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Echange des points d'inventaire

 
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Message posté : Mer 19 Déc 2018 - 18:56 Message
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Super-Vilain Indépendant
Super-Vilain Indépendant

Kelly Rhodes
Super-Vilain Indépendant

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 22 Test_e10
ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 01/10/1992
ϟ Arrivée à Star City : 10/10/2017
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 200
ϟ Célébrité : Krysten Ritter
ϟ Crédits : Moi-même
ϟ Âge du Personnage : 26
ϟ Statut : pizza dans le four
ϟ Métier : Voleuse, chef du gang des Stoners
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : Forme humaine:
Mince, 1m75, peau pâle, cheveux noirs de jais

Forme statuesque:
Faite de marbre blanc, 2m10, chevelure de serpents, yeux vert reptiliens, plus musclée et voluptueuse que sa forme humaine
ϟ Pouvoirs : Pétrification:
-Regard de Méduse
-Venin Pétrifiant
Super force [700kg - 1T]
Super résistance [1T - 1,5T]
Sang guérisseur
Sang d'immortel
Odorat reptilien

Forme alternative: Statue de marbre
-Vision a 360°
-Dextérité surhumaine
-Anaérobie

Magie:
Animation des statues
Changement des couleurs
Forge
Le Marteau & l'Enclume
Les 3 aspects d'Hécate

Compétences:
Pickpocket experte

Equipement:
L’œil d'Omicron (dimension de poche)
Polaroid SX-70 (traque d'individu)
Lunettes de détection de la magie
Corne d'Oni (griffure de vérité)
Blouson Pro-Tech
Armure Psychédélique (hallucination démoniaque)
Fusil énergétique Grue (paralysie)

Serviteurs/compagnons:
Elvis (félin motorisé)
Chillax Man (stoner mutant)
Galatée (Statue vivante)
Golem (servant magique)
Méduse (juste la tête)
ϟ Liens Rapides : Fiche de présentation
Le carnet d'addresse de Kelly
Les RPs de Kelly
Téléphone
Le journal
Exploits
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 22 Test_e10
ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 01/10/1992
ϟ Arrivée à Star City : 10/10/2017
ϟ Nombre de Messages : 390
ϟ Nombre de Messages RP : 200
ϟ Célébrité : Krysten Ritter
ϟ Crédits : Moi-même
ϟ Âge du Personnage : 26
ϟ Statut : pizza dans le four
ϟ Métier : Voleuse, chef du gang des Stoners
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : Forme humaine:
Mince, 1m75, peau pâle, cheveux noirs de jais

Forme statuesque:
Faite de marbre blanc, 2m10, chevelure de serpents, yeux vert reptiliens, plus musclée et voluptueuse que sa forme humaine
ϟ Pouvoirs : Pétrification:
-Regard de Méduse
-Venin Pétrifiant
Super force [700kg - 1T]
Super résistance [1T - 1,5T]
Sang guérisseur
Sang d'immortel
Odorat reptilien

Forme alternative: Statue de marbre
-Vision a 360°
-Dextérité surhumaine
-Anaérobie

Magie:
Animation des statues
Changement des couleurs
Forge
Le Marteau & l'Enclume
Les 3 aspects d'Hécate

Compétences:
Pickpocket experte

Equipement:
L’œil d'Omicron (dimension de poche)
Polaroid SX-70 (traque d'individu)
Lunettes de détection de la magie
Corne d'Oni (griffure de vérité)
Blouson Pro-Tech
Armure Psychédélique (hallucination démoniaque)
Fusil énergétique Grue (paralysie)

Serviteurs/compagnons:
Elvis (félin motorisé)
Chillax Man (stoner mutant)
Galatée (Statue vivante)
Golem (servant magique)
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ϟ Liens Rapides : Fiche de présentation
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Exploits
Je vient faire acheter un cadeau pour Susan Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942

Anneau Attrak: Un simple anneau de métal couleur bronze que Kelly a acheté dans une boutique de magie de bonne réputation afin de l'offrir à Susan. Son pouvoir est simple, le porteur de cette anneau peux créer une puissante attraction entre sa main et un objet fait de métal ou en contenant. Cela permet au porteur d'attirer un objet plus léger que lui dans sa main. Si l'objet est trop lourd ou trop bien ancré en place en revanche c'est le porteur de l'anneau qui sera déplacé, il est donc important de faire attention à ce qu'on vise avec.

Contrairement a ce qu'on pourrait penser l'attraction n'est pas magnétique, mais purement magique. Il ne peux attirer que des objets en métal mais ceux-ci n'ont pas besoin d'être magnétisés.

Pour 500 points du coup, puisque c'est un objet avec un nouveau pouvoir

Et comme il serait dommage qu'en cette période festive Kelly ne puisse pas participer:

Bouteille de Nectar: Au cours de ses recherches Kelly est tombée sur une prière destinée a Dionysos, dieu grec du vin, de l'ivresse et de la fête... entre autres. Kelly a suivit les instructions pour exécuter le rite et offrant une offrande appropriée avant d'expliquer son désarroi. Le dieu a dû apprécier l'offrande et compatir avec son problème puisqu'il lui a offert une bouteille de Nectar, la boisson des dieux.
Ressemblant à du champagne légèrement brillant cet alcool puissant et l'ivresse qu'il procure sont magiques, contournant ainsi les résistances aux poisons et aux drogues normales, ce qui permet à Kelly de s'enivrer à nouveau à loisir. La bouteille se remplit par magie, mais le nectar s'évapore rapidement une fois versé, pas question de le stocker ou d'abuser de la quantité infinie de liquide, il est destiné à être bu.

Je pense que ça devrait aussi couter 500 points Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942

... et pendant que j'y suis un autre objet magique, pourquoi pas après tout:

Lunettes de détection de la magie: Les lentilles de ses lunettes de soleil ont été enchantées pour permettre a leur porteur de voir les auras magiques. La façon dont les aura sont présentés et comment elles se comportent et réagissent à l’environnement autour d'elles peuvent donner des indices sur la nature des objets et créatures magiques mais les lunettes ne donnent pas de connaissances spéciale, leur poteur peut donc se tromper dans son interprétation.

Pour 500 points aussi.

Ce qui fait un total de 1500 points. Va falloir que je profite du Happy Week pour me renflouer...
 
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Message posté : Mer 19 Déc 2018 - 20:02 Message
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Légion des Etoiles
Légion des Etoiles

Susan Suncana
Légion des Etoiles

Personnage
Pizza-Girl

ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 24/02/1994
ϟ Arrivée à Star City : 12/06/2018
ϟ Nombre de Messages : 1021
ϟ Nombre de Messages RP : 354
ϟ Célébrité : Bex Taylor-Klaus
ϟ Crédits : Myself
ϟ Doublons : Alex Sorensen
ϟ Âge du Personnage : 23
ϟ Statut : Statue*
ϟ Métier : Réalisatrice, propriétaire de la Pizza Box
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m60, Cheveux courts bruns, yeux bleus, allure assez masculine, cicatrices imposantes sur le bras et le flanc droit.
ϟ Pouvoirs : Voir Journal de Bord
-
Mutation autour du domaine du son
-
Maîtrise de l'Art de la Voix
-
Tatouages Magiques
-
Equipements
-
Compagnon : Le Barrage, Pineapple
ϟ Liens Rapides : -
Journal de Bord
Fiche de présentation
Liens
Les RP
Communication
Exploits
Joueur
Pizza-Girl

ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 24/02/1994
ϟ Arrivée à Star City : 12/06/2018
ϟ Nombre de Messages : 1021
ϟ Nombre de Messages RP : 354
ϟ Célébrité : Bex Taylor-Klaus
ϟ Crédits : Myself
ϟ Doublons : Alex Sorensen
ϟ Âge du Personnage : 23
ϟ Statut : Statue*
ϟ Métier : Réalisatrice, propriétaire de la Pizza Box
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m60, Cheveux courts bruns, yeux bleus, allure assez masculine, cicatrices imposantes sur le bras et le flanc droit.
ϟ Pouvoirs : Voir Journal de Bord
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Mutation autour du domaine du son
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Maîtrise de l'Art de la Voix
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Tatouages Magiques
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Compagnon : Le Barrage, Pineapple
ϟ Liens Rapides : -
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Exploits
Echange des points d'inventaire - Page 22 4093421268

C'est re moi Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942

Je viens acheter :
1 Pouvoir, +2 Améliorations (1000 points)
1 autre amélioration (250 points)
1 grappin ( ?? )
1 équipement spécial (500 points)
1 autre pouvoir (500 points)


Protection mentale

Susan s'est fait faire un tatouage magique sur l'avant bras gauche par Julia Keller, son amie et contact au sein de la Rose des Vents. Les encres utilisées pour le tatouage, ainsi que des motifs tracés à l'encre non visible à l’œil nu lui donnent des effets spécifiques :
Ce tatouage complète la couverture mentale partielle qu'elle avait déjà grâce à sa protection auditive, en la protégeant de toute tentative de manipulation et en lui garantissant lucidité et résistance dans le cas où l'on tenterait de porter atteinte à son libre arbitre.

