces critères : celui du potentiel pouvoir, du stade et l’importance du trouble mental et les actes. Ainsi, cette aile possède quelques supers Vilains ou personnalités du crime, souvent atteinte de sociopathie et psychopathie importante.

<font color="#990000">→ Catégorie D : </font></b> Patients particulièrement très dangereux, qui ne sortiront pas d’ici sans une très bonne raison. Ils sont enfermés et traités, il y a peu de chances de réhabilitation pour eux. Autre des personnes dites « folles », nous retrouvons aussi de grands criminels, divers tueurs atteint de trouble. Leur dangerosité est telle qu’ils ont dans une partie sécurisée de l’aile C : la zone D.
 
<span class="alinea"></span>Il est à noter, que le système de justice est parfois contourné, certains criminels sans trouble décelés, mais qui ont prétendu à la folie de leurs actes, ils se retrouvent aussi dans cet hôpital.

<div class="enc_titre_3">Personnels</div>
<blockquote>→Docteur Ashley Ellis : Directrice de l'hôpital
→ Docteur Arslan Ainsworth : Responsable méta humain et enfance.
→ Katty Baker : Infirmière en chef secteur méta humain et enfance..</blockquote>

<b>Autre personnels :</b>
<blockquote>→ Docteurs : </b>psychiatres, neurologue, docteur médecin générale, médecin légiste (responsable morgue et crématorium)
<b>→ Soignants :</b>  Infirmières et infirmiers, Aides soignants, Assistantes sociales & tuteurs.
<b>→ Professeurs d’école</b>
<b>→ Service laboratoire :</b> Pharmacien, Laborantins, thésards.
Ce service permet d'accueillir quelques recherches sur l'esprit ou de mettre en place de la médication sur mesure et adapté aux pathologies et patients.
<b>→ [img]https://i.servimg.com/u/f64/19/42/82/20/sshp_l10.png[/img]
Service de sécurité interne à l'hôpital, nommé SSHP (Service Sécurité de l'Hôpital de la Providence) :</b> ce service englobe la sécurité et aussi l’incendie, ils ont leur propre véhicule et certains sont même armés. Souvent des anciens, pompiers ou militaires. Ils gardent et protègent l'hôpital des invasions ou entrées d’intrus. Ils n'appartiennent pas à un corps d'armées d'État, ils sont spécifiques aux systèmes de sécurité de l'hôpital (comme dans les centrales nucléaires) il sont au service de la direction de l'hôpital.  Ils ont un bâtiment dans le parc d’entrainement et une armurerie hautement sécurisée.

<b>→ Service quotidien : </b>cuisiniers, aide à la cuisine (serveur au self), préparateurs.
<b>→ Service d’entretiens : </b>femmes de ménage, jardiniers, agents d’entretiens.
<b>→ Service administratif :</b> RH, gestionnaire, archiviste, informaticien, service aux familles.
<b>→ Service de communication : </b> Ce service permet d’attirer des fonds et des dons à l'hôpital. Il y a tout un système de dotation, avec la venue de célébrités auprès des enfants malades.
.</blockquote>


Précisions : J'ai repris en début votre texte pour que ça soit cohérant et votre image. Puis j'ai développé le reste en bidouillant un visuel. J'espère que ça vous ira. Bien entendu tout est modifiable selon votre vision des choses. Article de l'encyclopédie des joueurs 1276890043
Concernant le service de sécurité, c'est comparable à celui qu'on trouve pour les centrale nucléaire, un corps d'armée propre.
Voilà merci à vous Article de l'encyclopédie des joueurs 2620559886
 
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all along !


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Sam 30 Oct 2021 - 13:03 Message

Porte-parole du Syndicat
Porte-parole du Syndicat
Réputation Civile
Article de l'encyclopédie des joueurs Rang
34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.

