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Petites questions

 
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Message posté : Ven 31 Jan 2020 - 20:23 Message
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Indépendant Neutre
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Mbarou Esokoloko
Indépendant Neutre

Personnage
Samuraider.
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 02/10/1990
ϟ Arrivée à Star City : 28/09/2019
ϟ Nombre de Messages : 111
ϟ Nombre de Messages RP : 56
ϟ Célébrité : Shaina West
ϟ Crédits : Instagram de Shaina West et/ou Steve Moore / Marcus Brown
ϟ Doublons : Evana Monroe
ϟ Âge du Personnage : 25 ans
ϟ Statut : Célibataire.
ϟ Métier : En attente d'actualisation.
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Un tatouage au niveau du plexus.
Coupe afro bien garnie.
Porte souvent des bijoux africains.
Fume le kiseru (pipe japonaise) avec un mélange de tabac naturel et d'herbe aromatique.
1.60m pour 55kg.
Parle Japonais sans accent.
Parle anglais avec un accent nigérian modéré.
"Range" parfois des petits objets dans sa coupe afro.
ϟ Pouvoirs : Maîtrise du Kenjutsu.
Taille parfaite.
Bullet-Time.
Asian MMA.
Ruade de Fujin.
Bouclier Spirituel.
Défense parfaite.
Mouvements parfaits.


Possède le katana Kuroi Shishi. Ce dernier à le pouvoir de ne jamais soulever de questionnement sur sa présence.

Pour plus de précision, vou pouvez consulter cette page.
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Carnet d'adresse
Passeport
Journal de bord.
Joueur
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Bonjour/bonsoir, j'aurais quelques nouvelles questions au sujet de Mbarou et de mes idées de pouvoirs pour elle.

Déjà je n'ai pas défini clairement la capacité de réflexe du personnage. Je précise que ça se traduit par une impression de voir le monde au ralentit, mais je n'ai pas défini plus. Du coup je peux préciser que le pouvoir permet de voir le monde 2x moins rapidement ? (pour le faire évoluer ensuite?).

L'autre question c'est pour une idée de pouvoir que j'ai eu.
Le principe est simple, Mbibi peut augmenter ça vitesse sur des mouvements martiaux (attaque, parade, déplacements), mais uniquement en terme de mouvements, pas de vitesse de course. En gros ça lui servirait à attaquer se défendre et se déplacer d'un pas plus rapidement, mais elle ne pourrait pas l'utiliser pour courir.
La question que je me suis posé c'est la mesure de vitesse pour cela, vu qu'il ne s'agit pas vraiment d'une vitesse de course. Je suis tombé sur un article parlant de l'énergie d'un coup et ils parlent de la vitesse moyenne d'un poing de karatéka qui serait d'environ 10m/s (en Km/h ça fait environ 35km/h). Du coup je peux utiliser ce que j'ai trouvé pour ce pouvoir ? En gros cela permettrait à Mbarou de doubler sa vitesse de mouvement, ses coups et ses pas iraient alors à une vitesse d'environ 20m/s avec évolution bien entendu.
Ca semble possible ? Plausible ?

La dernière question était pour une idée d'évolution de pouvoir.
Je voulais donner à Mbarou une résistance aux pouvoirs mentaux et pour la faire évoluer aussi j'ai pensé à cela : Niveau 1 : 60% de chance d'y résister (via un dé 100) et cela augmenterait de 10 tout les niveau pour arriver à un 99% de chance de résister à un pouvoir mental (soit 5 niveau en tout).
C'est une bonne idée pour faire évoluer ce genre de pouvoir ou c'est inutile ?

Et c'est tout, merci d'avance de votre attention ^^.
 