Protection Mentale niv.2

Ce tatouage protège également les pensées de Susan : elles sont maintenant parfaitement inaccessibles à quiconque tenterait de s'introduire dans sa tête.

Protection Mentale niv.3

La protection de Susan la protège non seulement contre les mentalistes, mais elle lui garantit aussi sa lucidité et résistance face à des méthodes de contrôle moins habituelles telles que les drogues, les toxines ou la magie.

___________

Voix Vitale niv.2

Le cri vital de Susan peut maintenant soigner les plaies plus profondes et réparer des os brisés. Elle peut également mettre quelqu'un mortellement blessé hors de danger, mais les blessures les plus graves nécessiteront toujours des mesures médicales ultérieures.

___________

Grappin

Placé à l'avant bras droit sur le costume de Susan, ce grappin permet de lancer une pointe agrippante et son filin sur n'importe quelle surface à une distance de 20 mètres maximum. Il peut tracter jusqu'à 250kg sans encombres.

Bottes Spyder

Susan a fait améliorer magiquement les bottes de son costume. Elles peuvent à présent lui permettre de se mouvoir sur toutes les surfaces en défiant la gravité : Sur les murs, au plafond... Comme si elle se déplaçait naturellement au sol. Son sens accru de l'équilibre lui permet de ne pas se rendre malade ce faisant.

___________

Brise-Glace

En combinant son ouïe accrue et son écholocation, Susan est capable de déduire instinctivement quelles fréquences sont les plus susceptibles d’abîmer la structure ou de briser l'immense majorité des matériaux qu'elle peut trouver (excluant les matériaux très rares et très exotiques ou indestructibles), et de reproduire ces fréquences pour mettre cet effet en application.

Merci Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942
 
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Pizza Girl

Non mais Susan toi t'es la Philippe Etchebest du forum, tu cries sur les gens et tout les problèmes s'arrangent


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Message posté : Mer 26 Déc 2018 - 13:42 Message
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Cartel Rouge
Cartel Rouge

Evelyn Wormwood
Cartel Rouge

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 22 Ladysa10

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 911
ϟ Nombre de Messages RP : 465
ϟ Célébrité : Alexandra Breckenridge
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Rousse
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie X
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions X
- Maîtrise des métamorphoses VII
- Maîtrise des possessions V
- Forme de démon V
- Pacte démoniaque III
- Parangon du mal III
- Flammes infernales III
- Démons intérieurs III
- Consécration infernale III
- Dagyde III
- Regard tentateur II
- Drain de vie I
- Vrilles ténébreuses I
- Explosion de diablotins I
- Damnation I
- Corruption I
- Communion infernale I
- Âme démoniaque I
- Antéchrist I
- Sang du Diable I
- Peau du Diable I
- Scarifications infernales I
- Maîtresse de la douleur I
- Sœur du mensonge I

- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale)
- Main de Gloire (paralysie)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Lance de la Terre Noire (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- PDA (démon informatique)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, le démon d'Halloween (démon)
- Krampus, le démon de Yule (démon)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Halyomorpha halys (serviteurs)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (sanctuaire)
- Hell City (base)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 22 Ladysa10

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
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ϟ Célébrité : Alexandra Breckenridge
ϟ Crédits : Creepy Crawly
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ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Rousse
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie X
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions X
- Maîtrise des métamorphoses VII
- Maîtrise des possessions V
- Forme de démon V
- Pacte démoniaque III
- Parangon du mal III
- Flammes infernales III
- Démons intérieurs III
- Consécration infernale III
- Dagyde III
- Regard tentateur II
- Drain de vie I
- Vrilles ténébreuses I
- Explosion de diablotins I
- Damnation I
- Corruption I
- Communion infernale I
- Âme démoniaque I
- Antéchrist I
- Sang du Diable I
- Peau du Diable I
- Scarifications infernales I
- Maîtresse de la douleur I
- Sœur du mensonge I

- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale)
- Main de Gloire (paralysie)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
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- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Lance de la Terre Noire (projection de rayons)
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- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
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- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
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- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

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Bonjour bonjour ! Alors j'aimerais faire quelques achats Echange des points d'inventaire - Page 22 114308400

Déjà deux pouvoirs et une amélioration :

Antéchrist
Evelyn est l’Antéchrist, l’usurpatrice sensée tromper les masses en se faisant passer par le nouveau messie. Le mal qui l’habite ne saurait être détruit facilement et c’est pourquoi elle ne peut être tuée de manière conventionnelle. Loin d’être invulnérable, elle peut toujours être blessée, même très sévèrement, mais même elle ne mourra pas de ces blessures à défaut de ne pas en souffrir. Le seul moyen de la tuer définitivement et de renvoyer son essence maléfique en enfer par la même occasion est de transpercer son cœur d’une arme bénie par Dieu, maniée par un prêtre alors qu’elle se trouve sur un sol consacré. Cette trinité de conditions assure qu’elle sera parfaitement détruite et que son essence retournera en enfer, privée de toute existence terrestre. Il est probable qu’une arme bénie reste capable de la tuer quelque soit la personne qui la manie et où que se trouve Evelyn. Quant aux blessures classiques, si Evelyn n’en mourra pas, elle doit toutefois attendre que son sang démoniaque les régénère ou bien doit siphonner l’énergie vitale d’autres êtres vivants pour y parvenir.


Sang du Diable
Le sang du Diable coule dans les veines d’Evelyn et lui offre une capacité de régénération largement supérieure à celle d’un humain normal. Ses cellules ne sont pas limitées par les lois de la nature et tirent leur énergie non pas seulement du monde physique mais aussi des ténèbres et du mal qui habitent le corps d’Evelyn. Elles peuvent ainsi continuer à soigner ses blessures alors même que celles d’humains lambda n’en seraient plus capables. Un pouvoir qui lui a permis de traverser les âges malgré de nombreux affrontements sanglants.
Cette vigueur impie lui permet de régénérer des blessures bénignes en quelques heures et de soigner des dégâts plus importants en quelques jours. Bien entendu, le processus de régénération peut être mis à mal par la magie divine. Les blessures infligées par des armes enduites d’eau bénite par exemple ou alors qu’Evelyn se trouve sur une terre consacrée mettront autant de temps à se régénérer que chez un être humain normal.


Démon métamorphe (amélioration de forme de démon)
Comme pour tout démon majeur, la forme démoniaque qu’arbore Evelyn est largement malléable. En mêlant ses pouvoirs de métamorphose à celle-ci, elle est capable d’en modifier les différents aspects comme bon lui semble, pouvant échanger des ailes contre des tentacules ou faire apparaître des mâchoires sur sa peau ou encore apparaître comme presqu’humaine.


Puis j'aimerais passer le Pandémonium en Sanctuaire pour 500 points d'inventaires ! (ce qui n'a pas été fait avant, honte à moi)

Et faire un petit cadeau de noël à Cassandra de Matteo :

Citation :

Ptit Chou est un chien infernal invoqué par Evelyn est offert à Cassandra de Matteo pour lui servir à la fois d’animal de compagnie et de protecteur. La créature démoniaque est d’une loyauté sans faille, ce qui le pousse à obéir aux ordres de sa nouvelle maîtresse tout en cherchant à la protéger. Ce qui n’est pas sans causer quelques problèmes pour lui. Malgré son tendre surnom, Ptit Chou n’en est pas moins une machine à tuer vicieuse qui s’épanouit en causant la destruction, la mort, la souffrance et en dévorant tout ce qui peut passer à sa portée. A moins qu’on lui ordonne le contraire.

Invisibilité
Comme tous les chiens infernaux, Ptit Chou était initialement chargé de traquer les âmes des damnés. Il peut ainsi se rendre invisible aux yeux des mortels. Seuls les démons et les individus ayant vendu leurs âmes peuvent le voir, sans oublier sa maîtresse bien sûr. Certains mystiques peuvent toujours percevoir sa présence.

Souffle de flammes
Ptit Chou fait partie d’une race bien particulière de chiens infernaux capables de cracher du feu. Des flammes infernales peuvent être projetées en dehors de sa gueule, causant de terribles brûlures dont la douleur persiste jusqu’à ce qu’elles soient soignées par magie ou de l’eau bénite.

Lien psychique
Evelyn a tissé un sortilège complexe pour unir Ptit Chou et Cassandra. Grâce à celui-ci, le chien infernal peut toujours savoir où se trouve la maîtresse et la retrouver si elle en a besoin. La chose fonctionnement dans les deux sens, Cassandra peut aussi savoir où se trouve le démon.

Au pied
Même si Ptit Chou se trouve sur terre et a été invoqué depuis les enfers, Cassandra peut toujours l’invoquer à ses côtés, simplement en l’appelant. Cette invocation n’a pas besoin de formules ou de rituel, parce que le chien infernal est déjà lié à celle qui l’appel et se trouve déjà dans le même monde.

