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Listing des pouvoirs utilisés

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Message posté : Lun 21 Jan 2013 - 22:01 Message
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Madame la Maire

ϟ Âge : 50
ϟ Sexe : Féminin
ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 11091
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ϟ Crédits : Renan
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
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Listing des pouvoirs utilisés - Partie 1




Afin de tenter de limiter le développement trop important d'un même type de pouvoir, voici un listing des pouvoirs déjà utilisés sur le forum. Le classement est effectué selon le type de personnage. Vous êtes évidemment libre de choisir un pouvoir déjà largement utilisé (à moins qu'il ne soit clairement interdit) mais nous vous encourageons à faire preuve d'originalité. Il existe des tas de pouvoirs, pourquoi faire comme tous les autres ? Si vous n'avez pas d'idée, vous pouvez consulter ce sujet.

Repères

❖ Personnage inventé
Personnage prédéfini disponible
Personnage prédéfini réservé
Personnage prédéfini indisponible
Personnage de l'encyclopédie jouable


Les artistes martiaux

Evey Shapley


Maîtrise martiale : libre.
Équipements : trois équipements.


Gabriel Colt


Pouvoirs : super-force (20T), super-vitesse (200 km/h), sens des dangers, régénération.


Jack Wilkins


Maîtrise martiale : libre.
Compétence : pilotage.
Libre : deux capacités.


Les biomorphes

Karen Smith


Pouvoirs : symbiose numérique (manipulation des technologies), démultiplication (création de doubles numériques holographiques), caméléon (modification de son apparence), protego (champ de force électromagnétique).


Kelly Rhodes


Compétence : pickpocket.
Pouvoirs : super-force (1T), super-résistance (1,5T), pétrification, venin pétrifiant, forme alternative (métamorphose en gorgone), vision à 360° (dextérité surhumaine), sang guérisseur, sang d'immortel (résistance aux maladies, résistance au poison, résistance au vieillissement), anaérobie, animation des statues, sort de changement de couleur (déguisement mineur).
Équipement : Polaroid SX-70 (traçage des individus).
Artefact : Œil d'Omicron (dimension de poche).
Compagnon : Chillax (pyrokinésie, immunité au feu, création du feu, mégabong (nuage de fumée de cannabis), Weed Wagon).
Serviteur : Elvis (métamorphose, armes naturelles, super-résistance (5T), super-vitesse (200km/h), acrobatie, lumière).


Lily Sullivan


Pouvoirs : toucher mortel (absorption de l'énergie vitale), camouflage épidermique (repigmentation de la peau pour imiter l'apparence des objets touchés), analyse tactile (compréhension innée de la matière par le toucher), doublure (création d'un double en matériau source).


Maxime Neutron-Grey


Pouvoir : contrôle de la structure atomique de son corps.
Libre : trois capacités.


Victoria Neutron-Grey


Pouvoir : corps élastique.
Libre : trois capacités.


Les blasters

Basile Huntington


Equipement : sceptre sonique.
Libre : trois capacités.


Damian Danger


Maîtrise martiale : art de combat dakanais.
Pouvoirs : compréhension innée de la matière, agitation moléculaire (augmentation de la température, 1000°C), condensation énergétique (projection de l'énergie accumulée par agitation moléculaire), absorption énergétique (énergie thermique).
Artefact : cristal de Daka (canalisation des pouvoirs).


Dana Taylor/Thétis (Atlante)


Pouvoirs : respiration aquatique, nage rapide (200km/h), modulation sonique, forme aqueuse.
Artefact : Chant de Sirène (voix envoûtante).


Liam E. Quartermain


Capacité : super-sens (ouïe, 500m).
Pouvoirs : régulation auditive (contrôle du volume sonore de sa propre audition), contrôle de l'intensité sonore (contrôle du volume sonore de n'importe quel son émis), conversion du son en énergie (utilisation du son pour projeter des attaques énergétiques).