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Message posté : Ven 31 Jan 2020 - 20:44 Message
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Lukaz Le Guen
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Personnage
Solar

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
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ϟ Crédits : self
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ϟ Statut : célibataire libertin
ϟ Métier : voleur du Cartel Rouge
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Blond cendré, yeux bleus, finement musclé, svelte et agile, un piercing à la langue, deux piercings dissimulés et un tatouage à découvrir...
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise des lames

- Absorption d’énergie solaire
- Absorption de la lumière
- Force solaire (8T)
- Résistance solaire
- Régénération solaire

- Projection d’énergie solaire
- Explosion aveuglante
- Stroboscope
- Rayon solaire
- Flèche solaire
- Lame solaire
- Sabre-laser

- Immunité solaire
- Immunité aux laser

- Vol solaire

- Forme invisible

- Forme lumineuse

- Physiologie solaire
- Subsistance solaire

- Photoportation

- Contrôle thermique

- Brouillage mental

- Costume renforcé
- Costume autorégulé
- Protèges-poignets lance-fléchettes
- Lunettes de vision nocturne
- Lunettes ultra-photoniques
- Ceinture utilitaire (recycleur d'air, balles fumigènes, billes incapacitantes, bombes collantes, bombes électriques, boule disco lévitante, émetteurs à ultrasons, spray réfrigérant)
- Armes : accumulateur stellaire, filet d'Hélios, pistolet tranquillisant pliable, revolver apache de maître
- Technologies : Book My Life, Cœur du Projet Manhattan, projecteur holographique portable, séquenceur cryptographique

- Clé des Rêves

- Scorpio (super-voiture)
- Nisshoku (super-voiture)
- Nautile bioluminescent (submersible)
- Char solaire

- Kamui Kaguya/Kagutsuchi
- MEDEE (intelligence artificielle)
- Clank (robot)
- Mutin Lutin Malin Pesti (lutin)

- Fallaenn (base)
- Forteresse Onirique (base)
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Alors, pour ta première question, je dirais que le problème, c'est surtout le nom du pouvoir parce que des réflexes améliorés, ça ne permet pas de voir au ralenti. Des réflexes améliorés, ça signifie simplement qu'on réagit plus vite qu'un individu lambda. Il me semblait d'ailleurs que c'était comme ça que le pouvoir était défini au départ, sinon je l'aurais signalé, mais je peux aussi être passé à côté... Voir au ralenti ne me semble par contre pas forcément possible parce que là, ça serait quand même plutôt un super-pouvoir à part entière donc nécessairement lié à une mutation et pas juste quelque chose qu'on peut développer par l'entraînement (contrairement à la rapidité d'action). Surtout si tu as l'intention de faire évoluer ça vu que forcément, l'entraînement à des limites plus importantes que les pouvoirs.

Pour ce qui est d'une vitesse d'action, je dirais qu'il n'y a pas besoin de se prendre la tête avec des chiffres parce que ce n'est pas très représentatif. Une vitesse de course ou une valeur en tonne pour la force, c'est pratique parce qu'on voit ce que ça représente mais dans le cas de ton exemple, je dirais que le plus simple reste de dire qu'en combat, elle peut frapper deux fois plus vite qu'un humain normal/non entraîné et tu as ton amélioration tout en ayant quelque chose de visuel. Et ça se limite en même temps au combat. Après, à voir aussi ce que tu envisages à ce niveau parce que forcément, un simple humain entraîné ne pourra pas non plus atteindre des capacités d'action trop élevées sans disposer d'une super-vitesse.

Pour le dernier pouvoir, d'où viendrait cette résistance aux pouvoirs mentaux ? Parce qu'à priori, Mbarou n'a aucun pouvoir de nature psychique ou magique, elle a simplement eu un entrainement aux arts martiaux. Cela ne justifie pas forcément un tel pouvoir de résistance.
Après, d'un point de vue pratique, un pouvoir mental immunise aux pouvoirs mentaux directs donc la lecture des pensées, la télépathie, le contrôle mental, etc. Évidemment, ça ne fonctionne pas sur des pouvoirs mentaux dérivés comme par exemple, un contrôle mental passant par la voix. Ensuite, si tu as envie de jouer l'efficacité d'un de tes pouvoirs aux dés, c'est tout à fait ton droit, tu fais bien comme tu veux mais les améliorations sont inutiles. On ne va pas faire payer 500 points une résistance complète à quelqu'un et 500 points + 4 améliorations, soit 1500 points, à une autre personne, pour le même pouvoir final XD Ce ne serait pas très juste.
 
