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Echange des points d'inventaire

 
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Message posté : Lun 11 Mai 2020 - 15:28 Message
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Leader Team Alpha
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Chris Clark
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Personnage
Sentinel Prime V
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 02/03/2019
ϟ Nombre de Messages : 394
ϟ Nombre de Messages RP : 146
ϟ Célébrité : Cody Christian
ϟ Crédits : Eve
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 17 ans
ϟ Statut : De nouveau Célibataire
ϟ Métier : Etudiant à la Star High, Héritier de la CCEC, chanteur du groupe de musique Invictus
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Fait plus vieux que son âge laisse prétendre.
Carrure athlètique
ϟ Pouvoirs : Tous les pouvoirs de Chris se trouvent ici
ϟ Liens Rapides : Génèse d'un héros
Agenda
Contacts
Communications
Collection
Exploits
Joueur
Sentinel Prime V
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 02/03/2019
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ϟ Célébrité : Cody Christian
ϟ Crédits : Eve
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ϟ Statut : De nouveau Célibataire
ϟ Métier : Etudiant à la Star High, Héritier de la CCEC, chanteur du groupe de musique Invictus
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Fait plus vieux que son âge laisse prétendre.
Carrure athlètique
ϟ Pouvoirs : Tous les pouvoirs de Chris se trouvent ici
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Exploits
Pas grave si l'application de cette capacité à pleine puissance reste limité. Du moment que je peux l'utilisé, ça me convient.

D'ailleurs en parlant de ma capacité, je l'augmente de nouveau par deux nouvelles améliorations. Ce qui fait ;

6 553 600 km/h → 13 107 200 km/h

500 points d'inventaires ! Echange des points d'inventaire - Page 51 2877800265

 
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Message posté : Lun 11 Mai 2020 - 17:24 Message
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Super-Héros Indépendant
Super-Héros Indépendant

Rafael Colón
Super-Héros Indépendant

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 200507102945795589

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 07/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 31/12/2019
ϟ Nombre de Messages : 905
ϟ Nombre de Messages RP : 538
ϟ Célébrité : Pedro Pascal
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Raphaël Mercury - Callie Aegia - Gabriel Colt
ϟ Âge du Personnage : 38
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Magicien en Vadrouille
ϟ Réputation : Niveau 3
ϟ Signes particuliers : Environ 1m80, bien bâti, ne s'entretient pas autant qu'il le devrait. Teint mât, yeux foncés, cheveux noirs, toujours mal coiffé, jamais bien rasé. Le corps couvert de tatouage à l'exception du visage.
ϟ Pouvoirs : ▼Capacités magiques
▼Capacités Lumineuses [U.C.]
▼Capacités physiques
▼Enchantements
▼Recettes alchimiques
▼Equipements
▼Tatouages
▼Compagnons & serviteurs
▼Véhicules
ϟ Liens Rapides : ▼Estoy yo
▼Los desconocidos
▼Pasaporte
▼El diario
▼Las cartas
▼El teléfono
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 51 200507102945795589

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 07/12/1991
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ϟ Célébrité : Pedro Pascal
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ϟ Âge du Personnage : 38
ϟ Statut : célibataire
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ϟ Signes particuliers : Environ 1m80, bien bâti, ne s'entretient pas autant qu'il le devrait. Teint mât, yeux foncés, cheveux noirs, toujours mal coiffé, jamais bien rasé. Le corps couvert de tatouage à l'exception du visage.
ϟ Pouvoirs : ▼Capacités magiques
▼Capacités Lumineuses [U.C.]
▼Capacités physiques
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▼Recettes alchimiques
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▼Tatouages
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Bonjour! C'est pour des achats (je suis désolée Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000)

Avec le décès de Marius Sinclair, l'Esprit de Lumière qui l'habitait s'est cherché un nouvel hôte. Il l'a trouvé en la personne de Rafael Colón.

Bouclier: Nouveau Porteur de Lumière, Rafa est capable de générer un bouclier lumineux. Le bouclier en question ressemble à un champ-de-force visible à l’oeil nu d’une couleur orangé, d’environ un mètre cinquante de diamètre, suffisant pour protéger une personne de dégâts physiques ou d’une attaque par balle ainsi que de sortilèges mineurs. Rafa est capable de le maintenir pendant environ une vingtaine de minutes et peut également le projeter jusqu’à une distance de cinq mètres pour protéger quelqu’un d’autre.

Yeux lasers: Les nouveaux dons de Rafa lui permettent de générer des rayons lumineux via ses yeux. La température de ces lasers peut monter jusqu’à 600°, assez pour faire fondre certains métaux. Rafa peut utiliser ce pouvoir en continu pendant environ une vingtaine de minutes avant que cela ne devienne douloureux pour lui, moins s’il utilise ce pouvoir à sa température maximale.

Vol lumineux: Rafa peut utiliser l’énergie lumineuse pour se propulser dans les airs et voler à une vitesse maximale de 200 km/h.

Espérance de vie accrue: Le lien du Porteur avec la Lumière lui offre une vie plus longue que la moyenne. Marius Sinclair a dépassé le siècle avant de décéder, Rafa peut potentiellement vivre aussi longtemps et rester en bonne santé plus longtemps qu’un humain normal.

Nyctalopie: Son nouveau lien avec la Lumière permet à Rafa de voir dans le noir presque aussi bien qu’en plein jour. Les choses lui apparaîtront plus grisées et les auras perdront également de leur éclat, ce qui peut rendre leur lecture plus difficile. Si quelqu'un devait allumer la lumière, Rafa en serait désorienté pendant quelques secondes, le temps de s'habituer.

Protection contre le mal: Le Porteur de Lumière est protégé du mal, que ce soit par des sortilèges de magie noire ainsi que d’éviter les blessures infligées par des créatures liées à l’ombre ou aux Enfers. Une créature mineure peut se brûler au contact du Porteur de Lumière, mais une créature plus puissante ne ressentirait qu’une certaine gêne.

Purification: Rafa est capable d’utiliser la lumière pour purifier le mal habitant une personne ou un lieu. Par exemple, il peut forcer un démon à quitter son hôte, voire le détruire si celui-ci est peu puissant. Sur des créatures magiques liées au mal ou à l’ombre, ce toucher peut être douloureux, sans nécessairement les détruire si elles sont plus puissantes. S'il devait détruire une créature peu puissante liée à l'ombre, Rafa en sortirait épuisé et aurait besoin de se reposer ou de manger.

