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Livre des enfers

 
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Jeu 21 Déc 2017 - 20:15 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Livre des enfers Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
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Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Livre des enfers Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
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ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
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ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
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1554 : les sorcières d’Essex, en Angleterre, réalisent le Grand Rite. Elles invoquent le Diable dans le corps d’une jeune sorcière nommée Mary qui est imprégnée par l’essence du Malin. Rendue folle par l’expérience, Mary est placée dans un couvent. Elle donnera naissance à une fille, nommée Eve et meurt en couches.

1567 : le jour de son treizième anniversaire, le démon familier d’Eve, Caliban, vient à elle sous la forme d’un noble pour l’emmener loin du couvent où elle a été élevée. Avant son arrivée à l'école maudite, Eve fera la rencontre du vampire Vladislas Markov qui tentera de la transformer mais sera arrêté par une manifestation du Malin.

1568 : Eve commence son apprentissage de la magie noire à la Scholomance, l'école de magie noire du Diable se trouvant dans les Carpathes.

1575 : Eve quitte la Scholomance et rejoint l'Angleterre. Lors de son passage par la France, elle maudit l'ancêtre de la Bête du Gévaudan pour lui permettre de se changer en loup-garou et assouvir ses pulsions cannibales.

1575 - 1580 : Eve prend la tête du convent des sorcières d'Essex. Plusieurs clans païens viennent à sa rencontre et elle mêle leur sang au leur en leur donnant des enfants.

1580 - 1587 : Eve se rend à Londres pour corrompre la capitale anglaise, abandonnant ainsi son convent. Elle se prostitue et ensorcèle plusieurs nobles influents et se créait un nouveau convent. Eve enseigne la magie noire à plusieurs nobles qui forment une secte de démonologues dont elle prend la tête.

1587 : Eve est trahie par les démonologues et condamnée aux colonies. Elle dissémine ses pouvoirs chez cinq de ses filles qui la vengeront. Certains nobles survivent et forment un club secret appelé le Hellfire Club.

1588 : Arrivée d’Eve dans la colonie de Roanoke. Elle commence à manipuler et corrompre les autres colons.

1590 : Les sabbats d’Eve attirant l’attention des shamans de la tribu Croatoan, elle sacrifie les âmes des habitants de la colonie pour sublimer son sang infernal et devenir un démon à part entière.

1590 – 1680 (approximatif) : Eve se retire dans les bois de Nouvelle-Angleterre pour parfaire son étude des arts noirs. Son nouveau statut lui permet de se faire une place dans la hiérarchie infernale et de devenir une duchesse des enfers à part entière. A son insu, elle sombre dans l’apathie à cause d’une malédiction amérindienne.

1680 : Philippe Leblanc vient à la rencontre d’Eve pour apprendre les arts noirs. Son ambition ravive celle de la sorcière. Elle le suit à Providence et tous deux fondent un convent et commencent à façonner la ville selon leurs désirs. Eve Leblanc donne plusieurs enfants à son époux.

1689 : Eve réalise un rituel pour donner plus de puissance à son époux et en faire un prédateur parmi les hommes. Philippe Leblanc est transformé en loup-garou et commence à commettre des ravages.

1692 : Le révérend Mather arrive à Providence et chasse Philippe. Celui-ci embarque pour un vaisseau en direction de la France. Eve le suit à quelques semaines d'intervalle mais son navire est intercepté par des pirates. Elle est emmenée dans les Caraïbes et vendue au capitaine Davy Jones qu'elle corrompt rapidement.

1693 : Phjlippe Leblanc est tué en France par des chasseurs de loups-garous. Eve à la tête de son propre navire s'abandonne complètement à la vie de piraterie. Davy Jones sert d'hôte à un démon et devient peu à peu le Diable des Pirates et prend la tête d'un second vaisseau.

1718 : A Londres, le Hellfire Club n’est plus secret, mais cache ses activités démoniaques. Le pirate Barbe-Noire est arrêté et pendu. Eve, voyant arriver la fin de l'âge d'or de la piraterie décide de s'en retourner vers Providence.

1719 : Les descendants de la sorcière se sont éloignés des pratiques infernales et bien que déviants, n'appartiennent plus à un convent. Eve quitte Providence pour trouver un moyen de créer un compagnon qui pourrait la suivre jusqu'à la fin des temps.

1720 : Elle s’établit dans les bois du New Jersey sous le nom de Déborah et épouse Japhet Leed. Elle réalise des rituels sur son époux pour pouvoir obtenir à travers lui un enfant parfait qui l’accompagnerait jusqu’à la fin des temps.

1735 : Le rituel impie d’Eve vient à porter ses fruits. Le treizième enfant qu’elle a avec Japhet est un véritable démon vivant. Eve lui donne son père, ses frères et ses sœurs à dévorer dans les treize jours qui suivirent sa naissance.

1735 – 1775 : Eve se construit une nouvelle vie, seule dans les bois en compagnie de son fils, surnommé le Diable du New Jersey. Elle utilise la Maison Noire pour explorer de nouveaux mondes et développer ses pouvoirs.

1775 : Eve et le Diable du New Jersey sont attaqués par des mercenaires hessiens, engagés par le Hellfire Club. Les assaillants sont vaincus, mais la Maison Noire est détruite et ne peut plus être utilisée. Eve réanime le capitaine des cavaliers, décapité lors de l'affrontement, pour en faire son serviteur mort-vivant : le Cavalier Sans-Tête.

1775 : Eve rejoint la guerre d'indépendance, du côté des rebelles, sous le nom d'American Witch.

1784 : Elle retournera brièvement à Londres pour décimer la plupart des membres du Hellfire Club. Le premier novembre, elle prend possession du corps de sa fille, Elizabeth Frankenstein, pour lui permettre de donner naissance à Abigaïl et Anton Frankenstein.

1803 - 1834 : Eve s'installe à la Nouvelle Orléans et séduit un homme pour prendre la tête d'une plantation. Elle utilise les esclaves à sa disposition pour ses rituels pendant de nombreuses années et apprend à se faire vieillir pour ne pas attirer l'attention. L'une de ses apprenties, Delphine Lalaurie, finit par attirer l'attention et l'Antéchrist décide de fuir avant de voir les procès de Providence se répéter.

1834 - 1889 : Eve rejoint la Frontière. Elle voyage de ville en ville, fondant des bordels, accumulant une fortune en dollars et en âmes et étendant son influence à travers le pays. Elle prend la tête d'un groupe de hors-la-loi impies, les Hellriders, aux côtés du vampire Vlad Markov.

1889 : Les Hellriders sont défaits par l'Archimage Black Crow. Vlad Markov fuit en direction du Mexique tandis qu'Eve prépare sa vengeance.

1890 : Eve séduit un officier du septième régiment de cavalerie et attise les tentions entre la tribu des lakotas et l'armée américaine, amenant au Wounded Knee Massacre en décembre et à la mort de l'Archimage Black Crow.

1891 : Eve rejoint une foire à monstre sous le pseudonyme d’Evilyn la diseuse de bonne aventure et grande maîtresse des arts noirs. Elle en prend rapidement la tête et la renomme la Foire Infernale.

1905 : Eve est réduite en esclavage pas l'occultiste Alexander Arcane, celui-ci étant parvenu à découvrir son nom véritable. Il la fait abandonner la Foire Infernal et l'utilise pour terroriser la communauté mystique de Los Angeles.

1917 : Arcane et Eve se rendent à Paris. L'occultiste force la démone à la mener à la Scholomance dans l'espoir d'en piller les secrets.

1918 : Eve piège Alexander Arcane à la Scholomance et parvient à se libérer de son influence avec l'aide du démon Malphas. Elle retourne à Los Angeles et enchaîne les différents rôles : actrice, prostituée, mafieuse etc.

1923 : Eve prend l'identité de Pandemonia et avec son équipe de monstres, les Superfiends, attaque l'Angelus Temple lors de son ouverture et ridiculisent la prêcheuse devant sa congrégation.

1927 : Eve donne naissance à une petite fille appelée Rachel, issue d'une relation avec un célèbre acteur du cinéma d'épouvante.

1944 : Arrivée officielle d'Eileen Wormwood à Los Angeles, bien qu'il s'agisse en vérité de la nouvelle identité de l'Antéchrist. Elle apparaît rapidement dans plusieurs films d'horreur et se rapproche du producteur H.P. Hammer.

1946 : Rachel se fait transformer en vampire par Vladislas Markov pour rester jeune à jamais.

1947 : Mariage d'Eileen Wormwood et d'H.P. Hammer.

1948 : Eileen Wormwood accouche de son premier enfant : Aleister Hammer.

1960 : Naissance d'Amand Hammer officiellement la fille d'Eileen et H.P.. Toutefois le véritable père de l'enfant est le descendant mortel du vampire Vlad Markov et de la démone Lilith. Eve organise par la suite la disparition de Pandemonia et des Superfiends après une défaite contre les Nouveaux Croisés.

1962 : Mort d'H.P. Hammer. Eileen prend la tête des Studios Wormwood Entertainments.

1966 : Eve fait la rencontre d'Anton Lavey et l'aide à fonder l'église de Satan le 30 avril 1966.

1969 : Mort officielle d'Eileen Wormwood. Celle-ci est assassinée par des extrémistes religieux en réalité manipulés par Eve pour créer un évènement médiatique. Aleister prend la tête de l'entreprise familiale et décide de prendre le nom de sa mère en son honneur.

1970 - 1979 : Eve fonde plusieurs cultes satanistes à travers le pays.

1980 : Les studios Wormwood, à travers leur maison d'édition, commencent à publier un comic : "The Devilish Adventures of Lady Satan".

1981 : Eve donne naissance à Lawrence Chastel, un loup-garou et le confie aux sorcières d’Essex pour qu’il soit leur nouveau protecteur.

1982 : Une super-criminelle, reprenant le nom et le costume de Lady Satan fait son apparition à Star City et fonde une nouvelle équipe de Superfiends. Il s'agit de la nouvelle identité masquée de l'Antéchrist.

1988 : Aleister épouse l’actrice Sharon Price qui est en réalité possédée par un démon et un pantin au service d’Eve.

1990 : Naissance d'Aloysius Wormwood premier fils d'Aleister et de son épouse Sharon née Price. Aloysius est en réalité le fruit d'une relation incestueuse entre Evelyn et son fils.

31 octobre 1992 : Naissance officielle d’Evelyn Wormwood. Il s'agit en réalité de la nouvelle identité civile d'Eve. Celle-ci est donc officiellement la fille d'Aleister et de son épouse Sharon.

1993 : Lady Satan et ses Superfiends participent à la lutte contre le Terminus.

1996 : Eve a une fille avec Aleister : Elvira. Comme pour ses frères aînés, la jeune fille est officiellement la fille de Sharon Wormwood.

2003 : Le Pandémonium, club de strip-tease dont les employées sont possédées par des succubes, ouvre ses portes à Star City.

2005 : Evelyn et Aloysius partent tous deux officiellement en internat. Evelyn envoie en réalité un double à l'Idyllwild arts Academy à Los Angeles. La même année, la famille se débarrasse de Sharon Wormwood en élaborant un faux accident de voiture.

2009 : Des agents de l’Opus Dei tentent d’exorciser Eve. Son âme humaine et son essence démoniaque étant inséparables, elle se retrouve en enfer terriblement affaiblie tandis que son corps sur Terre est plongé dans le coma.

2009 - 2013 : Les superfiends se séparent. Aleister s’occupe d’élever Aloysus et Elvira et déclare officiellement que sa fille aînée est partie finir ses études à l’étranger, puis en voyage. En enfer, Eve est tombée entre les mains du Prince Infernal Asmodée qui la torture et fait d’elle son épouse.

2014 : Eve échappe à Asmodée, retrouve une partie de ses pouvoirs et commence à remonter dans la hiérarchie infernale.

2015 : Le Diable accepte de renvoyer l’âme de sa fille dans son corps si elle lui offre une grande quantité d’âme en échange, ce qu’elle accepte. Ses pouvoirs sont toutefois grandement diminués. Lady Satan forme le Hell Club pour réunir tous ceux qui lui sont encore fidèles.

2016 : Le Pandémonium devient la base du Hell Club et se dote d'un étage où l'élite de Star City peut venir assouvir ses plus sombres désirs. Evelyn Wormwood prend officiellement la tête de sa famille alors qu'Aleister prend sa retraite.

2017 : Lady Satan et les nouveaux superfiends participent discrètement à la lutte contre le Terminus, principalement pour protéger le Pandémonium et les biens de la famille Wormwood.

5 février 2018 : Asmodée et ses forces infiltrent la Terre Prime pour tenter de récupérer Eve et de prendre le contrôle de son Hell Club. Le Prince Infernal est vaincu et enfermé par l'Antéchrist.

17 septembre 2018 : Lady Satan ramène la nécromancienne Abigaïl Faust d'entre les morts selon l'accord passé entre elles.

31 octobre 2018 : Lady Satan et ses suivants, accompagnés du démon d'Halloween, terrorisent les quartiers résidentiels de la colline aux Lanternes.

5 décembre 2018 : Eve et le démon Krampus kidnappent plusieurs enfants à Star City.

21 décembre 2018 : Au cours des célébrations de Yule, Cassandra de Matteo (en réalité la petite-fille d'Eve) est intégrée à la famille de l'Antéchrist.

06 janvier 2019 : La Wormwood School of Cinematic Arts, anciennement Le Manoir Leblanc ouvre ses portes. Il s'agit d'une école privée pour jeune femmes souhaitant faire une carrière dans le cinéma. En réalité, le manoir est la Nouvelle Scholomance, une école de magie noire pour les suivants des enfers administrée par la famille Wormwood.

16 janvier 2019 : Accompagnée du tueur à gage Nikto, Lady Satan affronte et tue la Baba Yaga à Moscou. Le Hellfire Club, à Londres est détruit et assimilé au Hell Club. Une branche européenne du Hell Club est créée dans les catacombes de Paris.

31 janvier 2019 : Le Hell Club, maintenant international, rejoint officiellement le Cartel Rouge.

28 mars 2019 : La nécromancienne Abigaïl Frankenstein et Lady Satan s'affrontent dans les cryptes sous le Pandémonium. Elles finissent par passer un accord.

31 mars 2019 : Eve organise l'exécution d'un démon majeur ayant tourmenté Abigaïl par le passé et invoque les âmes de ses victimes pour assister au spectacle. Parmi celles-ci se trouve celle de Siobhan O'Reilly.

26 mars 2019 : Eve et Cassandra se rendent à Los Angeles pour y rencontrer Rachel. L'Antéchrist révèle à Cassandra qu'elle est en réalité sa grand-mère.

10 juin 2019 : Lady Satan et le Boss Sullivan mènent une attaque contre les Purple Hats en détruisant le Helmet.

19 août 2019 : Aleister libère le démon Asmodée et tous deux tentent d'asservir Eve. Ils sont vaincus grâce à l'aide de la démone Lilith. Eve fusionne un instant avec l'essence du Diable. Aleister est tué et Asmodée dépouillé de son titre et de ses pouvoirs.

20 août 2019 : Noélie Inagawa tente de soumettre Eve en utilisant son nom de naissance, sans succès.

30 octobre 2019 : Solveig Mortensen participe à la Devil's Night et signe son nom dans le livre noir du Diable, devenant de ce fait l'une des sorcières du convent noir.

31 octobre 2019 : Festivités pour l'anniversaire de Lady Satan.

12 janvier 2020 : Nikto, ayant vendu son âme à Lady Satan, quitte le Circus Maximus et rejoint le Hell Club.

1er mars 2020 : Mort officielle d'Aleister Wormwood. Celui-ci était prétendument en train de lutter contre la maladie depuis des mois.

31 mars 2020 : Lady Satan affronte une femme angélique au-dessus de la forêt de Watson.

02 avril 2020 : Lady Satan et Miko tentent de détruire le Tonnerre Pourpre, une arme des Purple Hats. L'essence de Lady Satan est fragmentée lorsqu'elle détruit le portail. Sa part humaine est recueillie par Marisol Aguilar, sa part démoniaque est invoquée par erreur. Un autre fragment se retrouve dans Miko qui se fait passer pour Lady Satan. Trois autres fragments errent à Star City et en enfer.

17 avril 2020 : Lady Satan est reconstituée grâce à l'aide de Living Dead Girl, Miko et Cassandra Wormwood.

30 mai 2020 : Lady Satan confronte le Porteur de Lumière, après que celui-ci ait croisé la route de Cassandra. La jeune prophète s'opposera à l'Antéchrist, créant un schisme entre les deux femmes.

09 juillet 2020 : Miko et Lady Satan achèvent de détruire les Purple Hats. Evelyn capture son équivalent d'une autre dimension, servant les dieux des ophidiens plutôt que le Diable.

11 août 2020 : Lady Satan sauve Cassandra d'individus ayant réussi à emprisonner son âme et à l'empêcher de revenir à la vie.

01 septembre 2020 : Lady Satan passe un accord avec l'Ange de Star City et lève sa malédiction qui inhibe ses émotions.

31 octobre 2020 : Festivités d'Halloween pour l'anniversaire de l'Antéchrist.

02 novembre 2020 : Lady Satan transforme la sorcière de sang, Siobhan O'Reilly, en vampire. Elle promet un enfant au Prince Infernal Bélial, en échange de quoi celui-ci renonce à toutes ses prétentions sur l'irlandaise.

12 décembre 2020 : Lady Satan offre une forteresse dans les Appalaches aux avariels, remplissant une partie de son accord avec Firiel par la même occasion.

18 mars 2021 : Lady Satan donne un cours théorique de magie à Noélie Inagawa.

30 mars 2021 : Lady Satan tente de séduire l'Ange de Star City, mais des tensions naissent entre les deux femmes.

22 avril 2021 : Lady Satan introduit Siobhan aux meneurs des grandes lignées vampiriques ainsi qu'aux hauts dignitaires infernaux présents sur Terre.

15 juillet 2021 : Lady Satan emploie Sigrid Ingadottir dans l'un de ses établissements à la demande de Mikhaïl.

21 juillet 2021 : Lady Satan fait la rencontre de señora Izel Ortega Ramirez et une ébauche d'alliance est tissée entre le Hell Club et le cartel de celle-ci.

25 juillet 2021 : Lady Satan localise l'épouse de Mikhaïl après sa fuite. La sorcière récupère le fils du slave au cours de la mission et décide de le rendre à son père quelques semaines plus tard.

11 août 2021 : Après s'en être occupé quelques temps, Evelyn rend son fils à Mikhaïl.

25 août 2021 : Lady Satan attaque des vacanciers à Star City et se retrouve face à l'Ange de Star City, comme prévu. L'arrivée d'une autre avarielle, bien plus agressive vient mettre à mal la mascarade élaborée par l'Antéchrist.

22 septembre 2021 : Lady Satan invite Noélie et Abigaïl à participer au sabbat de l'équinoxe d'Automne.

28 octobre 2021 : Lady Satan affronte la déesse Neszan après que celle-ci ait pris contrôle du corps de Firiel. L'affrontement entre les deux femmes les mènera jusqu'en enfer et forcera Evelyn à invoquer en elle les essences de ses serviteurs démoniaques.

01 novembre 2021 : Evelyn est prise dans les manipulations de l'esprit Coyote alors qu'elle traverse le quartier du centre.

06 novembre 2021 : Evelyn retrouve Siobhan dans les rues de Star City, après que celle-ci ait été soignée par Anton Frankenstein et l'emmène jusqu'à la demeure ancestrale des O'Reilly en Irlande.

22 novembre 2021 : Alors qu'elle converse avec des chats, elle-même sous une forme féline, Evelyn créait par mégarde un lien télépathique avec Nerys Fitzgerald, membre des Veilleurs.

05 janvier 2022 : Mikhaïl convie Evelyn à une visite de l'hôtel du Syndicat. Les deux finissent par jouer l'âme du slave au billard et celui-ci la récupère enfin, le libérant de son pacte avec la démone.

30 avril 2022 : Naissance d'Aleister Wormwood-Leblanc.

28 mai 2022 : Rencontre entre Wildcard et Lady Satan.

27 juin 2022 : Evelyn est capturée dans une dimension virtuelle par accident (Enquête n°14).

 
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Jeu 21 Déc 2017 - 20:39 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Livre des enfers Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
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Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

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Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
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ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
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ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
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ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
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Livre des enfers Satali11

Le personnage de Lady Satan est apparu pour la première fois sur des comics publiés par une maison d’édition underground la présentant comme une hôtesse d’histoires d’épouvantes. Quelques mois après la parution du premier numéro dans les années quatre-vingt-dix, la véritable Lady Satan a commencé à se faire voir à Star City en compagnie d’un groupe de super-criminels monstrueux appelés les Superfiends. Ceux-ci étaient une nouvelle incarnation d’une équipe du même nom qui terrorisa Los Angeles pendant plus de trente ans sous la direction d’une femme aux cheveux rouges et en costume noir, comme Lady Satan, du nom de Pandémonia.

Les Superfiends de Lady Satan ne rassemblaient pas toutefois les mêmes membres que ceux de Los Angeles. Parmi eux se trouvaient plusieurs figures emblématiques du folklore occulte de la côte est, comme le Diable du New Jersey ou encore le Cavalier sans Tête. De 1990 à 2009, cette équipe de super-criminels a réussi à entretenir une réputation ambiguë vis-à-vis de la population de Star City. S’il ne fait aucun doute qu’ils étaient des criminels et des terroristes, comme leur montre leurs diverses attaques contre la population et les institutions de la ville, certaines de leurs actions et l’existence du comic Lady Satan leurs ont permis de rassembler une communauté de fans. En effet, les Superfiends prônaient la liberté et la débauche dans leurs attaques et s’en prenaient notamment à des manifestations religieuses conservatistes et liberticides. Lady Satan et ses acolytes sont peu à peu devenus des figures emblématiques de certains mouvements undergrounds, leur influence se faisant notamment sentir dans les arts et dans la musique.

Au fil des années, leurs crimes se sont toutefois faits de plus en plus violents et sinistres. Les Superfiends ont notamment fait quelques victimes parmi les communauté super-héroïques et notamment tous les super-héros affiliés de près ou de loin à la religion chrétienne. Ils disparurent toutefois en 2009 après un affrontement entre leur leader et des prêtres-guerriers de l'Opus Dei.


Livre des enfers Lady_s15

Ce ne fut que six années plus tard que Lady Satan et ses Superfiends refirent surface, accompagné entre autres de nouvelles recrues comme Doom Girl. Le groupe criminel reprit ses activités à Star City, braquant des banques, s’attaquant à certains super-héros et lieurs culte, prônant la débauche et jouant des farces macabres ou obscènes à la population. Les activités de la super-criminelle ne sont pas limités à Star City et plusieurs apparitions de Lady Satan à Los Angeles ou en Europe ont été notés, dont sa fameuse bataille sur la place rouge de Moscou. Elle n’a pas toutefois complètement délaissé Star City et les habitants de la colline aux lanternes craignent toujours les nuits du 30 et 31 octobres, Devil’s Night et Halloween où les Superfiend sont particulièrement actifs.

Aujourd’hui, pour la plupart de la population de la ville et du monde, Lady Satan est une criminelle célèbre et charismatique, adorée par certains en secret et condamnée par toutes les instances officielles et notamment l’église catholique. La nature mystique de ses pouvoirs reste toujours à débat, certains sceptiques pensants qu’elle n’est qu’une mutante faisant usage de pouvoirs d’illusions. Ceux qui ont assisté à ses exploits d’assez près savent que ce n’est pas le cas. Les comics Lady Satan sont toujours publiés, malgré de nombreux procès à l’encontre de leur éditeur. Ceux-ci ne sont toutefois vendus que dans certains magasins spécialisés et généralement conservés en dehors de la vue du publique. Ils ne relatent jamais les exploits avérés de la véritable Lady Satan, mais racontent plutôt les aventures fictives érotiques et horrifiques de celle-ci et de ses compagnons.


Livre des enfers Evelyn11

L’habitant commun de Star City ignore donc tout de la véritable organisation dirigée par Lady Satan et protégée par les actions des Superfiends : le Hell Club. Seuls les membres d’organisations criminelles du Cartel Rouge, quelques mystiques avec des contacts pratiquant la magie noire ou encore des individus hauts placés liés d’une façon ou d’une autre à des sectes sataniques ont connaissance de l’existence de la mafia infernale. Pour eux, elle est un groupuscule qui offre des services que nulle autre organisation ne peut fournir. Ceux qui font appel au Hell Club cherchent généralement à assouvir leurs pulsions les plus inavouables grâce au vaste réseau de prostitution et de trafic d’êtres humains à sa disposition ou bien pour obtenir certaines faveurs infernales. Le Hell Club sert ainsi aussi d’intermédiaire entre les mortels et les puissances démoniaques.

Encore moins de gens encore savent que Lady Satan n’est pas seulement une super-criminelle à la tête d’une mafia infernale, mais qu’elle est aussi la véritable fille du Diable et l’Antéchrist. Ceux qui possèdent cette information appartiennent généralement à l’une des sectes sataniques administrée indirectement par Lady Satan, ou l’un des covens de sorcières voués au Diable et voient la sorcière comme une Papesse Noire. Bien sûr, certains alliés proches de celle-ci ont été mis dans la confidence et c’est certains de ses ennemis, comme l’Opus Dei, ont finit par apprendre ce qu’elle était véritablement. Bien sûr, certaines personnes ont déjà avancé cette hypothèse par le passé et Lady Satan, en tant que meneuse des Superfiends a toujours proclamé être la fille du Diable. Peu savent qu’il ne s’agit pas de simple vantardise et d’un fait.


Livre des enfers Identi10

Evelyn Wormwood
Evelyn Wormwood est l’identité civile la plus couramment utilisée de Lady Satan. A son retour des enfers, l’Antéchrist ayant été privée d’une partie de ses pouvoirs, dont sa capacité à altérer son apparence, elle dû utiliser son véritable visage pour incarner ce rôle.

Officiellement, Evelyn est la fille aînée d’Aleister Wormwood, aujourd’hui décédé, et la présidente de l’entreprise familiale : les studios Wormwood Entertainements. Bien que peu connue du grand publique, elle est particulièrement respectée dans le milieu du cinéma et du show-business et a la réputation d’être une femme d’affaire implacable.


Madam Hell
Le Pandémonium n’appartient pas officiellement à la famille Wormwood et seulement quelques personnes ont connaissance de l’existence du Hell Club ou de son lien avec Lady Satan. Pour tous les autres donc, le club privé et les autres établissement alentours appartiennent à la mystérieuse Madam Hell.

Cette identité permet à Evelyn d’interagir avec des individus qui chercheraient à profiter des services offerts par le Pandémonium, ou devant en rencontrer la propriétaire, sans impliquer ses autres identités. Madam Hell est le compromis parfait, femme d’affaire pour certains et tenancière de maisons closes pour quelques clients initiés.


Lucifera
Lucifera est une autre identité née d’une nécessité : celle d’approcher certains clients du Pandémonium, ou autres individus, sans les intimider.

Officiellement, il ne s’agit que d’une danseuse exotique au sein de l’établissement utilisant un pseudonyme. Pour certains privilégiés elle est aussi une sorcière inoffensive qui pratique un peu de magie mais ne constitue aucunement une menace.

Il peut arriver qu’Evelyn utilise cette identité pour participer discrètement à certains évènements publiques, ou pour satisfaire certains de ses appétits sans se soucier des conséquences.


Livre des enfers Ancien10

Eve Leblanc
Eve Leblanc est la première véritable identité assumée par l’Antéchrist sur le nouveau continent. Après avoir entraîné la disparition de la colonie perdue de Roanoke, la sorcière passa plusieurs décennies au cœur de la forêt à développer ses pouvoirs et à explorer l’Enfer et d’autres mondes. Ce ne fut que lorsque Philippe Leblanc vint à sa rencontre qu’elle vit une opportunité pour elle d’influencer l’humanité..

Elle accéda à la requête du marchand, partageant avec lui ses connaissances occultes s’il faisait de même avec son et sa fortune. Elle devint son épouse et tous deux formèrent rapidement un coven qui infesta pendant plusieurs années la ville de Providence. Eve Leblanc était reconnue pour être une femme charmante, quoiqu’excentrique et aux moeurs légères, qui organisait des festivités grandioses même en temps de disette. Elle donna à Philippe plusieurs enfants et la lignée des Leblanc perdure encore aujourd’hui.

