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Echange des points d'inventaire

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Message posté : Ven 29 Juin 2018 - 23:07 Message
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Hello

Je viens faire du shopping

Suite à l'invasion du Terminus, le Lion Blanc s'est rendu compte que les ambitions héroïques de sa fille ne sont pas que passagères, et qu'il serait bon d'équiper convenablement la Princesse du Dakana. M'Aisha a donc a présent accès aux ressources technologiques de son pays pour s'armer contre ses adversaires.

J'aimerais tout d'abord acheter une "caractéristique" technologique que je pourrais par la suite attribuer à des équipements dakanais lorsque nécessaire. Il s'agit de:

Citation :
Technologie Dakanaise :
Le Royaume de Dakana est un pays avancé qui, du fait de son isolement, a développé sa technologie en totale indépendance de celle des autres nations. Même après que le Roi M'Zale ait ouvert le royaume au monde dans les années 50, et malgré les quelques échanges technologiques qui ont eu lieu avec la Danger Diamond Society, les scientifiques dakanais ont longtemps préféré garder le fonctionnement de la plupart de leurs systèmes indépendant, voir même secret. Bien qu'aujourd'hui, cet isolationnisme scientifique se soit peu à peu estompé, la technologie de Dakana reste difficile à cerner pour ceux qui y sont étrangers. Elle est d'ailleurs impossible à pirater par des hackers amateurs, et même experts, tant qu'ils n'en ont pas longuement étudier le fonctionnement. De plus, la technologie du Dakana découle des vestiges technologiques des Préservateurs qui y ont vécu. Cette singularité rend les appareils dakanais particulièrement compliqués à contrôler par des technopathes. Les pouvoirs de ces derniers auront en effet des réactions hasardeuses, et souvent pas du tout recherchées.

C'est globalement une protection contre le hacking amateurs (500 pts), et les plus experts (+250 pts), et une protection contre les technopathes (+250 pts?). Ce qui fait 1 000 pts?


Ensuite, j'aimerais acquérir un élément technologique:

Citation :
Nanites OKARI :
Les OKARI sont une nanotechnologie développée par les scientifiques du Royaume de Dakana. Plutôt que de créer un alliage dont la résistance est souvent proportionnelle à sa masse, ils ont élaboré des nano-robots aux propriétés très versatiles. Chaque nano-robot est composé d'une enveloppe externe en carbone avec un infime fragment de cristal de daka pour noyau, permettant une alimentation autonome ainsi qu'une meilleure synchronisation entre eux. Les OKARI ont la capacité de se lier entre eux en imitant des liaisons moléculaires. Ainsi, pour une masse bien inférieure à celles de la plupart des alliages métalliques, les OKARI peuvent former des structures bien plus résistantes. Cette capacité à imiter différentes liaisons moléculaires permettent d'ailleurs aux OKARI d'imiter diverses textures, selon leurs besoins. Ils sont ainsi utilisés au Dakana aussi bien pour la réalisation d'armes, d'installations temporaires, ou de vêtements. Les OKARI fonctionnent par nuées de nano-robots, ce qui permet une indépendance et une spécialisation de chaque nuée, selon les besoins de leur utilisation. Si une nuée d'OKARI venait à se détériorer, les OKARI d'une autre nuée ne pourront pas les remplacer. Il faudra donc attendre que des OKARI de rechange soient produits pour la moindre réparation. Généralement, lorsqu'ils sont en veille, inactifs, ou tout simplement trop détérioré pour fonctionner, les nuées d'OKARI se reposent sous une forme très compacte, facilitant grandement leur transport. Ce n'est qu'une fois activé que la nuée se déploie pour former la structure pour laquelle elle est programmée en l'espace de quelques secondes, jusqu'à une dizaine de seconde pour les structures plus imposantes. Lorsque la nuée a pour fonction de former une machine complexe, dont les besoins énergétiques sont plus importants, sa forme compacte entoure généralement un noyau en cristal de daka dont la taille dépend des besoins énergétiques de la machine. Sous forme déployé, il est relativement aisé de trouver le noyau puisqu'il émet une lueur bleuté. Bien que protégé par les OKARI, si le noyau principal venait à être endommagé, la machine cesserait immédiatement de fonctionner.

Ce qui fait donc pour les propriétés des OKARI :
○ Technologie dakanaise : 500 pts
○ Forme compacte : 500 pts
○ Résistance 10 T : 500 pts
○ Imitation des textures : 500 pts
○ Diamagnétique (carbone et cristal) : 500 pts
○ Résistance thermique jusqu'à +3 827 C° (carbone) : 500 pts
= 3 000 pts

Je passe maintenant aux équipements.

J'aimerais avant tout acquérir un petit gadget:

Citation :
Mwega OKARI :
Le Mwega est aux Dakanais ce que le smartphone est au reste du monde. Il s'agit d'un petit appareil qui se fixe sur la tempe, et qui se connecte aux ondes neuronales de son porteur pour permettre une utilisation en mains libres et parfaitement intuitive. Chaque Mwega est programmé pour reconnaître uniquement l'empreinte neuronale de son propriétaire, pour que celui-ci soit le seul à pouvoir l'utiliser. Le Mwega peut transmettre à son utilisateur des pistes audio et une interface mentale uniquement accessible pas lui, et qui permet d'utiliser diverses applications en toute discrétion. Les plus basiques sont équivalentes à celle d'un simple smartphone: un système de navigation, ainsi qu'un GPS permettant la localisation de chaque Mwega par les personnes habilités à le faire. Une caméra et un micro inclus dans l'appareil permet de réaliser des photographies et des enregistrements audio ou vidéo, qui pourront d'ailleurs être instantanément visionné par le porteur si nécessaire grâce à l'interface neuronale. Au Dakana, il sert aussi de communicateur, et il a été récemment adapté pour pouvoir aussi communiquer avec les appareils de technologie non dakanaise (communication vocale), en plus de permettre d'accéder au web. Enfin, le Mwega permet à son porteur d'utiliser à distance divers équipements dédiés.

