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Mar 20 Avr 2021 - 13:56 Message

Maître du Jeu
Maître du Jeu
Réputation Civile
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012196094Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Réputation Héroïque
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012196094Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice
Identité
Madame la Maire
54Féminin05/05/196822/03/2012196094Viola DavisRenanaucun52 ansMariéeMaireNiveau 5Niveau 1SecrèteaucunaucunNotice

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19609
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 54
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 19609
ϟ Nombre de Messages RP : 4
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation Civile : Niveau 5 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 1 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice

Suggestions des membres




Bien le bonjour à vous !

Comme cela a déjà été dit ailleurs, le staff travaille actuellement sur un certain nombre de choses pour relancer le forum, après le ralentissement qu'il a connu. Dans cette optique, nous avons aussi décidé de vous mettre à contribution !

Ce que nous attendons de vous est très simple, nous voulons un avis. Votre avis ! Qu'est-ce que vous, personnellement, appréciez sur le forum ? De la même manière, qu'est-ce que vous n'aimez pas ? Dans un autre registre, est-ce qu'il y a, selon vous, des choses qui manquent ou y a-t-il des choses que vous aimeriez voir apparaître sur le forum ?

N'hésitez pas à nous en dire un maximum, le but étant de nous permettre de réfléchir à des améliorations, des ajouts voire des changements.

Merci à vous ! En cas de questions, n’hésitez pas à poster à la suite.


 
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Dim 2 Mai 2021 - 11:43 Message

Caporal de l'UNISON
Caporal de l'UNISON
Réputation Civile
Avis, ressentis et suggestions des membres Rang
34Masculin27/09/198806/02/20201289504Til Schweigerl'envolRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 2/3 (ouvert)
Réputation Héroïque
Avis, ressentis et suggestions des membres Rang
34Masculin27/09/198806/02/20201289504Til Schweigerl'envolRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

RP : 2/3 (ouvert)
Identité
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34Masculin27/09/198806/02/20201289504Til Schweigerl'envolRenan, Adrian et Mikhaïl333 ansCélibataireSpécialiste en armes lourdes de l'escouade RedNiveau 0Niveau 2Révélée1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange.
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
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RP : 2/3 (ouvert)

Hakon Bjǫrnson
Caporal de l'UNISON

Personnage
Avis, ressentis et suggestions des membres Rang

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1289
ϟ Nombre de Messages RP : 504
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : l'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Mikhaïl
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en armes lourdes de l'escouade Red
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
- Soins accélérés (moyens)
- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/3 (ouvert)
Joueur
Avis, ressentis et suggestions des membres Rang

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 1289
ϟ Nombre de Messages RP : 504
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : l'envol
ϟ Doublons : Renan, Adrian et Mikhaïl
ϟ Âge du Personnage : 333 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en armes lourdes de l'escouade Red
ϟ Réputation Civile : Niveau 0 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 2 ϟ Identité : Révélée
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues
- Maîtrise du combat


ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5 ; lien, invocation)
- Freydis (Armure ; lien, protection contre le feu, le froid, l'électricité et l'acide, réparation, résistance aux balles)
- Potions (Souffle du dragon, protection contre le feu, sens du chasseur)


POUVOIRS
- Blocage des influences magiques
- Brouillage des pensées
- Dissimulation de l'aura magique
- Diminution de la fatigue
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Intangibilité partielle
- Métamorphose en ours
- Ouïe améliorée (x2)
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Réflexes améliorés (x2)
- Résistance améliorée (10T)
- Skjǫldr (bouclier)
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- Vieillissement ralenti
- Vue améliorée (x2)

ϟ Liens Rapides :
RP : 2/3 (ouvert)
Je me permets de relancer le sujet vu que personne n'a posté ici. Je pense que c'est vital que les membres qui choisissent de rester (voire ceux qui partent) nous fassent un retour de leur expérience sur le forum ! C'est grâce à ça que nous allons pouvoir améliorer le forum et savoir quelles sont vos attentes pour son avenir ! Wink
 
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Mer 5 Mai 2021 - 15:47 Message

Invité
Invité
Réputation Civile
Réputation Héroïque
Identité

Anonymous
Invité

Invité
Personnage
Joueur
Hello ! Avis, ressentis et suggestions des membres 811500621

Pour faire un petit retour, après quelques mois ici ! Je vais essayer de pas faire trop pèle mêle et de structurer un minimum :

J'apprécie beaucoup le système de dé en général, qui permet de pimenter les rps en y apportant du hasard pas toujours heureux, c'est quelque chose qu'on peut retrouver ailleurs mais qui n'est pas aussi développé qu'ici ; l'intégration dans les réponses est top et naturelle du coup l'utilisation se fait bien, pas besoin de passer par un autre sujet pour lancer un dé par exemple ; le fait qu'il y ait plusieurs types de lancer possible apporte aussi pas mal de possibilités intéressantes.

Et ça demande aussi de réfléchir à la réponse et de se projeter un peu, donc de faire vivre le sujet et pas de se contenter d'attendre que ça se passe.
Après faut pas se dire que parce qu'on ne lance pas de dé à chaque réponse c'est nul et compagnie, c'est pas l'idée, c'est aussi bien de varier les plaisirs et d'avoir des phases avec nos personnages sans le hasard pour développer du lien entre personnage, ou des situations qui ne demandent pas spécialement d'intervention du hasard.
Je sais que par moment, je sèche un peu sur une réponse en me disant faut que je trouve quoi faire avec les dés alors que finalement, c'est juste une pression inutile.

Autres points fort du forum, il est très complet et documenté, ça cadre bien l'univers et on ne peut pas y faire tout et n'importe quoi. Certains peuvent y voir un frein dans le sens où y a beaucoup à intégrer, tant dans le concept des règles, que dans le contexte. Mais le forum a quelques années, et ce ne sont pas tous les forums de cet âge qui peuvent prétendre actualiser leur contexte au fur et à mesure.

Système pour chercher des sujets ou proposer des rps ouvert à tout le monde, bien visible et pratique, c'est bien quand on arrive qu'on ne sait pas trop vers qui se tourner, ou même quand on est déjà là pour susciter l'intérêt d'aller vers untel ou untel.

