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Echange des points d'inventaire

 
Message posté : Dim 13 Sep 2015 - 20:28 Message
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Bonjour !

J'aimerais acheter quelques nouveaux pouvoirs :

Pénitence : grâce à sa maîtrise de la magie divine, Ezio peut attirer le regard du divin sur une personne en particulier. Plus cet individu aura commis de péchés, plus son âme sera sanctionnée. Quelqu'un ayant, par exemple, tué plusieurs de ses semblables verra son âme être consumée et décédera peu de temps après à moins que la sortilège ne soit neutralisé.

Purgatoire : il s'agit d'un sortilège qui permet de laisser une chance à un individu dont l'âme est souillée. Le purgatoire emprisonnera l'esprit de la personne et l'obligera à faire face à toutes les fautes commises au cours de sa vie. Elle deviendra alors semblable à un légume et son âme ne pourra regagner son enveloppe charnelle que si l'individu parvient à purger toutes ses fautes grâce à la force de sa foi.

Aigle divin : l'aigle divin est un serviteur. Il s'agit d'une créature immortelle qu'Ezio peut invoquer. Tout droit venue du jardin d'Éden, l'animal ne peut pas mourir pour la bonne et simple raison qu'une blessure normalement mortelle se contentera de le faire disparaître pour renaître dans le jardin. La créature possède les mêmes caractéristiques qu'un aigle normal avec quelques particularités liées à son statut de créature magique :
Serres divines : ses serres infligent des dégâts supplémentaires et très douloureux aux créatures liées à l'Enfer ou à la magie noire.
Souffle divin : grâce à ses puissantes ailes, l'animal provoque un souffle qui éjecte tout ce qui se trouve proche de lui — jusqu'à un humaine d'une soixantaine de kilos.
Cri : l'aigle lâche un cri strident qui peut provoquer des douleurs à la tête, voire étourdir les personnes se trouvant autour. C'est d'autant plus efficace sur les individus d'alignement mauvais.
Détection de la magie noire : l'aigle sentira la proximité de créatures des Enfers ou étant liées à la magie noire.

J'aimerais aussi améliorer la Lance de Longinus :

I : quiconque n'appartenant pas à l'Opus Dei et tenterait de toucher la lance se verrait être grièvement brûlé. La blessure ne pourrait pas être soignée, à moins de s'adresser directement au porteur légitime de la lance.

Pour 1 750 points si je ne m'abuse, à piocher chez Renan.
Merci !
 
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Message posté : Dim 13 Sep 2015 - 20:49 Message
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Adrian Pennington
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ϟ Âge : 32
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 28/05/2013
ϟ Nombre de Messages : 5274
ϟ Nombre de Messages RP : 1847
ϟ Célébrité : Joseph Gordon-Levitt
ϟ Crédits : Moi
ϟ Doublons : Renan Le Guerec, Mikhaïl Lesovsky, Hakon Bjǫrnson
ϟ Âge du Personnage : 120 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Archéologue, professeur à Star High
ϟ Réputation : Niveau 6
ϟ Signes particuliers : Corpulence normale, 1m75, cheveux foncés, bien coiffé, yeux marrons. Porte toujours un costume trois pièces.
ϟ Pouvoirs : Maîtrise de la Magie. Liste détaillée ici.
ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
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Eldoth
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ϟ Âge : 32
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ϟ Pouvoirs : Maîtrise de la Magie. Liste détaillée ici.
ϟ Liens Rapides :
RP : 2/2 (fermé)
Bonjour,

J'aimerais acheter quelques améliorations :

Force du Lion — II : la force passe de deux à cinq tonnes et la durée passe de trois utilisations à cinq à six heures (sauf si elle est dissipée avant).

Invocation de l'ancêtre — II : la durée de l'invocation passe d'une heure à cinq à six heures et d'une utilisation par jour, à deux quotidiennes.

Je souhaiterais aussi acheter les pouvoirs suivants :

Volonté du Lion : l'animal est connu comme étant le roi de la savane et les Maasaïs ont su tirer partie de cet enseignement. Un oloiboni a donc dispensé ce savoir à l'Archimage et désormais, Adrian peut résister aux sortilèges ou aux manipulations mentales cherchant à l'effrayer. De la même manière, sous l'influence de ce pouvoir, il sera moins sujet aux doutes et fera preuve de beaucoup plus d'assurance qu'à l'accoutumée.

Et son amélioration :

Volonté du Lion — I : Adrian est désormais capable d'utiliser ce sortilège afin d'éveiller la peur dans l'esprit de ses adversaires. Suivant la résistance mentale de la cible, cette dernière pourra être réellement très effrayée, ou simplement tendue.

Endurance du guépard : sous l'effet de ce sortilège, Adrian bénéficiera d'une endurance supérieure à la moyenne qui lui permettra de se fatiguer trois fois moins vite qu'un humain normale. Il n'aura d'effet que durant deux à trois heures avant de se dissiper relativement rapidement.

Peau du Rhinocéros : les Maasaïs ont su s'inspirer des créatures qui les entourent afin de développer des sortilèges. Celui-ci a pour effet de durcir la peau de son lanceur de manière à la rendre aussi solide que cette d'un rhinocéros. Le sortilège ne dure que deux à trois heures avant de se dissiper.

Pour un total de 2 250 points, à prendre chez Adrian et à compléter avec Jay ^^
Merci !
 
