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Message posté : Ven 23 Fév 2018 - 8:47 Message
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ϟ Pouvoirs : Artiste Martial et acrobate possédant quelques notions en ninjutsu, Damian sait également manier les armes et plus particulièrement cette arme de jet archaïque qu'est l'arc. Armé de munitions spéciales et épaulé de sa camarade, ce nouvel archer tente d'imposer sa présence à Star City en tabassant quelques malfrats ou super corrompus.

ϟ Liens Rapides : Dossier
Présentation :

Chronologie :

La volière :

Capacités :

Compagnons :
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Message posté : Ven 23 Fév 2018 - 8:52 Message
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ϟ Liens Rapides : Dossier



Présentation


Avant le début


Damian est un jeune homme de vingt-deux ans. Né à La Havane, il porte également la nationalité américaine grâce à sa mère. Il vécut une enfance difficile à cause des coups de son père alcoolique. Toujours renié par ce dernier, il s'est d'abord réfugié dans les livres et dans ses rêves de super-héro avant de devenir l'inverse de tout ce qu'il avait été. Devenu adolescent, il fît partie d'un groupe de délinquant se prénommant Ibis Aegis et qui avait pour objectif de tabasser toutes les personnes louches.

Radicalement devenu un autre homme, il s'en prend à son père qui découvre ses activités nocturnes un soir où sa virée a mal tourné. Après l'avoir rué de coups, il s'en fuit avec sa mère à Star City, où cette dernière se rattache énormément. Malheureusement, la dernière attaque du Terminus la traumatise car celle-ci lui rappelle bien évidemment la précédente invasion...

Damian, nostalgique de son ancien groupe mais plus mature, décide de réaliser son rêve en devenant The Owl. Sa carrière de veilleur nocturne a débuté récemment.

Maintenant


The Owl n'a pas marché. Non. Le jeune homme avait tout ce qu'il lui fallait : un repaire, de l'équipement, les compétences, mais tout ceci ne suffisait pas.

Alors qu'il patrouillait vainement un soir d'hiver, il fit la rencontre d'une jeune femme à l'attitude louche, Nephthys Kaddour. Cette dernière se retourna brusquement pour lui lancer un couteau dans le but de l'assassiner -ou peut-être seulement l'apeurer- mais Damian esquiva. Cependant il reçut dans l'affrontement qui suivit un violent coup de couteau sur l'épaule où se trouvait le tatouage que sa tante avait réalisé dans son enfance. Il s'agissait en fait d'un sceau visant à clore sa connexion avec la Dimension Dynamique, héritage de la famille Van Der Decken. Une fois ce dernier brisé, sa vie changea du tout au tout.

Le jeune homme ignorait tout de cette connexion et de la nature de ce tatouage. Quelle surprise alors de voir sa blessure émettre de violents éclairs multicolores ! Si cette capacité lui aurait été utile en boîte de nuit, il faut surtout porter son regard sur la vitesse surhumaine dont il a hérité. Effectivement, la Dimension Dynamique est le plan qui fournit l'énergie cinétique à toute chose en mouvement et de fait, Damian s'est transformé en véritable coureur.

Son rêve d'enfant s'était réalisé et un entraînement rigoureux fût mis en place. Très vite, il augmenta sa vitesse jusqu'à Mach I. Une fois satisfait, il se concentra sur le côté scientifique de ses pouvoirs, c'est à dire pouvoir courir sur une surface verticale, par exemple. La Dimension Dynamique offrait pleins de possibilités et il ne lui restait qu'à les découvrir.

C'est exactement ce qu'il faisait lors de l'attaque du Terminus sur la place du centenaire où il tentait pour la première fois de jouer le rôle du super-héro et plus celui du vigilante agressif.

Alors que tout le monde peinait à vaincre les soldats du Terminus, Damian constatait l'impuissance des autres supers, ainsi que la sienne. Frustré de tout ceci, il s'enfuit vers son repaire une fois l'événement fini. Déterminé à accroître ses capacités mais conscient que celles-ci arrivaient déjà à leur apogée, le jeune ambitieux cherche une nouvelle source de pouvoir.
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Message posté : Ven 23 Fév 2018 - 9:02 Message
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Chronologie


1995


Damian naît sur les plages des caraïbes. Son père, Ruben, ne le sait pas encore, mais il deviendra tout ce qu'il n'est pas et déteste.