Petit truc qui peut freiner pour les personnes qui veulent développer leur personnage, c'est l'obtention des points d'inventaires en dehors des votes. Par exemple, ceux obtenus pour la réalisation d'une mission. On fait avancer une intrigue de notre faction, et quelque part, ça ne "paye" pas beaucoup en terme de points (même si on peut attraper du point par le rythme des réponses aussi).
En fait, globalement, à part en votant très régulièrement (ce qui permet de contribuer à la visibilité du forum, donc c'est important aussi je ne dis pas ^^), ou en répondant très vite pour avoir de la réputation à transformer, j'ai l'impression que si on veut se contenter que du rp pour faire progresser notre perso, c'est long et fastidieux.
Je comprends l'intérêt d'ouvrir au HRP ces points, ça permet de dynamiser les réponses, les votes, etc. et donc de donner de la vie au forum. mais c'est vrai que si ça pouvait aussi être obtenu en RP également, puisque c'est comme le fond de commerce d'un forum "rp", ce serait pas mal aussi, surtout que nos petits loulous qu'on dirige par nos écrits (à moins que ce ne soit l'inverse ?) grandissent eux, dans le jeu Avis, ressentis et suggestions des membres 2239579345


J'aime bien l'idée des missions du coup, puisque j'en ai parlé au-dessus, le fait que d'en réaliser une débloque certaine chose et d'autres missions également, c'est vraiment sympa. Le système de dé permet de les gérer en autonomie, comme la roulette russe d'ailleurs. Ça aussi c'est un concept vraiment sympa pour brasser les personnages et joueurs entre eux !

Un petit truc qui pourrait cependant manquer, c'est un sujet conduit par un Maître de Jeu, c'est toujours stimulant et amusant d'essayer de faire fonctionner nos persos dans un environnement qui est géré par quelqu'un qui essaie de mettre des bâtons dans les roues de nos loulous dans le but, pas de punir, mais de les faire grandir (bon après ceux qui sont odieux avec le MJ et qui se font punir, ils l'ont bien cherché hein ! Avis, ressentis et suggestions des membres 1719610395 )

Dans l'idée de petits évènements rp qui pourraient être facilement mis en place, ce pourrait être, je prends noël comme exemple, un sujet commun ouvert pour un évènement relatif à la période : par exemple "c'est soirée mousse en costume de père noël" sur la patinoire installée je ne sais où. Chacun serait libre d'y participer, tout groupe tout horizon, pas d'ordre de réponses et une limite de mots pour que ce soit dynamique et percutant, en mettant deux lignes de résumé en dessous de notre réponse pour donner les grandes actions de notre personnage et en taguant les persos avec qui notre personnage interagit, pour une meilleure visibilité.

Enfin voilà, j'ai pas une ancienneté phénoménale (un an dans 5 jours Avis, ressentis et suggestions des membres 1805437116 ) donc peut-être que y a déjà eu des choses suggérées dans mon message de mise en place et que je n'ai pas vu ^^ Grosso modo voilà pour ma petite personne :)

Toujours content d'en être ! Avis, ressentis et suggestions des membres 4057716148
 
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Mer 5 Mai 2021 - 16:34 Message

Légion des Etoiles
Légion des Etoiles
Réputation Civile
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Réputation Héroïque
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Identité
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat

Ezekiel Nakamura
Légion des Etoiles

Personnage
Juggernaut

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1851
ϟ Nombre de Messages RP : 279
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
Joueur
Juggernaut

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1851
ϟ Nombre de Messages RP : 279
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
Merci pour ton retour Avis, ressentis et suggestions des membres 3458505197

Tessa Carter a écrit:
Petit truc qui peut freiner pour les personnes qui veulent développer leur personnage, c'est l'obtention des points d'inventaires en dehors des votes. Par exemple, ceux obtenus pour la réalisation d'une mission. On fait avancer une intrigue de notre faction, et quelque part, ça ne "paye" pas beaucoup en terme de points (même si on peut attraper du point par le rythme des réponses aussi).
En fait, globalement, à part en votant très régulièrement (ce qui permet de contribuer à la visibilité du forum, donc c'est important aussi je ne dis pas ^^), ou en répondant très vite pour avoir de la réputation à transformer, j'ai l'impression que si on veut se contenter que du rp pour faire progresser notre perso, c'est long et fastidieux.
Je comprends l'intérêt d'ouvrir au HRP ces points, ça permet de dynamiser les réponses, les votes, etc. et donc de donner de la vie au forum. mais c'est vrai que si ça pouvait aussi être obtenu en RP également, puisque c'est comme le fond de commerce d'un forum "rp", ce serait pas mal aussi, surtout que nos petits loulous qu'on dirige par nos écrits (à moins que ce ne soit l'inverse ?) grandissent eux, dans le jeu Avis, ressentis et suggestions des membres 2239579345

En effet, c'est un point qui a toujours été compliqué à "gérer". En fait, à l'origine, on ne gagnait les points d'inventaire qu'en votant. C'est pour palier à ce problème qu'on a mis en place la conversion des points de réputation en points d'inventaire. Dans les faits, si on gagne principalement de la réputation, comme avec les exploits, c'est parce qu'on est parti du principe qu'un exploit ou une mission, ça fait de la visibilité et donc de la réputation. D'ailleurs, dans les missions, quand elles ne sont pas "visibles", elles font essentiellement gagner de l'inventaire !

Bref, on gagne donc surtout de la réputation mais comme on peut la convertir, normalement, ça ne devrait pas être une limite. Cela dit, est-ce que vous pensez qu'on devrait adapter les choses pour que certains systèmes RP fassent plutôt gagner des points d'inventaire ?

Tessa Carter a écrit:
Un petit truc qui pourrait cependant manquer, c'est un sujet conduit par un Maître de Jeu, c'est toujours stimulant et amusant d'essayer de faire fonctionner nos persos dans un environnement qui est géré par quelqu'un qui essaie de mettre des bâtons dans les roues de nos loulous dans le but, pas de punir, mais de les faire grandir (bon après ceux qui sont odieux avec le MJ et qui se font punir, ils l'ont bien cherché hein ! Avis, ressentis et suggestions des membres 1719610395 )

Alors, oui, ça, c'est totalement ma faute ! Des choses étaient prévues mais avec mes difficultés à RP, c'était compliqué de se lancer là-dedans... Cela étant dit, sans trop en révéler, ça viendra sous peu Avis, ressentis et suggestions des membres 4153354820

Tessa Carter a écrit:
Dans l'idée de petits évènements rp qui pourraient être facilement mis en place, ce pourrait être, je prends noël comme exemple, un sujet commun ouvert pour un évènement relatif à la période : par exemple "c'est soirée mousse en costume de père noël" sur la patinoire installée je ne sais où. Chacun serait libre d'y participer, tout groupe tout horizon, pas d'ordre de réponses et une limite de mots pour que ce soit dynamique et percutant, en mettant deux lignes de résumé en dessous de notre réponse pour donner les grandes actions de notre personnage et en taguant les persos avec qui notre personnage interagit, pour une meilleure visibilité.

C'est une bonne remarque et c'est quelque chose sur quoi on a commencé à réfléchir ! Vous aurez droit à un petit teasing à ce sujet dès ce soir Avis, ressentis et suggestions des membres 4153354820 Oui, je tease les teasers et alors ?