Lukaz Le Guen


Maîtrise des armes : épées et sabres.
Pouvoirs : absorption d'énergie solaire (force solaire (10T), résistance solaire (10T), régénération solaire (légère)), absorption de la lumière, projection d'énergie solaire (sphère explosive, rayon solaire, flèche solaire, lame solaire, sabre-laser, explosion aveuglante, stroboscope), immunité solaire (résistance au soleil, à la lumière et aux flash), vol solaire (100km/h), invisibilité, forme lumineuse, physiologie solaire (subsistance solaire), contrôle thermique, photoportation, immunité aux laser, bouclier mental.
Technologies : cœur du projet Manhattan (source d'énergie), Accumulateur Stellaire (rayon laser).
Équipements : costume renforcé, costume autorégulé, protèges-poignets lance-fléchettes, ceinture-utilitaire, lunettes de vision nocturne, lunettes ultra-photoniques, séquenceur cryptographique (système de piratage), recycleur d'air, balles fumigènes, billes incapacitantes, pistolet tranquillisant pliable, émetteurs à ultrasons, bombes collantes, spray réfrigérant, bombes électriques, Boule Disco Lévitante, revolver Apache de Maître, Filet d’Hélios, Projecteur Holographique Portatif, Book My Life, bague somnifère, MechAsahi (armure de combat).
Artefacts : Clé des Rêves (voyage dimensionnel, sortie différente), Nyoibō (bâton magique), Higure (absorption de la lumière et de la chaleur), Yasaki No Magata (brûlure interne, incinération).
Super-véhicules : moto à énergie solaire (200km/h), Scorpio (système Alpha, systèmes de détection, système de propulsion, pneus increvables), Nisshoku, Char Solaire (voyage spatial), nautile bioluminescent.
Compagnon : Kamui Kaguya/Kagutsuchi (canalisation élémentaire, peau de salamandre, perception thermique, vive valse vermillonne (contrôle des flammes), flamboyantes flammes fuzoniques (invocation du feu), féroce fielleux flamboyant (création d'un fielleux de feu)).
Serviteurs : MEDEE, Clank, Mutin Lutin Malin Pesti (griffes acérées, peau-pierre (résistance, 10T), morsure infectieuse (poison hallucinogène), vol (400km/h)), Fée soleil (focus d'énergie, ultralaser, camouflage, empathie).
Base : Fallaenn, Forteresse Onirique.


Marius Sinclair


Pouvoirs : contrôle de la lumière, vol (200km/h), champ de force lumineux, espérance de vie accrue.


Nathan Crome


Pouvoirs : champ gravitationnel, champ de force, champ électromagnétique.
Libre : un pouvoir.


Nathan Glover


Pouvoirs : phytokinésie (contrôle mineur des plantes), résistance physique, régénération naturelle (légère).
Équipement : sérum de vie (accélération de la croissance végétale, animation des végétaux).


Renan Le Guerec


Pouvoirs : contrôle du magnétisme (manipulation des métaux), insensibilité au magnétisme, forme magnétique, modelage (modification des objets métalliques), création du métal (taille camionnette, multiplication du fer sanguin), aimantation (modification de son champ magnétique pour attirer ou repousser des objets), magnétisation des objets, démagnétisation des objets, contrôle du sang (contrôle de l'afflux sanguin grâce au fer), augmentation de la force ou de la résistance (8T), endurance accrue (32x), nanorobots (régénération, protection contre les poisons, protection contre les maladies, régénération du corps), propulsion magnétique (accélération des éléments métalliques, renforcement, 1800km/h), contrôle environnemental (faire voler de petits objets magnétiques, rayon de 5m), rayon magnétique (blast magnétique), fouet magnétique, tir magnétique (blast magnétique qui fait exploser les objets électriques), charge magnétique (sous forme magnétique, projection de son corps), nova (onde de choc magnétique, 2m), champ de force magnétique, déflexion (déviation des projectiles), emprisonnement magnétique, vol, déplacement magnétique (2 personnes), radar magnétique, détection des champs magnétiques, détection des champs magnétiques humains (160m), coupure (blocage des communications radio et autres systèmes électroniques ; brouillage mental ; protection contre les manipulations mentales), coupure des connexions du cerveau, animation des machines, encodage magnétique (enregistrement d'informations sur des lecteurs magnétiques), lecture magnétique (lecture d'informations sur des lecteurs magnétiques).
Équipements : sérum de croissance, bottes de plomb, Polarizer (pistolet magnétique), pistolet à rayon (rayon laser, traverse les surfaces solides), SX-D5 Ultra-Terminus, cape d'invisibilité, disque de capture, filet de Rétiaire, DDE blindé, senbon empoisonnées (poison paralysant, poison mortel), SX-M0 Goliath (armure de combat, 20T).
Artefacts : Plume d'Archange (protection contre les démons), phylactère (immortalité), Éclat d'Obroros (torture mentale).
Super-véhicules : plate-forme volante (3 personnes, canons laser, silencieuse, invisible aux radars), Magnetank (char d'assaut magnétique), Harley-Davidson WLA Super (indestructible, boost de vitesse).
Serviteurs : Lywenn la banshee (baiser de mort, pleurs incapacitants, hurlement, forme éthérée), lare (invisibilité, protection contre la magie), dryade (forme végétale, phytokinésie, charme, apaisement).


Richard Roberts


Pouvoirs : absorption électrique, électrokinésie, super-force (80T), super-vol (400km/h).


Sebastian Stratos


Pouvoirs : contrôle des vents, contrôle thermique, contrôle de l'humidité, contrôle de l'électricité ambiante.


