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Aide n°3 : liste de pouvoirs

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La Maire

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Madame la Maire

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Mer 16 Jan - 16:06 Message | (#)


Liste de pouvoirs


Avant-propos


     Malgré la multitude de pouvoirs qui existent, il n'est pas toujours aisé de trouver son bonheur. Pour cette raison, nous vous présentons ici une liste non exhaustive de pouvoirs. Vous trouverez toujours un pouvoir principal auquel sont liés plusieurs pouvoirs secondaires. Bien entendu, rien n'oblige à prendre tous ces pouvoirs et vous pouvez tout à fait choisir des pouvoirs secondaires sans prendre le pouvoir principal, du moment que cela reste logique ! Vous pouvez aussi consulter le listing des pouvoirs utilisés pour éviter de choisir des pouvoirs déjà sur-représentés parmi les personnages. Pour les adeptes de la langue de Shakespeare, vous pouvez aussi consulter le Superpower Wiki qui pourra vous donner de nombreuses idées !

     Parfois, un pouvoir présentera plusieurs aspects et du fait de nos règles, il vous faudra séparer cela en plusieurs pouvoirs uniques. Par exemple, la création du feu et le contrôle du feu sont bel et bien deux pouvoirs distincts ! Merci d'y prendre garde.

     Pour finir, n'hésitez pas à personnaliser vos pouvoirs et à les adapter à votre personnage. La liste ne présente que des idées basiques à développer, pas des pouvoirs tous prêts à utiliser tels qu'ils sont décrits.


Les pouvoirs


Absorption énergétique : vous pouvez absorber une forme d'énergie précise et l'utiliser pour la renvoyer, augmenter vos capacités ou vous soigner.
- Conversion énergétique : vous pouvez transformer l'énergie absorbée en une autre forme d’énergie (son en lumière, énergie cinétique en chaleur, etc.). Cela permet d'absorber une énergie pour en générer une autre.
- Stockage énergétique : vous pouvez stocker l'énergie absorbée dans les cellules de votre corps. Cette énergie a toutefois tendance à se diffuser hors du corps à un taux de diffusion précis.
- Diffusion ralentie : l'énergie absorbée est diffusée à un taux plus lent que la normale.
Acide : vous pouvez créer ou exsuder de l'acide à partir de vos mains, affectant ainsi tout ce que vous touchez. Il est toutefois possible que cet acide n'affecte pas de manière similaire tous les matériaux.
- Aura d'acide : vous pouvez exsuder de l'acide par tous les pores de votre peau.
- Incurable : l'acide produit peut être impossible à soigner ou il peut bloquer la régénération.
- Immunité à l'acide : vous pouvez naturellement résister aux attaques acides.
- Précision supérieure : vous pouvez contrôler votre projection acide avec une grande précision, l'envoyant dans de petits espaces pour affecter une partie seulement d'un mécanisme sans pour autant toucher l'ensemble.
- Sang acide : en plus d'être produit par votre corps, l'acide coule dans vos veines et peut affecter quiconque vous blesse.
Adaptabilité : vous pouvez naturellement vous adapter à des conditions environnementales changeantes : acide, aquatique, chaleur, feu, froid, gravité faible, gravité forte, lumière, radiations, ténèbres, vide, etc. Chaque type d'environnement doit être sélectionné comme un pouvoir distinct.

Adrénaline : vous pouvez mentalement contrôler une brusque montée d'adrénaline qui augmentera temporairement vos capacités physiques.

Animation des objets : vous pouvez animer les objets en leur donnant un semblant de vie afin de les utiliser à votre guise. Leurs déplacements dépendent de leur nature : les figurines marchent, les balles roulent, les véhicules roulent, les tapis rampent, etc.

Caméléon : vous pouvez vous fondre dans le décor, comme un super-caméléon imitant l'arrière-plan.

Champ de force : vous pouvez vous entourer d'un champ de force protecteur qui dévie les attaques. Il peut être adapté pour dévier uniquement certains types d'attaque.
- Bouclier mental : en plus de protéger contre les attaques physiques, le champ de force peut arrêter les attaques psychiques.
Changement de l'âge : vous pouvez changer votre apparence physique à volonté, vous vieillissant ou vous rajeunissant au gré de vos envies. Votre taille peut évoluer en fonction mais vos autres capacités ne seront pas touchées. Seule votre apparence change, vous conservez malgré tout votre âge réel.