RP : 3/3 (fermé)
Réputation Héroïque
Article de l'encyclopédie des joueurs Rang
34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

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34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

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Mikhaïl Lesovsky
Porte-parole du Syndicat

Personnage
Article de l'encyclopédie des joueurs Rang

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 07/05/2018
ϟ Nombre de Messages : 2964
ϟ Nombre de Messages RP : 925
ϟ Célébrité : Jude Law
ϟ Crédits : Blondie
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : Veuf, un enfant
ϟ Métier : Assassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochée
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
ϟ Pouvoirs : .
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.
ϟ Liens Rapides :
RP : 3/3 (fermé)
Joueur
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 07/05/2018
ϟ Nombre de Messages : 2964
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ϟ Célébrité : Jude Law
ϟ Crédits : Blondie
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : Veuf, un enfant
ϟ Métier : Assassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochée
ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
ϟ Pouvoirs : .
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.
ϟ Liens Rapides :
RP : 3/3 (fermé)
Bonjour,

Section : Les célébrités de Star City ; mais je n'en suis pas certaine.
Titre : Boris Iorichenko
Description :

Spoiler:

Précisions : pour illustrer : https://zupimages.net/up/21/43/gjdi.png

Merci d'avance !
 
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Le patriotisme, c'est l'esclavage
Patriotisme. Seule forme avouable de xénophobie

Lun 13 Déc 2021 - 18:24 Message

Invité
Invité
Réputation Civile
Réputation Héroïque
Identité

Anonymous
Invité

Invité
Personnage
Joueur
Bonsoir,

Je propose :

Section : Les entreprises, les organisations et les fondations
Titre : Clarke Association Sustaining Accomodation (CASA)
Description : CASA a été créée en décembre 2021 pour contribuer aux difficultés qu'ont les plus pauvres à se loger sur Star City. Ce projet a été porté par la célèbre ballerine Elena Clarke qui a été très sensibilisée aux problèmes liées à l'habitat, confrontée elle-même à un incendie d'un immeuble insalubre dans lequel sa meilleure amie Soledad résidait.

CASA entend mobiliser l’investissement solidaire en étant fidèle aux principes qui donnent du sens à cette épargne : le bénévolat, la solidarité avec les personnes et les familles en difficulté et l’insertion sociale. L'association profite de la notoriété de la célèbre ballerine pour faire appel à la générosité publique et pour sensibiliser les collectivités sur le droit au logement. Elle lutte également contre les marchands de sommeil en tout genre et les logements vacants du fait de placements spéculatifs.

Elle regroupe des bénévoles qui œuvrent ainsi ensemble en partenariat avec les pouvoirs publics, les services sociaux et les autres associations afin de loger et accompagner les familles dans le besoin jusqu'à ce qu'elles puissent accéder à un logement durable et décent.


Précisions : Image pour début de paragraphe

Article de l'encyclopédie des joueurs Casa10
 
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Jeu 6 Jan 2022 - 10:56 Message

Agent de l'UNISON
Agent de l'UNISON
Réputation Civile
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Réputation Héroïque
Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
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Elastic Girl
29Féminin20/07/199318/08/2021966392Kristine Frøsethavatar (c) moi / gif (c) spider-gwenDamian Danger32 ans (née le 5 juillet 1990)célibataireAgente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)Niveau 6Niveau 6Révélée- 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG

Victoria Neutron-Grey
Agent de l'UNISON

Personnage
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

Les détails sont à consulter dans mon journal.
ϟ Liens Rapides : Présentation ♥️ Relations ♥️ Aventures ♥️ Journal ♥️ Exploits ♥️ SCH TCG
Joueur
Elastic Girl

