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Hurlements

 
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Message posté : Sam 11 Aoû 2018 - 18:34 Message
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Sergent de l'UNISON
Sergent de l'UNISON

Lawrence Chastel
Sergent de l'UNISON

Personnage
Sergent Chastel
ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 01/08/2018
ϟ Nombre de Messages : 320
ϟ Nombre de Messages RP : 205
ϟ Célébrité : Cillian Murphy
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Evelyn Wormwood, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 39 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Sergent de l'UNISON
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Dégage une aura sinistre imperceptible
Nombreuses cicatrices


ϟ Pouvoirs : - Lycanthropie
- Force primale III (40T)
- Réflexes bestiaux III
- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
- Régénération V
- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
- Bond
- Pas de loup
- Hurlement de Terreur
- Meneur de loups
- Aura du lycanthrope
ϟ Liens Rapides : Première lune
La Meute
Chasses nocturnes
Livre de la Bête
Joueur
Sergent Chastel
ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 01/08/2018
ϟ Nombre de Messages : 320
ϟ Nombre de Messages RP : 205
ϟ Célébrité : Cillian Murphy
ϟ Crédits : Creepy Crawly
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ϟ Âge du Personnage : 39 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Sergent de l'UNISON
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Dégage une aura sinistre imperceptible
Nombreuses cicatrices


ϟ Pouvoirs : - Lycanthropie
- Force primale III (40T)
- Réflexes bestiaux III
- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
- Régénération V
- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
- Bond
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- Hurlement de Terreur
- Meneur de loups
- Aura du lycanthrope
ϟ Liens Rapides : Première lune
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Hurlements Wolf_s10


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Message posté : Sam 11 Aoû 2018 - 18:40 Message
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ϟ Pouvoirs : - Lycanthropie
- Force primale III (40T)
- Réflexes bestiaux III
- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
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- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
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ϟ Pouvoirs : - Lycanthropie
- Force primale III (40T)
- Réflexes bestiaux III
- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
- Régénération V
- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
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- Hurlement de Terreur
- Meneur de loups
- Aura du lycanthrope
ϟ Liens Rapides : Première lune
La Meute
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Livre de la Bête
Hurlements Chroni10

1576 - Lors de son retour de la Scholomance, Eve Scratch traverse la France. Elle y rencontre Philippe Chastel. Celui-ci lui vend son âme en échange d'un moyen de pouvoir assouvir ses pulsions meurtrières sans être reconnu. Philippe devient un loup-garou. Tous les fils aînés de sa lignée seront atteints de la même malédiction.

31 mars 1708 - Naissance de Jean Chastel, celui-ci hérite de la malédiction de lycanthropie.

1734 - Jean Chastel a une relation hors mariage avec une gitane qu'il met enceinte. Il profite de l'occasion pour se débarrasser de sa malédiction avec l'aide de la sorcière Sophie Monvoisin. Celle-ci transfert la malédiction du père à l'enfant à naître, en plus de celle dont il aurait hérité. La mère meurt lors d'une fausse-couche et le fœtus est enterré dans les bois.

22 février 1735 - Jean Chastel épouse Anne Charbonnier.

1736 - 1749 -
Jean et Anne ont officiellement 5 filles et 4 garçons. Aucun de ses fils n'est affecté par la malédiction.

1747 - Le premier né de Jean émerge de sa tombe dans les bois, sous la forme d'un loup-garou monstrueux.

1764 - Le premier fils anonyme de Jean Chastel commence ses attaques contre les humains et sera surnommé la Bête du Gévaudan.

1766 - Une paysanne, attaquée et violée par la bête survit à l'attaque. Elle donne naissance à un fils, recueilli par Sophie Monvoisin. Elle confie l'enfant à Jean Chastel et le charge de l'élever comme le sien pour payer sa dette.

Juin 1767 - Jean Chastel tue la Bête du Gévaudan, son fils, avec une balle en argent bénie.

1945 - Le soldat Marcel Chastel, descendant de la Bête, épouse une infirmière anglaise qui l'a soigné lors de la seconde guerre mondiale et la suit en Angleterre.

1975 - William Chastel, petit fils de Marcel Chastel, est atteint de lycanthropie clinique. Il assassine des jeunes femmes habillées de rouge dans les rues de Londres.