Le Mwega est fabriqué à partir de nanites OKARI. Si on peut parfaitement l'utiliser sous sa seule forme compacte, qui reste relativement discrète, une fois déployées, les nanites peuvent former un casque intégrale. Sous cette forme, le Mwega protège non seulement la tête de son porteur des chocs éventuels, mais offre aussi une protection auditive non négligeable. La visière du casque s'adapte par ailleurs à la lumière ambiante pour plus de confort, et offre diverses visions (thermique, nocturne et rayon-X) utiles, selon les situations.

Qui fera donc 500 pts pour l'intégration des nanites OKARI. Le reste étant normalement gratuit, sauf erreur de ma part.

J'aimerais aussi acquérir une arme pour la Chasseresse, pour 500 pts.

Citation :
Lance OKARI :
La Lance OKARI est, comme son nom l'indique, composé d'une nuée de nanites OKARI. Elle possède donc les mêmes propriétés que ces derniers. La lance, parfaitement équilibré pour un maniement optimale, est décorée de glyphes dakanais, et mesure à peu près 1m50 sans compter sa pointe tranchante de 45 cm. Inactivée, la nuée prend la forme d'un bracelet large et d'un noir métallique, que la princesse garde toujours au poignet droit. En plus d'être esthétiquement plaisant, cela permet à M'Aisha de toujours avoir une arme sous la main.


Et pour finir, deux compagnons pour se sentir moins seule à Star City. 500 pts chacune, ce qui fait donc 1 000 pts

Citation :
Zalika :
Née de parents scientifiques, et ayant littéralement grandit auprès d'eux dans des laboratoires, personne ne fut surprit de voir la fillette curieuse qu'était Zalika, démonter des machines une à une pour en découvrir les entrailles. Enfant déjà, Zalika démontraient des capacités de compréhension et de déduction incroyables, qui firent d'elle l'une des plus grandes scientifiques de sa nation. À 18 ans, elle était déjà une chercheuse éminente des Laboratoires Idnina, qui élaborent les avancés technologiques du Dakana. C'est pour cette raison que Zalika fut choisie par le Lion Blanc pour être envoyé à Star City dans le cadre des échanges scientifiques prévu avec la Danger Diamond Society et divers autres laboratoires. Par ailleurs, du fait de la présence de technologie dakanaise volé sur le marché noir, qui finit souvent par tomber entre les mains de super-criminels, Zalika sert aussi de consultante pour l'UNISON.

Depuis la dernière invasion du Terminus en date, la Couronne dakanaise s'est enfin décidé à mettre à disposition ses ressources technologiques pour la Chasseresse. Et Zalika a été naturellement désigné pour fournir à la princesse ses équipements, et réaliser la maintenance de ces derniers.
Capacités :
Super-intelligence : Sous ses airs de jeune fille naïve et enthousiaste, facilement impressionné par ses découvertes du monde extérieur, Zalika se révèle être une grande scientifique d'une intelligence incroyable. Sa curiosité éhonté la pousse à découvrir l'inconnu, et en apprendre davantage sur tout ce qui lui est étranger.
Experte en informatique : Cela fait déjà plusieurs années que Zalika vit à Star City, et elle se fait un devoir, autant patriotique que personnel, d'emmagasiner autant de connaissance possibles sur le monde extérieur, et en particulier sur sa technologie. Elle a d'ailleurs beaucoup étudié l'informatique qui est d'usage universel, et qui est la différence la plus notable entre la technologie étrangère et celle du Dakana. Ses connaissances d'informaticienne permettent à Zalika de mieux comprendre le fonctionnement des technologies externes au Dakana, mais aussi d'adapter celle-ci ou celle de son pays, pour leur permettre de fonctionner ensemble...
Experte en  technologie dakanaise : La technologie du Dakana est très particulière, puisque celle-ci découle des vestiges de la technologie des Préservateurs, et a évolué jusqu'à nos jours en parallèle de celle du reste du monde en totale isolation. Elle n'est donc pas facilement accessible au premier venu. Mais Zalika est une scientifique dakanaise, et de ce fait, elle connait naturellement cette technologie du bout des doigts.
Compréhension intuitive de la technologie : Zalika doit son talent d'ingénieur à des pouvoirs mutants plutôt passifs. En effet, elle a la capacité de comprendre intuitivement le fonctionnement des appareils et des machines technologiques. De ce fait, elle peut aussi facilement repérer et déduire ce qui crée des dysfonctionnements.