Lorsque son époux fut accusé de lycanthropie par le révérend Mather, l’existence de leur coven fut révélé au grand jour. Philippe dû fuir jusqu’en France et Eve envisagea de l’y rejoindre après s’être assurée que l’on veillerait sur ses enfants. Malheureusement, elle n’arriva jamais à destination et officiellement, Eve Leblanc périt en mer.


Lady Jones
En 1693, Eve Leblanc embarqua pour un navire en direction de la France, pour y retrouver son époux Philippe Leblanc. Elle n’arriva jamais à destination. Le vaisseau fut attaqué par des pirates et la sorcière fut prise en otage et amenée jusqu’à l’île de Tortuga, où elle fut vendue au pirate Davy Jones. Eve parvint à manipuler le capitaine, le faisant posséder par un démon à son service.

Alors que la réputation de Davy Jones, en tant que Diable des Pirates, ne faisait que croître, il en allait de même pour la femme qui l’accompagnée. Surnommée Lady Jones, elle se retrouva rapidement à la tête de son propre navire, puis d’une petite flotte. La plupart des marins sous ses ordres avaient été relevés des profondeurs par nécromancie ou servaient d’hôtes à des esprits infernaux. Si officiellement, elle n’était que la seconde du capitaine du Hollandais Volant, il n’en était rien et elle commandait leur flotte en secret.

Quand l’âge de la piraterie prit fin, Lady Jones disparut aussi rapidement qu’elle avait apparu. Certaines rumeurs affirment que son trésor serait toujours sur une île isolée quelque part dans les Caraïbes, qui aurait été acquise au siècle précédent par la famille Wormwood.


Deborah Leed
Lasse d’arpenter la Terre seule et dégoûtée d’avoir vu certains de ses descendants dénigrer son héritage, l’Antéchrist conçut pour projet d’enfanter un être qui serait son égal. Pour cela, elle endossa l’identité de Deborah, une jeune femme qui devint l’épouse d’un homme du nom de Japhet Leed.

Celui-ci devint un élément clef de son rituel. Deborah lui donna plusieurs enfants et chacun d’entre eux dérobait lors de sa conception une partie de la bonté et de l’humanité de Japhet. Quand il la mis enceinte pour la troisième fois, il était un être cruel et morose, une coquille vide esclave de son épouse. L’enfant qui naquit de cette ultime union se révéla être un véritable démon, au moins en apparence. Les quelques sages-femmes qui assistèrent à sa naissance le surnommèrent par ailleurs le Diable du New Jersey.

La légende veut qu’il disparût dans les bois, mais il n’en fit rien. Deborah lui apporta ses frères et ses sœurs, ainsi que son père, à dévorer pour accélérer sa croissance. Une fois le Diable du New Jersey adulte, l’Antéchrist abandonna l’identité de Deborah Leed et s’en retourna vivre au cœur des forêts du New Jersey en compagnie de son fils favori.


American Witch
Durant la guerre d’indépendance, des nobles anglais parvinrent à détecter la présence d’Eve et de sa cabane maudite dans la forêt avoisinant la ville de Providence. Ils chargèrent des mercenaires hessiens de piller la demeure tandis qu’Eve recevait un appel à l’aide de la part d’un de ses anciens coven, un ruse visant à l’éloigner de ses artefacts. Les soldats furent massacrés par le Diable du New Jersey, qui gardait la demeure de sa mère. Face à cet affront, elle releva l’un des hommes décapités pour en faire son serviteur mort-vivant, le Cavalier-sans-Tête et rejoignit les rebelles sous le pseudonyme d’American Witch.

Si nombre d’américains s’interrogèrent sur les origines de cette jeune femme aux cheveux roux, ils furent ravis de pouvoir la compter à leur côté. American Witch et le Cavalier-sans-Tête semèrent la mort et la désolation parmi les troupes anglaises, et collaborèrent même ponctuellement avec d’autres figures de la guerre d’indépendance.

Aujourd’hui, American Witch, bien que moins reconnue que d’autres, est mentionnée dans certains livres d’histoires. Si certaines personnes ont relevées des similitudes entre ses descriptions et celles des super-criminelles Pandémonia et Lady Satan, il n’existe aucune preuve qu’il s’agisse d’une seule et même femme.


Pandemonia
U.C.


Eileen Wormwood
U.C.

 
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Jeu 21 Déc 2017 - 20:43 Message

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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
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Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

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En tant qu’Antéchrist et fille du Diable, Evelyn a été dotée de plusieurs capacités visant à s’assurer qu’elle puisse accomplir sa mission sur Terre. Ces dons ne sont donc pas liés à son apprentissage de la magie noire mais viennent simplement des conditions particulières de sa naissance et du fait que le Malin est son géniteur. Elle n’a donc pas besoin de formule magique ou de préparation pour les utiliser et ils lui sont parfaitement innés. Certains toutefois ont été acquis plus tardivement. C’est notamment le cas des inscriptions qui ont été gravées sur son âme et qui la protègent de la magie, ou de sa résistance accrue à la douleur, développée lorsqu’elle était elle-même à la merci du démon Asmodée dans la Géhenne.


Antéchrist - Invulnérabilité partielle

Evelyn est l'Antéchrist et par conséquent elle est une incarnation du mal qui ne saurait être détruite aisément. Si elle est loin d'être invulnérable, le seul moyen de la tuer est qu'un prêtre transperce son coeur avec une âme bénie par dieu alors qu'elle se tient sur un sol consacré. Seules ces trois conditions assureront sa destruction.

Il est toutefois possible que certaines armes bénies puissent la tuer même si toutes les conditions ne sont pas réunies.


Jouvence Démoniaque - Immortalité

Bien que fille d'une femme mortelle, Evelyn a été façonnée par l'essence du Diable en lui-même. Celui-ci lui a confié une âme hors du commun, à la fois humaine et démoniaque, ce qui lui a permis de transcender les limites de la mortalité. Si elle devait user de rituels par le passé, en s'abandonnant complètement à son héritage démoniaque, elle est devenue parfaitement immortelle. Son corps est complètement intouché par le passage du temps et son esprit reste aussi aiguisé que lors de sa jeunesse.


Vigueur Maléfique

Evelyn est capable de tirer son énergie des ténèbres, de la mort et du mal. Elle peut se ressourcer en méditant une fois la nuit couchée, ou bien en se trouvant dans un lieu corrompu ou marqué par des évènements terribles. Une dizaine de minutes de méditation équivaut alors à plusieurs heures de sommeil.

Ce don lui permet sans mal d'assurer ses identités civiles tout en continuant de pouvoir agir de nuit en tant que Lady Satan.


Vision ténébreuse - Nyctalopie parfaite

Les ténèbres n’ont aucun secret pour Evelyn, celles naturelles comme occultes. Depuis sa plus tendre enfance, elle a été capable de voir dans l’obscurité, un autre don issu de son héritage infernal. Cette capacité de nyctalopie est surnaturelle en nature et ne dépend donc pas de sources de lumières externes comme pour certains animaux.

Evelyn peut voir dans le noir le plus total, y compris dans celui parfaitement absolu de certaines régions de l'Enfer, ou créé par certains sortilèges.


Diablesse des flammes - Résistance au feu

Evelyn a toujours eu une profonde affinité pour les flammes, pour la destruction et la douleur qu'elles apportent. Elle réalisa rapidement que son héritage diabolique lui confère une résistance innée aux flammes, qu'il s'agisse de feux naturels ou même magiques grâce à ses autres protections. Même ses cheveux sont complètement insensibles à celles-ci. Il lui est même déjà arrivé de se draper de flammes infernales comme on le ferait d'un vêtement.


Régénération Impie V

Evelyn possède des capacités de régénération hors du commun. Elle est capable de faire disparaître presque n'importe quelle blessure, même grave, en seulement quelques minutes. Elle peut faire repousser ses organes et ses membres si elle ne peut simplement les rattacher et ce de façon très rapide, surtout si elle peut drainer l'énergie vitale des vivants (cf Drain de vie).

Seuls les dégâts particulièrement importants, qui pourraient détruire presque totalement sont corps, peuvent lui demander des jours à régénérer et il en va de même pour ceux infligés avec des armes bénies ou la magie divine.

Étant intimement liée aux ténèbres, les capacités régénératives d'Evelyn sont encore plus efficaces dans des lieux dédiés aux enfers ou teintés par le vice et la mort et à proximité des damnés, pécheurs et créatures maléfiques.


Aura de corruption

Evelyn est l'incarnation du mal et des ténèbres sur Terre. Sa présence érode le sens moral de ceux qui la côtoient. Leurs pulsions les plus sinistres et primitives prennent peu à peu le dessus alors qu'ils oublient leurs inhibitions et leur conscience. Les premiers symptômes se font ressentir dès la première demi-heure et ceux qui passent plusieurs heures d'affilée à ses côtés peuvent commettre des actes terribles qu'ils n'auraient accomplis en temps normal. Bien sûr Evelyn est capable de suspendre cette influence délétère si elle le désire.


Aura de tentation

Evelyn a été sculptée pour être un objet de tentation et ce même lorsqu’elle n’utilise pas ses pouvoirs d’envoûtement. Sa simple présence suffit à stimuler les désirs charnels de ceux qui l’entourent et à les pousser à la convoiter. Il ne s’agit bien entendu pas d’amour ou d’affection, simplement de luxure. La plupart des gens ressentiront ainsi une étrange attraction pour la sorcière, sans qu’ils ne sachent vraiment pourquoi et ce de manière indépendante de leurs préférences ou orientation sexuelle.


Mascarade III - Comédienne de génie

En tant que fille du Diable, Evelyn est une comédienne hors pair. Ses talents pour se faire passer pour une ou un autre n’ont fait que se développer au fil des siècles. Elle est capable de se glisser dans n’importe quel rôle en un claquement de doigt et d’être particulièrement convaincante. Associé à son don du mensonge, rares sont les gens capables de réaliser qu'elle n'est pas celle ou celui qu'elle prétend être.

En plus d'être une comédienne hors pair, Evelyn est une menteuse hors norme. Son don est tel qu'il est impossible de déterminer qu'elle ment par des moyens classiques. Qu'elle dise la vérité ou non, ses intonations, ses gestes, ses pupilles ou même son rythme cardiaque restent parfaitement identiques. Il est ainsi impossible de déterminer quand elle dit la vérité ou non, ce talent étant surnaturel par nature.

Si le Diable est le Père des Mensonges, Evelyn est alors leur sœur. Ce lien unique lui permet de les reconnaître quand ils sont proférés devant elle et elle sait toujours quand quelqu'un est en train de mentir, tant qu'elle entend le dit mensonge. Bien sûr, si la personne qui parle croit en ce qu'elle dit, Evelyn ne sera pas capable de discerner la vérité.


Sœur des mensonges - détection

Si le Diable est le Père des Mensonges, Evelyn est alors leur sœur. Ce lien unique lui permet de les reconnaître quand ils sont proférés devant elle et elle sait toujours quand quelqu'un est en train de mentir, tant qu'elle entend le dit mensonge.

Ce don étant surnaturel, il ne repose pas sur l'étude des micro-expressions ou autres techniques plus classiques. Bien sûr, si la personne qui parle croit en ce qu'elle dit, Evelyn ne sera pas capable de discerner si elle ment ou non.


Présence insidieuse

L’aura magique d’Evelyn est particulièrement sombre, autant du fait de son héritage infernal que de sa maîtrise des arts noirs. Elle a appris très tôt dans sa vie à la camoufler pour éviter d’être repérée par ceux qui possédaient une affinité naturelle avec la magie ou les auras. Ce pouvoir lui permet donc d’apparaître comme une simple sorcière pour de telles personnes, ou même comme une humaine complètement dénuée de pouvoirs. Elle est ainsi capable de se glisser dans n’importe quel rôle, n’importe quelle identité officiellement dénuée de magie sans être découverte.


Machiavélisme - super-intelligence

Le Diable a doté sa fille d'un intellect redoutable, bien supérieur à celui de la plupart des humains. C’est cette intelligence remarquable qui a permis à Evelyn de devenir rapidement une sorcière d'exception, mais aussi de manipuler ses proies, de tromper même des démons et de s'adapter aux différentes époques.

Sans cet esprit aiguisé, elle n’aurait pu tisser des machinations sur des siècles et n’aurait pu s’adapter aux changements qu’a connu la société.


Langue des damnés - polyglotte

Si Dieu a condamné les hommes à parler des langues différentes pour qu’ils ne construisent jamais la tour de Babel, le Diable, en tant que tentateur, se doit de toutes les parler et sa fille aussi.

Evelyn est capable de parler et de comprendre n’importe quelle langue, tant que celle-ci est parlée par au moins l’un des damnés de l’enfer. Seuls les dialectes des rares peuplades qui n’ont jamais été au contact du Diable et la Géhenne lui sont inconnues.
 
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Dim 24 Déc 2017 - 0:35 Message

Présidente du Hell Club
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

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Evelyn Wormwood
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Personnage
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
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- Serviteurs
- Compagnons
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ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
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ϟ Âge : 30
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Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
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Livre des enfers Demons11

Maîtrise de la magie infernale

Evelyn est une maîtresse dans la pratique de la magie infernale. Elle a passé des siècles à apprendre à conjurer et à contrôler des démons et possède une affinité naturelle pour ce domaine occulte du fait de son sang infernal. Elle possède ainsi de vastes connaissances dans la pratique de cette magie, sait reconnaître facilement les rites d'invocation ou les différentes sous-espèces de démons.

Maîtresse des noms secrets :
Evelyn connaît les noms secrets de nombreux démons majeurs, ce qui lui donne un avantage pour les contrôler ou les affronter. En appelant un démon par son véritable nom, celui-ci sera en effet temporairement affaibli face à Evelyn.

Détection démoniaque : Evelyn est capable de percevoir la présence des démons ou de la magie démoniaque aux alentours. Elle peut même savoir si un individu a pratiqué une telle magie ou a déjà eu affaire à des démons rien qu'en percevant les traces de cette magie autour de son aura.

Bannissement : Evelyn est capable de bannir n'importe quel démon qu'elle invoque d'une simple pensée ou formule magique. Seuls les démons majeurs qui ont échappé à son contrôle peuvent résister à son ordre.

Lien psychique : A force de côtoyer des démons mineurs et de les utiliser comme serviteurs, Evelyn a développé une certaine symbiose avec eux. Elle n'a plus besoin d'énoncer ses instructions à haute voix pour leur donner des ordres, mais peut se contenter simplement de les leur imposer par la pensée.


Invocation de diablotins

Les diablotins sont les démons mineurs par excellence. Bien souvent de petite taille et vaguement humanoïdes, ils sont particulièrement vicieux et ont un goût prononcé pour le chaos. S'ils ne constituent pas une menace conséquente seuls, ils peuvent devenir extrêmement dangereux en groupes. Evelyn peut les invoquer physiquement parmi les mortels et les contrôler sans trop de problèmes, tant qu'ils ne sont pas trop nombreux.

Diablotins explosifs : lorsque les diablotins invoqués sont blessés ou détruits, ils explosent dans une gerbe de flammes infernales avant de retourner en enfer. Evelyn peut aussi les forcer à exploser sans qu'ils ne soient blessés.

Chaos double : lorsque l'un des diablotins d'Evelyn est coupé en deux, au lieu d'exploser, il se dédouble en deux diablotins identiques, quoique de plus petites tailles.

Vol sulfureux : les diablotins créés par Evelyn peuvent être pourvus d'ailes. Cela leur permet de former un essaim capable d'harceler ses ennemis et tout particulièrement de plonger leurs griffes dans leurs yeux et autres joyeusetés.

Mère des diablotins : Evelyn étant une démone à part entière, elle peut faire apparaître des diablotins à partir de sa propre essence infernale. Ainsi elle n'a pas besoin d'invoquer ceux qui se trouvent déjà en Enfer, mais créait littéralement sa propre horde de démons mineurs. Leurs formes et leur attitude dépendent alors de l'état émotionnel d'Evelyn, ou de ses désirs du moment.

Pacte des diablotins : Les diablotins sont si faciles à conjurer ou générer pour Evelyn que celle-ci n'a plus besoin de formules, de cercles d'invocation ou même de préparation pour y parvenir. Il lui suffit de se concentrer mentalement pour y parvenir.


Invocation de chiens des enfers

Les Hellhounds, ou chiens des enfers sont des démons à l'apparence de canidés monstrueux, souvent avec une fourrure noire et la gueule emplie de flammes. Ils sont utilisés pour traquer les âmes damnées et sont les limiers des forces de la Géhenne. Evelyn peut invoquer physiquement des chiens infernaux et les maintenir en dehors de cercles d'invocation et sans hôte. Comme tous les démons, ils sont renvoyés en enfer s'ils sont gravement blessés.

Psychopompe : les chiens des enfers sont des psychopompes à part entière, ils peuvent ainsi se rendre invisibles aux yeux des mortels. Seuls les individus damnés, ou avec une certaine affinité pour la magie ou le monde spirituel seront capables de les voir.

Gueule enflammée : des flammes infernales se trouvent à l'intérieur de la gueule des chiens infernaux. Leurs morsures ont alors la même propriété que le feu des enfers et la douleur qu'ils causent est terrible et inextinguible sans l'aide de magie.

Maîtresse de la meute : Evelyn est capable de conjurer des chiens des enfers sans avoir recours à des cercles d'invocations ou bien à des incantations. Il lui suffit de se concentrer pour pouvoir les appeler à elle et les invoquer dans le monde des mortels.


Invocation de succubes mineures

Les succubes sont des démones de la luxure qui se nourrissent de l'énergie sexuelle des vivants avec lesquels elles s'accouplent et les damnent dans le processus. Elles tiennent des rôles de concubines et de prostituées dans la Géhenne et sous leur forme naturelle elles ressemblent à des femmes avec une beauté sauvage et des attributs démoniaques. Evelyn est capable de conjurer des succubes physiquement, ou bien dans des hôtes mortels, en utilisant des cercles d'invocation et des incantations.

Charme : les succubes invoquées par Evelyn possèdent un charme surnaturel qui leur permet d'attirer l'attention de ceux qui leur font face, de les distraire et même de devenir leur obsession.

Intrusion onirique : Les succubes visitent parfois les dormeurs dans leur sommeil en pénétrant dans leurs rêves via la dimension onirique. Evelyn est ainsi capable d'envoyer les succubes qui la servent dans ce monde de songes en tant qu'émissaires ou bien pour assaillir certains de ses ennemis dans leur sommeil.


Invocation de garde infernal

Les gardes infernaux sont les soldats des légions démoniaques. A peine mieux considérés que les diablotins, ils n'existent que pour la guerre et le massacre et se délectent avant tout de la violence et de la mort. Dénués de la subtilité et de la malice des démons majeurs, ils sont de parfaites machines à tuer, même si certains sont assez ambitieux pour vouloir progresser dans la hiérarchie démoniaque en passant des pactes. De formes variées, ils sont généralement dotés de cornes, parfois d'ailes et sont souvent équipés d'armes quand ils n'utilisent pas seulement les crocs et leurs griffes. Ils restent toutefois des démons mineurs et Evelyn peut les invoquer physiquement ou dans des hôtes grâce à des cercles d'invocation et des incantations, voir quelques sacrifices pour les plus puissants d'entre eux.


Invocation de démon majeur

Les démons majeurs sont des êtres particulièrement puissants, certains possèdent même des pouvoirs rivalisant avec ce de divinités. Du fait du Pacte, ils est extrêmement difficile de les invoquer sur la Terre Prime. Evelyn peut toutefois y parvenir avec les cercles d'invocation adéquate et si elle connaît le nom véritable du démon qu'elle veut invoquer. Le démon a toutefois besoin d'un hôte pour pouvoir subsister dans le monde des mortels et s'il veut quitter le cercle d'invocation.

Asservissement : si elle connaît le nom secret d'un démon, Evelyn peut l'asservir temporairement, ce qui lui permet de le forcer à lui obéir. Il sera ainsi obligé d'agir comme elle le désire ou bien de répondre à ses questions. L'asservissement peut fonctionner sur un démon dont elle ne connaît pas le véritable nom mais les risques d'échec sont élevés.

Manifestation diabolique : Evelyn peut offrir suffisamment de puissance occulte à un démon majeur pour qu'il puisse subsister physiquement sur la Terre Prime pendant un certain temps. Le démon est alors présent sous la forme qu'il désire et n'est pas limité à un hôte. Le maintenir peut toutefois se révéler coûteux en énergie et il commencera à disparaître si Evelyn arrête d'alimenter le rituel. Il est à noter que le fait qu'elle lui permette de se manifester ne garantit pas le fait qu'elle le contrôle.

Maîtresse des pactes : Evelyn entretient un certain nombre de pactes avec différents démons majeurs. Tant que ceux-ci sont entrés à son service, elle peut les invoquer sans avoir besoin de cercle d'invocation et avec une simple incantation et ils seront obligés de les obéir, ou de faire ce que prévoit leur accord.


Invocation de démons intérieurs

Certains démons ne sont que les manifestations physiques des aspects négatifs de l'humanité. Evelyn est capable de conjurer de tels démons intérieurs, donnant forme aux sombres pulsions et désirs de la victime de son sortilège. Lorsqu'ils émergent du corps de celle-ci, ils causent une terrible douleur. Leur forme dépend de ce qu'ils représentent. Certains sont des diablotins avec le visage de la personne dont ils sont issus, d'autres une figure de son passé incarnant un traumatisme ou une terrible culpabilité. Plus la victime de ce sortilège a une âme noire, plus les démons conjurés seront puissants.

II. Amalgame psychique : Les démons intérieurs conjurés par Evelyn peuvent fusionner en une créature puissante. Ils forment ainsi un démon qui incarne tous les aspects négatifs de la personne dont ils sont issus. Celui-ci est plus puissant que les autres manifestations séparées, surtout s'il est issu d'une âme particulièrement corrompue. Il finira toutefois par disparaître et retourner à l'intérieur de la victime du sortilège.

III. Jumeau maléfique : L'amalgame psychique conjuré par Evelyn peut prendre la même apparence physique que la personne dont il est issu. Il devient alors un jumeau maléfique qui prendra un grand plaisir à tourmenter l'être qui l'a engendré. S'il en a l'occasion, il tentera notamment de prendre sa place pour causer le plus de dégâts possibles dans sa vie. Le jumeau finit par disparaître au bout de quelques heures et la noirceur qu'il incarne regagnera l'individu d'origine. Evelyn peut toutefois prolonger son existence pendant quelques jours si elle le souhaite.


Possession démoniaque

Evelyn peut marquer un individu pour que celui-ci soit possédé par un démon qu'elle invoque. Ce dernier s'immiscera dans le corps de sa victime et essaiera de prendre le contrôle de son corps et à étouffer la volonté de son hôte. Le démon peut être exorcisé et la marque appliquée par la sorcière peut être retirée par des moyens magiques. Si le démon parvient à prendre le contrôle de son hôte suffisamment longtemps, l'âme de celui-ci finira damnée et sera condamnée à la Géhenne.

II. Effigie malveillante : Evelyn peut appliquer sa marque sur un objet inanimé plutôt qu’un être humain pour permettre à un démon d’en prendre possession. Il s’agira bien souvent de quelque chose d’anthropomorphe, telle une poupée ou un épouvantail, ce qui permet au démon de l’animer par la suite. Les pouvoirs du démon sont bien souvent diminués par un tel hôte et ses capacités dépendront de sa puissance initiale.

III. Objet possédé : Un objet quelconque, tel qu'un bijou ou un libre, peut aussi être possédé par un démon. Celui-ci sera moins puissant que dans une effigie mais pourra tenter ceux entrant en contact avec l'objet et surtout si celui-ci est porté. Ces objets peuvent aussi servir de prisons pour empêcher au démon de retourner en enfer sans hôte valable.

IV. Cadavres possédés : La marque de possession d’Evelyn peut être imposée sur le cadavre d’une personne plutôt que sur un vivant. Dans ce cas-là, le démon n’a pas besoin de batailler pour prendre le contrôle complet du corps, l’âme de son propriétaire l’ayant déjà déserté. Le démon permet toutefois au cadavre de se relever et de se conduire comme un vivant, l’énergie infernale remplaçant celle de la vie.

V. Animaux possédés : Les dons de possession d’Evelyn ne se limitent pas aux humains. Les animaux peuvent eux aussi être victimes des possessions démoniaques, même si les esprits infernaux, pour la plupart, apprécient peu être prisonniers d’une telle enveloppe. La conscience de l’animale sera automatiquement écrasée par celle du démon, qui assurera un contrôle parfait de l’enveloppe charnelle et prêtera à la bête son intellect maléfique.

VI. Animation démoniaque : Evelyn peut placer des démons plus puissants que la moyenne dans des objets inanimés pour leur permettre de se mouvoir selon les désirs de l’esprit infernal. Cette capacité ne se limite donc plus uniquement aux objets à forme humaine ou à ceux que l’on peut porter, mais aussi à des choses comme des portes, des chaînes, une télévision etc. Le démon sera alors capable de déplacer l’objet qu’il habite par télékinésie. Il ne pourra toutefois pas prendre le contrôle d’une personne touchant l’un de ces objets comme pourrait le faire à partir d’un vêtement ou d’un bijou que l’on porte.

VII. Bâtisse possédée : Avec les bons rituels, un démon peut-être lié à une maison et ainsi contrôler celle-ci. Les démons les plus faibles pourront ainsi ferme des portes, animer du mobilier ou donner des cauchemars aux résidents. Les plus puissants peuvent quant à eux distordre la réalité, causer des accidents mortels et repousser des envahisseurs éthérés. Le démon aura toujours besoin d'âmes et des gens devront périr dans les lieux qu'il hante pour le sustenter.

VIII. Prison démoniaque : Evelyn peut lier un démon à son hôte, quelque soit sa nature, humaine ou animale, en vie ou mort, voir même complètement inanimé, de façon permanente. Le démon ne sera alors plus capable de quitter ce qui devient pour lui une véritable prison. Cela lui permet de châtier certains esprits infernaux, ou bien de les contrôler plus facilement. Toute autre âme ou essence présente dans l'enveloppe se retrouve prisonnière elle aussi.


Portail Infernal

Evelyn peut ouvrir un portail vers les enfers qui se manifeste par une déchirure dans la réalité. Une fois le passage établi, elle peut l'utiliser pour appeler des démons mineurs qui la servent, sans avoir besoin de les invoquer individuellement. Il arrive toutefois que les démons le traversent de façon chaotique et que ceux qui apparaissent ne soient pas toujours ceux qu'Evelyn ait appelé. Les damnés conjurés par nécromancie peuvent aussi emprunter le portail et Evelyn peut l'utiliser dans l'autre sens pour accéder à certaines régions de l'Enfer. Le portail se referme au bout de quelques minutes s'il n'est pas alimenté en énergie par une sorcière ou s'il ne se trouve pas dans un lieu consacré aux enfers.

II. Exploration infernale : En modifiant le sortilège qui lui permet de revenir sur la Terre Prime, Evelyn peut atteindre d’autres terres parallèles à partir de la Géhenne avec ses portails infernaux. Si elle possède une âme ou un objet issu du monde qu’elle cherche atteindre, elle est assez certaine de la destination. Toutefois, si elle utilise son portail pour explorer le multivers à l’aveugle, alors il n’y a aucune garantie que le portail s’ouvre sur la destination de son choix et les résultats peuvent être assez hasardeux.

III. Traversée infernale : Evelyn peut ouvrir un portail vers une terre parallèle directement depuis la Terre Prime ou une autre terre, sans avoir besoin de se trouver préalablement en Enfer. Le passage consiste en réalité de deux portails juxtaposés l’un à l’autre dans la Géhenne, ce qui limite les effets induits par une traversée des enfers. Bien sûr, une telle traversée demande plus d’énergie à Evelyn et est sujette aux mêmes limitations que ses autres portails infernaux.


