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Echange des points d'inventaire

 
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Message posté : Lun 12 Fév 2018 - 18:40 Message
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Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 5 Ladysa10

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 1736
ϟ Nombre de Messages RP : 1024
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (base)
- Les catacombes de Paris (base)
- Hell City (base)
- Manoir Leblanc (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad (sanctuaire)
- Cabane dans les bois (sanctuaire)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
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ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 1736
ϟ Nombre de Messages RP : 1024
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
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- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
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- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
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- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
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- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
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- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
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- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
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Collection d'âmes
Bonjour, j'aimerais acheter deux améliorations ! Echange des points d'inventaire - Page 5 3145715902

Maîtrise de la démonologie VI : garde infernal
Les gardes infernaux sont les démons mineurs, à peine mieux considérés que les diablotins et bien moins que les succubes ou les chiens infernaux qui trouvent une utilité bien plus importante dans les légions démoniaques. Contrairement aux autres démons plus importants, les gardes infernaux sont en effet dénués de pouvoirs occultes et sont donc relayés à une tâche plus simple : la guerre. Ils forment les troupes de base des armées démoniaques aux côtés des horreurs et des chiens infernaux. Habitués à la servitude, ils peuvent se révéler assez faciles à contrôler pour des sorciers, mais il ne faut pas oublier leur nature : ce sont des démons. Ils se nourrissent du désespoir, de la terreur et de toute autre émotion négative. Arrivera toujours un moment où un garde infernal tentera de monter dans la hiérarchie infernale en clamant sa première âme et en gagnant en pouvoir. Evelyn, en tant que démonologue accomplie et fille du Diable peut faire appel à eux assez facilement. Elle peut d’ailleurs maintenir cinq gardes infernaux simultanément sous son contrôle et dans le monde des vivants.


Maîtrise des métamorphoses II : oiseau de mauvais augure
Evelyn est capable de prendre une seconde forme animale grâce à son pouvoir de métamorphose. Il s’agit d’un corbeau au plumage sombre qui a une apparence tout à fait normale, si ce n’est pour l’intelligence malveillante qui brille dans son regard. Comme sous sa forme de chat, Evelyn ne peut pas lancer de sortilège quand elle est transformée en corbeau et certaines personnes peuvent toujours sentir sa nature surnaturelle et infernale.


Ce qui devrait faire 500 points d'inventaire ! Merci !
 
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Message posté : Mar 13 Fév 2018 - 1:10 Message
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Personnage
Joueur
Je viens acheter un nouveau pouvoir, basé sur les aventures en cours (bien entendu pas encore utilisé, j'attend l'accord pour ça)

Epée de l’âme
Suite a ses confrontations aux dangers surnaturels de plus en plus importants, Blake a décidé de condenser la quintessence de son pouvoir magique en se façonnant une arme contre les forces surnaturelles. Puisant en lui, il peut maintenant invoquer son épée de l’âme. Faite de lumières et d'entrelacs magiques, la garde est clairement moyenageuse, d'inspiration celte. Ce n’est pas vraiment une épée, mais sa magie faite arme. Elle n'a pas de réalité physique et ne peut attaquer les matériaux. Elle passe à travers les êtres humains normaux, les extraterrestres et les mutants sans leur faire le moindre mal. En revanche, cette épée est capable d’attaquer le surnaturel, tranchant les fibres de la magie elle-même. Elle peut ainsi désenchanter un objet ou une personne, en « attaquant » le sortilège, et en laissant indemne la victime, tout comme elle peut blesser les créatures surnaturelles façonnées par magie. Bien sûr, il faut encore pouvoir toucher les créatures, et avoir au moins une main libre pour manier l’épée qui ne touche pas automatiquement sa cible. Son allonge est celle d'une grande épée médiévale. Elle ne permet pas non plus de dévier une attaque directe, qu’elle soit magique ou surnaturelle. Mais elle peut désenvouter, désenchanter, et blesser ou tuer (selon le niveau de puissance) les créatures surnaturelles, si Blake arrive a les toucher. Si blake tombe inconscient, la lame disparait.


Pour 500 points, a priori.
 
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Message posté : Mer 14 Fév 2018 - 17:25 Message
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Maître du Jeu
Maître du Jeu

La Maire
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Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 52
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 16232
ϟ Nombre de Messages RP : 1
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

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ϟ Liens Rapides : Notice
Faelan, c'est noté ! Je n'avais pas compris ton pouvoir comme la pétrification de Kelly mais justement, note bien que le pouvoir de Kelly ne fonctionne que sur les êtres vivants ! Elle n'a pas la capacité à pétrifier autre chose. Pour la limitation aux métaux, ça me convient et tu pourras donc améliorer ça par la suite, en ajoutant de nouvelles options. A ce niveau, on va dire qu'il en faudra peut-être une pour tout ce qui est minéral, une pour le végétal/bois et éventuellement une pour les êtres vivants. C'est déjà assez restrictif ! Quant au nom, je trouve que transmutation était très bien parce que c'est le terme souvent utilisé pour la magie mais si tu veux changer, libre à toi Echange des points d'inventaire - Page 5 364988687

Evelyn, tes améliorations sont validées ! Je te retire donc 500 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Blake, ton achat est validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Mar 20 Fév 2018 - 23:42 Message
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Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
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- Maîtrise de la nécromancie X
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- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

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- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
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- Présence insidieuse (aura masquée)
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- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