Mars 1979 - L'Antéchrist couche avec le tueur en série William Chastel et le transforme en loup en échange de son âme.

30 avril 1980 - L'Antéchrist donne naissance à Lawrence Chastel dans une forêt d'Angleterre après treize mois de grossesse impie et l'abandonne aux sorcières d'Essex. Grâce à la nature de sa mère, Lawrence est le premier descendant de la Bête du Gévaudan atteint de lycanthropie.

1991 - Lawrence apprend que son père était un tueur en série et un officier de police corrompu.

30 avril 1993 - Lors de son treizième anniversaire et de la Nuit de Walpurgis, Lawrence se transforme pour la première fois en loup-garou. Il apprend que sa mère est l'Antéchrist et Lady Satan.

1er septembre 1999 - Lawrence se rend à Londres pour étudier le folklore. Il utilise des chaînes en argent et un poison à base d'aconit pour contrôler ses transformations.

1999- Lawrence rencontre Emily Harker. Ils commencent à sortir ensemble et il lui révèle sa véritable nature, ce que la jeune femme accepte.

Septembre 2004 - Lawrence reçoit son master et rejoint l'académie de police.

2005 - Lawrence devient inspecteur de police à Londres

18 mai 2006 - Mariage de Lawrence Chastel et Emily Harker.

13 novembre 2007 - Naissance de sa fille, Christina Chastel.

26 janvier 2010 - Après s'être fait remarquer par Blanche Boudreau pour ses capacités d'enquêteur occulte, Lawrence se voit offrir un poste au sein du Projet Hermès de l'UNISON.

31 octobre 2010 - Plusieurs sorcières d'Essex capturent Emily et Christina pour tenter de forcer Lawrence à revenir parmi elles. Lawrence et son équipe les sauvent, mais le loup-garou tue les sorcières de manière sanglante devant son épouse.

18 juillet 2011 - Lawrence et Emily divorcent. Emily obtient la garde de Christina et Lawrence des droits de visite.

10 juillet 2014 - Emily Harker emménage à Star City avec Christina. Lawrence s'installe à Paris.

2017 - Lawrence demande sa mutation à Star City pour être plus proche de sa fille.

11 septembre 2017 - La seconde invasion Terminus commence à Star City. La demande de transfert de Lawrence est mise en suspend tant que la ville est assiégée.

24 mai 2018 - La seconde invasion Terminus prend fin. La demande de mutation de Lawrence est acceptée rapidement pour renforcer les effectifs de l'UNISON dans la ville.

10 juin 2018 - Lawrence arrive à Star City.

24 juin 2018 - L'une des demi-sœur de Lawrence tente de le convaincre de rejoindre Lady Satan et son Hell Club. Ce qu'il refuse.

11 août 2018 - Lawrence enquête sur les restes de l'essaim vampirique de Vlad Markov en compagnie d'Andrea Parker. Leur investigation se heurte à un cul de sac et le loup-garou décide de ne pas plus impliquer sa collègue.

11 novembre 2018 - Lawrence et l'agent Alex Sorensen enquêtent sur des cryptes révélées par les dégâts de l'invasion. Ils sécurisent une tablette contenant un démon qui est stockée au Brette Building. Lawrence révèle sa véritable nature à sa collègue.

5 décembre 2018 - Cassandra débarque dans sa vie et vient mettre à mal ses certitudes. Lawrence décide qu'il est temps de couper la source de ces tentations et de s'en prendre à sa mère.

05 janvier 2019 - Lawrence tente de convaincre un homme ayant vendu son âme à Lady Satan, Mikhaïl Lésovsky, de se libérer de son influence et de l'aider à la tuer. Il refuse.

18 mars 2019 - Le loup-garou succombe à la tentation incarnée par Cassandra et s'abandonne en sa compagnie.

26 avril 2019 - Lawrence rencontre le vigilant Trinité lors de l'une de ses chasses et le convainc de l'aider à tuer l'Antéchrist.

15 juin 2019 - Lawrence arrive à convaincre Noélie Inagawa d'utiliser le nom véritable de Lady Satan pour la forcer à se rendre dans un piège où l'attendra Trinité.

15 juillet 2019 - Lawrence se rapproche de l'une de ses collègues, Naïma.