Consécration aux enfers

Evelyn a la possibilité de consacrer un lieu aux enfers de la même façon qu’une église le serait à Dieu. Ce rituel demande de longues semaines et des sacrifices humains ou animaux réguliers. A l’issue de celui-ci, le lieu consacré devient un véritable refuge pour les créatures du mal et infernales. Les démons invoqués peuvent se maintenir physiquement dans de tels endroits et peuvent donc y séjourner indéfiniment. Dans ces lieux, Evelyn n'a aucune limite au nombre de démons mineurs qu'elle peut invoquer et contrôler. De la même façon, les démons majeurs n'ont pas besoin d'enveloppe charnelle tant qu'ils restent dans ce sanctuaire infernal.

II. Terre des morts : Le voile entre les vivants et les morts est plus ténu dans les lieux consacrés aux enfers. Les esprits se trouvant sur place sont parfaitement visibles et tangibles dans de tels endroits. Ceux-ci sont bien souvent des âmes damnées appartenant à Evelyn et devant obéir au moindre de ses ordres. Ils forment une main d'oeuvre servile, ne pouvant mourir et incapable de quitter le lieu consacré aux enfers à moins que leur maîtresse ne les invoquer autre part.

III. Terre des damnés : Le mal ne laisse jamais s'échapper son dû. Les lieux consacrés aux enfers par Evelyn sont des prisons pour ceux qui y meurent. Même s'ils n'étaient pas damnés, ils le deviennent et leurs âmes appartiennent dès lors à Evelyn comme s'ils avaient passé un pacte avec elle. Ils resteront à son service, sauf si elle ne réserve leur essence immortelle à un destin plus funeste encore.


Livre des enfers Pentac11

Réanimation impie

Evelyn peut insuffler de l'énergie démoniaque à des cadavres ne reposant pas dans un sol consacré pour les réanimer. Ils deviennent alors des zombies dénués d'intelligence mais dotés d'une terrible voracité pour la chair des vivants. Le sortilège s'estompe s'ils s'éloignent trop d'Evelyn ou si elle devient inconsciente.

II. Armée des damnés : Evelyn peut toucher tous les morts qui se trouvent autour d'elle avec son sortilège. Tous les cadavres à moins de cinquante mètres se relèveront simultanément pour la servir.

III. Survivance du mal : Evelyn peut placer une essence démoniaque ou une âme humaine dans un cadavre pour former un revenant. Les morts-vivants ainsi créés restent animés même si elle interrompt son sortilège ou s'ils s'éloignent trop d'elle. Ils peuvent ainsi perdurer indéfiniment jusqu'à ce qu'ils soient renvoyés ou détruits.


Conjuration des damnés

Evelyn peut conjurer les âmes des damnés se trouvant en Enfer. Si l'âme en question lui appartient, celle-ci ne pourra pas résister au sortilège et sera obligée de répondre aux questions que pourrait lui poser sa maîtresse. Par contre, si elle appartient à un autre démon, il est possible qu'Evelyn ait plus de mal à la conjurer.

II. Ombres des damnés : Evelyn peut transformer un esprit damné qu'elle a invoqué en ombre. L'âme en question devient alors un être fantomatique et obscur, invisible aux yeux des mortels, prisonnier entre la réalité et le plan astral. Elle peut ne peut être perçue que par les personnes possédant une sensibilité avec le monde spirituelle ou percevant la magie, mais elle peut toujours observer les vivant et les espionner pour sa maîtresse.

III. Spectre infernal : En adaptant son sortilège, Evelyn peut accorder plus de puissance à une âme damnée pour lui permettre de sa manifester sous la forme d'un spectre. Dans ce cas, l'esprit devient visible et tangible et est capable d'interagir avec les vivants.


Dévorer l'âme

Evelyn est capable de dérober l’âme de l’une de ses victimes à travers un baiser, l’absorbant et la maintenant prisonnière en elle. Le processus est assez long et laisse derrière lui une coquille vide, une enveloppe charnelle dénuée de conscience qui dépérira sans soutien ou à moins qu’une autre âme, ou essence, ne vienne l’habiter. L’âme peut ensuite rester emprisonnée dans l’enveloppe charnelle d’Evelyn soumise à sa volonté, ou bien être utilisée d’autres façons. La sorcière peut aussi choisir de la libérer et de la restituer à son enveloppe charnelle originale ou à une autre si elle le désire.

II. Fragment d'âme : Si le baiser est interrompu avant que le transfert soit complet, ou si Evelyn décide de l’interrompre d’elle-même, la fille du Diable n’absorbe qu’un fragment de l’âme de sa victime. Dans ce cas-là, cette dernière ne se rendra même pas compte qu’il lui manque quoi que ce soit dans un premier temps. Tout au plus ressentira-t-elle une sensation d’effroi constante ou une diminution de sa moralité. Evelyn de son côté peut utiliser le fragment comme elle le ferait de n’importe quel attribut de sa victime, comme pour lancer des malédictions, ou d’une âme complète. Si la victime de la sorcière périt toutefois, elle serait incapable de rejoindre l’au-delà qui l’attend tant que son âme ne sera pas complète.


Damnation

D’un simple contact, Evelyn est capable de condamner temporairement une âme à l’enfer. Grâce au sortilège de damnation, une version simplifiée de celui qu’elle déchaîna sur la colonie perdue de Roanoke, l’Antéchrist est capable d’arracher l’âme du corps d’un individu pour la précipiter dans la Géhenne et plus particulièrement à Hell City. Le corps de sa victime deviendra complètement inanimé, comme plongé dans un profond coma pendant les quelques minutes que durera le supplice de son propriétaire. L'âme se retrouvera face aux tourments des enfers ainsi qu’aux démons et autres créatures qui les peuplent. Le temps y étant malléable et instable, il n’est pas rare que les damnés temporaires aient l’impression d’avoir souffert pendant des jours, voire des semaines avant de regagner leur corps. Ce qu’ils auront vécu n’aura aucun impact sur leur enveloppe charnelle, mais peut avoir de lourdes séquelles psychologiques.


Manipulation de l'âme

Evelyn est une experte dans la manipulation des âmes des vivants, morts et damnés. Elle est capable par un simple rituel de séparer une âme du corps de son propriétaire pour la placer dans un nouveau vaisseau : qu’il s’agisse d’une enveloppe charnelle ou d’un objet quelconque dont l’individu se retrouvera prisonnier. Le corps abandonné est plongé dans le coma et finira par dépérir si une nouvelle âme, ou une essence démoniaque par exemple, n’en prend pas le contrôle.


Flammes infernales

Evelyn est capable de conjurer le feu de l'enfer sous la forme de flammes noires qui apparaissent au niveau de ses mains et qu'elle peut projeter sur ses adversaires. Ces flammes infernales ne brûlent pas comme un feu normal et quand elles atteignent leurs cibles, elles causent une douleur glacée en nécrosant les chairs. Elles s'étendent comme le ferait n'importe quel feu et si elles finissent par se dissiper d'elles-mêmes, la magie reste le seul moyen fiable de s'en débarrasser.

II. Feu-démon : Le feu infernal conjuré par Evelyn possède un semblant de volonté. Il cherche de lui-même à atteindre sa cible ce qui signifie qu'il est capable de changer de direction en plein vol pour atteindre celle-ci. Bien entendu, il finira par s'estomper et par disparaître s'il ne l'atteint au bout de quelques dizaines de mètres.

III. Brûlure de l'âme : Le feu infernal ne brûle pas seulement la chair, mais aussi l’âme. Il peut la consumer complètement, arrachant une agonie terrible aux vivants comme à un esprit. La victime des flammes est complètement effacée de l’existence alors que sans âme, elle ne peut rejoindre l’au-delà. Evelyn peut faire disparaître les chances d’une vie après la mort de ses victimes ou simplement se débarrasser d’esprits ou de créatures éthérées grâce à son feu infernal. Celui-ci doit toutefois brûler avec plus d’intensité et pendant plusieurs minutes, si bien que la sorcière peut choisir si elle ne veut brûler que la chair ou aussi l’âme.


Vrilles ténébreuses

Evelyn est capable d'invoquer les ténèbres primordiales de l'enfer sous la forme d'une zone d'ombre d'où émergent griffes et tentacules. Ces dernières s'attaquent à tout être vivant à proximité pour les noyer dans l'obscurité et les précipiter corps et âmes en enfer. Il est possible d'échapper à leur emprise par force brute ou par magie, au risque de se retrouver sectionné en deux quand elles se résorbent.

II. Force des ténèbres: Les appendices constitués d’obscurité qu’Evelyn invoque lorsqu’elle lance ce sortilège possèdent une force largement supérieure à la moyenne, pour mieux attirer leurs proies dans les abysses de l’Enfer. Ainsi, ces griffes, tentacules et autres membres peuvent appliquer une force équivalente à dix tonnes, si bien que les individus possédant une force inférieure auront extrêmement de mal à résister à leur influence.

III. Prison des ténèbres : Avec une légère modification de son sortilège, Evelyn peut modifier la destination de ses victimes. Au lieu d’être entraînées en enfer, celles-ci sont à la place envoyées dans la dimension obscure qui est contenue au sein du linceul des ombres. Cela signifie qu’Evelyn peut les en invoquer comme elle le ferait pour n’importe laquelle des créatures s’y trouvant déjà. Si elle ne tarde pas trop toutefois, la dimension obscure est particulièrement hostile à la vie et ceux qui y sont emprisonnés ne peuvent y survivre plus de quelques minutes.


Invisibilité de Baal

Le prince infernal Baal est connu pour sa capacité à enseigner aux hommes à se rendre invisible. Un savoir dont Evelyn bénéficia elle-même lorsqu’elle fit sa rencontre lors de ses années à la Scholomance, plusieurs siècles plus tôt. Elle peut donc lancer un sortilège qui lui permet de se rendre invisible, elle et tout ce qu’elle porte sur elle bien entendu. A n’importe quel moment, elle peut décider de mettre au sortilège pour redevenir visible. Bien sûr, celui-ci ne joue que sur le regard et il est toujours possible de la détecter grâce à d’autres sens ou dons.

II. Invisibilité partielle : Evelyn a modifié le sortilège d'invisibilité pour pouvoir apparaître aux yeux des personnes de son choix. Cela lui permet notamment de tourmenter certains de ses débiteurs ou de tenter des gens à l'insu de tous. Elle peut aussi apparaître auprès de ses alliés et non pas ses ennemis.


Livre des enfers Pentac11

Forme de démon

Apothéose sinistre de son héritage démoniaque, Evelyn est capable de se transformer en véritable démon. Son corps subit alors une terrible mutation, sa peau se recouvre d’écailles, des cornes émergent de son front, une queue serpentine apparaît au bas de son dos, ses doigts sont remplacés par des griffes, ses dents par des crocs et ses pieds par des sabots. Des ailes de cuir noir viennent aussi orner son dos et lui permettent de voler à une vitesse de cent kilomètres à l'heure. Sous cette forme, Evelyn est aussi plus grande, dépassant facilement les deux mètres et a accès à de nouvelles capacités. Son apparence, quoique monstrueuse, n'est pas dénuée de beauté et ses formes féminines frôlent l'obscénité.

Queue préhensile : sous sa forme démoniaque ou partiellement transformée, Evelyn possède une queue serpentine émergeant du bas de son dos. Sa taille pouvant varier grâce aux pouvoirs de métamorphose de sa maîtresse, l'appendice possède toutefois une force similaire à celle-ci et peut se saisir d'objets ou de personnes. Evelyn peut aussi en faire varier la texture, bien qu'elle soit souvent semblable à celle de sa peau. La queue étant particulièrement agile, elle est tout aussi sensible sauf quand Evelyn s'arrange pour la couvrir d'écailles.

Force démoniaque III : Lorsqu’Evelyn est transformée en démon, son corps est habité par une énergie impie héritée de son père. Elle est capable de prouesses au-delà de celle de tout être humain normalement constitué ou de ce que son apparence laisserait suggérer. Evelyn, quand elle est transformée, est ainsi capable de soulever jusqu’à une 40 tonnes. Lorsqu’elle retrouve sa forme humaine, ou n’importe quelle forme humanoïde dont elle se serait vêtue, une partie de cette puissance impie subsiste. Evelyn peut ainsi utiliser jusqu’à un dixième de cette force infernale et ce qui lui permet d’accomplir des actes normalement impossibles pour une femme de sa constitution.

Résistance démoniaque III : Les démons ont peu de choses à craindre des armes des mortels et Evelyn ne fait pas exception à la règle lorsqu’elle est transformée. Sa densité osseuse et musculaire augmente considérablement et il en va de même pour sa peau qui s’épaissit. Celle-ci se pare par endroit d’écailles et d’excroissances osseuses tandis qu’à d’autres elle conserve toute la douceur d’une peau humaine. Une énergie impie imprègne chaque parcelle du corps de l’Antéchrist et lui confère une résistance physique de 40 tonnes, quel que soit l’aspect que prennent ses chairs, tant qu’elle est transformée en démone. Certaines armes bénies par la magie divine ou angélique peuvent toutefois passer outre cette résistance.

Souffle démoniaque : Sous sa forme de démon, Evelyn n’a plus besoin d’incantation ou de sortilège pour conjurer le feu de l’enfer. Celui-ci sommeil en elle et il ne lui suffit que d’un souffle pour qu’il se manifeste. Comme le dragon qu’incarne parfois son père, elle est donc capable de cracher du feu et de déverser un torrent de flammes sur tous ceux qui se trouvent face à elle. Il s’agit bien évidemment de feu démoniaque et celui-ci possède les mêmes propriétés que lorsqu’elle le conjure habituellement avec ses talents de sorcière.

 
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Dim 24 Déc 2017 - 13:06 Message

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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
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Evelyn Wormwood
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
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- Malédictions
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- Serviteurs
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Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

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Livre des enfers Pactes10

Avant la création du Pacte, le Diable et ses démons pouvaient arpenter la terre pour conclure des accords avec les mortels en échange de leurs âmes. Evelyn a depuis lors repris le rôle de son père et est capable de tisser de nombreux pactes différents avec les mortels en échange de leurs âmes. Âmes qu’elle peut ensuite manipuler selon son bon plaisir ou bien échanger à d’autres puissances infernales. Si les pactes sont magiques par nature, Evelyn n’a pas forcément besoin de faire usage de sa sorcellerie pour remplir sa part du marché. L’argent ou la gloire peuvent être offerts par des moyens parfaitement ordinaires. Au contraire, elle ne peut réaliser que certaines prouesses qu’en échange d’une âme, l’enfer ne dispensant pas ses dons gratuitement, même envers sa fille.


Pactes démoniaques

Evelyn est l'incarnation du Diable sur terre et elle est capable de tisser un pacte avec n'importe quelle créature en échange de l'âme de celle-ci. Cet accord occulte est scellé par magie noire et permet à Evelyn d'acquérir la dite âme après avoir remplie sa part du marché. Généralement, elle ne récupère son dû qu'après un temps déterminé lors de la discussion du l'accord et parfois même uniquement après la mort. Le temps imparti écoulé, la démone possède un droit de vie ou de mort sur la personne, pouvant à n'importe quel moment provoquer son trépas pour récolter son dû. Personne ne peut toutefois passer un pacte pour quelqu'un d'autre et l'accord doit être accepté de son plein gré. Il est possible de le briser soit en parvenant à détruire la copie du contrat infernal quand elle existe soit en convainquant Evelyn à renoncer à ses droits sur l'âme concernée.

II. Dominion de l'âme : Lorsqu'un contrat arrive à échéance, Evelyn peut décider de laisser son débiteur en vie. Celui-ci deviendra toutefois son serviteur et obéir au moindre de ses ordres tant qu'elle sera en possession de son âme. Il lui sera impossible de résister aux injonctions d'Evelyn, quelles qu'elles soient.


Pacte de sorcellerie

Ceux prêts à vendre leur âme pour un peu de pouvoir ont toujours été nombreux. La plupart des sorcières offrent les leurs au Diable et aux démons majeurs en échange de leurs familiers et de la capacité à manier les énergies maléfiques des enfers. Evelyn peut se substituer à ces démons et faire signer aux aspirantes sorcières son propre livre des ombres. En échange de leur loyauté, Evelyn conjure leur familier et leur dispense leurs premiers pouvoirs occultes. A leur mort, leurs âmes iront la servir en enfer ou sur Terre comme elles le font de leur vivant. Evelyn peut réaliser un tel pacte avec des mortels qui n’appartiennent à aucun sabbat, mais mettra ne les laissera jouir de leurs pouvoirs que pour un temps imparti.


Pacte de vampirisme

Le pacte de vampirisme est probablement l’un des plus anciens et des plus simples : une âme contre la vie éternelle. La personne qui passe ce pacte avec Evelyn dédie ainsi son existence aux ténèbres et à l’enfer, en devenant une créature morte-vivante immortelle. Ils deviennent sensibles à la lumière du soleil et à certains objets religieux et doivent se nourrir de sang pour développer leurs pouvoirs. Car leur nouvelle condition vient avec de nouveaux dons obscurs, des pouvoirs divers et variés mais aussi la capacité de damner leurs victimes en les transformant en victime à leur tour. Les vampires issus d’un pacte sont selon bien des aspects donc des démons ne faisant qu’un avec des corps réanimés par leur essence obscure. Ils trouvent ainsi leur place dans la hiérarchie de l’enfer et n’ont qu’un seul véritable maître : le démon avec lequel ils ont passé leur accord, ou le Diable lui-même.


Pacte de lycanthropie

Tous ceux qui deviennent des loups-garous ne sont pas victimes de malédictions, nombreux sont les hommes qui ont cherché à devenir des monstres en pactisant avec le Diable ou ses émissaires. L’accord est des plus simple : l’homme offre son âme en échange de la capacité de se transformer en une créature monstrueuse à la forme de loup, ce qui lui permet d’assouvir ses pulsions cannibales et bestiales sans être reconnu par ses semblables et d’après la rumeur, sans être reconnu par Dieu lui-même. Les loups-garous ainsi créés sont des créatures infernales, qui sont sensibles à certains signes religieux mais aussi à l’argent et à l’aconit. Si un être ayant un passé un tel pacte avec Evelyn peut choisir quand il se transforme la plupart du temps, il reste incapable de se contrôler lors des nuits de pleine lune, comme si celle-ci révélait le monstre qui sommeille en lui.


Pacte de la moisson noire

Ce pacte lie l’un des suivants d’Evelyn à sa demeure infernale et fait de cet individu l’un de ses faucheurs. Les âmes qui périront de la main de son agent se retrouveront automatiquement condamnées à la région de l'enfer lui appartenant et deviendront sa propriété.

Un tel lien n'est pas facile à tisser et Evelyn ne peut conclure ce pacte qu'avec une seule personne à la fois actuellement. Sa faucheuse d'âme actuelle est la nécromancienne Solveig Mortensen, membre du Hell Club et de son coven.


Pacte de Mammon

Evelyn Wormwood a passé un pacte avec le Prince de l’Avarice, le démon Mammon. Elle lui dédie une partie des âmes des mortels qu’elle obtient par ses propres accords ou autres, en échange de quoi, le Prince Infernal lui offre sa bénédiction à elle et sa famille. Depuis que ce pacte a été établi, les Wormwood n’ont jamais eu besoin de s’inquiéter de leur situation financière. Ils continueront à profiter de ces richesses tant que des âmes rejoindront le domaine de Mammon.


Pacte de guérison impie

Evelyn est capable d’utiliser ses pouvoirs impies pour soigner quelqu’un. Il peut s’agir de lui rendre un membre, la vue, de traiter une maladie incurable ou tout autre. L’enfer n’aime pas soigner toutefois et elle ne peut réaliser une telle chose qu’à travers un pacte, en échange d’une âme consentante.

Il y aussi une autre astuce : ce qu’Evelyn donne, elle devra le prendre à un autre. Mais cela, ses débiteurs n’ont pas besoin de le savoir.


Pacte de résurrection

Evelyn est capable de ramener à la vie un mort résidant en enfer grâce à un rituel complexe. Celui-ci a toutefois un coût terrible et nécessite que la sorcière passe un pacte avec la personne qu'elle veut ramener. Celle-ci peut ainsi abandonner son âme complètement à la fille du Diable et la servir pour l'éternité ou jusqu'à ce qu'elle la libère. Il lui est aussi possible de ramener d'entre les morts quelqu'un et de lui rendre sa liberté en échange d'une autre âme qui rentrerait à son service. Dans tous les cas, lors de l'exécution du rituel, Evelyn devra envoyer une âme en enfer pour prendre la place de la personne damnée, qu'il s'agisse d'une âme lui appartenant ou de celle d'un innocent sacrifié.

 
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Envoûtement

Evelyn est capable d'envoûter quelqu'un lui faisant face d'un seul regard. Une fois ce contact établi, celle-ci ressentira un désir inné de croire tout ce que lui dira la sorcière, de se saisir de tout ce qu'elle pourrait lui offrir et de se laisser aller aux tentations et péchés qu'elle pourrait lui permettre. Ce sortilège permet notamment à ces individus de s'abandonner à leurs pulsions, voir même de signer des contrats avec des démons.

II. Passion : le regard tentateur d'Evelyn pousse ceux qui tombent sous son influence à la désirer. Ils ressentent une passion violente pour elle et s'arracher à sa contemplation leur demandera un grand effort de volonté. Cette attraction subsistera toutefois pendant plusieurs minutes pendant lesquels ils ne devront pas croiser à nouveau son regard. Evelyn peut donc exercer son influence sur un individu en se contentant de quelques regards éparses.

III. Adoration : L'envoûtement d'Evelyn engendre en plus de la passion un véritable sentiment de dévotion et d'adoration chez ses victimes. La personne envoûtée sera consumée par son désir d'être aux côtés d'Evelyn et de la satisfaire en toute chose. Tant que la personne sera sous son influence, la personne envoûtée se sentira donc obligée de lui obéir et de la protéger. Les effets s'estompent toutefois si Evelyn s'éloigne trop de sa victime pendant trop longtemps.


Possession directe

Evelyn peut posséder elle-même un individu plutôt que d'envoyer l'un de ses serviteurs démoniaques le faire. Son esprit quitte alors son corps pour pénétrer dans celui de sa victime et tenter d'en prendre le contrôle. S'en suit une lutte de volonté entre la personne possédée et l'Antéchrist qui se conclura soit pas l'éjection de cette dernière, ou par la soumission de l'âme déjà présente. La sorcière peut ensuite quitter le corps dont elle a pris le contrôle à n'importe quel moment pour regagner le sien, permettant à la personne possédée de reprendre le contrôle de son enveloppe charnelle. Comme pour un démon toutefois, la présence de l'essence de l'Antéchrist peut corrompre l'âme et la condamner à l'Enfer si un exorcisme n'a pas lieu à temps.


Projection astrale

Comme n’importe quelle sorcière digne de ce nom, Evelyn est capable de séparer son esprit de son corps pour voyager à travers le plan astral jusqu’au lieu de son choix. Lorsqu’elle réalise l’une de ces projections astrales, son corps est laissé à l’abandon, comme plongé dans un profond coma, tandis que son esprit, lui, est invisible aux yeux des mortels et éthéré. Si elle est incapable d’utiliser sa magie sous cette forme, elle peut pénétrer dans les corps des individus qu’elle a affligé d’une marque de possession.


Divination par le sang

La divination est probablement la pratique la plus commune de la sorcellerie. Celle d’Evelyn repose sur un principe simple : le sang en échange du savoir. La sorcière peut sacrifier un être vivant pour déterminer la localisation d’un individu ou d’un objet de son choix. Elle n’a besoin pour cela que de se concentrer sur celui-ci tout en tuant un animal ou un être humain et en répandant son sang. Elle pourra trouver l’information qu’elle désire dans les chairs et les ossements de sa victime. Plus l’animal fournira de sang, plus l’information sera précise. Les humains innocents sont les plus efficaces.


Envol du sabbat

Si la plupart du temps Evelyn a besoin de ses ailes démoniaques pour s’envoler, ce n’est pas toujours le cas. En tant que meneuse du sabbat et sorcière accomplie, elle peut se faire léviter à travers le ciel nocturne et partager ce pouvoir avec ceux qui l’entourent, généralement d’autres sorcières. Ainsi, toutes sont capables de voler dans les airs, à une vitesse modérée, ce qui leur permet de rejoindre le lieu du sabbat. Ce sortilège toutefois, requiert que les cieux accueillent leur présence impie et ne peut être réalisé qu’une fois le soleil couché.


Glamour occulte

Evelyn, comme de nombreux démons et sorciers, est une adepte dans l’art de camoufler la véritable nature des choses, de cacher aux yeux des gens la véritable apparence et nature de certains objets ou certaines créatures. Elle est capable de tisser des glamours autour de ceux-ci, pour leur donner l’apparence de son choix. Bien sûr, il ne s’agit que d’illusion et celle-ci peut être brisée, de la même façon certaines personnes arrivent à voir au travers.

II. Enchantement insidieux : Evelyn peut étendre son glamour à des lieux tout entiers et non pas seulement à des individus ou des objets. Cet enchantement est parfait pour cacher la véritable nature de certains lieux maudits, ou les preuves de quelques massacres aux yeux des passants. Des individus suffisamment inquisiteurs peuvent bien sûr voir que certaines choses ne vont pas et faire disparaître le glamour, d’autres sont tout simplement capables de voir au travers.


Métamorphose animale

Changer d'apparence est une seconde nature pour les sorcières, encore plus pour la fille du Diable. Evelyn a développé la capacité et l'habitude de prendre la forme de certains animaux liés à son père et à la magie noire en général. Sous ces différentes apparences, son corps devient parfaitement identique à celui de la créature en question, mais elle conserve toutes ses capacités mentales humaines et celle de parler. Elle peut ainsi prendre l'apparence d'un chat au pelage noir, d'un corbeau, d'un serpent mais aussi d'une louve.


Métamorphose humaine

Evelyn est une créature sans âge et qui ne connaîtra jamais la vieillesse. Elle peut moduler l’âge apparent de son corps, sans que cela n’ait d’impact sur ses pouvoirs, ses capacités physiques ou son intellect. Au choix, Evelyn peut donc devenir une vieillarde croulante, ou bien une jeune fille. La seule restriction est qu’elle ne fait que changer son âge apparent ici, elle reste elle-même et prends donc l’apparence qu’elle aurait eut si jamais elle avait vieilli, ou bien qu’elle a eu il y a bien longtemps.

II. Forme féminine : Evelyn n’est pas limitée seulement aux désirs de ceux qu’elle touche lorsqu’elle veut changer son apparence. Elle peut façonner une apparence féminine selon son bon vouloir, en sélectionnant les attributs qu’elle désire et en se délestant des autres, sans être une créature fantasmée par un autre être.

III. Forme masculine : Les métamorphoses d’Evelyn ne sont maintenant plus limitées par son sexe. Elle peut modifier son apparence pour devenir un homme. Comme pour ses autres transformations, il ne s’agit pas d’une simple illusion et l’Antéchrist devient alors biologiquement un homme, parfaitement fonctionnel, tant qu’elle ne choisit pas de reprendre une apparence féminine. Bien sûr, prendre une apparence masculine reste plus complexe et lui demande plus de concentration et d’énergie.

IV. Imitation de langue : En magie noire, la langue n’est pas seulement l’organe permettant d’articuler, il s’agit du symbole de la voix et de l’éloquence. Aussi, Evelyn peut utiliser ses pouvoirs de métamorphose pour imiter la langue de quelqu’un, changeant l’organe, mais se dotant par la même occasion de sa voix et de ses intonations. Bien sûr, pour cela, il faut qu’elle soit en possession d’un fragment de la personne qu’elle veut imiter, qu’il s’agisse de cheveux, de sang, de son âme ou simplement un objet lui étant cher.

V. Imposteur : La magie de métamorphose d’Evelyn lui permet d’imiter à la perfection l’apparence physique d’une personne de son choix. Pour cela, il lui suffit de posséder un fragment de cet individu lorsqu’elle lance le sortilège et elle conservera la forme de l’infortuné tant qu’elle aura celui-ci sur elle, ou qu’elle décidera de changer d’apparence. Elle est donc capable de se faire passer à la perfection pour quelqu’un d’autre, en voix et en apparence.


Drain de Vie

Ce sortilège permet à Evelyn de drainer l'énergie vitale d'une personne à proximité. La vie s'échappe de sa victime qui se retrouve frappée d'une grande faiblesse. Ses blessures guérissent moins vite et son corps périclite de manière générale. Evelyn, elle, est revigorée par cette énergie et ses blessures guérissent plus rapidement. Si le sortilège est maintenu suffisamment longtemps, la victime peut en mourir. Celle-ci doit toutefois rester dans le champ de vision d'Evelyn durant toute la durée du drain.