Tessa Carter a écrit:
Enfin voilà, j'ai pas une ancienneté phénoménale (un an dans 5 jours Avis, ressentis et suggestions des membres 1805437116 ) donc peut-être que y a déjà eu des choses suggérées dans mon message de mise en place et que je n'ai pas vu ^^ Grosso modo voilà pour ma petite personne :)

Toujours content d'en être ! Avis, ressentis et suggestions des membres 4057716148

Déjà un an Avis, ressentis et suggestions des membres 1805437116 Le temps passe vite !
 
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Mer 5 Mai 2021 - 22:30 Message

Invité
Invité
Réputation Civile
Réputation Héroïque
Identité

Anonymous
Invité

Invité
Personnage
Joueur
Avis, ressentis et suggestions des membres 370049968 @Tessa Carter ! Déjà merci d'avoir pris le temps de nous poster tout ça Avis, ressentis et suggestions des membres 1366640713 Ensuite, suite à tes remarques on discute un peu de tout ça, et pour les missions, on réfléchissait à établir un nouveau "barême" pour les points du style :
- en fonction de la mission, tu gagnes 100, 250 ou 500 points d'inventaire (selon des critères divers et variés on attribue un des trois),
- Puis, parallèlement, si mettons des items ou compagnons sont trouvés en mission (évidemment avec quelque chose de logique et de cohérent sinon ça ne vaut pas) on signalerait que l'achat est possible pour les persos concernés avec une réduction (mettons 50% du prix normal de l'item ou autre).
Est-ce que quelque chose de ce style répondrait à la problématique que tu soulèves ? Est-ce que tu avais d'autres suggestions ?

Pour ce qui est des points à gagner en RP, est ce que tu aurais, de même, quelques suggestions ? On y réfléchit aussi de notre côté mais n'hésite pas si tu as toi-même des idées !
 
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Jeu 6 Mai 2021 - 10:47 Message

Invité
Invité
Réputation Civile
Réputation Héroïque
Identité

Anonymous
Invité

Invité
Personnage
Joueur
Ezekiel Nakamura a écrit:
En effet, c'est un point qui a toujours été compliqué à "gérer". En fait, à l'origine, on ne gagnait les points d'inventaire qu'en votant. C'est pour palier à ce problème qu'on a mis en place la conversion des points de réputation en points d'inventaire. Dans les faits, si on gagne principalement de la réputation, comme avec les exploits, c'est parce qu'on est parti du principe qu'un exploit ou une mission, ça fait de la visibilité et donc de la réputation. D'ailleurs, dans les missions, quand elles ne sont pas "visibles", elles font essentiellement gagner de l'inventaire !

Bref, on gagne donc surtout de la réputation mais comme on peut la convertir, normalement, ça ne devrait pas être une limite. Cela dit, est-ce que vous pensez qu'on devrait adapter les choses pour que certains systèmes RP fassent plutôt gagner des points d'inventaire ?

Non c'est vrai que ce n'est pas une limite, vu qu'on peut passer de l'un à l'autre sans problème :) Au final, qu'on gagne des points d'inventaires ou de réputation, ça revient presque au même, sauf à chercher à faire faire "grandir" son perso en réputation, du coup il devient de plus en plus public, mais ça sacrifie aussi une partie des points qui pourraient améliorer les compétences.

Donc oui gagner spécifiquement des point d'inventaires par moment pourrait être un petit plus. Si ça se fait déjà sur les missions moins exposées publiquement, c'est pas mal déjà ! J'avoue que je n'ai pas fait attention vraiment aux gains, les missions que j'ai faite, c'était plus pour les liens que pour les points et pour le plaisir de faire avancer le groupe de SHADOW (ou de la Légion avec Eva).

Aria Romanelli a écrit:
Avis, ressentis et suggestions des membres 370049968 @Tessa Carter ! Déjà merci d'avoir pris le temps de nous poster tout ça Avis, ressentis et suggestions des membres 1366640713 Ensuite, suite à tes remarques on discute un peu de tout ça, et pour les missions, on réfléchissait à établir un nouveau "barême" pour les points du style :
- en fonction de la mission, tu gagnes 100, 250 ou 500 points d'inventaire (selon des critères divers et variés on attribue un des trois),
- Puis, parallèlement, si mettons des items ou compagnons sont trouvés en mission (évidemment avec quelque chose de logique et de cohérent sinon ça ne vaut pas) on signalerait que l'achat est possible pour les persos concernés avec une réduction (mettons 50% du prix normal de l'item ou autre).
Est-ce que quelque chose de ce style répondrait à la problématique que tu soulèves ? Est-ce que tu avais d'autres suggestions ?

Pour ce qui est des points à gagner en RP, est ce que tu aurais, de même, quelques suggestions ? On y réfléchit aussi de notre côté mais n'hésite pas si tu as toi-même des idées !

Du coup oui, je trouve qu'avec un barème de ce genre, ce serait pas mal !

Surtout qu'il ne serait pas déconnant qu'un apprentissage par exemple, ou une montée en compétence, se fasse en rapport d'une mission où les personnages auraient utilisé leur pouvoirs.
Selon comment la mission est jouée, pouvoir gagner de quoi en acheter une ou en améliorer est une bonne idée ^^ avec un barème évolutif et adaptatif, c'est parfait à mon sens.
J'aime bien l'idée aussi de pouvoir acheter à moindre coût des items et compagnons, quelques part c'est aussi donner au rp son poids, genre la démarche est faite en jeu, et validée en points derrière. Ca donne une bonne synergie.

Donc oui je trouve que ça répond pas mal à la problématique que je pouvais soulever en donnant un poids supplémentaire au rp en matière de possibilité d'évolution, en dehors du côté HRP. Mais s'il y a d'autres avis d'autres personnes, pour agrémenter la réflexion, c'est bien aussi hein !

Pour ce qui était des suggestions, Ezekiel a pas mal répondu aussi sur les idées, Mjisation tout ça, j'ai bien conscience que c'est du boulot derrière d'organiser et gérer des missions dirigées pour l'avoir déjà fait, donc ça ne peut pas être tout le temps ni toujours les mêmes, et faut la motivation oui !

Si je pense à autre chose, je reviens vers vous ! Merci en tout cas d'avoir réfléchit à tout ça Avis, ressentis et suggestions des membres 1073306021
 
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Jeu 6 Mai 2021 - 19:54 Message

Légion des Etoiles
Légion des Etoiles
Réputation Civile
Juggernaut
37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
Réputation Héroïque
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Ezekiel Nakamura
Légion des Etoiles

Personnage
Juggernaut

ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1851
ϟ Nombre de Messages RP : 279
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
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Tessa Carter a écrit:
Pour ce qui était des suggestions, Ezekiel a pas mal répondu aussi sur les idées, Mjisation tout ça, j'ai bien conscience que c'est du boulot derrière d'organiser et gérer des missions dirigées pour l'avoir déjà fait, donc ça ne peut pas être tout le temps ni toujours les mêmes, et faut la motivation oui !

