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Post-it de Lou

 
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Message posté : Sam 18 Mar 2017 - 17:36 Message
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Agent Junior de l'UNISON
Agent Junior de l'UNISON

Lou Gravet
Agent Junior de l'UNISON

Personnage
Post-it de Lou Md_sma11

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 21/11/1992
ϟ Arrivée à Star City : 12/02/2017
ϟ Nombre de Messages : 545
ϟ Nombre de Messages RP : 144
ϟ Célébrité : Jamie Bell
ϟ Crédits : Nepy
ϟ Âge du Personnage : 27 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en nouvelles technologies à l'UNISON et assistant d'Adrian Pennington.
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Pas très grand sans pour autant être petit Lou est fin et fluide sans que cela ne soit à l'excès. Souvent vêtu de sombre, il porte toujours un blouson de cuire un peu usé. Il a des yeux bleus et des oreilles décollées un peu cacher par une tignasse blonde qui n'a de toute évidence jamais vu un peigne.
ϟ Pouvoirs : Le profil technologique de Lou lui octroie la maîtrise des nouvelles technologies et de l'informatique alors que son statue de chaman lui alloue quelques pouvoirs et lui permet surtout d'invoquer des esprits pour qu'ils viennent lui prêter main-forte.S'ajoute à ces capacités tout un panel d'équipements, alant du pistolet paralisant à l'hélicoptère autonome, et quelques artfactes magiques.
Si vous croisez le chaman lors de l'une de ses enquêtes, il y a fort à parier qu'il soit au côté de son équipier.
ϟ Liens Rapides : ᚕ Carte d'Identité
ᚕ Carnet d'Adresses
ᚕ Passeport
ᚕ Journal de bord
ᚕ Comminication
ᚕ Appartement
ᚕ Classeur de cartes
ᚕ Exploits

1 rose d'Adrian <3
et 1 rose de Barrett <3
Joueur
Post-it de Lou Md_sma11

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 21/11/1992
ϟ Arrivée à Star City : 12/02/2017
ϟ Nombre de Messages : 545
ϟ Nombre de Messages RP : 144
ϟ Célébrité : Jamie Bell
ϟ Crédits : Nepy
ϟ Âge du Personnage : 27 ans
ϟ Statut : Célibataire
ϟ Métier : Spécialiste en nouvelles technologies à l'UNISON et assistant d'Adrian Pennington.
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Pas très grand sans pour autant être petit Lou est fin et fluide sans que cela ne soit à l'excès. Souvent vêtu de sombre, il porte toujours un blouson de cuire un peu usé. Il a des yeux bleus et des oreilles décollées un peu cacher par une tignasse blonde qui n'a de toute évidence jamais vu un peigne.
ϟ Pouvoirs : Le profil technologique de Lou lui octroie la maîtrise des nouvelles technologies et de l'informatique alors que son statue de chaman lui alloue quelques pouvoirs et lui permet surtout d'invoquer des esprits pour qu'ils viennent lui prêter main-forte.S'ajoute à ces capacités tout un panel d'équipements, alant du pistolet paralisant à l'hélicoptère autonome, et quelques artfactes magiques.
Si vous croisez le chaman lors de l'une de ses enquêtes, il y a fort à parier qu'il soit au côté de son équipier.
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1 rose d'Adrian <3
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lou_gravet

Jeune homme de 27 ans établis à Stars City depuis 7 ans, débrouillard et loyal, expert en nouvelles technologie et détenteur d'un lourd héritage chamanique qu'il commence à peine à maîtriser, il est depuis peu agent junior dans l'une des équipes d'investigation de l'UNISON.
D'abort personnel civil de cette même organisation, l'éveil de ses dons mystiques et les missions de terrain effectuer pendant la dernière invasion du TERMINUS le convainquirent que sa place était désormais en tant qu'agent. Ce nouveau poste ne l'empêche pourtant pas d'assurer son rôle d'assistant pour Adrian Pennington.