II. Arracher la vie : Evelyn peut rendre son sortilège de Drain de Vie plus spontané et arracher directement toute l’énergie vitale d’une personne se trouvant devant elle. Sa victime s’évanouira sur le coup alors que ses organes arrêteront de fonctionner les uns après les autres. Son corps se flétrit ensuite rapidement, pour ne plus laisser qu’une coquille desséchée dénuée de toute vie.

III. Transfert de vitalité :
Au lieu d’absorber l’énergie vitale de ses victimes en elle-même, Evelyn peut décider de la stocker pendant quelques minutes pour la transmettre à quelqu’un d’autre et ainsi lui permettre de se régénérer, ou bien même pour la rendre à sa victime après lui avoir fait entrevoir la possibilité de son trépas. L’essence vitale ainsi dérobée prend généralement la forme d’une énergie verdâtre entre les mains de la sorcière, jusqu’à ce qu’elle soit dérobée.


Poids des âges

Il s'agit là de l'un des plus terribles maléfices à la portée d'une sorcière : Evelyn peut dérober les années à vivre d'un individu et l'amener le faire vieillir de façon accélérée. Pour cela, il lui suffit d'avoir sa victime à sa merci et de pratiquer l'incantation, plus le sortilège sera prolongé, plus elle pourra dérober d'années à sa victime. Il est noter que si ce sortilège peut ainsi transformer des individus en vieillard, il peut aussi être utilisé pour accélérer la croissance des enfants en adulte.

II. Vol de jouvence : Lorsqu’Evelyn utilise son maléfice de vieillissement sur un individu, elle peut décider de donner les années ainsi dérobées à une autre personne présente. Ainsi, pour chaque année qu’elle dérobera à sa victime, elle en rendra autant à l’autre individu, ce qui lui permet de faire rajeunir ceux-ci. Bien sûr, elle doit toujours dérober les années de quelqu’un pour arriver à ce résultat et étant immortelle elle-même, elle ne peut puiser dans sa propre jouvence ou même assimiler la jeunesse d’une de ses victimes elle-même.


 
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Dim 24 Déc 2017 - 18:49 Message

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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
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Maîtrise des malédictions

Evelyn est capable de maudire un individu à partir d'une photo de celui-ci, d'un morceau de son être, ou d'un objet lui étant cher. D'autres éléments doivent être ajoutés au rituel et dépendent de l'effet qu'elle souhaite obtenir. Si ses malédictions n'ont pas de limite de distance, elles peuvent être levées par certains rituels, ou bien si le composant faisant le lien avec la victime est détruit.

II. Nourriture maudite : Au lieu de transmettre sa malédiction par les moyens habituels, Evelyn est capable de lier son maléfice à de la nourriture. Il peut s’agir de quelque chose de simple, comme une pomme, ou d’un plat plus élaboré. Tous ceux qui mangeront ce qu’elle a préparé de cette manière contracteront sa malédiction et en ressentiront tous les effets.

III. Objet maudit : Comme pour la nourriture, Evelyn peut lier l’une de ses malédictions à un objet. Toute personne qui entrera en sa possession, volontairement ou par accident, contractera alors la malédiction. Le maléfice peut être passé à quelqu’un d’autre si on lui offre l’objet et qu’il l’accepte volontairement. Il peut être aussi brisé si l’objet est détruit ou purifié par magie ou si Evelyn le désire.

IV. Toucher du Maléfice : Evelyn peut communiquer une malédiction à quelqu’un simplement en la touchant. Un simple contact de sa peau contre celle de sa future victime lui permet de déchaîner l’un de ses maléfices, elle n’a donc plus besoin de préparer des rituels élaborés avec pour base un élément lié à sa victime. Une différence notable existe toutefois : ces malédictions ont un effet limité à quelques heures et finiront par se dissiper d’elles-mêmes. De cette manière, Evelyn ne peut aussi infliger qu’une seule malédiction à la fois à une personne.


Malédiction d'épouvante

Evelyn accable la personne maudite de visions horrifiques toutes droit sorties de l'enfer. Si ces illusions ne peuvent être perçues par quelqu'un d'autre ou blesser celui qui y est sujet, elles peuvent toutefois entraîner de terribles séquelles psychologiques au long terme.

II. Cauchemar : Les visions horrifiques suscitées par la malédiction empoisonnent aussi les rêves. La personne maudite fait de terribles cauchemars qui viennent perturber son sommeil et l'empêchent de trouver le repos. Si le processus dure suffisamment longtemps, la personne maudite finira par mourir d'épuisement.

III. Terreur :
sans avoir besoin de susciter des visions particulières, Evelyn peut faire naître une sensation de terreur surnaturelle dans l'esprit de la personne maudite. Celle-ci réagira naturellement en fuyant le plus loin possible, tout ce sur quoi elle posera les yeux lui semblant terrifiant.


Malédiction de péchés

Evelyn peut exacerber l'un des sept péchés capitaux chez la victime de cette malédiction. Celle-ci se retrouvera alors sujette à un excès du péché qui la définit le mieux, ou bien de celui choisi par la sorcière. Une personne maudite par la luxure cherchera à assouvir toutes ses pulsions sexuelles le plus vite possible et avec n'importe qui. Une personne maudite par la colère pourra devenir violente, une par l'avarice ne dépensera pas son argent quitte à mourir de faim, une par la gourmandise s’empiffrera jusqu'à en périr. Ceux maudits par l'envie essaieront de se saisir de tous les objets de leurs désirs sans se soucier des conséquences, quitte à trahir, voler ou même tuer. Ceux affligés par la paresse ne feront pas le moindre effort, ne se lèvera même pas. Enfin, ceux maudits par l'orgueil seront convaincus de leur valeur, au point de mépriser tous les autres et de prendre des risques inconsidérés.


Malédiction de métamorphose

Cette malédiction permet à Evelyn de transformer sa victime en un animal de son choix. Pour la réaliser, il lui suffit d’ajouter un morceau de la dite créature, comme un ossement, à l’objet portant l’essence de la personne qui sera maudite. La métamorphose commencera une fois le rituel accompli et la victime se retrouvera prisonnière du corps de l’animal. Elle conservera sa conscience et l’animal ne portera pas de signe distinctif le différenciant des autres membres de son espèce. La malédiction perdurera jusqu’à ce qu’elle soit levée de quelque façon que ce soit.

Monstruosité : au lieu de changer le corps d'une personne pour le rendre semblable à celui d'un animal, Evelyn peut simplement le défigurer et le rendre monstrueux. La personne maudite verra son corps se distordre de manière terrible pendant une nuit et à son éveil, elle sera complètement déformée et défigurée, faisant d'elle un véritable monstre de foire. Si la malédiction est levée, la victime retrouvera son apparence normale.


Maléfice d'agonie

Distiller la souffrance et la douleur est un art qui vient naturellement à la fille du Diable. Un simple regard lui suffit pour infliger de terribles tourments à l’une de ses victimes. Si celle-ci se trouve à moins d’une dizaine de mètres de la sorcière, tous ses nerfs se mettront à hurler alors que la magie démoniaque lui donnera un avant-goût de l’enfer. L’afflux de sensation est terrible et peut complètement terrasser n’importe qui. Certaines personnes verront leurs cœurs céder face à un tel afflux de souffrance, d'autres y survivront mais seront incapables de retrouver une existence normale.


Dagyde

Une dagyde est une poupée réalisée en tissu ou en cire à l’effigie d’une personne bien particulière. Pour créer un tel objet, Evelyn a besoin d’un fragment de cette personne, tel un cheveu, des rognures d’ongle ou du sang, ou bien d’un objet qui lui est cher, comme lorsqu’elle désire lancer une malédiction. La poupée est habillée et modelée pour ressembler à l’individu qu’elle représente et tout ce qui lui sera infligée sera ressenti par la personne qu’elle représente. La façon la plus traditionnelle d’utiliser la poupée est de plonger des aiguilles dans celle-ci pour faire souffrir la personne maudite. Détruire la dagyde est dès lors particulièrement compliqué, Evelyn reste toutefois capable de lever le sortilège quand bon lui semble. D'autres mystiques peuvent parvenir à couper le lien entre la poupée et celui qu'elle représente à condition de mettre la main sur la dagyde dans un premier temps.

II. Marionnette : Evelyn peut murmurer un ordre à la poupée qu’elle a construite. Il viendra se loger dans l’inconscient de la personne représentée qui accomplira alors les instructions données dans un état second, sans même y penser et parfois sans même en garder de souvenir (en particulier si l’ordre est donné quand la personne est en train de dormir). Abuser de tels ordres peut finir par plonger la victime dans la folie.

III. Présence insidieuse : Evelyn peut communier avec la poupée pour partager les sens de la personne qu’elle représente. Pendant tout le temps où la sorcière restera concentrée, elle verra par les yeux de l’individu, entendra par ses oreilles mais partagera aussi ses sens de l’odorat et du toucher. Cela lui permet de pouvoir espionner à n’importe quel moment les individus dont elle a façonné une dagyde, ou de partager certaines de leurs expériences les plus intimes pour mieux les manipuler par ailleurs.

IV. Effigie envoûtée : Evelyn peut utiliser une dagyde réalisée à l’effigie d’une personne pour réaliser un envoûtement permanent. Les sentiments d’adoration, de dévotion et de passion que suscite normalement ses pouvoirs seront ressentis de façon constante par la personne représentée par la poupée et ce jusqu’à ce qu’Evelyn lève le sortilège ou que l’effigie soit détruite. La victime de la sorcière devient alors l’un de ses plus fidèles serviteurs et agents, voulant tout faire pour la servir et la satisfaire.

 
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Dim 24 Déc 2017 - 19:04 Message

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Volonté Impie (protection mentale)

Evelyn possède une volonté hors du commun, forgée dans les flammes de l’enfer, exaltée par des siècles d’existence, mais aussi de nombreuses manipulations et autres abus. Le tout, renforcé par des enchantements, lui permet d’être protégée contre les diverses manipulations mentales, quelle que soit leur nature et ce même en l’absence de son familier, chargé la plupart du temps de veiller sur son esprit.

Toutefois, il n’est pas impossible que dans des circonstances particulières, des mentalistes ou mages particulièrement puissants puissent passer outre la volonté de la fille du Diable, surtout en l’absence de Caliban.


Cicatrices de protections

Des protections magiques ont été gravés dans la chair et l'âme d'Evelyn. Un procédé long et douloureux qui lui a permis de faire face aux sortilèges de nombreux démons et sorciers au cours de sa longue existence. Si aujourd'hui les cicatrices sur son corps ne sont plus visibles, les protections sont toujours là et Evelyn peut les activer pour devenir insensible à la plupart des sorts et attaques magiques.


Plaisir à travers la douleur

Evelyn a enduré nombre de souffrances au cours de ses siècles d'existence. La maladie, la torture, le viol, rien ne lui a été étranger. Son âme est par la suite devenue plus intime encore avec la douleur lors de son emprisonnement en enfer.

Depuis qu'elle a enduré cette éternité de tourment, la douleur n'a plus la même signification pour elle. Si elle la ressent toujours, elle est presque source de plaisir et elle peut l'endurer sans jamais hurler ou même s'évanouir.


Maîtrises martiales

Maîtrise du fouet : Evelyn a manié l’échine du Léviathan, un fouet constitué de vertèbres du démon éponyme, pendant des siècles. Avant cela, elle fut initiée au maniement de cette arme autant par des furies de la Géhenne que par des succubes dans un tout autre contexte. Elle est donc une véritable experte dans son maniement, qu’il s’agisse de son arme de prédilection, ou bien de n’importe quel autre fouet qui pourrait lui tomber entre les mains.

Maîtrise des lames : Evelyn appris à utiliser un couteau pour tuer assez rapidement dans sa vie, des siècles plus tôt. D’abord il ne s’agit que de sacrifices, puis elle rencontra des bretteurs qui lui apprirent l’escrime à Londres, elle se saisit d’un sabre lorsqu’elle dirigea son propre équipage de pirates des décennies plus tard et utilisa une grande variété de lames au cours des guerres et des divers affrontements qui peuplèrent sa longue existence. Evelyn possède donc une grande expertise dans l’art de manier couteaux et épées et même si elle ne les utilise plus aussi souvent qu’avant, elle n’a pas oublié comment tuer avec de tels outils.

 
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Lun 1 Jan 2018 - 20:37 Message

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ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Livre des enfers Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes

Livre des enfers Artefa10

Livre des enfers Grimoi12

Livre des enfers Costum10

Linceul des Ombres

Le linceul des ombres est bien plus ancien que sa porteuse. Il fut créé au coeur des enfers, par les meilleures tisseuses de la Géhenne qui utilisèrent les ténèbres primordiales, les essences de démons et les âmes des damnés comme matières premières. Une fois le vêtement achevé, il fut trempé dans le cœur de l'Abysse, le lieu le plus sombre de l'enfer et imprégné de toute la noirceur du royaume de Satan. De nombreux sortilèges maléfices et sortilèges furent ensuite placés sur le tissu, un pour chaque fil, le constituant.

Personne ne sait exactement ce que fit Satan de cette odieuse création pendant les siècles qui précédèrent la venue au monde de sa fille, mais il l'offrit à sa fille lorsque celle-ci acheva son apprentissage de la magie noire à la Scholomance. Celle-ci ne l'a quasiment jamais abandonné depuis, une relation étrange se créant entre elle et son vêtement. Le linceul des ombres possède une volonté propre, avide et cruelle, qui se consume de luxure à chaque instant qu'il passe contre le corps de la fille du Diable, sans jamais pouvoir la posséder. Il la sert jalousement, fidèlement, mais Evelyn sait que comme tous les artefacts démoniaques, elle se doit de se méfier même de son costume.



Havre ténébreux IV : Le linceul des ombres est l'incarnation physique et un passage vers un fragment obscur des enfers. Cette dimension de poche est plongée dans l'obscurité et hostile à la vie peut être habitée par démons et morts-vivants. Evelyn peut les y envoyer après les avoir invoqués et réanimés et les faire réapparaître quand elle le désire. Jusqu'à une centaine de ces entités peuvent demeurer dans le linceul en même temps.

Conjuration des ombres : Le linceul des ombres est un démon par bien des aspects et il peut être invoqué et renvoyé par sa maîtresse si elle le désire. Il suffit tout simplement à Evelyn de se tenir dans un lieu où l'obscurité a un ascendant sur la lumière, donc n'importe quel endroit un minimum plongé dans la pénombre. Le linceul s'en retourne alors en enfer, toutes les créatures qu'il contient restant toujours prisonnières de son étreinte.

Garde-robe infernale III : Le linceul des ombres est changeant et peut prendre de nombreuses apparences. Il peut ainsi imiter n'importe quel vêtement et s'adapte naturellement aux besoins de sa porteuse. Sa taille, sa texture, sa forme et son épaisseur s'adaptent ainsi à volonté et il peut aussi bien former le costume complet de Lady Satan qu'un simple accessoire, tant que celui-ci est noir. Le linceul n'est pas limité qu'aux tissus et cuirs et peut aussi former des chaînes pour orner la tenue de sa maîtresse ou bien enserrer et frapper ses ennemis. Il peut aussi puiser dans les créatures qu'il referme et emprunter leur forme. Il peut se doter de griffes, de mâchoires et autres appendices monstrueux pour défendre sa maîtresse. Il est aussi doté de la capacité de former des chaînes noires qui peuvent venir orner les tenues de Lady Satan, ou bien servir à enserrer ses ennemis ou les frapper.

Régénération des ombres : Bien que le linceul des ombres puisse prendre la forme de n’importe quel vêtement ou ensemble de vêtements, il peut toujours être abîmé. Si les déchirures pourront facilement être effacées, de trop gros dégâts, comme ceux causés par des flammes peuvent réduire considérablement ses capacités. Le linceul est capable de se régénérer en se nourrissant des ombres et des âmes damnées. L’artefact pourra donc se réparer de lui-même si jamais il est endommagé.

Ténèbres infinies : Le linceul des ombres abrite en lui un fragment des ténèbres primordiales de l’enfer. Celles-ci sont capables d’absorber n’importe quelle source de lumière et de complètement les annihiler dans leurs profondeurs infinies. Tant qu’elle est vêtue de son linceul, Evelyn possède donc une protection contre toutes les attaques de nature lumineuse, magiques ou non. Même si le linceul ne couvre pas totalement le corps d’Evelyn, celle-ci reste par ailleurs protégée, car il est capable de se mouvoir et de s’étendre de lui-même pour absorber l’attaque.

Volonté des ombres : Les âmes et les ombres qui sont cousues à même le linceul des ombres par la magie noire ont appris au fil des siècles à fonctionner à l’unisson. Le linceul a ainsi une volonté propre et peut agir avec une certaine autonomie. Le tissu impie peut donc se mouvoir de lui-même, pour découvrir ou couvrir le corps de Lady Satan, ou même affronter ses ennemis à ses côtés si nécessaire.

Incarnation des ténèbres : Lorsque le linceul des ombres est séparé de sa maîtresse, les ombres qui le constituent peuvent s’agglutiner et puiser dans les formes des créatures qui y sont piégées pour devenir une créature tangible. Sous cette apparence, le linceul est capable de se battre de façon limitée, mais surtout de se déplacer pour rejoindre sa maîtresse ou au contraire, pour regagner les ombres et y disparaître. Cette forme est particulièrement sensible à la lumière et aux flammes qui peuvent forcer le linceul à redevenir un vêtement.

Torrent des ombres : le linceul des ombres d'Evelyn peut prendre sa forme véritable, celle d'un torrent ténébreux constitué de démons et d'âmes damnées pour venir attaquer et même emprisonner un ennemi de la sorcière. Les créatures chercheront à se saisir de leur cible pour l'immobiliser, ou bien à la lacérer ou consumer.


Souliers d'Argent

Dans le roman du Magicien d'Oz, les souliers d'argent sont les chaussures magiques portées par la Vilaine Sorcière de l'Est. Le Magicien d'Oz n'étant qu'une œuvre de fiction, il n'est pas possible que ces souliers soient les vrais, mais peut-être sont-ils une invention du super-vilain du même nom ? Quoi qu'il en soit, ces souliers magiques n'en restent pas moins dotés de plusieurs capacités. La première d'entre elles est qu'ils s'adaptent à leur porteur, autant par la taille que par le style. En effet, ces souliers peuvent aussi bien prendre l'apparence de chaussures vernies que d'escarpins en passant par des bottes de marche ou des baskets. La deuxième des capacités est de pouvoir se rendre dans le lieu de son choix, simplement en claquant des talons trois fois. Il est toutefois impossible de rejoindre des lieux protégés par la magie.


Livre des enfers Armes11

L'échine de Léviathan

Léviathan était un démon serpentiforme colossal et l'ancien Prince Infernal de l'envie. Il était le plus grand démon que les enfers n'aient jamais connu mais fut détrôné par l'un de ses subordonnés, Bélial, qui le découpa et précipita les morceaux de son corps dans le lac de feu entourant Pandémonium. Certains serviteurs de Léviathan parvinrent toutefois à dérober certains fragments des chairs de leur maître et découvrirent qu'une partie de son pouvoir restait attachée à ses ossements. Ils furent assemblés pour former un fouet constitué de vertèbres démoniaques acérées. L'écho de l'essence de Léviathan donna à l'arme des propriétés inédites ainsi qu'une volonté propre et une avidité insatiable.

Bélial tenta de nombreuses années de mettre les mains sur l'arme pour s'assurer qu'elle ne puisse jamais être utilisée pour redonner vie à son rival. Le fouet finit toutefois entre les mains du démon Malphas qui l'utilisa pour tenter de détrôner Satan et il fut enfermé avec lui dans la Scholomance. La fille du Diable en personne, Evelyn, récupéra le fouet lorsqu'elle libéra Malphas et qu'il jura de la servir. Pendant des années, elle l'abreuva de son propre péché d'envie ainsi que du sang de ses ennemis et s'assura qu'il ne tombe jamais entre les mains de ses ennemis. Si le fouet perdit en puissance suite à son exorcisme, il a depuis retrouvé une bonne partie de ses capacités. Mais il en désire toujours plus et peut-être un jour, pourra-t-il redonner naissance au puissant Léviathan.



Volonté démoniaque : Une volonté maligne habite encore les ossements qui forment le fouet de Lady Satan. Celui-ci possède une conscience propre, bestiale, primitive selon bien des aspects, mais surtout sadique et cruelle. Cela permet à celui-ci de se mouvoir de lui-même. Il peut changer de trajectoire quand il est projeté, s’enrouler autour des ennemis de sa maîtresse et les ligoter entre toutes ses vertèbres ou encore ramper comme le ferait un serpent.

Interminable : Le démon Léviathan était le plus gigantesque de ceux de son espèce. Il était censé pouvoir entourer complètement la Terre s’il le désirait. En réalité, le démon était surtout capable de s’allonger à volonté pour prendre des proportions titanesques. Ce pouvoir s’est retrouvé dans les vertèbres du fouet créé avec sa dépouille. Lorsqu’Evelyn l’utilise, elle peut donc en faire varier la longueur selon son bon plaisir. Bien sûr, il ne reste qu’une fraction de la puissance de Léviathan dans l’artefact et l’objet ne pourra jamais dépasser quelques dizaines de mètres désormais.


Sceptre des Maléfices

Ce sceptre maudit a été fabriqué par l’Antéchrist à partir du crâne de l’une de ses plus grandes rivales, la Baba Yaga, mais aussi à partir de vertèbres collectées sur les squelettes d’autres sorcières rivales. L’amalgame de toutes ces reliques macabres, renforcé par divers enchantements infernaux tissés par la fille du Diable elle-même, forme une arme puissante pour n’importe quelle sorcière suffisamment expérimentée pour le maîtriser.

Dans les faits, Evelyn est actuellement la seule à savoir utiliser le sceptre et elle l’utilise pour renforcer ses pouvoirs autant que pour intimider ceux ou celles qui seraient tentés de la défier dans un duel de sorcellerie.



Dévoreuse de sorts : Le sceptre possède un appétit puissant pour la magie. Il est capable de dévorer des sortilèges, qu’il s’agisse de projectiles magiques ou bien d’un enchantement, l’énergie mystique sera absorbée par le crâne, annulant les effets du sort qui a été lancé. Il faut bien entendu que le sceptre soit à proximité du phénomène magique pour que cela se produise.

Totem des maléfices : Evelyn peut stocker certaines de ses malédictions à l’intérieur du sceptre, comme elle le ferait habituellement grâce à son toucher du maléfice (amélioration de sa maîtrise des malédictions). Elle n’a alors besoin que de pointer le sceptre en direction de sa victime pour que la malédiction choisie s’abatte sur elle et fasse effet pendant environ une heure. Evelyn ne peut toutefois stocker qu’une seule fois un type de malédiction dans le sceptre et devra réitérer le sortilège pour le recharger.

Crâne de feu : Tout comme les crânes de la hutte de la Baba Yaga pouvaient projeter des flammes, il en va de même pour le Sceptre constitué à partir de sa dépouille. Evelyn peut l’utiliser pour projeter du feu, qui prend la forme d’un crâne ricanant en direction de ses ennemis. Ce feu, bien que magique par nature, se comporte comme un feu normal et peut être utilisé pour éclairer une pièce ou émettre de la chaleur.


Lame du Déchu

Lorsque la démone Lilith distilla la jalousie et l’envie dans le cœur de Caïn, fils aîné d’Adam, elle l’amena à se saisir d’une pierre qu’il utilisa pour fracasser le crâne de son frère Abel. Cette pierre tâchée de sang, l’arme du premier meurtre parmi les fils d’Adam, ne fut pas abandonnée là. Elle fut récupérée par la démone et amenée en enfer où elle fut taillée pour former une lame irradiant de cruauté et de douleur. Plusieurs démons dont Satan lui-même placèrent leur bénédiction sur la lame et elle fut placée par la suite entre les mains des mortels.

Au fil des siècles, elle a empli le cœur de ses porteurs de haine et de jalousie, les amenant à perpétrer de nouveaux meurtres, chacun plus terribles que les autres. La pierre s’est peu à peu abreuvée de sang et de mort, éveillant la puissance occulte placée en elle par l’acte blasphématoire de Caïn et les bénédictions des puissances infernales. L’avidité de la lame est devenue telle qu’elle ne relâche plus ses victimes, les consumant complètement pour s’abreuver complètement de leur essence. La lame du déchu est peu à peu devenue une prison pour les âmes des mortels assassinés, mais aussi pour ceux qui savent manier son plein potentiel, pour certains démons.

Lame d'emprisonnement : L'avidité de la lame du déchu ne connaître aucune limite et elle est capable de se nourrir des meurtres des mortels comme de ceux d'autres créatures comme les démons. Ces êtres ne pouvant être détruits, ils deviennent prisonniers de la lame lorsqu'ils sont transpercés avec celle-ci et ne peuvent être libérés que par la propriétaire de celle-ci. Ainsi Evelyn l'utilise pour enfermer certains démons et pour les invoquer quand elle le désire par la suite.


Trident du Tourment

Le Diable a longtemps été associé à un trident ou une fourche dans la culture populaire et ce à juste raison. Si Lucifer lui-même n’utilise pas cet outil, de nombreux diablotins en possèdent et s’en servent pour torturer les damnés. Evelyn a récupéré l’un de ces tridents pour sa propre utilisation. Les pointes de cette arme rougeoient d’une lueur malsaine et lorsqu’elles percent la chair, ses victimes ressentent une sensation de douleur bien supérieure à ce qu'elles devraient ressentir en temps normal. La souffrance est telle qu’elle peut rendre complètement fou ou même causer un arrêt cardiaque lors de contacts prolongés avec le trident.


Livre des enfers Autres18

Main de Gloire des Faust
Cette main de gloire est à nulle autre pareille. Elle fut créée à partir de la main et de la matière grasse du célèbre nécromancien Johannes Faust qui l'aurait même confectionnée lui-même. Il l'aurait utilisée pour repousser Méphistophélès et retarder le moment de sa damantion. L'objet fut abandonné par son fils Victor Frankenstein au dix-huitième siècle et passa par bien des propriétaires avant d'être apporté à Lady Satan par l'une de ses âmes damnées.
Quand les mèches de bougies de la main de gloire sont allumées, tous ceux qui se trouvent dans la même pièce que celle-ci se retrouvent paralysés à l’exception de la personne tenant la main. Les flammes brûleront généralement jusqu’à la prochaine aube ou jusqu’à ce qu’elles soient éteintes par du lait ou le souffle de celui les ayant allumées. La main de gloire peut être posée et celui l’ayant allumée n’en ressentira pas les effets à moins que quelqu’un d’autre ne s’en saisisse. Un évènement peu probable du fait de la paralysie qu’elle génère.


Corde de Salem
Cette corde a été utilisée afin de pendre les sorcières de Salem lors des fameux procès. Régulièrement mise au contact de leur magie, elle a fini par s'en imprégner et il a suffi à un mage expérimenté de la modeler pour lui permettre de protéger n'importe quelle sorcière qui la porterait sur elle. En passant la corde – transformée en collier – autour de son cou, la sorcière qui l'arbore ne peut être ni étranglée, ni poignardée au niveau du cou. En somme, c'est comme si son cou était devenu résistant à quasiment toutes les attaques. Sa résistance se limite toutefois à une pression de 10 tonnes et aux lames et balles basiques.


Croix inversée
Le pendentif se présente sous la forme d'une croix inversée, symbole de l'Antéchrist, et a été coulée à partir du métal d'une armure d'un chevalier Teutonique. Initialement destiné à lutter contre le mal, le métal a été souillé et perverti jusqu'à produire son exact opposé ! Désormais, les créatures liées au Mal qui se revêtiraient de ce métal – ou de l'armure complète – serait protégées des effets de l'eau bénite et des prières les plus basiques.


