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Jasper Gynt, Biomeca'Punch

 
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Message posté : Lun 13 Avr 2020 - 0:27 Message
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Circus Maximus
Circus Maximus

Jasper Gynt
Circus Maximus

Personnage
Jasper Gynt, Biomeca'Punch 2jf6

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/09/1993
ϟ Arrivée à Star City : 29/06/2019
ϟ Nombre de Messages : 1092
ϟ Nombre de Messages RP : 536
ϟ Célébrité : Ruby Rose
ϟ Crédits : /
ϟ Doublons : /
ϟ Âge du Personnage : 36 ans
ϟ Statut : En couple.
ϟ Métier : Sujet d'expérimentation de la FutureTech / Provocator au Circus Maximus
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : ► Androgyne et non-binaire
► Sourires qui ne disent rien qui vaillent
► Grande cicatrice en travers du torse
► Patchwork de tatouages
► Musclée
► 1m80, ~150 kg
► Sous Biomeca'Punch, porte un casque de moto modulable
ϟ Pouvoirs : ► Super force (80T)
► Super vitesse (400km/h)
► Super Sauts (20 m)
► Super réflexes
► Ultime souffle
► Corps de Titane (résistance 80T)
► Gestion de sa douleur III
► Discipline du Mental II
► Maîtrise des disciplines des MMA
► Tatouage Régénérateur III
► Gantelet de combat (+ munitions)
► Plus d'informations

♠️ Ten Spirits (Rétiaire)
♠️ Maître des transformations III (chat noir, corbeau, araignée)
♠️ Incarnation de Vie Antérieure I (Maîtrise des armes blanches)
♠️ Confections chamaniques (drogues et poisons)
♠️ Chant dysphonique
♠️ Transe de combat

ϟ Liens Rapides : ►Présentation
►Carnet d'Adresses
►Passeport
►Coordonnées
►Exploits
Joueur
Jasper Gynt, Biomeca'Punch 2jf6

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/09/1993
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ϟ Nombre de Messages RP : 536
ϟ Célébrité : Ruby Rose
ϟ Crédits : /
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ϟ Statut : En couple.
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ϟ Réputation : Niveau 2
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► Sourires qui ne disent rien qui vaillent
► Grande cicatrice en travers du torse
► Patchwork de tatouages
► Musclée
► 1m80, ~150 kg
► Sous Biomeca'Punch, porte un casque de moto modulable
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► Super vitesse (400km/h)
► Super Sauts (20 m)
► Super réflexes
► Ultime souffle
► Corps de Titane (résistance 80T)
► Gestion de sa douleur III
► Discipline du Mental II
► Maîtrise des disciplines des MMA
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Message posté : Lun 13 Avr 2020 - 0:28 Message
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ϟ Âge du Personnage : 36 ans
ϟ Statut : En couple.
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► Sourires qui ne disent rien qui vaillent
► Grande cicatrice en travers du torse
► Patchwork de tatouages
► Musclée
► 1m80, ~150 kg
► Sous Biomeca'Punch, porte un casque de moto modulable
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► Super vitesse (400km/h)
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► Ultime souffle
► Corps de Titane (résistance 80T)
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Pouvoirs et Équipements

Jasper s’est vue remplacer le bras droit et les deux jambes par l’entreprise FutureTek Inc après son agression. Les prothèses, lourdes et solides sont faites d'un alliage composé en bonne partie de titane. Elles ont de plus, l'air tout-à-fait normal et si on ne le sait pas, impossible de les prendre pour ce qu'elles sont: des prothèses, Finn ayant poussé le vice jusqu'à imiter la peau et à reproduire ses tatouages. Bref, l’opération a été éprouvante mais l’imitation, en plus d’être parfaite en tout point, l’a dotée :
d'une super-force (80T) ;
et d'une super-vitesse (400km/h) due à une certaine et nouvelle puissance dans les jambes et à la mécanique novatrice de celle-ci.

Jasper est passée maîtresse dans les disciplines des MMA.




Gestion de sa douleur III
La pratique des MMA de haut niveau de Jasper l'a rendue maîtresse de la gestion de sa douleur. Bien qu'il soit toujours possible de la prendre de cours, Jasper peut à présent maîtriser avec précisions sa douleur quel que soit le moment, toujours pendant vingt minutes. Cependant, cette décharge d'énergie (l'adrénaline) la rend irritable et agitée...




Super-Réflexes
Par l'entraînement, Jasper a acquis des réflexes instinctifs de survie et de combat particulièrement rapides et efficaces, et est capable d'analyser le jeu adverse et de prendre des décisions en fonction extrêmement vite. Il peut être particulièrement tendu d'entrer dans son champ personnel avec des intentions mauvaises et connues à son encontre sans qu'elle ne tente de réagir.





Corps de titane
La colonne vertébrale de Jasper bénéficie de renforts en titane lui permettant de porter sans douleur et sans grande fatigue les prothèses en alliage de titane qui remplacent ses jambes et son bras droit. Ainsi, ces parties de corps (les os de sa colonne vertébrale, son bras droit et ses jambes) résistent à des chocs de 10T 80T. Son bras droit et ses jambes faits de titane ont donc les mêmes propriété que...le titane.