Citation :
Ashanti :
Fille unique de la Princesse M'Nala, mais n'appartenant à aucune tribu, Ashanti possède au Dakana un statut de paria particulier. Nièce du roi, mais ne faisant pas partie de la famille royale, Ashanti a fini par trouver sa place au sein du royaume en intégrant dès l'enfance les Inceku. Elle a été entraînée dès le plus jeune âge à devenir une guerrière d'élite pour servir et protéger la famille royale. Ashanti a grandi auprès de ses cousins, et s'est naturellement beaucoup rapproché de M'Aisha avec qui elle partage de nombreux points communs. Lorsque celle-ci a été nommé nouvel Émissaire du Dakana, Ashanti était toute désignée pour être envoyé à Star City avec elle pour lui servir de garde. Bien qu'elle ait en horreur les étrangers et leur mode de vie, Ashanti se fait un devoir de veiller loyalement sur M'Aisha. Lorsque celle-ci sort en public, que cela soit en civil ou en tant que Chasseresse, Ashanti n'est jamais loin. Souvent caché sur un toit, à guetter la moindre attaque surprise qui pourrait cibler sa protégé.
Capacités :
Maîtrise du corps à corps (art martial dakanais) : Les Inceku sont des guerriers d'élite dakanais qui sont entraînés durant des années au maniement de diverses armes, mais surtout au combat à mains nues. En effet, le risque de devoir débuter un affrontement sans armes est toujours prit en considération. C'est pourquoi les Inceku sont parfaitement capables de se battre au corps à corps dans un art martial qui est propre au Royaume du Dakana.
Parkour : Rien ne doit pouvoir entraver la route d'un Inceku dans son devoir. Que cela soit dans la jungle sauvage ou dans les rues d'une métropole, les guerriers d'élites dakanais peuvent se mouvoir avec aisance en évitant les obstacles, et en choisissant la route la plus adapté, même si celle-ci doit passer par des sauts de toit-en toit.
Possession animale : Comme la plupart des Dakanais, Ashanti est une mutante. Elle a la capacité de posséder divers animaux en projetant sa conscience dans leur corps. Elle ne peut posséder un animal que s'il est dans son champ de vision, et à une distance maximale de 20 mètres d'elle. Une fois en possession de l'animal, la distance les séparant n'aura plus aucune incidence. La possession a une durée variant à quelques secondes voir minutes pour les animaux les plus complexes et résistants à la possession, jusqu'à une bonne demi-heure pour les animaux les plus enclins. Une fois en possession, Ashanti a le contrôle du corps de l'animal, mais ressent par la même les mêmes sensations que celui-ci. Par ailleurs, elle perdra le contrôle de son propre corps, qui sera comme endormi ou en transe, ce qui la laisse vulnérable à de potentielles attaques.
➳ Symbiose spirituelle animale : Lorsque Ashanti possède un animal, les deux consciences coexistent dans le corps de celui-ci. Ashanti peut dès lors partager une forme de lien mentale avec lui, permettant à la mutante d'avoir accès aux souvenirs des dernières 24h de l'animal, ainsi qu'à son ressentit à ce moment-là.

Je ne suis pas sûre que la possession de toutes les familles d'animaux soit accepté. Dans ce cas-là, je limiterait la possession aux oiseaux.

Et j'aimerais aussi acheter un Mwega pour Ashanti pour 500 pts supplémentaires.

Ce qui fait un total de 6 500 pts d'inventaire.

Je ne sais pas si je peux demande tout ça d'un coup. Ne me tapez pas.
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Message posté : Ven 29 Juin 2018 - 23:54 Message
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De Principatibus

ϟ Âge : 29
ϟ Sexe : Masculin
ϟ Date de Naissance : 19/09/1989
ϟ Arrivée à Star City : 25/04/2014
ϟ Nombre de Messages : 8339
ϟ Nombre de Messages RP : 911
ϟ Crédits : Hedgekey
ϟ Célébrité : Francisco Lachowski
ϟ Âge du Personnage : Antédiluvien
ϟ Statut : /
ϟ Métier : Fondateur et patron secret de la Rose des vents ; propriétaire de Fragonard - Parfums et cosmétiques ; propriétaire du Jardin du Dragon
ϟ Réputation : Niveau 6
ϟ Signes particuliers : Cheveux indisciplinés, bruns. Yeux chocolats, étirés. Peau hâlée. Lèvres pleines, grande oreilles. Grande taille. (193 cm). Grands pieds. (Pointure 45)
ϟ Pouvoirs : ♦️ Dragon (Ω)
♦️ Clairvoyance mystique (Ω : reconnaissance et identification des êtres et objets magiques)
♦️ Cœur de Feu (II : immunité et soin par le feu)
♦️ Magie des dragons (Strun Bah Qo, )
♦️ Cérébropyre (VI : super-intelligence, super-mémoire, bouclier de protection mentale, réseau de projection mentale)

♦️ Voyage dimensionnel (III)
♦️ Failles dimensionnelles (I)

♦️ Divination élémentaire (Ω : hydromancie, pyromancie)
♦️ Maître du feu (Ω : pyrokinésie, œil d'Héphaïstos IV, météores d'Héphaïstos IV)
♦️ Maître de l'eau(Ω : aquakinésie, griffes de Borée IV, frisson de Borée IV)
♦️ Maître de l'air(Ω : aérokinésie, fouet d’Éole IV, spirale d’Éole IV)
♦️ Maître de la terre(Ω : géokinésie, fléau d'Hadès II, rupture d'Hadès IV)

♦️ Maître des Potions (Ω : dont élixir de Jouvence, hystérie collective, potion de soins, potion d'anthropomorphisme, venin de Cronos, sérum de vérité, potion de résistance, antidote universel)
♦️ Maître de l'Hermétisme (Ω)
♦️ Mithridatisation (Ω)

♦️ Morguse (IV : robe, capuchon, gants, bottes)
♦️ Oeil de Pravladon (I : négation de la magie)

♦️ Gobelins (Torgnole, Châtaigne, Coquillard, Golodon, Sakashima, Napoléon, Tatie Musaraigne, Tali'Koris, Ishaï, Carcasse)
ϟ Liens Rapides :     


    PrésentationRPLiens
    JournalDestinExploits
Je viens pour quelques achats !