Susan Suncana


Maîtrise des armes : bâton.
Capacités : mémoire auditive absolue, super-sens (ouïe, 600m), oreille interne infaillible.
Pouvoirs : imitation des sons, imitation des voix, compréhension instinctive des langages parlés (assimilation instinctive des langages parlés, reconnaissance vocale), détection des mensonges, compréhension instinctive du royaume animal, communication animale, reproduction de séquences sonores (copie, silence, infrason, fréquence sombre), sonoportation, protection auditive, protection mentale, sens du danger, écholocation, génération de son, onde de choc, cri de guerre (inspiration, berceuse), mots de pouvoir (Souffle Glacial, Désarmement, Allégeance Animale, Voix Vitale), armure sonore (5T, instinct de survie), boost sonore (300m/s).
Équipement : Sonic Staff 1.0 (rétractable).
Artefacts : amulettes de protection (protection contre les forces maléfiques), tatouage de régénération (moyenne).
Compagnon : Melissa Seward (géokinésie, corps de roche, régénération, super-moto).


Zoey Miller


Pouvoir : phytokinésie (contrôle des plantes).
Libre : trois capacités.


Les coureurs

Anabel Cruz


Capacité : acrobatie.
Compétence : expertise en électronique.
Pouvoir : téléportation (500km).
Équipement : nécessaire de cambriolage.


Clyde McNeil


Capacités : réflexes améliorés.
Pouvoirs : super-vitesse (200km/h), vibration corporelle (intangibilité), métabolisme rapide (régénération légère).


James H. Peverell


Pouvoir : téléportation (200km).
Artefact : pendentif de rêves prémonitoires.
Libre : deux capacités.


Johnny West II


Pouvoir : super-vitesse (1.000km/h).
Libre : trois capacités.


Raphaël Mercury/Hermès (dieu grec)


Pouvoirs : super-vol (400km/h), portail dimensionnel, invulnérabilité.
Libre : une capacité.


Les cuirassés

Ando Takashi


Capacité : super-intelligence.
Équipements : combinaison du MechOtaku (protection (20T), super-vol (400km/h), communication).
Serviteurs : Angels (maîtrises martiales, super-force (20T), super-résistance (20T)).


Carla Duquesne


Équipement : combinaison de plongée MANTA (super-force (80T), nage rapide (200km/h), sonar et radar, pince de préhension).


Dédale


Capacité : super-intelligence.
Pouvoir : immortalité.
Équipement : armure de haute technologie.
Super-véhicule : Icarus (vaisseau spatial).


Evana Monroe


Équipement : Armure de Chevalier Stellaire (super-force (80T), bouclier protecteur (80T), rayon énergétique, vol (1.000km/h)).


Ezekiel Nakamura


Capacité : super-intelligence.
Equipement : armure assistée (valorium).
Technologie : valorium (super-résistance (10T), très bonne résistance aux températures, très faible conductivité thermique, très faible susceptibilité magnétique).
Serviteur : Sentry (gestion et administration de ressources matérielles ; gestion et manipulation de données, informations et ressources virtuelles ; piratage des systèmes virtuels et électroniques ; protection contre les piratages).


Laura Foster


Pouvoirs : super-résistance, lames métalliques, super-saut (5m), vitesse augmentée (20 km/h).


Marina Moreau


Pouvoirs : caractéristiques d'un androïde, super-force (10T), grande résistance.
Libre : deux capacités.


Les maîtres d'armes

Alexander Fowl


Maîtrise martiale : boxe anglaise.
Pouvoirs : super-force (10T), super-résistance (10T), super-saut (5m).
Artefact : bouclier de Lancelot (indestructible).


Anna Kallow


Capacité : endurance supérieure (capacité à se fatiguer moins rapidement).
Pouvoirs : super-force (3T), régénération (légère).
Artefact : Épée d'Ambition (téléportation de l'arme).


Atia César


Maîtrise martiale : boxe chinoise (Wing Chun).
Maîtrises des armes : kendo, armes à feu (pistolets).
Capacité : sixième sens (détection du danger).
Pouvoirs : régénération (avancée), immunité au feu, Corpus Maximus (endurance surhumaine, agilité surhumaine).
Équipements : Ebony & Ivory (pistolets spéciaux), munitions spéciales (Volcano (balles volcaniques), Nitro (balles explosives)).
Artefacts : Kasai no Burēdo (katana de feu, résistance mystique, régénération de la lame, coupe explosive, feu libre, Hai (projectile de cendre)), tatouage mystique (protection contre la lecture mentale).
Compagnon : Next (maîtrise du kickboxing, maîtrise des pistolets, téléportation, 8km, téléportation de groupe, 4km, sens GPS).
Serviteur : Donatello (super-flair, super-force (10T), régénération avancée, bave acide).