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I hurt myself today, To see if I still feel, I focus on the pain, The only thing that's real, The needle tears a hole, The old familiar sting, Try to kill it all away, But I remember everythingHurt


Message posté : Mar 15 Sep 2015 - 18:53 Message
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Bonjour !

Je viens dépenser 500 points d'inventaire pour l'achat d'un nouveau pouvoir !

Malédiction de la Terre Creuse :
Lors de sa mission en Terre Creuse, Rosamund a découvert une pierre qu’une créature locale avait avalée. Il s’agissait en fait de la source d’une malédiction qui avait frappé l’être souterrain et qui l’avait changé en monstre. Après quelques semaines d’études et d’analyses, Rosamund en a découvert les secrets. Rose est désormais capable de lancer une malédiction qui prend la forme d’une brume sombre que la sorcière peut souffler et qui, lorsqu’elle entre en contact avec sa cible, se transforme en golem de pierre incontrôlable qui attaque tout sur son passage. La malédiction peut durer une dizaine de minutes mais Rosa peut y mettre fin à tout moment. Lorsque la transformation prend fin, la victime ne conserve que de vagues souvenirs de sa métamorphose et elle sera relativement affaiblie.

Ce sort marche sur tout être organique mais pour l’instant, Rose ne peut affecter qu’une cible à la fois.
 
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Message posté : Mer 16 Sep 2015 - 21:29 Message
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La Maire
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Madame la Maire

ϟ Âge : 52
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
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Dante, pouvoir validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil.

Renan, amélioration validée. Je te retire donc 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Jay, pouvoir et amélioration validés ! Je te retire donc 750 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Ezio, tout est validé ! Je te retire donc 1.750 points et tu peux ajouter ta liste à ton profil !

Adrian, tout est validé aussi ! Je te retire donc 2.250 points et tu peux ajouter la liste à ton profil !

Rosamund, achat validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil.
 
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Message posté : Jeu 17 Sep 2015 - 1:58 Message
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Bonsoir, c'est encore moi ! Echange des points d'inventaire - Page 19 646559625

Dans un coffre-fort, on a trouvé ça, un objet gratuit (une arme archaïque Echange des points d'inventaire - Page 19 3500061977) et un objet payant (une relique, respect Echange des points d'inventaire - Page 19 2329031912) :

Pour 0 points et 750 je voudrais donc acheter deux armes dont Dante ne se servira jamais mais qui sont mieux entre ses mains qu'entre celles de ses ennemis sauroctones Echange des points d'inventaire - Page 19 2241316510 !

Par ailleurs, c'est Noël avant l'heure, on commence la saga des cadeaux donc pour 500 points de plus je voudrais acheter une autre arme et l'offrir à Raphaël Mercury !

Georgia, btw, Echange des points d'inventaire - Page 19 1073306021, et donc :

Épée de Saint-Georges ★ – Georges de Lydda s'en servit pour trancher la tête du dragon qu'il venait de pourfendre. C'est une épée étonnamment bien conservée pour une antiquité, mais elle ne revêt aucune particularité. Seule son origine la rend spéciale.

Ascalon ★ – C'est la lance qui servit à Saint-Georges lors de son combat contre le dragon de Silène. Elle est l'arme sauroctone par excellence, fléau des dragons et des monstres mythiques. Nourrie du sang de la bête et du martyr de son porteur, la lance indestructible et capable de percer toutes matières. Par ailleurs, même entre les mains du plus inexpérimentés des combattants, les blessures infligées seront fatales à tout monstre maléfique, mythique ou mythologique (dragons, gorgones, hydres, krakens...). En revanche, cela ne concerne que les monstres : contre tout autre adversaire, humain, animal, mysique, angélique, démoniaque, etc... la lance est entre les mains de tout guerrier à l'image de n'importe quelle autre lance.

Nekura ★ – C'est une dague forgée par le gobelin Golodon. De bonne résistance, elle est moins conçue pour la taille que pour la pointe. Sa lame est acérée, perçante, dangereuse. La poignée est garnie de nombreuses pierres précieuses, dont la perfection translucide donne l'impression de billes du meilleur verre. Il s'agit en vérité de cristaux rares et précieux pour l'enchantement des armes magiques.

L'arme ne peut être utilisée que dans les mains de son destinataire : Hermès, ou encore Raphaël Mercury. En effet, entre les mains de tout autre, elle n'est qu'une poignée, une garde sans lame, ce qui n'est guère utile. La lame n'apparaît que si l'arme est manipulée par son destinataire : il faut donc un contact de la main, doigts compris, de Raphaël pour que la lame apparaisse. Cette apparition n'est pas instantanée et nécessite quelques secondes. La lame se matérialise dans une vortex de fumée grise.

Toute blessure infligée par cette lame provoquera une nécrose tout autour de la plaie. C'est une gangrène sérieuse qui se déclarera sur les lèvres de la blessure, dans les minutes qui suivront la morsure du métal. Mortification et putréfaction progressive des tissus s'ensuivront et si la plaie n'est pas convenablement soignée, la nécrose se propagera à un rythme variable selon la taille de la plaie et la réaction immunitaire de la victime. Cet enchantement ne peut frapper que les cibles organiques.