Capacités
 


 ★ Son nom est un avertissement. En effet, il se nommait différemment, mais lorsque sa tribu fut massacrée par des mercenaires et chasseurs kazakhs menés par un méta-humain aux capacités sinistres comme sa réputation, le gobelin décida de prendre le nom du chef des bandits pour ne jamais l'oublier, un jour le trouver et le tuer.

 ★ Nicodémus a toujours suivi la voie du guerrier ; il s'est entraîné depuis son plus jeune âge à se battre et a poussé jusqu'à la perfection sa maîtrise d'un style de combat particulier, la maîtrise du bâton d'après le kung-fu Shaolin ; il est ainsi capable d'effectuer les nombreuses techniques, prises et autres séquences de cet art martial dont les racines puisent aux origines légendaires de la Chine.

 ★ Des prédispositions naturelles donnaient à son corps une agilité hors du commun ; il se trouve que l'entraînement a parachevé ces inclinations pour doter Nicodémus d'une forme particulière de super-agilité, puisqu'il a exercé sa souplesse à l'extrême et qu'il est désormais capable de manifester la plus absolue promptitude et la plus belle aisance dans ses mouvements.


Pouvoirs
 


L'esprit dépasse la matière ★ L'exercice de son esprit à la méditation a doté ce gobelin du don de la télékinésie ; il y avait en lui un faible potentiel magique et c'est sous cette forme aboutie qu'elle se manifeste désormais, puisqu'il est capable de soulever et déplacer des objets solides dans un rayon de 20 mètres autour de lui – leur poids ne peut cependant excéder 500 kilogrammes.

Sang des ancêtres ★  Comme les autres gobelins, Nicodémus est capable de se téléporter ; c'est une aptitude magique innée qui se révèle très utile, en cas de pépin notamment, lorsqu'il faut s'extraire de situations périlleuses, lorsqu'il faut évacuer un véhicule aérien à la dérive et sur le point de s'écraser, par exemple... bien sûr, les contraintes habituelles s'appliquent, il ne peut se téléporter que dans un lieu connu ou visible, dans un périmètre limité autour de lui (10km).

Illustration


Nicodémus


 ★ 
Nicodémus est le plus vieux des gobelins attachés au service du dragon ; auparavant, il vivait en ermite dans les régions désolées de l'Asie centrale, où il put développer ses talents et ses capacités ; il est né dans une tribu de gobelins des steppes, chasseurs nomades dont il ne reste plus aujourd'hui qu'une poignée d'individus. Dante a sauvé le jeune Nicodémus alors qu'il n'était qu'un enfant, et l'a aidé à trouver une nouvelle famille, parmi les membres d'un autre groupe de chasse. C'est ce qui explique certainement pourquoi, parvenu à l'âge de la maturité, le gobelin a rejoint le dragon pour être l'un de ses plus fidèles lieutenants. S'il est respecté par les autres membres de la « ménagerie » Visconti, c'est qu'il inspire la crainte et la distance. Son caractère ne lui fait pas que des amis.

 ★ Nicodémus a la peau grisâtre, mais elle fut verte autrefois. Il a quelques rares cheveux blancs et sombres, son grand âge a creusé sa chair pour y tailler sillons et crevasses. Marqué par le temps, il a constamment l'air maussade. Il est d'une taille respectable et plus trapu que la moyenne. Ses yeux sont d'un rouge vibrant, il se dit même que son regard peut crever la surface pour aller jusqu'aux profondeurs de l'âme de ceux qu'il observe trop intensément. Très peu sociable, plutôt solitaire et mal à l'aise en trop grande compagnie, Nicodémus n'en demeure pas moins attaché à une grande maîtrise de soi. En dépit de ses airs terribles et de la crainte que son aura suscite, c'est de tous les gobelins le plus fiable. Il ne se permet jamais aucun écart de conduite. Sa parole donnée vaut plus que tous les trésors du dragon.


Ce serviteur, pour 500 points !

Je voudrais par ailleurs acheter plusieurs pouvoirs pour quelques-uns de mes compagnons :

Invisibilité – Carcasse, Napoléon, Tali'Koris, Tatie Musaraigne, Ishaï, Nicodémus. (6x500 = 3000 points)
Téléportation (10km) – Napoléon, Tali'Koris, Tatie Musaraigne, Sakashima, Ishaï. (5x500 = 2500 points)

Pour un total de 6000 points d'inventaire ! Merci !
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Message posté : Dim 1 Juil 2018 - 7:54 Message
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ϟ Âge : 23
ϟ Sexe : Masculin
ϟ Date de Naissance : 22/06/1995
ϟ Arrivée à Star City : 21/01/2018
ϟ Nombre de Messages : 138
ϟ Nombre de Messages RP : 29
ϟ Doublons : Betty Brooks
ϟ Crédits : Moi-même.
ϟ Célébrité : Christopher Mason
ϟ Âge du Personnage : 22
ϟ Statut : Libre.
ϟ Métier : ø
ϟ Réputation : Niveau 0
ϟ Pouvoirs : Artiste Martial et acrobate possédant quelques notions en ninjutsu, Damian sait également manier les armes et plus particulièrement cette arme de jet archaïque qu'est l'arc. Armé de munitions spéciales et épaulé de sa camarade, ce nouvel archer tente d'imposer sa présence à Star City en tabassant quelques malfrats ou super corrompus.