Damian van der Decken


Maîtrise martiale : self-défense.
Maîtrises des armes : archerie, armes de jet.
Capacités : acrobatie, parkour, discrétion, as du volant.
Compétences : maîtrise de l'herboristerie (remèdes, somnifères, poisons, majeurs, gazéification).
Pouvoir : hydrokinésie (contrôle de l'eau, projection de l'eau, manipulation des états de la matière, 10m3).
Équipements : arc rétractable, munitions spéciales (fumigène, filet, explosive, gluante, lampe torche/flash, microphone/enregistreur audio, caméra/photographique, traceuse, extincteur, I.E.M., azote, holographique), pistolet-grappin.
Compagnon : Alice Adams (piratage, maîtrise des nouvelles technologies, fabrication et entretien des équipements).


Gabrielle Tessier


Maîtrise martiale : krav-maga.
Maîtrise des armes : armes à feu (fusils de précision).
Pouvoir : technopathie (manipulation des technologies).
Équipements : prototype THX-296 (fusil de précision dérivé du fusil Terminus SX-D1), la Griffe (pistolet-grappin), Les Huits Yeux de la Veuve (vision 360°).
Artefact : Danselombre (voyage dans les ombres, intangibilité).


Hikari Kanda


Maîtrise martiale : kendo.
Artefacts : katana des Trois-Flammes de Tegamusha, wakizashi de super-métal (indestructible).
Libre : une capacité.


Hunter Mitchell


Maîtrise martiale : libre.
Maîtrise des armes : armes à feu.
Artefacts : Feu de l’Enfer, Apocalypse.
Libre : une capacité.


Michael Malcolm


Maîtrise martiale : combat au corps à corps.
Maîtrise des armes : archerie.
Équipements : arc spécial, munitions spéciales (acide, sonique, explosive, flash, glu, grappin, coup de poing).


Mikhaïl Lesovsky


Maîtrise martiale : samoz.
Maîtrise des armes : couteaux, armes à feu (fusils de précision).
Capacité : parkour.
Compétences : techniques de survie, techniques d'interrogatoire.
Équipements : lunettes de vision nocturne, lunettes flash, masque à gaz, recycleur, SVD Zaïtsev (arme infaillible), munitions spéciales (incapacitantes), dispositif d'invisibilité, brouillage de la chaleur, blocage des signes vitaux.


Teri Lynn/Thereilyn (Utopienne)


Pouvoirs : super-force (10T), espérance de vie accrue.
Équipement : bâton de combat en orichalque.
Libre : une capacité.




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Message posté : Ven 30 Nov 2018 - 21:52 Message
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Listing des pouvoirs utilisés - Partie 2




Les mentalistes

Alison Griffith


Pouvoirs : bouclier mental (protection contre toutes les attaques psychiques), choc mental, domination mentale, lévitation (2m).


Allison May


Pouvoirs : télépathie (1km), contrôle émotionnel, télékinésie (20T), déflexion (champ de force, 5T), vol télékinétique (200km/h).


Barrett Anderson


Maîtrise martiale : aïkido.
Capacité : intelligence surdéveloppée, super-mémoire, super-réflexes, apprentissage optimal, précision mathématique.
Compétence : hacker de génie, compréhension des langages corporels (détection des mensonges, prédiction des mouvements, détection des faiblesses).
Pouvoirs : omnilinguisme (compréhension de toutes les langues, vivantes, mortes, parlées ou non), cryptologie intuitive (compréhension des mathématiques, des équations, des codes), bouclier mental (protection contre la lecture des pensées), mimétisme (reproduction des mouvements observés).
Serviteurs : Zola (agilité, camouflage optique, super-accélération, stop, freine, boost cinétique), Kax (super-force (160T), super-résistance (160T), rayon d'énergie (destruction d'un immeuble), conscience artificielle, super-intelligence évolutive, reconstitution mécanique, camouflage optique).


Carlton Collins


Pouvoir : précognition.
Libre : trois capacités.


Elisabeth Baker


Pouvoirs : télékinésie (2T), bouclier mental (champ de force, projectiles), empathie.


Heinrich von Richthofen


Maîtrise martiale : boxe.
Capacité : intelligence surdéveloppée.
Pouvoirs : contrôle des jouets et peluches (capacité à donner vie à un jouet vivant), lien mental (capacité à localiser ses créations et à leur donner des ordres mentaux).


Nick Fox/Ni’ik Faax (extraterrestre Grue)


Maîtrise martiale : combat au corps à corps.
Pouvoirs : lecture mentale, télépathie, métamorphose (formes humanoïdes).


Noélie A. Inagawa


Capacités : compréhension innée des langages informatiques, analyste (analyse des individus, analyse de l'état d'esprit), hackeuse née.
Équipement : lentille connectée, implant neuronal (communication mentale, bouclier mental), modificateur de voix.
Compagnons : Shiru (réflexes améliorés, protection rapprochée, champ de force (10T)), Totsuka (maîtrise de l'escrime japonaise, shurikens explosifs, grenades fumigènes, Tenka go ken (sabre anti-démon)).
Serviteur : I.A.


Quirk (lutin)


Pouvoir : omnipotent.


Tesla Neutron-Grey


Pouvoirs : champ de force, super-vol (400km/h).
Libre : deux capacités.