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Message posté : Ven 31 Jan 2020 - 21:01 Message
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Mbarou Esokoloko
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Plop, merci pour la réponse rapide o/

Alors pour les réflexes j'ai écrit ça dans ma fiche '' Réflexe de samurai : En combat les réflexes de MBarou sont tellement aiguisés qu'elle voit tout au ralentit, parfait pour évaluer rapidement une situation, voir un coup ou une balle arriver ou pour calculer ses propres coups. ''
En fait je vois les réflexes comme la capacité à voir arriver les choses sans pour autant avoir la vitesse pour les éviter, mais je me suis planter en fait je pense Petites questions  1432157319 . C'est vrai que le pouvoir de réflexe que j'ai décrit s'apparente plus à un genre de bullet-time, comme si le cerveau de Mbarou pouvait fonctionner plus rapidement pour permettre ça Petites questions  1432157319

Je pense que tu as raison pour le deuxième pouvoir et le fait de ne pas se prendre la tête, je ferais comme tu proposes alors Razz . Le principe de mettre une vitesse permettait à un certain niveau (5 je crois) d'atteindre 320 m/s soit environ la vitesse du son, soit une limite facilement identifiable Razz

Pour le dernier pouvoir je vois ce que tu veux dire, en effet je comprends le principe, et je vais pas m'en plaindre Razz .

Par contre je précise un truc qui est noté sur ma fiche (mais j'ai certainement mal exprimé mon point de vue comme d'habitude Petites questions  66999486 )

''MBarou à reçu un entraînement à divers arts martiaux japonais, plus particulièrement le Kenjutsu (et art associés) et le Ju-jitsu. Elle à révélée sont potentiel et comme d'autres samurai ses capacités surnaturelles lui vienne de son énergie spirituel, à savoir son mental. Elle à pour habitude de dire qu'elle n'a pas de super-pouvoir, ce qui dans un sens est vrai.''

Donc oui il y a eu un entraînement physique, mais surtout un entrainement mental pour utiliser ce que je nomme ''Energie Spirituelle''. Cette dernière permet à une personne Mbibi d'aller plus loin que les limites humaines en combat tout en ayant une limite dans son utilisation bien entendu (Je parlais au dessus de la vitesse de mouvement pouvant atteindre la vitesse du son, je vois ça comme la grosse limite). Ainsi il me semblait logique que les pouvoirs de Mbarou joue sur l'amélioration physique (non constante), des pouvoirs de défense mentaux/spirituelle et éventuellement quelques autres pouvoirs (comme un pouvoir de soin via la méditation ect…)
Donc il y à bien un côté ''pouvoirs'' au personnage, mais comme le Chi (je suppose en fait) c'est un pouvoir qui vient du combattant avec ses limites bien entendu.
 
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Message posté : Mer 5 Fév 2020 - 20:46 Message
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Lukaz Le Guen
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Alors oui, pour les réflexes, je n'avais pas forcément fait attention à ta description parce que ça ne m'apparaissait que comme ta description de la capacité. Le problème, c'est que les réflexes, ça n'a rien à voir avec le fait de voir les choses au ralenti. Le réflexe, c'est une réaction automatique du corps à une stimulation, ce qu'on peut notamment tester chez le médecin avec son marteau sur le genou. Des réflexes améliorés, ça permet donc de réagir plus rapidement à ce stimulus, notamment dans le cadre d'une attaque, mais ça ne veut pas dire qu'on voit les choses au ralenti.

Maintenant, ton idée n'est pas forcément impossible mais il faudrait simplement changer le nom de ta capacité, au moins pour faire la distinction des vrais capacités de "réflexes améliorés". Le bullet-time me semble être un bon choix. Après, dans cette optique-là, je dirais qu'on peut envisager une capacité d'action plus rapide, qui ferait quelque chose de très manga, mais ça peut fonctionner. Il faut simplement prendre garde au fait que ça ne sera pas une amélioration mais une nouvelle capacité et noter qu'une telle capacité ne pourra pas non plus atteindre des vitesses d'action extrême. Le personnage reste d'abord humain !