Super-Saut
Grâce aux compétences de la FutureTech, Jasper est maintenant capable de sauts prodigieux en utilisant la surpuissance de ses jambes, que ce soit en hauteur, en longueur ou pour contrôler une chute de 20 mètres (~6 étages).





Graine de vie, Tatouage régénérateur (III)
Grâce à son encre personnelle, l'enchanteur Rafael Còlon a eu la bonté de poser sur la nuque de Jasper un tatouage de régénération en forme de graine de vie. Celui-ci permet à Jasper de guérir bien plus rapidement de ses blessures, des vols d'énergie et des effets des maladies. Bref, de tout ce qui pourrait affecter directement sa bonne condition physique. Il est cependant à noter qu'en cas de maladie, le corps responsable devra tout-de-même être neutralisé car la régénération ne l'affectera pas.

I- Les égratignures, les blessures légères et graves, les états de fatigue... mettent moitié moins de temps à guérir.
II- Les égratignures disparaissent en un rien de temps, les blessures légères mettent quelques heures à guérir et les graves comme les états de fatigue prennent quatre fois moins longtemps à guérir.
III- Les blessures légères, graves et les états de fatigue prennent huit fois moins longtemps à guérir. Jasper est capable de faire repousser des amputations légères (doigts, mains, pieds, ablations de petites parcelles organiques par exemple) au prix de nombreuses heures, voire de jours, de souffrance.





Amélioration super-force IV : 80T
La FutureTek Inc s'étant penchée sur le soucis de déformation de leur sujet, Jasper Gynt, à moyen terme, celle-ci a reçu début mars 2020 une lourde opération consistant à un renforcement biomécanique le long de sa colonne vertébrale et sur toute la partie haute du torse qui- non-contente de lui permettre de soulever de lourdes charges- lui octroie bien plus de puissance physique. Les prothèses de Jasper sont maintenant capables de coups huit fois plus puissants (80T). Cette amélioration sera effective en jeu à date du 15 Mars 2020.




Discipline du mental II
Jasper sait tirer parti de son mental et de ses craintes pour se défendre vaillamment contre n'importe quel adversaire, comme ci-après :
I- La Peur
Lors d'une situation ponctuelle, Jasper sait écouter sa peur car elle est souvent bonne conseillère mais ne cède ni à la panique, ni à la terreur.
II- L'intimidation physique
Les coups physiques visant à élimer la volonté de Jasper ne prennent plus. Elle est encore sensible à la douleur passée vingt minutes après le premier coup (CF "Gestion de sa douleur") mais ses volontés restent intactes.





Équipement : Bracelet de force apaisant
Ce bracelet, qui ne paie pas de mine au premier abord, fut réparé par Rafael Colòn et a été offert à Jasper par le grand-père de celui-ci lors de sa carrière. Dès lors, il lui servit à récupérer plus rapidement entre deux combats. Aujourd'hui, si son effet légèrement régénérant ne lui apporte rien, il délivre par contre en continue une substance magique qui ferait penser à un anxiolytique sans accoutumance et à condition qu'il soit porté à même la peau, affecte le lâcher-prise de Jasper, ce qui la rend beaucoup plus calme face aux épreuves de la vie quotidienne ou aux expériences légèrement traumatisantes.




Glock 17, génération 5.
Le soutien d'une communauté apporte son lot de surprises. Comme lorsque la championne Jasper reçut cette arme en cadeau, début 2016 dans un cadre privé. La rencontre surprenante la somma de se préoccuper de sa sécurité au-delà de ce qu'elle savait déjà faire dans une ville aussi dangereuse que Star City, aussi elle bénéficia de quelques cours de tir mais les circonstances de la vie eurent tôt fait de l'en éloigner et puis, ce n'était pas son truc. Depuis, l'arme dort tranquillement dans un tiroir même si elle regretta à maintes reprises de ne pas l'avoir sous la main.
L'arme en elle-même est un pistolet semi-automatique à 17 coups. Ah, et les portiques de sécurité la détectent, bien sûr ; il n'est pas toujours bon de croire aux vieilles légendes.




Gantelet de Combat
Non content d'avoir amélioré les prothèses de Jasper pour les rendre encore plus performantes, la FutureTech dote le bras droit d'un prototype à portée militaire. Ce gantelet qui s'attache au bras droit de Jasper à condition qu'elle ait enlevé la peau en silicone lui permet d'agrémenter ses punch de coups de feu pareil à une arme de poing. Le gantelet est détachable et apparaît comme un simple bracelet large à première vue. Il est doté de 12 coups, après quoi il a besoin de munitions.