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/07/1993
ϟ Arrivée à Star City : 18/08/2021
ϟ Nombre de Messages : 966
ϟ Nombre de Messages RP : 392
ϟ Célébrité : Kristine Frøseth
ϟ Crédits : avatar (c) moi / gif (c) spider-gwen
ϟ Doublons : Damian Danger
ϟ Âge du Personnage : 32 ans (née le 5 juillet 1990)
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Agente de l'UNISON - inspectrice dans l'équipe Lawson (projet Hermès)
ϟ Réputation Civile : Niveau 6 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : - 1m71, cheveux longs de couleur châtain clair, yeux bleus.
- Trois trous laissés par un trident sur le haut de sa cuisse droite.
- L’avant-bras droit et une partie de son flanc du même côté brûlés à l’acide.
- Un bracelet en argent doté d’un pendentif en forme d’ourson.
- Elle a parfois des tournures de phrases désuètes et utilise des mots de vieux français quand elle parle, à cause du temps passé à Carmines.
ϟ Pouvoirs : Mutation : corps élastique.
Apprentissage de la magie : création magique (mini-licorne), détection magique.
Équipements : ALEX (super IA), costume d'Elastic Girl, bouclier mental NG, élasticycle, bubble aircraft, l'Explorateur.
Artefacts magiques : Mister Pennington (ours en peluche magique)
Compagnons : Rebekha Lawson (hyène-garou, UNISON), Asher Addams (mage expert en contre-magie, UNISON), Zachary Blake (Summoner - Légion des Étoiles - Gardien du monde onirique)

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Bonjour ! Je viens proposer un premier article qui détaille le contenu et les fonctions du Bigsby Building Article de l'encyclopédie des joueurs 195470577

Section : Les entreprises, les organisations et les fondations, je suppose ?
Titre : Bigsby Building, plus qu'un immeuble...
Description :
Spoiler:

Précisions :
Je vous laisse mettre en page comme c'est plus facile pour vous ! Pour l'image, je n'ai pas de préférence ni rien.

Je propose également un second article plus précis sur Cosmic Comics !

Section : soit en entreprise, soit en art, comme ça vous semble le plus cohérent !
Titre : Cosmic Comics, une histoire de famille...
Description :
Spoiler:
Précisions :
Image :
Code:
https://images2.imgbox.com/dd/b3/0uRL92ud_o.png

Merci Article de l'encyclopédie des joueurs 4093421268
 
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Dim 13 Fév 2022 - 12:35 Message

Porte-parole du Syndicat
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34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.

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34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.

RP : 3/3 (fermé)
Identité
Article de l'encyclopédie des joueurs Rang
34Masculin27/09/198807/05/20182964925Jude LawBlondieRenan, Adrian et Hakon32 ansVeuf, un enfantAssassin professionnel, gérant d'une société de protection rapprochéeNiveau 1Niveau 4Secrète1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé..
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

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Mikhaïl Lesovsky
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ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
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ϟ Célébrité : Jude Law
ϟ Crédits : Blondie
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : Veuf, un enfant
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ϟ Réputation Civile : Niveau 1 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
ϟ Pouvoirs : .
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
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ϟ Doublons : Renan, Adrian et Hakon
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ϟ Signes particuliers : 1m73 pour 63kg, cheveux châtains coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
ϟ Pouvoirs : .
COMPÉTENCES
- Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Maîtrise des couteaux de lancer
- Maîtrise des bolas
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge
- Menteur convainquant

ÉQUIPEMENTS
- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force
- Dispositif d'atterrissage
- Vision de l'aigle
- Gantelet grappin

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.
ϟ Liens Rapides :
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Bonjour,

Section : Les entreprises, les organisations et les fondations
Titre : Warden, société de protection rapprochée
Description :

Spoiler:

Précisions : voilà l'image d'illustration : https://kolmen-kirosi.fr/mikhail/divers/warden.png

Merci d'avance !
 
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Le patriotisme, c'est l'esclavage
Patriotisme. Seule forme avouable de xénophobie

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Jeu 26 Mai 2022 - 12:01 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19865
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19865
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Bonjour à vous !

Avec bien du retard (parfois vraiment beaucoup), pour lequel je m'excuse platement, vos différentes propositions ont été ajoutées à l'encyclopédie du forum ! Voici le détail :

@Arslan Ainsworth, ton article a été ajouté ici et j'ai ajouté un lien dans le sujet général.

@Mikhaïl Lesovsky, ton personnage a été ajouté ! Tu le trouvera dans ce sujet, en cochant les cases masculin, 2012+, Indépendants et Russe. Ton article sur ta société a aussi été ajouté ici.

@Elena Clarke, l'article sur ton association figure ici.