Clairaudience : vous pouvez entendre des choses à très grande distance comme si vous étiez sur place.

Clairvoyance : vous pouvez voir des choses à très grande distance comme si vous étiez sur place.

Contrôle animal : vous pouvez exercer un contrôle mental sur les bêtes et les animaux afin de leur faire faire des tâches de votre choix. Cela peut être limité à certains groupes d'animaux uniquement, comme les oiseaux, les animaux marins, les reptiles, etc.

Contrôle de l'air/Aerokinésie : vous pouvez modeler et déplacer des masses d'air, créer des vents violents ou déplacer des objets par la force des courants d'air.
- Brouillard : vous pouvez créer un épais brouillard afin de vous dissimuler et de brouiller la vue.
- Chevaucheur des vents : vous pouvez utiliser les vents puissants afin de vous élever dans les airs et de voler.
- Écran venteux : vous pouvez utiliser les vents pour dévier des projectiles vous menaçant.
- Forme aérienne : vous pouvez modifier votre corps afin qu'il se transforme en brouillard ou en air.
- Fusil à air comprimé : vous pouvez utiliser un jet d'air comprimé pour propulser de petits objets comme des balles de fusil.
- Propulsion de l'air : vous pouvez propulser un puissant jet d'air comprimé qui peut déstabiliser une cible.
- Solidification de l'air : vous pouvez solidifier l'air en un matériau cristallin, dur et effilé.
- Suffocation : vous pouvez priver un individu de son oxygène en manipulant l'air l'environnant.
- Tornade : vous pouvez créer un puissant vortex de vents qui endommagera tout ce qui se trouve aux alentours.
Contrôle de l'eau/Hydrokinésie : vous pouvez contrôler des masses d'eau liquide, salée ou non.
- Brouillard : vous pouvez créer un épais brouillard afin de vous dissimuler et de brouiller la vue.
- Déshydratation : vous pouvez retirer l'eau d'un corps ciblé, provoquant sa déshydratation.
- Élémentaire d'eau : vous pouvez invoquer des esprits de l'eau ou donner un semblant de vie à des masses d'eau.
- Forme aqueuse : vous pouvez transformer votre corps en eau.
- Immunité à la noyade : vous ne pouvez pas vous noyer.
- Jet d'eau : vous pouvez propulser un puissant jet d'eau sur une cible.
Contrôle de l'électricité/Électrokinésie : vous pouvez générer de l'électricité et la projeter par des chocs électriques.
- Absorption électrique : vous pouvez absorber l'électricité de votre environnement.
- Animation des machines : vous pouvez animer des machines et les contrôler comme des marionnettes.
- Balle d'éclair : vous pouvez projeter des balles d'éclair qui électrifient tout dans leurs environs.
- Chevaucheur d'arc : vous pouvez vous déplacer à travers les airs en chevauchant un arc électrique.
- Forme électrique : vous pouvez vous transformer en électricité grâce à votre maîtrise de cette dernière.
- Immunité électrique : vous êtes immunisé aux effets de l'électricité.
- Poing éclair : en chargeant votre poing d'électricité, vous pouvez choquer votre cible.
- Sens électrique : vous pouvez sentir l'électricité qui vous environne.
- Transmission : vous pouvez vous déplacer à travers les lignes électriques en transformant votre corps en électricité.
Contrôle de l'énergie cinétique : vous pouvez générer et projeter de l'énergie cinétique comme s'il s'agissait d'un tir de force.
- Déflexion : vous pouvez dévier des projectiles en drainant l'énergie cinétique qui les parcourt.
- Déplacement : vous pouvez déplacer des objets en les manipulant avec l'énergie cinétique.
Contrôle de l'énergie cosmique : vous pouvez manipuler les forces primaires du cosmos.
- Animation des objets : vous pouvez donner un semblant de vie à un objet en le touchant avec l'énergie cosmique.
- Augmentation des capacités : vous pouvez utiliser l'énergie cosmique pour augmenter vos propres capacités physiques. Chaque capacité doit être prise de manière séparée.
- Aveuglement : vous pouvez aveugler une personne avec un flash de lumière.