2001


Ruben et son fils vont en mer pour pêcher. C'est son métier et le père aimerait que son fils se dégourdisse car "les livres ne sont bons qu'à allumer le poêle." Damian, vexé de sa "corvée" et des réflexions de son père ne met naturellement aucun entrain à participer. Arrive ce qu'il devait arriver -et arrive à chaque fois- : il détériore le matériel qui plus est tout neuf en le manipulant. Il en récolte, comme toujours, une rouste ainsi qu'une vague d'insultes. C'est alors que peu après une tempête imprévue éclate. Dans les caraïbes, la météo est très changeante et ce genre de phénomènes est coutume. Cependant, le pêcheur n'est pas serein : nous ne sommes plus au XVI° siècle et la météo annonçait le "beau fixe." D'un soleil radieux, le ciel se voile de nuages noirs et l'atmosphère s'alourdit. En fait, il sait ce qu'il se passe sans vouloir l'accepter. Malgré son taux d'alcoolémie qui n'avait fait que grimper depuis son réveil, il se retrouve en proie à un moment de lucidité : Damian, comme certains de ses parents, possède le lien. L'air ambiant se rafraîchit aussi violemment que soudainement. Ruben se précipite dans la cabine où s'est réfugié son fils. Les yeux de ce dernier rayonnent une lumière turquoise qui réfléchit d'avantage sur ses larmes de crocodiles. Ni une, ni deux, alors que le bateau s'est mis à bourlinguer, le père assomme le monstre devant lui avant que les abysses ne les engloutissent. Aussitôt, les flots se calmèrent et le père en profita pour emmener l'enfant encore abruti dans un endroit qu'il détestait encore plus que son fils : un îlot que peu de gentilshommes connaissaient.

Il ne la salua pas. Il ne décrocha pas un mot non plus, ce n'était pas nécessaire. Après avoir débarrassé la table d'un revers de la main, il y laissa choir son rejeton avec la délicatesse d'un rustre dont il avait toujours fait preuve. Le bruit de son crâne contre la table indiquait qu'il allait écoper d'une belle bosse. Ruben tendit son bras vers la femme qui se tenait devant lui, elle allait comprendre : il s'agissait de sa soeur. Sur le membre de ce marin se trouvait un tatouage qui était presque conventionnel dans son secteur d'activité.

A la fin de la journée Damian se réveilla chez sa tante. Il avait presque tout oublié de sa journée et la vue de son tatouage le rendit plus confus encore que sa présence inexpliquée en ce lieu. En effet, le peu de parents du côté de son père qu'il connaissait portait ce tatouage. Pendant qu'il s'observait, tout blême, sa tante le fixait avec ses rictus qui lui ont toujours foutu la frousse.

2011


Le rejeton du marin suit toutes les informations à propos des supers du monde grâce à internet. Il devient un vrai puits de savoir à leurs sujets. Il décide de ne plus aller à l'école. De toute façon, il sait déjà tout ce qu'ils y enseignent. Une vie de débauche commence peu à peu; Si le terme est fort, Damian ne va par contre jamais dans l'excès et ne tombera pas dans la dépendance comme son géniteur. Cependant, il commence à se battre en se mêlant à des rixes armé de son skateboard (ça fait mal un skateboard, prenez garde !). Ainsi, il peut partager sa façon de pensée aux bullys qu'il bastonne.

2015


Le jeune rusé parvient enfin à démasquer Le pélican, le héro local qui possède en fait la faculté de faire disparaître et réapparaître toute sorte d'objets. Il essaie de faire pression grâce à sa découverte pour qu'il le prenne sous son aile et fasse de lui aussi un super. Son refus marque un tournant dans la vie de Damian qui, déçu, décide de se prendre lui-même en main. Commence alors une rude vie qui aurait pu le faire devenir chauve.