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- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
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- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
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Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
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- Maîtrise de la nécromancie X
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- Maîtrise des métamorphoses X
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- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
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- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
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Maîtrise de la démonologie VII : horreur de la fosse
Les horreurs sont les manifestations physiques des émotions négatives des damnés telles que le désespoir, la haine, la souffrance mais aussi bien entendu la luxure, la colère etc. Elles prennent vie au cœur des ténèbres primordiales des enfers, dans un lieu appelé la Fosse. Dénuées d’intelligence et n’existant que pour se repaître des émotions qui les ont vu naître et d’âmes, elles sont considérées comme des démons mineurs bien qu’étant largement plus dangereuses que leurs semblables. La simple vue d’une horreur peut rendre fous les mortels qui ne sont pas habitués à un tel degré d’épouvante. Qui plus est, étant de formes variables aux multiples gueules, crocs, tentacules et autres, elles ne possèdent pas d’organes. Le seul moyen de les tuer et de les blesser jusqu’à ce que leur essence se dissipe et que la magie qui les maintient hors des enfers s’épuise. Evelyn est capable d’invoquer jusqu’à une horreur et elle doit toujours batailler pour s’assurer d’en garder le contrôle. Comme pour tout démon, l’invocation d’un tel être demande des rites spécifiques, dans ce cas plus laborieux que pour des démons mineurs classiques.


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Message posté : Mer 21 Fév 2018 - 15:05 Message
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Message posté : Mar 27 Fév 2018 - 15:21 Message
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ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (base)
- Les catacombes de Paris (base)
- Hell City (base)
- Manoir Leblanc (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad (sanctuaire)
- Cabane dans les bois (sanctuaire)
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Maîtrise de la nécromancie V : armée des morts
L’étreinte surnaturelle de la nécromancie d’Evelyn se diffuse désormais tout autour d’elle, ce qui lui permet de relever tous les cadavres qui l’entourent simultanément et au cours d’un seul rituel. Bien entendu, seuls les cadavres à moins d’une cinquantaine de mètres de la sorcière sont touchés par sa magie et ceux trop éloignées seront ainsi épargnés. De la même façon, il ne s’agit que de la réanimation de zombies, des carcasses sans âmes. Les revenants doivent toujours faire l’objet d’un rituel bien plus spécifique et préparé. Les cadavres ainsi réanimés perdureront à l’état de morts-vivants jusqu’à ce qu’Evelyn ne les renvoie ou qu’elle s’éloigne trop d’eux comme n’importe quel zombie qu’elle contrôlerait.
 
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Message posté : Mer 28 Fév 2018 - 10:37 Message
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Message posté : Mer 28 Fév 2018 - 16:19 Message
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Je viens acheter des améliorations pour l'enchantement.


Enchantement II : Geste de la Bête
Grace à cette amélioration, Blake comprend de nouveaux principes. Alors que, jusqu’à présent, ses enchantements ne s’appliquaient qu’à des objets, il peut à présent enchanter les animaux naturels et invoqués, mais non mystiques (pas les bêtes fabuleuses)


Enchantement III : Geste de l’Homme
Grace à cette amélioration, Blake comprend de nouveaux principes. Alors que, jusqu’à présent, ses enchantements ne s’appliquaient qu’à des objets, il peut à présent enchanter les être humains. Selon les enchantements, les résistances particulières s’appliquent comme d’habitude.


Mot de Pouvoir : Charme.
Ce mot de pouvoir permet à Blake de charmer grâce à un enchantement. Posé sur un objet, il donne tout simplement beaucoup plus de charme et d’attraction. Placé sur une bête, cette dernière sera charmée et dans de bonnes dispositions le temps de l’enchantement. Placé sur une personne, cette dernière sera également sous le charme, amical ou plus, mais pourra bien sur résister, notamment si elle possède des pouvoirs contre l’empathie. Ce n’est pour autant pas un contrôle mental.


Maitrise des atouts : conversation
Grace à cette amélioration, Blake peut à présent utiliser ses atouts pour discuter avec la personne représentée. Cela n’a bien sur aucun effet sur un lieu ou un objet. La conversation se fait comme une visio conférence, à travers l’atout. Ce dernier représente la « cible » comme le ferait un smartphone, quant à la personne « à l’autre bout du fil », elle a une représentation mentale, comme un fantôme, de Blake. En touchant l’atout en même temps que Blake, une autre personne pourrait participer à la conversation, mais sans lâcher le contact, sous peine de rompre, pour elle, la conversation. Si la personne représentée ne veut pas parler, elle peut résister au contact, comme pour une attaque mentale ou un contact télépathique, même si ce n’en est pas une. Elle peut aussi tout simplement ne pas répondre, mais dans ce cas le contact reste effectif et elle peut entendre blake. L’atout ne permet pas de lire les pensées.


pour 1 250 a priori
(mot de pouvoir 500 + 3 ameliorations a 250)

 
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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 17:19 Message
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Hum Echange des points d'inventaire - Page 5 1432157319
Mon cher Blake, tu me poses quelques soucis avec tes achats ! On peut dire que tu aimes faire dans la complexité XD

D'abord, pour les explications, c'est très bien mais je verrais plutôt ça comme une amélioration de ta capacité "maîtrise de l'enchantement" parce qu'il s'agit d'une mise en œuvre différente. Par contre, ce que tu passes en premier achat, je le verrais simplement comme une option RP et pour moi, tu n'as pas besoin d'un achat pour le faire. Ça serait comme si un alchimiste achetait une capacité pour mélanger des potions ! Ça coule de source, ça fait partie de la capacité de base. Si tu peux créer un enchantement, tu peux aussi le supprimer donc, par extension, tu peux le modifier, notamment si tu as acheté une amélioration permettant de nouveaux types d'enchantements. Donc, tes 250 points, je les verrais plutôt sur la première description !