 
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Message posté : Sam 18 Mar 2017 - 17:47 Message
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ϟ Statut : Célibataire
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ϟ Réputation : Niveau 2
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Chronologie


1990 – Naissance de Lou, petit dernier d'une fratrie de cinq enfants et issu d'un mariage différent de ses aînées. Il ne connaîtra pas son père, parti dès qu'il apprit la grossesse.

1997 (7ans) - Première manifestation de l'héritage chamanique. L'esprit de l'un de ses ancêtres apparaît pour lui interdire l’accès à un pont, lui sauvant ainsi la vie mais le traumatisant quelque peu au passage. À partir de ce moment les apparitions se feront régulières et Lou tentera au mieux de les ignorer (ce qu’il parviendra plus ou moins à faire pendant 20 ans)

Printemps 2001 (11ans) – En trainant dans son quartier Lou fait la rencontre d’un vieil homme seul pour qui il se lie d’amitié. Le sénior lui apprendra la mécanique et l’électronique, lui transmettant sa passion pour les machines quel qu’elle soit. Loisir que Lou ne cessera de pousser pour devenir un petit nerd bricoleur qu’il est toujours aujourd’hui.

Juin 2007 (17ans) – À la fin du lycée, il cherche directement un boulot, trop conscient des problèmes financiers de sa famille. Il se dégotera un job alimentaire en tant que caissier.

2010 – Les problèmes d’argent familiaux allants de mal en pire, Lou se laisse embrigader pour effectuer un casse de banque. Il participe à l’élaboration du méfait mais retournera sa veste au dernier moment et préférera se rendre à la police. C’est là qui rencontrera Gabriel Colt qui le recrutera pour l’UNISSON

Septembre 2010 (20ans) – Le deal était simple : « on donne un coup de pouce à ta famille et on te paie les études et en contrepartie tu bosses pour nous une fois diplômée ». Lou arrive donc à Star City pour entamer ses études supérieures.

24 juin 2013 – Lou survie aux désastreux événements de la fête de la musique grâce à la légionnaire Nymphéa qui le sortie de ce calvaire et le soigna, lui évitant le pire.

Juillet 2015 (25ans) – Après avoir empoché son diplôme haut la main Lou prend ses fonctions à l'UNISON en tant que spécialiste des nouveaux techniques.



01 août 2016 - Gabriel le met en contact avec un ami à lui, Adrian, qui cherche un assistant pour l’aider avec un logiciel bien particulier capable de détecter et de prévoir la magie. Lou ne le sait pas mais ce jour-là il rencontre l’Archimage.

Quelque jour plus tard - Adrian et Lou décident d’aller voir une anomalie magique indiquer par le logiciel. Ce faisant ils tombent sur un club de nécromancien amateur. Les choses se gâtent pour Lou quand les esprits des ancêtres se manifestent et qu’un strigoi est accidentellement relâché. Lou doit sa vie l’intervention conjointe des spectres et d’Adrian

05 septembre 2016 - Rencontre avec Barrett Anderson, le courant passe bien entre les deux jeunes hommes qui semble être sur la même longueur d’onde.

Juillet 2017 - L’épisode avec les nécromanciennes à chambouler Lou et l’a fait réfléchir sur les apparitions dont il est témoin depuis son enfance. Il se décide finalement à demander conseil à Adrian et se révèle en effet être un mystique. Une nouvelle relation, professeur/élève, se développe entre les deux hommes.

9 aout 2017 - Lors d’une incursion dans une salle d’arcade désaffectée Lou se fait happer par une borne et se retrouve à l’intérieur des jeux. Il y fait la connaissance de Scarlett Mind, elle aussi prisonnière de la machine. Ensemble ils parviendront à s’échapper de se danger finalement pas si dangereux que ça.

11 septembre 2017 - Lou se trouvait dans les labos de MAESTRIA quand l’invasion du Terminus se déclara, il eut donc la malchance de vivre les événements aux premières logue. Il se servira alors de ses compétences en informatique, piratent les portes automatiques bloquer, pour aider les autres et avec l’assistance d’un vigile et d’un scientifique il façonnera des bombes qui permettons à Scarlett Mind de refermer le portail.