A ce niveau, tu peux constater dans la road-map mise en place hier que des choses sont déjà prévues Avis, ressentis et suggestions des membres 3458505197

Concernant l'enquête de printemps, je peux même en dire un peu plus. Comme il y a actuellement un recensement en cours jusqu'à dimanche, nous attendons mais dès qu'il est terminé et que le nettoyage a été effectué, nous lancerons des inscriptions Avis, ressentis et suggestions des membres 4153354820
Ça arrivera donc dès la semaine prochaine ! Avis, ressentis et suggestions des membres 1805437116


EDIT : en ce qui concerne les points, on a réfléchi à quelque chose et on aimerait bien votre avis !

https://www.star-city-heroes.com/t8698-revision-du-systeme-de-points#185939
 
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Mar 11 Mai 2021 - 18:53 Message

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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
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- Magie Infernale
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Bonjour bonjour, du coup je voulais profiter pour apporter certaines de mes suggestions.

Je vais toutefois commencer par dire que je trouve que SCH est vraiment un forum à part, qui offre une liberté de création qui est inégalée sur tous les autres forums que j’ai pu visiter et en particulier dans le cas des forums de super-héros. Je pense vraiment qu’il y a peu de forums qui arrivent comme celui-ci à englober l’ensemble de la culture comic et de permettre de créer vraiment son propre personnage à partir de rien. A mon sens c’est vraiment la force du forum et ce sur quoi il faut capitaliser Avis, ressentis et suggestions des membres 3047878000

L’autre force c’est aussi de pouvoir voir ses personnages évoluer, à travers le système de réputation, mais surtout à travers le système d’inventaire. Il y a quelque chose de terrible satisfaisant dans le fait de pouvoir développer son personnage dans la direction qu’on veut et vraiment le construire au fil des mois. J’ai juste l’impression que le système d’inventaire, et notamment certains objets proposés, ne sont pas vraiment nécessaire et peuvent alourdir un peu inutilement le sujet du système.

De mon expérience, la plupart des joueurs achètent des nouveaux pouvoirs, des objets contenant des pouvoirs, des compagnons, bases etc. Mais j’ai jamais vu beaucoup de joueurs acheter tous les petits objets qui coûtent moins de 500 points, ou qui sont gratuits dans le système. Je suis d’accord que ces items ont du sens dans un rpg comme celui dont est inspiré SCH et où les ressources sont limitées et supervisées par un maître du jeu, mais je ne suis pas certain qu’ils soient encore utiles sur SCH aujourd’hui.

Ma suggestion serait en fait de virer dans un premier temps tout ce qui peut être acquis « facilement » en RP. C’est-à-dire lampes-torches, GPS et compagnie. Même pour les armes à feu basiques, généralement les personnages qui en ont une officiellement n’ont pas besoin d’en acheter et j’imagine que même dans le milieu criminel, ce n’est pas ce qui est le plus difficile à acquérir. En fait l’idée serait de réserver un peu le système d’inventaire pour tout ce qui est vraiment hors du commun. Surtout que de mon expérience, un joueur qui construit son personnage autour des armes à feu, devra de toute façon acheter une maîtrise des armes à feux, et bien souvent achètera aussi des armes bien plus évoluées et/ou des minutions bien spécifiques.

Cela permettrait aussi de réunir un peu certains items du système d’inventaire. Par exemple, le pistolet blaster, le fusil blaster, le pistolet laser et le fusil laser sont la variation d’un seul objet : une arme qui a comme pouvoir le fait de tirer un projectile « hors du commun ». Du coup, ça pourrait être simplement un achat « arme spéciale » à 500 points (sachant qu’on pourrait rentrer dans cette catégorie toutes les armes ayant des pouvoirs, qu’elles soient magiques ou technologiques de nature).

Le même principe pourrait être appliqué aux armures. Tout ce qui est une armure dans un matériau commun, comme par exemple du kelvar et compagnie, n’aurait même pas besoin d’être acheté. Il y aurait simplement une catégorie « armure spéciale » (ce qui se rapproche d’amure de combat) et concernerait toutes les armures avec des pouvoirs inclus (super-résistance, résistance aux projectiles etc.). On peut aussi appliquer le principe aux super-véhicules. Tant que le véhicule est obtenable en réalité, pas besoin de l’acheter (bon je ne parle pas des cas particuliers comme un tank ou un char d’assaut bien entendu).

Du coup, cela permettrait d’alléger le système d’inventaire (on pourrait même rajouter un item pour rajouter un pouvoir à une arme, une armure ou un véhicule déjà existant pour 500 points pour que ce soit clair). Puis cela permettrait aussi de s’affranchir de tous les petits cas particuliers, comme par exemple des mafieux qui ne devraient pas avoir trop de mal à se payer des fourgons ou des armes (même chose pour des super-héros à la Batman) tant qu’il ne s’agit que d’objets classiques. Il en va de même pour tous les cas particuliers : les personnages de l’UNISON qui ont des armes de service, ceux de SHADOW qui ont accès aux ressources de l’organisation. Ce qui évite les quelques cas où des joueurs se demandent s’ils ont besoin d’acheter leur arme de service ou ce genre de choses. Puis cela permettrait d’avoir un système qui est plus en accord avec ce qui est déjà fait à mon sens sur le forum.

Toujours dans cette idée de capitaliser un peu sur la créativité des joueurs et tout et sur le fait qu’on rencontre toujours des personnages qui ne rentreront pas dans les cas, je me demande si restreindre l’accès à certains objets à certains niveaux de réputation est vraiment pertinent. On a déjà le cas de membres de SHADOW qui ont un niveau de réputation de 0 mais qui ont quand même accès à certains objets. Ce cas peut aussi se présenter par exemple dans le cas d’un super-vilain qui aurait beaucoup de moyens financiers, mais qui resterait parfaitement caché, ou même chose pour un super-héros d’ailleurs. Ou pour un personnage qui serait spécialisé dans l’espionnage. Il a tout intérêt à ne pas être connu. On a aussi le cas de personnages qui ont accès naturellement à d’autres dimensions, mais qui en théorie, auraient besoin d’un niveau de réputation élevés pour avoir des bases dans d’autres mondes. En fait, l’idée ce serait simplement d’officialiser ce qui je crois est déjà fait sur le forum : tous les achats sont autorisés tant que c’est logique pour le personnage.