01 août 2019 - Lawrence découvre le véritable nom de sa mère et le révèle à Noélie Inagawa.

20 août 2019 - Le nom se révèle sans effet. Noélie trahit Lawrence en révélant à Lady Satan ce qu'il souhaitait accomplir.

22 août 2019 - Lawrence dévore un wendigo lâché sur lui par l'une des sorcières qu'il pourchassait.

05 septembre 2019 - Lady Satan confronte son fils et lui révèle qu'Emily est une sorcière et que Christina n'est pas sa fille.

13 octobre 2019 - Cassandra libère Lawrence lors d'une nuit de pleine lune. Le loup-garou affronte un diable de Jersey, des esprits forestiers et dévore des innocents.

02 novembre 2019 - Lawrence se rend en France à la recherche de réponses sur ce qu'il est véritablement.

03 novembre 2019 - Lawrence rencontre son père, transformé en loup, ainsi que Sophie Monvoisin, qui lui révèle les origines de la malédiction des Chastel et ce qui est réellement arrivé à la Bête du Gévaudan. Lawrence reste quelques semaines aux côtés de la sorcière et de son père.

01 décembre 2019 - Lawrence retourne à Star City.

05 décembre 2019 - Lawrence fait face à Lady Satan lors de la Krampusnacht. Il s'abandonne pour une nuit à l'influence de sa génitrice.

25 décembre 2019 - Lawrence rend visite à Christina et se rend compte que quelque chose a changer dans sa relation avec sa fille.

30 décembre 2019 - Lawrence affronte la sorcière Bloody Mary alors qu'il enquête sur un culte païen. Le loup la marque comme sa future compagne ou victime.

05 janvier 2020 - Lawrence retrouve son vieil ami, Rafael Colon, par hasard à Star City.



 
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Message posté : Sam 11 Aoû 2018 - 18:42 Message
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- Bête intérieure
- Sombre Course
- Bond
- Pas de loup
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ϟ Pouvoirs : - Lycanthropie
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- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
- Régénération V
- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
- Bond
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- Hurlement de Terreur
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- Aura du lycanthrope
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Hurlements Pouvoi14

Lycanthropie
Lawrence est un loup-garou, il est capable de prendre la forme d’un monstre, hybride d’homme et de loup. Sous cette apparence, son corps se déforme et se tort, ses membres s’allongent, sa masse musculaire augmente. Son visage devient celui d’un loup, des griffes remplacent ses ongles et de la fourrure le recouvre complètement. Cette métamorphose est extrêmement douloureuse et fait de lui une véritable machine à tuer. Le loup-garou est bien plus qu’un simple animal, c’est un monstre associant la férocité animale avec la cruauté et l’intelligence humaines. Les nuits de pleine lune, Lawrence ne peut contrôler la métamorphose et prendra forcément sa forme de loup-garou. Il sera emplit d’une faim terrible pour la chair humaine et d’une rage tout aussi féroce. Ses souvenirs des nuits de pleine lune sont relativement confus. Il peut toutefois aussi se transformer quand il le désire, que ce soit en plein jour ou quand la lune n’est pas pleine. Cela peut aussi arriver contre sa volonté quand il se laisse submerger par ses émotions. Lawrence possède toutefois une maîtrise assez exceptionnelle de sa bête intérieure et a été plusieurs fois par le passé capable de revenir à son aspect humain sans le moindre problème.


Force primale III
Le loup-garou est un monstre, une abomination maudite. La force de Lawrence sous sa forme bestiale est donc hors du commun, dépassant celle d’un homme normal, mais aussi celle d’un loup. Avec ses griffes acérées, il peut sans mal briser des arbres ou ravager complètement des bâtiments, il est capable de soulever jusqu’à une quarantaine de tonnes. Sous sa forme humaine, elle est moindre, restant toutefois supérieure à celle d’un être humain. Plus il laisse la rage et la bête le contrôler, plus il a accès à cette puissance primale. Mais s’il y succombe trop, il sera amené à se transformer.


Réflexes bestiaux III
Le loup-garou est un chasseur aux instincts acérés et aux réflexes particulièrement aiguisés. Lawrence, même sous forme humaine, est ainsi capable de réagir bien plus rapidement que les autres êtes humains. A peu près huit fois plus rapidement pour être exact.