Merci à vous ! Echange des points d'inventaire - Page 19 3458505197
 
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Message posté : Sam 19 Sep 2015 - 20:25 Message
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Bonjour je viens acheter trois améliorations ! Soit 750 points à prendre en priorité sur Anton et à compléter avec Abby Echange des points d'inventaire - Page 19 3145715902 

Jusqu'à ce que la mort nous sépare II - Physiologie zombie
Anton est vivant, mais il a été mort et ressuscité par sa soeur, si bien qu'il reste en lui des aspects tenant plus du mort-vivant. Tout comme Abigaïl avec son phylactère, il peut donc suite à des blessures régresser à un état mort-vivant. Dans ce cas, la magie prend le dessus et le transforme donc en une sorte de cadavre réanimé. Il garde toutes ses facultés cérébrales malgré les dégâts qu'il a pu subir.


Golem de chair III - Volonté du Créateur
Anton a développé ses techniques de création de golems de chairs et de chiens creux, lui permettant d'en contrôler un plus grand nombre à la fois. Il a procédé à de nombreuses améliorations pour ainsi donner un peu plus d'indépendance à ses créatures, ce qui explique ses facultés à en contrôler plusieurs. De ce fait, Anton peut maintenant maintenir jusqu'à cinq chiens de chairs actifs et jusqu'à trois golems de chairs.


Golem de chair IV - Horreur
Anton a amélioré son procédé de création de golem de chair pour créer une horreur. Le processus initial est le même, un corps est constitué de morceaux de plusieurs cadavres. Mais après cela, Anton invoque la magie de l'Abîme grâce à son essence de Dévoreur. Le golem subit une terrible mutation qui donne naissance à une horreur. Son aspect physique est cauchemardesque, tous ceux qui l'entourent ressentent une peur surnaturelle et certains peuvent même s'abîmer dans la folie, son sang comme de l'acide. Une horreur est plus résistante qu'un golem de chair ainsi que plus forte. Toutefois, elle est très sensible à la magie divine ou lumineuse. Du fait de leur effroyable nature, Anton ne peut contrôler qu'une seule horreur à la fois et il les utilise avec parcimonie du fait des risques pour sa propre santé mentale.
 
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Message posté : Lun 21 Sep 2015 - 23:13 Message
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Bien le bonjour o/

Je viens chercher quelques petits jouets Echange des points d'inventaire - Page 19 2359765036 Pour 500 points chacun (ce qui fait 1000 en tout!) :

Replicata d'Ether: En se servant de sa nouvelle maîtrise de l'ethereum, Shahren est capable de copier le contenu du cerveau d'une personne, à savoir ses souvenirs mais surtout, ses connaissances. Cela ne lui donne évidemment pas les compétences pour les mettre en pratique, son pouvoir ne lui offre que l'approche théorique. A elle de s'arranger pour le reste.

Module d'ouverture de portail dimensionnel: En volant les plans dans le cerveau d'un alien (PNJ de Uma) Shahren a construit un portail dimensionnel portatif qui permet à deux personnes de voyager dans les plans matériels. L'inconvénient c'est que le portail s'ouvre dans une dimension de manière aléatoire quant aux coordonnées géographiques et qu'il faut le laisser ouvert pour que les voyageurs puissent revenir sur la Terre Prime. Le portail est programmé pour reconnaître la signature génétique de ceux autorisés à l'emprunter.

Merci Echange des points d'inventaire - Page 19 2359765036
 
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Message posté : Mar 22 Sep 2015 - 21:17 Message
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Bonjour ^^

Pour 500 points, j'aimerais acheter un nouveau pouvoir à Christopher cette fois-ci.


Technognosis
La thèse du symbiote se confirme de plus en plus pour le MEGAS qui habite le corps de Christopher car il vient de déverrouiller l'accès à une base de données potentiellement illimitée en ce qui concerne les technologies. Le fonctionnement de votre micro-onde, d'un sous-marin ou d'un réacteur nucléaire n'a plus aucun secret pour lui. Le jeune homme est capable de comprendre le fonctionnement tout ce qui a été fabriqué par l'homme et, dans une plus large mesure, il a conscience de technologies extraterrestres qui requièrent des matériaux ou des éléments non présents dans le système solaire. Avec le bon équipement et les moyens suffisants, il serait capable de fabriquer lui-même ces objets.
L'arrivée de ces multiples informations dans son cerveau s'est produit lors de son premier cours d'astrophysique à Princeton où il est inscrit cette rentrée. Il a passé plusieurs jours dans son lit, pale comme un linge, à vomir par intermittence, jusqu'à ce que le MEGAS parvienne à gérer le flux d'informations pour que l'assimilation se fasse plus en douceur.

Merci Echange des points d'inventaire - Page 19 1073306021
 
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Message posté : Mar 22 Sep 2015 - 21:37 Message
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Bonjour Echange des points d'inventaire - Page 19 3458505197

Pour 250 ou 500 points d'inventaire (j'hésite entre les deux donc...) à prendre en priorité chez Siobhan et compléter au besoin avec ceux de Cassandra De Matteo, j'aimerais acheter ceci :

Sceau d'intégrité mentale : A force de recherches, Siobhan est parvenue à créer un sortilège visant à protéger son esprit des pouvoirs de suggestion ou d'hypnose. Il s'agit d'un sceau de pouvoir gravé dans le bas de son dos, ressemblant à s'y méprendre à un tatouage de couleur rouge sombre. Le tracé a été apposé au cours d'un rituel utilisant la magie de Dis et la magie du Sang de l'irlandaise, afin d'éviter qu'elle ne soit manipulable par ses ennemis. Cela ne la protège cependant pas totalement des intrusions mentales - du type lecture de pensées et compagnie.
 