J’en arrive à ma troisième suggestion (je m’excuse d’avance, parfois j’ai du mal à arrêter mon cerveau) : avoir deux systèmes de réputation distincts sur le forum. Un niveau de réputation civil et un niveau de réputation héroïque/villainique. Je pense que cela peut être facilement mis en place avec le changement qui vient d’être fait au système de réputation. Un joueur choisirait simplement quel type de niveau il voudrait acheter avec ses points d’évolution. C’est surtout utile je pense pour les cas où on a des personnages qui ont une identité super-héroïque, mais qui sont plus connus dans leur vie civile. Mais ça permet aussi de savoir si un personnage est aussi une célébrité sous son identité civile. Puis chez les personnages dont l’identité super-héroïque est publique, les deux niveaux seraient simplement égaux, comme pour les Veilleurs.

Enfin pour ma dernière suggestion (pour le moment, je ne garantis pas que j’aurais pas d’autres idées) qui est plus anecdotique. Je me demandais si à la création d’un nouveau personnage, au lieu de dire aux nouveaux joueurs qu’ils commencent avec quatre pouvoirs, simplement leur dire qu’ils ont accès à 2000 points d’évolution pour construire leur personnage. Ces points qu’ils dépenseront en pouvoirs, améliorations, serviteurs et compagnie, ou bien qu’ils pourront ne pas dépenser dans les cas où leurs personnages commenceraient avec moins de pouvoirs (ce qui nous est déjà arrivé). Cela peut permettre aussi des personnages hyper-spécialisés, qui veulent commencer juste avec un pouvoir amélioré plusieurs fois. Puis peut-être que cela forcerait les joueurs à se plonger dès la création de leur personnage dans le système de pouvoirs du forum et d’éviter les fiches où on a des descriptions très vagues parce que les gens n’ont pas compris comment on fonctionnait.

Voili voilou.
 
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Mar 11 Mai 2021 - 20:07 Message

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Réputation Civile
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37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
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Ezekiel Nakamura
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ϟ Âge : 37
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Merci de ton retour !

C'est assez drôle, d'ailleurs, parce que certaines choses que tu évoques ont justement été faites aujourd'hui xD

Evelyn Wormwood a écrit:
De mon expérience, la plupart des joueurs achètent des nouveaux pouvoirs, des objets contenant des pouvoirs, des compagnons, bases etc. Mais j’ai jamais vu beaucoup de joueurs acheter tous les petits objets qui coûtent moins de 500 points, ou qui sont gratuits dans le système. Je suis d’accord que ces items ont du sens dans un rpg comme celui dont est inspiré SCH et où les ressources sont limitées et supervisées par un maître du jeu, mais je ne suis pas certain qu’ils soient encore utiles sur SCH aujourd’hui.

Ma suggestion serait en fait de virer dans un premier temps tout ce qui peut être acquis « facilement » en RP. C’est-à-dire lampes-torches, GPS et compagnie. Même pour les armes à feu basiques, généralement les personnages qui en ont une officiellement n’ont pas besoin d’en acheter et j’imagine que même dans le milieu criminel, ce n’est pas ce qui est le plus difficile à acquérir. En fait l’idée serait de réserver un peu le système d’inventaire pour tout ce qui est vraiment hors du commun. Surtout que de mon expérience, un joueur qui construit son personnage autour des armes à feu, devra de toute façon acheter une maîtrise des armes à feux, et bien souvent achètera aussi des armes bien plus évoluées et/ou des minutions bien spécifiques.

Effectivement, ces éléments sont très peu achetés mais ils ne sont pas totalement inutiles non plus. S'ils peuvent sembler logiques et évidents au premier abord, on a déjà eu des personnages utilisant de la technologie qui n'avaient pas forcément pensé à ajouter de tels éléments à leurs armures ou robots alors que c'est tout à fait pertinent. Ce n'est certes pas une majorité des joueurs mais vu la forme que prend aujourd'hui le système d'inventaire, je ne sais pas si c'est si lourd que ça Avis, ressentis et suggestions des membres 1432157319

A voir si le sentiment est partagé par d'autres ! Après, j'avoue que moi, j'aime bien ce genre de sujets donc voilà mais c'est juste mon avis perso Avis, ressentis et suggestions des membres 3758440006

Evelyn Wormwood a écrit:
Cela permettrait aussi de réunir un peu certains items du système d’inventaire. Par exemple, le pistolet blaster, le fusil blaster, le pistolet laser et le fusil laser sont la variation d’un seul objet : une arme qui a comme pouvoir le fait de tirer un projectile « hors du commun ». Du coup, ça pourrait être simplement un achat « arme spéciale » à 500 points (sachant qu’on pourrait rentrer dans cette catégorie toutes les armes ayant des pouvoirs, qu’elles soient magiques ou technologiques de nature).

Alors, justement, ça a été modifié aujourd'hui, ça ! Comme tu l'as dit, c'était une variation du même objet, ce qui n'était pas forcément cohérent au vu des descriptions. Ça a donc été modifié et ces objets ont désormais des prix différents ainsi que des niveaux différents, cela dépendant de leur puissance. Ils sont donc différents les uns des autres et n'auront pas les mêmes effets en jeu.

Evelyn Wormwood a écrit:
Le même principe pourrait être appliqué aux armures. Tout ce qui est une armure dans un matériau commun, comme par exemple du kelvar et compagnie, n’aurait même pas besoin d’être acheté. Il y aurait simplement une catégorie « armure spéciale » (ce qui se rapproche d’amure de combat) et concernerait toutes les armures avec des pouvoirs inclus (super-résistance, résistance aux projectiles etc.). On peut aussi appliquer le principe aux super-véhicules. Tant que le véhicule est obtenable en réalité, pas besoin de l’acheter (bon je ne parle pas des cas particuliers comme un tank ou un char d’assaut bien entendu).

C'est ce qui a été fait ! Le costume étant gratuit, il n'était pas logique que les armures soient payantes (sauf l'armure de combat) donc le système a été harmonisé. Pareil pour les véhicules, tant qu'ils sont achetables par un particulier, ils sont gratuits.

Bref, pour ce qui est de regrouper les éléments pour rendre le sujet moins dense, comme je l'ai dit, moi, j'aime bien les systèmes du type inventaire comme celui qu'on propose. Maintenant, si vous êtes plusieurs à penser comme toi, on pourra toujours voir quoi faire.