Wayn McLochlainn


Capacité : super-intelligence.
Pouvoir : création d'illusions (visuelles, sonores).
Artefact : ceinture de vitesse (200km/h).


Les métamorphes

Dante Visconti (dragon)


Compétence : maîtrise de l'alchimie (potions avancées, talismans).
Pouvoirs : métamorphose en dragon (cérébropyre (super-intelligence, super-mémoire, protection mentale, connexion psychique avec les serviteurs), flair draconique (détection de la magie), super-force (100T), super-résistance (100T), griffes, crocs, projection de flammes, immunité au feu, absorption curative des flammes, mithridatisation (immunité aux poisons)), cris du dragon (Strun Bah Qo (invocation de tempête)), maîtrise de la magie du feu (contrôle du feu, Œil d'Hélios (boule de feu), Météores d'Héphaïstos (grenades de magma)), maîtrise de la magie de l'eau (contrôle de l'eau, Griffes de Borée (carreaux de glace), Frisson de Borée (brouillard)), maîtrise de la magie de la terre (contrôle de la terre, Fléau d'Hadès (pétrification), Rupture d'Hadès (fissure)), maîtrise de la magie de l'air (contrôle de l'air, Fouet d’Éole (mini-tornade), Spirale d’Éole (convergence des vents)), maîtrise de la phytomancie (croissance des plantes), maîtrise de la magie dimensionnelle (voyage dimensionnel, failles dimensionnelles, voyage unilatéral), maîtrise de la magie hermétique, hydromancie (lecture du passé), pyromancie (visions de l'avenir).
Technologies : keranium (super-résistance (10T), immunité magique à la corrosion, excellent support d'enchantement, prolongement des capacités magiques), frémissoie (grande légèreté et souplesse, immunité magique à la corrosion, excellent support pour enchantement, prolongement des capacités magiques).
Équipements : Kiki-Jiki (bottes de vitesse, 100km/h), Zo-Zu (résistance aux températures)), Ben-Ben (lien télépathique), Ishi-Ishi (gants adhérants), pistolet-paralysant magique, mini-traceurs magiques, smartphone Pythique (SMS prophétique), Pistosabre (sabre, pistolet-laser), Sharps Borchardt Model 1878 Special (fusil anti-dragon).
Artefacts : grimoire d'Anaxagore, Mirari (archives du savoir), Morguse (armure légère, protection visuelle, transmutation alchimique, marche dans les airs), Œil de Pravladon (protection contre la magie), Trident du Rétiaire (orichalque, indestructible), masque du Prêtre Dragon (immunité au froid), cape du Petit Chaperon Rouge (invisibilité), Cœur de Primal (invocation d'un élémentaire de roche), Alambic Sans Fond (production infinie, création de bouteilles dans le sable), amulette de Ryujin (métamorphose en dragon asiatique, respiration aquatique, nage rapide (200km/h)), Great Balls of Fire (invocation de musiciens de feu).
Potions : élixir de jouvence, potion d'anthropomorphisme, hystérie collective, potion de soin puissante, Alètheia (potion de vérité), Baiser de l'Ange (antidote universel), Peau-du-Lion (potion de résistance physique), Venin de Cronos (acide du Terminus).
Super-véhicule : Cadillac Town Sedan 1930 (blindée, pneus increvables), voiture de sport gobeline c_titre_6">Super-véhicule : Cadillac Town Sedan 1930 (blindée, pneus increvables, 200km/h), aérostat gobelin (résistance extrême, systèmes d'armement), l'Arcanis (vaisseau spatial).
Serviteurs : Châtaigne (maîtrise des armes blanches, agilité, invisibilité, téléportation), Torgnole (maîtrise de la lance, agilité, invisibilité, téléportation), Coquillard (maîtrise des armes de jet, agilité, invisibilité, téléportation), Golodon (forge, enchantement, invisibilité, téléportation), Napoléon (maîtrise des armes blanches, agilité, aura d'autorité, sabre du maréchal Davout, invisibilité, téléportation), Sakashima (maîtrise du ninjutsu, agilité, invisibilité, aura d'indifférence, téléportation), Tatie Musaraigne (magie naturelle, métamorphose insectoïde, bombes hérissons, grenades acides, invisibilité, téléportation), Tali'Koris (super-intelligence, piratage informatique, ingénierie techno-magique, sabotage techno-magique, invisibilité, téléportation), Ishaï (intelligence supérieure, expert-artificier, maîtrise des armes lourdes, Ectofeu (grenade de feu), invisibilité, téléportation), Carcasse (pilote chevronné, super-binocles, super-réflexes, téléportation, invisibilité), Nicodémus (maîtrise du bâton, agilité, télékinésie, téléportation, invisibilité), Saker Mazok (maîtrise de la canne de combat, maîtrise de l'alchimie, effacement de sortilèges, détection des plantes (1km)).
Bases : Palais Visconti, base lunaire.