Régénération: Rafa bénéficie désormais d’un facteur de guérison. Pour l’instant, ce pouvoir est surtout actif sur les blessures légères (coupures, hématomes, entorses, luxations si elles sont remises en place). Les blessures plus importantes guériront plus rapidement, mais s’il est trop gravement touché, son pouvoir ne le guérira pas assez vite pour qu’il y survive.

Résistance à la chaleur: Les pouvoirs du porteur de Lumière étant liés à celle-ci et au Soleil, Rafa peut résister à des températures qui seraient considérées comme extrêmes pour un être humain normal. Peu importe la chaleur extérieure, Rafa n’en sera pas particulièrement gêné ou inconfortable et, bien sûr, encore moins blessé.

Résistance aux radiations: Rafa peut résister aux radiations, peu importe leur puissance et pour aussi longtemps que nécessaire sans en ressentir de la gêne ou être blessée par celles-ci.

Immunité aux flammes: Son immunité aux flammes rend Rafa insensible aux flammes, peu importe leur puissance et la chaleur dégagée. Il pourrait entrer dans un bâtiment en flamme sans avoir plus de dommages à craindre que pour ses vêtements. Ah, et l’asphyxie, bien sûr.

Porteur d’espoir: En tant que Porteur de Lumière, Rafa est l’incarnation du Bien et de l’Espoir. Sa simple présence peut redonner de l’espoir à ses alliés, peu importe à quel point la situation semble désespérer, leur permettant ainsi de penser plus clairement. Ce pouvoir est passif, Rafa ne le contrôle pas, et ne fait effet que dans un rayon de cinq ou six mètres autour de lui. En touchant une personne, Rafa peut potentiellement lui donner une "bouffée d'espoir" supplémentaire tant qu'il la touche.

Soit un total de 12 pouvoirs à 500 points soit 6.000 points

Merci! (Je suis toujours désolée Echange des points d'inventaire - Page 51 114308400)
 
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Otro país, otra ciudad, otra vida.



Gifs : pedronfriends (tumblr) sign': Solosand

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Message posté : Lun 11 Mai 2020 - 17:33 Message
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Cartel Rouge
Cartel Rouge

Callie Aegia
Cartel Rouge

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 M77e

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 07/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 29/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 271
ϟ Nombre de Messages RP : 169
ϟ Célébrité : Christina Umaña
ϟ Crédits : Myself
ϟ Doublons : Rafael Colón - Raphaël Mercury - Gabriel Colt
ϟ Âge du Personnage : 120
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Propriétaire de l'Aegia, cheffe du gang des [i]Sirens[/i]
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Environ un mètre soixante-dix, cheveux brun, jusqu'au milieu du dos. Apparence d'une femme d'à peine quarante ans, corps musclé, avec des formes néanmoins féminines
ϟ Pouvoirs : Pouvoirs & Capacités
Equipements
Compagnons & Serviteurs
ϟ Liens Rapides : La fiche
Les liens
Les aventures
Le journal
Les cartes
Téléphone
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 51 M77e

ϟ Âge : 28
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Les cartes
Téléphone
Bonjour, je viens faire des achats!

Tout d'abord, une compagne:

Pallas:
Fille aînée de Callie, Pallas est également une sirène. Par conséquent, elle dispose, a priori, des mêmes pouvoirs que sa mère, quoique les diverses épreuves qu’elle a connu l’ont, elle aussi, laissée affaibli.

►Forme aquatique: Comme ses autres soeurs, Pallas peut transformer son corps en eau, avec un ratio d’environ un litre par kilo. Cette transformation peut lui permettre de passer sous une porte non-hermétique, de remonter des canalisations… Elle ne peut pas séparer la masse d’eau de son corps, sous cette forme, et aurait mal si on lui marchait dessus. De plus, ses vêtements ne suivent pas la transformation, elle se retrouverait donc nue en reprenant sa forme humaine.
►Respiration aquatique : Pallas peut respirer sous l’eau sans aucune difficulté ou limitation dans la durée, même si une eau trop polluée pourrait la rendre malade.
►Espérance de vie accrue: Pallas bénéficie d’une espérance de vie accrue. Elle-même est né en 1928, mais ne paraît pas beaucoup plus âgée que la trentaine. Elle est encore jeune pour une sirène, seulement dans le premier quart de sa vie.
►Omnilinguisme : Comme toutes les autres sirènes, Pallas est omnilingue. Elle peut comprendre et parler n’importe quelle langue, parfois, sans avoir bien conscience de parler autre chose que l’anglais ou le dialecte grec qu’est sa langue maternelle.


Puis un artefact, pour 500 autres points.

Fiole du plan élémentaire de l’eau:
Callie ne sait pas grand chose des origines de cette fiole. Qui l’a créé, comment, dans quel but? Elle n’en a aucune idée, elle sait juste que l’objet est des plus utiles pour quelqu’un comme elle.
Cette fiole est en effet connectée au plan élémentaire de l’eau, et représente donc un accès en théorie illimitée à cet élément. En théorie, seulement, car Callie doit faire face à deux limites: tout d’abord, la fiole est enchantée de telle façon que l’eau ne puisse pas en sortir, même si on devait la tenir à l’envers, la secouer dans tous les sens… il faut un aquakinésiste pour la faire sortir, la sirène ne peut donc pas faire sortir plus d’eau que ce qu’elle n’est capable de manipuler. La seconde limite vient de la taille du goulot qui limite forcément le volume d’eau à la minute. A l’heure actuelle, Callie peut extraire de l’eau à un débit d’environ trente litres à la minute, soit environ deux à trois fois plus qu’un robinet classique.

Ce qui doit faire un total de 1.000 points. Merci!
 
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So happy then
you thought you could drown me but you will miss the air more than me


northern lights + purplonium

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Message posté : Mer 13 Mai 2020 - 13:51 Message
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Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 Ladysa10

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 1354
ϟ Nombre de Messages RP : 743
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Assez grande, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie X
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions X
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie (super-force 10T)
- Vigueur Impie (super-résistance 10T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, le démon d'Halloween (démon)
- Krampus, le démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (base)
- Les catacombes de Paris (base)
- Hell City (base)
- Manoir Leblanc (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad (sanctuaire)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
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Echange des points d'inventaire - Page 51 Ladysa10

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 1354
ϟ Nombre de Messages RP : 743
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Assez grande, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie X
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions X
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
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- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie (super-force 10T)
- Vigueur Impie (super-résistance 10T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
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- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Rakdos (démon)
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ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Bonjour !