Evelyn Wormwood a écrit:
Toujours dans cette idée de capitaliser un peu sur la créativité des joueurs et tout et sur le fait qu’on rencontre toujours des personnages qui ne rentreront pas dans les cas, je me demande si restreindre l’accès à certains objets à certains niveaux de réputation est vraiment pertinent. On a déjà le cas de membres de SHADOW qui ont un niveau de réputation de 0 mais qui ont quand même accès à certains objets. Ce cas peut aussi se présenter par exemple dans le cas d’un super-vilain qui aurait beaucoup de moyens financiers, mais qui resterait parfaitement caché, ou même chose pour un super-héros d’ailleurs. Ou pour un personnage qui serait spécialisé dans l’espionnage. Il a tout intérêt à ne pas être connu. On a aussi le cas de personnages qui ont accès naturellement à d’autres dimensions, mais qui en théorie, auraient besoin d’un niveau de réputation élevés pour avoir des bases dans d’autres mondes. En fait, l’idée ce serait simplement d’officialiser ce qui je crois est déjà fait sur le forum : tous les achats sont autorisés tant que c’est logique pour le personnage.

Il est vrai que lier le système d'inventaire au système de réputation peut poser des "soucis". Je me suis déjà interrogé sur le fait de supprimer ça ou non mais le fait est que ça a quand même une certaine utilité en donnant un cadre administratif. Dans les faits, un personnage qui a naturellement accès à d'autres dimensions serait validé au niveau 6, pour peu que le personnage ait été créé de cette manière. Il aurait donc accès à ce que tu présentes dès le départ. Par contre, si cela arrive en cours de route, il peut paraitre normal que cela prenne du temps, conditionné par le niveau de réputation, vu que construire une base, de toute façon, ça prend du temps.

Bref, si je comprends ton idée vu que je me suis déjà posé la question, j'y vois autant de bons points que de mauvais. Cela étant dit, en revoyant le système d'inventaire aujourd'hui, j'ai aussi baissé le niveau de certains objets tout en corrigeant les niveaux de réputation requis pour les niveaux d'inventaire, de manière à ce que certains objets soient accessibles à plus bas niveaux (et même au niveau 0).

Maintenant, si d'autres sont de ton avis, on verra ce qu'on peut faire d'autre !

Evelyn Wormwood a écrit:
J’en arrive à ma troisième suggestion (je m’excuse d’avance, parfois j’ai du mal à arrêter mon cerveau) : avoir deux systèmes de réputation distincts sur le forum. Un niveau de réputation civil et un niveau de réputation héroïque/villainique. Je pense que cela peut être facilement mis en place avec le changement qui vient d’être fait au système de réputation. Un joueur choisirait simplement quel type de niveau il voudrait acheter avec ses points d’évolution. C’est surtout utile je pense pour les cas où on a des personnages qui ont une identité super-héroïque, mais qui sont plus connus dans leur vie civile. Mais ça permet aussi de savoir si un personnage est aussi une célébrité sous son identité civile. Puis chez les personnages dont l’identité super-héroïque est publique, les deux niveaux seraient simplement égaux, comme pour les Veilleurs.

C'est une bonne idée, en effet ! Je pense que ça peut facilement être ajouté au profil donc on va voir ce qu'on peut faire. La question principale serait de voir si on lie aussi le niveau civil aux points ou si on laisse simplement le RP décider de ça Avis, ressentis et suggestions des membres 1432157319 Je trouverais plus logique que ça dépende du RP mais à voir ce que vous en pensez !

Evelyn Wormwood a écrit:
Enfin pour ma dernière suggestion (pour le moment, je ne garantis pas que j’aurais pas d’autres idées) qui est plus anecdotique. Je me demandais si à la création d’un nouveau personnage, au lieu de dire aux nouveaux joueurs qu’ils commencent avec quatre pouvoirs, simplement leur dire qu’ils ont accès à 2000 points d’évolution pour construire leur personnage. Ces points qu’ils dépenseront en pouvoirs, améliorations, serviteurs et compagnie, ou bien qu’ils pourront ne pas dépenser dans les cas où leurs personnages commenceraient avec moins de pouvoirs (ce qui nous est déjà arrivé). Cela peut permettre aussi des personnages hyper-spécialisés, qui veulent commencer juste avec un pouvoir amélioré plusieurs fois. Puis peut-être que cela forcerait les joueurs à se plonger dès la création de leur personnage dans le système de pouvoirs du forum et d’éviter les fiches où on a des descriptions très vagues parce que les gens n’ont pas compris comment on fonctionnait.

Je n'avais pas pensé à ce genre de choses mais c'est vrai que tu as de bons arguments. Avec le nouveau système de points, ça peut être facile à gérer. On va donc discuter de ça parce que ça me semble intéressant !

Merci de ton avis Avis, ressentis et suggestions des membres 3458505197
 
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Mar 11 Mai 2021 - 21:46 Message

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Je suis encore à la bourre - c'est l'histoire de ma vie ça Avis, ressentis et suggestions des membres 1518395336

On dirait pas mais ça va faire.. un an et demi je crois que je suis ici, si je me souviens bien. Je me fie pas à la date de création de Liam puisque j'étais là bien avant.
Et même si j'ai eu quelques pépins par le passé (coupure, déménagement, surmenage, litige avec mon ancien fournisseur, etc) faut croire que je suis toujours revenu, à la bourre toujours, mais bien là.

Je rejoins le point de Tessa par rapport aux dés, c'est une de mes features préférés, notamment de celui-ci Avis, ressentis et suggestions des membres Echec qui à l'époque m'avait bien aidé à façonner Craig - je sais toujours pas ce qu'il devient/ ce que j'en ferai, d'ailleurs °_° - , qui de par sa fiche de pouvoirs pouvait paraître puissant/surpuissant mais qui finalement était surtout un flic très poissard et c'était putain d'fun pour contrebalancer le truc et éviter l'ennui de "bah pantin et fin". (pis je vais pas mentir, je prenais mon pied à le foutre dans la merde Avis, ressentis et suggestions des membres 3145715902 )

Sinon je vous rejoins sur ce qui à été proposé, notamment pour lier la réput et l'inventaire. D'autant plus que c'était pas un point que je comptais changer pour Liam dans l'idée que je me fais du bonhomme - un type discret, qui fait pas parler de lui et qui reste dans l'ombre - donc ça lui ira parfaitement de rester tel quel (ça ferra plus de points, ou du moins, moins de transfert d'une barre à l'autre si les deux sont "liées" directement)

Sinon j'avais pas grand chose à dire si ce n'es que la commu est vachment cool. J'avais fais plusieurs forums avant d'arriver ici à l'époque, et la plupart c'était plutôt pareil. Quand le forum à un système de point, et qu'il est vieux, les vieux sont vite plus gros que ceux qui viennent d'arriver, logique implacable. Et j'avais l'habitude que les "gros" restaient qu'entre eux pour pas se mêler avec les menus fretin tout juste arrivés, ou alors c'était pour leur péter la gueule vite fait, mais c'est pas un truc que j'ai retrouvé ici. C'p't'être le gros bon point du fo', en fait. Avis, ressentis et suggestions des membres 3153885483

C'tout. Avis, ressentis et suggestions des membres 3432517004
 
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Mer 12 Mai 2021 - 9:11 Message

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Je partage globalement le même avis que Liam.