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Message posté : Mer 23 Sep 2015 - 12:32 Message
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Bonjour j'aimerais acheter un serviteur pour 500 points d'inventaire ! A prendre en priorité chez Vladislas Markov puis chez Abigaïl Faust, merci !

Elena Markov est une dhampire. Il s'agit donc de la fille biologique de Vladislas et d'une humaine. Du fait de sa nature, Elena présente certaines caractéristiques des vampires, mais ces dernières sont toutefois atténuées par rapport aux véritables non-morts. Ainsi, ses sens lui permettent de traquer le sang et lorsqu'elle s'en nourrit, sa force est accrue. De la même façon, ses réflexes sont supérieurs à ceux des humains. Contrairement à un vampire, elle ne craint pas les rayons du soleil, même s'ils lui sont désagréable. Par contre, elle n'est pas techniquement immortelle. Elle vieillit, comme n'importe quelle humaine et peut mourir par d'autres moyens que ceux utilisés contre les vampires. Ainsi, Elena peut, être tuée de manière conventionnelle, par exemple avec une balle dans le coeur et pas forcément un pieu. Mais sa nature de dhampire lui permet tout de même de se régénérer en ingurgitant du sang humain. A ce propos, le sang ne fait pas partie de l'alimentation classique des dhampires. Même s'ils l'apprécient et peuvent en ressentir le besoin, ils peuvent vivre sans. Elena a reçut un enseignement dans la magie du sang, pratiquée par certains vampires à l'aube des temps. Sa maîtrise lui permet de lancer des sortilèges de base, comme localiser quelqu'un à partir de son sang ou provoquer une hémorragie non fatale pendant un bref instant.








Merci d'avance !
 
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Message posté : Sam 26 Sep 2015 - 17:31 Message
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Bonjour, j'ai décidé qu'il était temps de cesser d'économiser mes points d'inventaire et de me gâter un tout petit peu avec quelques nouveautés pour mon personnage!

Nouveau pouvoir pour 500 points - Bouclier psychique I - Ceci est un bouclier mental qui protège contre les assauts non autorisés de mentalistes de niveau débutant (lire les pensées, etc).


Amélioration pour 250 points - Canalisation de puissance I - Il s'agit d'une extension de son pouvoir d'empathie. En ayant accès aux émotions d'un possible adversaire, il peut ainsi exploiter les pouvoirs actifs de celui-ci momentanément. Cette habilité est surtout utilisé pour dévier des attaques ou les renvoyer en direction d'une autre cible. Il ne peut que canaliser la puissance que d'une personne à la fois.


Logiquement, cela devrait être un total de 750 points, mais je ne suis pas certain si le staff veut autoriser la canalisation de puissance comme une amélioration ou un nouveau pouvoir, donc je laisse cela à votre bon jugement. Si cela devrait devenir 1000 points d'inventaire, je ne vois aucun problème Wink
 
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Message posté : Dim 27 Sep 2015 - 22:47 Message
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Bonsoir o/
J'aimerais changer 122 points d'inventaire en points de réputation Echange des points d'inventaire - Page 19 3783939235

Merci ♥️
 
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Message posté : Dim 27 Sep 2015 - 23:10 Message
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Bonjour Echange des points d'inventaire - Page 19 1400615119

Pour 500 points (227 chez Christopher et 273 chez Julian - j'ai demandé un changement rep->inv), je voudrais acheter cet artéfact magique, s'il vous plaît.

Coeur de griffon ★ Statut : artéfact
Effet : transformation physique intégrale.

Le magicien qui a sorti Julian de son emprisonnement lui a fait un drôle de cadeau en faisant greffer sur son coeur un artefact magique qu'il avait lui-même enchanté, avec tout le talent et la connaissance amassés au cours de ses longs siècles de vie.
La pièce est unique. Elle permet de réécrire une partie de son code génétique, en prenant en compte les morceaux qui permettent à ses ailes ainsi que ses griffes acérées d'exister, pour pousser sa transformation animale encore plus loin, jusqu'à le métamorphoser complètement en une créature mythique : le griffon.

Sous cette forme, Julian dispose de sa capacité de voler et de la force améliorée de la bête. En revanche, plus il passera de temps dans le corps du griffon et plus il lui sera difficile de maintenir son esprit humain. Après plusieurs heures de transformation, il pourrait même oublier complètement être un être humain et rester coincé pour toujours sous son apparence animale.
Concernant l'utilisation des pouvoirs qu'il possédait déjà : Les attaques, la traque et l'extinction sonores fonctionnent toujours. L'imprégnation kinésique ne semble pas touchée. Toutefois, il peut plus rétracter ses serres à présent, ni ses ailes - qui restent invulnérables aux armes physiques.

Nul ne peut retirer cette greffe magique sans tuer son porteur.

Merci Echange des points d'inventaire - Page 19 114308400
 
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Message posté : Mer 30 Sep 2015 - 19:07 Message
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Pour 250 points:
Amélioration de la capacité de résistance de Bruno sous sa forme de métal: résistance aux armes à énergie (type pistolet et fusil)

Pour 500 points:
Dédales mentaux: conscient de ses faiblesses face à la télépathie et la magie, Bruno s'est imposé un entrainement difficile auprés des télépathes de l'Unison. Il peut ainsi fermer son esprit par la création de "portes psychiques" s'ouvrant sur des pensées choisies par ses soins.
 