Pendentif du Diable
Le miroir du Diable pouvait emprisonner l’âme d’une personne en vie dans un labyrinthe cauchemardesque, si celle-ci y observait son reflet. Il se murmurait qu'un démon y avait été emprisonné et avait profité de cet exil pour s'amuser de nouvelles façons. Révulsé par la nature maléfique de cet artefact, son créateur voulut le détruire. Las, les éclats ont conservé les capacités de l’objet d’origine. L’un d’entre eux, serti dans le pendentif d’un collier reproduisant une montre à gousset antique, a survécu par delà le temps et est arrivé entre les mains de Lady Satan. Lorsqu’une victime s’y entraperçoit, son âme y est emprisonnée jusqu’à ce que le malheureux parvienne à sortir de ce labyrinthe peuplé de créatures sorties de ses cauchemars. Pendant ce temps, le corps est placé dans un état proche du coma, mais il finira par dépérir si trop de temps se passe. Le collier peut être refermé et couvre alors parfaitement l’éclat de miroir, rendant le bijou parfaitement inoffensif - et fort joli, au demeurant.

Amélioration : Il est de notoriété publique dans le monde magique qu'un artefact peut parfois acquérir un semblant de personnalité. Dans le cas de ce Pendentif, il s'agit surtout d'un lien particulier qui se tisse avec son propriétaire. Depuis quelques temps déjà, seule Evelyn peut ouvrir celui-ci. Mieux encore, lorsqu'une âme y a été piégée, un fragment de celle-ci reste prisonnier même une fois la victime libérée. En conséquence, la démone peut enfermer de nouveau l'âme entière de l'infortuné, malgré la distance qui les sépare, et ce à volonté tant qu'aucune autre personne n'a été emprisonnée à sa place.


Culte des Goules
Mentionné dans diverses œuvres écrites ou liées aux ouvrages de l'écrivain Lovecraft, ce livre a été écrit au XVIIIème siècle par François-Honoré Balfour, dit le comte d'Erlette. Banni et détruit par l’Église, il a disparu de la circulation jusqu'à ce qu'un collectionneur remette la main sur une copie dans les années 50, lorsque l'occultisme revint à la mode. Il est aujourd'hui entré en possession de Lady Satan. Si l'on en croit les dires, cet ouvrage recense de nombreuses sociétés primitives et autres sabbats mais aussi les pratiques de sorcellerie, de magie noire et de cannibalisme. Des secrets ancestraux et oubliés sont ainsi préservés entre ces pages, notamment celui qui permet de ramener des momies à la vie grâce au contenu des vases canopes afin d'en faire des gardiens protecteurs.

Amélioration : Scarabaeus sacer sp. necros L'étude du Culte des Goules n'a pas encore livré tous ses secrets, semble-t-il. Il en est toutefois au moins un de plus dont Evelyn est désormais consciente. En parcourant le livre, elle a découvert nombre de pratiques désuètes, d'autres encore dont elle n'avait pas nécessairement l'utilité, mais au moins une ne semble pas déjà à sa portée. En effet, le Culte des Goules explique par le menu comment invoquer une nuée de scarabées d'une sous-espèce un peu particulière. Supposément nécrophages, il s'avère qu'il est possible d'encourager ceux-ci à grignoter les vivants si ceux-ci se retrouvent pris au piège. Ceux-ci ont longtemps existé en Egypte et dans quelques autres pays du Moyen-Orient avant de s'éteindre lentement, si bien qu'on ne sait pas vraiment d'où viennent ceux que le livre permet d'appeler.


PDA
Le PDA - Personal Daemonic Agent - est une technologie étrange. Il s'agit d'une tablette tactile de nouvelle génération qui renferme en elle une sorte de démon numérique. En effet, l'enfer est peuplé de nombreuses créatures et on y retrouve des démons liés à tous les aspects de la vie. Il n'y a donc rien de surprenant à ce que de nouveaux démons apparaissent au fil du temps et de l'évolution du monde. Il en va ainsi des démons numériques, capables de posséder et de hanter les équipements technologiques. C'est pour cela qu'on les appelle parfois des gremlins. Dans le cas présent, un gremlin en particulier hante cette tablette et il semble capable de naviguer sur le réseau, que ce soit en pièces jointes par e-mail ou par simple transfert de fichiers. A quoi cela sert-il ? C'est très simple ! A agir démoniaquement à distance. Qui n'a jamais coché les cases d'un quelconque contrat d'utilisation sur un site sans rien lire avant ? Et si le fameux contrat en question incluait une clause de pacte démoniaque ? Ne serait-ce pas un moyen idéal pour moissonner de nouvelles âmes, sans se fatiguer ?


Plume de l'archange Michel
Selon les mythes bibliques, Michel est l'Archange qui terrassera Satan sous la forme d'un dragon, lors de la guerre céleste qui éclatera durant l'Apocalypse. Que cela soit vrai ou non, ça en fait un ennemi des démons, plus que n'importe quel autre ange. Nul ne sait comment cette plume s'est retrouvée sur Terre mais au fil des siècles, elle est passée de main en main. Aujourd'hui, elle est arrivée entre les griffes de Lady Satan, présent offert par l'un de ses nombreux contacts. Bien entendu, elle ne peut entrer en contact avec cet objet, au risque de subir de graves blessures, mais existe-t-il une arme plus puissante pour lutter contre les démons ? Sans doute pas, aussi, il vaut certainement mieux en être le propriétaire. De plus, un tel objet pourrait être des plus utiles afin de lutter contre un démon rebelle. On ne sait jamais de quoi demain sera fait !


Serre de Kigatilik
Il existe des êtres démoniaques dans de nombreuses cultures, quelle que soit la signification que l'on donne à ce terme. C'est donc ainsi que l'on considère Kigatilik, un violent et vicieux démon inuit, connu pour tuer les chamans. Nul ne sait si cette griffe a réellement appartenu à l'esprit malfaisant mais il semblerait qu'elle soit imprégnée de son pouvoir. Ainsi, en posant l'extrémité de la serre sur la peau d'un individu, on devient capable de voler sa chaleur, aspirant dans le même temps sa force vitale. On peut s'en servir pour torturer ou pour tuer mais il ne fait aucun doute que cela n'a rien de joyeux de mourir congelé.


Ossements du Wendigo
Les wendigos sont des créatures malveillantes, sans cesse affamées et éternellement insatisfaites. Il se raconte qu'il s'agit d'anciens êtres humains s'étant livrés à l'acte tabou de cannibalisme, transformés en un monstre émacié dont les os semblent prêts à percer la chair, celle-ci étant par endroits en lambeaux. Cette créature anthropophage présente des griffes démesurées et des dents acérées, et son allure décharnée ne doit pas tromper : elle est étonnamment agile et puissante. Sur son passage, la température ambiante semble chuter considérablement. Un sorcier noir Naskapi, banni par sa tribu et désireux de se venger, parvint à tuer l'une de ces créatures maudites. A l'aide des ossements de sa main gauche, il créa un talisman capable d'envoûter un être humain. Sous l'impulsion de ce pouvoir, la victime conçoit une véritable obsession pour la chair humaine... Et dès lors qu'elle a cédé à cette obsession, elle se voit transformer en un monstre ressemblant aux wendigos des légendes et doté de leur appétit dévorant pendant plusieurs heures. Outre la mutation douloureuse, la victime obéira tout le temps de sa transformation au bon vouloir du porteur du talisman et devra vivre avec les souvenirs - certes partiels, mais malgré tout présents - des atrocités qu'elle aura commise.


Masque de Halloween
Selon la légende, ce masque serait hanté par l'esprit d'un tueur en série particulièrement violent qui aurait massacré des dizaines de personnes le soir d'Halloween. Le problème, c'est qu'on ne sait jamais si les légendes urbaines sont réelles ou si ce sont des délires fantaisistes... Dans le cas présent, le doute ne semble toutefois pas trop permis. En effet, ce masque a très clairement une influence néfaste sur celui qui le porte. On pourrait expliquer cela en disant que le masque semble tout simplement annihiler les inhibitions tout en nourrissant les pulsions de violence. Le résultat est qu'il peut transformer n'importe qui en un joyeux psychopathe digne des plus grands slasher américains. Fait amusant, le porteur du masque est parfaitement conscient de tout ce qu'il fait et il en conservera le souvenir à tout jamais, une fois le masque retiré. Bien entendu, c'est là quelque chose qu'il ne peut pas faire de lui-même. Ce serait trop simple.


Bracelet de Rübezahl
Taillé dans l'un des os du géant Rübezahl, ce bracelet permet à son porteur de conjurer la foudre et le tonnerre qui s'en suit, même sous un beau ciel bleu. Son pouvoir est renforcé dans les régions montagneuses, mais s'exerce partout. Il suffit de lever le bras orné du bijou et de penser à ce que l'on souhaite pour que tombe un éclair tout ce qu'il y a de plus vrai... Ou déclencher un orage violent, la pluie en moins.


Armure de peau humaine
De tous temps, des hommes ont eu des idées folles. Il en va ainsi de ce tanneur qui tenta de créer une armure entièrement faite de peau humaine. Nul ne sait qui lui en souffla l'idée ou ce qu'il cherchait à accomplir en agissant ainsi mais ce qui importe, c'est qu'il réussit à achever son œuvre. Semant la mort dans son sillage, il préleva la peau de nombreuses victimes, la traitant ensuite de manière à pouvoir la travailler pour concevoir une armure. Un tel objet ne pouvant être montré à tout le monde, on perd quelque peu sa trace dans les méandres de l'Histoire. Au bout du compte, l'armure fut offerte à Lady Satan, bien des siècles après sa création. L'objet attira tout de suite son attention parce qu'au-delà du matériau spécial utilisé pour sa fabrication, l'armure renfermait aussi certains enchantements. Tout d'abord, elle permettait à son porteur de dissimuler son aura malfaisante, ce qui était fort utile pour un démoniste ou tout autre mage ayant recours à des énergies obscures. Mais, mieux encore, l'armure permettait aussi de dissimuler l'apparence de celui qui la revêtait en lui offrant une forme humaine. Un sorcier défiguré qui la porterait apparaîtrait alors sous des traits parfaitement normaux mais si c'était un démon qui la revêtait, celui-ci pourrait dès lors se fondre dans la masse, sans attirer les regards sur lui.


Anneau de Fructification
Cette bague semble d'apparence totalement anodine de prime abord. Pourtant, la pierre orangée qu'elle porte dissimule en réalité un compartiment contenant les spores d'une espèce de champignons qui ne poussent normalement que dans des zones bien particulières... Lorsque les spores se répandent, elles vont coloniser tous les vivants dans les cinq mètres à la ronde et donner naissance à un multitude de champignons en siphonnant l'énergie des infortunées victimes. En quelques minutes, ils rendront inconscients, sans que l'on ne puisse y faire grand-chose... Les victimes peuvent être sauvées en les exposant à une forte chaleur, suffisante pour tuer naturellement l'espèce parasite.


Livre des enfers Pentac10

Baguette magique
Cette baguette magique est semblable à toutes les baguettes que l'on peut trouver dans les coffrets de magicien des magasins de jouets de Star City ! Il est difficile de savoir d'où elle peut bien sortir mais toujours est-il qu'elle est bien là ! Il faut toutefois prendre garde parce que contrairement aux autres baguettes, celle-ci semble renfermer un pouvoir particulier ! Agitez-la devant vous et vous serez capable de faire léviter n'importe quel objet, du moment qu'il est d'un poids raisonnable. A force d'entraînement, peut-être parviendrez-vous à vous en servir à la manière d'un pouvoir de télékinésie ?


Lance de la Terre Noire améliorée
Lorsque l'Unité Grue tenta d'envahir la Terre, en 2010, elle laissa plusieurs traces de son passage dans les décombres et les débris. Parmi eux figurait la Lance de la Terre Noire. Il s'agit d'une arme semblable à une lance, bien qu'elle ne s'utilise pas au corps à corps. En effet, cette lance tire des projectiles énergétiques à la manière des fusils laser, même si les effets en sont sensiblement différents. Plutôt que de désintégrer sa cible, la Lance de la Terre Noire semble la propulser dans une autre dimension, celle que l'on nomme justement la Terre Noire. Nul ne sait à quoi elle correspond. On suppose qu'il peut s'agir de l'un des nombreux royaumes des morts mais cette arme ayant traversé les étoiles, il est aussi probable que ce royaume soit lié à une civilisation extraterrestre. Il est donc difficile de savoir ce que l'on peut trouver de l'autre côté et seul un explorateur fou tenterait l'aventure.

Amélioration : le porteur ou la porteuse de la lance, non content(e) de pouvoir envoyer quelqu'un vers la Terre Noire à l'aide de l'arme, pourra également en ramener ses victimes. Cela ne concerne toutefois que les personnes que celui ou celle qui manie la lance a lui-même condamné à un aller simple vers cet autre monde.

Confiée à Doom Girl


Shin Guntō type 94
Ce sabre est un insigne de rang utilisée au sein de l'armée japonaise pendant la Deuxième Guerre Mondiale, basé sur les tachi traditionnels de la période de Kamakura. Chaque officier de l'armée s'en voyait remettre un, même si ce sabre-ci est très particulier, pour ne pas dire unique. Il est effectivement doté d'un pouvoir propre, gagné au cours d'un rituel sombre mené par la Confrérie du Dragon et digne du grand officier auquel l'arme était destinée. Ainsi, en le plongeant dans un bain de sang, le sabre est devenu capable d'aspirer les âmes de ceux qu'il tuait, ces dernières hantant alors l'objet. Quiconque touche la poignée de l'arme entend les cris et les voix qui s'en échappent, ce qui peut être une grande torture pour le porteur, pour peu qu'il soit vivant. Ou humain.


Glaive de la Stryge
Qu'il ait ou non un rapport avec le démon romain buveur de sang, ce glaive n'en reste pas moins une arme dangereuse, pour ne pas dire mortelle. Tranchant comme un rasoir sans qu'on ait besoin de l'aiguiser, il est ainsi capable d'infliger de très sérieuses blessures. Ce n'est cependant pas tout puisqu'un enchantement terrible lui a conféré un sombre pouvoir. Il semblerait en effet que ces blessures ne puissent pas être soignées et qu'elles continuent à saigner, quoi que l'on fasse pour tenter de les guérir. Seul un onguent très puissant et béni des dieux pourrait possiblement annihiler les effets de cette magie impie. Encore faut-il en posséder...


Kanabō
Le Kanabō est un gourdin de fer qui était notamment attribué aux onis. Ceux-ci étaient réputés être des combattants redoutables. Leur arme de prédilection, elle, a surtout la particularité de rendre celui qui le manie imbattable ou presque. En effet, le porteur se voit animer par un instinct guerrier infaillible, son bras sûr et puissant à chaque instant. De plus, ce gourdin-ci s'adapte de lui-même à la taille de celui ou celle qui le manie. Nul doute que Lady Satan saura lui trouver un porteur méritant, dans toute sa cabale infernale...


Livre des enfers Pentac10

Halyomorpha halys
Derrière ce nom bizarre se cache un simple insecte. Une punaise, en fait, de celles qui sentent mauvais quand elles ont peur. Que vient-elle faire là ? C'est très simple. Il se trouve qu'on l'appelle communément la punaise diabolique, parce que c'est un insecte ravageur de cultures. Toutefois, dans les faits, il semblerait que cet insecte pas très joli soit réellement lié à l'enfer ! Qui l'eut cru ! Originaire d'Asie, on le trouve aujourd'hui partout en Europe et en Amérique, s'introduisant dans les appartements et les maisons. Personne n'y échappe et on dirait parfois qu'ils apparaissent comme par magie dans les logements. On n'y fait toutefois pas plus attention que cela mais c'est un tort... En effet, ces punaises sont en réalité de parfaits espions. Seul un maître des arts démoniaques semble être capable de communiquer avec ces insectes mais ce faisant, il peut les envoyer absolument partout et obtenir de très précieuses informations. On pense souvent à chercher des micro cachés à l'aide de détecteurs mais qui ferait attention à une petite punaise accrochée dans les rideaux ?

Amélioration : Il n'y a pas à dire, les punaises ne sont certainement pas les insectes les plus appréciés qui soient. Ceci étant, les spécimens détenues par Lady Satan sont tout particulièrement... Désagréables. Non contents de se glisser partout où ils peuvent pour ramener à leur démoniaque maîtresse des informations en tous genres, certains de ces individus sont en capacité de se glisser jusque dans l'esprit de leurs victimes. En passant par le conduit auditif et en creusant légèrement les chairs, ils sont capables de se loger là plusieurs semaines en toute discrétion, à deux pas de la cervelle de l'infortuné qui a attiré l'attention de l'Antéchrist. Là, ils peuvent implanter une idée qui va peu à peu virer à l'obsession, de jour en jour, jusqu'à ce que la personne ne puisse puis faire autrement que de mettre à exécution ce qui n'était au départ qu'une simple suggestion murmurée.


 
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Mar 9 Jan 2018 - 19:31 Message

Présidente du Hell Club
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
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Evelyn Wormwood
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Personnage
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
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ϟ Nombre de Messages : 2456
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ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

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Caliban

Histoire
Caliban était originellement un cambion, le fils de la sorcière Sycorax et de Lucifer lui-même. Au cours de son existence terrestre, il tenta de séduire la fille d’un puissant mage appelé Prospéro. Celui-ci fit du démon son serviteur en punition et le força à prendre une forme grotesque. Le magicien finit par le renvoyer en enfer pour tenter de se racheter auprès de dieu.

Privé de tous les titres auquel il aurait pu prétendre, Caliban fut réduit à l’état de démon familier sous la tutelle de son père et fut confié à quelques autres mages au fil des décennies, pour qui il prit la forme de plusieurs animaux différents. Il finit par être invoqué par le mystique John Dee qui pensait communier avec les anges et les véritables plans du Diable pour lui furent révélés. Caliban, sous forme humaine, alla chercher l’Antéchrist le jour de son treizième anniversaire pour l’emmener à la Scholomance. Il devint alors le familier d’Eve, un lien profond se tissa entre eux, renforcé par le fait que sa nouvelle sœur et maîtresse le laissait prendre la forme de son choix.

Caliban accompagna fidèlement Eve durant toutes ses pérégrinations, lui enseignant tout ce qu’il avait appris lui-même auprès d’autres sorciers et se sacrifiant parfois pour lui permettre de réaliser des rituels hors du commun. Il savait qu’elle le réinvoquerait toujours car il était devenu une extension de son être, ce qu’il est toujours aujourd’hui. Leurs pouvoirs s’entremêlèrent, si bien que lorsque Lady Satan fut affaiblie, il en fut de même pour lui. Caliban resta toutefois toujours à ses côtés, veillant sur son corps et chargeant d’autres démons de retrouver son âme.

Un démon particulièrement fidèle, il prend généralement la forme d’un grand chien noir quand il accompagne sa maîtresse sous son identité civile. Quand il est aux côtés de Lady Satan, il préfère la forme d’un serpent, d’un corbeau et même parfois d’un chat noir. La forme qu'il annonce comme étant sa forme véritable est celle d'un diablotin musculeux, au regard doté d'une intelligence féroce et doté d'une queue de scorpion. Mais il est impossible de savoir s'il ne s'agit pas d'un subterfuge pour cacher les pouvoirs qu'il aurait pu accumuler au fil des siècles au service d'Evelyn.

Pouvoirs

Changeforme III
Caliban est capable de se métamorphoser en de nombreuses créatures. S’il a toujours été capable de prendre la forme de familiers classiques, généralement celles d’un chien noir, d’un chat, d’un corbeau ou d’un serpent pour accompagner sa maîtresse, il a plus de versatilité. Le démon familier peut par exemple prendre l’apparence d’un cheval, d’un bouc, mais aussi celle d’un être humain si Evelyn le lui permet.

Lien psychique
Caliban et Evelyn sont liés par magie noire et par un échange de sang et d’autres fluides qui s’est opéré au fil des siècles. Si bien que la sorcière est capable de voir et d’entendre à travers son familier. Il lui suffit alors de méditer pour communier avec lui et tout ce que voit Caliban, tout ce qu’il sent, entend est alors vécu par cette dernière quelque soit la distance. Evelyn ne peut toutefois pas s’exprimer par sa bouche ou ce genre de choses, Caliban est toujours conscient de la présence de sa maîtresse dans son esprit ou non.

Télékinésie
Caliban bien qu’étant un démon mineur possède des pouvoirs surnaturels et peut donc influencer le monde physique par la simple puissance de son esprit. Ses pouvoirs de télékinésie ne sont pas des plus puissants, mais ils lui permettent de déplacer des objets sans mal, de pousser des gens ou ce genre de choses. Il ne pourra pas soulever des choses de plusieurs tonnes ou arrêter des balles bien entendu, mais cela lui permet d’influencer le monde tout en gardant son camouflage de simple animal.

Protection du familier
Le rôle d’un familier est de protéger son maître et de l’accompagner dans son usage de la magie noire. Caliban n’est pas qu’une sorte de poche de sang de démon ambulante ou un espion pour Evelyn, il la renforce par sa simple présence. Ainsi, quand le démon est aux côtés de sa maîtresse, il lui offre une protection mentale, venant empêcher toutes les intrusions dans son esprit, les pensées de la sorcière devenant inaccessibles. Bien sûr, certaines attaques particulièrement violentes peuvent malmener cette protection et cela ne protège pas Evelyn de toutes les manipulations ou illusions. Seulement de ceux qui pourraient être tentés de lire ses pensées.

Lien de sang
Le lien qui unit Caliban et Evelyn n’a fait que se renforcer au fil des siècles, au fur et à mesure que le familier et la sorcière ont développé leurs pouvoirs de concert. Aujourd’hui, il est si intense qu’Evelyn peut décider de créer un lien de sang avec son démon favori, de manière à ce que les blessures qu’il subisse soit transférée à elle à la place, ou inversement. Bien sûr, l’Antéchrist étant particulièrement difficile à tuer, elle préfère les subir plutôt que de voir l’essence de son familier s’en retourner dans la Géhenne. Elle est aussi capable d’interrompre ce lien si elle le désire et peut le restaurer à tout moment, dans le sens de son choix, d’une simple pensée.

Bandana enchanté
Evelyn a retrouvé ce bandana au cou de Caliban à la fin de cet étrange épisode impliquant Coyote. Porteur de magie, cet artefact confère une capacité supplémentaire à son familier, puisqu'il le rend capable de communiquer et surtout d'imposer sa volonté à certains animaux tels que les chiens, les chevaux ou encore les moutons. Les mammifères sont les seuls touchés.


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Voluptara, matrone succube

Histoire
Voluptara est une succube majeure, l’une des filles de Lilith et anciennement une concubine du démon Asmodée. Lorsqu’Evelyn damna les colons de Roanoke, elle amena à chaque Prince Infernal une âme innocente en échange de leurs faveurs. Voluptara fut le cadeau qu’Asmodée offrit à Evelyn, liant à jamais la succube à l’Antéchrist et en faisant sa servante pour l’éternité. Le Prince Infernal misait toutefois sur le fait que sa concubine corromprait Evelyn en l’initiant aux plaisirs de la chair et la rendrait plus susceptible à son influence.

Si Voluptara remplit en partie cette fonction, en devenant l’amante de l’Antéchrist et en lui faisant découvrir tout ce dont était capable un être façonné par la luxure, ses fonctions ne s’arrêtèrent pas là. Du fait de ses capacités de métamorphose, Evelyn utilisa souvent Voluptara comme espionne, ou comme double pour expliquer certaines de ses absences. Elle fut notamment chargée d’endosser l’identité d’Evelyn Wormwood lorsque celle-ci fut prisonnière en enfer. Plus encore, les contrats de Voluptara se révélant très subtiles et intelligemment rédigés, sa maîtresse fit d’elle la matrone des autres succubes du Pandémonium. L’ancienne concubine d’Asmodée possède maintenant une position d’influence au sein du Hell Club et gère ses filles démoniaques avec une efficacité redoutable, bien qu’elle appartienne toujours et à jamais à Evelyn.


Pouvoirs

Succube
Voluptara est une succube majeure. Elle se nourrit de l’énergie vitale et de l’âme de ses victimes en s’accouplant avec eux. Un simple baiser permet d’initier le transfert, mais celui-ci n’atteint son plein potentiel qu’avec le véritable acte sexuel. Les victimes de la démone voient leur santé physique et mentale se détériorer rapidement. S’ils meurent alors qu’ils sont les victimes de Voluptara, leurs âmes sont damnées et condamnées à la Géhenne.

Métamorphose
Voluptara est capable d’utiliser ses pouvoirs pour modifier l’apparence de l’hôte humain qu’elle utilise. Elle peut le moduler selon ses désirs pour prendre une forme répondant aux fantasmes de ceux qu’elle côtoie ou bien pour apparaître telle la démone qu’elle est véritablement. Elle reste toutefois incapable de prendre une animale, ou au contraire une forme masculine, ses proies de prédilection étant uniquement les hommes.

Paralysie du sommeil
Les succubes possèdent un lien étroit avec les rêves et surtout les cauchemars. Voluptara est capable de voyager à travers le plan onirique, de rêve en rêve, à la recherche de ses proies. Lorsqu’elle a localisé celle-ci, elle la chevauche dans ses rêves et peut drainer son énergie vitale. Plus qu’un simple songe, la succube apparaît dans le monde physique mais si sa victime s’éveille celle-ci est victime de paralysie du sommeil et incapable de se défendre. Une personne extérieure peut toutefois parvenir à chasser la démone et sauver le dormeur.

Charme
Si la métamorphose physique ne permet pas à Voluptara de séduire sa proie, celle-ci peut se résoudre à faire usage de sa magie. Lorsqu’elle utilise son envoûtement, elle devient parfaitement irrésistible pour ses proies qui seront envahis de pensées lubriques à son égard et feront tout pour la posséder charnellement. Les victimes de ce sortilège se mettent aussi à rêver de la démone, ce qui permet à celle-ci de rejoindre leur songe plus facilement si elle le désire et de pouvoir drainer leur énergie vitale dans leurs rêves.

Aura de luxure
La simple présence de Voluptara est capable de susciter la luxure chez ceux qui l'entourent. Toute personne dans sa proximité se trouvera son désir sexuel magnifié, jusqu'à devenir une obsession plus ils resteront près de la succube. Il leur sera particulièrement difficile de refuser les propositions charnelles que pourraient leur faire la démone, ou même n'importe quel autre individu et leur éventuelle animosité envers elle sera diminuée. En toute circonstance, la succube peut donc se rendre désirable, même sans user activement de sa magie.


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Asmodée, prince infernal déchu

Histoire
Asmodée est l’ancien Prince Infernal du cercle de la luxure, fils de la démone Naamah et de l’ange déchu Shanton. Lorsque l’Antéchrist fut envoyé en enfer par l’Opus Dei, Asmodée parvint à récupérer son âme et fit d’elle son épouse. Après une éternité d’abus, celle-ci parvint à lui échapper et lorsqu’Asmodée la suivit sur la Terre Prime en se faisant invoquer dans le corps d’un enfant par ses dévots, Lady Satan parvint à le vaincre et à l’emprisonner dans un artefact. Il fut libéré quelques années plus par le fils vieillissant de l’Antéchrist, Aleister Wormwood. Il fut vaincu une nouvelle fois lorsque la démone Lilith offrit suffisamment de puissance à Lady Satan pour que celle-ci convoque l’essence de son père, le Diable. Celui-ci déposséda Asmodée de ses titres et les offrit à Lilith.

Asmodée passa plusieurs mois enfermés de nouveau, sous la surveillance des minions de Lady Satan, jusqu’à ce que celle-ci parvienne à obtenir l’anneau de Salomon. Cet anneau permit par le passé à l’ancien roi d’Israel de contrôler et d’invoquer le démon. Evelyn Wormwood l’utilise donc désormais dans le même but, faisant d’Asmodée, qui est toujours son époux, l’un de ses serviteurs. Elle a modifié l’anneau pour que l’essence du démon subsiste à l’intérieur de celui-ci lorsqu’elle ne l’invoque pas. Privé de ses titres, la puissance d’Asmodée est grandement diminuée, notamment à cause du Pacte et du fait qu’il ne possède pas d’hôte véritable. Il ne subsiste sur la Terre Prime que grâce à la volonté de son épouse qui peut le révoquer à n’importe quel moment.