@Victoria Neutron-Grey, ton premier article a été ajouté ici et le second .

Merci à vous et à l'avenir, les articles seront ajoutés bien plus rapidement Article de l'encyclopédie des joueurs 1520474719
 
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Mar 13 Sep 2022 - 11:25 Message

Citoyen Anti-Super
Citoyen Anti-Super
Réputation Civile
Membre du CODE34Masculin27/09/198809/09/20223015Leonardo DiCaprioPsychozeeRenan, Adrian, Mikhaïl et Hakon32 anscélibataireéditeur du Daily HeraldNiveau 4Niveau 0Aucune1m85, 80kg, corpulence normale. Yeux bleus, cheveux blonds, léger bouc. Vêtu de manière convenable, mais pas luxueuse.aucun
RP : 1/2 (ouvert)
Réputation Héroïque
Membre du CODE34Masculin27/09/198809/09/20223015Leonardo DiCaprioPsychozeeRenan, Adrian, Mikhaïl et Hakon32 anscélibataireéditeur du Daily HeraldNiveau 4Niveau 0Aucune1m85, 80kg, corpulence normale. Yeux bleus, cheveux blonds, léger bouc. Vêtu de manière convenable, mais pas luxueuse.aucun
RP : 1/2 (ouvert)
Identité
Membre du CODE34Masculin27/09/198809/09/20223015Leonardo DiCaprioPsychozeeRenan, Adrian, Mikhaïl et Hakon32 anscélibataireéditeur du Daily HeraldNiveau 4Niveau 0Aucune1m85, 80kg, corpulence normale. Yeux bleus, cheveux blonds, léger bouc. Vêtu de manière convenable, mais pas luxueuse.aucun
RP : 1/2 (ouvert)

Jonas Cooper
Citoyen Anti-Super

Personnage
Membre du CODE
ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 09/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 30
ϟ Nombre de Messages RP : 15
ϟ Célébrité : Leonardo DiCaprio
ϟ Crédits : Psychozee
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : éditeur du Daily Herald
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m85, 80kg, corpulence normale. Yeux bleus, cheveux blonds, léger bouc. Vêtu de manière convenable, mais pas luxueuse.
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides :
RP : 1/2 (ouvert)
Joueur
Membre du CODE
ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 09/09/2022
ϟ Nombre de Messages : 30
ϟ Nombre de Messages RP : 15
ϟ Célébrité : Leonardo DiCaprio
ϟ Crédits : Psychozee
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl et Hakon
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : éditeur du Daily Herald
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 0 ϟ Identité : Aucune
ϟ Signes particuliers : 1m85, 80kg, corpulence normale. Yeux bleus, cheveux blonds, léger bouc. Vêtu de manière convenable, mais pas luxueuse.
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides :
RP : 1/2 (ouvert)
Bonjour,

J'ai rédigé quelque chose au sujet du Daily Herald, j'en fais donc part ici.

Section : Les entreprises, les organisations et les fondations
Titre : Le Daily Herald
Description :

Code:
<center><br />
<span style="font-family: 'Montez', cursive;font-size:55px;color:#BD9D2A;">Le Daily Herald</span>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC|Montez|Satisfy' rel='stylesheet' type='text/css'>



<img style="background-image:url(https://kolmen-kirosi.fr/jonas/journal/feuille.jpg);background-repeat:repeat;padding:10px;padding-bottom:30px;" src="https://kolmen-kirosi.fr/jonas/journal/daily_herald.png"/>
<div style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;margin-top:-20px;">Les locaux du journal</div>
<table width="500" valign="top"><tr><td width="49%" valign="top" style="text-align:justify;"><span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>e bâtiment du Daily Herald est lié au journal depuis sa création. Soucieux de préserver les traditions, ses différents éditeurs ont toujours souhaité conserver cette base saine qui, jusqu'à présent, a porté chance au quotidien. Il a toutefois été fréquemment rénové, ne serait-ce qu'en raison des quelques attaques de Supers-vilains qui peuvent venir se venger contre le journal responsable des médisances à leur sujet. L'endroit est propre, lumineux et aménagé pour permettre à ses employés d'être efficaces.