Ce qui devrait faire : (2*500 + 250 + 500 + 500) 2250 points d'inventaire ! Merci Echange des points d'inventaire - Page 22 3458505197
 
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Message posté : Mer 26 Déc 2018 - 15:17 Message
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Maître du Jeu
Maître du Jeu

La Maire
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Personnage
Madame la Maire

ϟ Âge : 51
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
ϟ Arrivée à Star City : 22/03/2012
ϟ Nombre de Messages : 12453
ϟ Nombre de Messages RP : 1
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Crédits : Renan
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Liens Rapides : Notice
Joueur
Madame la Maire

ϟ Âge : 51
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ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Liens Rapides : Notice
Alexander, ton compagnon est validé ! Il y a toutefois un point à changer au niveau de son pouvoir d'aquamancie. Comme les autres pouvoirs, cette capacité ne peut avoir qu'un seul effet que tu devras donc choisir entre la manipulation de l'eau, la projection, le changement d'état et la manipulation d'autres liquides ! C'est ce qu'on impose aux PJ, il en ira donc de même pour les PNJ. De toute façon, tu pourras améliorer ce pouvoir en achetant de nouvelles capacités ou des améliorations, comme tu le fais pour toi. Quoi qu'il en soit, je te retire 500 points et tu peux ajouter Tracey à ton profil !

Kanefer, ton pouvoir est validé ! Je te retire donc 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Kelly, tes différents achats sont validés ! Je te retire 1.500 points au total et tu peux offrir ton cadeau et ajouter le reste à ton profil !

Susan, je te facture le grappin pour 100 points ! Je te retire donc un total de 2.350 points et tu peux ajouter tout ça à ton profil !

Evelyn, tous tes achats sont validés ! Je te retire 2.250 points et tu peux offrir ton cadeau et ajouter le reste à ton profil !
 
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Message posté : Ven 28 Déc 2018 - 17:32 Message
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Légion des Etoiles
Légion des Etoiles

Susan Suncana
Légion des Etoiles

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Pizza-Girl

ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 24/02/1994
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ϟ Crédits : Myself
ϟ Doublons : Alex Sorensen
ϟ Âge du Personnage : 23
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ϟ Réputation : Niveau 4
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Pizza-Girl

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Je reviens cramer mes économies par ici Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942

J'achète deux nouveaux Thu'ums à 500 points chacun !

Aak Zeim Miraad
Guide à travers le Passage


Ouverture d’un portail longue distance.
Ce cri déclenche l’ouverture d’un portail permettant de se transporter n’importe où dans la dimension de la Terre Prime. Plus la distance est grande entre le point de départ et le point d’arrivée, plus le cri consommera d’énergie à Susan et devra être réalisé correctement pour que le point d’arrivée soit précis.
Aussi, plus la distance est grande, plus le temps entre deux utilisations sera long. Pour un voyage à l’autre bout de la Terre par exemple, il lui faudra une journée complète de délai.
Le portail reste ouvert jusqu’à ce que Susan ne souhaite le refermer. Le garder ouvert plus d’une minute lui coûte énormément en énergie ceci dit.


Feim Zii Gron
Efface Esprit Lien


Ce cri rend tout simplement Susan invisible. Plus il est prononcé avec intensité, plus l’invisibilité durera longtemps. Elle est totale, mais Susan doit également utiliser ses pouvoirs mutants si elle veut se rendre silencieuse. Il est toujours possible de la sentir et de la toucher. La durée maximale d’invisibilité est de dix minutes, après quoi elle devra réutiliser le sort.


Merci ! Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942
 
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Pizza Girl

Non mais Susan toi t'es la Philippe Etchebest du forum, tu cries sur les gens et tout les problèmes s'arrangent


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Message posté : Mar 1 Jan 2019 - 23:30 Message
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Cartel Rouge
Cartel Rouge

Noélie A. Inagawa
Cartel Rouge

Personnage
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ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 24/07/2018
ϟ Nombre de Messages : 700
ϟ Nombre de Messages RP : 426
ϟ Célébrité : Yuko Suzuhana
ϟ Crédits : gif par Renan (♥) ; vava & code Sio
ϟ Doublons : Thalia Cristobal, Cassandra De Matteo, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly
ϟ Âge du Personnage : 26 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / lieutenante de MindStorm
ϟ Réputation : Niveau 3
ϟ Signes particuliers : • Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts

ϟ Pouvoirs : • Compréhension innée des langages informatiques
• Hackeuse née
• Analyste niveau III (données et informations en tous genres, expression corporelle, détection du mensonge, calculs de probabilités et analyse situationnelle)
• I.A. (Inori)
• Book My Life
• Lentille connectée (connectée à Inori, interface d'informations, reconnaissance faciale)
• Implant neuronal (transmission d'instructions à Inori, bouclier psychique, bouclier magique)
• Drones de surveillance (connectée à Inori et donc à Noélie)
• Egide : Shiru (bouclier physique, réflexes améliorés, formation en protection rapprochée), Totsuka (Artefact : Ōtenta-Mitsuyo, grenades fumigènes, shurikens explosifs, maîtrise du ninpō no ken)

• Téléporteur de costumes 2.2
ϟ Liens Rapides :
1 rose de Susan ♥️ 2 roses de Lukaz ♥️ 1 rose de Mikhaïl ♥️ 1 rose de Natalia ♥️ 1 rose de Zeke ♥️
Joueur
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ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 24/07/2018
ϟ Nombre de Messages : 700
ϟ Nombre de Messages RP : 426
ϟ Célébrité : Yuko Suzuhana
ϟ Crédits : gif par Renan (♥) ; vava & code Sio
ϟ Doublons : Thalia Cristobal, Cassandra De Matteo, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly
ϟ Âge du Personnage : 26 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Chanteuse dans le groupe Borderland / développeuse web / lieutenante de MindStorm
ϟ Réputation : Niveau 3
ϟ Signes particuliers : • Incroyablement bavarde
• Sort toujours apprêtée jusqu'au bout des ongles
• Cheveux très longs, parfois méchés de bordeaux, turquoise ou rose, au rythme de ses envies et de ses concerts

ϟ Pouvoirs : • Compréhension innée des langages informatiques
• Hackeuse née
• Analyste niveau III (données et informations en tous genres, expression corporelle, détection du mensonge, calculs de probabilités et analyse situationnelle)
• I.A. (Inori)
• Book My Life
• Lentille connectée (connectée à Inori, interface d'informations, reconnaissance faciale)
• Implant neuronal (transmission d'instructions à Inori, bouclier psychique, bouclier magique)
• Drones de surveillance (connectée à Inori et donc à Noélie)
• Egide : Shiru (bouclier physique, réflexes améliorés, formation en protection rapprochée), Totsuka (Artefact : Ōtenta-Mitsuyo, grenades fumigènes, shurikens explosifs, maîtrise du ninpō no ken)

• Téléporteur de costumes 2.2
ϟ Liens Rapides :
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Bonjour Echange des points d'inventaire - Page 22 4093421268

Je viens faire quelques achats pour mademoiselle Noélie Echange des points d'inventaire - Page 22 3458505197

Tout d'abord, pour 250 points, une amélioration de sa capacité d'analyste :
Niveau III : Noélie est capable d’analyser une situation et de discerner les issues possibles via des calculs de probabilité qu’elle confie à son I.A. Découlant de ses capacités d’analyse et couplé aux capacités de calcul supérieures d’Inori, cette façon de voir lui permet d’anticiper beaucoup de choses, depuis un danger imminent et la trajectoire qu’il va suivre jusqu’au moyen ayant le plus de chances de fonctionner pour sortir d’une zone particulière. C'est évidemment dépendant de la vitesse de réflexion de Noélie, qui doit avoir le temps de transmettre les informations à son I.A. et ensuite décortiquer le résultat des calculs de celle-ci.

Puis pour 500 points chacun :
Drones de surveillance
Noélie a fait voler un ensemble de trois drones équipés de caméras, dont elle a ensuite modifié les programmes afin de les relier à Inori. La jeune femme étant elle-même en connexion permanente avec l’I.A. via son implant, elle peut donc commander à ces drones d’une pensée. Au repos, les drones sont connectés via un support magnétique à la ceinture utilitaire de Noélie. Lorsqu’elle les déclenche, le magnétisme est désactivé via une commande d’Inori, et les drones s’élèvent donc dans les airs. Avec une autonomie de batterie de plusieurs heures et une distance de pilotage d’un kilomètre, ces drones permettent à Noélie d’avoir une vision à distance et d’utiliser au mieux ses talents d’analyste. En effet, les images qu’ils filment sont transmis à la lentille de Noélie via l’I.A., et reconstitue une vision en trois dimensions. Les drones relèvent par ailleurs plusieurs données (température, détection de mouvements et filtre thermique) utiles à la jeune femme.

Bouclier magique
Suite aux derniers déboires de Susan avec Lady Satan, Noélie s’est rendue compte que bien qu’elle soit protégée des attaques psychiques autant que physiques en partie, elle était vulnérable face à toutes attaques de nature magique. Elle a donc fait enchanter - moyennant une petite fortune - l’implant neuronal pour qu’il projette un bouclier de nature magique sur son esprit. Il permet notamment d’empêcher toute intrusion de nature magique visant à influencer sa volonté et la protège contre certains sorts.