27 septembre 2017 - L’invasion bat son plein alors que Lou devient de plus en plus téméraire et s’aventure de plus en plus sur le terrain jusqu’à prendre une mission de sauvetage/sabotage qui nécessitera l’escorte d’un légionnaire. C’est ainsi qu’il retrouve avec plaisir Scarlett Mind et qu’il fait la connaissance de son acolyte pyromane. À eux trois ils détruiront les cuves après avoir compris qu’elle était en fait des usines de drone du terminus, secoueront les civiles destinées à devenir la matière première des cuves et fermera le portail ouvert là. Le tout ne se fera pas sans mal et Lou reviendra de cette expédition marquer, physiquement comme psychologiquement.

5 décembre 2017 - Lou participe à la recherche autour du projet PORTAL avec des scientifiques et d'autres collègues de l’UNISON dans la base navale, décryptant code sur énigme pour tâcher de trouver un moyen de fermer définitivement les portaux du Terminus. Mais alors que l’extérieur est pris d’assaut par l’envahisseur, les chercheurs eux sont menacé par un groupe inconnu qui réclame le fruit de leur recherche. Lou parviendra à implanter un virus dans la clef remise au malfaiteur et arrivera aussi à les faire fuir en lâchant sur eux la meute fantômes. La victoire est de courte durée puisque l’attaque d’une créature du Terminus l’enverra dans une dimensions parallèle avec d'autres personnes. Ensemble et avec l’aide d’une étrange IA ils parviendront à s’échapper à temps, non sans mal…




 
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Message posté : Jeu 4 Mai 2017 - 14:03 Message
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Lou Gravet
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Famille


La famille, c'est important et ce n'est pas Lou qui vous dira le contraire…
La sienne à beau être nombreuse et bordélique - ils n'arrivent même pas à avoir tout le même nom ! - l'assistant ne la troquerait pour une autre contre rien au monde. Il a beau ne pas tous les apprécier avec la même intensité - oui Devon, c'est bien toi que l'on regard ! - il reste très attaché et protecteur envers eux. 
Lou aurait vraiment aimé avoir le même père que ses frères et sœurs, d'autant plus qu'il fait peu une tache dans la famille avec sa tignasse blonde et ses yeux bleus hérités de son géniteur, alors que tous les autres ont très clairement pioché dans patrimoine maternel.



Grand-mére Awhem

Cette vieille femme aux cheveux grisonnants et au rire tonitruant, c'est Awhen, la grand mère de Lou. C'est d'ailleurs elle qui l'éduqua en majeur parti, la mère du jeune homme étant alors trop occupée à se tuer à la tache pour nourrir toutes ces bouches.
Awhen est une femme de poigne, elle l'a toujours été si on en croix sa fille, et son âge avancé ne semble pas avoir changé cela, pire il semble avoir inhibé toute forme de honte chez la métisse. Le privilège de la vieillesse comme elle se plaît à le dire… Awhen est grande gueule, elle n'hésitera pas une seule seconde à vous faire savoir que vous parlez trop fort, faites des choses qu'elle réprouve ou tout simplement que votre tête ne lui reviens pas. Un trait de caractère don Lou semble avoir hérité, ce dont elle est très fière. Un autre très que les deux partages et cet amour pour les farces. Il n'était pas rare que toute la famille attablée recrache subitement leur pancake parce que Mamie Awhem avait "malencontreusement" confondu le sucre et le sel… ENCORE !
Bref Awhen est une vielle folle, mais c'est sa vielle folle et Lou n'en voudrais pas d'autre, pour rien au monde !




Maman Oneida

Celle que l'on désire... Elle est pour Lou l'image parfaite de la femme forte, droite et qui résiste à toutes les épreuves, fière et orgueilleuse. Oneida a surmonté la disparition de son premiers maris et l'abandon du deuxième avec plus de dignités qu'ils n'en devraient être permis de posséder. Mais même si elle ne l'admettra jamais, c'est aussi une femme pleine de remords qui aurait voulu pouvoir offrir plus à ses enfants et qui regrette que ses deux fils ne sont pas plus proches, pensant que cet échec lui est dû. Elle se sent aussi coupable de ne pas avoir pu offrir elle-même ses études à Lou, mais elle est immensément fière de l'homme qu'est devenu son petit garçon.