Ensuite, je suis d'accord que tes achats sont des "améliorations" par rapport au pouvoir de base mais ce ne sont pas vraiment des améliorations, au sens administratif du terme. Pour un mutant contrôlant le feu, tous les pouvoirs sont par définition des améliorations de son pouvoir de base ! Mais on ne calcule pas comme ça ^^ Une amélioration améliore directement un aspect du pouvoir de base. Si tu as des valeurs chiffrées, ça peut être ça, par exemple avec une extension de durée, le dédoublement des effets, une augmentation de distance ou de rayon, etc. Dans le cas d'une capacité de création, on peut aussi varier les options, comme tes mots de pouvoirs qui sont une amélioration des enchantements de base. Par contre, un mot de pouvoir spécifique est considéré comme un nouveau pouvoir à part entière ! Tes deux achats seraient donc plutôt de l'ordre des 500 points que des 250.

Maintenant, il faut aussi garder à l'esprit qu'un pouvoir ne peut avoir qu'un seul effet or tes descriptions en donnent plusieurs. Si je prends l'exemple de ton pouvoir de Lumière, il te permet de créer un flash lumineux intense, de devenir invisible, de voir dans les infra-rouges ou les UV, etc. En comparaison, avec Lukaz, j'ai pris ces différents pouvoirs de manière séparée (que ce soit en pouvoir ou par des équipements) donc tu en conviendras, acheter le tout pour 250 points ou même 500, ce ne serait pas très équitable ! Rien que l'invisibilité, ça vaut 500 points à elle seule ^^ On voit le même souci avec ton deuxième mot de pouvoir et même si je comprends l'idée d'un seul effet actif à la fois, ça reste problématique.

Le mieux, c'est que tu prennes ton mot de pouvoir de lumière pour 500 points, avec uniquement l'invisibilité et ton mot de terre avec juste cet effet de blindage pour 500 points aussi. Tu pourras ensuite les améliorer. Pour le second effet de la terre, ça t'en coûtera 250 points mais pour la lumière, comme ce sont des effets mineurs qu'on peut avoir avec des équipements du système d'inventaire, je te ferais payer les améliorations au même prix que les équipements.

Voilà ! J'espère que ça te semble un peu plus clair ^^
A toi de me dire ce que tu décides de faire, du coup, et ce que tu choisis d'acheter ! Et si tu as des questions, tu peux m'envoyer un MP sous Lukaz, ce n'est pas un problème !
 
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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 22:47 Message
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Merci pour les conseils, je viens de rectifier pour proposer des améliorations plus simple.
 
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Message posté : Sam 10 Mar 2018 - 17:21 Message
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Bonjour :)

Je viens dépenser 500 points d'inventaire pour ce nouveau pouvoir inattendu :

Speed enhancement : 200Km/h
Damian est capable de puiser de l'énergie cinétique dans la dimension dynamique, plan de transition directement lié et opposé à l'étendue silencieuse -ou zone zéro- et peut donc s'élancer à une vitesse prodigieuse. Des éclairs le parcourent son corps, mais sont inoffensifs. En quelque sorte, ils semblent émaner de ses membres pour disparaître de nouveau dans son corps ou simplement s'interrompre.



Merci !
 
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Message posté : Mar 13 Mar 2018 - 12:40 Message
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- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (base)
- Les catacombes de Paris (base)
- Hell City (base)
- Manoir Leblanc (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad (sanctuaire)
- Cabane dans les bois (sanctuaire)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 5 Ladysa10

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 1736
ϟ Nombre de Messages RP : 1024
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
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- Krampus, démon de Yule (démon)
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- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
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Bonjour, j'aimerais acheter un nouveau pouvoir et ses deux améliorations pour 1000 points d'inventaire siouplait ! Echange des points d'inventaire - Page 5 3145715902

Forme de démon
Apothéose sinistre de son héritage démoniaque, Evelyn est capable de se transformer en véritable démon. Son corps subit alors une terrible mutation, sa peau se recouvre d’écailles, des cornes émergent de son front et ses cheveux deviennent tentacules. Ses doigts sont remplacés par des griffes, ses dents par des crocs et des ailes de cuir viennent parachever cette terrible transformation. Evelyn devient alors plus grande, sa forme démoniaque avoisinant facilement les deux mètres, sans compter ses cornes. Ses formes féminines en viennent à frôler l’obscénité, après tout les démons ne font pas dans la demi-mesure et Evelyn se doit d’être un objet de tentation, tandis que les traits de son visage sont quant à eux, suffisamment altérés pour rendre impossible son identification directe. Les ailes qui ornent son dos ne sont aussi pas de la simple ornementation et lui permettent effectivement de voler, jusqu’à une vitesse de pointe avoisinant la centaine de kilomètres par heure. Il faut noter qu’Evelyn étant née sur la Terre Prime, elle n’est pas affectée par le Pacte en tant que démon. Toutefois, elle ne peut pénétrer sur un sol consacré, en particulier sous cette apparence.