<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>'aile principale a été rénovée il n'y a que quelques années et abrite les bureaux des journalistes ainsi que des responsables du journal. Les vitres sont en verre par-balle et triple vitrage de manière à en protéger les occupants qui jouissent toutefois d'une superbe vue sur la rue et ses environs. Les étages de cette aile sont quasiment tous organisés sous la forme d'open space, excepté les deux derniers, occupés par l'éditeur et ses proches collaborateur. L'accès à cette zone est restreint et seuls les employés y possédant un bureau – ou travaillant pour eux, comme les secrétaires – sont autorisés à y pénétrer sans y être invités. Quant aux visiteurs, ils sont toujours accompagnés par un agent de sécurité de manière à éviter des dérapages ou de l'espionnage.</td><td width="2%"></td><td width="49%" valign="top" style="text-align:justify;"><span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>'aile secondaire quant à elle est beaucoup plus ancienne, même si les bureaux restent bien équipés. Elle sert principalement à garder les articles en cours de rédaction ou les archives. Les deux derniers étages sont réservés aux dossiers sensibles et aux articles « coup de poing » en cours de rédaction. Cette zone est elle aussi très sécurisée et seuls les journalistes assermentés – donc autorisés à travailler sur les dossiers sensibles – peuvent y pénétrer. Les autres étages quant à eux sont accessibles à tous les employés du journal. Les employés possèdent tous des badges avec leur nom et une pastille de couleur qui symbolise leur « accréditation ». Bleu signifiant qu'il n'a accès qu'aux zones basiques. Vert aux bureaux des responsables et jaune aux archives sensibles.

<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>es lieux sont surveillés par des gardes en raison des nombreuses menaces faites à l'encontre du journal et il faut donc montrer patte blanche pour pouvoir y entrer. Il est impossible de pénétrer dans le bâtiment sans avoir au préalable prit rendez-vous par téléphone. Les gardes recrutés pour assurer la sécurité des employés proviennent d'une société digne de confiance et il est difficile, voire impossible, de les soudoyer.</td></tr></table>


<div style="text-align:justify;width:500px;"><div style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;border-bottom:3px double #BD9D2A;padding-left:25px;">Les étages</div>
<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>es étages sont divisés selon les qualifications des journalistes. Ceux chargés d'un même type d'articles se situeront dans la même zone. Les plus proches du rez-de-chaussée sont les débutants, quant aux anciens bien intégrés au quotidien, leurs bureaux se trouvent près du sommet.
<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">À</span> la suite seront listés les PJ et PNJ récurrents travaillant pour le journal, ainsi que leur zone de travail.
<blockquote>[b][font=Gisha]Premier étage :[/font][/b] aucun.
[b][font=Gisha]Deuxième étage :[/font][/b] aucun.
[b][font=Gisha]Troisième étage :[/font][/b] aucun.
[b][font=Gisha]Quatrième étage :[/font][/b] aucun.
[b][font=Gisha]Sixième étage :[/font][/b] aucun.
[b][font=Gisha]Septième étage :[/font][/b] aucun.
[b][font=Gisha]Huitième étage :[/font][/b] aucun.</blockquote>
<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>es occupants des étages un à trois possèdent les pastilles bleues. Les étages quatre à cinq les vertes quant aux six à huit, ils bénéficient des pastilles jaunes.</div>


<img style="background-image:url(https://kolmen-kirosi.fr/jonas/journal/feuille.jpg);background-repeat:repeat;padding:10px;padding-bottom:30px;" src="https://kolmen-kirosi.fr/jonas/journal/open_space.png"/>
<div style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;margin-top:-20px;">Les employés du journal</div>

<div style="text-align:justify;width:500px;"><span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>e journal est réputé pour son côté conservateur et bien qu'il soit connu pour ses articles incendiaires à propos des Supers et de leurs imprudences, ce n'est pas son fer de lance. Nombreux sont les hommes d'affaires à acheter le quotidien en raison de ses pages dédiées à l'économie et l'on y trouve aussi de très nombreuses informations sur la politique – locale ou plus générale. Le Herald n'écrit jamais d'article incendiaire sur les métahumains, il ne les considère pas comme des dangers et de nombreux employés appartiennent d'ailleurs à ce milieu.