Pour un total de 1250 points, donc Echange des points d'inventaire - Page 22 3458505197
 
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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 0:42 Message
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Agent de SHADOW
Agent de SHADOW

Thalia Cristobal
Agent de SHADOW

Personnage
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ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 21/09/2018
ϟ Nombre de Messages : 384
ϟ Nombre de Messages RP : 211
ϟ Célébrité : Adria Arjona
ϟ Crédits : Scythe (Bazzart)
ϟ Doublons : Noélie A. Inagawa, Cassandra De Matteo, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly
ϟ Âge du Personnage : 28 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Assistante du conservateur au musée historique de Star City
ϟ Réputation : Niveau 1
ϟ Signes particuliers : • Longs cheveux bruns discrètement ondulés
• Yeux bruns également, presque noirs
• Tatouage ayant l'apparence d'un calendrier aztèque, s'étendant entre ses deux omoplates dans le dos. Il s'agit du point d'ancrage du sortilège liant Tlazolteotl au corps de Thalia mais aussi d'un sort de dissimulation de l'énergie de la déesse
• Cicatrice apparente depuis la naissance du cou jusqu'au niveau du nombril environ, plus large et voyante dans sa partie abdominale.
ϟ Pouvoirs : • Géokinésie niveau IV (création de formes simples, golem temporaire)
• Lien élémentaire (matérialisation de terre en provenance du plan élémentaire de terre)
• Phytokinésie niveau II
• Phytogenèse
• Résonance émotionnelle niveau III
• Manipulation des vices niveau V
• Manipulation des foules niveau V
• Toucher Rédempteur niveau III (absorption des péchés, absorption des émotions négatives, régénération physique)
• Expiation niveau I (visualisation des souvenirs de péchés)
• Punition divine niveau I (malédiction)
• Artefacts : Chalchicoatl (médaillon ; permet l'invocation de Tlazolteotl), Cehualli (couteau sacrificiel, absorption de magie via des plaies physiques), Gantelet d'Ah Puch (lésions de l'essence vitale), Poignard de Buluc Chabtan (lésion mortelle)
• Sort permanent : Inayilia (dissimule l'énergie de la divinité, de telle sorte qu'elle donne une signature correspondant à une mage médiocre au mieux)
• Serviteurs : alebrije (Cetl - forme féline/éthérée, invisibilité, protecteur magique, blessures physiques), golem de terre (force 10T, résistance 10T, lien de l'esprit, perception des vibrations)

• Maîtrise du Yaomatchia (art martial d'origine aztèque)
• Maîtrise des couteaux (corps à corps, lancer)
• Agilité guerrière
• Canalisation mystique niveau I (ressenti du danger imminent)
ϟ Liens Rapides :
Joueur
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ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
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ϟ Célébrité : Adria Arjona
ϟ Crédits : Scythe (Bazzart)
ϟ Doublons : Noélie A. Inagawa, Cassandra De Matteo, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly
ϟ Âge du Personnage : 28 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Assistante du conservateur au musée historique de Star City
ϟ Réputation : Niveau 1
ϟ Signes particuliers : • Longs cheveux bruns discrètement ondulés
• Yeux bruns également, presque noirs
• Tatouage ayant l'apparence d'un calendrier aztèque, s'étendant entre ses deux omoplates dans le dos. Il s'agit du point d'ancrage du sortilège liant Tlazolteotl au corps de Thalia mais aussi d'un sort de dissimulation de l'énergie de la déesse
• Cicatrice apparente depuis la naissance du cou jusqu'au niveau du nombril environ, plus large et voyante dans sa partie abdominale.
ϟ Pouvoirs : • Géokinésie niveau IV (création de formes simples, golem temporaire)
• Lien élémentaire (matérialisation de terre en provenance du plan élémentaire de terre)
• Phytokinésie niveau II
• Phytogenèse
• Résonance émotionnelle niveau III
• Manipulation des vices niveau V
• Manipulation des foules niveau V
• Toucher Rédempteur niveau III (absorption des péchés, absorption des émotions négatives, régénération physique)
• Expiation niveau I (visualisation des souvenirs de péchés)
• Punition divine niveau I (malédiction)
• Artefacts : Chalchicoatl (médaillon ; permet l'invocation de Tlazolteotl), Cehualli (couteau sacrificiel, absorption de magie via des plaies physiques), Gantelet d'Ah Puch (lésions de l'essence vitale), Poignard de Buluc Chabtan (lésion mortelle)
• Sort permanent : Inayilia (dissimule l'énergie de la divinité, de telle sorte qu'elle donne une signature correspondant à une mage médiocre au mieux)
• Serviteurs : alebrije (Cetl - forme féline/éthérée, invisibilité, protecteur magique, blessures physiques), golem de terre (force 10T, résistance 10T, lien de l'esprit, perception des vibrations)

• Maîtrise du Yaomatchia (art martial d'origine aztèque)
• Maîtrise des couteaux (corps à corps, lancer)
• Agilité guerrière
• Canalisation mystique niveau I (ressenti du danger imminent)
ϟ Liens Rapides :
Bonjour ! Je viens faire quelques courses pour Thalia :

Pour 500 points, Maîtrise des couteaux
En parallèle du Yaomatchia, Thalia a été formé depuis toute jeune à manier le couteau, afin de diversifier son arsenal. Elle a continué son entraînement de façon intensive depuis, décidée à atteindre le même niveau de maîtrise que pour son art martial de prédilection. Sa détermination et ses séances d’entraînement n’ont fait qu’augmenter avec la récupération de l’artefact de Tlazolteotl Cehualli. Elle a finalement réussi à atteindre un niveau conséquent. Capable d’adapter son style de combat au type d’arme qu’elle porte, elle fait de sa lame un outil des plus précis, aussi bien au lancer qu'au corps à corps.

Pour 250 points, une amélioration de la capacité de géokinésie de Tlazolteotl :
Niveau II • Tlazolteotl est capable de modeler un golem de terre. Celui-ci est une création qu’elle doit maintenir et que sa volonté anime, il n’est en rien autonome. Il doit donc être en permanence infusé de pouvoir pour ne pas redevenir un simple tas de poussière. La terre se solidifiant sous l’influence de Tlazolteotl, il a une force équivalente à celle d’un humain moyen et une résistance au choc modérée. A noter que les coups encaissés par le golem, s’ils ne blessent pas la divinité, peuvent la fatiguer plus rapidement. Les mêmes limitations de temps et de distance que précédemment s’appliquent.

Et enfin, pour 500 points, une nouvelle capacité pour Tlazolteotl !
Lien élémentaire • En tant que déesse mère de la Terre, Tlazolteotl peut puiser son élément dans le plan élémentaire de terre directement pour le matérialiser sur la Terre Prime. Cela lui permet de s’affranchir de la nécessité d’aller chercher la terre là où elle existe à Star City (autant dire qu'au milieu de la ville, cela peut rapidement devenir complexe), puisqu’elle utilise celle-ci au sens du sol, la terre nourricière, et non pas un seul de ses éléments (tel que certains métaux, du sable, etc).

Pour un total, donc, de 1250 points Echange des points d'inventaire - Page 22 4093421268 Merci !
 
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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 1:17 Message
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Indépendant Neutre
Indépendant Neutre

Cassandra Wormwood
Indépendant Neutre

Personnage
The Omen

ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 25/11/2018
ϟ Nombre de Messages : 296
ϟ Nombre de Messages RP : 172
ϟ Célébrité : Emily Rudd
ϟ Crédits : Misha
ϟ Doublons : Noélie A. Inagawa, Thalia Cristobal, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly
ϟ Âge du Personnage : 26 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Sans métier fixe, employée au Pandémonium
ϟ Réputation : Niveau 0
ϟ Signes particuliers : • Cicatrices nombreuses, dont deux visibles en permanence : une sous l'oeil gauche, verticale, plutôt fine, l'autre plus conséquente, sur le côté droit de son cou.
• Cheveux châtains
• Yeux bleu glace
• Petite taille (1m59)
ϟ Pouvoirs : • Lien vital V (retour à la vie)
• Lien ancestral II (visions du passé, présent et futur de Lilith, Vladislas Markov et PJ liés)
• Oiseau de mauvais augure I (projection de visions dans l'esprit d'autrui)
• Parler aux morts II (maîtresse des esprits errants)
• Lecture des auras I
• Psychopathotactie II (lecture du passé d'objets imprégnés d'émotions négatives, lecture des moments marquants d'une personne décédée via les ossements)
• Lien miroir II
• Marcheuse de mondes I (passage dans le plan astral)
• Lignée démoniaque, Porteuse de doutes
• Héritière de Cassandre (don de prophétie)
• Chien infernal : Ptit Chou (souffle de flammes, invisibilité, lien psychique, invocation)

ϟ Liens Rapides : Présentation
Carnet d'adresses
Errances
Mémoires
Joueur
The Omen