Force impie (amélioration de forme démoniaque)
Sous sa forme démoniaque, Evelyn a accès à une puissance physique bien supérieure à celle des mortels (ou tout du moins des êtres humains normaux). Elle peut soulever sans mal jusqu’à dix tonnes et ce même si sa musculature ne le laisserait pas supposer. En effet, cette force prodigieuse trouve son origine dans l’énergie ténébreuse qui l’habite et qui s’épanouit lorsqu’elle revêt sa forme démoniaque.


Peau du démon (amélioration de forme démoniaque)
La peau d’Evelyn sous sa forme de démon n’est pas seulement recouverte d’écailles et par endroit de plaques osseuses, elle est aussi beaucoup plus résistante et la protège de bien des attaques. En effet, elle possède une résistance physique de dix tonnes sous sa forme de démon. Cela ne la protège pas toutefois contre autre chose que les attaques physiques et il faut noter que certaines magies, tout particulièrement celle des anges, peuvent parfois annuler cette résistance impie.


Merci d'avance !
 
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Message posté : Jeu 15 Mar 2018 - 15:38 Message
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Maître du Jeu
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La Maire
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Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 52
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 16232
ϟ Nombre de Messages RP : 1
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : aucun
ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

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ϟ Réputation : Niveau 5
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Blake, tes corrections sont parfaites ! Je te valide le tout. Je te retire donc 1.250 points et tu peux ajouter tout ça à ton profil !

Damian, de par notre discussion par MP, le pouvoir est validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Evelyn, ton pouvoir et ses améliorations sont validés ! Je te retire donc 1.000 points et tu peux les ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Lun 19 Mar 2018 - 14:48 Message
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Bonjour, je souhaiterais augmenter ma vitesse à 400km/h pour 250 points !

Merci !
 
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Message posté : Lun 19 Mar 2018 - 15:03 Message
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Joueur
Il est temps d'utiliser quelques points d'inventaire, parce que mine de rien, ils s'accumulent.

J'aimerais donc acheter les nouveaux pouvoirs suivants:

Citation :
Animation des statues: Tiré directement du traité de sculpture de Pygmalion, ce rituel permet de donner la vie à une statue de façon permanente, la rendant capable de mouvement et d'initiative, mais loyale à la personne l'ayant animé. Une version simplifié du rituel permet d'animer une statue de façon temporaire, quelques heures tout au plus, avec un esprit beaucoup moins complexe, suivant les ordres qu'on lui donne à la lettre.

Tout compagnon/serviteur acquis en animant une statue de façon permanente sera acheté avec des points d'inventaire bien entendu.

Citation :
Sang guérisseur: Le sang de Kelly as maintenant acquis la propriété de soigner les blessures, lui donnant le pouvoir de se régénérer à une vitesse accrue. Cette forme de régénération as quelques désavantages toutefois : étant lié a son sang elle ne fonctionne que sous sa forme humaine, et elle court le risque d'être inefficace si Kelly perd trop de sang. Les petites plaies ne représentent pas un problème, mais des dégâts plus important peuvent ralentir sa régénération a cause de la perte de sang, et soigner une hémorragie importante risque de bloquer sa régénération complètement le temps que son corps produise plus de sang.

Ce qui devrais couter un total de 1000 points
 
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Message posté : Lun 19 Mar 2018 - 21:29 Message
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Natalia Greene
Veilleurs

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 5 200414014452645638

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 06/06/1992
ϟ Arrivée à Star City : 23/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 819
ϟ Nombre de Messages RP : 229
ϟ Célébrité : Felicity Jones
ϟ Crédits : (c) corleone
ϟ Doublons : Gabrielle, Andrea, Solveig
ϟ Âge du Personnage : 30 printemps
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Légionnaire, membre des Veilleurs, fleuriste et herboriste
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : Natalia est une petite brune aux yeux pers. Elle n’est ni très grande, ni très musclé, mais son corps est robuste et bien proportionné. Son visage aux traits doux trahit un caractère affable, mais rien ne laisse moins transparaître sa détermination que l’éclat farouche de son regard.
ϟ Pouvoirs : Natalia est une druidesse qui maîtrise les forces de la nature et qui met ses dons au service de la protection de la vie. La liste de ses pouvoirs est disponible ici.
ϟ Liens Rapides :
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 5 200414014452645638

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 06/06/1992
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ϟ Statut : Célibataire
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ϟ Signes particuliers : Natalia est une petite brune aux yeux pers. Elle n’est ni très grande, ni très musclé, mais son corps est robuste et bien proportionné. Son visage aux traits doux trahit un caractère affable, mais rien ne laisse moins transparaître sa détermination que l’éclat farouche de son regard.
ϟ Pouvoirs : Natalia est une druidesse qui maîtrise les forces de la nature et qui met ses dons au service de la protection de la vie. La liste de ses pouvoirs est disponible ici.
ϟ Liens Rapides :
Bonjour ! Echange des points d'inventaire - Page 5 3458505197

J'aimerais acheter un nouveau pouvoir pour 500 points d'inventaire :

Enchevêtrement I a écrit:
En faisant appel aux forces de la nature, Natalia est capable d’appeler à elle des sarments épineux d'origine magique et de les contrôler. Ces lianes armées sortent du sol pour entraver ses ennemis dans un rayon restreint autour d’elle (10 mètres) et sont résistantes à la force physique, étant néanmoins sensible aux atteintes magiques et au feu. Nécessitant une grande concentration l’entrave se maintient jusqu’à ce que Natalia ne retire ses sarments où jusqu’à ce qu’ils soient détruits.