J'aimerais acheter un nouveau pouvoir pour 500 points d'inventaire :

Présence insidieuse
L’aura magique d’Evelyn est particulièrement sombre, autant du fait de son héritage infernal que de sa maîtrise des arts noirs. Elle a appris très tôt dans sa vie à la camoufler pour éviter d’être repérée par ceux qui possédaient une affinité naturelle avec la magie ou les auras. Ce pouvoir lui permet donc d’apparaître comme une simple sorcière pour de telles personnes, ou même comme une humaine complètement dénuée de pouvoirs. Elle est ainsi capable de se glisser dans n’importe quel rôle, n’importe quelle identité officiellement dénuée de magie sans être découverte.


Merci !
 
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Message posté : Mer 13 Mai 2020 - 14:15 Message
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Maître du Jeu
Maître du Jeu

La Maire
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Madame la Maire

ϟ Âge : 52
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
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ϟ Crédits : Renan
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ϟ Âge du Personnage : 52 ans
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Joueur
Madame la Maire

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Steve, d'un point de vue technique, ton achat fait la même chose que ton pouvoir de base, à distance. Ça passe donc comme une amélioration. Par contre, un rayon de 10m, c'est un peu énorme ! Ça fait quand même dix mètres à droite, dix mètres à gauche donc autant que dans un bâtiment, tu es toujours à portée de quelqu'un ou quelque chose. Il serait peut-être plus sage de commencer par un rayon de 5m, ce qui reste quand même pas mal. Je te retire un total de 1.500 points et tu peux ajouter tout ça à ton profil !

Chris, les améliorations sont validées. Je te retire donc 500 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Rafael, ça va pas de faire des listes pareilles Echange des points d'inventaire - Page 51 2241316510 Bon, ça va, c'est justifié par le changement alors je passe pour cette fois. Je te retire 6.000 points et tu peux ajouter cette liste sans fin à ton profil !

Callie, ton message m'a fait pur au vu de la longueur mais je crois que tu as eu un souci de c/c xD Les deux achats sont validés et je te retire 1.000 points. Tu peux les ajouter à ton profil !

Evelyn, ton pouvoir est validé ! Je te retire 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Mer 13 Mai 2020 - 23:54 Message
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Circus Maximus
Circus Maximus

Christina Balboa
Circus Maximus

Personnage
Pulse
ϟ Âge : 24
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ϟ Arrivée à Star City : 13/01/2020
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ϟ Célébrité : Kristen Stewart
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ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Aucun
ϟ Réputation : Niveau 1
ϟ Signes particuliers : Vrai garçon manqué.

Porte habituellement une casquette vissée sur la tête.

Joue souvent avec une mèche de ses cheveux.
ϟ Pouvoirs : - Manipulation des vibrations I / II / III
- Champ vibratoire
- Perception des vibrations
- Poing d'acier
- Coups stroboscopiques
- Combat de rue
ϟ Liens Rapides : Fiche
Carnet d'adresses
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Pulse
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Porte habituellement une casquette vissée sur la tête.

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Oups j'avais pas vu la réponse.

Pour le pouvoir de Chris, c'est inspiré de çà :

https://powerlisting.fandom.com/wiki/Vibration_Aura

Une vibration peut se propager dans l'air, exemple le son. Dans ce cas la vibration génère une variation de pression, donc l'idée c'est d'amplifier cette variation de pression en l'augmentant de manière localisée autour de Chris en générant des vibrations, ce qui agit ensuite comme un amortisseur contre les attaques basés sur l'énergie cinétique. Un peu comme pour un ballon, plus on le gonfle, plus il y a de pression à l'intérieur, et plus il est difficile de le déformer.
 
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Message posté : Lun 18 Mai 2020 - 17:50 Message
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Chris Clark
Leader Team Alpha

Personnage
Sentinel Prime V
ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 20/12/1990
ϟ Arrivée à Star City : 02/03/2019
ϟ Nombre de Messages : 394
ϟ Nombre de Messages RP : 146
ϟ Célébrité : Cody Christian
ϟ Crédits : Eve
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 17 ans
ϟ Statut : De nouveau Célibataire
ϟ Métier : Etudiant à la Star High, Héritier de la CCEC, chanteur du groupe de musique Invictus
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Fait plus vieux que son âge laisse prétendre.
Carrure athlètique
ϟ Pouvoirs : Tous les pouvoirs de Chris se trouvent ici
ϟ Liens Rapides : Génèse d'un héros
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Contacts
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Joueur
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ϟ Célébrité : Cody Christian
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ϟ Signes particuliers : Fait plus vieux que son âge laisse prétendre.
Carrure athlètique
ϟ Pouvoirs : Tous les pouvoirs de Chris se trouvent ici
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Et c'est repartie pour un tour ! Vous connaissez la chanson. 4 améliorations pour ma vitesse télékinétique. Echange des points d'inventaire - Page 51 2877800265

26 214 400 km/h → 52 428 800 km/h → 104 857 600 km/h → 209 715 200 km/h

Ce qui fait 1000 points d'inventaires.
 
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Message posté : Mer 20 Mai 2020 - 8:09 Message
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Indépendant Neutre
Indépendant Neutre

Craig Kincaid
Indépendant Neutre

Personnage
Capitaine

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 02/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 04/05/2019
ϟ Nombre de Messages : 428
ϟ Nombre de Messages RP : 241
ϟ Célébrité : Mark Sheppard
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Liam Snyder
ϟ Âge du Personnage : 43 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Capitaine du SCPD
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Pouvoirs : • Contrôle mental IX
• Télépathie III
• Altération des souvenirs II
• Lecture mentale III
• Immunité Psi I
• Illusion Psychique I
• Télékinésie II
• Mémoire des souvenirs
• Maîtrise Martiale : Auto-défense
• Maîtrise Martiale : Close-combat

• Pantin : Kieran
-Résistance 2T
-Martyr II
-Cicatrisation I

• Pantin : Bàn
- Métamorphe
- Force 3T
- Résistance 3T
- Monture (terre et mer) 100km/h

• Ceinture multi-usages (liés à 4 objets - capacité à sortir n'importe lequel des ses objets qu'il l'ait sur lui ou non)