2016


Une virée d'Ibis Aegis, le groupe de délinquant dont fait partie Damian, tourne mal. Après l'arrestation de quelques uns de ses camarades, le jeune homme tombe nez à nez avec son père qui rassemble toutes les pièces du puzzle et découvre son secret. Après l'avoir rué de coups, Damian laisse son père presque pour mort et s'enfuit avec sa mère à Star City.

2017


Nostalgique de l'adrénaline que lui procurait Ibis Aegis, Damian décide de recommencer à bondir de toits en toits, mais cette fois-ci pour le bien, et ce d'après la promesse faîte à sa mère. Avec l'invasion du Terminus, le jeune homme s'active et rassemble les pièces qui lui seront nécessaire à fabriquer son costume. Il fait la rencontre d'un costumier qui lui aussi possède un secret : une arrière-boutique où il fabrique des costumes de supers... Une relation subtile se créée entre eux et son receleur lui procure son costume.

2018


Plus ou moins prêt sur tous les plans, Damian cherche comment sauver Star City qui pourrait céder d'un moment à l'autre sous le poids de l'invasion. Sa quête échoue et le jeune homme s'égare de nouveau dans le vandalisme. Léger cette fois-ci puisqu'il consistait surtout en revendre de la technologie extra-dimensionnelle au tailleur, le receleur qui le fournissait en gadget et costumes.

Enfin, le bolide essaie de faire ses preuves sur la place du centenaire ou plutôt se cherche intérieurement.

L'été était déjà entamé alors que Damian empruntait une nouvelle voie. N'ayant pas encore trouvé sa place, il sait néanmoins que celle-ci se trouverait en haut d'une pyramide. Durant cette période caniculaire, le bolide cherche sa prochaine source de pouvoir.
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Message posté : Ven 23 Fév 2018 - 9:05 Message
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La volière


Repaire



Damian a investi les combles d'une église ancienne. Il la surnomme la volière puisqu'il avait de nouveau endossé un costume de chouette à son arrivée à Star City et que l'endroit est rempli d'oiseaux qui viennent y faire leur nid.
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Message posté : Ven 23 Fév 2018 - 9:21 Message
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Capacités et Arsenal



Artiste martial
Damian a toujours du encaisser les coups de son père. Mais on ne peut pas toujours recevoir. Cet ancien délinquant a appris à se battre d'une manière singulière en mêlant parkour et combat. Ce style violent n'est pas le seul qu'il maîtrise puisqu'il apprend également la self-défense, très pratique et surtout complémentaire.


Acrobatie et Parkour
D'abord par le skate puis par les sports de glisse comme le Surf, Damian est devenu un bon gymnaste. Initié au parkour par Ibis Aegis, c'est maintenant un art dans lequel il excelle. Il perfectionne ce mode de déplacement avec le kungfu enseigné par Maître Lee, discipline très acrobatique.
.


Maître de la discrétion
Peu excentrique de nature par le passé, Damian n'a jamais été sous les projecteurs. Ibis Aegis a formé le blondinet à l'art du pas léger et depuis qu'il est à Star City, il a recommencé les vols.


Herboriste : Baumes et poisons mineurs
Enfant, Damian a toujours été l'ami des plantes et des animaux. Sa mère, qui a cumulé énormément de boulot autour des végétaux, lui a enseigné nombreuses vertus. Très érudit, le jeune adolescent qu'il était s'est énormément renseigné autour des bienfaits et des malfaits que la nature pouvait produire. Cependant, il reste un novice et n'est capable que de créer des remèdes et poisons mineurs et non-mortels.


Herboriste III : Baumes et poisons majeurs
Damian a toujours aimé se cultiver et, au lieu de se morfondre dans son appartement comme le bon chômeur qu'il est, a préféré effectuer de nombreuses randonnées où il a pu pratiquer la botanique. Grâce à sa pratique et la théorie qu'il bûche tous les soirs, il est désormais capable de réaliser des onguents efficaces ainsi que des poisons qui pourraient vous tuer sous plusieurs jours. Cependant, il préfère surtout utiliser ses connaissances en herboristerie pour se soigner au retour de ses escapades nocturnes ou pour utiliser des somnifères efficaces sur ses ennemis, l'assassinat n'étant pas son mode opératoire.