En plus de cela, je ne sais pas si cela a déjà été proposé, mais si ce n'est pas déjà fait je verrais bien une équipe du staff spécialisé dans l'écriture d'évènements en tous genres (du mineur jusqu'aux évènements majeurs qui marquent le contexte général) sur le forum. Comme une équipe de trois personnes composées de deux scénaristes et d'un scénariste en chef par exemple. Il y aurais les admins, les modérateurs ET les scénaristes.
 
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Mer 12 Mai 2021 - 11:26 Message

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37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
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Ezekiel Nakamura
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ϟ Âge : 37
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/08/2017
ϟ Nombre de Messages : 1851
ϟ Nombre de Messages RP : 279
ϟ Célébrité : Kouryu - Razor
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Jake Walker
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : chercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte Blayde
ϟ Réputation Civile : Niveau 2 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 4 ϟ Identité : Partagée
ϟ Signes particuliers : Américain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral
ϟ Pouvoirs : - Armure de combat
ϟ Liens Rapides :
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Tu n'es pas du tout à la bourre, Liam ! On est content d'avoir des retours, d'autant que ça nous aide à effectuer des changements adéquats donc même s'il faut attendre pour les avoir, c'est cool Avis, ressentis et suggestions des membres 3458505197
Merci pour tes remarques positives Avis, ressentis et suggestions des membres 2239579345

Pour les points, le système a été mis en place hier donc il n'y a plus qu'un seul type de points ! Ça simplifiera la vie de tout le monde.

Cain, comme j'ai pu le dire plus haut à Tessa, des choses sont prévues pour vous proposer des événements, comme on l'a déjà fait par le passé. Vous pouvez en avoir un aperçu sur la road-amp !
 
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Lun 31 Mai 2021 - 16:50 Message

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Je remercie le staff d'avoir été à l'écoute et d'avoir rajouté certains rubriques (célébrité civile, identité secrète) qui vont aider à mieux jouer les relations entre personnages. C'est vraiment utile pour une nouvelle comme moi !

Avis, ressentis et suggestions des membres 986146846
 
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Lun 8 Nov 2021 - 21:07 Message

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Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
Pour en savoir plus

Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
Des cicatrices sur les côtes
Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
Allergique au lactose
Phobique des sauterelles et yeux de chèvres/moutons
Vie avec Abigaël Prescott qui se fait passé pour sa cousine
Mage des ombres (Ebenomagicien) / influence de l’esprit
Pour en savoir plus
L'identité de l'ombre
Un lien des ténébres
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Je ne sais pas si cette catégorie est encore viable niveau avis ou même proposition, mais au cas où, j’apporte ma contribution après quelques mois de jeu ici. Avis, ressentis et suggestions des membres 4093421268

Il y a pas mal de points forts comme le principe d’évolution et le cadre permettant d’avoir des règles stables surtout avec les pouvoirs pour ne pas partir n’importe comment. Le fait que vous vous décarcassez vraiment en proposant des animations sympa, ludiques et amusantes, ou même ce changement de design par thématique c’est super agréable. Et bien entendu, les propositions de rp ou d’ajout par ci par là, qui donne des idées. Pour tout cela, merci de votre implication et le sacré travail dans l’ombre qui est fait. Avis, ressentis et suggestions des membres 986146846

L’un des points forts et aussi l’un des points « faible » si je peux dire, c’est le nombre d’informations, parfois on s’y perd surtout pour les nouveaux. Mettre en place dans le guide du joueur ou pourquoi pas (comme dans la barre en haut du forum qui est juste parfaite ! vraiment merci. Je dirais d’ajouter la partie absence si cela sert) une liste des sujets avec les liens des différentes parties et demandes etc. quelque chose de récapitulatif et exhaustive.

Et je rejoins Tessa sur l’obtention des points, quand on veut développer un peu nos loulous, on se rend vite compte que voter est plus « rentable » que de répondre rapidement aux rp’s. Je trouve ça dommage pour le principe même d’un forum d‘écriture. Ainsi, peut-être donner des points de base à toute réponse faite (pour éviter un travail supplémentaire au staff, l’utilisation de la catégorie point sur chaque sous forum peut être utiliser sauf si vous l’avez déjà prise pour autre chose, permet de donner des points à chaque réponse dans les parties jouables sans travail derrière). Et ça permettrait à ceux qui réponde au-delà de 48h d’avoir quelques points.

Ainsi pourquoi pas définir 10 points pour chaque réponse faite. Et les réponses en peu de temps les augmenter un peu plus pour que ça soit le petit bonus de la rapidité. Et augmenter le nombre de points pour les rp’s roman, vu le temps que ça prend 10 points me semble un peu léger, les mettre à 20 ?

Voilà Avis, ressentis et suggestions des membres 1276890043
 
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AS MY STORY came to a close  
I REALIZED that I was the VILLAIN
all along !


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Lun 8 Nov 2021 - 21:35 Message

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Merci de ton avis ! Et oui, le sujet est toujours valable, on le laisse justement en place au cas où vous avez des remarques à nous transmettre Avis, ressentis et suggestions des membres 364988687

Arslan Ainsworth a écrit:
L’un des points forts et aussi l’un des points « faible » si je peux dire, c’est le nombre d’informations, parfois on s’y perd surtout pour les nouveaux. Mettre en place dans le guide du joueur ou pourquoi pas (comme dans la barre en haut du forum qui est juste parfaite ! vraiment merci. Je dirais d’ajouter la partie absence si cela sert) une liste des sujets avec les liens des différentes parties et demandes etc. quelque chose de récapitulatif et exhaustive.

C'est vrai que c'est un problème surtout que nous, on s'en sort forcément vu qu'on connait... C'est pour ça que l'avis des nouveaux est important ! Je ne sais pas trop si ça correspond à ce dont tu parles mais il existe un plan du forum : https://www.star-city-heroes.com/t2863-plan-du-forum

Il faut aussi noter que Noélie travaillait sur une nouvelle version, plus complète, de ce plan, mais entre la vie IRL et tout ce qu'on fait déjà au niveau administratif, ça a pris du retard Avis, ressentis et suggestions des membres 3186400194
Cela dit, si ça ne correspond pas à ce que tu avais à l'esprit, n'hésite pas à détailler un peu plus ton idée !