<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>es articles sont appuyés sur des faits réels, des statistiques et des preuves probantes. Tout journaliste prit à rédiger un article sans qu'il ne soit basé sur des preuves palpables sera aussitôt renvoyé et décrédibilisé. Le Herald tient à conserver sa réputation et se montre prêt à tout pour cela.


<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">L</span>es employés du journal sont obligés d'avoir une vie quasiment exemplaire. L'éditeur étant un conservateur pur et dur, les homosexuels, les drogués et tous les individus avec des mœurs légères – comme une vie extraconjugale par exemple – n'auront pas leur place au quotidien !

<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">E</span>n raison de leurs relations tendues avec la Légion des Étoiles, les Super-Vilains et l'UNISON, les employés – journalistes comme simple homme de ménage – ont interdiction d'entretenir une relation amicale comme amoureuse avec des membres de ces factions. Jonas Cooper (et son père, ancien éditeur du journal) tient effectivement à ce que les personnes sous ses ordres soient irréprochables et que personne ne puisse les soupçonner de ne pas être totalement honnêtes en raison de relations de ce type. Cela est aussi valable pour les détracteurs trop virulents : un journaliste ne doit pas pouvoir être accusé d'écrire un article sur une personne précise juste parce qu'il la déteste !

<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">Q</span>uiconque désobéirait à ces règles serait immédiatement sanctionné par un renvoi en bonne et due forme. Tous ces points sont cités dans le contrat que les employés signent à l'embauche.


<div style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;border-bottom:3px double #BD9D2A;padding-left:25px;">Créer un personnage compatible avec le Herald</div>
<span style="font-family: 'Satisfy', cursive;font-size:20px;color:#BD9D2A;">D</span>'un point de vue RP, il est possible de travailler au journal en étant méta-humain. Il est même envisageable d'être un Super, mais uniquement du groupe des Indépendants et dont le visage ne sera évidemment pas connu du public. Les journalistes peuvent travailler dans la branche économique, politique ou celle ciblée sur les Supers. Ils peuvent aussi rédiger des articles plus « basiques », tout dépend des envies de chacun. La seule obligation étant de respecter le côté conservateur du journal (les infidèles, les drogués et autres ne seront pas acceptés). Quant à la règle concernant l'UNISON et les autres Supers (Légion, Cartel Rouge, etc...), elle est bien réelle. Les membres liés au Daily Herald ne peuvent pas avoir de relation amoureuse, charnelle ou même d'être très proches des représentants connus de ces groupes (pour des raisons évidentes). Si vous souhaitez le faire, il faudra malheureusement que votre personnage démissionne du journal pour éviter un renvoi. Bien sûr, cela ne concerne que l'identité de Super, du moment que votre personnage ignore la double vie du Super en question, tout est possible. Dans le cas de l'UNISON, il peut y avoir un passe-droit s'il s'agit d'un membre de la famille du journaliste et que l'intégration à l'UNISON s'est fait après que le journaliste ait rejoint le Daily Herald. Toutefois, ledit journaliste ne pourra plus s'occuper des articles traitant de l'UNISON.

(Il est vrai que ces restrictions peuvent sembler sévères, mais c'est pour refléter le côté inflexible du Herald, donc si vous vous lancez là-dedans, jouez le jeu jusqu'au bout ! Sinon intéressez-vous plutôt à un autre journal plus souple sur ces points.)</div></center>

Spoiler:

Précisions : peut-être ajouter un lien vers cet article dans le passage sur le Daily Herald dans l'encyclopédie générale ?

Merci d'avance !
 
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Dim 18 Sep 2022 - 16:58 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
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Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012198654Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19865
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19865
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Bonjour !

Jonas, ton article a été ajouté ici et j'ai ajouté un lien dans le sujet général.

Merci !
 
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