Poison : Somnifère.
Comme son nom l'indique, le poison élaboré par Damian est un puissant somnifère qui poussera la cible à chanceler quelques instants avant de s'évanouir dans un sommeil agité. S'il n'est pas mortel du tout, la cible sera sujette à d'horribles courbatures à son réveil.


Herboristerie : Gazification.
Sans trop de mal, Damian est parvenu à gazéifier son poison spécial. Depuis, il n'est pas rare qu'il utilise des fumigènes spéciaux. Bien souvent, il ne s'agit cependant que d'un ajout de couleur pour le côté théâtral de ses interventions "héroïques."


Archerie.
D'abord initié au kyudo, ce fan d'arts martiaux s'est vite rabattu sur de l'archerie plus occidentale. Cette arme de jet est une arme de choix pour qui veut agir en discrétion et se voit tout aussi efficace qu'une arme à feu en terme de dégâts. A force d'entrainement, Damian mérite à présent sa place parmi ceux qui bandent.


Arc rétractable.
Fait dans un métal aussi solide que léger, l'arc à poulie de Damian possède en plus la capacité de se rétracter pour prendre moins de place. Ainsi, lorsqu'il le porte sur son dos, rien n'en dépasse et ne gêne donc son agilité. Aussi, Damian a prévu une encoche pour accrocher la technologie de son pisto-grappin sur la poignée de son arme.



Archerie : munitions spéciales.
Tous les supers ne possédant pas de pouvoirs ont bien souvent besoin de leurs gadgets pour rivaliser dans la cour de ceux qui manient le feu, la glace ou pire encore. Damian ne fait pas exception. Dans son carquois se trouve diverses flèches :
_Fumigène
_Filet
_Gluante
_Lampe torche/Flash
_Microphone/enregistreur audio
_Camera/photographie
_Traceur intégré
_Extincteur (pour début d'incendie seulement)
_I.E.M. pour impulsion électromagnétique
_Azote liquide ou flèches réfrigérantes/de glace.



As du volant.
Cette habileté au volant s'est retrouvé être innée chez Damian. Depuis qu'il est en âge de conduire, le jeune homme a toujours adoré ça et associé à son goût du risque et ses capacités en parkour, il est même capable de faire quelques stunts.


Maîtrise des armes de jet.
Parfois, lorsque le temps nécessaire à dégainer l'arc manque à Damian, ce dernier préfère jeter d'autres types de projectiles. Du couteau aux shurikens japonais, le ninja en herbe apprécie particulièrement les senbons. Finalement, il s'est rendu compte avec un peu d'entraînement que cette discipline n'était pas si compliquée que cela et a maudit tous les artistes de cirque performant cet art en les traitant d'escroc..



Gadget : Pisto-grappin.
Quand on ne sait pas voler ou ramper sur les murs, tout n'est pas perdu car il existe de rares grappins permettant de vous hisser en haut des immeubles sans trop de soucis. Sous forme de pistolet ou de bracelets, Damian possède ce genre de technologie. Un treuil relié à sa ceinture lui permet de rejoindre facilement les toits de Star City. Limité à un passager cependant, il ne faut pas abuser des bonnes choses.



Le geek dans le fauteil.
Le geek dans le fauteuil est en fait une geek. Alice Adams de son nom. Il s'agit ni plus ni moins d'une femme handicapée physique tenant une boutique de vêtement de travail au centre-ville. Réputé, son magasin comporte pourtant une arrière boutique ainsi qu'une cave aménagée que peu de gens connaissent. Dans celle-ci, Alice élabore, fabrique, configure et répare des équipements pour les supers qu'elle juge digne. En ce qui concerne Damian... Il serait juste digne d'être beau-gosse ou peut-être un peu plus. Au fur et à mesure des semaines après son arrivée à Star City, le jeune homme a réussi à créer une amitié sincère presque débordante sur l'amour avec cette jeune femme. Désormais, elle lui vient parfois en aide, portant elle aussi dans son coeur l'esprit du vigilantisme dont fait preuve le jeune homme. Douée en informatique, elle pilote même quelques drones avec magnificence. Ses talents de hackeuse l'amènent également à faire des emplettes sur le deep web ou certains marchés noirs. Enfin, ce qu'on retient d'elle est surtout son superbe sourire et son habileté à élaborer les costumes de Damian..