ϟ Liens Rapides : Dossier


Améliorations pour le petit Damian !

Celle-ci est une amélioration de sa vitesse de manière générale et de ses éclairs spoliatifs... Au lieu de prendre, il donne.

Dimension Dynamique : Eclairs attributifs.
Damian s'est rendu compte que ses éclairs étaient également capables de délivrer une énergie cinétique à toute chose, à hauteur de la vitesse qu'il peut atteindre en se déplaçant.


Ici une amélioration de l'amélioration ci-dessus et de ses éclairs spoliatifs

Dimension Dynamique : Miroir cinétique.
Damian est désormais capable de renvoyer l'énergie cinétique des ondes de chocs qu'il subit vers ses ennemis ou simplement vers la DD. Ainsi, il ne possède pas une résistance augmentée permanente. Non, celle-ci est temporaire et ne le protège à vrai dire que de l'énergie cinétique qu'il produit en frappant quelqu'un ou quelque chose. Cela lui permets de frapper quelqu'un à pleine vitesse sans se briser les os... Bien sûr, les coups qu'il donne sont puissants puisqu'il dirige les ondes de chocs vers ses cibles.


Je vais ENCORE prendre une amélioration à propos de ses éclairs :

Dimension Dynamique : Eclairs vivaces.
Depuis le début, Damian avait compris que les éclairs de la DD étaient des êtres vivants. Maintenant, il a réussi à les soumettre et parvient à les invoquer durablement dans le monde physique. Ils peuvent se déplacer aussi vite que Damian sauf qu'ils ne peuvent pas se téléporter et doivent obligatoirement être émis depuis leur conjurateur. Enfin, ils possèdent toujours leurs propriétés, c'est-à-dire la capacité à attribuer ou spolier l'énergie cinétique tout en infligeant les dommages typiques de la foudre commune.


Enfin, je vais juste améliorer ma régénération au niveau 2 et je souhaiterais savoir ce qu'elle me permets :3 ?

Aussi, j'aimerais changer l'apparence de Damian. Kurt Cobain, c'est cool, mais y a pas énormément de photo et en fait, peu de celles-ci sont potables ou correspondent au vilain que j'essaie de développer. Puisque de base j'ai un peu pris cet avatar par dépit, je voulais savoir s'il me serait possible de le changer pour le Red Skull du MCU. J'm'explique. En fait ce changement d'apparence me permettrait de justifier le basculement de Damian vers le côté obscur définitivement et la couleur rouge serait une référence direct à la couleur de mes éclairs. Après avoir maîtrisé quelques arcanes de la DD -j'entends par là la téléportation qui demande en soi énormément d'énergie-, Damian aurait du céder son apparence. Sans le vouloir, il aurait été piégé par cette DD qui l'aurait crâmé à X degré, lui délivrant ce beau faciès. Ce dernier serait un peu comme un cul entre deux chaises, tiraillé entre l'énergie cinétique qui le dévore et celle qui le restaure (ma régénération)... ENFIN VOILA

Cela me permettra à terme de jouer sur le symbole de l'Hydra quand j'me débloquerai le kraken tout ça tout ça... Mais avant tout ceci, il nous faudra RP ensemble Lukaz... Et que je finisse tout ce que j'ai à finir par la même HA !

Red DVDD:
 


4 améliorations donc 1000 PI ?

AH J'OUBLIAIS : J'voulais savoir si je pouvais transformer l'une de mes récompenses de l'évent en bâton laser. C'est à dire juste transformer le pistolet ou le fusil en bâton qui tire des lasers. Je ne parle pas d'un sabre laser hein, mais bien d'une arme comme les goa-uld dans Stargate ?

Goa'Uld's Staff:
 

Merci
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Message posté : Dim 1 Juil 2018 - 18:25 Message
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Cartel Rouge
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ϟ Âge : 17
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- Cheveux à la limite du grisonnants
-Flegmatique, nonchalant
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise du corps-à-corps
- Maîtrise des armes à feu
- Développement de griffes rétractables et de canines
- Odorat sur-développé
- Ouïe sur-développée
- Vue sur-développée
- Agilité sur-développée
- Communication avec les félins
Je viens pour dépenser 500 pts d'inventaires afin d'obtenir la capacité suivante pour Gabriel :

Agilité : Gabriel possède un équilibre bien au-dessus de la moyenne et peut escalader et parcourir des chemins remplis d'obstacle sans grandes difficultés.
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Message posté : Mer 4 Juil 2018 - 9:51 Message
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Légion des Etoiles
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Pizza-Girl