- Champ de force : vous pouvez vous entourer d'un champ de force protecteur constitué d'énergie cosmique.
- Guérison : vous pouvez soigner un individu en le pénétrant d'énergie cosmique.
- Immortalité : vous pouvez recouvrer facilement votre force vitale grâce à l'énergie cosmique, vous soignant des blessures mineures et contrant les effets du temps.
- Téléportation : vous pouvez plier l'espace pour vous déplacer.
Contrôle de la gravité : vous pouvez contrôler l'intensité des forces de gravité autour de vous.
- Déflexion : vous pouvez dévier des projectiles physiques en augmentant leur masse de manière à ce qu'ils vous évitent.
- Super-saut : vous pouvez sauter sur de grandes distances en diminuant les effets de la gravité sur votre corps.
- Télékinésie : vous pouvez déplacer des objets en utilisant la gravité.
- Vol gravitationnel : vous pouvez vous élever dans les airs en modifiant la gravité.
Contrôle de la lumière/Photokinésie : vous pouvez générer une lumière aussi brillante que le soleil du matin.
- Aveuglement : vous pouvez aveugler une cible grâce à un flash de lumière aveuglante.
- Armes de lumière : vous pouvez créer des armes de mêlée de lumière solide ou basée sur l'utilisation des lasers, comme un poing laser ou une épée laser.
- Champ de force : vous pouvez vous protéger en vous environnant d'un champ de force constitué de lumière.
- Communication : vous pouvez communiquer de manière audio, visuelle ou autre grâce à l'intermédiaire d'un laser modulé. Ce dernier permet aussi de transmettre des informations.
- Contrôle environnemental : vous pouvez générer la chaleur en projetant des radiations infrarouge.
- Forme de lumière : vous pouvez transformer votre corps en lumière pure.
- Illusions : vous pouvez générer des illusions en pliant la lumière selon votre volonté. Cela est sensiblement similaire à des hologrammes.
- Immunité à la lumière : vous êtes immunisé aux effets de la lumière et des flashs.
- Invisibilité : vous pouvez devenir invisible en pliant la lumière autour de vous.
- Tir : vous pouvez projeter un tir ou un rayon de lumière qui provoquera des dégâts.
- Vol lumineux : vous pouvez vous élever dans les airs en projetant des rayons lumineux ou en utilisant une telle aura.
Contrôle de la météo : vous pouvez contrôler et altérer le temps et la météo en faisant neiger, pleuvoir ou en accumulant des nuages.
- Aerokinésie : vous pouvez créer et contrôler des vents et des courants d'air.
- Foudre : vous pouvez faire tomber la foudre des nuages accumulés dans les cieux.
- Vol météo : vous pouvez vous élever dans les airs en utilisant les vents.
Contrôle de la terre/Géokinésie : vous pouvez contrôler et déplacer des masses de terre, de roche et de minéraux.
- Aveuglement : vous pouvez aveugler vos cibles grâce à un jet de sable dans les yeux.
- Contrôle des plantes : vous pouvez contrôler les plantes grâce à votre contrôle de la terre.
- Creusement : vous pouvez creuser le sol afin de vous déplacer via des tunnels.
- Élémentaire de terre : vous pouvez invoquer des esprits de la terre ou donner un semblant de vie à des masses de terre.
- Forme de terre : vous pouvez transformer votre corps afin qu'il soit constitué de roche ou de terre.
- Inamovible : vous pouvez vous ancrer dans le sol de manière à ne plus être déplacé.
- Jet de magma : vous pouvez tirer des morceaux de roche en fusion sur vos cibles.
- Jet de roche : vous pouvez frapper vos cibles grâce à des blocs de pierre ou des colonnes de terre.
- Prison de roche : vous pouvez utiliser la roche et la terre afin d'emprisonner une cible.
- Régénération : vous pouvez vous régénérer en étant en contact avec le sol naturel ou la roche.
Contrôle des couleurs : vous pouvez contrôler la couleur des objets environnants comme en donnant par exemple la couleur bleue à une pomme. Cela peut servir à dissimuler des informations écrites sur un support, à se déguiser, à rendre des objets transparents opaques, etc.