Devon

Lou et Devon n'ont pas grand-chose en commun, ce serait plutôt même le contraire ! Le dialogue ne passe juste pas entre les deux et de là à dire qu'ils se détestent, il n'y a qu'un pas. Leur impotente différence d'âge a creusé un fossé au début de leur vie que l'informaticien, par désintérêt un peu et par rancune beaucoup, ne fait aucun effort pour comblait maintenant. Du coté du Devon, il n'est plus bien sur de comment son ainé la vie. Il a longtemps pensé qu'ils étaient dans un désintérêt distant et réciproque, mais il a pu récemment observer de maladroite tentative de rapprochement de la part de son aînée qui l'a laissé plus que perplexe. Du coup le technicien attend, ne faisant aucun geste pour aller vers Devon, mais ne montrant pas de signe de recul non plus, il se contente de patienter et de voir ce que l'autre va faire. Si l'ainé veut vraiment renouer, il va falloir qu'il montre sa bonne volonté…



Even & Mel

C'est deux là sont si proche en tout que l'on pourrait les prendre pour des jumelles ! Elles ont très peut de différence d'âge, se ressemble énormément physiquement et partages tout, jusqu'à leurs professions et leurs lieux de travail. Douces et bienveillantes, calmes et réfléchies elles ont souvent reproché à Liv et à Lou leurs trop pleins d'énergie ainsi que leurs espiègleries. Elles furent très présentes pour le jeune homme pendent ses jeunes années, lui apportant un soutien scolaire qui lui permit de survivre à l'école sans redoubler. Le technicien est d'ailleurs convaincu que s'il sait lire, c'est entièrement - ou du moins en très grosse partit - grâce à elles et non à l'enseignement scolaire. Il y beaucoup d'affection pour elles-mêmes s'il a tendance à se sentir de trop dans leurs mondes et qu'ils ne se comprennent pas toujours...




Liv

Ah Liv, Liv, Liv... La plus jeune de ses sœurs ainées, celle duquel il est le plus proche malgré leurs 7 années de différence. Lou l'adore, même s'il préfèrera s'étouffer avec sa langue plutôt que de lui avouer en face. Ce n'est pas grave, elle le sait et lui sait qu'elle sait aussi sûrement qu'il sait que cet amour un peu vache sur les bores est réciproque. Sœur aimante et protectrice, meilleure amie, camarade de bêtise, comparse de jeu, associer de projet bancal et farfelu, confiante, conseillère… Liv a tour à tour rempli ses rôles tout au long de l'enfance du jeune homme et aujourd'hui encore d'ailleurs, elle est la première qu'il appelle quand il a besoin de se confier ou de réconfort. S'il ne se ressemble pas ne tend que cela physiquement, les voire interagir ensemble ou côte à côte ne permet pas de doute sur leur lien de parenté. Les deux partages en effet nombre de mimique et d'attitude : même haussement de sourcillent, même sourire tordu, même manière de pencher la tête dans une interrogation silencieuse. Leur caractère est également similaire, ils partagent leurs espiègleries, leurs amours des farces et leurs curiosités naturels. Liv est cependant bien plus brusque et vive que son frère, semble n'avoir peur de rien et vivant à 100 a l'heure.
L'une de ses phrases favorite est : "Go, go, go, I can sleep when I'm dead !" Ça veut tout dire…





 
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Message posté : Dim 7 Mai 2017 - 19:11 Message
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Équipe
Le chimiste aux runes, la life-hackeuse, la machine de chaire et lui, le chaman technologique... Quatre drôles de personnages qui forme un drôle de quatuor. Autant dire que Lou à plus que sa place dans cette équipe au profil fortement tiraillé entre science et magie.