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ϟ Crédits : Myself
ϟ Célébrité : Bex Taylor-Klaus
ϟ Âge du Personnage : 23
ϟ Statut : Statue*
ϟ Métier : Réalisatrice, propriétaire de la Pizza Box
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m60, Cheveux courts bruns, yeux bleus, allure assez masculine, cicatrices imposantes sur le bras et le flanc droit.
ϟ Pouvoirs : Imitation de voix
Imitation de sons
Mémoire auditive absolue
Reconnaissance vocale
Détection de mensonge
Langage animal
Super-ouïe
Projection Sonore
Cri de Guerre
Armure sonore
Sonoportation
Oreille interne infaillible
----
Souffle Glacial
Désarmement / Paralysie
Allégeance Animale
Voix Vitale
----
Casque renforcé avec ATH
Montre Multi fonctions
Amulette de protection
----
Régénération
Bonjour

Je voudrais Un pouvoir et une amélioration de ce même pouvoir, pour un total de 750 points s'il vous plait Susan

Compréhension instinctive du royaume animal (500 points)
En plus de comprendre toutes les langues construites par des espèces intelligentes, Susan peut maintenant comprendre les communications animales, quels qu'ils soient, du moment qu'une partie de leur mode d'échange soit sonore.

Communication animale (250 points)
Susan est maintenant comprise à la perfection par les animaux lorsqu'elle parle, et est capable d'entretenir une discussion entière et complexe avec une créature du moment que les échanges passent par voie sonore. Bien sur, la mutante n'a aucun contrôle sur les animaux avec lesquels elle parle.

Merciiii
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Dame Pizzan
Princesse des Ronds qui se mangent

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Message posté : Mer 4 Juil 2018 - 22:55 Message
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Maître du Jeu
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Madame la Maire

ϟ Âge : 50
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ϟ Date de Naissance : 05/05/1968
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ϟ Crédits : Renan
ϟ Célébrité : Viola Davis
ϟ Âge du Personnage : 52 ans
ϟ Statut : Mariée
ϟ Métier : Maire
ϟ Liens Rapides : Notice
Susan, les deux pouvoirs sont validés ! Je te retire 1.000 points et tu peux les ajouter à ton profil !

William, je valide tes emplettes. Je te retire 50 points et tu peux ajouter tout ça à ton profil !

M'Aisha, tes différents achats sont validés. Je te retire 6.500 points et tu peux les ajouter à ton profil !
Pour la possession animal, vu le descriptif actuel, ça n'est pas dérangeant que ce soit général mais si jamais ça devait être amélioré pour que ça dure plus longtemps, il faudra peut-être spécialiser !

Dante, tes achats sont validés. Je te retire 6.000 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Damian, tes améliorations sont validées. Je te retire donc 1.000 points et tu peux les ajouter à ton profil ! Pour la transformation de ton arme, ça me va aussi. Pour l'avatar, je te contacte par MP Wink

Gabriel, ton achat est validé. Je te retire 500 points et tu peux l'ajouter à ton profil !
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Message posté : Mar 10 Juil 2018 - 10:51 Message
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Pizza-Girl

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ϟ Crédits : Myself
ϟ Célébrité : Bex Taylor-Klaus
ϟ Âge du Personnage : 23
ϟ Statut : Statue*
ϟ Métier : Réalisatrice, propriétaire de la Pizza Box
ϟ Réputation : Niveau 4
ϟ Signes particuliers : 1m60, Cheveux courts bruns, yeux bleus, allure assez masculine, cicatrices imposantes sur le bras et le flanc droit.
ϟ Pouvoirs : Imitation de voix
Imitation de sons
Mémoire auditive absolue
Reconnaissance vocale
Détection de mensonge
Langage animal
Super-ouïe
Projection Sonore
Cri de Guerre
Armure sonore
Sonoportation
Oreille interne infaillible
----
Souffle Glacial
Désarmement / Paralysie
Allégeance Animale
Voix Vitale
----
Casque renforcé avec ATH
Montre Multi fonctions
Amulette de protection
----
Régénération


Bonjour !
Je viens pour acheter une amélioration de mon pouvoir Mémoire Auditive Absolue , à 250 points :

Reconnaissance vocale

La mémoire sonore sans défauts de Susan lui permet de reconnaître les personnes à leur voix. Pour peu qu'elle aie déjà entendu cette personne parler, quelle que soit la situation, elle saura la reconnaître au son de sa voix. Ce pouvoir fonctionne également à l'écoute d'un enregistrement, pourvu que celui-ci ne dénature pas complètement les voix produites. Une déformation légère n'empêchera pas Susan de reconnaître quelqu'un puisqu'elle se base sur une combinaison de différentes informations pour faire ses conclusions. (Intonations, timbre, tessiture...)

Merci ! Susan
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Dame Pizzan
Princesse des Ronds qui se mangent

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Message posté : Mar 10 Juil 2018 - 11:10 Message
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ϟ Doublons : Renan Le Guerec, Adrian Pennington, Jonas Cooper
ϟ Crédits : Avatar : moi ; rang : Noélie ♥
ϟ Célébrité : Jude Law
ϟ Âge du Personnage : 32 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Thanatopracteur
ϟ Réputation : Niveau 3
ϟ Signes particuliers : 1m70 pour 64kg, cheveux bruns coupés courts, yeux bleus. Accent russe prononcé.
ϟ Pouvoirs : - Maîtrise du Samoz
- Maîtrise des fusils de précision
- Techniques de survie
- Techniques d'interrogatoire
- Parkour
ϟ Liens Rapides :
Bonjour,

Je viens acheter un petit objet :

Lunettes de vision nocturne pour 50 points.