J'aimerais acheter un amélioration pour 250 points d'inventaire :

Toucher guérisseur II a écrit:
Avec un peu de pratique, Natalia a réussi à perfectionner son toucher guérisseur pour le rendre efficace sur des maux et afflictions de type magique. Bien sûr, cela ne pourra pas agir sur les sorts les plus élaborés comme les malédictions qui requièrent des rituels complexes, mais elle est désormais capable de dissiper les maléfices les plus basiques, touchant le corps comme l’esprit. Cependant, ayant choisi de se vouer à la protection d’autrui, elle ne peut toujours pas appliquer ces soins à elle-même.

Pour 750 points d'inventaire si je ne m'abuse Echange des points d'inventaire - Page 5 1073306021 Merci d'avance !
 
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Nature stands with you
It is not so much for its beauty that the forest makes a claim upon men's hearts, as for that subtle something, that quality of air that emanation from old trees, that so wonderfully changes and renews a weary spirit + aeairiel.

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Message posté : Mar 20 Mar 2018 - 1:53 Message
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ϟ Réputation : Niveau 3
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Bel accent irlandais.
Ses yeux tournent au violet lorsqu'elle use de magie.
Souvent vêtue de noir.
Ses cicatrices ont disparues (pour ceux qui l'ont connu avec des cicatrices)
ϟ Pouvoirs : Tous les pouvoirs
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Bel accent irlandais.
Ses yeux tournent au violet lorsqu'elle use de magie.
Souvent vêtue de noir.
Ses cicatrices ont disparues (pour ceux qui l'ont connu avec des cicatrices)
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J'achète le même pouvoir que Kelly car nous allons l'obtenir ensemble au cours de notre rp ♥️

Citation :
Animation des statues: Tiré directement du traité de sculpture de Pygmalion, ce rituel permet de donner la vie à une statue de façon permanente, la rendant capable de mouvement et d'initiative, mais loyale à la personne l'ayant animé. Une version simplifié du rituel permet d'animer une statue de façon temporaire, quelques heures tout au plus, avec un esprit beaucoup moins complexe, suivant les ordres qu'on lui donne à la lettre.

Tout compagnon/serviteur acquis en animant une statue de façon permanente sera acheté avec des points d'inventaire bien entendu.

La seule différence est que je vais appeler mon sort « Le baiser d'Aphrodite »

500 points! ♥️
 
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Message posté : Mar 20 Mar 2018 - 10:59 Message
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Il y avait longtemps !

J'aimerais doubler la force et la résistance de Kax pour aller jusqu'à 160T (250*2)
Et acheter un pouvoir à Barrett (500))

Maîtrise de l'aïkido: Entre ses capacités d'apprentissages et l'entraînement imposé par l'agent Bishop, Barrett a vit fait de développer de solides capacités martiales. Mettant à profit ses réflexes, ses capacités d'adaptation et de lecture des langages corporels, le jeune homme s'est orienté vers l'aïkido, un art martial qui correspond également à sa personnalité. Il s'agit plus de neutraliser une menace que de l'anéantir mais le résultat est le même: poser la main sur Barrett est désormais un exercice délicat avec lequel on a peu de chance de rester sur ses deux pieds.

Pour un total de 1000 points !

Et pour Atia, deux améliorations (500 points):

Résistance au feu = Immunité au feu: Le pouvoir mystique du katana d'Atia grandit et avec lui les enchantements qui entourent son corps. En l'occurrence, il s'agit de sa résistance au feu qui a évolué pour devenir une véritable immunité. Les flammes ne feront donc que lécher le corps de la César sans lui faire le moindre mal. Seuls ses vêtements et éventuels effets pourraient souffrir de la chaleur. A noter toutefois que cette immunité ne préserve pas la criminelle des dégâts causés par d'autres sources de chaleur telles que la lave, le soleil ou les lasers.

Régénération: Atia peut à présent recouvrir de perforation y compris de balles tirées par des armes de petit calibre. Cela ne la préserve pas de tirs mortels comme en pleine tête mais tant que les balles ne la tuent pas instantanément, la César aura une chance de survie... Une chance qui se réduira bien sûr selon le nombre de balles et leurs points d'entrée...
Autrement, sa résistance aux coupures continue de s'améliorer et la tuer de cette façon devient de plus en plus délicat.
 
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Message posté : Mar 20 Mar 2018 - 12:09 Message
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Agent Ténébreux
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Gabrielle Tessier
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ϟ Statut : Veuve, un enfant
ϟ Métier : Rentière
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ϟ Signes particuliers : Gabrielle est une grande blonde au regard moqueur. Athlétique, sa silhouette laisse à penser un entraînement et une hygiène de vie strict. Son visage peut sembler beau mais un éclat de folie indicible est indéniablement niché au creux de ses prunelles et met ses interlocuteurs mal à l'aise.
ϟ Pouvoirs : Gabrielle est un assassin d'élite qui met ses services à la disposition de l'organisation SHADOW. La liste de ses pouvoirs est disponible ici, la liste de ses équipements est disponible ici.
ϟ Liens Rapides :
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ϟ Signes particuliers : Gabrielle est une grande blonde au regard moqueur. Athlétique, sa silhouette laisse à penser un entraînement et une hygiène de vie strict. Son visage peut sembler beau mais un éclat de folie indicible est indéniablement niché au creux de ses prunelles et met ses interlocuteurs mal à l'aise.
ϟ Pouvoirs : Gabrielle est un assassin d'élite qui met ses services à la disposition de l'organisation SHADOW. La liste de ses pouvoirs est disponible ici, la liste de ses équipements est disponible ici.
ϟ Liens Rapides :
Bonjour !