• Prototype Gladius (bouclier anti-émeute - champ de force)

• Sgàil, le Moddey Dhoo (apparence illusoire de lévrier Écossais - chien fantôme - passe-muraille - pistage sur-développé )

• Poussière éctoplasmique (capacité à devenir invisible s'il ne bouge pas et garde le bocal contenant la poussière entre ses mains)
ϟ Liens Rapides : Fiche de liens
Fiche de présentation
journal
TCG
Passeport
Joueur
Capitaine

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 02/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 04/05/2019
ϟ Nombre de Messages : 428
ϟ Nombre de Messages RP : 241
ϟ Célébrité : Mark Sheppard
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Liam Snyder
ϟ Âge du Personnage : 43 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Capitaine du SCPD
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Pouvoirs : • Contrôle mental IX
• Télépathie III
• Altération des souvenirs II
• Lecture mentale III
• Immunité Psi I
• Illusion Psychique I
• Télékinésie II
• Mémoire des souvenirs
• Maîtrise Martiale : Auto-défense
• Maîtrise Martiale : Close-combat

• Pantin : Kieran
-Résistance 2T
-Martyr II
-Cicatrisation I

• Pantin : Bàn
- Métamorphe
- Force 3T
- Résistance 3T
- Monture (terre et mer) 100km/h

• Ceinture multi-usages (liés à 4 objets - capacité à sortir n'importe lequel des ses objets qu'il l'ait sur lui ou non)

• Prototype Gladius (bouclier anti-émeute - champ de force)

• Sgàil, le Moddey Dhoo (apparence illusoire de lévrier Écossais - chien fantôme - passe-muraille - pistage sur-développé )

• Poussière éctoplasmique (capacité à devenir invisible s'il ne bouge pas et garde le bocal contenant la poussière entre ses mains)
ϟ Liens Rapides : Fiche de liens
Fiche de présentation
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Bonjour, c'est encore moi Echange des points d'inventaire - Page 51 1516766420

Je viens pour deux maîtrises martiales. Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000 Pour 1000 points.

Maîtrise Martiale - Auto-défense :
Techniques de policier, apprises pendant de nombreuses années lors d'entraînements. Si bien qu'il a personnifié et s'accommode très bien de tout le panel qu'on lui à appris, malgré son âge il reste un combattant redoutable de ce point de vue. Clés de bras, désarmements d'armes blanches ou à feu, contrer et renverser la force d'un assaillant contre lui-même, clés de jambe, contres. Bref. Au cas où on porte le premier coup, sa légitime défense et ses techniques lui permettront de renverser la bataille.

Maîtrise Martiale - Close-combat : Le MMA, pour arts martiaux mixtes, sont une source intéressante de coups. Notamment, lorsqu'on possède une championne nommée Jasper Gynt en tant que coach. Après moult séances à ses côtés, Craig à progressé en close-combat, qui est une forme de combat rapproché meurtrière. Contrairement aux sports dans un ring, celui-ci utilise un panel permettant de rapidement mettre au tapis un ou plusieurs adversaire via des coups dévastateurs, et non pas de faire durer le combat. Le but n'est pas de faire dans la dentelle et ressembler à quelque chose d'artistique. C'est violent, bourrin et très efficace. Des coups ayant pour but d'être létaux ou incapacitants, il en possède tout une plâtrée à présent. Défense en avançant, coups placés, puissants, renversants et/ou de stabilisants. Connaissance des endroits où il faut taper pour totalement rendre inoffensif quelqu'un de sa caste - quelqu'un n'ayant pas une force et une résistance au-delà des limites normales pour un humain. Ainsi que, mine de rien, de très belles manchettes parfaitement exécutés depuis quelques temps.

Merci bieng Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000
 
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Echange des points d'inventaire - Page 51 GOqU

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Message posté : Mer 20 Mai 2020 - 15:49 Message
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Maître du Jeu
Maître du Jeu

La Maire
Maître du Jeu

Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 52
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
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ϟ Nombre de Messages : 14453
ϟ Nombre de Messages RP : 1
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
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ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 52
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ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Christina, après réflexion et au vu des pouvoirs que tu possèdes actuellement, un tel pouvoir est envisageable. Il faudra néanmoins revoir la description que tu en fais. Déjà, pour mieux expliquer comment ce pouvoir peut permettre d'amortir les coups. Ensuite, parce que si le pouvoir amortit les coups et peut fonctionner pour les armes blanches, il ne pourra pas fonctionner directement sur les projectiles. Peut-être que ça ne fonctionnera jamais dessus, d'ailleurs, vu que ça impliquerait un champ vibratoire très important qui provoquerait nécessairement des dégâts annexes. On n'y est de toute façon pas encore !

Chris, les améliorations sont validées. Je te retire donc 1.000 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Craig, tout cela est validé ! Je te retire donc 1.000 points et tu peux les ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Mer 20 Mai 2020 - 22:32 Message
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Circus Maximus
Circus Maximus

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Circus Maximus

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Je comptais bien apporter quelques précisions justement !

Bon, çà m'a fait replonger dans mes cours de physique et me prendre un peu la tête. En plus je ne certifie pas l'exactitude de mes calculs à 200%, mais bon, l'idée c'est :

1. Déjà quelques références en terme d'énergie cinétique.
- Balle de tennis suite à service de 200 km/h => 90 J
- Balle de 22 long rifle => 142 J
- Coup de poing => 156 J ce qui correspond environ à 500 kg de "force"
http://www.tengu.fr/biophysiq.pdf
- Balle de 5.56 x 45 mm OTAN (fusil d'assaut) => 1767 J
- Voiture 1 tonne à 50km/h => 98000 J

2. La capacité de Chris est de générer des vibrations qui augmentent localement la pression de l'air autour d'elle ce qui va augmenter la capacité d'absorber l'énergie cinétique d'un objet en mouvement (résistance de l'air). Bon, là c'est un peu chaud à déterminer, donc je suis parti sur des calculs d'énergie mécanique d'un gaz sous pression. Par exemple un kg d'air à 100 bars, génère une énergie de 228240 J / kg d'air. Sachant que la masse volumique de l'air normal est de 1.292 kg/m3. Le fait de générer des vibrations a pour effet de faire varier la pression de l'air (principe de propagation du son). Chris étant la source de cette vibration, elle peut donc augmenter la pression autour d'elle, la direction de la force générée étant opposée à elle. L'énergie générée vient donc contrer l'énergie cinétique d'un projectile ou d'un coup.

