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[M] Rami Malek - Indépendant

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Message posté : Dim 13 Mai 2018, 20:37 Message
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De Principatibus

ϟ Âge : 28
ϟ Sexe : Masculin
ϟ Date de Naissance : 19/09/1989
ϟ Arrivée à Star City : 25/04/2014
ϟ Nombre de Messages : 8026
ϟ Nombre de Messages RP : 843
ϟ Crédits : Hedgekey
ϟ Célébrité : Francisco Lachowski
ϟ Âge du Personnage : Antédiluvien
ϟ Statut : /
ϟ Métier : Fondateur et patron secret de la Rose des vents ; propriétaire de Fragonard - Parfums et cosmétiques ; propriétaire du Jardin du Dragon
ϟ Réputation : Niveau 6
ϟ Signes particuliers : Cheveux indisciplinés, bruns. Yeux chocolats, étirés. Peau hâlée. Lèvres pleines, grande oreilles. Grande taille. (193 cm). Grands pieds. (Pointure 45)
ϟ Pouvoirs : ♦️ Dragon (Ω)
♦️ Clairvoyance mystique (Ω : reconnaissance et identification des êtres et objets magiques)
♦️ Cœur de Feu (II : immunité et soin par le feu)
♦️ Magie des dragons (Strun Bah Qo, )
♦️ Cérébropyre (VI : super-intelligence, super-mémoire, bouclier de protection mentale, réseau de projection mentale)

♦️ Voyage dimensionnel (III)
♦️ Failles dimensionnelles (I)

♦️ Divination élémentaire (Ω : hydromancie, pyromancie)
♦️ Maître du feu (Ω : pyrokinésie, œil d'Héphaïstos IV, météores d'Héphaïstos IV)
♦️ Maître de l'eau(Ω : aquakinésie, griffes de Borée IV, frisson de Borée IV)
♦️ Maître de l'air(Ω : aérokinésie, fouet d’Éole IV, spirale d’Éole IV)
♦️ Maître de la terre(Ω : géokinésie, fléau d'Hadès II, rupture d'Hadès IV)

♦️ Maître des Potions (Ω : dont élixir de Jouvence, hystérie collective, potion de soins, potion d'anthropomorphisme, venin de Cronos, sérum de vérité, potion de résistance, antidote universel)
♦️ Maître de l'Hermétisme (Ω)
♦️ Mithridatisation (Ω)

♦️ Morguse (IV : robe, capuchon, gants, bottes)
♦️ Oeil de Pravladon (I : négation de la magie)

♦️ Gobelins (Torgnole, Châtaigne, Coquillard, Golodon, Sakashima, Napoléon, Tatie Musaraigne, Tali'Koris, Ishaï, Carcasse)
ϟ Liens Rapides :     


    PrésentationRPLiens
    JournalDestinExploits

Informations Personnelles

ϟ Nom et prénom(s) : Djoser Nuwas
ϟ Sexe et âge : 35 ans, maculin
ϟ Date et lieu de naissance : XVe siècle avant Jésus-Christ ; Egypte.
ϟ Nationalité : Egyptienne
ϟ Orientation : /
ϟ Métier : Vagabond

ϟ Caractère : Beaucoup d'humour, décalé, ironique, narquois, doué d'intelligence, curieux de toutes choses et de science en particulier

Précisions

ϟ Avatar : Rami Malek
ϟ Crédits : Myrtille
ϟ Précisions : L'avatar, l'identité sont négociables pour un acteur, un nom et un prénom qui conviennent à un natif égyptien.
Plus d'informations dans le message suivant !
Pouvoirs et Capacités

ϟ Pouvoir(s) :

  • Momie – Djoser n'est plus un être vivant ; il n'a plus besoin de satisfaire à ses besoins vitaux ; boire, manger, respirer, dormir ne sont plus des nécessités pour lui et en contrepartie, il ne connaîtra aucune croissance musculaire, capillaire, etc : son apparence est d'ailleurs celle d'un corps embaumé depuis des millénaires, il ne vieillit plus. Il n'est pas pour autant invulnérable ! Son corps est maintenu en stase, il ne ressent jamais ni faim, ni soif, ni fatigue mais il reste sensible à la douleur et les blessures peuvent l'affaiblir et même le tuer.

  • Prêtre de Héka – Djoser était un prêtre attaché au service du pharaon ; il rendait plus précisément ses dévotions à Héka, divinité personnifiant la puissance magique ; il a gardé la maîtrise magique attachée à cette fonction, spécialisée dans le domaine de votre choix.

  • Bracelet du lutin – Ce bracelet a été confectionné par Dante et Golodon, le gobelin enchanteur ; ils ont associé un charme puissant au bijou qui, porté, rend à Djoser une apparence plus socialement convenable, l'apparence de l'âge qu'il avait à sa mort ; pour fonctionner, le bracelet a besoin d'être rechargé de temps à autres, ce qui parfois occasionne quelques... difficultés imprévues.

  • Immunité aux maladies – en tant que vieille momie, Djoser n'est plus sensible aux maladies, épidémies et pathologies de ce monde. (Offert ICI)

  • Immunité aux poisons et venins – De la même façon, Djoser n'est plus sensible aux toxines des poisons et des venins.

ϟ Surnom : "La momie" par ceux qui connaissent son secret mais il ne s'agit pas d'un surnom héroïque et il ne l'apprécie pas beaucoup.