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Message posté : Mer 30 Sep 2015 - 21:20 Message
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Madame la Maire

ϟ Âge : 52
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
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ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : aucun
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Réputation : Niveau 5
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ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
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Madame la Maire

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ϟ Pouvoirs : aucun
ϟ Liens Rapides : Notice
Dante, pour tes trois achats, je te retire 1.250 points. Tu peux les ajouter à ton profil et offrir ton cadeau !

Anton, améliorations validées. Je te retire donc 750 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Shahren, tu vas nous rejouer Sliders Echange des points d'inventaire - Page 19 3758440006 Je te retire 1.000 points et tu peux ajouter ces deux achats à ton profil !

Christopher, achat validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Siobhan, comme ton pouvoir n'est qu'un bouclier partiel, je le considère comme une amélioration de tes magies. Je te retire donc 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Vladislas, serviteur validé ! Je te retire 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil.

Cian, ton bouclier ne pose pas de souci mais par contre, je ne comprends pas du tout ce que tu entends pour ton deuxième pouvoir Echange des points d'inventaire - Page 19 1432157319 Comment le fait de ressentir des émotions peut permettre de dévier des pouvoirs, surtout que tous les pouvoirs sont différents les uns des autres. Il faudrait m'expliquer un peu mieux ce que tu as en tête à ce niveau ^^

Nagato, réputation acquise ! Ton profil a été mis à jour !

Julian, achat validé ! Je te retire 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil.

Bruno, tout est validé ! Je te retire 750 points et tu peux ajouter ces capacités à ton profil.
 
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Message posté : Lun 5 Oct 2015 - 11:38 Message
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Bonjour bonjour !

Je viens acheter quelques pouvoirs pour rendre Rebekha un peu plus... Compétitive dans la lutte contre le crime Echange des points d'inventaire - Page 19 3145715902

Forme de lion : Lors d’une mission pour l’UNISON, Rebekha a été agressée et presque tuée par un lion-garou. Elle a survécu et s’est retrouvée infectée par le virus de la lycanthropie, lui permettant de se changer en lion à volonté (quand elle aura davantage de contrôle) et la forçant à le faire les soirs de pleine lune. Cela engendre certaines capacités:
- Odorat du lion: Rebekha possède l'odorat d'un lion même sous sa forme humaine.
- Réflexes du lion: Sous sa forme humaine, Rebekha a des réflexes plus développés qu'un être humain normal. Ses réflexes sont plus importants sous sa forme animale.
- Vitesse du lion: Sous sa forme humaine, Rebekha est capable de courir à 40km/h mais uniquement sur des courtes distances. Son endurance est plus grande sous sa forme animale (60km/h sur une distance plus longue).
- Régénération lycanthropique : Rebekha peut régénérer de toutes les blessures physiques, sauf celles provoquées par l’argent qui guériront comme une blessure normale. Elle ne peut cependant pas régénérer d'une tête coupée ou d'une blessure à l'argent dans le cœur.

Le tout pour un total de 1 500 points puisqu'on a un pouvoir de base et trois améliorations o/ Les points sont à prendre sur Shahren ^^

Merci Echange des points d'inventaire - Page 19 1001172573
 
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Message posté : Lun 5 Oct 2015 - 15:23 Message
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Bonjour, je viens apporter les explications demandées. Évidemment, ce pouvoir pourrait difficilement s'appliquer à tout les pouvoirs, surtout au ''niveau 1''. En fait, les pouvoirs et futurs pouvoirs de Cian répliquent ceux de Phoebe Haliwel de la série Charmed.

Le wiki de la série en tant que telle le décrit ainsi « La capacité de canaliser les émotions des adversaires afin de contrôler temporairement leurs pouvoirs afin de dévier leurs attaques et les renvoyer à l'envoyeur »

Dans mes mots à moi, cela signifie que si quelqu'un lui lance une boule de feu, par exemple, derrière le geste se cache une émotion qui pourrait être n'importe quoi, colère, peur, joie de psychopathe. Il puise dans cette émotion pour prendre temporairement le contrôle de cette même boule de feu et la faire dévier ou la renvoyer vers l'adversaire. Cependant, il ne peut pas créer la fameuse boule de feu.

Le pouvoir fonctionnerait majoritairement avec des projectiles. Si quelqu'un lui fonce dessus avec de la super vitesse, l'habilité ne fonctionnerait sans doute pas. J'espère avoir clarifier, sinon, je peux toujours prendre autre chose Echange des points d'inventaire - Page 19 2556120048
 
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Message posté : Mer 7 Oct 2015 - 12:14 Message
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Premier achat pour mon ET !

Pour 500 points:

    Camouflage (nanites)
    Um-A a réussi à utiliser les particularités lumineuses de ses nanites à son avantage. En les configurant d’une certaine façon, elle est capable de les rendre invisibles à l’œil nu, effaçant ainsi l’inconvénient que générait leur manque de discrétion imposé par leurs couleurs et leur brillance. Cependant, pour qu’elles soient invisibles, il faut qu’elles soient immobiles. Lorsqu’elles bougent, leur luminescence réapparait dans le spectre visuel. Malgré cet inconvénient, les nanites sont capables d’étendre leur invisibilité à des objets ou des personnes qu’elles recouvrent entièrement. Les corps ainsi couvés par les nanites se retrouvent invisibles tant qu’ils restent tous le plus immobile possible.

 
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Message posté : Mer 7 Oct 2015 - 21:22 Message
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Rebekha, tout est correct pour moi ! Je te retire donc 1.500 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Uma, tu vas bientôt te la jouer Predator ! Je te retire 500 points et tu peux ajouter cet achat à ton profil !