3. Comme vous l'avez noter, l'énergie de l'air dépend du volume, donc de la surface du projectile mais aussi de son coefficient de pénétration dans l'air. Pour résumer, une balle est beaucoup moins freinée par l'air qu'une voiture. Exemple, le Cx d'une goutte d'eau est de 0.05 (forme la plus aérodynamique), le Cx d'une voiture 0.33, le Cx d'une sphère est de 0.44, d'un bus (carré) 0.5... La résistance de l'air va être dépendante de ce Cx et de la surface de l'objet (logique) ! On parle alors de SCx. Le SCx d'une voiture de sport est de 0.76 m², celui d'un SUV peut monter à 1.3 m², là ou le SCx d'une balle 0.000006 m², ou de 0.25 à 0.4 m² pour un cycliste. Le SCx d'un coup de poing est d'environ 0.00035 m².

4. Bon çà veut dire quoi tout çà à part nous donner mal à la tête... Si on part sur une distance d'absorption de 1 m, la surface du "projectile" sera à multiplier par 1.292 (masse volumique de l'air) pour déterminer la masse d'air qui s'oppose au mouvement :
Balle => 0.000006 * 1.292 = 0.00000735 kg, soit 1.67 J pour un air à 100 bars
Coup de poing => 103 J
Voiture de sport => 173462 J

5. Pour finir, la question est de savoir quelle pression locale de l'air autour d'elle le pouvoir de Chris peut générer. Si je prends comme référence l'échelle de force (10T pour le premier niveau, sachant qu'un coup de poing normal est de l'ordre de 500 kg, soit un coefficient de 20), çà donnerait une pression de 20 bars (20 fois la pression normale). A 20 bars, l'énergie mécanique de l'air comprimé est de 180000 J /kg d'air. Donc si je reprend les éléments ci-dessus.
Balle => 0.000006 * 1.292 * 180000 = 1,4 J. Donc en clair, la balle va pas sentir grand chose...
Coup de poing => 0.00035 * 1.292 * 180000 = 80 J. Donc Chris peut absorber la moitié de l'énergie d'un coup de poing "normal".
Voiture de sport 1T => 0.76 * 1.292 * 180000 = 176700 J. Donc potentiellement Chris peut absorber l'énergie d'une voiture de ce type lancée à environ 65 km/h. A noter que la même voiture à 100 km/h aura une énergie de 390000 J donc Chris prendra cher quand même.
SUV 1,5T => 1.3 * 1.292 * 180000 = 300000 J. Le SUV est plus lourd, mais c'est surtout la vitesse qui joue. Dans ce cas, Chris peut absorber l'énergie d'un tel véhicule à 70 km/h.
Bus de 30T => 3.825 (SCx) * 1.292 * 180000 = 890000 J. Bon, là çà commence à faire lourd, donc elle pourra absorber l'énergie d'un tel véhicule lancé à 20 km/h. Au delà, elle sera rapidement transformée en crêpe.

6. Enfin, autre élément à prendre en compte, la capacité d'absorption de Chris est limitée à une certaine surface. Si on part du principe que le changement de pression s'opère a 1 m autour d'elle, çà signifie une surface de 9 m². Concrètement si la surface de l'objet est supérieure, elle n'absorbera de l'énergie que sur 9 m².

7. Si vous avez lu jusque là, chapeau, vous avez droit à une aspirine. Bon concrètement la logique est là tout de même, plus un objet a une surface importante, plus il sera amorti. Donc, ce sera pas demain la veille que Chris pourra stopper net une balle. En passant, je doute que ce paramètre soit pris en ligne de compte dans les films de super héros... Elle pourra absorber la moitié de l'énergie cinétique d'un coup de poing normal. Et elle pourra "arrêter" une voiture lancée à 50km/h. Pour l'évolution du pouvoir, deux paramètres peuvent varier, augmentation de la pression de l'air, ou de la distance d'amortissement, sur une base de "doublement" par niveau de la capacité d'absorption d'énergie comme pour les autres pouvoirs à échelle.
 
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Message posté : Ven 22 Mai 2020 - 21:27 Message
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Faelan Blackbird
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ϟ Âge : 26
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ϟ Âge du Personnage : 29 ans
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Bel accent irlandais.
Ses yeux tournent au violet lorsqu'elle use de magie.
Souvent vêtue de noir.
Ses cicatrices ont disparues (pour ceux qui l'ont connu avec des cicatrices)
ϟ Pouvoirs : Tous les pouvoirs
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Liens
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Joueur
La Morrigan
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Nouveau pouvoir Echange des points d'inventaire - Page 51 3458505197

Chasse-magie - Traquage I

Faelan est maintenant une experte dans l'art de détecter les arts mystiques. Son sixème sens élargit, elle peut maintenant traquer efficacement un artefact magique, un utilisateur de magie et même des empreintes mystiques. Les empreintes mystiques sont plus ou moins l'équivalent de l'ADN qui est normalement laissée derrière avec parcimonie après qu'une entité ai usé de sa magie, peu importe son type.

Améliorations.

Chasse-magie - Traquage II

Chaque artefact ou utilisateur de magie laisse derrière elle ou lui une empreinte magique qui lui est particulièrement unique. Si Faelan a déjà entré en contact avec la magie de telle personne, artefact ou créature, elle peut savoir a qui appartient l'empreinte. Par exemple, si elle débarque dans un lieu dans lequel Adrian Pennington aurait lancé une boule de feu, elle pourrait savoir que Adrian Pennington a usé de sa magie dans ce lieu.

Chasse-magie - Traquage III

Faelan peut dorénavant détecter et identifier une créature magique, car celles-ci ont tendance à être plutôt douées pour se cacher et les plus expertes peuvent même résister à son regard spirituel.

1000 points Echange des points d'inventaire - Page 51 2239579345
Désolé Adrian, je t'ai pris en exemple, hihi.
 