Suite au transfert effectué ici, j'aimerais faire l'acquisition d'un nouvel équipement pour 500 points d'inventaire :

La Griffe a écrit:
La Griffe est un pistolet-grappin conçu par les équipes de recherche de SHADOW à la demande de Gabrielle pour lui permettre de se déplacer avec aisance dans un environnement urbain. Elaboré sur le modèle de celui du Corbeau, il lui permet de monter sur les toits, de se déplacer d’immeuble en immeuble, de se suspendre ou encore d’entraver ses ennemis. Le câble a la particularité d’être tressé en fibres de carbone souples et renforcé de fibres d’orichalque, un métal exceptionnellement résistant récupéré par SHADOW lors de la mission Trident. De ce fait, il est pratiquement indestructible.

Merci d'avance Echange des points d'inventaire - Page 5 1073306021 !
 
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No one can hide from my sight
power is of two kinds. one is obtained by the fear of punishment and the other by acts of love. but power based on fear of punishment is a more effective and permanent then the one derived from love + aeairiel.

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Message posté : Mar 20 Mar 2018 - 22:04 Message
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Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club

Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

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Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
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- Corruption I
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- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
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- PDA (démon informatique)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Halyomorpha halys (punaises espionnes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Masque de Halloween (transformation en psychopathe)
- Bracelet de Rübezahl (conjuration de tempête)
- Armure de peau humaine (déguisement en humain)
- Lance de la Terre Noire II (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Naamah (démone, succube)
- Orias (démon)
- Asmodée (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, démon d'Halloween (démon)
- Krampus, démon de Yule (démon)
- Le Cavalier sans-tête (serviteur mort-vivant)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)
- Diable du New Jersey (compagnon)
- Bruja (sorcière, compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (base)
- Les catacombes de Paris (base)
- Hell City (base)
- Manoir Leblanc (sanctuaire)
- Hôtel Crossroad (sanctuaire)
- Cabane dans les bois (sanctuaire)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
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Echange des points d'inventaire - Page 5 Ladysa10

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 1736
ϟ Nombre de Messages RP : 1024
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : 1m80, cheveux roux, tâches de rousseur.

Sa chevelure devient plus rougeâtre et ses traits changent légèrement quand elle est Lady Satan.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie XIII
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions XIII
- Maîtrise des métamorphoses X
- Maîtrise des possessions X

- Maîtrise du fouet

- Antéchrist (invulnérabilité partielle)
- Âme démoniaque (immortalité)
- Don de la Nuit (sommeil accéléré)
- Vision ténébreuse (nyctalopie)
- Sang du Diable (régénération)
- Peau du Diable (immunité au feu)
- Parangon du Mal III (aura maléfique)
- Dualité infernale (communion avec le Diable)
- Communion infernale (projection spirituelle vers les enfers)
- Papesse noire (autorité infernale)
- Machiavélisme (super-intelligence)
- Langue des damnés (omnilinguisme)
- Virtuose impie (envoûtement musical)
- Devineresse de péchés
- Aura de tentation (charisme)
- Graine de corruption (corruption sexuelle)
- Sœur des mensonges (détection des mensonges)
- Mère des mensonges II (mensonges indétectables)
- Mascarade diabolique (actrice de génie)
- Présence insidieuse (aura masquée)
- Maîtresse de la douleur (insensibilité douleur)
- Scarifications infernales (protection magique)

- Pacte démoniaque II
- Pacte de sorcellerie
- Pacte de vampirisme
- Pacte de lycanthropie
- Pacte de la moisson noire
- Pacte de Mammon
- Pacte de guérison impie

- Forme de démon III
- Force Impie III (super-force 40T)
- Vigueur Impie III (super-résistance 40T)
- Souffle démoniaque

- Flammes infernales III
- Vrilles ténébreuses I
- Drain de vie I
- Poids des âges I
- Démons intérieurs III
- Surgissement de diablotins IV
- Dagyde IV
- Envoûtement III
- Agonie I
- Terreur I
- Corruption I
- Damnation I
- Manipulation de l'âme I
- Divination par le sang I
- Projection astrale I
- Consécration infernale III

- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale, volonté des ombres, régénération des ombres, conjuration des ombres, incarnation des ténèbres, ténèbres infinies)
- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Main de Gloire (paralysie)

- Corde de Salem (cou protégé)
- Croix inversée (protection contre le sacré)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- PDA (démon informatique)
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Bonjour, j'aimerais acheter quelques améliorations !

Maîtrise de la nécromancie VI : survivance du mal
Les morts-vivants réanimés par Evelyn ne se détériorent plus quand ils se trouvent à une grande distance de leur maîtresse. La sorcellerie qui les anime est plus stable et leur permet donc de perdurer indéfiniment ou tout du moins jusqu’à ce qu’ils soient renvoyés par la nécromancienne ou bien tout simplement détruits. Cela permet principalement à Evelyn de pouvoir placer ses zombies et revenants à des endroits stratégiques pour éloigner les nuisibles et s’en servir comme serviteurs pérennes dans ses repaires sans devoir rester à proximité.