Merci d'avance
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Le patriotisme, c'est l'esclavage
Patriotisme. Seule forme avouable de xénophobie

Message posté : Mer 11 Juil 2018 - 7:45 Message
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C'est ici l'App Store?

Je viens demander une nouvelle application pour le Mwega de M'Aisha, qui correspond à un programme de protection mentale. Pour 500 pts, plus deux améliorations à 250 pts, ce qui fait un total de 1 000 pts.

Citation :
➳ Protection mentale I : Lecture & Intrusion
Le Royaume du Dakana possédant une forte population de mutants, il n'est pas rare d'y croiser la route de quelques mentaliste et autres psychiques. Cela fait déjà de longues décennies que les scientifiques du pays ont appris le fonctionnement des capacités mentales, afin de mieux savoir les contrer. En tant que membre de la famille royale, et émissaire d'un royaume d'une telle importance, il serait regrettable que la Princesse M'Aisha soit sujette à la curiosité mal venue d'un mentaliste aux sombres desseins. C'est pourquoi les scientifiques du Dakana ont développé une application pour son Mwega afin de la protéger des intrusions mentales. En effet, le Mwega étant connecté aux ondes neuronales de son porteur, il peut repérer et brouiller toute tentative d'intrusion. Les mentaliste cherchant à lire dans l'esprit de la princesse dakanaise ne détecteront qu'un inconfortable bourdonnement aiguë, qui suffira bien souvent à leur faire baisser les bras. Certains psychiques pourraient passer outre la protection, au prix d'un certain inconfort plus ou moins handicapant, selon leur puissance.

Citation :
➳ Protection mentale II : Manipulation & Persuasion
Grâce à la protection que procure le Mwega, son porteur se voit aussi préserver des tentatives de manipulation ou de persuasion mentale. De ce fait, un mentaliste ne pourra pas pousser M'Aisha à faire quelque chose qu'elle ne souhaite pas, lui laissant le plein contrôle de sa propre volonté.

Citation :
➳ Protection mentale III : Illusions
Personne n'aime être trompé, et encore moins pas un illusionniste. Mais le Mwega peut remédier à ce problème, puisqu'il protège aussi son porteur des manipulations mentales qui pourraient l'amener à voir, entendre, ou sentir des choses qui ne sont pas réelles... Des illusions en sommes.

Ça sera tout, merci
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Message posté : Mer 11 Juil 2018 - 21:35 Message
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ϟ Liens Rapides : Notice
Susan, tes deux améliorations sont validées ! Je te retire donc 500 points et tu peux les ajouter à ton profil !

Mikhaïl, ton équipement est validé. Je te retire 50 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

M'Aisha, tes différents achats sont validés. Je te retire 1.000 points et tu peux les ajouter à ton profil !
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Message posté : Ven 13 Juil 2018 - 2:14 Message
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ϟ Âge du Personnage : 26
ϟ Statut : pizza dans le four
ϟ Métier : Voleuse/Mercenaire
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Forme humaine:
Mince, 1m75, peau pâle, cheveux noirs de jais

Forme statuesque:
Faite de marbre blanc, 2m10, chevelure de serpents, yeux vert reptiliens, plus musclée et voluptueuse que sa forme humaine
ϟ Pouvoirs : Pétrification:
-Regard de Méduse
-Venin Pétrifiant
Super force [700kg - 1T]
Super résistance [1T - 1,5T]
Sang guérisseur
Sang d'immortel

Forme alternative: Statue de marbre
-Vision a 360°
-Dextérité surhumaine
-Anaérobie

Magie:
Animation des statues
Changement des couleurs

Compétences:
Pickpocket experte

Equipement:
L’œil d'Omicron (dimension de poche)

Serviteurs/compagnons:
Elvis (félin motorisé)
Chillax Man (stoner mutant)
J'aimerais acheter deux amélioration de pouvoir et une compétence

D'abord une amélioration de son Sang Guerisseur
Citation :
Sang d'immortel: Le sang magique de Kelly la soigne en permanence, allant jusqu'à l'empêcher de vieillir tout en la maintenant en parfaite santé ce qui l'immunise aux maladies et poisons, ce qui la rend pratiquement immortelle. Bien entendu elle peut toujours être tuée, et tout comme pour sa régénération être drainée de son sang la rend vulnérable.

Et une amélioration (? Je suis pas complètement sûr que ça compte comme amélioration, mais je suit prêt payer comme nouveau pouvoir s'il le faut) de sa Vision a 360° sous forme de statue
Citation :
Dextérité surhumaine: Sous forme de statue Kelly peux voir à travers les yeux de sa chevelure de serpent, ce qui lui permet de regarder tout autour d'elle. Mais la multitude de point de vue lui donne également un bien meilleur sens de l'espace autour d'elle ce qui lui donne une coordination hors du commun. Attraper un objet au vol, ou l'esquiver, est trivial quand on peux le voir arriver depuis plusieurs angles et les manipulations précises sont également bien plus aisées.