Cian, je comprends mieux ce que tu as en tête avec cet achat ! Cela étant dit, ça me semble un peu compliqué de valider un tel pouvoir Echange des points d'inventaire - Page 19 1432157319 Il ne s'agit effectivement pas de dévier simplement un pouvoir mais bien d'en prendre le contrôle pour l'utiliser contre son détenteur. Le truc, c'est que si ça, ça fonctionne dans Charmed parce qu'on a une sorcière qui affronte d'autres êtres magiques, ici, rien ne permet de justifier que Cian puisse prendre le contrôle d'un pouvoir génétique mutant, d'un pouvoir magique ou encore d'un pouvoir extraterrestre.
Que tu achètes à Cian la possibilité de se créer un bouclier physique, ça me semblerait beaucoup plus simple pour avoir plus ou moins le même résultat, même si je comprends la logique derrière ton idée première ^^
 
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Message posté : Jeu 8 Oct 2015 - 2:04 Message
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Bonsoir.

Pour 500 points, je voudrais acheter ceci, destinée à rejoindre les trésors du palais Beaudrie sous la garde de Dante Visconti, récupérée à l'issue de ce RP.

Lyre d’Apollon ★ – Il s’agit de la Lyre à sept cordes originelle, fabriquée par Hermès à sa sortie du berceau, à base d’une carapace de tortue comme caisse de résonance et de boyaux de bœuf en guise de cordes. Cet instrument a la particularité d’émettre un son cristallin qui captive et envoute son auditoire. C’est ainsi qu’Hermès a charmé Zeus et Apollon lors de son procès pour le vol des bœufs de son frère solaire. Il a ensuite échangé son divin instrument avec ce dernier afin de garder l’objet de son larcin.
La lyre a maintes fois été améliorée à la demande du dieu solaire, très soucieux de la justesse et de la musicalité de l’instrument, ainsi que de son esthétisme.

Entre les mains d’Apollon, dieu des arts et de la musique, le son de la lyre était merveilleux et hypnotique. C’était ce qui faisait son pouvoir. Elle permettait d’envouter son auditoire. Quiconque l’entendait était immédiatement subjugué, apaisé, enivré par sa mélodie, il perdait alors toute conscience de ce qui l’entourait et devenait obsédé par elle comme si ce son n’était plus que l’unique chose qui importait à ses yeux. Cet auditeur obéissait alors à toutes les volontés du musicien, tant que le son divin de l’instrument perdurait et même quelques instant après. Car cette mélodie divine avait la particularité de s’insinuer dans l’esprit et d’y perdurer tant que l’auditeur n’était pas contraint de revenir brusquement à la réalité. La lyre avait rendu fous certains humains à l’esprit faible ou encore, trop réceptifs à la divine beauté de ces notes langoureuses. Subjugués par sa musique, il n’avaient su ou voulu s’en défaire, préférant à la réalité, la douce quiétude provoquée par cette mélodie.
Entre les mains d’Hermès, son créateur, la Lyre est également capable d’envouter les divins. Les pouvoirs de l’instrument n’ont par ailleurs aucun effet sur lui.

En plus de conférer à son possesseur le pouvoir qu'elle conférait au dieu des arts, la Lyre d’Apollon apporte gloire et renommée au musicien qui la possède.

Pour 250 points, je voudrais améliorer la Bénédiction d'Hermès.

؏ Bénédiction d’Hermès II ؏ Hermès est désormais capable de localiser toute personne à qui il a accordé sa bénédiction, où qu'elle soit. Il lui est donc possible de rejoindre cette dernière via les portails dimensionnels à tout moment, s'il le décide, ou si celle-ci se trouve en danger de mort.

Je vous remercie.
 
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Message posté : Jeu 8 Oct 2015 - 5:54 Message
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D'accord, c'est bon. Comme on dit, il y a plein de poissons dans l'océan. Je vais pêcher autre chose! Est-ce que ce serait possible d'avoir cela plutôt?

Nouveau pouvoir pour 500 points - Télékinésie I - Il peut déplacer des petits et moyens objets avec sa simple volonté tels que des livres, des pierres, verres et tasses, ce genre de chose.
 
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Message posté : Mer 14 Oct 2015 - 16:47 Message
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Bien le bonjour ! Je suis de retour Echange des points d'inventaire - Page 19 4153354820
J'aimerai acheter un nouveau pouvoir pour 500 points, débloqué par les rituels de notre ami le dragon !

Ode aux péchés: A l'instar de l'Ardeur qui stimule la luxure d'autrui, Raphaël est également capable d'amplifier l'importance d'un des sept péchés capitaux chez une personne. Par exemple, si quelqu'un est en colère, il est capable de stimuler ce sentiment pour en jouer, poussant forcément aux extrêmes et pouvait transformer de petits agacements en rage meurtrière. Cela vaut pour l'orgueil, l'avarice, l'envie, la colère, la gourmandise et la paresse (nb: sa nature d'incube lui donne une parfaite maîtrise de la luxure via l'Ardeur, précédemment acheté).
Ce pouvoir est de nature psycho-magique et ne fonctionne pas contre les détenteurs d'un bouclier mental magique.
 
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Message posté : Mer 14 Oct 2015 - 20:39 Message
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Raphaël, l'amélioration et l'achat sont validés. Je te retire donc 750 points et tu peux ajouter le pouvoir à ton profil et offrir ta lyre !