Endurance bestiale V
I. Lawrence ne se fatigue pas comme le ferait un être humain. Il est bien plus endurant et peut maintenir un effort physique constant pendant deux fois plus longtemps que le ferait un être humain normal. Ce qui lui permet de faire usage de ses capacités de lycanthrope sous sa forme humaine sans se fatiguer trop vite ou finir affamé constamment.

II. Lorsque Lawrence est sous l’influence de la pleine lune et donc obligatoirement sous sa forme de loup-garou, sa malédiction le rend infatigable. Il pourra traquer ses proies sans relâche jusqu’au matin et ce sans connaître le moindre signe de fatigue. L’effet est toutefois limité uniquement aux nuits de pleine lune et peut être mis à mal par l’utilisation de certaines substances telles que l’aconit ou bien entendu l’argent.

III - V. A force de faire appel à sa bête intérieure lorsqu'il est sous forme d'humain, Lawrence en devient de plus en plus proche physiquement. Il est ainsi maintenant seize fois plus endurant qu'un homme normal.


Hurlements Traque10

Flair aiguisé II
I. Le loup-garou est un prédateur dont les sens sont semblables à l’animal dont il emprunte l’apparence. Son ouïe, son odorat et sa vue sont adaptés à la chasse nocturne et à la traque de ses proies. Lawrence maîtrise plus particulièrement l’odorat, le flair, de sa forme bestiale. Il n’a aucun mal à pister des odeurs, surtout celle du sang et de la peur, lui permettant de traquer ses proies sur de longues distances. Quand il est sous forme humaine, son sens de l’odorat est aussi augmenté, mais de façon bien moindre.

II. Le flair de Lawrence ne lui permet pas seulement de traquer des individus, il le renseigne aussi sur leur nature même s'il ne les a jamais rencontré. Au fil de ses enquêtes et de ses différentes chasses, le loup-garou est devenu capable de percevoir les différences subtiles d'odeur entre les différentes espèces, mais aussi entre les différents sexes et les différents âges. Il pourra donc déterminer s'il traque un homme ou une femme, s'il s'agit d'un enfant ou d'un vieillard mais aussi si sa proie est humaine, et s'il a déjà rencontré un individu de son espèce, ce qu'elle est véritablement.


Ouïe aiguisée
L'ouïe de Lawrence est particulièrement développée. Elle est semblable à celle d'un loup et peut-être même supérieure du fait de l'origine surnaturelle de sa malédiction. Lawrence est capable d'entendre des sons audibles uniquement pour les canidés et tout particulièrement les battements de cœurs de ses proies quand il est transformé. Cela lui permet de traquer les individus qui l'entourent même hors de vue et même s'ils ont trouvé un moyen de masquer leur odeur.


Nyctalopie
Le loup-garou est l’une des créatures de la nuit, une bête qui évolue avec grâce et assurance dans l’obscurité même la plus totale. Lawrence est par conséquence nyctalope. Il peut voir aussi bien dans le noir qu’il ne le ferait en présence de lumière. Un atout qui est présent autant quand il est humain que quand il est transformé en loup-garou.



Hurlements Survie10

Régénération V
I. Tous connaissent la faiblesse du loup-garou : l’argent. Ce dernier est considéré comme un métal lunaire et parce que la lune donne sa force à la bête, elle est aussi capable de la blesser. Lawrence est capable de se régénérer de la plupart des blessures qui lui sont donc infligées à moins qu’elles ne le soient avec de l’argent. Bien entendu il s’agit principalement du cas de plaies ou de coups, il ne pourra pas reconstituer un bras entier ou même se remettre de brûlures particulièrement élevées. Ses blessures mineures se referment en quelques minutes. S’il a toujours besoin d’une aide médicale pour les plus importantes, celles touchant les organes vitaux par exemple, il aura besoin d’un temps de convalescence moindre.

II. Les blessures de Lawrence qui ne sont pas causés par l’argent se régénèrent plus vite. Les blessures bénignes, telles que des coupures peu profondes se refermeront en moins d’une minute. Quand à celles plus sérieuses, comme touchant des organes vitaux, elles demanderont toujours plus d’une heure, mais ne mettront plus le pronostic vital de Lawrence en danger, si rien ne vient les aggraver toutefois et si bien sûr il n’a pas besoin de régénérer un organe complet.