Ultime Souffle
Une chose est certaine : pour avoir survécu à toutes ses épreuves, Jasper demeure résolument accrochée à la vie. En situation critique, la combattante profite d'une nouvelle dose d'adrénaline lui servant à tenter une dernière fois de se sortir d'affaire en puisant dans ses tout derniers retranchements si cela lui reste physiquement possible, ou à survivre en repos encore quelques minutes le temps que son état soit stabilisé par un tiers.







 
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Message posté : Lun 13 Avr 2020 - 0:29 Message
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Jasper Gynt
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Personnage
Jasper Gynt, Biomeca'Punch 2jf6

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 20/09/1993
ϟ Arrivée à Star City : 29/06/2019
ϟ Nombre de Messages : 1092
ϟ Nombre de Messages RP : 536
ϟ Célébrité : Ruby Rose
ϟ Crédits : /
ϟ Doublons : /
ϟ Âge du Personnage : 36 ans
ϟ Statut : En couple.
ϟ Métier : Sujet d'expérimentation de la FutureTech / Provocator au Circus Maximus
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : ► Androgyne et non-binaire
► Sourires qui ne disent rien qui vaillent
► Grande cicatrice en travers du torse
► Patchwork de tatouages
► Musclée
► 1m80, ~150 kg
► Sous Biomeca'Punch, porte un casque de moto modulable
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Jasper Gynt, Biomeca'Punch Ltcc
Jasper Gynt, Biomeca'Punch Ue9u
Ten Spirits, ou Gantulga Lhagvasuren, est né en 1975 en Mongolie dans une des tribus de chasseurs du Nord. Il est repéré jeune garçon par un chamane pour avoir survécu à une maladie infantile. Ce chamane en fait son disciple et son protégé et ensemble, ils s’opposent aux répressions contre leurs croyances au sein de leur peuple. Menacé après avoir mené ses alliés à leur perte et prêt à s’enfoncer dans la sorcellerie la plus sombre, Gantulga se retrouve dans l’obligation de s’exiler. Il a alors vingt-trois ans.

Après deux années d’errance, il est accueilli par la FSS (Foundation for shamanic studies) en Californie en 2000 et est soutenu par celle-ci en échange de ses connaissances. Mais après quelques mois à veiller sur des trésors spirituels du monde entier au sein de l'institut, une recherche sur les esprits l’entraîne à se plonger dans la ville de Star City. Attiré par une présence dont il ne sait rien sinon qu’elle le rendra à ses origines profondes, il s’y installe et découvre le Circus Maximus, dans les arènes de qui il développera son plein potentiel chamanique, sorcier mais également guerrier en attendant de retourner en Mongolie. Il trouve au sein du Cartel Rouge une formidable source de croissance personnelle.

Tout acquis au Circus Maximus, il devient rétiaire et enchaîne les captures. Il s’est découvert une véritable fascination pour l’exploration des peurs et des motivations profondes de son entourage, surtout celles de ses prises.



Jasper Gynt, Biomeca'Punch Zmjx
Jasper Gynt, Biomeca'Punch N2fo
Jasper Gynt, Biomeca'Punch 09bv
Maître des transformations (III) -
Un chat noir à l’allure famélique, couvert de cicatrices et doué d’un regard particulièrement pénétrant ? Un grand corbeau “sinistrement sinistre” ? Une araignée à l’allure particulièrement vilaine ? Il s’agit bien de Ten Spirits en pleine prospection.

Celui-ci a développé son affinité avec les animaux mal aimés, jusqu’à savoir les imiter à la perfection et...prendre leurs apparences !

Forme féline - Chat Noir - I
Forme volante - Corbeau - II
Forme arachnéenne - tégénaire noire - III

Les formes changent en fonction du milieu mais seront toujours les mêmes à Star City et dans les villes. Elles respecteront toujours leur classification ("féline, volante et arachnéenne") et seront toujours des animaux à mauvaises réputations.

Jasper Gynt, Biomeca'Punch 3328

Incarnation de Vie Antérieure (I) -
(Ou "par l'esprit...Unité !" pour les connaisseurs... Jasper Gynt, Biomeca'Punch 3758440006 )
Pendant une méditation au tambour dont les effets le suivront durant une heure, Ten Spirits convoque l’esprit de l’une de ses vies antérieures : celle d’un ancien guerrier mongol. L'esprit lui prête son adresse et ses compétences au combat, ainsi sa protection dote Ten Spirits d'une maîtrise des armes blanches.

Confection de drogues et de poisons
Du fait de sa formation de chaman, Ten Spirits a reçu des bases en herboristerie dans sa jeunesse qu'il a finalement développées et...perverties ?... au sein du Cartel Rouge pour diverses raisons. Il est donc capable de concevoir poisons et drogues.


Chant dysphonique
Dès ses premières notes, le chant diphonique de Ten Spirits provoque des vertiges chez ses adversaires en atteignant leur oreille interne. Les effets du pouvoir durent cinq minutes et affectent sur un rayon de trois mètres.

 
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Message posté : Lun 13 Avr 2020 - 0:30 Message
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ϟ Âge : 27
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Jasper Gynt, Biomeca'Punch
 
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