ϟ Âge : 25
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 23/12/1993
ϟ Arrivée à Star City : 25/11/2018
ϟ Nombre de Messages : 296
ϟ Nombre de Messages RP : 172
ϟ Célébrité : Emily Rudd
ϟ Crédits : Misha
ϟ Doublons : Noélie A. Inagawa, Thalia Cristobal, Jia Li Zhao, Siobhan O'Reilly
ϟ Âge du Personnage : 26 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Sans métier fixe, employée au Pandémonium
ϟ Réputation : Niveau 0
ϟ Signes particuliers : • Cicatrices nombreuses, dont deux visibles en permanence : une sous l'oeil gauche, verticale, plutôt fine, l'autre plus conséquente, sur le côté droit de son cou.
• Cheveux châtains
• Yeux bleu glace
• Petite taille (1m59)
ϟ Pouvoirs : • Lien vital V (retour à la vie)
• Lien ancestral II (visions du passé, présent et futur de Lilith, Vladislas Markov et PJ liés)
• Oiseau de mauvais augure I (projection de visions dans l'esprit d'autrui)
• Parler aux morts II (maîtresse des esprits errants)
• Lecture des auras I
• Psychopathotactie II (lecture du passé d'objets imprégnés d'émotions négatives, lecture des moments marquants d'une personne décédée via les ossements)
• Lien miroir II
• Marcheuse de mondes I (passage dans le plan astral)
• Lignée démoniaque, Porteuse de doutes
• Héritière de Cassandre (don de prophétie)
• Chien infernal : Ptit Chou (souffle de flammes, invisibilité, lien psychique, invocation)

ϟ Liens Rapides : Présentation
Carnet d'adresses
Errances
Mémoires
Et me revoilà avec la petite numéro 3, j'ai nommé la Chouquette de l'Apocalypse. Pour elle, ce sera trois améliorations, pour 250 points chacune, s'il vous plaît Echange des points d'inventaire - Page 22 1366640713

Parler-aux-morts • Niveau II, maîtresse des esprits
La parole de Cassandra a force de loi auprès des esprits errants sur la Terre Prime. Cette capacité est purement inconsciente, et elle n’a même pas encore remarqué son existence. Lorsqu’elle formule une demande à l’égard d’un fantôme, la médium se voit obéie. Il est intéressant de noter que l’esprit ne se sent pas contraint, il a l’impression d’agir par plaisir et par affection pour la jeune femme. Cassie ne peut cependant pas invoquer qui que ce soit, il faut que celui-ci se trouve déjà près d’elle.

Lien vital • Niveau II :
Le lien vital régénère les membres manquants, à l’exception de la tête, lorsque Cassandra meurt. Cette régénération peut pour sa part agir sur des blessures un peu plus anciennes (quelques jours).
Lien vital • Niveau III : les blessures plus conséquentes (décapitation, corps broyé, etc) peuvent être régénérées, même si le retour de Cassandra est alors plus lent. Il suffit qu’une portion du corps de la jeune femme ait résisté pour que le pouvoir fasse effet.

Pour un total de 750 points, donc. Merci Echange des points d'inventaire - Page 22 4093421268
 
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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 10:37 Message
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Cartel Rouge
Cartel Rouge

Evelyn Wormwood
Cartel Rouge

Personnage
Echange des points d'inventaire - Page 22 Ladysa10

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 911
ϟ Nombre de Messages RP : 465
ϟ Célébrité : Alexandra Breckenridge
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Rousse
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie X
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions X
- Maîtrise des métamorphoses VII
- Maîtrise des possessions V
- Forme de démon V
- Pacte démoniaque III
- Parangon du mal III
- Flammes infernales III
- Démons intérieurs III
- Consécration infernale III
- Dagyde III
- Regard tentateur II
- Drain de vie I
- Vrilles ténébreuses I
- Explosion de diablotins I
- Damnation I
- Corruption I
- Communion infernale I
- Âme démoniaque I
- Antéchrist I
- Sang du Diable I
- Peau du Diable I
- Scarifications infernales I
- Maîtresse de la douleur I
- Sœur du mensonge I

- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale)
- Main de Gloire (paralysie)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Lance de la Terre Noire (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- PDA (démon informatique)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, le démon d'Halloween (démon)
- Krampus, le démon de Yule (démon)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Halyomorpha halys (serviteurs)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (sanctuaire)
- Hell City (base)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Joueur
Echange des points d'inventaire - Page 22 Ladysa10

ϟ Âge : 27
ϟ Sexe : Féminin ϟ Date de Naissance : 18/12/1991
ϟ Arrivée à Star City : 19/12/2017
ϟ Nombre de Messages : 911
ϟ Nombre de Messages RP : 465
ϟ Célébrité : Alexandra Breckenridge
ϟ Crédits : Creepy Crawly
ϟ Doublons : Lawrence Chastel, Abigaïl Frankenstein
ϟ Âge du Personnage : 30 ans en apparence
ϟ Statut : Catin du Diable
ϟ Métier : PDG de Wormwood Entertainments, Présidente du Hell Club, Antéchrist
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Rousse
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise de la démonologie X
- Maîtrise de la nécromancie X
- Maîtrise des malédictions X
- Maîtrise des métamorphoses VII
- Maîtrise des possessions V
- Forme de démon V
- Pacte démoniaque III
- Parangon du mal III
- Flammes infernales III
- Démons intérieurs III
- Consécration infernale III
- Dagyde III
- Regard tentateur II
- Drain de vie I
- Vrilles ténébreuses I
- Explosion de diablotins I
- Damnation I
- Corruption I
- Communion infernale I
- Âme démoniaque I
- Antéchrist I
- Sang du Diable I
- Peau du Diable I
- Scarifications infernales I
- Maîtresse de la douleur I
- Sœur du mensonge I

- Lame du déchu (buveuse d'âme, lame d'emprisonnement)
- Échine de Léviathan (volonté impie, interminable)
- Linceul des ombres (havre ténébreux, garde-robe infernale)
- Main de Gloire (paralysie)
- Pendentif du Diable (prison de l'âme)
- Souliers d'argent (téléportation)
- Culte des Goules (animation de momies)
- Plume de l'Archange Michel (destruction des démons)
- Lance de la Terre Noire (projection de rayons)
- Glaive de la Stryge (plaies maudites)
- PDA (démon informatique)
- Shin Guntō type 94 (buveuse d'âmes)
- Serre de Kigatilik (toucher glacial)
- Ossements du Wendigo (malédiction du Wendigo)
- Kanabō (massue changeant de taille)

- Caliban (démon)
- Varvara (démon)
- Rakdos (démon)
- Sam, le démon d'Halloween (démon)
- Krampus, le démon de Yule (démon)
- Raton le nain (serviteur mort-vivant)
- Halyomorpha halys (serviteurs)
- Subunel (serviteur)
- Doom Girl (compagnon)

- Cavale de cauchemar (cheval démoniaque)
- Broomstick (balais volant)
- Plymouth Fury modèle 1958 (voiture consciente meurtrière)

- Rite de Damnation (arme du jugement dernier)

- Le Pandémonium (sanctuaire)
- Hell City (base)
ϟ Liens Rapides : Naissance du mal
Âmes damnées
Pactes démoniaques
Livre des enfers
Blasphèmes
Collection d'âmes
Bonjour, j'aimerais effectuer quelques achats ! Echange des points d'inventaire - Page 22 3145715902

Alors déjà, trois améliorations de mes maîtrises magiques :

Maîtrise des malédictions VI : malédiction de passion
Ce maléfice instille une passion surnaturelle dans le cœur de la personne maudite pour une autre du choix d’Evelyn. La sorcière doit attacher l’objet lié à sa cible avec une photo de la personne dont elle veut qu’elle tombe amoureuse. La victime de la sorcière ressentira une passion dévorante pour ladite personne, qui ne cessera que si la malédiction est levée.


Maîtrise des malédictions VII : malédiction d'impuissance
De tout temps les sorcières ont été capables de nouer l’aiguillette, privant ainsi les hommes de leur virilité. En lançant cette malédiction, Evelyn est capable de rendre un homme parfaitement impuissant. Sa virilité prendra la forme d’un oiseau qui sera enfermé dans une cage. Elle retournera à son propriétaire si la cage est ouverte et la malédiction ainsi levée. Certaines rumeurs laissent supposer que la sorcière peut aussi utiliser la virilité mal acquise pour ses propres actes de débauche.


Maîtrise des possessions V : conduit infernal
Evelyn est capable de stocker en elle des essences de démons mineurs pour les transmettre aux individus qu’elle souhaite posséder. Un simple contact physique suffit alors pour permettre au démon de passer de l’Antéchrist à sa victime. Il ne peut bien entendu pas s’agir de démons majeurs, ceux-ci étant bien trop du à contrôler. Même Evelyn doit aussi faire attention à ne pas garder ces essences infernales en elle trop longtemps et à ne pas en accumuler trop pour éviter d’être submergée par leur volonté commune.