III. Les blessures graves de Lawrence disparaissent maintenant en moins d’une heure. Là encore, il ne peut survivre à la disparition d’un organe complet qu’il sera incapable de régénérer, mais il peut ressouder un membre sectionné simplement en le collant contre la plaie et en attendant quelques minutes. Il reste incapable de régénérer des blessures faites à l’argent tant que celles-ci sont en contact du métal.

IV. Les organes vitaux de Lawrence peuvent maintenant se régénérer à une vitesse semblable au reste de son corps. Cela lui permet de survivre à des blessures terribles touchant son cœur, ses poumons ou même son cerveau. Même s’il est impossible de savoir dans ce dernier cas quelles seraient les séquelles. Il reste toujours vulnérable à l’argent et peut mourir si on lui arrache complètement l’un de ses organes vitaux, principalement le cœur ou tout simplement toute la tête.

V. Comme n’importe quel loup-garou digne de ce nom, Lawrence ne peut pas être tué de manière conventionnelle. Ses blessures se régénèrent suffisamment vite pour que le seul moyen de le vaincre soit de faire usage d’argent et de laisser le métal en contact avec sa blessure jusqu’à ce qu’il meurt. Il existe d’autres exceptions bien entendu, car il est difficile de savoir comment Lawrence survivrait s’il était complètement carbonisé ou désintégré ou même maintenu décapité suffisamment longtemps.


Abomination
Lawrence est une aberration surnaturelle qui n’aurait jamais dû voir le jour. Cet état de fait le coupe du royaume naturel mais lui a donné surtout une protection contre tout ce qui est issu du surnaturel comme lui. En effet, sa propre malédiction repousse toutes les autres manifestations magiques, un état de fait qui a été renforcé par le temps qu’il a passé lui-même aux côtés de sorcières et de leurs maléfices lors de son enfance. Au final, Lawrence est insensible à la magie ce qui lui a permis de devenir un véritable fléau pour les pratiquants de la magie noire lors de ses années à lutter contre eux.


Vigueur surnaturelle II
I. Le système d’immunitaire de Lawrence est bien plus efficace que celui d’un homme et même celui d’un loup. Il n’a aucun mal à lutter contre toutes les infections et autres maladies qui pourraient tenter de se développer en lui. Ses cellules dévorent tous les pathogènes avec la même voracité qu’une bête féroce. Il est donc parfaitement insensible aux maladies et autres infections.

II. L’organisme de Lawrence est capable de survivre à des substances qui pourraient tuer n’importe quel humain, ou même un loup. Ses cellules se régénèrent trop vite pour être impactées et la nature maléfique de son sang consume ces substances étrangères. Il existe deux exceptions toutefois. Lawrence est toujours sensible à l’aconit et l’argent et aux substances qui pourraient y être associées.



Hurlements Poursu10

Sombre course
Sous sa forme de loup-garou, Lawrence peut courir à quatre pattes à une vitesse dépassant largement celle d’un homme, mais aussi celle d’un loup, sa force et sa taille étant largement supérieurs aux leurs. Il peut ainsi courir jusqu’à une vitesse maximale de cent kilomètres par heure. Il ne peut maintenir une telle vélocité que sur de courtes distances sans se fatiguer et se limite généralement à une cinquantaine de kilomètres par heure sur les plus longues distances.


Pas de loup
La nature maudite de Lawrence lui donne accès à des capacités qui sont supérieures même à celles d’un loup normal. Il peut se déplacer dans un silence presque absolu et ce même lorsqu’il ne se transforme pas. Ce talent surnaturel lui permet de prendre ses proies par surprise. S’il doit se concentrer pour utiliser cette capacité sous forme humaine, elle est innée lorsqu’il est sous sa forme de loup-garou.


Bond
Lawrence peut faire usage de sa force primale pour bondir plus loin et plus haut que ne le pourrait un être humain, encore plus particulièrement quand il est transformé et a donc accès à toute la physionomie d’un loup-garou. Si sous sa forme humaine il peut sauter à quelques mètres de hauteur, sous sa forme bestiale, il s’agit de plusieurs dizaines de mètres.