Pour ton dernier pouvoir, j'avais effectivement fait attention à cet entraînement-là aussi mais je pense que ça n'entre pas complètement en ligne de compte. Cet entraînement spirituel lui permet en effet surtout d'utiliser des capacités secrètes et on peut dire qu'il peut potentiellement renforcer sa volonté et lui permettre de mieux résister à des pouvoirs mentaux mais ça ne peut pas justifier d'une résistance finale totale. Pourquoi ? Parce que sinon, ça signifierait qu'un entraînement n'ayant même pas pour but de développer des capacités de mentaliste permettrait de résister aux pouvoirs de mutants spécialisés dans le domaine ou de mystiques avec des pouvoirs psioniques.

Ce que tu peux faire, par contre, c'est utiliser ce pouvoir pour protéger en partie Mbarou. Par exemple, l'esprit de Lukaz est protégé contre la lecture mentale en raison de son pouvoir qui crée des interférences. L'entraînement de ton personnage peut donc lui permettre de fermer son esprit à la lecture, un peu comme dans Harry Potter. Après, pour ce qui est des protections intégrales, ça me semble difficile à justifier, comme je l'ai expliqué.
 
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Message posté : Jeu 6 Fév 2020 - 13:59 Message
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Ha ouais, donc je me suis bien planté sur le nom de la capacité alors Petites questions  66999486 . Du coup si tu le permet je modifierais ''Reflexe améliorés'' par ''Bullet-Time'' et si tu le permet je préciserais aussi que pour elle le temps semble ralentit par 2 (comme ça je galère pas à l'améliorer).

Pour le pouvoir de rapidité de mouvement, oui ça fait assez manga, comme finalement l'entièreté du perso Razz et je vais le prendre comme un pouvoir différent bien entendu (c'est prévu dans les prochains achats). Je pense aussi que je séparerais le pouvoir (mouvement d'un côté et déplacement de l'autre).

Pour la protection mental je me suis mal exprimé (encore Petites questions  1432157319 Razz ). J'ai utilisé le terme de ''résistance'' plutôt que ''immunité'' pour justement limité la chose. J'aime bien ton exemple avec Harry Potter, moi je voyait plus une capacité à pouvoir se défendre contre la lecture et la manipulation mentale (j'hésite encore à ne me protéger que contre la manipulation mentale). Un peu comme si lors d'une intervention psy son esprit se créer un avatar pour se protéger mentalement contre un psy, avec bien sûr la possibilité de perdre face à l'agresseur bien entendu. Je pense que ma vision de la chose rejoint un peu ce que tu me dit dans le sens ou il ne s'agira pas d'une défense totale et impénétrable.

C'est bien qu'on en parle, parce que je pense que je voyais les limites d'un perso comme Mbarou un peu plus lointaine que ce qu'il semble être en l'état Razz . En fait c'est surtout que j'ai déjà des idées de futurs pouvoirs en tête et je ne sais pas s'ils seront potables. ^^
 
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Message posté : Jeu 6 Fév 2020 - 17:46 Message
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Cartel Rouge
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Lukaz Le Guen
Cartel Rouge

Personnage
Solar

ϟ Âge : 34
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/05/2012
ϟ Nombre de Messages : 7582
ϟ Nombre de Messages RP : 803
ϟ Célébrité : Tom Felton
ϟ Crédits : self
ϟ Doublons : Ezekiel Nakamura
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire libertin
ϟ Métier : voleur du Cartel Rouge
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Blond cendré, yeux bleus, finement musclé, svelte et agile, un piercing à la langue, deux piercings dissimulés et un tatouage à découvrir...
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise des lames

- Absorption d’énergie solaire
- Absorption de la lumière
- Force solaire (8T)
- Résistance solaire
- Régénération solaire

- Projection d’énergie solaire
- Explosion aveuglante
- Stroboscope
- Rayon solaire
- Flèche solaire
- Lame solaire
- Sabre-laser