- Aveuglement : vous pouvez aveugler une personne en changeant la couleur des objets ou au contraire, en changeant l'opacité des lentilles utilisées par une personne.
- Nausée : vous pouvez infliger le vertige ou la nausée grâce à un tourbillon de couleurs éclatantes.
- Transparence : vous pouvez rendre un objet transparent en lui retirant toute trace de couleur.
Contrôle des micro-ondes : vous pouvez émettre et contrôler des micro-ondes (ou des ondes radio) de manière à projeter des tirs de micro-ondes.
- Communication radio : vous pouvez émettre et contrôler les ondes radios ce qui vous permet de capter et retransmettre comme un poste radio.
- Parasites radio : vous pouvez brouiller des fréquences radios en émettant des micro-ondes.
- Rayon micro-onde : vous pouvez projeter un rayon micro-onde qui infligera des dégâts à une cible de l'intérieur.
- Surcharge : vous pouvez stopper le fonctionnement d'un équipement électrique par une surcharge de micro-ondes.
Contrôle des plantes/Phytokinésie : vous pouvez contrôler la croissance et le déplacement des végétaux.
- Contrôle des insectes : vous pouvez émettre des parfums et des senteurs qui influenceront le comportement des insectes.
- Croissance des plantes : vous pouvez stimuler la croissance des plantes, les faisant pousser bien plus rapidement que la normale jusqu'à leur taille adulte.
- Forme végétale : vous pouvez transformer votre corps en végétal.
- Nausée : vous pouvez rendre une personne malade par le toucher grâce à une toxine végétale ou à un allergène.
- Perception végétale : vous pouvez percevoir des événements se déroulant aux environs de plantes vivantes.
- Photosynthèse : vous pouvez vous nourrir d'eau et de soleil grâce à la photosynthèse via la chlorophylle que contient votre peau verte.
- Protection : votre corps est recouvert d'une armure similaire à de l'écorce.
- Transformation : vous pouvez transformer un type de plantes en un autre type.
Contrôle des rêves : vous pouvez projeter des rêves dans l'esprit d'un individu pendant qu'il dort, contrôlant la nature de ce rêve. Les rêves n'ont toutefois aucun effet réel sur les individus.
- Voyage dans les rêves : vous pouvez entrer dans les rêves d'un sujet endormi, les vivant comme si vous étiez un de leurs personnages.
Contrôle des ténèbres : vous pouvez assombrir une zone à l'aide des ténèbres.
- Animation des ombres : vous pouvez animer des ombres afin de les envoyer travailler pour vous.
- Aveuglement : vous pouvez aveugler une cible grâce aux ténèbres.
- Bouclier d'ombre : vous pouvez vous protéger en vous enveloppant dans un manteau d'ombres.
- Drain énergétique : vous pouvez absorber l'énergie grâce aux ténèbres, que ce soit la chaleur, la lumière, les radiations, etc.
- Drain de vie : vous pouvez absorber la lumière des êtres vivants drainant ainsi leur force vive.
- Liens d'ombre : vous pouvez limiter les mouvements d'une cible en l'emprisonnant grâce aux ombres.
- Marche d'ombre : vous pouvez entrer dans une ombre pour ressortir par une autre ombre un peu plus loin.
- Super-sens : vous pouvez voir dans les ténèbres les plus absolues.
- Tir obscur : vous pouvez projeter les ténèbres sur un individu à la manière d'une force physique.
Contrôle dimensionnel : vous pouvez agir sur les dimensions physiques de votre corps.
- Forme 1-D : en devenant une ligne mathématique, vous devenez virtuellement invisible.
- Forme 2-D : vous devenez parfaitement plat, sans aucune épaisseur. Vous pouvez ainsi vous glisser dans des fissures ou des espaces étroits.
- Forme 3-D : il s'agit de votre forme de base.
- Forme 4-D : vous pouvez éviter les barrières tridimensionnelles et agir comme si elles n'existaient pas.
- Forme 5-D : vous transcendez le temps tel qu'il est perçu par les êtres tridimensionnels, gagnant un certain contrôle sur le temps.