Maîtrise de la démonologie VIII : invocation majeure
Evelyn maîtrise les sortilèges permettant d’invoquer un véritable démon, ou démon majeur, plutôt qu’un simple démon mineur. Bien souvent, ces créatures prennent une forme anthropoïde dotée d’ailes de cuir et de cornes, mais leur forme varie bien plus que pour les démons mineurs. Dotés de pouvoirs occultes et d’une puissance physique bien largement supérieure à celle des hommes, un démon est un adversaire redoutable. Mais c’est surtout un allié instable. Car si Evelyn peut invoquer un démon sous sa forme physique, cela ne signifie en rien qu’elle pourra le contrôler. Ces créatures ne se laissent pas dominer si facilement et cherchent généralement à se saisir de l’âme de la personne les invoquant. Tant que le démon restera dans le cercle d’invocation, il ne pourra pas blesser Evelyn, mais si elle veut le diriger contre ses ennemis, une lutte de pouvoir s’engagera entre la sorcière et le démon. Ce dernier ne pourra pas non plus resté éternellement dans le monde des vivants et son essence finira par être rappelée en enfer.


Pour 500 points d'inventaire si je ne m'abuse ! Merci ! Echange des points d'inventaire - Page 5 3145715902
 
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Message posté : Mer 21 Mar 2018 - 14:58 Message
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Damian, ton amélioration est validée. Je te retire donc 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Kelly, voilà deux pouvoirs très intéressants ! Ils sont validés et je te retire 1.000 points. Tu peux les ajouter à ton profil !

Natalia, tes deux achats sont validés. Je te retire donc 750 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Faelan, pouvoir validé pour toi aussi ! Je te retire 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Barrett, en voilà des achats ! Ils sont validés et je te retire 1.000 points. Tu peux les ajouter à ton profil !

Les deux capacités d'Atia sont aussi validées. Je lui retire donc 500 points et tu peux les ajouter à son profil !

Gabrielle, équipement validé ! Je te retire 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Evelyn, tes améliorations sont validées ! Je te retire donc 500 points et tu peux les ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Lun 26 Mar 2018 - 22:22 Message
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Salut !

J'aimerais doubler ma vitesse de nouveau pour 250 points !

Merci Echange des points d'inventaire - Page 5 364988687
 
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Message posté : Mer 28 Mar 2018 - 13:09 Message
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Damian, ton amélioration est validée. Je te retire donc 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Mer 28 Mar 2018 - 23:52 Message
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Salut! J'aimerais une amélioration du champ gravitationnel et une amélioration du champ de force s'il vous plaît.

Champ gravitationnel: Antigravité
Nathan peut désormais inverser la gravité terrestre sur un rayon limité, ainsi tout ce qui se trouvera dans le rayon subira son poids dans la direction opposée (vers le ciel). Cette compétence doit être canalisée, Nathan doit ainsi se concentrer, s'immobiliser et se dédier à l'exécution du pouvoir. Si quelque chose le perturbe pendant la canalisation, la compétence s'arrête brutalement et la gravité revient à la normale.

Champ de force: Ecran
Nathan peut matérialiser un champ de force rectangulaire devant lui d'une surface suffisante pour protéger tout son corps. Il peut lancer ce champ de force qui emmènera tout ce qui se trouve sur son passage sur une distance d'un maximum de 50 mètres. Au bout de cette distance, l'écran se dématérialise.
 
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Message posté : Lun 2 Avr 2018 - 22:42 Message
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Bonjour :)

Aujourd'hui je viens débloquer Mach I ! Je souhaite donc naturellement une amélioration de ma vitesse pour passer à 1600km/h !

Bonne soirée et merci !
 
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Message posté : Mar 3 Avr 2018 - 0:36 Message
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Coucou ! Pour mon tout premier achat ce sera un nouveau pouvoir s'il vous plait.

Nyctalopie
Le meilleur allié de la voleuse c'est bien l'obscurité. C'est lui qui couve ses actions et l'aide à semer ses poursuivants en se dissimuler dans les ombres. C'est pourquoi le symbiote de Gwen à apporter des mutations génétiques évolutives au niveau des yeux de son hôte afin de lui conférer une nyctalopie lui permettant de voir dans l'obscurité la plus totale avec une clarté parfaite, quelques secondes après que ses yeux se soient adaptés dans le noir. Sa nyctalopie ne lui permet pas de distinguer les couleurs, seulement de manière monochrome. De plus, elle devient très sensible aux flashes lumineux qui peuvent l'aveuglé et la déstabilisé un court instant, ainsi qu’un certain temps nécessaire à ses yeux pour se réadapté à la lumière ambiante, pouvant aller de quelques secondes en temps normal jusqu’à plusieurs minutes dans le pire des cas (ex : éblouissement brutal). Comme pour les chats ses yeux peuvent refléter la lumière dans l’obscurité, mais peuvent être dissimulés sous son masque symbiotique pour une discrétion optimale.



Merci !
 
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Message posté : Mar 3 Avr 2018 - 13:37 Message
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Suite aux rps en cours : tout d'abord, deux améliorations pour l'épée de l'äme.