- Immunité solaire
- Immunité aux laser

- Vol solaire

- Forme invisible

- Forme lumineuse

- Physiologie solaire
- Subsistance solaire

- Photoportation

- Contrôle thermique

- Brouillage mental

- Costume renforcé
- Costume autorégulé
- Protèges-poignets lance-fléchettes
- Lunettes de vision nocturne
- Lunettes ultra-photoniques
- Ceinture utilitaire (recycleur d'air, balles fumigènes, billes incapacitantes, bombes collantes, bombes électriques, boule disco lévitante, émetteurs à ultrasons, spray réfrigérant)
- Armes : accumulateur stellaire, filet d'Hélios, pistolet tranquillisant pliable, revolver apache de maître
- Technologies : Book My Life, Cœur du Projet Manhattan, projecteur holographique portable, séquenceur cryptographique

- Clé des Rêves

- Scorpio (super-voiture)
- Nisshoku (super-voiture)
- Nautile bioluminescent (submersible)
- Char solaire

- Kamui Kaguya/Kagutsuchi
- MEDEE (intelligence artificielle)
- Clank (robot)
- Mutin Lutin Malin Pesti (lutin)

- Fallaenn (base)
- Forteresse Onirique (base)
ϟ Liens Rapides :
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La modification du nom de la capacité me convient puisque ça sera beaucoup plus clair comme ça et ça évitera donc la confusion pour la suite.

Pour la protection mentale, en fait, le seul point qui me gêne dans ce que tu écris, c'est celui-là :

Citation :
Un peu comme si lors d'une intervention psy son esprit se créer un avatar pour se protéger mentalement contre un psy, avec bien sûr la possibilité de perdre face à l'agresseur bien entendu.

Je vois bien l'idée qu'il y a à la base du pouvoir mais c'est problématique dans le sens où Mbarou n'est pas une mentaliste. Qu'elle ait des capacités basiques liées à son entrainement, c'est possible puisque ça fonctionne dans la logique de son entraînement mais il n'est pas possible que de tels pouvoirs rivalisent avec des pouvoirs spécialisés comme peuvent en avoir les mentalistes ou les mystiques. Sinon, ce serait un peu comme rivaliser contre un mutant pyromancien avec un pistolet à eau ! Bon, j'exagère un peu sur l'exemple mais c'est pour que ce soit visuellement frappant !

Donc, que l'entrainement de Mbarou lui permette de protéger ses pensées contre la lecture, ça me convient. Pour une potentielle résistance à la manipulation, là, ça sera plus compliqué sachant que de toute façon, un tel pouvoir ne protège que contre la manipulation mentale directe. Ça n'a aucun effet sur d'autres formes de manipulation, notamment celles liées à la parole ou à des phéromones, entre autres.
On pourrait donc envisager que ce pouvoir puisse protéger son esprit des manipulations basiques, ce qui fait qu'elle ne résisterait quand même pas aux mentalistes doués.

Après, cette limitation ne s'applique pas qu'à Mbarou, hein ! C'est valable pour globalement tous les personnages Petites questions  364988687 C'est pour ça que la plupart des personnages qui protègent leurs esprits passent par des artefacts magiques ou des équipements technologiques qui bloquent l'accès à leur esprit. Là, ce n'est pas problématique vu que ce n'est pas lié aux capacités propres du personnage. Il faut simplement justifier de l'accès à un tel objet.
 
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Message posté : Jeu 6 Fév 2020 - 17:59 Message
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Mbarou Esokoloko
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Personnage
Samuraider.
ϟ Âge : 29
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ϟ Crédits : Instagram de Shaina West et/ou Steve Moore / Marcus Brown
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ϟ Âge du Personnage : 25 ans
ϟ Statut : Célibataire.
ϟ Métier : En attente d'actualisation.
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Un tatouage au niveau du plexus.
Coupe afro bien garnie.
Porte souvent des bijoux africains.
Fume le kiseru (pipe japonaise) avec un mélange de tabac naturel et d'herbe aromatique.
1.60m pour 55kg.
Parle Japonais sans accent.
Parle anglais avec un accent nigérian modéré.
"Range" parfois des petits objets dans sa coupe afro.
ϟ Pouvoirs : Maîtrise du Kenjutsu.
Taille parfaite.
Bullet-Time.
Asian MMA.
Ruade de Fujin.
Bouclier Spirituel.
Défense parfaite.
Mouvements parfaits.