Pouvoirs
Invulnérabilité partielle
Asmodée est un démon majeur, un ancien prince infernal et un roi parmi les démons. S’il n’est pas un dieu, il fait partie des créatures spirituelles qui s’en rapprochent le plus et par conséquent, il ne peut pas être blessé par des moyens conventionnels. Seules les armes divines et la magie peuvent parvenir à le blesser suffisamment pour déstabiliser sa présence sur la Terre Prime et le forcer à retourner dans l’anneau de Lady Satan. Eventuellement, certaines de ces armes pourraient même complètement le détruire.

Aura de luxure
Asmodée est l’ancien prince de la luxure, ainsi que le fils de l’une des reines des succubes. S’il ne contrôle plus le cercle infernal de ce péché, il possède toujours le pouvoir de le faire naître chez ceux qui l’entourent. La simple présence du démon transforme tous ceux qui l’entourent en bêtes lubriques, habités de désirs charnels qu’ils cherchent à assouvir instantanément, parfois avec Asmodée lui-même et ce malgré son aspect souvent monstrueux. Seuls les individus protégés contre la magie ou possédant une volonté hors du commun peuvent résister à son influence.

Métamorphose
Comme tous les démons majeurs, Asmodée n’est pas limité à une seule forme. Son apparence véritable est celle d’une créature monstrueuse possédant un visage humain, une tête de taureau et une tête de bélier. Sous l’influence de Lady Satan, il a pris une forme plus conventionnelle, celle d’un gigantesque démon dont les mains ont été remplacés par une lame et une masse osseuse, un moyen comme un autre de le priver du soulagement de l’onanisme. Il arrive aussi à son épouse de le conjurer sous la forme d’un être humain, pour prendre ses ennemis par surprise ou bien pour s’entretenir avec lui sans attirer l’attention.

Force démoniaque IV
Asmodée, sous n’importe lesquelles de ses formes, possède une force physique extraordinaire. Par le passé il réussit à projeter le roi Salomon jusque dans le désert à partir de Jérusalem. Même si ses pouvoirs sont diminués par le Pacte et par la perte de ses titres, il reste capable de tours de force semblables et possède une force physique avoisinant la centaine de tonnes.

Maître des jeux
En Enfer, Asmodée était le maître des maisons de jeux, ce qui était par ailleurs une source de conflit permanent avec Mammon. Le démon a gardé une certaine influence sur ce genre d’établissements et est capable d’altérer les résultats des jeux de hasard quels qu’ils soient. Ce qui fait de lui un outil particulièrement utile dans les casinos appartenant à la famille Wormwood.


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Rakdos, seigneur du massacre

Histoire
Rakdos est un Duc des Enfers et l’un des fils du Prince Infernal de la Colère, Moloch. Il est réputé pour ses prouesses guerrières, sa soif inextinguible de violence et plus encore pour son habitude à massacrer ses propres troupes ou à les envoyer dans des missions suicides dans le simple but de se divertir. Son amour pour le chaos faisant de lui une figure charismatique, il n'a toutefois jamais manqué de démons mineurs sous ses ordres.
Ses apparitions sur la Terre Prime ont été quasiment inexistantes depuis l’érection du Pacte. Rakdos refuse que quoique ce soit vienne amoindrir le plaisir que lui procurent ses massacres festifs. Il n'accepte de se rendre chez les vivants que sous sa forme véritable, celle d'un démon de dix mètres à la crinière de feu, et se refuse donc à posséder le corps frêle d'un être humain. Seuls des démonologues particulièrement puissants sont donc capables de donner lieu à ses désirs et ce uniquement de manière temporaire.

C'est pourquoi il a passé un pacte avec l’Antéchrist, Evelyn Wormwood, l'une des seules maîtresses des arts noirs capables de l'invoquer régulièrement sur Terre. Le Duc des Enfers a accepté d’entrer à son service pour pouvoir profiter des cris d'agonie des vivants et faire couleur leur sang dans le monde physique. Le gigantesque démon hante donc les cryptes sous le Pandémonium où il organise des affrontements sanglants. Il voyage parfois même aux côtés de Lady Satan dans sa lame d’emprisonnement. Il ne peut se manifester que de manière temporaire en dehors d’une zone consacrée aux enfers, mais n’est que trop ravi de causer le maximum de destruction pendant ce laps de temps.

Pouvoirs
Puissance infernale VI
La force de Rakdos sous sa forme véritable est colossale. Elle lui permet de pouvoir soulever, tordre, détruire et écraser des individus, structures, animaux et autres choses amusantes à pulvériser pouvant peser jusqu’à 320 tonnes.

Cuir démoniaque VI
L’armure que porte le démon est purement ornementale, affichant simplement son goût prononcé pour les chaînes et les crânes. Sa véritable résistance vient tout simplement de son cuir démoniaque épais et redoutable qui lui offre une résistance de 320 tonnes. Une robustesse appréciable pour une créature habituée aux conflits contre les autres démons.

Faux des flammes infernales
L’arme de prédilection de Rakdos est une gigantesque faux dont la lame est constituée de feu infernal. Celui-ci ne dégage aucune chaleur, mais consume la chair avec plus de voracité que ne le ferait un feu classique. Les individus pris dans la lame de Rakdos sont presque instantanément consumés à moins d’être protégés contre la magie.

Celui qui peint la terre en rouge
Rakdos est l’archidémon des massacres. Tous ceux qui se trouvent autour de lui ressentent sa terrible soif de sang et sombrent peu à peu dans une terrible frénésie sanguinaire. Les êtres qui se trouvent dans sa proximité se mettront donc attaquer les premières personnes qu’ils croiseront et ressentiront un plaisir terrible en le faisant.


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Livre des enfers Ames_d10

Le Cavalier sans tête

Histoire
Le tristement célèbre Cavalier sans-tête était un mercenaire hessian, envoyé avec plusieurs de ses semblables aux trousses de l’Antéchrist par le Hellfire Club, lors de la guerre d’indépendance des Etats-Unis. Si les mercenaires parvinrent à blesser le Diable du New Jersey, ils périrent tous aux mains de la sorcière. Le cavalier fut décapité par la fille du Malin, qui le releva d’entre les morts et en fit son serviteur damné en guise de punition. Il est devenu depuis lors une créature mort-vivante et damnée, au service de l’Antéchrist. Le Cavalier sans tête fut ainsi envoyé traquer les ennemis de sa maîtresse, combattit à ses côtés au sein de la bande des Hellriders, avant d’être placé au repos pendant des décennies. Il fut finalement rappelé à ses côtés lorsqu’elle recréa les Superfiends à Star City et il fait partie du groupe de super-vilains occultes depuis lors.

Le Cavalier sans tête était un guerrier accompli de son vivant et n’a rien perdu de sa maîtrise des armes. Il a été doté de plusieurs pouvoirs occultes qu’il utilise pour terroriser les ennemis des Superfiends. Sustenté par la magie noire et sa nature de revenant, plusieurs héros ont pensé l’avoir détruit à tort. Le Cavalier sans tête revient toujours à l’appel de sa maîtresse, lui servant parfois d’épouvantail, parfois d’exécuteur, sans jamais connaître le repos. Il lui arrive de remplacer sa tête par une citrouille à la période d’Halloween.

Pouvoirs
Tête fantôme
Si le cavalier, comme son nom l’indique, n’a plus de tête, il est capable de conjurer un écho fantomatique de celle-ci. Un crâne verdâtre constitué d’ectoplasme et d’énergie infernale se matérialise alors et lévite aux côtés du cavalier. Cette manifestation est capable de se projeter contre ses ennemis pour exploser et les brûler dans une gerbe de flammes infernales, tout comme elle permet au cavalier de surveiller les environs.

Trancheuse de têtes
La hache que manie le cavalier est maudite et offre à ses victimes un sort peu enviable. Ceux qui sont décapités par le cavalier voient leurs têtes garder toute leur conscience et leur vitalité tandis que leur corps gît sans vie. Ces têtes sont récupérées par le cavalier et peuvent être interrogées par les sbires de Lady Satan. Elles peuvent toujours ressentir la douleur, simplement pas celle de leur corps. Leur existence se résume parfois à hurler, suspendues à la selle du cavalier.

Sur un cheval pâle
Un cavalier n’est rien sans sa fidèle monture. Un cheval mort-vivant, constitué parfois d’ossements, de spectres ou de la dépouille d’un véritable animal se trouve toujours aux côtés du cavalier. Un lien sinistre les unis et le cavalier est capable de conjurer sa monture qui apparaîtra naturellement à ses côtés.

Sans repos
Le cavalier sans tête est mort il y a longtemps et il ne peut mourir de façon définitive, pas tant qu’il appartiendra à Lady Satan. En effet, si le Cavalier peut être détruit en apparence, Lady Satan est capable de l’appeler à nouveau. Son spectre quittera alors les enfers et deviendra un monstre mort-vivant tangible à nouveau, juché sur son cheval, sa hache à la main.


Livre des enfers Autres19

Gardien de Qequma-Ha (récompense)
Subunel a été l’un des deux gardiens de Quequma-ha, la maison des ténèbres maya, pendant de nombreuses années. Serviteur de Xiquiripat, divinité psychopompe chargé de transporter les âmes des défunts, il protégeait son domaine contre toute intrusion et l’accompagnait parfois sur la Terre Prime, à la recherche des défunts. Pour protéger son maître des yeux des hommes, Subunel est capable de plonger le monde qui l’entoure dans des ténèbres primordiales impossibles à percer pour des yeux humains, même si certaines créatures démoniaques pouvaient y voir parfaitement. Ces ténèbres ont de plus la particularité d’absorber les sons produits par ceux qui les arpentent. Il dispose également d’une forme animale, un serpent aux écailles noires et aux yeux couleur rubis, de petite taille, certes, mais dont la morsure dispense un poison violent (lequel, de façon assez amusante, prend un aspect pailleté de rose lorsqu’il sèche à l’air libre) pouvant causer la mort d’un être humain dans des souffrances conséquentes. Cependant, avec le passage du temps, la religion maya est tombée en désuétude, et Xiquiripat a détourné les yeux de ses suivants. Subunel, désoeuvré, a rejoint la Terre Prime où il a erré et erré encore jusqu’à découvrir l’existence du Pandémonium et de l’Antéchrist à laquelle il a offert sa loyauté. Sa nouvelle maîtresse est donc en capacité de jouir de ses particularités à sa guise et de percer le voile obscur que pose Subunel sur le monde des vivants.

Résumé des pouvoirs : obscurcissement, étouffement des sons, forme de serpent, venin agonisant


 
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Sam 14 Juil 2018 - 16:51 Message

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Livre des enfers Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
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Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
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ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
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Livre des enfers Compag13

Varvara

Histoire
Malphas était autrefois l’un des plus grands ducs des enfers. Architecte et stratège, il était autant responsable de la création des plus grandes forteresses des autres seigneurs démoniaques que de leur chute face à ses armées. Sa capacité à s’introduire dans l’esprit des vivants pour en déceler les secrets le firent vénérer par plusieurs sectes et convents, au point qu’il pensa pouvoir surpasser les Princes infernaux et Satan lui-même. Malphas mena un coup contre le Seigneur des Ténèbres qui échoua lamentablement. Dépouillé de ses titres, il fut emprisonné sur Terre sous les fondations de la Scholomance, l’école qu’il avait aidé à bâtir. L’Antéchrist accepta de le libérer en échange de sa loyauté.

Au cours de ses longues années de service pour Lady Satan, il s'occupa notamment de la construction de nombreuses cryptes dédiées aux enfers sous la ville de Providence, qui deviendrait Star City. Lorsque sa maîtresse tomba entre les griffes du Prince Asmodée, ce fut lui qui élabora un plan pour l'aider à échapper à son époux et à rejoindre son père pour regagner la Terre Prime. Pour le récompenser et lui épargner les représailles de ses ennemis, Evelyn l'invoqua sur la Terre Prime.

Le démon majeur essaya plusieurs enveloppes charnelles, mais jeta finalement son dévolu sur une jeune femme appelée Varvara. Celle-ci était une créature cruelle et instable, qui avait massacré ses propres parents alors qu'elle n'était qu'une enfant. Le démon investit son enveloppe et ne la quitta jamais, il conserva aussi son esprit et d'une certaine manière, Varvara et Malphas ne font désormais plus qu'un. L'esprit stratégique du démon permet de contrôler un minimum le sadisme de l'humaine et la nouvelle Varvara et une tortionnaire et manipulatrice accomplie qui utilise son don pour infiltrer les esprits pour traquer les traîtres au sein du Hell Club. Ainsi, malgré son apparence de jeune fille aux cheveux blanc, Varvara est crainte même au sein de la mafia infernale.

Pouvoirs
Intrusion spirituelle
Varvara est capable de s’immiscer dans les pensées d’un individu simplement en maintenant l’une de ses mains sur la tête de celui-ci. Elle peut alors en extirper les informations qu’elle veut ou bien fouiller dans ses souvenirs. Le processus est toutefois terriblement douloureux et le démon ne se soucie aucunement des dégâts qu’il peut causer dans son sillage. Il n’est pas rare que les individus qu’il interroge finissent à l’état de légumes, leur esprit complètement détruits.

Oubli
Quand Varvara inspecte l’esprit d’un individu pour en découvrir les secrets, elle peut décider d’effacer certains de ses souvenirs. Le processus est toutefois extrêmement douloureux pour la personne qui peut facilement perdre la raison si la jeune fille n’est pas méticuleuse. Ce qu’elle est rarement. Effacer des portions importantes de souvenirs est terriblement compliqué, même pour Varvara et elle se contentera généralement d’effacer quelques éléments clefs comme un visage, un nom, ou une information bien particulière.

Œil de l'agonie
Pendant des millénaires, Malphas a torturé les damnés, a semé la mort et la désolation parmi des vivants. Son esprit est devenu maître dans l’art d’infliger la souffrance et un simple regard de Varvara est synonyme d’agonie. Les victimes de son œil mortifère ressentiront une terrible douleur alors que leur corps commencera à dépérir. Bien sûr, le processus prend du temps et fait plus office de torture que d’exécution. Si Varvara détourne le regard ou se tient à plus de quelques mètres de sa cible, celui-ci se retrouve aussi interrompu.

Volonté impie
Si le corps de Varvara est celui d’une frêle jeune fille, son esprit est un ancien duc des enfers et un démon millénaire. Celui-ci est capable d’interagir avec son environnement par sa propre volonté impie. Varvara peut contrôler et animer par télékinésie des objets pouvant peser jusqu’à une tonne. Bien entendu, plus ceux-ci sont lourds, moins elle pourra les animer avec précision et vitesse.

Maître architecte
Malphas est dit être le démon bâtisseur, constructeur de maison, de tours et de forteresses. Il a pendant longtemps été l’architecte de l’enfer et a élaboré lui-même la plupart des demeures des Princes Infernaux et la capitale de l’enfer elle-même. Sur Terre, il est responsable de lieux maudits tels que la Scholomance ou encore les cryptes du Pandémonium. Encore aujourd’hui, Malphas n’a rien perdu de ses talents. Lorsqu’on lui donne l’occasion de convoquer ses artisans, il est capable de réaliser des constructions impossibles et ce en seulement quelques nuits. Il peut facilement déterminer les points faibles d’une structure, si tant est qu’ils existent.

Démon gardien
Malphas est un duc des enfers et par conséquent, l’enveloppe charnelle qu’il habite ne peut être tuée par des moyens conventionnels. Si jamais le corps de Varvara devait subir des dégâts pouvant entraîner la mort, l’essence infernale de Malphas prend le dessus pour la maintenir en vie et ce même si le trépas pourrait la libérer de la douleur qu’elle subit. Le seul moyen de détruire la jeune femme est donc de la débarrasser du démon qui l’habite au préalable, ou bien d’infliger tant de blessures à son enveloppe charnelle que Malphas n’ait pas d’autre choix que de l’abandonner.

Régénération
Malphas adore Varvara. Qu’il s’agisse de ses souvenirs mais aussi et surtout du corps qu’il habite. Il ne désire en rien s’en séparer et changer d’hôte, c’est pour cela qu’il le préserve des stigmates de la possession démoniaque et prends bien soin de régénérer les blessures qu’il subit grâce à son influence démoniaque. Si les plaies bénignes disparaissent en quelques minutes, le corps humain de la jeune femme nécessite toujours des soins en cas de blessures plus graves, au moins pour la maintenir en vie tant que le démon régénère ses organes.





Livre des enfers Superf12

Livre des enfers Comp10

Lisbeth Grim, Doom Girl

Histoire
Doom Girl ne fut pas toujours une championne des ténèbres au service de Lady Satan et du Hell Club. Autrefois Lisbeth Grim était une jeune fille croyante et tranquille et dont la vie était tout ce qu’il y avait de plus normale. Jusqu’à ce qu’elle soit prise en otage par un super-vilain de pacotille et développe une obsession vis-à-vis des pouvoirs surnaturels de la communauté super-héroïque et vilainique qui peuplait son quotidien. Lisbeth voulut devenir à tout pris une super-héroïne à son tour, pour ne jamais se sentir aussi faible qu’elle le fut pas le passé. Cela la poussa dans les bras de Lady Satan qui pratiqua de nombreux sortilèges sur la jeune femme consentante pour lier un démon à son essence. Le processus de transformation donna naissance à Doom Girl, mais par la même occasion, l’âme de Lisbeth fut perdue. Celle qui aspirait en secret à devenir une héroïne se retrouva totalement dénuée de conscience et de compassion tout en étant l’esclave de Lady Satan. Cette ironie cruelle fit de Doom Girl une championne du mal, mais permis aussi à Lisbeth de développer une personnalité agressive que Lady Satan remarqua et elle décida ainsi de faire de sa créature son assistante personnelle. Aujourd’hui encore, Doom Girl est membre des Superfiends du Hell Club de nuit, tandis que sa contrepartie, Lisbeth est une femme déterminée et implacables au service de l’héritière des Wormwoods.

Pouvoirs
Sombre vol
Les pouvoirs démoniaques de Doom Girl lui permettent de léviter, comme cela a pu être le cas pour d’autres personnes possédées. Mais contrairement à ces dernières, la lévitation de Doom Girl est parfaitement contrôlée et lui permet d’atteindre une vitesse de pointe de vol de 100km/h.

Force impie
Chaque fibre du corps de Doom Girl est habitée par une énergie infernale qui lui confère une puissance physique hors du commun pour un humain normal. En pouvant soulever jusqu’à une dizaine de tonnes, Doom Girl n’a aucun mal à dominer physiquement la plupart des ennemis humains du Hell Club. L’une de ses signatures consiste même à plonger sa main au travers de la cage thoracique de ses ennemis pour en arracher le cœur palpitant.

Régénération démoniaque
Le corps de Doom Girl ne fonctionne plus en rien comme celui d’un humain normal. Comme un démon, ce dernier est alimenté par la souffrance et les ténèbres. Si bien qu’il se régénère bien plus rapidement que celui d’une humaine classique, les blessures les plus simples disparaissant en quelques minutes. Bien sûr, elle ne peut pas faire réapparaître un membre sectionné et les blessures graves, bien que guérissant sensiblement plus vite, mettent toujours en danger sa vie.

Doomblade
Doom Girl peut générer une lame constituée d’énergie ténébreuse et la projeter en direction de ses ennemis. La lame ne peut blesser que ce qui possède une âme, mais il faut bien comprendre que malgré cette appellation, il ne s’agit pas d’une attaque physique et bien magique, ce qui fait qu’elle tranche la chair comme le feraient des flammes. Toutefois, les individus possédant une protection magique n’ont rien à craindre et les lames peuvent être esquivées.

Lance de la Terre Noire (récompense)
Lorsque l'Unité Grue tenta d'envahir la Terre, en 2010, elle laissa plusieurs traces de son passage dans les décombres et les débris. Parmi eux figurait la Lance de la Terre Noire. Il s'agit d'une arme semblable à une lance, bien qu'elle ne s'utilise pas au corps à corps. En effet, cette lance tire des projectiles énergétiques à la manière des fusils laser, même si les effets en sont sensiblement différents. Plutôt que de désintégrer sa cible, la Lance de la Terre Noire semble la propulser dans une autre dimension, celle que l'on nomme justement la Terre Noire. Nul ne sait à quoi elle correspond. On suppose qu'il peut s'agir de l'un des nombreux royaumes des morts mais cette arme ayant traversé les étoiles, il est aussi probable que ce royaume soit lié à une civilisation extraterrestre. Il est donc difficile de savoir ce que l'on peut trouver de l'autre côté et seul un explorateur fou tenterait l'aventure.


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Treize, le Diable du New Jersey

Histoire
Le Diable du New Jersey est l’enfant le plus ancien et le plus terrible d’Evelyn. Sa naissance est le résultat d’un sombre rituel où l’Antéchrist a donné douze enfants à Japhet Leed, son mari de l’époque, avant de pouvoir engendrer une créature aussi sombre qu’elle. Le Diable est né difforme, un assemblage de différentes bêtes et un véritable démon incarné. Il a dévoré ses frères et sœurs, ainsi que son propre père dans les premiers jours qui ont suivi sa naissance et il a hanté les forêts du New Jersey pendant des générations. Le lien du Diable du New Jersey avec les enfers, mais surtout avec la face sombre de la nature est profond. Son aspect bestial, avec un faciès évoquant un bouc munit de crocs acéré, cache une rare intelligence. Il nourrit un profond dédain envers l’humanité qui ne voit en lui qu’un monstre et est incapable de percevoir la grandeur infernale qu’il incarne. Le Diable du New Jersey est une créature solitaire et ce même s’il fait partie du Hell Club et même des Superfiends. Quelques sorcières du convent noir sont ses suivantes et vivent avec lui dans la forêt de Watson. Certains ont même laissé entendre que les bois seraient le repaire de la progéniture qu’il aurait eu avec ces femmes ainsi qu’avec la faune locale. Ces créatures sauvages ne seraient guère plus que des animaux et loin d’égaler le mal qu’incarne le véritable Diable du New Jersey. Les rares individus ayant eu l’occasion de discuter avec lui ou de le connaître le surnomment Treize.

Pouvoirs
Force bestiale
Le Diable du New Jersey a tous les attributs d’une bête sauvage. Des crocs, des griffes, des ailes et une force supérieure à n’importe quel homme normalement constitué. Il peut sans mal soulever jusqu’à une dizaine de tonnes et frapper avec autant de puissance ses adversaires.

Cuir épais
La peau du Diable du New Jersey est particulièrement épaisse, semblable au cuir ou aux écailles de nombreux démons. Ce cuir, associé à sa densité musculaire et osseuse lui confère une résistance physique particulièrement élevé. Ainsi, il peut supporter sans mal un poids d’une dizaine de tonnes et par la même occasion la force de ses propres coups. autant de puissance ses adversaires.

Imperceptible
Beaucoup de gens ont aperçu le Diable du New Jersey au cours des siècles, sans pouvoir véritablement prouver son existence. Tout du moins avant que celui-ci ne rejoigne les Superfiends. Treize est capable de se rendre imperceptible s’il le désire. Les mortels dénués de magie deviennent incapable de véritablement discerner sa présence, tout juste verront-il sa silhouette dans le coin de leur regard, sans jamais véritablement le voir. Ce pouvoir fonctionne toutefois bien mieux dans les bois qu’en ville, probablement à cause du lien étroit entre le Diable et la forêt.

Vivacité surnaturelle
Le Diable du New Jersey est capable de se mouvoir à une vitesse surnaturelle. Ce dont lui permet de s’éloigner rapidement d’éventuels gêneurs, ou bien de prendre ses adversaires par surprise grâce à son imperceptibilité. Il est ainsi capable de se mouvoir jusqu’à 100km/h, que ce soit au sol ou dans les airs.

Aura de terreur
Si l’aspect horrifique du Diable du New Jersey ne suffisait pas, il est empreint d’une aura sinistre qui fait naître la peur et l’angoisse dans le cœur de ceux qui l’entourent. Sa simple présence est capable de faire fuir les plus couards et ceux qui lui font face doivent bien souvent mobiliser des trésors de courage et de bravoure pour ne pas détaler. Bien entendu, cette influence occulte peut être contrecarrée par quelques protections magiques, ou bien par une volonté hors du commun.

Armure de peau humaine(récompense)
De tous temps, des hommes ont eu des idées folles. Il en va ainsi de ce tanneur qui tenta de créer une armure entièrement faite de peau humaine. Nul ne sait qui lui en souffla l'idée ou ce qu'il cherchait à accomplir en agissant ainsi mais ce qui importe, c'est qu'il réussit à achever son œuvre. Semant la mort dans son sillage, il préleva la peau de nombreuses victimes, la traitant ensuite de manière à pouvoir la travailler pour concevoir une armure. Un tel objet ne pouvant être montré à tout le monde, on perd quelque peu sa trace dans les méandres de l'Histoire. Au bout du compte, l'armure fut offerte à Lady Satan, bien des siècles après sa création. L'objet attira tout de suite son attention parce qu'au-delà du matériau spécial utilisé pour sa fabrication, l'armure renfermait aussi certains enchantements. Tout d'abord, elle permettait à son porteur de dissimuler son aura malfaisante, ce qui était fort utile pour un démoniste ou tout autre mage ayant recours à des énergies obscures. Mais, mieux encore, l'armure permettait aussi de dissimuler l'apparence de celui qui la revêtait en lui offrant une forme humaine. Un sorcier défiguré qui la porterait apparaîtrait alors sous des traits parfaitement normaux mais si c'était un démon qui la revêtait, celui-ci pourrait dès lors se fondre dans la masse, sans attirer les regards sur lui.



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Livre des enfers Compag10

Sam, le démon d'Halloween


Histoire
Sam est le démon d’Halloween. Il naquit dans les entrailles des enfers quand, pour la première fois, des chrétiens portèrent un regard effrayé sur la fête de Samhain et il en devint la représentation pervertie et satanique. Au fils des siècles, il a vu ses attributs changer selon la façon dont sa nuit emblématique évoluait. Il incarne des craintes chrétiennes aussi bien que les espoirs du fidèle du malin et est une figure vénérée par la plupart des sorcières anglo-saxonnes.

L'apparence actuelle de Sam est celle d’un enfant dont le visage est masqué par un sac. Il porte une grenouillère orange donc la couleur rappelle les citrouilles creusées et a toujours avec lui un sac remplit d’immondices et de bonbons empoisonnés. Il respecte certaines règles et traditions toutefois, il ne s’en prend jamais violemment à ceux qui sont déguisés ou à ceux qui se protègent en allumant des citrouilles-lanternes. Il sera toutefois intraitable avec ceux qui ne respectent pas Halloween. Il a été invoqué plusieurs fois dans le monde des mortels et bien souvent par l’Antéchrist, Lady Satan. Il a connu la ville de Providence et a même affronté plusieurs fois le célèbre esprit Jack O’Lantern. Il a été invoqué à nouveau récemment pour offrir un Star City un Halloween, et bien d’autres, dont elle se souviendra et qui portera à jamais la marque des enfers.

Pouvoirs
Malédiction des costumes
Pour Halloween, les gens se déguisent en monstres pour que ceux-ci ne les reconnaissent pas. Mais un masque peut devenir bien plus sous l’influence de Sam. D’un simple regard il peut maudire une personne déguisée pour une nuit, la faisant devenir la créature ou l’être en laquelle elle est déguisée. Une mauvaise blague qui n’a rien de définitif, car une fois venu le lever du Soleil, tous les effets de la malédiction des costumes seront levés. Seuls resteront les actes accomplis par les maudits lors de leur nuit dans une autre peau.

Sac à malices

Le sac de Sam ne contient pas que des bonbons. On peut y trouver toutes les créatures liées à la fameuse fête. S’il le désire, en ouvrant son sac, le démon peut donc faire appel à des nuées de chauves-souris, de rats, d’araignées ou autres. Des créatures qui ne lui obéiront pas, mais qui déferleront tout autour de lui pour arracher des hurlements à ceux qui l’entourent.

Berger des morts
Halloween est une fête des morts et partout où se trouve Sam, les morts peuvent se manifester. Sam peut donc conjurer les défunts liés à ceux qui se trouvent à côté de lui. Plus encore, il peut donner à ces spectres les moyens de se venger et de blesser les vivants. Les âmes ainsi conjurées peuvent d’ailleurs finir en enfer même si elles ne s’y trouvaient pas si elles utilisent cette chance offerte par le démon à mauvais escient. C’est ce qui a poussé l’enfant démoniaque à affronter à plusieurs reprises Jack O’Lantern.