Hellen-Woden
Hellen Woden
Caporal de l'équipe

intelligent - pragmatique - adaptable - prévoyant - fidèle
joueur - cassant - filou - blasé - pince sans rire - fainéant

Hellen Wōden est le caporal de l'équipe d'investigation à laquelle appartient Lou.
Ce quasi-quinquagénaire britannique à une longue carrière au sein de l'unité d'investigation de l'UNISSON, il aurait eu un grade bien plus élever dans l'organisation s'il n'avait pas refusé systématiquement toutes promotions, par pure fainéantise selon ses propres dires.
C'est tout naturellement que le caporal prit le nouvel agent sous son aile quand Lou revint à Star-City
Maitrise de la chimie
Hellen est un génie des réactions, il sait exactement ce qu'il lui faut pour fabriquer des solutions autrement explosive et ce qui a était utilisé pour confectionner cette solution autrement corrosive. Il va sans dire qu'il est tout à fait capable se récrée ces deux "expériences" sans problème.
Tatouage runique - Tiwaz
Tiwar et la rune de l'autorité et du commandement. Grâce à ce symbole tatoué à la base de la gorge d'Helle la voie de ce dernier prend des accents d'autorités absolues qu'il est impossible d'ignorer. Ceux qui l'entendent suivre ses consignes à la lettre.
Tatouage runique - Ansuz
Ansuz est la rune de la communication. Ce tatouage permet à l'agent de toujours comprendre et de se faire comprendre, quelque sois là la langue qui lui est opposée. Hellen ne maîtrise pas langue, il se contente de parler et on le comprend comme il comprend les autres, cela peut donner des scènes assez surréaliste vue de l'extérieur.
Maitrise de la double canne
Hellen est un maitre dans le maniement de la double canne d'arme. Cette discipline de combat de percussions a un style complexe et aérien aux enchaînements d'une grande vitesse, délivrant sur ses adversaires des déluges de coups harceleurs.
Hellen a légèrement réadapté son style pour qu'il s'adapte aux matraques télescopique, plus courte mais bien plus facile à transporter.




 
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Message posté : Jeu 19 Oct 2017 - 13:37 Message
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ϟ Métier : Spécialiste en nouvelles technologies à l'UNISON et assistant d'Adrian Pennington.
ϟ Réputation : Niveau 2
ϟ Signes particuliers : Pas très grand sans pour autant être petit Lou est fin et fluide sans que cela ne soit à l'excès. Souvent vêtu de sombre, il porte toujours un blouson de cuire un peu usé. Il a des yeux bleus et des oreilles décollées un peu cacher par une tignasse blonde qui n'a de toute évidence jamais vu un peigne.
ϟ Pouvoirs : Le profil technologique de Lou lui octroie la maîtrise des nouvelles technologies et de l'informatique alors que son statue de chaman lui alloue quelques pouvoirs et lui permet surtout d'invoquer des esprits pour qu'ils viennent lui prêter main-forte.S'ajoute à ces capacités tout un panel d'équipements, alant du pistolet paralisant à l'hélicoptère autonome, et quelques artfactes magiques.
Si vous croisez le chaman lors de l'une de ses enquêtes, il y a fort à parier qu'il soit au côté de son équipier.
ϟ Liens Rapides : ᚕ Carte d'Identité
ᚕ Carnet d'Adresses
ᚕ Passeport
ᚕ Journal de bord
ᚕ Comminication
ᚕ Appartement
ᚕ Classeur de cartes
ᚕ Exploits

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Post-it de Lou Md_sma11

ϟ Âge : 26
ϟ Sexe : Masculin ϟ Date de Naissance : 21/11/1992
ϟ Arrivée à Star City : 12/02/2017
ϟ Nombre de Messages : 545
ϟ Nombre de Messages RP : 144
ϟ Célébrité : Jamie Bell
ϟ Crédits : Nepy
ϟ Âge du Personnage : 27 ans
ϟ Statut : Célibataire
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ϟ Signes particuliers : Pas très grand sans pour autant être petit Lou est fin et fluide sans que cela ne soit à l'excès. Souvent vêtu de sombre, il porte toujours un blouson de cuire un peu usé. Il a des yeux bleus et des oreilles décollées un peu cacher par une tignasse blonde qui n'a de toute évidence jamais vu un peigne.
ϟ Pouvoirs : Le profil technologique de Lou lui octroie la maîtrise des nouvelles technologies et de l'informatique alors que son statue de chaman lui alloue quelques pouvoirs et lui permet surtout d'invoquer des esprits pour qu'ils viennent lui prêter main-forte.S'ajoute à ces capacités tout un panel d'équipements, alant du pistolet paralisant à l'hélicoptère autonome, et quelques artfactes magiques.
Si vous croisez le chaman lors de l'une de ses enquêtes, il y a fort à parier qu'il soit au côté de son équipier.
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Les chamans