Le lien : pouvoirs




Hydrokinésie : Niveau III
Damian a toujours eu une relation désagréable avec l'océan, la mer. Déjà de par son marin de père qui le battait, il lui était difficile d'apprécier ce qui lui était lié. Mais ce n'est pas tout. Le justicier vigilante s'est toujours interrogé sur l'océan et ses reflux. Ce n'était pas "normal"; pour le citer tout petit, "pourquoi est-ce que la mer ne reste pas stable comme les montagnes ?" Effectivement, si l'on peut écouter le bruit de la mer dans un coquillage, Damian, quant à lui, n'a jamais eu besoin que d'être à proximité de celle-ci pour entendre son appel. Bien évidemment, il a développé une hydrophobie car ces murmures le rendaient malheureux pour ne pas dire fou.

Récemment, tout a changé. Depuis que le Cérébropyre l'a guéri du poison qui l'habitait, Damian a développé sa mutation naturelle bloquée précédemment par toutes ces différentes frustrations liées à son père et à sa propre relation avec la mer. C'est comme si le Dragon l'avait poussé dans l'eau pour faire une mauvaise blague : la peur est passée et pour cause Damian s'est découvert de nouveaux pouvoirs.

Tout de même un peu effrayé par ceux-ci -Il a effectivement été martyr d'un poison récemment le rendant obsédé par les pouvoirs-, Damian s'essaie à manipuler l'eau avec précaution et réfléxion. Comme une sorte de contrôle à distance, le jeune homme est à vrai dire capable de faire léviter et de projeter des quantités d'eau suffisantes pour heurter, bousculer ses adversaires. Il n'a pas la capacité de créer l'eau, mais peut en puiser dans les sources que l'on peut trouver un peu n'importe où, un robinet, les égouts, la pluie ou bien évidemment, l'océan.

Désormais, Damian est capable de manipuler beaucoup plus d'eau à la fois et ce sous toutes ses formes; c'est ainsi qu'en appliquant des leçons de sciences physiques basiques qu'il est parvenu à faire changer le liquide d'état. De la glace au liquide, du liquide à la vapeur en passant par l'eau bouillante. Cela lui demande cependant une certaine énergie à son niveau de maîtrise.




Anciennement, sous effet d'hallucinogène:
 
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Message posté : Sam 17 Mar 2018 - 10:36 Message
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ϟ Liens Rapides : Dossier



Equipements et possessions



Inventaire du repaire :

- Ordinateur : Comment vivre aujourd'hui sans ordinateur ? Le hisser au repaire a pas été facile, mais Damian l'apprécie beaucoup, lui et les sites de streaming les nuits où il ne se passe rien..

- PDA : Le même que l'ordinateur, mais avec option portative pour rien perdre de votre film quand vous allez aux toilettes !

- Caméra : L'accès au repaire n'est pas vraiment verrouillé... Pour cela, Damian a pris ses précautions.

- Enregistreur audio : Pour les mêmes raisons que l'installation de la caméra, la volière est munie d'un micro.

- Système de communication : De la récup' à la base, mais p't'être qu'il s'en servira un jour -ou soir- ?

- Extincteur : cet équipement portatif utilise un spray chimique afin d’éteindre de petits feux. Pratique quand on joue au petit chimiste.

- Véhicules à deux roues : Volée, Damian a du la bidouiller pour réussir à la démarrer sans la clé, mais maintenant, il peut partir en roue libre !

- Super-moto : Autopilotable à distance, cette moto tient bien la route et atteint des records de vitesse...