Mauvaise graine
En tant que démon d’Halloween, il n’y a rien de surprenant à ce que Sam soit lié aux citrouilles. En fait, il en est lui-même une par bien des aspects. Ce qui le rend particulièrement dur à éliminer, car contrairement à un démon qui a besoin de posséder un corps humain, Sam peut lui se contenter de régénérer son corps dans une citrouille si jamais celui-ci est détruit. Un petit tour qui le rend particulièrement tenace lors du soir d’Halloween (et bien moins dangereux le reste de l’année) alors que les Jack O’Lantern parsèment toutes les rues.


Livre des enfers Pentac10

Krampus, le Diable de Yule


Histoire
Krampus est un démon aux allures de chèvre anthropomorphe qui terrorisa pendant des générations certaines régions d’Europe centrale. Il kidnappait des enfants, les noyant et les dévorant ou les emmenait avec lui en enfer, jusqu’à ce qu’il soit de nouveau invoqué par ses fidèles lors des nuits les plus longues et sombres de l’année. Il fut un temps asservi par Saint Nicolas, qui se servit de lui pour punir les enfants, sans pour autant que le démon ne puisse faire étalage de toute sa cruauté comme autrefois. Le saint finit par bannir définitivement le démon en enfer après s’être assuré que ses fidèles ne l’invoquent pas à nouveau. Les traditions qui lui étaient liées perdurèrent toutefois dans l’esprit des habitants de plusieurs pays, alimentant ainsi la puissance du démon banni comme l’aurait fait un culte.

Lorsqu’il commença à devenir plus populaire aux Etats-Unis, Lady Satan et son Hell Club y virent une opportunité. Ils invoquèrent le démon de Yule pour lui permettre de terroriser à nouveau les mortels. Krampus est toutefois irrémédiablement lié aux fêtes de fin d’année et n’est actif que dans les nuits du mois de décembre, plus particulièrement le cinq. Ce qui ne l’empêche pas de pouvoir se préparer dans l’année suivante une fois son heure passée.

Pouvoirs
Force primale II
Krampus est un démon particulièrement sauvage et destructeur. Même si les chaînes de Saint Nicolas l’ont empêché par le passé de déchaîner toute sa fureur, maintenant qu’il a été invoqué par le Hell Club, il ne connaît plus toutes ces limitations. Le démon est capable de soulever jusqu’à une 20 tonnes sans mal, ce qui en fait un adversaire redoutable.

Réflexes bestiaux II
L’aspect bestial de Krampus n’est pas qu’une illusion. Contrairement à d’autres démons aux attributs animaliers, il reste lié aux étendues glaciales des montagnes hivernales. Il est un chasseur accompli, capable de dérober des enfants en seulement quelques instants. Les réflexes de Krampus sont quatre fois supérieurs à ceux de n’importe quel être humain, un attribut qu’il met notamment à profit pour leur asséner quelques coups de bâtons bien sentis quand nécessaire et ce avant qu’ils ne réagissent.

Chaînes hantées
Autrefois un symbole de sa servitude, les chaînes que porte Krampus sont maintenant une terrible arme. Animées par les âmes damnées des enfants qu’il a emmenés en enfer, elles peuvent s’animer d’elles-mêmes pour venir frapper ou ligoter ses ennemis.

Cloches maudites
Le son des cloches que porte le démon lui permet de se faufiler dans les foyers sans rencontrer la moindre résistance. Tous ceux qui l’entendent entrent dans une sorte d’état second où ils voient la présence de Krampus comme parfaitement normale, sont hilares et approbateurs quand ils le voient battre leurs enfants et les emmener avec lui ou encore molester leurs femmes.

Démon des traditions
Krampus est plus qu’un simple démon, il est une tradition. Lors des nuits de décembre, tous ceux qui célèbrent son existence lui confèrent un peu plus de pouvoir, le rendant ainsi invulnérable. Loin d’être un dieu, il peut toujours être blessé par certains symboles religieux et lorsque le soleil se lève et que décembre laisse place à janvier, il perd son pouvoir et devient à nouveau un démon comme les autres.

Panier à enfants

Le sac de Krampus est une prison pour les âmes de ceux qu’il décide de punir. Une fois qu’il place quelqu’un dedans, généralement un enfant, celui-ci se retrouve prisonnier du sac et ne pourra pas en sortir de lui-même. Il faudra que quelqu’un d’autre ouvre le sac et ne l’en libère. Le démon n’a jamais aucun mal à porter son panier d’oser et ce même s’il s’y trouve déjà plusieurs personnes.
 
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Dim 29 Juil 2018 - 23:57 Message

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ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
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- Montures & véhicules
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Cavale de cauchemar (récompense)
Il existe bien des créatures, en Enfer, les démons n'étant qu'une partie d'entre elles. La cavale de cauchemar sert souvent de monture aux plus courageux d'entre eux, mais on la rencontre rarement en dehors du royaume infernal. Lady Satan invoqua toutefois cette créature, utilisant un magnifique pur-sang afin de lui servir d'hôte. Depuis, la créature montre un caractère des plus sauvages, ne laissant que sa maîtresse le monter. On raconte qu'elle a même déjà dévoré un ou deux palefreniers ! Si elle a l'air d'un cheval tout ce qu'il y a de plus normal, à l'exception de ses yeux rouges, la cavale peut aussi retrouver sa forme originelle, des flammes parcourant alors sa robe sombre. Sous cette apparence, le cheval devient capable de courir dans les airs, ce qui donne l'impression qu'il vole.

Amélioration
. Lorsque la créature part au galop, elle est capable de répandre autour d'elle une aura qui terrifierait le plus courageux des hommes ou la plus courageuse des femmes. Adieu tout sens commun, les personnes qui passeraient trop près de la créature en perdraient presque la raison, fuyant sans pouvoir réfléchir, au risque de se tuer ou de se blesser.




Broomstick (récompense)
Il faut bien que tous ces mythes de balais de sorcière viennent de quelque part ! Taillé dans le bois d’un chêne de treize années et habillé de brindilles de bouleau, ce balai se révèle totalement inefficace lorsqu’il s’agit de nettoyer quelque sol que ce soit. En revanche, il a la particularité d’être capable de voler. Pour ce faire, il suffit de l’enfourcher et souhaiter le voir s’élever. Méfiance toutefois, il s’avère que ce morceau de bois peut apparemment se montrer capricieux et prendre une direction qu’il aura choisi de lui-même si l’on est pas suffisamment vigilant.

Amélioration. Le Broomstick est maintenant capable de voler en toute discrétion ! Il semblerait en effet qu'on ne puisse pas le repérer sur des radars ou des détecteurs et qu'il n'attire nullement l'attention d'éventuels spectateurs. Quiconque verra un balai voler dans les airs trouvera cela parfaitement normal !




Plymouth Fury modèle 1958 (récompense)
L'histoire de cette voiture rouge est des plus mystérieuses et personne ne sait vraiment d'où elle vient. Quand on la regarde, on ne voit ainsi qu'une voiture de collection, visuellement agréable, mais ça se limite à ça. Pourtant, elle est beaucoup plus que ça... En effet, le véhicule semble doué d'une vie propre, capable de se déplacer sans conducteur et de se réparer tout seul. La seule ombre au tableau semble être que le véhicule soit aussi doté d'un comportement sanguinaire... En effet, la voiture a déjà causé de nombreuses morts, volontairement. Pour certains, elle serait hantée par un esprit, pour d'autres, possédée par un démon. A moins que... Se pourrait-il qu'elle soit elle-même un démon ayant pris forme mécanique ? Peut-être est-ce pour cette raison qu'elle a fini par arriver entre les mains de Lady Satan ? Difficile à dire, mais peut-être que cette dernière trouvera une quelconque utilité à Christine, comme on nomme généralement la voiture.




Lamborghini Huracán (récompense)
Cette supercar italienne est une voiture de sport mise en vente à partir du milieu de l'année 2014. Dotée d'un moteur V10 de 610 chevaux, elle est capable de passer de 0 à 100 km/h en 3,2 secondes et de 0 à 200 km/h en 9,9 secondes. Sa vitesse de pointe est de 325 km/h et elle est dotée de quatre roues motrices. Autant dire que c'est un véhicule avec lequel on peut frimer dans les rues d'une ville comme Star City, même s'il est difficile d'y exploiter toutes ses capacités.

 
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Jeu 13 Sep 2018 - 13:04 Message

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Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

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Rite de Damnation

Le rite de damnation est un sortilège cruel qui ne peut être pratiqué que par l’Antéchrist. Celle-ci l’utilisa pour la première fois au seizième siècle sur les habitants de la colonie de Roanoke, qui devint la célèbre colonie perdue par la suite. Tous les colons furent damnés, leurs corps et âmes étant envoyés en enfer. Hommes, femmes et enfants, coupables comme innocents, furent tous condamnés à devenir les jouets et esclaves des démons et de la sorcière. A l’époque, cet acte si abominable éveilla le sombre héritage de l’Antéchrist et lui permit pour la première fois de se changer en véritable démone.

Si Evelyn n’utilisa plus ce rituel durant les siècles qui suivirent, elle continua de le peaufiner jusqu’à en faire une arme de destruction massive qu’elle seule pourrait déployer. Lancer un tel rituel demande du temps et de la préparation et l’Antéchrist a besoin de se trouver elle-même sur place, mais les résultats sont terribles. Un portail ténébreux s’ouvre au-dessus d’elle et attire à lui toutes les créatures vivantes se trouvant à proximité. Des failles vers les enfers s’ouvriront sous les pieds de ceux qui tenteront de fuir avant de se refermer tandis que d’autres seront tout simplement happés par chaque recoin de ténèbres aux environs. Peu à peu, tous ceux qui se trouvent dans la ville où le rituel a été lancé sont damnés et envoyés dans le domaine infernal de Lady Satan. Le phénomène est progressif et touchera d’abord tous ceux qui seront à proximité de l’épicentre et donc de la sorcière elle-même, avant de progresser pour tout le temps où celle-ci le maintiendra actif.

Briser la concentration de Lady Satan permet de mettre fin au rite de damnation, mais pas de récupérer les corps et les âmes de ceux qui ont déjà été happés par celui-ci. Certaines personnes peuvent résister à l’appel ténébreux grâce à leur foi ou des protections magiques, mais il s’agit d’un phénomène rare et bien souvent, tous ceux qui se trouvent dans sa sphère d’influence deviennent prisonniers des puissances infernales.


 
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Dim 4 Nov 2018 - 0:08 Message

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Mer 8 Mai 2019 - 13:46 Message

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Sam 19 Oct 2019 - 17:34 Message

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Sam 4 Avr 2020 - 21:35 Message

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Lun 14 Sep 2020 - 14:03 Message

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Le Pandémonium (Base)


Livre des enfers Succub12



Le Pandémonium est un club privé se trouvant au croisement de la 66th avenue et de Broadway en plein centre que Quartier des Théâtres de Star City. Mais la bâtisse éclairée par des lumières rouges est bien plus que cela, bien plus qu’un simple lieu de divertissement et de débauche, bien plus que le béton, l’acier et le bois qui la constitue. Pour nombre des membres de l’élite de Star City, il s’agit de l’endroit où il faut se faire voir, le seul lieu capable d’offrir un divertissement digne de ce nom et de satisfaire complètement pour les appétits. Pour d’autres, il s’agit d’un lieu maudit et malsain, d’un antre de débauche qui fascine autant qu’il répugne. En réalité, le Pandémonium est tout cela et bien plus encore, il s’agit de l’épicentre de la corruption infernale qui imprègne Star City, il s’agit d’une épine de débauche et de ténèbres plantée à même la chair de la ville et qui irradie continuellement son influence fébrile.

Il est toutefois impossible pour un simple passant de se rendre compte de la véritable nature du club. La bâtisse ancienne a été finement ouvragée et si ce n’était pour les lumières rouges évoquant les anciens lupanars ou les bas-reliefs grotesques taillés à même la pierre, il serait difficile de lui trouver quoique ce soit de spécial. Mis à part l’enseigne impeccable annonçant le nom de l’établissement. Même les individus doués d’une certaine sensibilité pour la magie ou ce genre de chose ne ressentiraient rien de spécial. L’endroit a été protégé pour que son influence ne puisse se faire sentir. Les videurs se tiennent devant deux lourdes portes en bois sombre. L’une est ornée du visage d’une succube dont l’expression dépeint l’extase, l’autre de celui d’un diablotin malicieux et grotesque. Il n’est pas rare qu’une queue se forme devant l’établissement et de nombreux individus sont éconduits chaque nuit. Si à une époque le Pandémonium ouvrait ses portes à tous, il n’est maintenant accessible que pour certains individus, les riches et puissants, ainsi que selon la rumeur, des criminels. Bien sûr, des exceptions peuvent toujours être faites.


La Fosse





Le rez-de-chaussée du Pandémonium est appelé communément la Fosse, même si ce surnom ne rend pas hommage au lieu. Une fois passé les vestiaires, les clients, ou mécènes comme certains aiment se qualifier, sont assaillis par l’ambiance sombre et décadente du club. Des hôtes et hôtesses vêtus de costumes de révélateurs, évoquant diables et démons, s’occupent de guider les nouveaux venus vers les tables de leurs choix, où bien souvent les attend déjà une danseuse ainsi que de confortables fauteuils de cuir noir. D’autres préfèrent s’installer sur le bar de bois qui semble offrir tous les alcools existant au monde. Ils ne sont pas privés du spectacle de la chair exhibée, des cages sont suspendues au plafond et sont occupées par d’autres femmes.

Au milieu des représentations les plus traditionnelles, les plus aventureux pourront guetter des acrobates plus atypiques, qui semblent s’illustrer dans des numéros de cirque mêlant le macabre et les plaisirs de la chair. Une scène gigantesque, surmontée de rideaux écarlates, se dresse au fond de la salle principale. C’est sur celle-ci que prend place le Cabaret Infernal du Pandémonium, reconnu dans tout le pays pour ses spectacles burlesques, à la fois dérangeants et excitants. Entre deux représentations, il n’est pas rare qu’une chanteuse s’y trouve, ou bien un groupe de musique invité, même si des musiciens sont toujours présents, quelque part dans la Fosse.

Ceux qui désirent plus d’intimité, ou l’occasion de s’élever au-dessus des autres verront aussi leurs souhaits exaucés. En périphérie de la Fosse se trouve un labyrinthe d’alcôves et de salons privés pour accueillir des réunions plus intimes. Il est aussi possible de profiter du spectacle dans un anonymat presque parfait en optant pour l’un des balcons disponible au premier étage et donnant directement sur la scène principale, mais aussi surtout tout le reste de la Fosse. Des hôtes et hôtesses sont toujours à portée d’oreille des différents clients, prêts à leur offrir les boissons, la nourriture ou la compagnie qu’ils désirent. Les cuisines du Pandémonium servent une nourriture raffinée, mais aussi parfaitement décadente, à l’image de tout l’établissement.

Le véritable secret du Pandémonium et de la Fosse, est que la plupart personnel n’est pas humain, ou plus en vie. Nombre des femmes, ainsi que les quelques hommes, qui dansent dans l’établissement ou servent les clients sont possédés par des démons et plus particulièrement des succubes et incubes. Ceux-ci les rendent irrésistibles et se nourrissent de la luxure qu’ils évoquent chez leurs spectateurs. D’autres sont des sorcières ou vampires qui envoûtent leurs victimes avec la même aisance pour s’assurer de leur adoration et de leur dévotion. Pour d’autres, le Pandémonium n’est pas leur lieu de travail, mais celui de leur damnation éternelle. Ces âmes damnées ont l’air parfaitement en vie, sont aussi tangibles et visibles que n’importe quel être vivant, mais elles sont obligées d’obéir à la maîtresse des lieux et ne peuvent jamais quitter l’établissement. Ce sort tragique est malgré tout préférable aux feux de l’enfer.


La Loge des Damnés





Si nombre de clients du Pandémonium se contentent de ce que la Fosse peut leur offrir, il en existe parmi eux qui ne sont que mis en appétit et qui désirent toujours plus. Ces individus sont observés avec soin par le personnel de l’établissement, qui leur proposera le cas échéant de rejoindre la partie supérieure du club, réservée à une clientèle plus exclusive encore. L’argent est un élément clef, mais avant tout, ces individus privilégiés sont choisis pour leur avidité, pour leur désir ainsi que par leur capacité à conserver un secret.

Généralement accompagnés, et toujours lors de leur première visite, ils sont guidés jusqu’à des ascenseurs dissimulés. Leurs portes s’ouvriront d’elles-mêmes et l’appareil les mènera à une première salle où ils pourront choisir un masque et changer de tenue. Cacher leurs traits est obligatoire, pour que personne ne puisse les identifier et qu’ils ne puissent identifier personne. L’ascenseur les amènera enfin jusqu’à autre étage, jusqu’à la Loge des Damnés.

Si au premier abord celle-ci ne semble pas différer de la Fosse, un examen rapide révèle que les derniers tabous et lois qui régulent le rez-de-chaussée du Pandémonium y sont complètement abolis. Les clients peuvent accomplir les actes charnels, ou de violence, de leurs choix avec les membres du personnel à leur disposition et de la même façon, les spectacles qui leurs sont offerts ne s'embarrassent plus de moralité ou de légalité. Des drogues et autres substances sont mises à dispositions en abondance. Ce vaste salon où semble s’écouler une bacchanale éternelle n’est qu’une salle d’attente où les clients patientent le temps que leurs chambres soient préparées selon leurs convenances. En effet, la Loge des Damnés leur permettra d’obtenir tout ce qu’ils veulent, à condition qu’ils y mettent le prix.

Les moins imaginatifs se contentent de coucher avec les créatures qui auront attiré leur intérêt dans la Fosse, tout en profitant de drogues et d’alcool en abondance. Pour beaucoup, cela reste le moyen de satisfaire leurs désirs les plus sombres, quels qu’ils soient. Les succubes peuvent prendre l’apparence des objets de leurs fantasmes, les faire goûter aux plaisirs interdits de l’enfer, mais il peut s’agir aussi de choses plus prosaïques. Il peut s’agir d’expérimenter ce que l’on ressent lorsque l’on torture, ou que l’on ait torturé, lorsqu’on tue ou que l’on viole. D’autres y viennent pour consommer de la chair humaine, préparée avec soin ou arrachée à même les vivants. Le Hell Club s’arrange parfois pour kidnapper les proies de ses clients et les prépare dans l’une des chambres. Il n’y a pas de requête trop dépravée ou obscène que l’établissement ne peut satisfaire. Tout ne dépend que d’une seule chose : le prix.

C’est dans la Loge des Damnés que le Pandémonium révèle ce qu’il est vraiment, une bête insatiable qui offre le plaisir en échange d’âmes. Ceux qui parviennent à payer les factures du Hell Club n’ont pas à se poser ces questions, mais pour certains, les plaisirs interdits deviennent une obsession et ils se retrouvent à passer de plus en plus de temps dans la Loge, à accumuler les dettes, jusqu’à ce qu’il ne leur reste plus qu’une seule solution : vendre leurs âmes.



Le Boudoir de Madam Hell





Peu d’individus ont pu avoir la chance d’accéder au dernier étage du Pandémonium, le boudoir de sa mystérieuse propriétaire. Les clients ne connaissent pas son identité véritable et une enquête sur l’établissement ne permettrait d’obtenir que le noms d’obscures entreprises qui possèdent le club. Pourtant, les clients et les membres du personnel parlent d’une mystérieuse femme à la chevelure rousse, appelée Madam Hell ou tout simplement la Madame. Ses apparitions dans la loge des damnés sont extrêmement rares et guettées par les mécènes les plus curieux et elles sont quasiment inexistantes dans la Fosse.

Pourtant il arrive que des individus d’exceptions soient conviés pour discuter avec Madam Hell dans son boudoir. Celui-ci est aménagé avec goût et confort et permet, grâce à plusieurs écrans de surveiller ce qu’il se passe dans le reste de l’établissement. Un sentiment de malaise plane toutefois dans la pièce, comme si les ombres y étaient plus épaisses et qu’elles suivaient du regard tous les visiteurs.

En réalité, Lady Satan n’utilise son identité de Madam Hell et son boudoire que rarement. Ceux qui connaissent les vilains secrets du Pandémonium font partie du Cartel Rouge et de son cercle proche et elle n’a pas besoin de leur cacher que la fille du Diable et la propriétaire de l’établissement ne sont qu’une seule et unique personne. Mais il est arrivé parfois que ce subterfuge soit nécessaire. Après tout, certains clients ne sont pas au courant des horreurs qui hantent les profondeurs de l’établissement.


La Cathédrale Inversée





Ceux qui pensent que le Pandémonium a révélé tous ses secrets une fois la Loge des Damnés visitée auraient tort, car la véritable nature de l’établissement se trouve sous la surface de la terre. C’est aussi en s’aventurant dans ces profondeurs que l’on peut entrevoir la véritable histoire de ce lieu et comprendre pourquoi est-ce que Lady Satan l’a choisi parmi toutes ses possessions pour servir de quartier général à sa mafia infernale.

Ainsi au milieu des cuisines, des salles dédiées au personnel ou des caves utilisées pour le stockage, se trouve un énième ascenseur. Comme ceux menant à la Loge, il n’y a pas de bouton pour l’appeler et il n’ouvre ses portes qu’à ceux qui ont le droit de l’utiliser, ou à quelques malheureux victimes de ses facéties. Il descend plus profondément encore sous terre et s’ouvre sur de vastes caves qui étaient utilisées du temps de la prohibition pour acheminer de l’alcool en ville. Un long tunnel étroit a même été creusé à l’époque pour le connecter à un autre bâtiment tristement célèbre de Star City : le Crossroad Hotel. Ce n’est toutefois qu’en empruntant l’ascenseur en nouveau que les sinistres splendeurs du Pandémonium se révèlent.

Des siècles plus tôt, à l’époque où la ville s’appelait encore Providence, Eve Leblanc, qui n’était nulle autre que l’alias de Lady Satan, conjura le démon architecte Malphas et le chargea de bâtir pour elle une cathédrale vouée aux ténèbres. Celui-ci s’exécuta, aidé par des hordes de damnés et de diablotin et il construisit un vaste réseau de salles et de cryptes qui forma une cathédrale souterraine. La pointe de cette édifice inversé, au lieu de s’élever vers les cieux et vers dieu, plonge vers les profondeurs de la terre et vers l’enfer lui-même. Cette structure ancestrale est devenue le quartier général du Hell Club, ainsi qu’un lieu de débauche pour toutes les créatures infernales de Star City.

La salle principale a été façonnée pour accueillir toutes sortes de monstruosités, même les plus colossales et n’est pas sans évoquer celle de la Fosse. La scène principale accueille son propre cabaret, si ce n’est que les artistes sont issus de la Géhenne ou loin d’être consentants. Des humains sont suspendus à des crochets ou prisonniers de cages et servent autant de décoration que de source de nourriture. Les démons, vampires et sorciers de la Terre Prime s’y réunissent pour pouvoir profiter de chair humaine et de sang, ou pour se divertir en profitant du sens artistique propre à l’enfer. Même certains humains affiliés au Hell Club n’osent pas s’attarder dans un tel lieu, préférant rôder dans la Fosse.

Les cryptes adjacentes à cette salle principale remplissent de nombreuses autres fonctions. Certains humains y sont stockés, des membres du Hell Club parmi les plus monstrueux y vivent. On y trouve aussi des thermes, parfois remplis de sang humain, ou encore des salles dédiées au stockage des artefacts sataniques ou des grimoires de magie noire. C’est aussi là que se trouve le véritable bureau de Lady Satan, où elle dirige véritablement le Hell Club, ainsi que sa salle du trône où elle reçoit les plaintes des membres de son organisation.

La pointe de cette cathédrale abyssale mène quant à elle à quelque chose d’autre, une grotte ancienne où Lady Satan a ouvert un passage vers les enfers eux-mêmes. Des hordes d’âmes damnés et de démons peuvent donc être appelés à n’importe quel moment pour servir leur maîtresse, le portail étant maintenu continuellement par des sorcières de son coven. Le Pandémonium est donc connecté directement à Hell City, le reflet corrompu de la ville, ce qui en fait le véritable seuil des enfers.



La Maison Noire (Base)




La maison noire fut créée par l’Antéchrist et ses serviteurs il y a des siècles, à partir de bois issu de la forêt des suicides, dans le septième cercle des enfers. Du fait de sa nature, elle n’est pas ancrée sur la Terre Prime, ou aucune autre Terre, mais se trouve à l’interface entre celles-ci et la Géhenne, dans une étrange dimension de poche qu’elle occupe entièrement et qui n’est pas limitée par les lois de la physique et de la nature.

La masure maudite est ainsi connectée à de nombreux mondes et permet de voyager entre eux. De longs couloirs qui semblent infinis se trouvent à l’intérieur de celle-ci et possèdent de nombreuses portes. Certaines donnent sur des sous-dimensions ou des demi-plans peuplés de créatures et ou renfermant des artefacts collectés par Lady Satan au fil des siècles, d’autres au contraire permettent d’accéder à des terres parallèles voir même à d’autres plans, comme l’onirique ou l’astral. Eve a utilisé cette capacité de la maison pour explorer le multivers, s’aventurant à travers certaines portes et notant avec soin le monde vers lequel elles débouchaient, même s’il semble en exister une infinité qu’elle n’a pas encore eu le temps d’explorer. La maison noire semble nourrir une préférence pour les dimensions où la magie règne et où l’enfer est présent d’une façon ou d’une autre, même si la possibilité qu’elle puisse mener à des réalités complètement coupées de la Géhenne subsiste. Certaines portes permettent aussi de voyager au sein d’un même monde, mais débouchent uniquement sur des lieux sombres et sinistres, marqués par l’horreur et l’épouvante d’une façon ou d’une autre.

L’intérieur de la maison est complètement malléable, se pliant à la volonté de sa maîtresse, la plupart du temps. Parfois le bois peut laisser sa place à la pierre ou à d’autres matériaux, mais la noirceur de la bâtisse subsiste toujours d’une façon ou d’une autre. Eve peut donc aménager celle-ci comme elle le désire et ainsi cacher les couloirs infinis et les aspects les plus sinistres de sa demeure à ses éventuels invités. L’extérieur de la bâtisse est tout aussi fluctuant et s’adapte à la volonté d’Eve, mais aussi et surtout, au monde dans lequel elle se manifeste. Pendant longtemps, la maison noire a ainsi eu l’apparence d’une cabane perdue dans la forêt de Watson, mais elle a aussi pu prendre la forme d’un manoir, d’une tour, ou d’autres structures. La maison noire peut aussi être invoquée, comme s’il s’agissait d’un démon par sa maîtresse, et ce où qu’elle le désire et l’y maintenir, ou bien simplement l’utiliser pour voyager dans ou entre les mondes. Il peut arriver que la masure n’apprécie pas le lieu de son invocation et décide de disparaître jusqu’à ce qu’elle soit invoquée à nouveau.

Pendant des années, Lady Satan a été privée des secrets et des pouvoirs de la maison noire. Celle-ci fut notamment détruite par des mercenaires hessiens, dépêchés par le Hellfire Club, peu avant la guerre d’indépendance. L’Antéchrist consacra des décennies à la restauration de la maison noire, la nourrissant de sacrifice et d’âmes pour restaurer sa manifestation physique et pouvoir accéder à nouveau à la dimension obscure se trouvant de l’autre côté. Ses efforts n’ont porté leur fruit que récemment. Tout d’abord, Evelyn n’eut accès qu’à une cabane limitée à la Terre Prime et la forêt de Watson, mais depuis peu, la maison s’est étendue et elle a de nouveau accès aux couloirs infinis, ainsi qu’à tout ce qu’elle y a entreposé. Il va sans dire que la maison noire possède des défenses mystiques particulièrement élaborées et il est impossible de s’y téléporter ou même de déterminer ce qu’il peut s’y passer par magie. Quant à ceux qui s’y introduisent de manière conventionnelle, ils se perdent dans les labyrinthes de couloirs et de chambres, finissent prisonniers d’un autre monde ou dévorés par les créatures que Lady Satan y a enfermé.