Et enfin une compétence maitrisée:
Citation :
Pickpocket experte: Kelly vole depuis des années, ça a commencé par un acte de rébellion adolescente et c'est devenu une carrière quand elle as rejoint son gang a plein temps. Au fil du temps elle est passé à d'autres formes de vol et ses talents de pickpocket se sont un peu rouillés mais ça ne s'oublie pas. Depuis qu'elle est revenue à Star City elle as renoué avec ses compétences, afin d'arrondir ses fins de mois d'abord, puis parce qu'elle as réalisé qu'elle pouvait les utiliser pour préparer des coups plus important. Pourquoi s’embêter a crocheter une serrure ou risquer de se faire repérer en rentrant par effraction quand on peu délester quelqu'un de ses clés? C'est rapide et propre, du moment qu'on sait comment s'y prendre, qu'on as le doigté, qu'on sait comment détourner l'attention et profiter des opportunités.

Cela devrait donc faire soit 1000 soit 1250 points suivant comment on compte la dextérité surhumaine
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Message posté : Ven 13 Juil 2018 - 5:06 Message
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J'aimerais faire l'acquisition d'un bouclier pour la Chasseresse, pour 100 pts, plus 500 pts pour l'intégration des nanites OKARI. Ce qui fait un total de 600 pts.

Citation :
➳ Bouclier OKARI :
Le Bouclier OKARI est, comme son nom l'indique, composé d'une nuée de nanites OKARI. Elle possède donc les mêmes propriétés que ces derniers. Contrairement aux boucliers traditionnels que l'on peut retrouver habituellement en Afrique, le bouclier OKARI est circulaire et d'un diamètre d'environ 70 cm. Sa face externe est évidemment décorée d'une tête de lion, symbole de la famille royale du Dakana. Quant à sa face interne, celle-ci est agrémenté d'une poignée et de quelques lanières, permettant à la Chasseresse de garder une bonne prise de son bouclier. Inactivée, la nuée prend la forme d'un bracelet large et d'un noir métallique, que la princesse garde toujours au poignet gauche. En plus d'être esthétiquement plaisant, cela permet à M'Aisha de toujours avoir une forme de protection sous la main.

J'aimerais au passage demander si la résistance des OKARI permette de base au bouclier d'être résistant aux balles, ou s'il s'agit d'une capacité supplémentaire à acheter? J'ai un doute sur ce point

Aussi, j'aimerais savoir si cet achat est validé, est-ce qu'il sera utilisable durant l'enquête n°9 en cours? Pas que ça me dérangerait de ne pas pouvoir l'utiliser. C'est juste pour savoir si j'en ai le droit ou pas

C'est tout! Merci
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Message posté : Jeu 19 Juil 2018 - 0:02 Message
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- Télékinésie
- Déflexion
- Vol télékinésique
- Contrôle émotionnel
- Télépathie



J’aimerai améliorer la Télékinésie, passer de 10 tonnes a 20 tonnes Wink

Télékinésie
Elle peut déplacer des objets et parfois des personnes en se concentrant. Connecté à ses sentiments ce qui donne parfois des réactions explosives.
Dans un très effort elle peut soulever jusqu'à 10T lors de ses “rages sentimentales” ou plus exactement, les sentiments incontrôlées qui éclate.


ça devrait coûter 250 non ?
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GIVE THEM THE DESIRE TO BE YOU !

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Message posté : Mer 25 Juil 2018 - 14:09 Message
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ϟ Liens Rapides : Notice
Kelly, la capacité est validée sans souci ! Pareil pour la dextérité mais elle est considérée comme un nouveau pouvoir. Même si elle découle de la vue, elle n'est pas une amélioration directe de cette dernière ! Pour le dernier pouvoir, en théorie, les immunités aux poisons/drogues, aux maladies et au vieillissement sont trois capacités distinctes. Il faudrait donc que tu améliores d'abord ton sang pour l'immuniser aux maladies, puis que tu l'améliores pour les poisons et enfin, que tu l'améliores une dernière fois avec le vieillissement, ce qui aura cet effet d'immortalité. Je ne te valide donc pas encore ce pouvoir histoire que tu vois ce que tu décides ! Je te retire donc 1.000 points et tu peux ajouter les deux pouvoirs à ton profil !

M'Aisha, l'achat est validé et oui, pour moi, tu peux le considérer pare-balle ! Concernant l'enquête, c'est à voir directement avec le MdJ ! Je te retire 600 points et tu peux l'ajouter à ton profil !

Allison, l'amélioration est validée. Je te retire 250 points et tu peux l'ajouter à ton profil !
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Message posté : Mer 25 Juil 2018 - 14:23 Message
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Forme statuesque:
Faite de marbre blanc, 2m10, chevelure de serpents, yeux vert reptiliens, plus musclée et voluptueuse que sa forme humaine
ϟ Pouvoirs : Pétrification:
-Regard de Méduse
-Venin Pétrifiant
Super force [700kg - 1T]
Super résistance [1T - 1,5T]
Sang guérisseur
Sang d'immortel

Forme alternative: Statue de marbre
-Vision a 360°
-Dextérité surhumaine
-Anaérobie

Magie:
Animation des statues
Changement des couleurs

Compétences:
Pickpocket experte

Equipement:
L’œil d'Omicron (dimension de poche)

Serviteurs/compagnons:
Elvis (félin motorisé)
Chillax Man (stoner mutant)
Pour l'immortalité je m'était basé sur le pouvoir d'immortalité dans l'Aide aux pouvoirs, qui inclus apparemment directement l'immunité aux poisons, maladies et vieillesse

Mais s'il faut que j'achète chaque partie comme une amélioration séparée ça fait un total de 750, j'ai assez de points. Du coup je l'achète comme trois améliorations ensemble.
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