- Super-voiture : Autopilotable à distance, ce véhicule est légèrement blindé et offre à ses passagers un confort agréable. Il comporte également nombreuses munitions pour Damian.

Inventaire du costume :

- Appareil photo' : Un outil indispensable pour le détective en herbe !

- Enregistreur audio : Car la mémoire fait défaut à tout le monde, surtout quand vous prenez régulièrement des coups de pied sur la tête.

- Montre-bracelet numérique : Cette montre-bracelet d’apparence classique permet aussi l’émission et la réception de fréquences radio. Elle est donc souvent utilisée afin de détecter des systèmes d’émission radio. Le must-have pour suivre les matchs de foot en dehors de chez soi.

- Téléphone cellulaire : Le dernier modèle hors de prix du Smartphone "Icall."

- Jumelles : Pour mater les vilaines de loin !

- Mini-traceur : Ce petit transmetteur radio se fixe sur une surface quelconque et envoie ensuite ses coordonnées à un récepteur. Il a une portée maximale de trois kilomètres. Pour les vilaines aussi !

- Couteau Suisse : C'est le premier outil que Damian a équipé dans sa ceinture utilitaire.

- GPS : Damian a intégré à son brassard cet équipement de géo-localisation, il ne fonctionne qu’en extérieur cependant, mais c'est déjà pas mal.

- Lampe torche : Egalement bricolé sur son brassard, c'est un outil vraiment pratique pour aveugler son adversaire ou accessoirement y voir clair.

- Armes archaïques : Bien sûr, Damian transporte une arme ou deux avec lui. Simples mais efficace, les voici :
-> Coup de poing américain : Les gants de Damian sont tous équipés d'une couche de métal.
-> Lames courtes : Le vigilante transporte plusieurs couteaux. Ils sont tous adaptés au lancer.
-> Saïs : Rien à dire, la démonstration qu'il en fait sert à justifier leur équipement.
-> Lance : A mi-cheval entre le bâton et l'épée, cette arme qui plus est télescopique pour des raisons de transport est mortelle entre les mains de qui sait la manier.

- Spray au poivre : Un autre gadget des brassards de Damian. Un spray réussi = un ennemi en moins.


- Pistolet paralysant : Le nom parle de lui-même !

- Costumes renforcés : catégorie d’armures légères utilisées par la grande majorité des héros et des vilains. Il s’agit ici d'un costume en élasthanne pare-balle noir. Damian portait un masque de chouette avec divers gadgets intégrés avant que le lien vers la dimension dynamique ne se débloque...

Lance laser :


Lors de la bataille sur la place du centenaire, Damian est parvenu à récolter deux armes d'exception. La première arme se trouvait être un pistolet laser qu'il a ramassé sur l'un des cadavres aliens. Inefficace sur les agents du Terminus, il s'agit d'une arme mortelle pour la race humaine en tous les cas.

Artiste martial n'ayant pas à jalouser ses pairs au dojo Lee, Damian a fait adapter l'arme à son style de combat. Désormais, il ne s'agit plus d'une arme de poing mais bien d'une sorte de lance au bout de laquelle Damian peut faire feu ou plutôt "laser." Même si l'on aperçoit pas de lame aux premiers abords, la jeune homme peut bel et bien en faire sortir une par la pression d'un second bouton caché sur le manche. Il faut avouer que l'arme ressemble plus à un marteau de guerre tant que son utilisateur n'a pas utilisé sa fonction télescopique. Cette arme est vraiment idéale pour tout type d'affrontement : corps-à-corps, mi-distance grâce à la fonction télescopique et distance par le tir de lasers.

Enfin, le bolide a été prévoyant et peut à tout moment décrocher la cellule énergétique générant le laser pour la replacer dans son pistolet d'origine.

Fusil anti-Terminus :


Voici la deuxième arme d'exception que Damian a rapinée lors de l'invasion du Terminus. Donnée par Rocket au coeur de la bataille, ce fusil a la particularité de téléporter les cibles dans la dimension ténébreuse. Damian n'utilise pas cette arme et la stocke seulement pour le moment. Ayant encore quelques petits problèmes de conscience quant à son utilisation.
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