Cian, ce pouvoir est tout à fait envisageable ! Comme je n'avais pas encore débité les points pour le bouclier, je te retire 1.000 points et tu peux ajouter le bouclier et la télékinésie à ton profil !

Nagato, tu tiens vraiment à l'adjectif d'archipénible, à ce que je vois ! Le pouvoir est validé et je te retire donc 500 points. Tu peux l'ajouter à ton profil !
 
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Message posté : Mer 14 Oct 2015 - 21:08 Message
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Et voilà que pour un petit tas de 1000 pièces d'or... je veux dire, de 1000 points d'inventaire, je voudrais acheter ce pouvoir et ces deux améliorations immédiates, merci ! Echange des points d'inventaire - Page 19 4093421268 Echange des points d'inventaire - Page 19 2359765036

Terra Primus ★ Le carré druidique découvert en Angleterre a été ramené à Star City, entre les mains d'un dragon-mage qui, plus que jamais, développe le lien qui l'unit à la Terre Prime, à la Nature dans ce qu'elle a de plus fondamental. Fétiche de magie primordiale et naturelle, ce carré a permis au magicien de se découvrir des pouvoirs de thaumaturge : en canalisant la magie qu'il puisera au cœur même de la terre, Dante peut, par ses mains, projeter un rayon de soin.
Quelques précisions sont nécessaires. D'abord, hors de la Terre prime, ce pouvoir ne trouve à s'exprimer, privé de son conduit. Ensuite, pour être pleinement efficace, Dante doit se trouver au contact de la Terre : en ville, il sera bien plus faible qu'en rase campagne où il sera bien plus fort. Enfin, Dante doit projeter le rayon sur une cible unique et cette cible ne peut être lui-même. Le rayon, concrètement, guérit la cible, soigne ses plaies, ses lésions, ses hématomes, mais n'agit pas comme antidote aux poisons ou comme remède aux maladies. La guérison est progressive : plus l'exposition aux rayons sera longue, plus son efficacité sera grande.

II ★ Dante est désormais capable de générer un rayon de soin, mais aussi de s'entourer d'une sphère de soin qui touchera toute cible organique comprise dans son rayon ; la sphère décrit ainsi autour de lui un périmètre de cinq mètres dans toutes les directions, et exige de lui une concentration bien plus grande que le rayon ; s'il veut la maintenir active au-delà d'une minute, il doit cesser toute autre activité. De fait, désormais, il est capable de se cibler lui-même avec ce pouvoir.

III ★ Dante étant devenu l'avatar de la Terre Prime, il est désormais le propre conduit de son pouvoir et cette magie-là s'exprimera avec la même force partout, à la campagne, en ville, dans d'autres mondes, tant qu'il aura assez d'énergie pour l'alimenter.
 
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Message posté : Mer 14 Oct 2015 - 21:22 Message
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Dante, tout cela est validé ! Je te retire donc 1.000 points et tu peux ajouter la liste à ton profil !
 
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Message posté : Lun 19 Oct 2015 - 16:50 Message
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Bonjour (ou rebonjour) !

Je viens acheter deux améliorations de pouvoirs.

    Cri de Banshee
    Avec le temps et l’entraînement, Rose a développé son cri de Banshee et son corps s’est habitué à l’utiliser, rendant cette habilité de moins en moins éprouvante et encore plus puissante. De telle sorte qu’à partir d’une certaine puissance sonore, ces ondes soniques acquièrent la capacité de repousser tous les corps physiques qui se trouvent sur leur passage. Les personnes et les objets atteints sont alors repoussés comme s’ils recevaient le souffle d’une explosion. Plus la cible est proche de Rosamund, plus l’impact est puissant. Cette facette de son cri ne peut agir que sur les corps qui se trouvent devant la sorcière.

    Talisman d’intégrité

    Rose a développé le pouvoir de son talisman, maintenant, il peut s’illuminer, dissipant au passage les illusions. Il cesse de fonctionner quand la lumière disparait, mais Rose peut la maintenir aussi longtemps qu’il lui reste des forces. Le sort de dissipation affecte toutes les illusions produites autours d’elle (dans la même pièce). Ainsi, si un mentaliste soumet une illusion différente à ses alliés, Rose pourra les dissiper en même temps que les siennes. Cependant, l’effort magique invoqué peut être conséquent en fonction de la puissance de l’illusionniste.
    Rosamund peut activer cette capacité quand elle le désire pour peu qu’elle parvienne à détecter les illusions projetées.


Pour un total de 500 points, me semble-t-il. Echange des points d'inventaire - Page 19 1400615119
 
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Message posté : Lun 19 Oct 2015 - 23:56 Message
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Bonsoir,


Pour 250 points, je voudrais améliorer mon pouvoir de Divination.

؏ Divination II - Don de double vue ؏ Hermès peut pressentir et visualiser un futur proche ou un peu plus lointain sous forme de flashs ou de présages qui s'imposent à lui. Les flashs sont de courte durée et ne sont pas toujours très explicites. Il peut s'agir de faits qui le concernent directement, ou qui concerne des personnes qu'il connait ou a déjà rencontré, ou encore liés à un lieu dans lequel il se trouve. S'il peut visualiser une seconde nette de ce va se dérouler ici ou ailleurs, pour les pressentiments plus longs, ils se manifestent le plus souvent par allégories qu'il lui faudra décrypter. Ce don est passif et il n'a aucun contrôle dessus pour l'instant.