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They will never hurt me again. Nobody will be able to hurt me. I am the storm, the sun that burns, the ice that freezes and the flood is me. I will become so powerful that as long as the world exists,
there will be no sorcerer more powerful than me!
by wiise

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Message posté : Dim 24 Mai 2020 - 11:59 Message
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Seconde de MindStorm
Seconde de MindStorm

Noélie A. Inagawa
Seconde de MindStorm

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 181024121903977341

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 24/07/2018
ϟ Nombre de Messages : 1329
ϟ Nombre de Messages RP : 802
ϟ Célébrité : Yuko Suzuhana
ϟ Crédits : gif par Renan (♥) ; vava & code Sio
ϟ Doublons : Thalia Cristobal, Cassandra De Matteo, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly, Marisol Aguilar, Aria Romanelli
ϟ Âge du Personnage : 27 ans
ϟ Statut : En couple avec la Mort
ϟ Métier : Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / lieutenante de MindStorm
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : • Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts

ϟ Pouvoirs : Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.
ϟ Liens Rapides :
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Echange des points d'inventaire - Page 51 181024121903977341

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 24/07/2018
ϟ Nombre de Messages : 1329
ϟ Nombre de Messages RP : 802
ϟ Célébrité : Yuko Suzuhana
ϟ Crédits : gif par Renan (♥) ; vava & code Sio
ϟ Doublons : Thalia Cristobal, Cassandra De Matteo, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly, Marisol Aguilar, Aria Romanelli
ϟ Âge du Personnage : 27 ans
ϟ Statut : En couple avec la Mort
ϟ Métier : Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / lieutenante de MindStorm
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : • Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts

ϟ Pouvoirs : Noélie est une mentaliste dotée d'une super-intelligence qui compte autant sur ses capacités de réflexion et d'observation que sur son groupe d'Egides et ses équipements pour se tirer d'affaires. La liste de tout cela est consultable ici.
ϟ Liens Rapides :
Bonjour Echange des points d'inventaire - Page 51 2877800265 Je voudrais acheter une nouvelle capacité pour Inori Echange des points d'inventaire - Page 51 3458505197

Pare-feu amélioré
Avec le système reposant sur ses différents implants, Noélie comme Miko aurait pu être vulnérable face aux technopathes de passage. Afin de se protéger et de protéger autant ses bases de données que le bon fonctionnement de son matériel, la lieutenante de MindStorm et son charmant patron se sont penchés sur les modes de protection utilisés par les banques d'ici et d'ailleurs, ou encore l'UNISON - tâche facilitée par le rôle de Noélie dans le développement d'une application pour l'organisme. Ils ont ainsi pu entraîner Inori à réagir en cas d'attaque de la part d'un technopathe. Celle-ci peut donc mettre les données en sécurité presque instantanément et adapter sa stratégie au mode de fonctionnement à la forme prise par le pouvoir du hacker éventuel (généralement en brisant momentanément la connexion entre ses serveurs et l'implant relais de Miko, mais cela peut être en implémentant des protocoles de sécurité différents). Elle prend également le contrôle de la lentille et de l'implant de Noélie pour les couper complètement et éviter qu'ils puissent être manipulés, si bien que sa propriétaire peut se rendre compte que quelqu'un tente de s'infiltrer dans ses systèmes.

Pour 500 points, je pense, vu que ça fonctionne un peu comme un bouclier psychique, mais s'il faut découper avec des améliorations, c'est ok pour mettre le prix Echange des points d'inventaire - Page 51 114308400 Merci Echange des points d'inventaire - Page 51 4093421268
 
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Message posté : Dim 24 Mai 2020 - 19:05 Message
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Major Colt
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Gabriel Colt
Major Colt

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 20040506085225749

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 07/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 04/04/2020
ϟ Nombre de Messages : 207
ϟ Nombre de Messages RP : 129
ϟ Célébrité : Hugh Jackman
ϟ Crédits : lostinwebsite
ϟ Doublons : Rafael Colón - Raphaël Mercury - Callie Aegia
ϟ Âge du Personnage : 49
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Commandant de la base UNISON à Star City
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m88 pour 100 kilos de muscles, cheveux noirs, courts, pilosité faciale inversement proportionnelle à son temps passé au bureau, yeux noisettes, toujours à quatre épingles au bureau ou dans des fringues de sport avec des logos de l'UNISON ou de l'armée selon où il s'entraine.
Trois tatouages: poitrine (logo des air pilot) et sur le bras gauche).
ϟ Pouvoirs : Capacités
Maîtrises
Equipements
Compagnons
Véhicules
ϟ Liens Rapides : Dossier personnel
Les clampins
Les missions
Les dossiers
Les cartes

Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 51 20040506085225749

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ϟ Doublons : Rafael Colón - Raphaël Mercury - Callie Aegia
ϟ Âge du Personnage : 49
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Commandant de la base UNISON à Star City
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m88 pour 100 kilos de muscles, cheveux noirs, courts, pilosité faciale inversement proportionnelle à son temps passé au bureau, yeux noisettes, toujours à quatre épingles au bureau ou dans des fringues de sport avec des logos de l'UNISON ou de l'armée selon où il s'entraine.
Trois tatouages: poitrine (logo des air pilot) et sur le bras gauche).
ϟ Pouvoirs : Capacités
Maîtrises
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Bonjour je viens faire des achats Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000

Pour commencer, des armes:
Un Beretta M9, chargeur 15 coups, calibre 9mm Parabellum, là j’ai un doute si c’est compté comme pistolet classique à 50 points ou comme pistolet lourd, à 200 points. Dans tous les cas, Gabriel a assez de points Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000
Un Colt M16A2, chargeur 45 coups, pour 200 points
Un pistolet paralysant pour 50 points
Un couteau de combat USMC (qui doit être gratuit Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000) ainsi qu’une ceinture utilitaire (également gratuite).

Ce qui fait un total de 450 points en comptant au plus haut Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000

Ensuite des maîtrises du maniement des armes:

Maîtrise des armes (armes de poing): Sa carrière dans l’Air Force a permis à Gabriel de maîtriser rapidement l’usage des armes de poings. S’il a une préférence pour les Beretta M9, il se servirait d’une autre arme de poing si les circonstances l’y obligeaient.

Maîtrise des armes (Fusil d’assaut): Gabriel a appris à se servir de fusils d’assauts pendant sa formation militaire. Il a, là aussi, ses préférences quant au modèle mais sait se satisfaire de ce que les occasions peuvent lui donner.

Maîtrise des couteaux: Colt a appris à combattre au couteau pendant sa formation à l’armée et sait se montrer plutôt redoutable dans l’exercice.

Ce qui fait 1.500 points supplémentaires.

Ensuite, des pouvoirs:

Endurance améliorée: Le sérum du Manaka permet à Gabriel Colt de bénéficier d’une endurance améliorée. Il se fatiguera deux fois moins rapidement qu’un humain normal et pourra, par exemple, courir pendant environ 4 heures sans ressentir de fatigue.