Contrôle du feu/Pyrokinésie : vous pouvez contrôler le mouvement et l'extension des flammes.
- Boule de feu : vous pouvez tirer une boule de feu qui explose à l'impact.
- Déflexion : vous pouvez dévier des projectiles à l'aide de flammes en les incinérant ou en les vaporisant avant qu'ils ne vous touchent.
- Forme de fumée : vous pouvez transformer votre corps en fumée.
- Forme enflammée : vous pouvez transformer votre corps en flammes.
- Fusion : vous pouvez générer une chaleur telle que vous pouvez faire fondre des matériaux.
- Ignition : vous pouvez provoquer l'ignition instantanée d'objets de votre environnement.
- Immunité au feu : vous êtes immunisé aux effets du feu et de la chaleur.
- Jet de flamme : vous pouvez projeter des flammes brûlantes sur vos cibles.
- Nova : vous pouvez provoquer l'explosion d'une boule de feu centrée sur vous-même.
- Nuage de fumée : vous pouvez créer un nuage de fumée vous cachant à la vue.
- Vol enflammé : vous pouvez voler en vous propulsant dans les airs comme une fusée.
Contrôle du froid/Cryokinésie : vous pouvez créer une zone de froid extrême.
- Absorption du chaud/froid : vous pouvez absorber le froid ou au contraire, absorber la chaleur afin de produire du froid.
- Armure de glace : vous pouvez recouvrir votre corps d'une armure de glace.
- Cryrurgie : vous pouvez créer de la glace à partir de l'humidité de l'air, lui donnant différentes formes. Vous pouvez aussi geler des masses d'eau.
- Forme de glace : vous pouvez prendre la forme d'une créature constituée de glace.
- Immunité au froid : vous êtes immunisé aux effets du froid et de la glace.
- Prison de glace : vous pouvez enfermer une cible dans la glace.
- Propulsion du froid : vous pouvez propulser un jet de froid extrême qui peut infliger des gelures et autres effets similaires.
- Propulsion de glace : vous pouvez propulser une masse de glace ou une pluie d'échardes glacées sur un individu.
- Surf de glace : vous pouvez vous déplacer en glissant sur des couches et des rampes de glace formées par votre pouvoir.
- Verglas : vous recouvrez le sol d'une fine couche de glace glissante.
Contrôle du magnétisme : vous pouvez déplacer des objets de métal ferreux.
- Aimantation : vous pouvez contrôler votre propre champ magnétique pour attirer ou repousser des objets.
- Animation des machines : vous pouvez animer des machines et les utiliser comme des pantins en agissant dessus grâce à votre contrôle magnétique.
- Contrôle environnemental : vous pouvez utiliser votre contrôle du magnétisme pour créer des conditions déstabilisantes en magnétisant de petits objets métalliques et en les envoyant voler dans les environs.
- Coupure : vous pouvez bloquer les communications radio, les systèmes radars et autres systèmes similaires en créant des interférences magnétiques.
- Déflexion : vous pouvez dévier des projectiles en utilisant la force magnétique.
- Modelage : vous pouvez modifier la forme des objets métalliques.
- Projection : vous pouvez projeter de petits objets métalliques à très grande vitesse.
- Tir magnétique : vous pouvez projeter un jet de force magnétique.
- Vol magnétique : vous pouvez vous élever dans les airs par l'attraction et la répulsion sur les lignes de force, comme le champ magnétique d'une planète.
Contrôle du plasma : vous pouvez générer et projeter du plasma énergétique, un gaz hautement énergisé et de très haute température.
- Désintégration : vous pouvez désintégrer votre cible en concentrant l'intense chaleur du plasma.
- Fusion : vous pouvez faire fondre des objets grâce à la chaleur du plasma.
- Tir de plasma : vous pouvez projeter un jet de plasma brûlant.
- Vol plasmique : vous pouvez vous élever dans les airs en projetant du plasma derrière vous, comme moyen de propulsion.
Contrôle du son : vous pouvez générer une décharge sonique assourdissante.