Epée de l’âme : absorption
L'épée de l'âme est maintenant capable d'absorber un sortilège ou maléfice avec lequel elle rentrerait en contact. Cette énergie absorbée peut ensuite servir à améliorer le prochain enchantement de blake, lui donnant plus de force, si il continue à tenir l'épée. Il ne peut y avoir qu'un seul sortilège stocké de la sorte. Si l'épée disparait, le sortilège aussi.


Epée de l’âme : redirection
L"épée est maintenant capable de rediriger sur une autre cible un sortilège ou maléfice qu'elle vient de parer. Elle peut aussi rediriger un sortilège précédemment absorbé.


Ensuite, l'on a découvert dans le passé de Blake que son père est soit un avatar de Cernunnos, soit une Fae assez puissante pour se faire passer pour tel. Quoiqu'il en soit, alors que son pouvoir magique est de plus en plus sollicité, le sang ancien de Blake se réveille.

Nouveau pouvoir :

Avatar : manteau du printemps
La métamorphose est souvent associée aux enchanteurs. Ce pouvoir est le premier de ce genre pour Blake. Cernunnos est très différent selon les saisons. L'héritage qu'il lègue en premier à "son enfant" est celui du printemps. En faisant appel à son sang ancien, Blake devient une incarnation de cet aspect. Quelques caractéristiques physiques changent, essentiellement cosmétiques : des oreilles en pointes, comme les elfes, une odeur musquée, florale, une musculature athlétique, une taille plus grande (2 mètre 10), une voix pleine et aux sonorités riches. Des cornes, bois de cerf de taille moyennes. Il respire le renouveau, l'espoir, la confiance. De plus, cet "avatar" ouvre la voie du renouveau animal. Blake peut à présent prendre l'apparence d'un Cerf, allégorie du printemps et de Cernunnos. L'animal est la quintessence de ce qu'il représente : blanc, bois majestueux, grand, semble robuste. Il possède les caractéristiques usuelles d'un tel animal. A noter que sous forme d'avatar, il peut accéder à ses améliorations liées, tout comme sous forme de cerf. En revanche, dans son aspect humain, il ne peut pas y faire appel


suivit de deux améliorations :

Avatar : esprit du printemps I
qu'il soit sous sa forme de cerf ou d'avatar, en incarnant le printemps, Blake peut infuser l'esprit du printemps dans son corps ou celui d'un autre. Le printemps c'est la résilience, le renouveau qui arrive après l'hiver. L'espoir. Cela lui permet de résister aux manipulations et compulsions. (peur, par exemple)


Avatar : esprit du printemps II
Le printemps est aussi la nouvelle force, qui vient vaincre l'hiver. La musculature de Blake est plus vive, transformée magiquement. Il peut à présent déployer une force de 10 T tant qu'il est sous sa forme d'avatar.


le tout pour 1500 donc
 
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Message posté : Lun 9 Avr 2018 - 9:34 Message
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Nathan, tes améliorations sont validées. Je te retire donc 500 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Damian, ton amélioration est validée. Je te retire donc 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Gwen, ton nouveau pouvoir est validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Blake, tes améliorations et ton nouveau pouvoir (de saison ?) sont validés ! Je te retire donc 1500 points et tu peux les ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Lun 9 Avr 2018 - 17:08 Message
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Hop la, j'aimerais acheter un serviteur:

Elvis (moto/chat magique) : Après avoir acquis le rituel de Pygmalion Kelly l’a immédiatement testé sur le chaton qu'elle a accidentellement pétrifié. Mais les résultats ne furent pas ceux qu’elle avait espérés. Frustrée elle a essayé de créer un nouveau rituel en se basant sur celui qu’elle avait, improvisant malgré le fait que ses connaissances en magie et en grec ancien sont plus que limitées. Évidement rien ne s’est déroulé comme elle s’y attendait, mais le résultât aurait pu être pire. Entre erreur de traduction, mauvaise prononciation et inexpérience Kelly a accidentellement fusionné le chaton de marbre animé avec sa moto. Il est loyal et obéissant (pour un chat), mais il a conservé sa propre personnalité, et comme c’est un chat dont on parle… bref, parfois ça l’amuse d’être un connard. La magie le nourrit, et il n'as pas besoin de manger ou que son réservoir soit remplit mais il dort régulièrement.

-Métamorphose : Il peut alterner entre la forme d’une moto normale et celle d’un gros félin mécanique, similaire à un tigre a dent de sabre.
-Métamorphose, armes naturelles : Sous sa forme féline il dispose de griffes et de crocs, sous forme de motos il peut faire apparaître des pointes métalliques sur ses pneus.
-Super résistance : 5 tonnes
-Super vitesse : 200 km/h

Et je lui achète immédiatement deux autres pouvoirs

Acrobatie : Alliant l’agilité d’un félin à la puissance et l’endurance de la mécanique il peut faire des bonds impressionnants pour éviter les obstacles ou grimper.
Lumière : Ses yeux étant des phares il peut projeter une brillante lumière pour éclairer son chemin.

ça devrait faire 1500 point d'inventaire au total.
 
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Message posté : Mer 11 Avr 2018 - 14:41 Message
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Voilà un achat très étonnant, Kelly ! Il me fait beaucoup penser à une vieille série télé où les Transformers prenaient l'apparence de créatures préhistoriques. Nostalgie mise à part, ton achat et ses améliorations sont validés ! Je te retire donc 1.500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !
 
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