Super-saut: Gabriel peut utiliser sa super-force pour effectuer des sauts en hauteur ou en longueur jusqu’à environ une vingtaine de mètres. Pour le cas des sauts en longueur, il lui faudra néanmoins prendre de l’élan.

Pour 1.000 points

Ensuite, un compagnon:

Lieutenant Perséphone - Percy - Price


Le Lieutenant Price dirige l’escouade d’intervention Blue depuis 2013. Elle a été promue à ce poste par le Major Colt, d’abord comme sergent, puis comme Lieutenant depuis 2014, après avoir intégré l’organisation internationale en 2007. Avant cela, elle a servi dans l’armée de l’air et a fait un bref passage par la CIA avant de préférer l’UNISON. Outre son entraînement militaire, le lieutenant Price est une mutée: elle est capable de se téléporter à courte distance ce qui la rend d’autant plus imprévisible en intervention.
Téléportation: Percy Price est capable de se téléporter jusqu’à vingt mètres de distance. Elle ne peut pas encore emmener quelqu’un avec elle, mais peut emporter avec elle des objets de taille réduite (elle doit être capable de les porter et pas seulement les toucher). Son pouvoir peut se révéler assez épuisant à utiliser, elle peut faire jusqu’à un maximum de dix sauts en dix minutes.
Maîtrise du Krav-Maga: Militaire de carrière, la jeune femme a appris le Krav-Maga dès sa jeunesse au contact d’un instructeur israélien. Elle se montre particulièrement redoutable dans cet art martial.
Maîtrise des armes de poing: Percy sait utiliser une variété d’armes de poings, une compétence indispensable pour son travail sur le terrain.
Techniques d’interrogatoires: Avant d’intégrer l’UNISON, la jeune femme a passé un double diplôme en criminologie et psychologie. Elle a étudié de nombreux tueurs en séries et criminels en tout genre avant de mettre ses talents en application pendant de nombreuses années sur le terrain. Elle est donc capable d’obtenir des informations dans la plupart des interrogatoires qu’elle mène en se fiant, entre autre, aux micro-expressions ou changement de voix de ses suspects. Cependant, ces techniques ne suffisent pas sur des personnes ayant été spécialement entraînés ou aux personnes excellant dans l’art du mensonge.

Pour 500 points.

Pour l’équiper, je vais lui prendre un couteau de combat UK1 et une ceinture utilitaire, encore gratuit,
Un pistolet paralysant pour 50 points
Un glock 17, chargeur 17 coups, avec la même remarque que pour Gabriel, 50 ou 200 points?
Pour 250 points en comptant au plus cher pour le glock.

Et pour finir:

Costume renforcé: Colt a la sale manie de ne pas vouloir rester derrière son bureau et un peu de malchance, il faut l’avouer. Il lui est arrivé plusieurs fois de se trouver au coeur de l’action parce qu’il a été au mauvais endroit au mauvais moment. Les chercheurs de l’UNISON ont donc mis à la disposition du Major ce prototype de costume renforcé contenu dans un bracelet ressemblant à une montre numérique. Au moindre signe de danger, Colt n’a qu’à l’activer d’une pression sur la montre pour pouvoir s’équiper d’un costume dans un matériau présentant une résistance légèrement supérieur au kevlar. Le costume en lui-même est composés de plusieurs centaines d’écailles “nanites” qui se déploient pour couvrir un cm² de peau, ce qui a permis la miniaturisation de la tenue dans le bracelet. Le déploiement du costume prend moins d’une dizaine de secondes et couvre Colt de la nuque aux orteils. Ce costume résiste notamment à la plupart des armes blanches ainsi qu’aux tirs par arme de poing. Un calibre plus élevé pourrait percer sa défense et blesser le Major, notamment s’il s’agit de projectiles particuliers.

Ce qui doit coûter 500 points.

Pour un total de 4.200 points.

Merci!
 
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Major Gabriel Colt
Toujours dans le respect des valeurs de l'UNISON .thanatos

       

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Message posté : Dim 24 Mai 2020 - 19:28 Message
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Agent de l'UNISON
Agent de l'UNISON

Hakon Bjǫrnson
Agent de l'UNISON

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 Rang

ϟ Âge : 31
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 06/02/2020
ϟ Nombre de Messages : 369
ϟ Nombre de Messages RP : 145
ϟ Célébrité : Til Schweiger
ϟ Crédits : moi
ϟ Doublons : Renan, Adrian, Mikhaïl, Jay, Ezio
ϟ Âge du Personnage : 332 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Agent de l'UNISON
ϟ Réputation : Niveau 1
ϟ Signes particuliers : 1m85, 90 kg, cheveux blonds en brosse, yeux bleus, toujours souriant, un accent étrange
ϟ Pouvoirs : .
CAPACITÉS
- Maîtrise de l'alchimie
- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues

ÉQUIPEMENT
- Yngvild (Bofors AK5, lien)
- Freydis (Armure, lien, protection contre le feu et le froid)

POUVOIRS
- Brouillage des pensées
- Endurance améliorée (x2)
- Force améliorée (10T)
- Métamorphose en ours
- Perception magique
- Ralentissement des poisons
- Ralentissement des besoins
- Résistance améliorée (10T)
- Soins accélérés (mineurs)
- Vieillissement ralenti
ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Joueur
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CAPACITÉS
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- Maîtrise des fusils d'assaut
- Maîtrise des épées longues

ÉQUIPEMENT
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POUVOIRS
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- Soins accélérés (mineurs)
- Vieillissement ralenti
ϟ Liens Rapides :
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Bonjour,

J'aimerais acheter deux nouvelles capacités s'il vous plaît :

Bénédiction — Endurance améliorée : du fait de ma bénédiction divine, mon endurance s'épuise beaucoup moins rapidement qu'un humain lambda. Je serai donc capable de courir, de me battre ou de faire quoi que ce soit d'épuisant deux fois plus longtemps qu'un humain lambda.

Enchantement runique — Réflexes améliorés : cet enchantement vise à améliorer la connexion entre les cellules de mon cerveau et de mon corps. En l'état actuel des choses, il me donne des réflexes deux fois supérieurs à ceux d'un humain lambda et me permet donc de réagir très rapidement.

Merci d'avance !
 