Drake Valerio


Pouvoir : métamorphose aléatoire.
Formes : Glutonizer (absorption des matériaux normaux et des énergies), EpicScale (projection d'écailles métalliques), CrystalWolf (super-résistance (10T)), Ent-ertainer (repousse, interview vérité, bio-communication, transe hypnotique), Owl-Chemist (vol (200km/h), absorption de matière), Voodoo Licious (renvoi des attaques physiques), Frogen (spores acides).


Gabriel Sullivan


Maîtrise martiale : corps-à-corps.
Maîtrise des armes : armes à feu.
Capacités : super-sens (odorat, ouïe, vue), super-agilité.
Pouvoirs : griffes rétractables, canines de félin, communication avec les félins.


Lawrence Chastel (loup-garou)


Capacité : super-sens (odorat, ouïe, nyctalopie).
Pouvoirs : lycanthropie (métamorphose en loup-garou), force primale (10T), régénération (majeure, vitale), abomination (insensibilité à la magie).


Octavius Simien (singe intelligent)


Capacités : super-intelligence, mémoire eidétique, force de gorille, agilité de singe.


Seto Shigemitsu (bakeneko)


Pouvoirs : bakeneko (métamorphose en homme), Kyoutsuugo (compréhension des langues), Noroi (malédiction temporaire), Maboroshi (intangibilité).


Les mystiques

Adrian Pennington


Compétence : maîtrise de l'alchimie (potions de soin, potions avancées).
Pouvoirs : maîtrise de la magie, forme astrale, illusions sensorielles (capacité à modifier la perception des sens), invocation de l'Ancêtre, force du lion (10T), peau du rhinocéros (pare-balles), volonté du lion (résistance aux manipulations, éveil de la peur), endurance du guépard (10x), souffle des Orishas (génération du vent), prise des Aiyes (carcan de terre, 5 personnes), don de Yemonja (contrôle de l'eau, 160L), baiser d'Ọsun (ennemi amical, infaillible, 5 personnes), protection des Aiyes (bouclier protecteur, 40T, 2 personnes), incarnation d'Ibeji (double conscient, huit capacités, 16h), marque d'Ochosi (marque magique éternelle, ineffaçable), espérance de vie accrue.
Artefacts : collier d'Eldoth (télépathie, empathie, télékinésie, vol télékinétique, bouclier mental), boucle de Salem (champ de force (10m), résistance au froid, choc mental), artefact mystère (omnilinguisme), chevalière de l'Archimage (clairsentance), grimoire de soin avancé, Lilarcor (arme consciente, invocation de l'arme), manteau du rat de feu (immunité au feu, magique ou non), lance de la Terre Rouge (projection dimensionnelle), haut de forme du Magicien d'Oz (camouflage magique), sceptre Daka (invocation du Léopard Noir et de la Hyène Rouge), lunchbox dimensionnelle (dimension de poche), l'attrape-cauchemar (capture de cauchemars), Miroirs Jumeaux (communication à distance), anneau de Gygès (invisibilité), éteignoir (aspiration des sources lumineuses), bashōsen (création de rafales de vent), armure d'Achille (impénétrable).
Super-véhicules : Delahaye 175 (roule sur et sous l'eau), Жар-птица (tapis volant).
Serviteurs : Nafasi, l'Aziza (bouclier magique), Pyrois, le cheval solaire (sabot de feu).


Alex Sorensen


Pouvoirs : affinité avec les objets magiques (détection des objets magiques, 300m), intuition ésotérique (détection des propriétés magiques, 10m), affinité avec les êtres magiques (détection des êtres magiques, 300m ; aura de confiance ; intuition ésotérique, 10m), distorsion magique (modification aléatoire des sorts).
Équipement : lunettes LTME - 1.0 (détection du mensonge, sujet humain unique), Téléporteur-Récepteur avec Ouverture Universelle (trou toon).
Artefacts : Björg (vélo vivant, vol (100km/h)), collier d'intangibilité (pouvoir d'intangibilité ; passe-partout), bâton Gnome (crache-limaces, 5min), charme de protection (protection magique), lampe de vérité (révèle la vraie nature des objets et des êtres).
Sanctuaire : La Valise à Double Fond (sanctuaire dimensionnel).


Andrei Velencei


Compétences : maîtrise des potions, maîtrise des poisons.
Pouvoirs : transmutation (transmutation rituelle d'un objet en un autre objet, similarité de la matière, 20kg), chiro-transmutation (transmutation manuelle d'un objet en un autre objet, similarité de la matière, 10kg).