 
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Message posté : Jeu 19 Oct 2017 - 13:38 Message
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Lou Gravet
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Capacités
Ingénieur de formation, Lou fut le spécialiste des nouvelles technologies à l'UNISON et eut même droit à une promotion de technicien en chef avant de se reconvertir en agent d'investigation. N'allé donc pas croire que son changement de carrière lui est fait perdre son doigté, bien au contraire ! Dire qu'il touche sa bille avec les machines est un sacré euphémisme....

Post-it de Lou New_te10
Maîtrise des nouvelles technologies

Lou excelle dans tout ce qui touche les nouvelles technologies. Il est capable de faire à peu près n'importe quoi avec les nouvelles technologies.

Post-it de Lou Inform11
Maître de l'informatique

Mettez-lui un ordinateur entre les mains et il vous fera des merveilles ! Rien ne lui résiste, il sait comment pirater pratiquement tous les systèmes informatiques existants.




Pouvoires Chamanique
Voire ses ancêtres décédé (et souvent de mort violante) n'est guerre rassurent pour un enfant et Lou a pendant longtemps nier ses dons mystique, preférent ignorer les apparitions. Ça rencontre avec Adrian changea la donne et c'est en pleine invasion du TERMINUS qu'il commença à sérieusement développer ses pouvoirs avant que son retour dans sa vile natale ne lui apprenne qu'il était loins d'être le seul avec de tel dont. Le chamanisme était un héritage qui courait parmi tout les membres de sa famille, et ce depuis fort, fort longtemps...


Post-it de Lou Ancest10
Voix des ancêtres

Lou a des origines amérindiennes et dans ses veines coule un héritage dont il n'a même pas conscience et cette capacité en est la preuve... Lorsque sa vie est sur le point de gravement être mise en péril Lou voit se manifester à lui de grande forme fantomatique qu'il est le seul à percevoir et qui le guide, lui barre ou au contraire lui révèle une voie, un chemin.
Lou n'a pas conscience de ce pouvoir et pense juste à des hallucinations. Quand il voit un de ces spectres, il essaye de l'éviter et l'ignore tout simplement...
Ancêtre gardien
L'esprit d'un de ses ancêtres se manifeste et convoque une barrière autour de Lou pour le protéger. Cette barrière, est capable d'absorber les dégâts physiques et énergétiques dirigés contre le tout jeune chaman. Cette protection à toutefois ses limites et ne peut encaisser plus de 10T.
L'ancêtre gardien réagi au sentiment de danger et au désir de protection, Lou n’a pas vraiment de contrôle sur l’entité…


Post-it de Lou Com_mo10
Communication avec les morts

Le chaman est celui qui fait le lien entre le monde des esprits et celui des hommes. Lou peut entrer en contact avec l’esprit d’un défunt, pour cela il faut qu’il dispose d’un objet ou qu’il se trouve dans un lieu qui sois fortement liés à cette personne.


Post-it de Lou Invoca10
Invocation

Depuis qu'il s'est lier, Lou peu invoquer des esprits du Songe et le fait venir dans le monde réel. Le chaman sert littéralement de porte à l'esprit, si ce dernier tombe inconscient, la porte se ferme.
Lou peux révoquer les esprits ainsi appeler quand bon lui semble. Il ne peux invoquer plus de 5 esprit par jour et jamais plus de 3 en même temps. Lou ne peux les maintenir dans le réel qu'1h maximum.
Empreint
Lou peut acquérir temporairement l'une des capacités de l'un de ses esprits compagnons et l'utilisé comme si elle était sien. Cette action, moins lourde que l'invocation directe de l'esprit, lui permet de n'utiliser qu'un pouvoir et la coupe de ses autres capacités magiques. Pendant qu'il utilise l'Empreint Lou ne peut donc pas invoquer d'esprits.
Rang II
À force de pratique, invocations après invocations, les liens entre le jeune chaman et ses esprits se sont grandement consolidé, aux tels points que Lou peut désormais invoquer conjointement dans le Réel deux de ses spectraux compagnons.