Possède le katana Kuroi Shishi. Ce dernier à le pouvoir de ne jamais soulever de questionnement sur sa présence.

Pour plus de précision, vou pouvez consulter cette page.
ϟ Liens Rapides : Fiche
Carnet d'adresse
Passeport
Journal de bord.
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Okay ça marche je modifie ça sur le champ o/

Okay je comprends pas de soucis :) . Je vais réfléchir à un pouvoir lui permettant de se fermer à la lecture, mais je vais peut-être pas la protéger du tout à ce niveau là, je verrais bien Petites questions  3458505197

Merci pour les précisions Petites questions  114308400

J'ai une dernière petite question. Dans certain univers quand un mentaliste ''écoute'' les pensées de quelqu'un, si ce quelqu'un parle, pense dans une langue qui lui est inconnue il ne peut donc pas traduire/comprendre. Dans d'autres c'est plus un genre de ''langue mental'' donc peut importe qui il y a en face un mentaliste comprend les pensées qu'il entend.

Ca marche comment dans l'univers SCH ? (C'est juste de la curiosité)
 
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Message posté : Jeu 6 Fév 2020 - 20:31 Message
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Je dirais que rien n'a été décidé de manière "officielle" à ce niveau mais ça me semblerait logique qu'il faille comprendre la langue en question pour comprendre les pensées. Un Américain va "penser" en anglais tandis qu'un Japonais va penser en japonais. Donc un mentaliste Américain qui lirait les pensées d'un Japonais ne comprendrait pas, à moins de maîtriser cette langue.

Après, ça fonctionne pour les pensées directes, celles qu'on a sur le moment, mais je pense que dans ces conditions, le mentaliste pourrait quand même avoir accès à des souvenirs et les visualiser, vu qu'ils seront plutôt sous la forme d'images. Après, évidemment, des souvenirs de discussion, ça va rentrer dans le même cadre que le problème précédent et ça serait un peu comme regarder un film en VO sans connaître la langue et sans sous-titre.

C'est ce qui me semblerait le plus logique Petites questions  1432157319
 
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Message posté : Jeu 6 Fév 2020 - 20:33 Message
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Mbarou Esokoloko
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ϟ Âge : 29
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Défense parfaite.
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Possède le katana Kuroi Shishi. Ce dernier à le pouvoir de ne jamais soulever de questionnement sur sa présence.

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Okay ^^.

Je te remercie pour tout, je pense qu'on peut archiver cette question.

Petites questions  4093421268
 
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Message posté : Mar 11 Fév 2020 - 23:35 Message
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ϟ Célébrité : Michelle Rodriguez
ϟ Crédits : moi même.
ϟ Doublons : Mbarou Esokoloko
ϟ Âge du Personnage : 41 ans
ϟ Statut : En couple avec Jasper Gynt
ϟ Métier : Inspecteur au SCPD
ϟ Réputation : Niveau 6
ϟ Signes particuliers : Un étrange tatouage sur l'omoplate.
S'habille simplement en général.
N'a jamais révélé sa double identité au grand public.
L'armure stellaire n'étant pas clairement féminine et sa voix modifié à l'intérieur, les gens pensent qu'il s'agit d'un homme.
1.70m pour 60 kg au naturel. 1.80m pour 100 kg dans son armure.

ϟ Pouvoirs : Armure de chevalier Stellaire.

-Vol (1000 km/h)(Peut aller plus vite pour se rendre sur Citadelle)
-Force (80T)
-Bouclier d'énergie (80T)
-Lame d'énergie
-Auto-réparation
-Possède divers gadget : système de communication, gps, de quoi survivre dans l'espace ect...
ϟ Liens Rapides : Ma fiche
Carnet d'adresse
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Portable
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S'habille simplement en général.
N'a jamais révélé sa double identité au grand public.
L'armure stellaire n'étant pas clairement féminine et sa voix modifié à l'intérieur, les gens pensent qu'il s'agit d'un homme.
1.70m pour 60 kg au naturel. 1.80m pour 100 kg dans son armure.

ϟ Pouvoirs : Armure de chevalier Stellaire.