Le Crossroad Hotel (sanctuaire)




La construction du Crossroad Hotel fut initiée à la fin du dix-neuvième siècle par le riche entrepreneur Theophilus Crossroad, héritier d’une fortune familiale bâtie sur l’esclavage. Cet hôtel résidentiel, situé sur la 66th dans le quartier du parc, est toujours aujourd’hui constitué de treize étages et compte plus de deux cents appartements. Il possède un sinistre secret toutefois, l’hôtel fut construit pour satisfaire les jeux macabres de son propriétaire qui créa un véritable labyrinthe dans lequel il pouvait pourchasser ses victimes. Les activités de Theophilus finirent par être révélées et il fut arrêté et condamné à mort. De nombreux squelettes ont été extraits de l’hôtel mais la rumeur veut qu’il en reste encore beaucoup. Le bâtiment tout entier fut finalement racheté par la famille Wormwood au début du vingt et unième siècle. Les producteurs de films d’horreur misant probablement sur la réputation du Crossroad à des fins de marketing. Aujourd’hui, l’hôtel sert de lieu de résidence à l’intégralité de la famille Wormwood, ainsi qu’à plusieurs de leurs amis ou employés. Evelyn Wormwood loge notamment au dernier étage, dans le penthouse, le reste de sa famille se trouvant au douzième.

Comme tous les lieux appartenant à Evelyn Wormwood et à sa famille, le Crossroad Hotel a été consacré aux enfers et une partie de ses habitants sont des âmes damnées. Qui plus est, une porte vers les enfers a été ouverte sous le bâtiment et un tunnel utilisé pendant la prohibition permet de le connecter à un autre bâtiment se trouvant sur la 66th : le Pandémonium.


Wormwood School of Cinematic Arts - Manoir Leblanc (sanctuaire)




Le manoir Leblanc fut construit par le tristement célèbre Philippe Leblanc pour sa mystérieuse épouse à l’époque où Star City s’appelait encore Providence. Après la disparition du loup-garou, le manoir a été habité par plusieurs générations de ses descendant jusqu’à être finalement laissé à l’abandon. Du fait de sa sinistre réputation, le manoir étant supposé avoir accueilli des sacrifices humains et autres rituels occultes, personne ne s’intéressa jamais à la propriété jusqu’au début du vingt et unième siècle. La famille Wormwood racheta ainsi le manoir et s’occupa de le restaurer entièrement et Aleister Wormwood y éleva un temps ses enfants, avant d'emménager dans le Crossroad Hotel. La vaste demeure, perdue au milieu des bois, est devenue depuis la Wormwood Schools of Cinematic Arts et accueillie des jeunes femmes cherchant faire carrière dans le cinéma ou dans le show-business. L'école est extrêmement sélective et les étudiantes sont parfois recrutées très jeunes et vivent sur place durant toute leur scolarité.

Les arts cinématographiques ne sont pas les seules matières enseignées au Manoir Leblanc. En réalité, celui-ci sert d'école de maie noire et toutes les élèves sont amenées à rejoindre le convent noir et le Hell Club une fois leur diplôme obtenu. Ce haut lieu de savoir occulte est appelé la Nouvelle Scholomance au sein des communautés infernales, en l'honneur de l'originale Scholomance qui se trouve dans les balkans. Nicholas Wormwood, l'un des fils de Lady Satan, sert de directeur et supervise avec attention ce qu'apprennent ses étudiantes.


New Babylon (sanctuaire)




Le New Babylon est un antre de vice se trouvant sur la Croisette, à Star City. Inauguré en 2022 et appartenant officiellement à la famille Wormwood, il est devenu rapidement l’un des hauts lieux du divertissement à Star City. Le New Babylon n’est ainsi pas qu’un hôtel offrant une grande variété de chambres avec un service irréprochables, mais accueille surtout en son sein un casino, des scènes où ont régulièrement lieux des spectacles burlesques, un cinéma, mais aussi plusieurs bars et restaurants, comme Diablo’s Cantina, ainsi qu’un club de strip-tease, le Horny Devil. L’établissement se targue ainsi de pouvoir satisfaire tous les vices de ses visiteurs, qu’il s’agisse des jeux d’argent, de l’alcool ou les plaisirs de la chair, mais tout cela dans un cadre parfaitement légal. Le New Babylon est ainsi ouvert à tous, qu’il s’agisse de locaux ou de touristes et draine chaque jour un grand nombre de visiteurs qui profitent de tout ce qu’il a à offrir. Hautement lucratif, l’hôtel a toutefois été vivement critiqué par certaines associations religieuses pour son utilisation du Diable comme mascotte, ou encore pour promouvoir le vice, ainsi que pour des suspicions de services d’escort cherchant à masquer de la prostitution.

Le New Babylon est toutefois bien pire que toutes ces suppositions. Il sert notamment à corrompre les mortels, voire même à dérober leurs âmes. Une offre courante du casino est d’offrir mille dollars de jetons en échange de l’âme du client, ce qui est vu officiellement comme une simple pratique marketing est en réalité un véritable pacte avec les forces de l’enfer. Des gens désespérés, ou complètement consumés par leurs vices, qu’il s’agisse de la gourmandise ou de la luxure, finissent parfois par se voir proposer des solutions à leurs problèmes en échange de leurs âmes. Ce genre de pratique se fait toutefois dans la plus parfaite discrétion et le Hell Club s’assure que ses débiteurs ne puissent pas parler de leurs pactes grâce à des enchantements ou des malédictions. Contrairement au Pandémonium toutefois, les services proposés restent majoritairement légaux ou bénins et la présence de démons et de damnés y est moins importante. Il n’est pas rare que certains individus reçoivent une invitation pour le club privé après avoir visité l’hôtel.



Livre des enfers Autres16

The Horror Carnival (base)




« The Horror Carnival » est une fête foraine ambulante qui s’installe de temps à autres à Star City lors du mois d’octobre, mais qui apparaît aussi à d’autres lieux et moments dans le pays. Elle propose un large panel d’attractions et de divertissements : un cirque, des montagnes russes, des stands de tirs, des étals de sucreries et de nourriture de carnaval classiques, mais aussi des maisons hantées et trains fantômes pour lesquelles elle est réputée. En effet, chaque attraction de cette foire est teintée d’une touche d’horreur et de surnaturel qui ravit les sens à l’approche de la fête d’Halloween mais est aussi très apprécié par les afficionados de films d’épouvantes ou les amateurs de sensation forte. Les festivités s’étalent sur tout le mois d’octobre jusqu’à finalement culminer dans une nuit de terreur et de débauche la nuit du 31. Au premier novembre, « The Horror Carnival » a complètement disparu, comme s’il n’avait jamais existé.

La véritable nature de cette foire est bien plus terrible. Démons, spectres, sorcières, morts-vivants et autres monstruosités prétendent être des forains, ou bien prétendant être des forains prétendant être des monstres pour pouvoir se repaître des peurs et des vices des visiteurs, mais aussi parfois de leurs vies et de leurs âmes. Tout le sol où se dressent les tentes du Horror Carnival est consacré à l’enfer. Ceux qui y périssent sont condamnés à hanter les lieux, en donnant l’impression d’être parfaitement vivants, leurs âmes appartenant maintenant au Ringleader et à sa maîtresse : Lady Satan. Nombreux sont ceux qui disparaissent lorsque la foire infernale est en ville, même si les gens ne s’en rendent compte qu’une fois la foire partie. Si certains ont déjà enquêté sur le phénomène, personne n’a jamais réussi à percer la véritable nature de la fête foraine, qui est protégée par de puissants enchantements.


Les Catacombes de Paris (base)




En 2019, Lady Satan a ouvert un portail vers les enfers au plus profond des catacombes de Paris et a rassemblé plusieurs individus liés aux enfers pour former la branche européenne du Hell Club. Les tunnels et cryptes autour du portail ont été aménagés pour accueillir les réunions de ces sorciers, démons et autres monstruosités mais aussi toutes leurs activités, même les plus macabres. Cette partie des catacombes est devenue un repaire pour toute sorte de monstruosités ayant juré allégeance aux enfers et sert comme c’est le cas du Pandémonium à Star City, de club privé pour mages noirs, sorcières, démons et morts-vivants.

Cette portion des catacombes se trouve loin des parcours touristiques et est particulièrement difficile d’accès. Ceux qui tenteraient de localiser cet endroit sans y avoir été initié finissent généralement perdus au milieu des crânes, quand ils ne sont pas victimes d’un sortilège de protection ou de quelques monstres en maraude. Il ne possède par ailleurs pas de noms à proprement parler, les initiés se contentant d’appeler leur repaire les Catacombes.

 
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Sam 8 Mai 2021 - 20:13 Message

Présidente du Hell Club
Présidente du Hell Club
Réputation Civile
Livre des enfers Ladysa10
30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
- Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)
Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Réputation Héroïque
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
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30Féminin18/12/199119/12/201724561457Alina KovalenkoCreepy CrawlyAbigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalitéCatin du DiablePDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, AntéchristNiveau 4Niveau 6Secrète1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

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Evelyn Wormwood
Présidente du Hell Club

Personnage
Livre des enfers Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
ϟ Nombre de Messages RP : 1457
ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
- Malédictions
- Autres compétences
- Artefacts
- Serviteurs
- Compagnons
- Montures & véhicules
- Armes du jugement dernier
- Bases & sanctuaires
- Hell City (base)

ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
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Livre des enfers Ladysa10

ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 2456
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ϟ Célébrité : Alina Kovalenko
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Abigaïl Frankenstein, Anton Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence, plus de quatre siècles en réalité
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation Civile : Niveau 4 ϟ Réputation Héroïque : Niveau 6 ϟ Identité : Secrète
ϟ Signes particuliers : 1m78

Camoufle son aura magique sous ses identités civiles.

Sa présence érode la moralité de ceux qui l'entourent et stimule leur désir pour elle.
ϟ Pouvoirs : - Dons infernaux
- Magie Infernale
- Pactes
- Sorcellerie
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Bienvenue en enfer


Hell City est le reflet corrompu de Star City, créé par Lady Satan pour accueillir les damnés et les démons à son service. La ville tout entière se trouve dans une dimension de poche, connectée au plan infernal de la luxure dont elle est issue. Ses différents quartiers évoquent ceux de la ville dont elle est inspirée, mais l’imagination et les désirs de sa créatrice, ainsi que les énergies infernales, ont grandement altéré certains d’entre eux. Le centre-ville est une mégalopole du vice corrompus où les âmes des damnés sont prisonnières d’une existence de débauche effrénée au service des démons et des horreurs. Le parc est quant à lui une prison, où les habitants de la colonie perdue de Roanoke mènent leurs existences en ignorant l’existence de la ville qui les entoures ainsi que le simple fait qu’ils sont aux enfers. D’autres quartiers évoquent des époques particulières où se rejouent continuellement des tragédies historiques. Certains ont été aménagés pour accueillir des personnages des enfers ayant juré allégeance à Lady Satan. Il existe aussi des banlieues qui semblent en tout point identiques à leurs équivalents de la Terre Prime. Ceux qui passent leur damnation toutefois perçoivent des fissures dans leur paysage idyllique et doivent vivre avec une angoisse existentielle constante.

Il existe plusieurs façons pour une âme mortelle de rejoindre Hell City. La plus simple étant bien entendu de vendre son âme à Lady Satan pour s’y retrouver après sa mort. Ceux à qui l’Antéchrist ne trouve pas d’utilité sur la Terre Prime finissent leur existence dans la ville infernale. Certains damnés qui ont vendu leurs âmes à d’autres démons ou qui ont simplement été condamnés à l’enfer par leurs actions peuvent aussi rejoindre cette fraction de la Géhenne. Les agents de Lady Satan écument les enfers à la recherche d’âmes intéressantes, à échanger à d’autres démons ou à saisir tout simplement. Pour ces damnés, finir à Hell City est peut-être un moindre mal. L’esprit à l’origine de cette ville est après tout en partie humain et les tourments peuvent y être considérés comme plus doux. Pour certains ils peuvent même être complètement absents. Les sorcières qui ont servi Lady Satan de leur plein gré de leur vivant peuvent obtenir une place de choix à Hell City, quand elles ne sont pas tout simplement ressuscitée par leur maîtresse. Nombre d’entre elles deviennent les concubines et les servantes des démons, échappant ainsi aux tourments. Les plus sinistres verront les énergies infernales les corrompre, faisant d’elles des esprits infernaux à leur tours.

L’autre moyen de se rendre à Hell City, sans mourir au préalable, est tout simplement d’emprunter l’une des portes des enfers créée par Lady Satan sur Terre. Il en existe plusieurs à Star City, la plus importante se trouvant dans les souterrains sous le Pandémonium. La porte des enfers créée récemment dans les catacombes de Paris mène aussi à Hell City et ce même si elle se trouve dans une autre ville que Star City. Tous ces passages mènent à la Tour de l’Injustice qui lévite au-dessus de la place du centenaire et sert à la fois de forteresse pour les forces infernales de Lady Satan et de prison pour ses ennemis les plus farouches.

Quitter Hell City est une affaire bien différente. Certains damnés s’y sont essayés, s’aventurant jusqu’aux bordures du royaume infernal. Ceux qui sont partis vers le nord, sur une mer sombre et peuplée d’horreurs se sont trouvés face à la Bête de l’Apocalypse. Ceux qui sont partis dans les autres directions ont finis par se trouver face à des murs colossaux, isolant le domaine de Lady Satan du reste de la Géhenne. Il existe des passages qui permettent de rejoindre le Cercle de la Luxure bien évidement, mais ceux-ci sont bien gardés et la damnation de Hell City est préférable à celle du reste de la Géhenne. Essayer de fuir par la Tour de l’Injustice est une possibilité, qui ne sera jamais couronnée de succès. Même une fois les gardes passés et un portail franchi, l’âme damnée ne serait que cela, une âme dénuée de corps, isolée dans l’un des repaires du Hell Club et prisonnière des enchantements de Lady Satan.

Certaines personnes ne sont que de passages à Hell City. C’est notamment le cas de certaines victimes des sortilèges de Lady Satan. Celle-ci a la possibilité de damner temporairement ces individus à l’enfer pour leur offrir un tourment personnalisé. Ces âmes se retrouvent à Hell City, avant que l’emprise du sortilège ne faiblisse et qu’elles regagnent leurs corps et leurs existences terrestres. Pour tous les autres damnés n’appartenant pas au Hell Club, la cité infernale est à jamais leur prison.


Le Centre-Ville : au cœur du vice




Le centre-ville de Hell City est un lieu de vice infini. Il correspond sans doute à ce à quoi aurait pou ressembler Star City si elle n’était constituée que des bâtiments et commerces semblables au Pandémonium. Bordels, strip-club, bars mal famés et casinos pullulent dans chaque rue, leurs enseignes lumineuses venant illuminer la nuit éternelle qui accable cette partie de la ville. De gigantesques immeubles sombres s’élèvent jusqu’au ciel et toisent ce labyrinthe de débauche dont sont prisonniers la plupart des damnés appartenant à Lady Satan.

On trouve par les morts qui peuplent ce quartier de la ville des starlettes du cinéma réduites au rang de prostituées, des rockstar oubliées faisant la manche dans la rue ou se défonçant continuellement avec des drogues empoisonnées, des magnats de la finance se précipitant du haut des immeubles pour remonter les mêmes marches, perdre leur fortune et sauter à nouveau. Le cœur d’Hell City est à l’image des damnés qui le peuplent : pétri par tous les péchés qui les ont amenés jusqu’ici. Tous ces gens sont prisonniers de parodies de leurs vies passées et sont à la merci des serviteurs de Lady Satan qui s’assurent qu’ils restent à leur place. Ce n’est toutefois pas un lieu complètement dénué d’opportunité. Certains damnés parviennent à briser la routine de leur tourment et à se forger une nouvelle existence dans cette ville. Il faut bien des managers pour les lupanars, des barmen derrière les comptoirs et des même les plus terribles démons ont leurs favoris qu’ils gardent tels des animaux de compagnie.

Le centre-ville est dirigé par une élite, damnée et démoniaque. Les premiers sont des sorcières, des satanistes qui ont servi loyalement Lady Satan de leur vivant. Leur enfer est moins douloureux que les autres et bien supérieur à ce qu’ils auraient pu connaître dans le reste de la Géhenne. Ils forment une parodie de clergés et jouent s’occupent de gérer la ville et sont eux-mêmes sous la tutelle de certains démons.


La Tour de l'Injustice



La Tour de l’Injustice est une horrible parodie de la tour de la justice qui se tient sur la place du centenaire de Star City. Ce sombre édifice flotte au-dessus de la ville à laquelle il est relié par d’énormes chaînes noires. Des centaines de démons ailés volent continuellement autour de la tour s’assurant que personne ne tente de s’en échapper ou au contraire, d’y pénétrer sans y être invité. La Tour sert à la fois d’hôtel de ville, de prison et de temple pour les damnés d’Hell City. Les plus terribles ennemis de Lady Satan, démons ou mortels, y sont enfermés pour y être torturé d’une manière plus conventionnelle selon les critères infernaux. Nombre de sorcières ayant servi l’Antéchrist hantent les couloirs de la tour en guise de damnation, participant aux tortures, triant les damnés pour les acheminer aux quartiers où ils seront tourmentés ou profitant simplement de leur nouvelle existence. On y trouve aussi une large portion des légions infernales de Lady Satan, une véritable armée se trouve dans la Tour, s’assurant que personne ne tente de la prendre pour se saisir de ce qu’elle contient de plus précieux : les différents portails reliant Hell City à la Terre Prime.
La Tour de l’Injustice ne serait toutefois pas complète sans ses propres super-héros, ou plutôt ce qui en sert d’équivalent en enfer. Plusieurs démons et autres horreurs ont endossé des costumes et jouent une gigantesque parodie de ce qui a lieu à Star City. Ils volent dans les cieux, s’affrontent et sauvent les damnés… Même si ceux-ci préfèrent généralement ne jamais avoir à croiser la route de ces prétendus héros.


Le Cirque de l'Horreur





Les démons ne sont pas étrangers au plaisir du combat à mort, ou ce qui s’en rapproche le plus au sein de l’enfer. Le Circus Horrificus, ou Cirque de l’Horreur se dresse là où se trouve le Circus Maximus à Star City. Bien entendu, la terrible structure ornée d’une gueule béante n’a pas à se faire discrète. Elle accueille en son sein nombre d’âmes damnées, certains d’entre eux étaient des combattants qui s’illustrent pour diverses raisons. Pour certains, cela fait partie de leur tourment, pour d’autres c’est la seule chose qu’ils connaissent et il y a enfin ceux qui espèrent se faire un nom et une place dans la hiérarchie infernale par leurs prouesses martiales. Une grande partie de ces damnés sont des ajouts récents, faisant partie des mille âmes de combattants damnées par la nécromancienne Solveig Mortensen. D’autres combattants ne sont là que pour servir de victimes. Il s’agit généralement d’individus ayant misé sur ce genre de conflits de leur vivant ou qui se sont simplement retrouvés au mauvais endroit au mauvais moment. Le Duc des Enfers Rakdos, fils du Prince Infernal Moloch, arbitre bien souvent ces combats, quand il n’est pas invoqué sur la Terre Prime. Il lui arrive même de bondir dans l’arène lui-même pour affronter les combattants les plus impressionnants. Ce qui se finit rarement bien pour eux.


La colonie perdue





Il n’y a pas pire tourment que d’être damné sans le savoir. Ce fut toutefois le destin de tous les habitants de la colonie perdue de Roanoke. Tous ces hommes, ces femmes et ses enfants furent la victime des machinations de l’Antéchrist lorsque celle-ci sacrifia leurs âmes pour pouvoir devenir une démone elle-même. Depuis cette date fatidique, la colonie tout entière s’est retrouvée en enfer. Les colons ont continué à vivre, sans savoir qu’ils étaient morts et damnés. Autour d’eux s’est créée peu à peu Hell City et la colonie perdue se trouve maintenant au centre du parc de centre-ville.

Les colons n’ont toutefois aucune idée de ce qui se trouve au-delà des arbres qui encerclent leur village. Ils sont convaincus qu’il n’y a là que plus de forêt, ainsi que des indiens sauvages et ils attendent désespérément le retour de soldats anglais pour les protéger. Des créatures ignobles hantent le par et s’assurent que les colons ne s’échappent pas de leur enclos. Ceux qui s’aventurent trop loin sont massacrés et finissent par réapparaître dans leur village. Il est arrivé qu’un ou deux d’entre eux parviennent jusqu’à Hell City. Ces colons, des croyants damnés non pas par leurs actions mais par celles de l’Antéchrist sont des mets prisés par les démons. Ceux qui échappent à la colonie ne l’échangent que pour une geôle plus terrible encore.


Little Torment et Horror Town




Little Torment et Horror Town, les équivalents infernaux de Little Italy et China Town, sont deux quartiers de Hell City à jamais figés dans les années trente. La plupart des âmes qui les peuplent ne sont même pas issus de Star City, mais de Los Angeles. Elles ont été moissonnées quelques décennies plus tôt alors que l’Antéchrist utilisait encore le pseudonyme de Pandémonia. La plupart de ces damnés sont des gangsters et des malfrats s’étant retrouvés à Hell City pour avoir cherché les services de l’occulte à un moment ou un autre de leur existence, ou simplement par leurs actions criminelles lors de leur vivant. Ils sont tous prisonniers d’une éternelle guerre des gangs, continués à connaître encore et encore des morts terribles dans les rues de leurs quartiers, sous les regards amusés de leurs tourmenteurs.

Little Torment est particulièrement propice à ces effusions de sang. Les seules épargnées sont les sorcières et autres fidèles de Lady Satan qui bénéficient d’une étrange immunité. Elles jouent pour certaines les arbitres de ces conflits et ont pour seul tâche de s’assurer qu’aucun groupe de damné ne parvienne jamais à prendre le contrôle du quartier, ou pour peu de temps.

Ceux dont la damnation les a menés à Horror Town ont d’autres problèmes en plus de la guerre des gangs. Les eaux du fleuve ont depuis toujours envahi les rues et avec elles sont venues de terribles horreurs. Celles-ci traquent tous les damnés, se nourrissant de leurs peurs et de leur désespoir pour donner naissance à leurs rejetons cauchemardesques. Les quelques gangs qui se trouvent dans ce quartier continuent de s’affronter entre eux, mais doivent aussi lutter contre ces abominations qui hantent le crépuscule perpétuel d’Horror Town.


La Colline aux Corbeaux




Les régions de Little Torment et d’Horror Town ne sont pas les seuls quartiers de Hell City prisonniers d’une époque révolue. La Colline aux Corbeaux se dresse au sud de la ville et offre une mosaïque de villes et de rues évoquant les premières décennies d’existence de Star City, ou plutôt de la ville qui l’a précédée : Providence. Les bâtisses de bois et de pierre forment un labyrinthe de ruelles pavées, de jardins et de cimetières éparses qui domine la ville. Sur cette Colline, ne se trouve pas un seul cimetière massif, tout le quartier n’est qu’un vaste cimetière. Les pierres tombales émergent d’entre les pavés, des mausolées s’invitent entre les manoirs et des gibets viennent remplacer les lampadaires. Les damnés qui hantent ces ruelles sont des créatures malades et faibles, en proies à toutes les maladies de leurs époques, mais aussi à toute la cruauté d’une humanité superstitieuse et xénophobe. Nombre des âmes qui s’y trouvent étaient des chasseurs de sorcières à leur époque, des prêtres, des pasteurs, des hommes et des femmes intolérants. Beaucoup d’entre eux sont issus d’époques passés et sont parmi les plus anciennes âmes ayant appartenu à Lady Satan, mais il arrive que le tourment de la Colline aux Corbeaux soit particulièrement adéquat pour quelqu’un du monde moderne… Qui se trouve alors prisonnier du passé.

Les sorcières sont particulièrement abondantes sur la colline, car celle-ci leur donne l’occasion de se venger de ceux qui les ont persécutés de leur vivant. Leurs familiers, des corbeaux, en inondent les cieux et surveillent chaque ruelle, chaque rue. Il n’est pas rare que les damnés soient rassemblés par leurs tortionnaires pour être brûlées sur les places. Leurs cris de douleurs et l’odeur de chair brûlée vont même jusqu’à atteindre les autres quartiers. Ce quartier possède aussi d’autres habitants monstrueux : de nombreux spectres au service de Lady Satan y demeurent en attendant son appel et on peut aussi y trouver les essences démoniaques de vampires qui ont été à son service et qui mènent des bacchanales sanglantes dans la cathédrale de la nuit.


La Cathédrale de la Nuit





La Cathédrale de la Nuit se dresse au sommet de la Colline aux Corbeaux, sous une lune rouge écarlate qui la drape à jamais d’un voile sanglant. Ce lieu n’est pas un lieu de culte comme l’indique son nom : mais de débauche sanglante. Il s’agit de la demeure des vampires qui ont prêté allégeance à Lady Satan lors de leur existence terrestre et qui ont été rappelé par l’enfer. A la fois démons et damnés, ils sont un étrange entre deux et nombre d’entre eux ont abandonné le déguisement d’humanité que leur offrait leur corps mort-vivant pour des aspects qui font honneur à ce qu’ils sont vraiment : des esprits de la mort et de la nuit. La Cathédrale ressemble plus à un château labyrinthique, constitué de tours sombres reliées par de multiples plateformes et aux inspirations gothiques. Des nuées de chauves-souris démoniaques tournent toujours autour de ses spires et des gargouilles montent la garde, empêchant les esclaves de s’échapper et les idiots d’entrer.

Une véritable cour vampirique s’est établie dans la Cathédrale sous la domination du célèbre Vlad Markov. Le maître vampire fut engendré par Lilith des siècles plus tôt et fut rappelé à elle après sa destruction. La nouvelle Prince Infernal du cercle de la Luxure abandonna son serviteur aux bons soins de Lady Satan pour sceller leur alliance. Nombre de vampires de la lignée de Vlad servent encore l’Antéchrist sur la Terre Prime, dont l’une des filles de celles-ci. Au cœur de cette cathédrale impie, des sabbats et des orgies sanglantes sont menées continuellement, aux dépends de la quasi-totalité des habitants damnés de Hell City. Les sbires du vampire, qu’il s’agisse de sorcières, de démons ou d’autres esprits de la nuit s’en vont chercher les mets les plus délicats pour distraire leur maître. En enfer, les morts peuvent toujours saigner.


Slasher Suburb




Ceux qui croient que la banlieue d’Hell City, à l’ouest du centre-ville, peuvent leur offrir une après-vie plus douce font erreur. Ces quartiers résidentiels, avec leurs centres commerciaux, leurs pavillons avec des haies blanches abritent des âmes prisonnières d’une existence amenée à déboucher sur l’horreur avant de recommencer, encore et encore. Ces rues, ces maisons, ces bâtiments, sont une vaste scène et chaque damné est un acteur inconscient de la tragédie qu’il s’apprête à vivre. Des tueurs assoiffés de sang hantent ce crépuscule perpétuel à la recherche d’innocents à massacrer. Des monstruosités difformes hantent les égouts, les placards et les caves. Les sectes sataniques pullulent, attendant l’occasion parfaite pour tourmenter leurs voisins inconscients du rôle qu’ils jouent véritablement.

Assez ironiquement, cet endroit est probablement celui où on trouve le moins de démons, de sorcières et d’autres monstres. La plupart des individus qui tourmentent les damnés en sont eux aussi. Soit ils étaient des psychopathes malades de leurs vivants maintenant condamnés à répéter les atrocités qu’ils ont commises encore et encore, avant d’être dévoré par une monstruosité plus terrible encore, ou alors ils s’agit de satanistes qui ont été récompensés pour leur services par la possibilité d’assouvir leurs pulsions pour l’éternité. Il y a toujours des monstres bien entendu. La peur et l’effroi des damnés ont tendance à donner naissance à des horreurs, des créatures qui ne sont ni des démons, ni des morts, mais de pures manifestations de la terreur. Ces monstruosités se gorgent de l’angoisse et du désespoir des habitants de ce quartier jusqu’à devenir suffisamment grosses et grasses pour qu’on leur trouve une autre utilité à Hell City ou sur la Terre Prime.


La Forêt du Ver





 
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