Post-it de Lou K_310
Serviteur de Ka'Hronkas

Lors de son rituel de liaison Lou s'est attiré l'attention et les faveurs de Ka'Hronkas, esprit primal de la machine et de la technologie.
En tant que primal, l'entité règne sur tous les autres esprits rattachés à son domaine et en tant que son chaman, Lou bénéfice désormais d'une certaine autorité sur eux.
Murmures
Lou entend les voit des esprits machines, ces dernier lui murmures comment fonctionnent leurs dispositifs, comment les manœuvraient de manière optimale, donnant ainsi l'impression que Lou à une compréhension et une connaissance intuitive de tout appareil technologique qui l'entoure.
Animisme
Lou renforce la présence d'un esprit de la machine dans le réel, lui donnant plus de pouvoir et de contrôle sur son alter ego matériel. La machine semble alors prendre vie et agir selon sa propre volonté.
Amplification
Lou boost l'esprit d'une machine, l'autorisant à piocher dans la force et l'énergie du chaman, augmentent considérablement l'efficacité et la puissance de ladite machine.
Bannissement
Lou bannie l'esprit d'une machine, affaiblissant son emprise sur le Réel. Cela a pour résultat d'ébranler la machine et de lui causée de nombreux dysfonctionnements.
Générateur
Lou utilise sa magie comme source d'énergie et la substitut aux autre formes d'alimentation d'un système, l'alimentant et le rechargeant par un simple contacte physique.




 
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Message posté : Jeu 19 Oct 2017 - 13:38 Message
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Lou Gravet
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Esprits
Être intangible peuplant le songe, bien qu'il soit l'éco de notre monde ils ne peut y venir sans y être invoqué. C'est l'essence même des pouvoirs d'un chaman que de voir, de communiquer et de fait appel à de tels êtres et Lou, au fil de ses pérégrinations dans le royaume des rêves, en a rencontré certain qui l'a assez apprécié pour accepter de répondre à ces invocations.

Post-it de Lou Esp_de10
Cannaqueese
Esprits gardien
En s’inspirant de l’ancêtre gardien, Lou convoque dans le réel un esprit gardien.
Sens du danger
Impossible pour l'esprit du gardien d'être pris de court car grâce au sens du danger ce dernier enticipe toutes les menace et réagi toujours a temps.
Dôme protecteur
L'esprit du gardien fait apparaître autour de lui un dôme protecteur assez large pour abriter une quinzaine de personnes et assez solide pour avoir une résistance de 10T. Le dôme protecteur est fix et de peux donc être déplacer.
Impulsion défensive
L'esprit produits une puissante onde de choque autour d'une personne donner, repoussant toutes personne se trouvant dans ses alentours immédiat.
Bouclier du Songe
L'esprit gardien déploie devant lui un bouclier d'energie pouvant encaisser jusqu'a 10T. Le bouclier du songe est moins complet que le dôme protecteur car il laisse fatalement des ouvertures mais permet à la personne protégée par l'esprit de ce déplacer tout en bénéficient du bouclier.


Post-it de Lou Esp_wa10
Rotisken’ra
Esprits guerrier
Lou convoque dans le réel un esprit guerrier qui vient lui prêter sa force à lui ou à une personne de son choix.
Force du guerrier
La personne à laquelle l'esprit est associé voie ça force physique augmenté de 10T, si cette personne bénéficie déjà d'une force exceptionnelle force du guerrier se cumule.
Vélocité du combattant
La personne à laquelle l'esprit est associé voie leur vitesse booster de 200 km/h, si cette personne bénéficie déjà d'une vitesse exceptionnelle la vélocité du combattant se cumule.
Second souffle
La personne à laquelle l'esprit est associé bénéficié d'un fort regain d'énergie quand le guerrier arrive. Il devient alors pratiquement infatigable mais ressentira un contrecoup quand l'esprit le quittera.
Sentier de la guerre
La personne à laquelle l'esprit est associé reçois des connaissances implicites sur l'art de la lutte et du combat de mêlé. Si se savoir ne lui permet pas de devenir un maître en la matière il lui permet tout de même de savoir porter un coup efficacement.