-Vol (1000 km/h)(Peut aller plus vite pour se rendre sur Citadelle)
-Force (80T)
-Bouclier d'énergie (80T)
-Lame d'énergie
-Auto-réparation
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Bon finalement heureusement que vous ne l'avez pas archiver, comme ça je peux en remettre une petite couche, désoler pour le double post avec mes deux perso.

Alors c'est surtout pour une confirmation.

J'aimerais que Mbarou participe aux combats du Circus, pour l'argent, mais surtout pour avoir à disposition de temps en temps des combats épiques qui pourront l'aider à progresser et à ce tester elle-même. Et puis comme ils autorisent les armes de temps en temps c'est niquel pour elle.

Problème, elle n'est pas prêtes à rejoindre qui que ce soit et quoi que ce soit. J'aimerais donc savoir si elle peux être repérer lors d'une mission personnelle sur Star City et ''invitée'' à rejoindre l'arène et si elle pouvait y combattre sans pour autant rejoindre le Cartel/Circus. J'ai relu le texte sur le Circus dans les organisations, mais c'est dans la hierarchie que j'ai lut ça :

''A noter que si un personnage appartenant au Circus est obligatoirement compris dans ce classement, il est possible que des personnages d’un autre groupe puisse intégrer certaines catégories. C’est valable pour les Provocators qui peuvent compter parmi eux les novices ou même ceux qui viennent juste se battre dans l’arène de temps en temps mais aussi pour les Mirmillons qui comprennent les individus capturés pour les besoins de l’arène. Cette affiliation peut alors être temporaire ou permanente. Pour intégrer une des autres catégories de gladiateurs, il faut impérativement intégrer le Circus Maximus. ''

Donc je me suis dit qu'elle pouvait effectivement être un provocator, mais sans appartenance au Circus et au Cartel.

J'ai bon ?
 
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Beaucoup respecte l'insigne, tout le monde respecte le flingue.

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Message posté : Mer 12 Fév 2020 - 10:15 Message
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- Absorption d’énergie solaire
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Tout d'abord, la hiérarchie du Circus Maximus ne concerne que les membres du Circus Maximus, ce qui me semble plutôt logique. On ne peut pas s'intégrer dans une organisation sans en faire partie, d'une manière ou d'une autre.

Maintenant, il est effectivement possible que des gens qui n'appartiennent pas au Circus Maximus viennent y combattre mais ce sera généralement d'autres membres du Cartel Rouge. Par exemple, des gens de la Triade ou du Gang des Fables. Et c'est d'eux que l'on parle dans ton extrait, quand on évoque des "personnages d'un autre groupe".

Il peut arriver qu'il y ait aussi des indépendants qui combattent dans l'arène, sans appartenir à la hiérarchie, mais dans leur cas, c'est beaucoup plus compliqué. Il faut en effet qu'ils sachent où se trouve le Circus sauf que ça, ce n'est pas une information qu'on balance comme ça. Il faut qu'il y ait de bonnes raisons de donner cette adresse et cela implique qu'on ait des contacts privilégiés avec des gens du Circus qui peuvent la donner. Autrement dit, il faut déjà avoir une certaine renommée dans le monde criminel.

Dans le cas présent, je ne pense donc pas que ce soit possible pour Mbarou vu qu'elle n'est à Star City que depuis quatre ou cinq mois et qu'elle n'a donc clairement pas pu établir ce genre de contacts.
Pour les mêmes raisons, on ne l'invitera pas au Circus vu que bon, elle n'est pas forcément très connue, n'est pas non plus vraiment une criminelle et qu'à priori, on ne doit pas trop savoir qui elle est dans le milieu. On n'invite pas les gens dans ces conditions vu que ça pourrait créer des problèmes. Rien ne dit que ce n'est pas un super-héros ou un flic qui tenterait de s'infiltrer.
 
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Message posté : Mer 12 Fév 2020 - 12:14 Message
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Evana Monroe
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L'armure stellaire n'étant pas clairement féminine et sa voix modifié à l'intérieur, les gens pensent qu'il s'agit d'un homme.
1.70m pour 60 kg au naturel. 1.80m pour 100 kg dans son armure.

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