On pourrait peut-être aussi voir pour faire figurer ce sujet dans la barre de navigation Avis, ressentis et suggestions des membres 1432157319

Arslan Ainsworth a écrit:
Et je rejoins Tessa sur l’obtention des points, quand on veut développer un peu nos loulous, on se rend vite compte que voter est plus « rentable » que de répondre rapidement aux rp’s. Je trouve ça dommage pour le principe même d’un forum d‘écriture. Ainsi, peut-être donner des points de base à toute réponse faite (pour éviter un travail supplémentaire au staff, l’utilisation de la catégorie point sur chaque sous forum peut être utiliser sauf si vous l’avez déjà prise pour autre chose, permet de donner des points à chaque réponse dans les parties jouables sans travail derrière). Et ça permettrait à ceux qui réponde au-delà de 48h d’avoir quelques points.

Alors, ça, c'est lié au fait qu'avant, on avait deux systèmes de points. Les votes faisaient gagner des points d'inventaire pour acheter des pouvoirs/améliorations alors que les RP faisaient gagner des points de réputation qui faisaient monter le niveau de réputation. On a revu tout ça pour se contenter d'un seul système mais du coup, il est vrai que le RP rapporte moins que les votes.

On va réfléchir à ce que tu suggères au sujet de l'augmentation des points accordés !
Par contre, on utilise déjà le système des points du forum, c'est ce qui dénombre les messages RP dans le profil !
 
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Lun 8 Nov 2021 - 21:53 Message

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Accent anglais - voix de ténor
Possède un bracelet d'opale (cadeau d'Elena) - téléportation chez lui
-une chevalière avec un symbole de sa famille une sorte de lion et des triangles
-Une montre de luxe avec un pouvoir de glace dedans
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Toujours habillé très classe dans un costume, ou avec sa blouse de médecin.
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Tatouage sur le bras droit représentant de la fumée et écrit dans sa langue l’Abgal le nom de l’esprit entremêlé du sien, cela donnerait si on traduit : “Ailaslan”.
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Bon parfait alors Avis, ressentis et suggestions des membres 3607087060

Citation :
C'est vrai que c'est un problème surtout que nous, on s'en sort forcément vu qu'on connait... C'est pour ça que l'avis des nouveaux est important ! Je ne sais pas trop si ça correspond à ce dont tu parles mais il existe un plan du forum : https://www.star-city-heroes.com/t2863-plan-du-forum

Il faut aussi noter que Noélie travaillait sur une nouvelle version, plus complète, de ce plan, mais entre la vie IRL et tout ce qu'on fait déjà au niveau administratif, ça a pris du retard Avis, ressentis et suggestions des membres 3186400194
Cela dit, si ça ne correspond pas à ce que tu avais à l'esprit, n'hésite pas à détailler un peu plus ton idée !

Ah oui c'est bien ! C'est se que j'avais en tête. Dans ce cas, le mettre de manière plus visible (en annonce ?) puisque personnellement je passe mon temps à chercher ^^ et je n'avais pas trouvé ce sujet (coté blonde surement). Comme tu le dis dans la barre de navigation, il y sera très bien !


Citation :
On va réfléchir à ce que tu suggères au sujet de l'augmentation des points accordés !
Par contre, on utilise déjà le système des points du forum, c'est ce qui dénombre les messages RP dans le profil !
Ah oui dans ce cas ...
hum, Au lieu d'avoir un message par type de réponse tout concaténer dans un ?

Nom personnage :
Lien du message :
Type de réponse (rapide, 6/12/24/48H simple ou roman) :

Peut-être que vous gagnerez du temps ?
 
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Lun 8 Nov 2021 - 22:08 Message

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37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
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Ezekiel Nakamura
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Arslan Ainsworth a écrit:
Ah oui c'est bien ! C'est se que j'avais en tête. Dans ce cas, le mettre de manière plus visible (en annonce ?) puisque personnellement je passe mon temps à chercher ^^ et je n'avais pas trouvé ce sujet (coté blonde surement). Comme tu le dis dans la barre de navigation, il y sera très bien !

Il est déjà en annonce globale donc visible dans toutes les sections du forum ! Après, c'est vrai qu'en fonction de la catégorie dans laquelle on est (comme le journal télévisé), il peut y avoir beaucoup de sujets donc on n'y fait pas forcément attention. On va voir pour le rendre plus visible !

Arslan Ainsworth a écrit:
Ah oui dans ce cas ...
hum, Au lieu d'avoir un message par type de réponse tout concaténer dans un ?

Nom personnage :
Lien du message :
Type de réponse (rapide, 6/12/24/48H simple ou roman) :

Peut-être que vous gagnerez du temps ?

Non, je ne pense pas que ça fasse gagner du temps parce qu'il faudra tout additionner sans se tromper, en fonction du type de réponse, donc ça compliquerait la tâche pour celui qui valide les points ! Là, ça va assez rapidement à gérer, d'un point de vue administratif.
 
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Lun 8 Nov 2021 - 22:30 Message

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Ah, bon c'est surement moi qui ne l'a pas vu avant.
D'accord :)
 
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Mar 9 Nov 2021 - 9:33 Message

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37Masculin27/07/198522/08/20171851279Kouryu - RazorselfJake Walker30 anscélibatairechercheur en robotique aux laboratoires Astro ; chanteur dans le groupe Nyte BlaydeNiveau 2Niveau 4PartagéeAméricain d'origine japonaise, 1m68, 60kg, teint clair, traits fins, cheveux naturellement noirs, parfois colorés, lentilles de vue colorées, nombreux tatouages, piercings, implant dermique pectoral- Armure de combat
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Ezekiel Nakamura
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Il est aussi cité dans le guide du joueur, dans l'introduction, mais c'est vrai qu'avec tout ce qu'il y a à lire, on peut l'oublier ou passer à côté ! Tu as donc bien fait d'évoquer ce point Avis, ressentis et suggestions des membres 364988687

On va voir pour l'ajouter de façon plus visible !
 
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Mer 10 Nov 2021 - 16:38 Message

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Nous avons donc procédé à l'augmentation des points pour les réponses, comme tu peux le voir ici : https://www.star-city-heroes.com/t203p60-nouveautes-sur-star-city-heroes#197124

On n'a pas touché les RP romans, cela dit, parce qu'à nos yeux, une longue réponse n'a d'intérêt que si elle est totalement destinée à son partenaire de jeu. Parfois, certains RP romans sont limites de ce point de vue, l'autre joueur ne pouvant en utiliser qu'une toute petite partie dans sa réponse... Le but n'est donc pas d'inciter à écrire beaucoup pour le seul fait d'écrire beaucoup ! On le récompense quand même, mais pas davantage que le reste.

Pour l'ajout du plan du forum, ce sera fait pour le prochain design !
 
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