Duplication : vous pouvez créer un double de vous-mêmes. Il possédera les mêmes capacités et attributs que vous, à l'exception de ce pouvoir.
- Guérison : vous pouvez vous régénérer en absorbant en vous votre double.
- Horde : vous pouvez invoquer plusieurs doubles d'un seul coup.
- Lien mental : vous êtes lié par l'esprit à vos doubles, pouvant communiquer avec eux quelle que soit la distance.
- Survivant : si vous perdez la vie alors que l'un de vos doubles existe, il devient instantanément votre véritable personne, comme si vous vous réincarniez en lui.
Échange des esprits : vous pouvez transférer votre esprit dans le corps d'une autre créature tandis que son esprit est transféré dans votre propre corps.

Élasticité : votre corps est élastique, ce qui lui permet de prendre diverses formes et de s'étirer sur de grandes distances.
- Escalade : vous pouvez escalader une surface plane en vous étirant tout du long.
- Morph : vous pouvez donner à votre corps différentes formes recopiées sur des objets.
- Parachute : vous pouvez étendre votre corps afin d'en faire une voile ou un parachute.
- Poing télescopique : vous pouvez frapper une cible avec votre poing à très grande distance.
- Rebond : vous pouvez rebondir sur les surfaces solides.
- Reptation : vous pouvez glisser le long du sol en étirant votre corps comme un serpent.
Forme alternative : vous pouvez exister sous une autre forme que la chair et le sang, ce qui peut vous offrir d'autres capacités.
- Énergie : vous êtes fait d'énergie comme le feu ou l'électricité.
- Fantomatique : vous êtes immatériel et invisible et ne pouvez pas être affecté par le monde physique (ni l'affecter).
- Gazeux : vous êtes un nuage de gaz comme un brouillard ou une brume.
- Liquide : vous êtes de nature liquide, comme si vous étiez constitué d'eau.
- Nuée : vous êtes constitué d'une nuée de créatures plus petites comme des insectes, des vers ou même des petits robots.
- Particules : vous êtes constitué d'une substance granuleuse ou constituée de particules, comme le sable, la poussière, le sel, etc.
- Solide : vous êtes constitué d'une matière solide comme la pierre ou le métal.
Forme astrale : vous pouvez séparer votre corps astral (votre esprit, votre pensée et votre force de vie) de votre corps physique. Celui-ci sombre alors dans le coma jusqu'au retour du corps astral. Votre corps astral est invisible et intangible, insensible aux effets du monde physique mais il lui est possible d'interagir avec le monde astral.