Merci.
 
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Message posté : Mar 20 Oct 2015 - 5:35 Message
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Pour 1000 ^^

- Psionic Construct Advanced : Développant sa capacité de création grâce à ses facultés psionique, Sydney a tenter d'améliorer son pouvoir de base qui était la matérialisation d'objet. Au départ, elle n'avait focuser que sur son imposant golem. Mais bien vite, elle s'est rendue compte qu'elle avait besoin de plus développer toutes ses facultés de création. Ainsi donc, maintenant, grâce à son talent naturel de psionique, elle est en mesure de créer des objets simples pour se battre ou pour toutes autres choses. Les armes créées par sa faculté de psionique ( exemple : une 'épée' ) ont tendance à ne pas endommager la chair des gens en apparence, sauf si l'arme en question, est faite pour frapper fort. ( Exemple une masse ). Ses créations attaquent directement le système nerveux de la personne touchée.

- Psionic Contruct Expert : Arrivant à un point où elle est capable de déployer une grande quantité d'énergie psionique sans trop se sentir épuisée, Sydney a améliorer ses créations du mieux qu'elle pouvait. Tout ce qu'elle créer est bien plus solide et durable. Elle peut même créer des objets plus complexes qui auraient demander plus de réflexion auparavant. La grosseur et la taille de ce qu'elle peut créer est bien plus importante aussi.

- Psionic Construct Master : Évoluer au plus haut niveau qu'elle est capable de créer par ses propres moyens humains personnels, Sydney est maintenant en mesure de créer des créations de diverses tailles et puissances. Les objets de taille petite, moyenne et grosse ne lui causent plus aucun ennui. Un claquement de doigts et elle est en mesure de créer un mur d'une bonne dimension devant elle. Sa capacité psionique a pour ainsi dire atteint un tout autre niveau d'évolution qui est pour leur bloquer que par son corps humain.

- Exoskeleton-Armor Power Surcharge II : Alors que l'étape 1 du power surcharge permettait à Sydney de surcharger une seule capacité de son armor, la version deux de sa surcharge permet maintenant la jeune femme de surcharger plusieurs capacités en même temps, mais leur bonus sera moins grand. Dans le I, l'octroi de puissance est de x3 la puissance de base. Dans la nouvelle version, cela monte à x6, pour une seule capacité. x3 pour deux capacités, x2 pour 3. Elle serait maintenant en mesure d’augmenter sa force, son endurance et sa vitesse en même temps de x2 chaque statistique.
 
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Message posté : Mer 21 Oct 2015 - 10:42 Message
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Vu que ça faisait longtemps je vais acheter trois améliorations ! Echange des points d'inventaire - Page 19 3783939235 
Donc ça fera 750 points à prendre sur Abby Echange des points d'inventaire - Page 19 3458505197


Necromancie XII : contagion
Les morts-vivants physiques créés par Abigaïl sont désormais contagieux. Cela signifie que ceux qui sont tués par leurs soins seront automatiquement réanimés dans le même état que le mort les ayant abattus, c'est à dire un zombie ou une goule. Les personnes qui sont juste griffées ou mordues assez profondément tombent malades, attrapant une forme de peste, si elles meurent des suites de leurs blessures, elles seront réanimées. Abigaïl contrôle les morts issus de la contagion et ils sont compris dans le nombre de morts maximum qu'elle est capable de contrôler à la fois.

 
Necromancie XIII : reine des morts
Les pouvoirs d'Abigaïl ont augmenté lui permettant de contrôler plus de morts à la fois et d'être considérée comme la véritable reine des morts-vivants. Ainsi elle peut contrôler une soixantaine de morts-vivants à la fois, jusqu'à cinq revenants et la Chasse Sauvage ne lui demande plus d'âme en échange de ses services. Comme d'habitude, plus les morts sont nombreux et moins ils sont puissants. 

 
Nécromancie XIV - Banderole fantôme
Abigaïl s'est adjointe l'aide de certains esprits protecteurs. Ces derniers sont généralement des fantômes ayant passé un temps considérables dans des lieux sauvages. Leur esprit a été dépouillé de toute humanité tout comme leur apparence, leur donnant un aspect plus végétal ou en accord avec les forces de la nature, s'éloignant considérablement de ce qu'ils étaient de leur vivant. Ces esprits anciens sont rares et parfois acceptent de servir une puissante sorcière. Abigaïl leur offrit des sacrifices et reçu en échange leur protection. Quand elle le désire elle peut donc invoquer une sorte de banderole de ces esprits, formant un bouclier magique autour d'elle. Tant que les fantômes seront présents ils éloigneront d'elle les sortilèges néfastes, projectiles magiques et autres. Toutefois, cette protection a un prix et les fantômes insufflés dans la banderole, au nombre de treize sont à déduire des morts que peut contrôler en même temps Abigaïl. 
 
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Message posté : Mer 21 Oct 2015 - 20:00 Message
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Rosamund, les deux améliorations sont validées. Je te retire donc 500 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Raphaël, l'amélioration est acceptée. Je te retire 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Sydney, à la lecture de tes achats, je n'aurais à priori pas le moindre souci. Cela étant dit, les premières améliorations sont un peu floues quant aux limites, donc il serait bien que tu les mentionnes plus clairement soit par des valeurs chiffrées, soit par des exemples concrets.

Abigaïl, tes améliorations sont validées ! Je te retire donc 750 points et tu peux les ajouter à ton profil !
 
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