Deux nouveaux pouvoirs pour deux de mes artefacts :

Interminable (Échine de Léviathan)
Le démon Léviathan était le plus gigantesque de ceux de son espèce. Il était censé pouvoir entourer complètement la Terre s’il le désirait. En réalité, le démon était surtout capable de s’allonger à volonté pour prendre des proportions titanesques. Ce pouvoir s’est retrouvé dans les vertèbres du fouet créé avec sa dépouille. Lorsqu’Evelyn l’utilise, elle peut donc en faire varier la longueur selon son bon plaisir. Bien sûr, il ne reste qu’une fraction de la puissance de Léviathan dans l’artefact et l’objet ne pourra jamais dépasser quelques dizaines de mètres désormais.


Lame d'emprisonnement (Lame du Déchu)
La Lame du Déchu est insatiable. Elle se repaît autant des âmes des mortels que des essences des démons. Certains ont même supposé que Caïn désirait enfermer tous les habitants des enfers dans sa lame, soit pour se venger, soit pour devenir le propriétaire de toute leur malfaisance. En transperçant un démon avec sa lame, Evelyn peut l’y emprisonner. En tant que propriétaire de celle-ci, elle sera alors la seule à pouvoir le libérer.



Et trois nouveaux pouvoirs tout court !

Sœur des mensonges
Le Diable est le père des mensonges. Evelyn en est donc la sœur et possède une relation toute particulière avec eux, au-delà de son talent naturel et de son expérience dans leur utilisation. Evelyn est parfaitement capable de reconnaître les mensonges quand ils sont proférés devant elle. Ils sont ses semblables après tout et qui pourrait ne pas reconnaître sa famille ?

Bien entendu, il existe quelques subtilités… Evelyn a besoin d’entendre le mensonge, même si elle n’a pas besoin de voir qui le profère. Après tout son pouvoir n’a rien à voir avec la lecture du langage corporel ou ce genre de choses. Par contre, si la personne qui profère le mensonge croit en ce qu’elle dit sans aucun doute, alors il n’en sera pas un et Evelyn ne pourra pas le détecter comme elle le ferait à l’accoutumée. Cette capacité s’étend aussi bien aux humains qu’aux êtres surnaturels tels que les démons.


Scarifications infernales
On ne peut survivre au contact de l’enfer, même en étant l’Antéchrist, sans posséder quelques moyens de se défendre contre les attaques magiques. Il existe de nombreux enchantements à cet effet, mais peut sont accessibles aux démonologues, sorcières ou nécromanciens. Ceux qui le sont nécessitent une grande quantité de souffrance. Des démons ont gravé sur la chair et l’âme d’Evelyn des runes infernales pour la protéger des maléfices.

Le procédé a été long et douloureux. Aujourd’hui les cicatrices sur son corps ont disparu, mais les protections sont toujours là. Quand Evelyn le désire, elle peut donc les activer et devenir insensible à la plupart des sortilèges et autres attaques magiques. Dans ce cas là, surtout si l’attaque est particulièrement intense, ses cicatrices peuvent réapparaître et se teinter d’une lueur orangée.


Maîtresse de la douleur
Evelyn a vécu plusieurs siècles. Au cours de ces années, elle a expérimenté tout ce que la vie avait à offrir de souffrances. La maladie, la torture, les blessures, le viol. Rien ne lui a été étranger. Mais ce qui a véritablement forgé son corps et son âme à la douleur a été son emprisonnement en enfer. Pendant six années elle a été à la merci du Prince Infernal Asmodée et d’autres démons. Ceux-ci l’ont torturé physiquement et psychologiquement de façons multiples façons. Son supplice a duré une éternité pour elle mais il a pris fin et depuis, la douleur n’a plus la même signification pour Evelyn. Elle la ressent toujours, mais c’est presque un plaisir, un rappel de son foyer infernal. C’est pour ça que la douleur physique n’a plus d’effets sur elle si ce n’est la sensation qu’elle procure. Elle peut la subir sans jamais s’évanouir ou même laisser échapper un hurlement si elle le souhaite.


Ce qui fait normalement : 250*3 + 500*2 + 500*3 = 3250 points d'inventaire !

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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 10:48 Message
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Cartel Rouge
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Lukaz Le Guen
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Personnage
Solar

ϟ Âge : 33
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/07/1985
ϟ Arrivée à Star City : 22/05/2012
ϟ Nombre de Messages : 7263
ϟ Nombre de Messages RP : 782
ϟ Célébrité : Tom Felton
ϟ Crédits : Renan
ϟ Doublons : Ezekiel Nakamura
ϟ Âge du Personnage : 30 ans
ϟ Statut : célibataire libertin
ϟ Métier : voleur du Cartel Rouge
ϟ Réputation : Niveau 5
ϟ Signes particuliers : Blond cendré, yeux bleus, finement musclé, svelte et agile, un piercing à la langue, deux piercings dissimulés et un tatouage à découvrir...
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise des lames

- Absorption d’énergie solaire
- Absorption de la lumière
- Force solaire (8T)
- Résistance solaire
- Régénération solaire

- Projection d’énergie solaire
- Explosion aveuglante
- Stroboscope
- Rayon solaire
- Flèche solaire
- Lame solaire
- Sabre-laser

- Immunité solaire
- Immunité aux laser

- Vol solaire

- Forme invisible

- Forme lumineuse

- Physiologie solaire
- Subsistance solaire

- Photoportation

- Contrôle thermique

- Brouillage mental

- Costume renforcé
- Costume autorégulé
- Protèges-poignets lance-fléchettes
- Lunettes de vision nocturne
- Lunettes ultra-photoniques
- Ceinture utilitaire (recycleur d'air, balles fumigènes, billes incapacitantes, bombes collantes, bombes électriques, boule disco lévitante, émetteurs à ultrasons, spray réfrigérant)
- Armes : accumulateur stellaire, filet d'Hélios, pistolet tranquillisant pliable, revolver apache de maître
- Technologies : Book My Life, Cœur du Projet Manhattan, projecteur holographique portable, séquenceur cryptographique

- Clé des Rêves

- Scorpio (super-voiture)
- Nisshoku (super-voiture)
- Nautile bioluminescent (submersible)
- Char solaire

- Kamui Kaguya/Kagutsuchi
- MEDEE (intelligence artificielle)
- Clank (robot)
- Mutin Lutin Malin Pesti (lutin)

- Fallaenn (base)
- Forteresse Onirique (base)
ϟ Liens Rapides :
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Pour commencer, un nouveau pouvoir et une amélioration pour Cassandra, soit 750 points d'inventaires !

Citation :
Psychopathotactie
La jeune femme est capable de voir le passé des objets pour peu qu'ils soient chargés d'une émotion négative. Malheureusement, ce qui aurait pu être un don a largement participé à sa lente descente vers les profondeurs abyssales de la folie. Le problème ? Cassandra est sensible, trop sensible. Ce ne sont pas seulement ses mains mais bien l'intégralité de sa peau qui lui donne accès à ces visions, ce qui est relativement handicapant au quotidien... Surtout quand on sait qu'elle ne voit jamais rien de positif. La violence, la haine, le sang, la mort, la jalousie, ou le chagrin autant de sensations qui appellent son pouvoir et qui le déclenchent au moindre effleurement.

Lien ancestral • Niveau II :
Depuis peu, Cassandra est capable de se lier à d'autres personnes qu'elle côtoie et d'avoir des visions de leur passé, leur présent ou leur très proche futur en cas de danger grave et imminent. Ce lien se tisse cependant de façon totalement involontaire. Il ne concerne à l'heure actuelle que deux à trois personnes en plus de ses deux ancêtres. De la même façon que pour ceux-ci, les visions se déclenchent de façon involontaire et aléatoire, sans préavis.

Ensuite, je prendrais aussi un nouveau compagnon à 500 points :

Citation :
Alice Hatter :
Alice est une incarnation du personnage éponyme du jeu Alice : Madness Returns, dotée de sa volonté propre. Elle était habitante du Royaume des Rêves, dans la forêt des Cauchemars, où elle recréait son pays des Merveilles à volonté. C'est là bas qu'elle a rencontré Mara, une dévoreuse de cauchemars créée par l'imagination humaine, ayant volé plus que son compte de vies. Très proches l'une de l'autre, elles ont ouvert leur cercle à Lukaz Le Guen qui a fini par les inviter sur la Terre Prime. Problème s'il en est, Mara n'aurait pu survivre seule. Elle s'est donc raccrochée à sa protégée Alice, avec laquelle elle a fusionnée.

Eclipse de Cheshire • Niveau I : fut un temps, Mara était capable de se dématérialiser dans une dimension et de réapparaître dans une autre. Si cette capacité n’a pas survécu à son déclin, elle en a tout de même retrouvé une pâle copie, dont Alice bénéficie à présent. La jeune femme est capable de se téléporter sur de courtes distances, pour peu qu’elle ait sa destination dans son champ visuel. Pas grand chose, mais mieux que rien, et plutôt pratique quand il s’agit d’éviter un coup de dent – ou les délicates attentions du Lièvre de Mars. Le phénomène est instantané : Alice semble se dématérialiser en une nuée de papillons bleu nuit, laissant derrière elle une vague traînée noirâtre, avant de reprendre corps un peu plus loin. Oui, c’est théâtral, mais avant de vous en plaindre, souvenez-vous que Mara comme Alice sont des créations des hommes, et que ce sont eux qui avaient imaginé ces disparitions...