Hypnose : vous pouvez plonger des sujets dans une transe hypnotique par le simple son de votre voix.

Image miroir : vous pouvez créer plusieurs images mouvantes de votre personne qui apparaîtront autour de vous. Il devient alors difficile de reconnaître la bonne personne.

Imitation : vous pouvez copier les caractéristiques et les traits de n'importe quelle personne.

Imitation des animaux : vous pouvez copier les caractéristiques de n'importe quel animal (agilité d'un singe, force d'un éléphant, griffe d'un tigre, vol d'un aigle, etc.). Chaque imitation correspond à un pouvoir différent.

Immortalité : vous ne pouvez pas mourir, même si vous pouvez techniquement être tué. Vous êtes immunisé à la vieillesse, à la maladie et aux poisons. Si vous vous trouvez dans un état proche de la mort, vous avez toujours une chance de pouvoir recouvrer la santé. Néanmoins, la mort physique peut toujours venir vous trouver.

Invisibilité : vous pouvez devenir invisible à volonté.

Maladie : vous pouvez infliger la maladie par des pathogènes d'un simple contact.
- Belle aux bois dormants : une fois la victime infectée par la maladie, elle sombre dans un profond sommeil.
- Contagion : votre maladie est particulièrement contagieuse. Une cible infectée peut ainsi la propager de proche en proche.
- Immunité : vous êtes immunisé aux maladies.
- Incurable : votre maladie est virtuellement incurable par la médecine conventionnelle.
Métamorphose : vous pouvez prendre diverses formes et apparences.
- Apparence : vous pouvez modifier votre apparence physique.
- Armes corporelles : vous pouvez modifier votre corps en armes naturelles comme des griffes rétractiles ou des piquants ou changer vos bras en armes telles des épées ou des lames.
- Armure corporelle : vous pouvez recouvrir votre corps d'écailles ou de plaques d'armure.
- Forme alternative : vous pouvez modifier la composition de votre corps pour un autre matériau ou énergie.
- Forme animale : vous pouvez prendre la forme d'un animal ou d'une créature plus fantastique.
- Intangible : vous pouvez altérer la composition de votre corps de manière à devenir intangible et à pouvoir traverser la matière.
Pétrification : vous pouvez projeter un effet qui transformera votre cible en pierre.

Phéromones : vous pouvez émettre des phéromones particulièrement forts qui affecteront l'attirance des gens à votre égard. Cela se fait généralement de manière naturelle, sans avoir à provoquer quoi que ce soit. Les phéromones n'affectent souvent qu'un type d'individus (les femmes, les hommes, les enfants, etc.).

Qi : vous pouvez contrôler et canaliser votre qi ou votre force de vie. Vous pouvez ainsi améliorer temporairement l'une de vos capacités physiques ou vous pouvez vous soigner. Avec le temps, la maîtrise du qi permet aussi de gagner l'immunité au vieillissement, au froid, à la maladie, à la chaleur, au poison, à la faim, à la soif, au sommeil ou à la suffocation. Tout cela constitue à chaque fois un pouvoir différent.

Super-force : vous pouvez frapper de manière puissante ou soulever de très gros poids. La force maximale de départ est limitée à 10T.

Super-résistance : vous pouvez résister à des coups puissants et encaisser les chocs mieux que personne. La résistance maximale de départ est limitée à 10T.

Super-vitesse : vous pouvez vous déplacer à de très grandes vitesses. La vitesse maximale de départ est limitée à 200km/h.
- Boom sonique : vous pouvez générer un boom sonique assourdissant autour de vous.
- Déplacement mural : vous pouvez courir sur les murs et le long de surfaces verticales.
- Déplacement sur l'eau : vous pouvez courir sur les surfaces d'eau sans sombrer.
- Désarmement : vous pouvez désarmer des cibles dans votre zone grâce à votre grande vitesse.
Super-vol : vous pouvez vous déplacer dans les airs à de très grandes vitesses. La vitesse maximale de départ est limitée à 200km/h.

Technopathie : vous pouvez interagir avec les ordinateurs à distance.
- Cyberespace : vous pouvez projeter votre conscience dans le cyberespace afin d'interagir sur une machine depuis l'intérieur.
- Contrôle des machines : vous pouvez interagir sur les machines en plus des systèmes électroniques.
- Détournement d'armes : vous pouvez dévier les tirs de certaines armes électroniques en interagissant sur leurs systèmes de visée et de ciblage.
Télékinésie : vous pouvez déplacer des objets à distance par votre simple volonté.
- Déflexion : vous pouvez dévier des projectiles et des objets menaçants en utilisant votre télékinésie.
- Vol télékinésique : vous pouvez élever votre propre corps dans les airs par la force de votre pensée.
Télépathie : vous pouvez lire les pensées des gens ou projeter vos pensées dans les esprits des autres.
- Choc mental : vous pouvez frapper une cible grâce à la projection d'énergie psychique.
- Contrôle émotionnel : vous pouvez projeter des émotions sur les autres, modifiant ainsi leur état émotionnel.
- Contrôle mental : vous pouvez contrôler l'esprit d'un autre grâce à vos pensées projetées.
- Illusion : vous pouvez projeter des impressions sensorielles réalistes dans les esprits des gens.
Toucher de la mort : vous pouvez infliger la mort à un individu d'un simple toucher.

Traducteur universel : vous pouvez comprendre toutes les langues parlées ou écrites et tous ceux qui vous écoutent vous entendent parler dans leur langue d'origine.

Transmission : vous pouvez vous déplacer instantanément d'un endroit à un autre par l'utilisation d'un médium particulier (miroirs, réseaux, ombres, eau, etc.).

Transmutation : vous pouvez transformer la composition élémentaire d'une matière non-vivante en une autre.
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