Histoire

ϟ Histoire : Il a oublié de larges parties de sa vie d'avant. Il était prince, mais de quoi ? Il était attaché au service d'une très noble famille, peut-être celle d'un pharaon, et lui-même était issu d'une famille respectable. Il se souvient en revanche qu'il était un prêtre et un conseiller, versé dans les arts mystiques au service de Héka, la divinité qui personnifie justement la magie dans le monde de l'ancienne Égypte.

Il a été réveillé une première fois en 1827 quand des égyptologues et archéologues français et italiens ont découvert une tombe inconnue au fin fond de ce qui deviendrait plus tard le site de la Vallée des rois, à l'abri des regards et des sentiers battus. Le choc de cette découverte fut énorme d'autant qu'une momie éveillée y habitait, recluse et oubliée. Les savants étaient partagés quant à ce qu'il convenait de faire ; Dante Visconti, membre de l'équipée, emporta la décision finale en soudoyant tout le monde : la tombe fut condamnée à l'oubli et la momie put le suivre.

Entre 1827 et 1855, Djoser a accompagné Dante à travers la planète ; il y découvre un tout autre monde et s'il est d'abord frappé de stupeur, il se laisse peu à peu gagner par la curiosité. Néanmoins, il finit par se lasser et par s'inquiéter de l'éternité de son âme ; il se met alors en quête d'informations sur sa condition. Pourquoi a-t-il été réveillé et qu'en est-il de son avenir dans l'au-delà ? Ces questions demeurent sans réponse, alors il demande à son ami Dante de l'aider à retrouver le « sommeil éternel » des corps embaumés. Dante obtempère mais ne parvient qu'à recréer une « apparence » de ce sommeil et Djoser s'endort pour 80 ans avant de se réveiller encore.

1935, la momie s'éveille et découvre avec horreur que la tombe qu'elle n'est plus dans la deuxième tombe occupée, ni même dans son sarcophage, mais dans une sorte de caisse métallique réfrigérante ! Elle parvient à fuir le musée allemand où elle se trouve et prend contact avec la Rose des vents pour retrouver son ami Dante ; mécontent, Djoser rejeta toute la faute sur le magicien et se brouilla avec lui pendant près de 70 ans. Il se fit malgré tout une raison et de guerre lasse, il alla à Dante pour réclamer qu'il l'endorme encore. Ce que le dragon fit, après avoir trouvé avec Djoser un nouveau lieu de sépulture.

Malheureusement, pendant cet autre sommeil, la momie fut découverte par des archéologues écossais qui la ramenèrent à Londres en tant que « plus récente momie trouvée » alors qu'on croyait la vague éteinte ! Lorsqu'il s'éveilla une fois de plus, Djoser se trouva dans une vitrine du British Museum. Usant d'un tour de passe-passe, il parvint à s'enfuir et, indifférent au monde nouveau, se mit en quête de sa tombe originelle ; c'est au cours de ce RP qu'il retrouva Dante.


Dante Visconti

Dante est un "vieil ami" de Djoser ; ils n'ont pas toujours été en très bons termes, mais c'est le seul repère de la momie sur la Terre Prime ; et pour cause ! Dante étaient avec l'équipe d'archéologues qui ont, une première fois, découvert la momie éveillée en 1827. Pendant 30 ans, il a été son guide et son ami, avant d'aider Djoser à retrouver le "sommeil de l'éternité". Mais cette sieste intemporelle ne fut pas de tout repos et une première fois, le charme fut rompu, Djoser s'éveilla à nouveau. Il conçut contre Dante une certaine rancœur, mais s'en remit tout de même à lui pour un nouveau sommeil en 2005. Malheureusement, cette fois la sieste fut de courte durée et il retrouva le dragon en 2018, à peine plus d'une semaine après sa fuite du British Museum...

Ils ont vécu de longue période de temps ensemble et ont ainsi nourri une improbable amitié, faite de ses hauts et de ses bas ; Djoser en a longtemps voulu à Dante de n'avoir pas su réussir à le renvoyer pour toujours à l'éternité du repos de la tombe, mais il sait que la vérité est ailleurs et Dante reste son meilleur allié dans cette quête.
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Message posté : Dim 13 Mai 2018, 20:38 Message
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♦️ Clairvoyance mystique (Ω : reconnaissance et identification des êtres et objets magiques)
♦️ Cœur de Feu (II : immunité et soin par le feu)
♦️ Magie des dragons (Strun Bah Qo, )
♦️ Cérébropyre (VI : super-intelligence, super-mémoire, bouclier de protection mentale, réseau de projection mentale)

♦️ Voyage dimensionnel (III)
♦️ Failles dimensionnelles (I)

♦️ Divination élémentaire (Ω : hydromancie, pyromancie)
♦️ Maître du feu (Ω : pyrokinésie, œil d'Héphaïstos IV, météores d'Héphaïstos IV)
♦️ Maître de l'eau(Ω : aquakinésie, griffes de Borée IV, frisson de Borée IV)
♦️ Maître de l'air(Ω : aérokinésie, fouet d’Éole IV, spirale d’Éole IV)
♦️ Maître de la terre(Ω : géokinésie, fléau d'Hadès II, rupture d'Hadès IV)

♦️ Maître des Potions (Ω : dont élixir de Jouvence, hystérie collective, potion de soins, potion d'anthropomorphisme, venin de Cronos, sérum de vérité, potion de résistance, antidote universel)
♦️ Maître de l'Hermétisme (Ω)
♦️ Mithridatisation (Ω)

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