Jeunesse éternelle : non, Alice n’est pas une fervente adepte de la Fontaine de Jouvence. Elle est simplement, en tant que personnage fictif, hors du temps. Elle ne peut modifier son apparence comme elle l’a fait lorsqu’elle s’est émancipée des désirs de ses créateurs, mais elle ne vieillira pas plus dans le monde réel qu’au Royaume des Rêves. En cela, elle reste telle qu’on l’a imaginé. Cela ne l’empêche pas le moins du monde d’être mortelle, à priori : un personnage saigne tout autant qu’une vraie personne.

Glaive Vorpalin : en fait de glaive, cela ressemblerait à s’y méprendre à un couteau un peu plus grand que la moyenne, lorsqu’Alice le manie. Le glaive peut prendre une forme qui correspond mieux à son nom selon la volonté de sa propriétaire légitime. Aussi joli qu’il est tranchant, sa lame est ornée de gravures de tiges de rosier entrelacés. Qui s’y frotte, s’y pique. D’autant plus qu’Alice sait parfaitement se servir de son arme fétiche. Celle-ci finit toujours par revenir entre ses mains : celui qui la volerait s’apercevrait un jour qu’il a disparu, comme si l’arme était dotée d’une volonté propre.

Lièvre de Mars : le lien d’Alice avec le Pays des Merveilles a survécu à son départ pour la Terre Prime. Si elle ne peut pas s’y rendre sans la clé de Lukaz – du moins, pour le moment – il peut venir à elle, en partie. Pourquoi le Lièvre de Mars ? Et bien, sans doute parce que l’esprit de notre chère enfant n’est rien moins que tordu, et que l’animal tel qu’il a été inventé par les concepteurs du jeu reflète d’excellente façon cet état de fait. Le Chapelier y a en effet décidé un jour de transformer le Lièvre en une créature qui tient presque du cyborg : l’antérieur gauche et les deux membres postérieurs sont faits non pas de chair mais de métal. Gare à son bras mécanique, qui saura volontiers faire couler votre sang grâce à sa forme acérée. Un petit conseil, ne déclinez pas son invitation à prendre le thé si par hasard il vous l’offre. Pour information, lorsque le Lièvre de Mars s’est rebellé contre le Chapelier Fou, il lui a ravi ses quatre membres. Et son chapeau.
Comme tout ce qu’Alice appelle à elle, le Lièvre n’obéira à sa volonté qu’occasionnellement, quand celle-ci rejoindra ses propres envies. Il est bien évidemment doté de la parole.

On y ajoute quatre nouvelles capacités pour 2.000 points :

Citation :
Cauchemars incarnés • Niveau I : avec l’augmentation de ses pouvoirs, Alice a, à son corps défendant, ravivé une de ses plus noires capacités. Les cauchemars nés de sa funeste imagination peuvent s’incarner, prendre chair sur la Terre Prime comme ils le faisaient à Wonderland. Lapins aux dents acérés, chenilles géantes, champignons vénéneux et autres Jabberwocky pourraient bien venir rendre visite aux supers de Star City… prenez garde à ne pas réveiller les frayeurs de la jeune femme car elle ne les contrôle pas le moins du monde et tous risqueraient d’être blessés. Seule Mara était capable de siphonner l’énergie à l’origine de ces phénomènes, et à présent qu’elle vit en Alice, qui sait si elle pourra un jour de nouveau protéger la blonde d’elle-même. Chance ou malchance, seuls les fameux lapins carnivores, ennemis jurés de la jeune femme, peuvent prendre corps de la sorte, mais qui sait ce que l'avenir nous réserve ?

Chat de Cheshire : le chat de Cheshire, surnommé Cheshire par Alice, est celui de ses amis de Wonderland qu’elle préfère. Tout d’abord, il sait faire preuve de bon sens, qualité rare s’il en est dans le pays né des Cauchemars tordus de la jeune femme. Ensuite il peut disparaître partiellement ou totalement, talent qui s’accorde bien aux pouvoirs de la blondinette. Cheshire est une sorte de caméléon, doté du même don de téléportation qu’Alice. La véritable forme de Cheshire est assez macabre : on distingue le moindre de ses reliefs osseux, des côtes aux processus ornant les os de ses membres, ce qui lui donne une apparence décharnée. A croire qu’il aurait déjà une patte dans la tombe. Cependant, tout comme notre blondinette, Cheshire a appris à modifier son apparence une fois libre des contraintes du jeu dont il provient. Ainsi, il est capable de devenir un chat tigré (silver tabby, si vous voulez tout savoir), à la tête ronde et aux dents anormalement pointues, associées à de grands yeux verts, de taille imposante. Son poil mi-long et soyeux en fait une magnifique créature. Si vous tenez à vos doigts, il n’est que trop conseillé d’éviter de le caresser.

Invocation de Jubjub : haut d’un petit mètre soixante, plumage coloré et pattes interminables, le Jubjub était une créature de la Reine qui s’est un jour pris d’affection pour Alice. Elle ne sait pas trop comment celui-ci à trouver son chemin vers la Terre Prime, mais toujours est-il qu’il s’attache à la protéger. Incapable de voler, la créature a des atouts assez intéressants, à commencer par un plumage résistant. Un véritable bouclier vivant. Son bec acéré, orné de dents aussi pointues et coupantes que celle de Cheshire, lui permette de passer à l’offensive en cas de besoin. Comme la plupart des invocations d’Alice, l’oiseau retournera se soigner à Wonderland s’il subit des dégâts trop importants. (Armure : 10T)

Reset : comme dans le jeu dont elle est issue, Alice réapparaît en un point de Wonderland lorsqu'elle est tuée dans la réalité. Ce pouvoir, s'il ne la rend pas plus résistante, lui permet d'échapper à la mort mais s'accompagne de conséquences relativement délétères. En effet, sa mémoire et son contrôle déjà fort aléatoire de ses pouvoirs s'effilochent chaque fois qu'elle rencontre sa fin. Il n'est pas impossible que sa personnalité ne finisse par disparaître si par malheur cela arrivait trop souvent. Lorsqu'elle est mortellement touchée, Alice semble rendre son dernier souffle. Son corps disparaît dans les minutes qui suivent, mimant en cela son don de dématérialisation, avant de réapparaître après un temps aléatoire au coeur du Royaume Onirique.

Ainsi que les améliorations suivantes de ce personnage pour 1.250 points Echange des points d'inventaire - Page 22 3783939235

Citation :
Eclipse de Cheshire • Niveau II : Alice peut à présent se téléporter à 500 m maximum, pour peur qu'elle ait sa destination en vue.
Eclipse de Cheshire • Niveau III : Alice pouvait jusque-là se téléporter sur 500 m tant que sa destination était dans son champ de vision. Avec cette amélioration de son pouvoir, elle sera capable d'aller jusqu'à 1 km, et surtout, de rejoindre des lieux qu'elle ne voit pas directement tant qu'elle les a déjà visités.
Eclipse de Cheshire • Niveau IV : Alice peut désormais dématérialiser un autre individu en même temps qu’elle-même. Apparu en situation de crise, ce talent supplémentaire concerne les humains, créatures magiques et animaux.

Cauchemars incarnés • Niveau II : quelques lapins plus tard, voilà que malheureusement, un peu de la végétation de Wonderland a décidé de s’inviter à la fête. Cela reste assez restreint, mais concerne deux des plantes les plus sympathiques de l’Univers d’Alice. Les fameux rosiers de la Reine sont assoiffés de sang, touffus, hérissés d’épines indéniablement tranchantes, qui s’animent lorsqu’une proie à deux ou quatre pattes passent à proximité. Ils enroulent alors leurs vrilles autour des membres de la victime, sans se décider outre mesure à la lâcher. Quant aux champignons au chapeau bleu et blanc, n’essayez pas de les mettre dans votre assiette : même s’ils ne vous sauteront pas à la gorge, les mycètes ont la fâcheuse particularité d’être terriblement vénéneux, à tel point que les toucher pourrait déjà causer une paralysie partielle autour de la zone de contact. Ne parlons même pas de les ingérer… Sauf si le suicide vous tente, bien entendu.