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Message posté : Dim 24 Mai 2020 - 19:31 Message
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Super-Héros Indépendant
Super-Héros Indépendant

Rafael Colón
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Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 51 200507102945795589

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 07/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 31/12/2019
ϟ Nombre de Messages : 905
ϟ Nombre de Messages RP : 538
ϟ Célébrité : Pedro Pascal
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Raphaël Mercury - Callie Aegia - Gabriel Colt
ϟ Âge du Personnage : 38
ϟ Statut : célibataire
ϟ Métier : Magicien en Vadrouille
ϟ Réputation : Niveau 3
ϟ Signes particuliers : Environ 1m80, bien bâti, ne s'entretient pas autant qu'il le devrait. Teint mât, yeux foncés, cheveux noirs, toujours mal coiffé, jamais bien rasé. Le corps couvert de tatouage à l'exception du visage.
ϟ Pouvoirs : ▼Capacités magiques
▼Capacités Lumineuses [U.C.]
▼Capacités physiques
▼Enchantements
▼Recettes alchimiques
▼Equipements
▼Tatouages
▼Compagnons & serviteurs
▼Véhicules
ϟ Liens Rapides : ▼Estoy yo
▼Los desconocidos
▼Pasaporte
▼El diario
▼Las cartas
▼El teléfono
Joueur
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Bonjour, je viens faire des achats pour Rafa:

Tout d’abord, pour transformer la maison en sanctuaire


Manoir Nazari-Colón
Construite et enchantée par son premier propriétaire, Rodrigo Nazari, la maison est désormais propriété de son petit-fils, Rafael Colón. Ce dernier a récemment réactivé tous les enchantements de protection et “réveillée” une demeure jusque-là presque en stase, la transformant en véritable refuge.
  • La maison est protégée par de nombreux enchantements défensifs qui la rendent notamment vivante. Ainsi, elle est parfaitement capable de refuser l’entrée de quiconque se révélerait avoir des intentions menaçantes ou de chercher à le neutraliser par tous les moyens disponibles: une porte ouverte dans un nez, un volet qui claque, voire, si vraiment il faut en arriver là, un lustre qui tombe sur la tête ou un escalier qui se dérobe sous vos pas.
  • La maison a été enchantée avec de multiples dimensions de poches. Pas question de grandes étendues, mais de pièces plus grandes à l’intérieur qu’à l’extérieur. La bibliothèque, par exemple, fait près de deux cent mètres carrés, ce que ne laisse pas du tout présager les dimensions extérieures du manoir. Ces dimensions de poches permettent, par exemple, d’agrandir les chambres à l’étage, mais aussi l’existence d’une salle d’entraînement, au sous-sol, où se trouvent divers appareils de sport en plus de tapis pour amortir les chutes.
  • Bibliothèque: Outre les dimensions de la pièce, plus grande à l’intérieur qu’à l’extérieur, celle-ci est enchantée de manière à interdire l’usage de la magie entre ses murs. Certains des ouvrages qu’elles abritent sont en effet enchantés ou maudits, ces enchantements neutralisent donc ces sorts et les rendent inertes. De plus, la bibliothèque est équipée d’enchantements antivol: une personne avec de mauvaises intentions ne pourraient pas faire sortir un livre de la bibliothèque et encore moins de la maison.
  • Laboratoire d’alchimie: Outre une salle d’entraînement, l’autre moitié du sous-sol est occupée par un grand atelier équipée de tout le matériel nécessaire à la création de potions, baumes et autres créations de ce genre. La pièce est enchantée pour résister aux explosions et pour gérer rapidement d’éventuels incendies.
  • La maison est également dotée d’un terrain qui s’étend principalement sur l’arrière de la maison. On y trouve un certain nombre de plantes magiques ainsi qu’une serre. Si quelqu’un avec de mauvaises intentions cherchait à s’introduire par ici, il déclencherait les systèmes de protection, incarnée par une plante tentaculaire, enfouie sous la terre, qui ferait en sorte de le rejeter au plus vite de l’autre côté de la clôture.
  • Garage: La maison dispose d’un garage, détaché de la maison. Cette pièce est également une dimension de poche, ce qui explique qu’on puisse y faire entrer un dragon alchimique en plus des véhicules plus… classiques. Pour faciliter les décollages et les atterrissages, le toit du garage peut disparaître et réapparaître aussitôt, selon la volonté du propriétaire des lieux.


J'avoue que j'ai un doute si le garage est compté comme un inclus dans un sanctuaire ou pas Echange des points d'inventaire - Page 51 1432157319 Sinon, le sanctuaire coûte 500 points.

J'ajoute un pouvoir:

Soin Lumière I : Rafa peut utiliser la puissance de la Lumière pour soigner les blessures légères d’autres personnes que lui. Si les blessures sont trop graves, il ne pourra pas encore les soigner totalement, mais il pourra accélérer la guérison et, peut-être, permettre de sauver la vie de la personne en question. L'utilisation de ce pouvoir peut néanmoins le fatiguer, surtout s'il l'utilise trop longtemps.

Pour 500 autres points.

Ensuite, deux enchantements:

Enchantement: Emprisonnement
Rafa a mis au point un enchantement qui transforme n’importe quelle pièce en prison. Il suffit pour cela d’appliquer les runes sur au moins l’une des issues (une porte ou une fenêtre) pour que toute personne qui y pénètre ne puisse plus en sortir à moins, bien sûr, de neutraliser l’enchantement d’une façon ou d’une autre. L’enchantement n’est qu’une solution temporaire puisque son autonomie est limitée à deux heures. Au-delà, les “prisonniers” seront tout à fait libre de sortir.

Enchantement : Déverrouillage
Cet enchantement permet à Rafa de déverrouiller n’importe quelle serrure classique, c’est-à-dire, qui nécessite l’emploi d’une clé que ce soit une porte, un cadenas à clé… En revanche, l’enchantement ne suffirait pas, par exemple, à déverrouiller une serrure électronique.

Ce qui fait un total de 1.000 points.

J’ajoute une amélioration à 250 points pour que l’enchantement “déverouillage” permette également de déverrouiller les portes, serrures, cadenas... fermés par des moyens magiques Echange des points d'inventaire - Page 51 3047878000

Ce qui fait un total de 2.250 points.

Merci Echange des points d'inventaire - Page 51 1001172573
 
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Otro país, otra ciudad, otra vida.



Gifs : pedronfriends (tumblr) sign': Solosand

 
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