Blake Correy


Pouvoirs : maîtrise des enchantements (enchantement d'objets, enchantement d'animaux, enchantement des humains, mot de pouvoir incarné), mots de pouvoir (charme, Tempestus (super-vitesse, protection aux énergies, invocation d'éclair), Umbra (zone d'ombre, ombres dansantes)), création de porte (téléportation), animation d'objets (renforcement (20T)), maîtrise des atouts (vision à distance, conversation, transfert), avatar de Cernunnos (transformation physique, résistance aux manipulations, force (10T)).
Technologie : cœur de prométhéum (protection contre la magie, amplification mystique).
Artefact : Épée de l’âme (lame spirituelle, absorption de la magie, déviation des sorts, sanctuaire (80m)).
Serviteur : Puck (matrice à sortilège, vol (200km/h), poudre de perlimpimpin (hallucinogène), gigantisorus).


Cassandra De Matteo


Pouvoirs : lien vital, lien ancestral, lecture des auras, parler aux morts.


Djoser Nuwas (momie)


Pouvoirs : momie, immunités aux poisons et venins, immunité aux maladies, maîtrise de la magie.
Artefact : bracelet du Lutin (modification de l'apparence).


Evelyn Wormwood


Pouvoirs : maîtrise de la nécromancie (animation des morts, zombies, conjuration des morts, ombres des damnés, revenants, armée des morts, survivance du mal, spectres, égaux dans la mort, golem de chair, danse macabre), maîtrise de la démonologie (invocation démoniaque, diablotins, molosses infernaux, succubes, asservissement, garde infernal, horreur de la fosse, invocation majeure, légions infernales, portail vers les enfers), maîtrise des malédictions (visions infernales, marque du péché, cauchemar, précarité, métamorphose), maîtrise des métamorphoses (chat d'enfer, oiseau de mauvais augure, malfaisance sans âge, séduction, épouvante), maîtrise des possessions (marque de possession, effigie malveillante, objet maudit, attaque spectrale), âme démoniaque (immortalité), forme de démon (vol (100km/h), force impie (10T), peau de démon (10T), forme partielle), flammes infernales (feu démon, brûlure de l'âme), regard tentateur (envoûtement), drain de vie, pacte démoniaque, consécration infernale (terre des morts), parangon du Mal (empathie démoniaque), dagyde (poupée vaudou).
Artefacts : Lame du Déchu (buveuse d'âmes, perce les protections magiques), Linceul des Ombres (dimension de poche, garde-robe infernale), Échine de Léviathan (conscience propre), Lance de la Terre Noire (projection dimensionnelle), Culte des Goules (animation des momies), Plume de l'Archange Michel (protection contre les démons), Main de Gloire (paralysie).
Super-véhicule : cavale de cauchemar (monture volante).
Compagnons : Lisbeth Grim (force impie (10T), sombre vol (100km/h), régénération démoniaque, Doomblade), Sam (malédiction des costumes, sac à malices, berger des morts, mauvaise graine), Varvara (intrusion spirituelle, démon gardien (régénération mineure), volonté impie, Œil de l'Agonie).
Serviteur : Caliban (métamorphose animale, lien psychique, télékinésie, protection contre la lecture des pensées), Raton le Nain (super-force (10T), résistance (10T), infatigable).


Faelan Blackbird


Pouvoirs : maîtrise de la conjuration (Poltergeists), enfant de Samhain (sensibilité spirituelle, détection de la magie, vision spirituelle), avatar de la Morrigan (métamorphose en corbeau), cri de la Morrigan (cri sonique, terreur), baiser d'Aphrodite (animation des statues), maîtrise de l'ectomancie (manipulation d'ectoplasme, carreau spirituel, fouet spirituel, infusion d'ectoplasme, bouclier ectoplasmique, balle spirituelle), stase cryogénique (régénération).
Serviteur : Abigail (contrôle de la glace, transmutation en glace, glace renforcée, protection mentale améliorée).


Julia Keller


Pouvoirs : alchimiste des encres, tatoueuse mystique, protection mentale, animal totem (invocation de faucon).


Kanefer Vaphra


Pouvoirs : Colère de Rê (boule de feu), esprit discipliné (bouclier mental), Châtiment de Sekhmet (malédiction de maladie mineure, dangereuse, virulente), Voile de la Douât (invisibilité, 1 pers., 1h).


Lou Gravet


Capacités : maîtrise des nouvelles technologies, maîtrise de l'informatique.
Pouvoirs : voie des ancêtres (conseils spirituels, ancêtre gardien (champ de force, 10T)), communication avec les morts.
Artefact : Meute fantôme (invocation de cinq esprits loups, 2x/j, intangibilité).


Mary Harvelle


Équipement : fusil à pompe.
Pouvoirs : Le Seigneur est mon berger (bouclier de lumière), Je ne crains aucun mal (protection contre la manipulation), Tu es bénie entre toutes les femmes (régénération).
Libre : un pouvoir.


Natalia Greene


Pouvoirs : maîtrise de la magie naturelle, empathie naturelle (compréhension des animaux et des végétaux), changepeau (hibou grand-duc, félin), écorce (super-résistance, protection magique), enchevêtrement (10m), phéromones (protection, somnifère), toucher guérisseur (blessures légères et moyennes, blessures magiques), bénédiction des anciens (super-endurance).
Équipement : bâton de combat Terminus (grande résistance, allongement/rétrécissement).