Glaive Vorpalin • Niveau II : directement relié au pouvoir d’Alice depuis qu’il s’est pris d’affection pour la demoiselle, le Glaive Vorpalin voit ses capacités grandir avec celles de son heureuse propriétaire. Sa lame est devenue capable de résister à des chocs qui plieraient ou briseraient une épée ordinaire. (Résistance initiale : 10T)

Il faudrait encore mettre trois artefacts pour 1.500 points :

Citation :
Bombe Lapinesque : imaginez une figurine d'une bonne quinzaine de centimètres de haut représentant le Lapin Blanc, si ce n'est qu'il a les yeux un peu fous et qu'il tient une montre à gousset presque aussi grosse que lui. Laquelle sert tout simplement de minuteur pour une bombe un peu... particulière. Parce qu'Alice ne peut rien faire comme tout le monde, ces petites armes là ouvrent un portail vers le Pays des Merveilles... en y aspirant les êtres vivants présents dans un rayon de 2 m.

Chapeau du Chapelier : cet illustre et emblématique personnage de Wonderland a plus d'un tour dans sa manche! Sa production d'artefacts utiles ne tarit pas et celui-ci ne manquera pas de servir à la reine du pays des merveilles. Il permet en effet d'ouvrir un passage entre la Terre Prime et cette partie de la dimension onirique. Il faut pour cela le poser au sol et chanter une formule sans queue ni tête, avant de sauter pieds joints dedans en prononçant le dernier mot. Pas de panique, le chapeau est fourni avec la notice puisqu'en le touchant, on garde cette chanson de malheur en tête pendant au moins une journée. Visiblement, le Chapelier trouvait ça amusant... Ce haut de forme a probablement d'autres propriétés, mais celle-ci est la seule connue pour l'instant.

Eat me : qui a dit que les fameux gâteaux d’Alice augmentaient sa taille ? Croyance populaire, certes, et fort répandue. Il s’avère que ceux qu’elle a dérobés au Bourreau de la Reine de Cœur par Cheshire interposé ont surtout l’intérêt d’augmenter momentanément la force de la demoiselle. (Force : 10T)

Et pour finir, un costume à 100 points :

Citation :
Red Alice : devant les nouvelles envies d’aventure d’Alice, Lukaz a décidé de l’équiper un peu mieux pour qu’elle soit plus à même d’affronter les dangers qui l’attendent au dehors. Il a ainsi fait confectionné une robe un peu plus résistante que le vêtement moyen. Pour ne pas dire beaucoup plus. Résistant aux déchirures et aux armes blanches classiques, le matériau utilisé est également pare-balles. La robe lui arrive à mi-cuisses (plus courte, sans doute, qu’Alice ne l’aurait souhaité – ce à quoi Lukaz a répondu que ce serait bien plus pratique pour bouger) et est de couleur rouge majoritairement, avec des manches courtes, noires et bouffantes, et une jupe volumineuse. Un corset noir se porte sous le haut de la robe. Le français a offert des bas noirs ainsi que des gants assortis arrivant juste sous le coude et qui comportent un système de communication la reliant sur demande à Casey et Lukaz via MEDEE. Les bottes assorties, qui s’arrêtent juste sous le genou, sont ornées de lacets et comportent une semelle confortable et antidérapante. Intéressant détail dont l'heureuse propriétaire de ce costume n'a pas été informée, les bottes comportent des lames fines bien cachées dans leur semelle qui jaillissent jenesaisquand.

Avec une amélioration à 250 points :

Citation :
Red Alice • Niveau II : Les bottes d’Alice ont été modifiées afin d’être plus résistantes au choc. Instinct, intuition ou simple souci de praticité ? Toujours est-il que les lames pourront résister à la force d’Alice lorsqu’elle mange l’un des gâteaux du Bourreau.

Soit un total de 6.350 points !
Merci Echange des points d'inventaire - Page 22 364988687
 
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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 13:06 Message
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Alex Sorensen
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ϟ Nombre de Messages RP : 111
ϟ Célébrité : Chloe Norgaard
ϟ Crédits : Funelie
ϟ Doublons : Susan Suncana, Eden Wells
ϟ Âge du Personnage : 27 ans
ϟ Statut : En selle (de son vélo bien entendu)
ϟ Métier : Agent de l'UNISON au projet Hermès
ϟ Réputation : Niveau 1
ϟ Signes particuliers : Grande (1m78)
Vêtements colorés, originaux
Cheveux de couleurs diverses et variées
Yeux bleus
ϟ Pouvoirs : Affinité avec les objets magiques
Affinité avec les êtres magiques
Distorsion magique
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Bonjour !

Je viens acheter un artefact à 500 points svp Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942

Placard des Brumes

Ce meuble, d'apparence tout à fait banal, fait de bois et s'élevant à quelques deux mètres de haut, est la dernière addition d'Alex au mobilier de sa valise magique. C'est là qu'elle range ses artefacts ou ses trouvailles les plus précieuses, ou les plus dangereuses : Tout objet magique s'y trouvant verra ses pouvoirs confinés et neutralisés. Ainsi, elle peut y stocker ce qu'elle veut sans courir le risque de voir sa valise corrompue, brûlée ou exploser à cause de ce qu'elle y range.


Merci d'avance ! Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942
 
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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 14:50 Message
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Bonjour,

J'aimerais acheter un pouvoir :

Purgatoire : Il s'agit d'un sortilège qui permet de laisser une chance à un individu dont l'âme est souillée. Le purgatoire emprisonnera l'esprit de la personne et l'obligera à faire face à toutes les fautes commises au cours de sa vie. Elle deviendra alors semblable à un légume et son âme ne pourra regagner son enveloppe charnelle que si l'individu parvient à purger toutes ses fautes grâce à la force de sa foi.

Merci !
 
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Qui sur Dieu s'appuie est bien établi
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 19:04 Message
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Bonjour, je viens faire de petites courses Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942

D'abord, deux améliorations de ma Résistance Physique ! (250 x 2 )
donc je passe de 20T à 40T puis à 80T

et j'achète deux nouveaux pouvoirs :

Résistance à la chaleur :

Eden est immunisée à la chaleur, comme aux flammes. Si on veut la brûler, la température devra dépasser les 2000 degrés. Elle ressent encore la sensation de chaleur, mais n'y voit pas d'inconfort ni de douleur.


Résistance au froid :

Eden est immunisée au froid comme au gel. Si on veut la congeler, la température devra être sous les -200 degrés. Elle ressent encore la sensation de froid, mais n'y voit pas d'inconfort ni de douleur, tout comme pour la chaleur.

donc 2 x 500 points,

Ce qui fait un total de 1500 points Echange des points d'inventaire - Page 22 2683915942
 
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Message posté : Mer 2 Jan 2019 - 21:48 Message
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Message posté : Sam 12 Jan 2019 - 11:32 Message
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Circus Maximus
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Mikhaïl Lesovsky
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Personnage
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ϟ Âge : 30
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 27/09/1988
ϟ Arrivée à Star City : 07/05/2018
ϟ Nombre de Messages : 1219
ϟ Nombre de Messages RP : 371
ϟ Célébrité : Jude Law
ϟ Crédits : Avatar : moi ; rang : Noélie ♥
ϟ Doublons : Renan Le Guerec, Adrian Pennington, Ezio Valentino
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Thanatopracteur
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m73 pour 64kg, cheveux bruns coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge

- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force I
- Dispositif d'atterrissage III

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.
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Joueur
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ϟ Signes particuliers : 1m73 pour 64kg, cheveux bruns coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
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- Maîtrise des Fusils de précision
- Maîtrise des couteaux
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
- Détection du mensonge

- Équipements de base
- Dispositif d'invisibilité
- Brouillage de la chaleur
- Blocage des signes vitaux
- Champ de force I
- Dispositif d'atterrissage III

- Munitions spécifiques
- SVD Zaïtsev

Détails ici.
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Bonjour,

J'aimerais acheter des nouveaux équipements :

Champ de force — I : ce champ de force est généré par un minuscule appareil attaché à la tenue de Mikhaïl et qui recouvre l'intégralité de sa personne, s'adaptant à sa morphologie. Son but est de bloquer les balles, mais à l'heure actuelle son usage et unique dans une tranche de 12 heures. Il ne peut donc bloquer qu'un projectile à haute vitesse avant que les effets ne s'annulent et doit être amélioré pour une plus grande autonomie. Ce champ de force ne bloque toutefois pas les coups de poing ou les projectiles à basse vitesse comme une pierre lancée par quelqu'un, etc....

Munitions — Furies : les balles furies ne sont pas létales et sont d'une taille très largement inférieures aux munitions traditionnelles, les rendant particulièrement difficiles à détecter. Elles sont enduites d'une substance qui rend sa cible folle furieuse. Cette dernière perdra le contrôle d'elle-même et attaquera toutes les personnes qui se trouvent à sa portée, alliées comme ennemies. Leur effet et d'environ une demi-heure et en général, la victime tombe inconsciente à la fin — si elle n'est pas assommée avant, bien évidemment.

Munitions — Soporifiques : à l'instar des balles furies, les soporifiques sont difficilement détectables. Lorsqu'une personne est touchée par ces balles, elle s'endort en l'espace de quelques dizaines de secondes et est quasiment impossible à réveiller durant la demi-heure qui suit. À son réveil, la cible ne garde aucun souvenir de ce qui a pu se passer autour d'elle durant son sommeil.

Pour un total de 1500 points si je ne m'abuse ! Merci !
 
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