Hurlements Hurlem10

Hurlement de terreur
La peur du loup est ancrée dans l’inconscient de l’humanité, Lawrence en est la manifestation physique. Lorsqu’il se met à pousser son hurlement, celui-ci vient éveiller cette peur instinctive de manière surnaturelle chez tous ceux qui l’entendent. Si les animaux et les humains sont les plus affectés, certaines autres races peuvent aussi en ressentir les effets. Une terreur terrible montra en eux et les poussera à s’enfuir. Même des individus entraînés peuvent ainsi détaler face au hurlement du loup-garou, la peur qu’ils ressentent étant instinctive mais surtout amplifiée par la malédiction de Lawrence. Les individus avec des protections contre la magie peuvent ainsi être immunisés contre cette terreur surnaturelle, même si bien entendu, le hurlement peut rester effrayant en lui-même.


Hurlement de la meute
Lawrence est capable de pousser un hurlement primitif, mêlant la sorcellerie dans laquelle il est baigné depuis son enfance et sa nature de lycanthrope. Ce son terrible vient franchir les limites de la vie et de la mort et fait venir à lui les esprits de ses ancêtres : d’anciens loups-garous. Ceux-ci se manifestent sous la forme de loups spectraux qui viennent chasser avec lui. Ils peuvent être repoussés par tout ce qui repousse les spectres, qu’il s’agisse du fer, de sel ou de magie et ne peuvent être conjurés qu’une fois la nuit tombée. Lawrence ne peut avoir avec lui que deux loups fantômes.



Hurlements Loup10

Bête intérieure
L’esprit de Lawrence est double, contenant à la fois sa conscience et son intelligence humaine ainsi que l’essence du loup-garou qui l’accompagne depuis sa naissance. S’infiltrer dans son esprit et tenter de le manipuler est donc particulièrement difficile. La bête qui sommeille en lui a tendance à s’opposer vivement à toute autre présence dans son esprit ou une influence extérieure. Une conscience étrangère qui tenterait de lire les pensées de Lawrence pourrait se faire blesser psychiquement par le loup en lui.


Meneur de loups
Les loups sont capables de percevoir la véritable nature de Lawrence et sont affectés par celle-ci. Ils le considèrent d’une part comme l’un des leurs, mais aussi comme leur chef de meute, leur alpha. Ils n’oseront jamais s’en prendre à lui et seront à l’écoute des signaux qu’il pourrait leur envoyer, que ce soit en tant qu’humain ou une fois changé lui-même en loup-garou. Bien sûr, ces loups ne sont pas dressés et n’obéiront pas à ses ordres, mais ils réagiront à sa posture, les sons qu’il peut émettre et son attitude en générale.


Aura du Lycanthrope
Lawrence dégage une aura spéciale, perceptible par les humains tout comme par les animaux. Les premiers sentent de manière instinctive qu’il n’appartient pas à leur espèce et qu’il constitue une menace. Certains se montreront agressifs envers lui, chercheront à le fuir ou le considèreront comme un rival. Cette aura de mâle dominant peut toutefois aussi avoir quelques effets positifs sur la gente féminine. Les animaux quant à eux percevront Lawrence comme un prédateur et chercheront à le fuir autant que possible, à l’exception des loups.
 
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Message posté : Dim 3 Mar 2019 - 19:28 Message
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- Réflexes bestiaux III
- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
- Régénération V
- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
- Bond
- Pas de loup
- Hurlement de Terreur
- Meneur de loups
- Aura du lycanthrope
ϟ Liens Rapides : Première lune
La Meute
Chasses nocturnes
Livre de la Bête
Joueur
Sergent Chastel
ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 01/08/2018
ϟ Nombre de Messages : 320
ϟ Nombre de Messages RP : 205
ϟ Célébrité : Cillian Murphy
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Evelyn Wormwood, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 39 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Sergent de l'UNISON
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Dégage une aura sinistre imperceptible
Nombreuses cicatrices


ϟ Pouvoirs : - Lycanthropie
- Force primale III (40T)
- Réflexes bestiaux III
- Flair aiguisé II
- Ouïe aiguisée
- Nyctalopie
- Régénération V
- Endurance bestiale V
- Abomination
- Vigueur surnaturelle
- Bête intérieure
- Sombre Course
- Bond
- Pas de loup
- Hurlement de Terreur
- Meneur de loups
- Aura du lycanthrope
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