Sarevok


Pouvoirs : maîtrise de la magie, lévitation, télékinésie, illusion sensorielle, téléportation, métamorphose des individus.


Shiva Sharan


Pouvoir : maîtrise de la magie.
Libre : trois capacités.


Sofia Cristobal


Libre : quatre pouvoirs mystiques.


Thalia Cristobal


Maîtrise martiale : yaomachtia.
Pouvoirs : inayilia (sceau magique, dissimulation du pouvoir divin), géokinésie (manipulation de la terre, 10m), résonance émotionnelle (empathie), manipulation des vices (création d'émotions négatives), toucher rédempteur (exorciser les péchés, les émotions négatives, régénération mineure).
Artefacts : Chalchicoatl (pendentif du Serpent de Jade), Cehualli (poignard perce-bouclier magique).
Serviteur : Cetl (incarnation physique, bouclier magique, intangibilité, blessures physiques).


Tzin Ming


Compétences : trois expertises au choix.
Pouvoirs : immunité aux poisons, immunité aux maladies, espérance de vie accrue.


Les parangons

Andrea Parker


Pouvoirs : super-résistance (100T), super-force (100T), bouclier mental (protection contre la lecture des pensées, les attaques psychiques, l'hypnose et les illusions), conscience cosmique (sixième sens ; détection des auras magiques), contrôle de l’énergie cosmique (projection d'énergie cosmique ; augmentation des capacités ; téléportation ; champ de force), canal cosmique (capacité à puiser dans l'énergie cosmique), contrôle du vide (étreinte du vide ; immunité au vide), vieillissement ralenti (vieillissement interrompu ; régénération légère).


Betty Brooks


Capacité : super-intelligence, super-endurance (capacité à se fatiguer moins rapidement).
Pouvoirs : super-force (40T), super-résistance (40T), super-saut (4km), onde de choc (12m), régénération (légère), résistance à l'électricité, résistance au feu, détection des ondes radio.
Super-véhicule : hoverboard (200km/h).
Serviteur : |)4R-WIN (hacker, worldmind, vision thermique, super-résistance (10T)).


Eden Wells


Pouvoirs : super-résistance (20T), impénétrable (blindée, pare-balles), insensibilité à la douleur, insensibilité aux poisons, insensibilité aux maladies, régénération (légère, profonde, extrême), autosuffisance (anaérobie, manger, boire).


Mary Burton


Pouvoirs : super-force (80T), super-vol (400km/h), régénération (légère), soins.


Ryan J. Heckart


Capacités : super-réflexes, super-sens (vue, ouïe).
Pouvoirs : super-force (80.000T), super-résistance (80.000T), super-vitesse (6.600.000km/h), serious-mode (capacité à décupler ses forces pendant 15 secondes), éveil au Qi, Kiai (onde de choc), Chō Gakushū Nōryoku (super-capacité d’apprentissage).


Les puissances

Akshaya Khan


Pouvoirs : super-force (10T), super-saut (1km), super-résistance (10T), super-vitesse (100km/h).



Les veilleurs nocturnes

Crystal Somers


Équipements : pistolet d'Ombre, masque du Crépuscule.
Super-véhicule : Patrouilleuse Nocturne.
Libre : une capacité.


Jake Walker


Pouvoir : contrôle des probabilités.
Équipements : potion de polymorphie (métamorphose des individus), brouillard de la Belle aux Bois Dormant (gaz fumigène).
Artefact : flûte de Hamelin (contrôle des animaux).


Sydney Stevens


Maîtrise martiale : deux maîtrises libres.
Équipements : costume protecteur, pistolet-grappin, ceinture-utilitaire (communicateurs, traceurs, mini-caméras, boomerangs/shurikens, bolas, grenades flash, grenades étourdissantes, fumigènes).


Zacharias Reynolds


Maîtrise martiale : une maîtrise libre.
Équipements : costume protecteur, pistolet-grappin, ceinture-utilitaire (communicateurs, traceurs, mini-caméras, boomerangs/shurikens, bolas, grenades flash, grenades étourdissantes, fumigènes).


Les archétypes libres

Henry Ainsworth/Horus (dieu)


Libre : quatre capacités.


Isobel Bishop


Libre : quatre capacités.


Kismet


Pouvoir : chance extrême.
Libre : trois capacités.


Libre Pennington


Libre : quatre capacités.


Livia César


Libre : quatre capacités. Il ne peut pas s'agir de pouvoirs mutants.


Maura O’Hare


Capacité : super-intelligence.
Libre : trois capacités.


Michael Libre


Pouvoir : Dans le cœur des hommes (empathie).
Libre : trois capacités.


Seth (dieu)


Libre : quatre capacités.




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