Post-it de Lou Esp_se10
Katsitsano'ron
Esprit de sérénité
Lou invoque dans le Réel, un esprit de sérénité.
Cage de quiétude
Le spectre s’attache à une personne définie et la plonge dans un état second et végétatif où elle est coupée du monde. Sans perturbation extérieure, cette transe peut durer jusqu'à une heure, mais elle peut aussi être interrompue par un contact physique trop fort ou un bruit trop violent.
Emprise sereine
L’esprit distille en une sensation de calme et de sérénité à une ou plusieurs personnes, les rendant plus placides et diminuant leur sentiment de peur ou de colère qu’elles pourraient avoir. L’esprit ne peut pas avoir sous sa coupe plus d’une quinzaine de personnes.
Sape de tranquillité
Ce qui est donné peut être repris. L'esprit de sérénité détruit la tranquillité d'une cible le radant nerveuse et déconcentrée.
Œil du calme
L'esprit évalue la sérénité d'une cible, et ainsi son niveau de stresse, et la dévoile à Lou sous forme d’aura qu'il est le seul à voir.


Post-it de Lou Esp_ai10
Owera
Esprits d’aire
Lou invoque dans le Réel un esprit élémentaire affilier à l’air qui viendra se battre à se coter.
Propulsion de l'air
L’esprit propulser un puissant jet d'air comprimé qui peut déstabiliser une cible.
Solidification de l'air
L’esprit solidifie l'air en un matériau cristallin, dur et effilé.
Tornade
L’esprit crée un puissant vortex de vents qui endommagera tout ce qui se trouve aux alentours.
Corps aérienne
Le corps de l’élémentaire est fait d’aire ce qui le rend moins sensible aux attaques physiques.


Post-it de Lou Rattle10
Rattlesnake

Cet esprit amérindien est en fait le chien de Coyote, le trickster et maître de l'illusion. Il semblerait qu'un jour, Rattlesnake ait mordu le propre fils de Coyote qui tomba gravement malade et finit par succomber. On suppose qu'à cette occasion, Coyote décida de chasser son vieux compagnon qui erra ici et là au gré de ses envies. C'est ainsi qu'il finit par rencontrer Lou et qu'il décida de le suivre. Peut-être avait-il envie de rejoindre une meute ? Qui sait ! Quoi qu'il en soit, Rattlesnake est un chien et en cela, même s'il s'agit d'un esprit, il est capable de suivre n'importe quelle piste. De plus, il semblerait aussi que sa morsure soit relativement dangereuse puisqu'elle peut rendre malade les vivants... Malgré tout, Rattlesnake peut aussi être très utile. En tant qu'ancien compagnon de Coyote, il a appris de nombreux tours et il peut par exemple imiter le son du crotale dont il porte le nom dans le but d'effrayer les Hommes. Enfin, bien qu'il soit un esprit, Rattlesnake peut prendre une forme physique et vivre auprès de son maître comme n'importe quel chien.

Recompense TCG pour la collection Légendes de l'Ouest


 
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Message posté : Sam 6 Juil 2019 - 7:21 Message
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Lou Gravet
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ϟ Âge : 26
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Si vous croisez le chaman lors de l'une de ses enquêtes, il y a fort à parier qu'il soit au côté de son équipier.
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Equipements
Des bidules, des trucs, des machins; des qui font bip, d'autres qui font swing et certain qui font Biz. Bref, tout un bric-à-brac trouver, donné, récupérer, gagner ou acheter et donc chaque objet a été allègrement démonter et remonter par leur nouveau propriétaire.


Post-it de Lou Uk110
UK1
Équipement stendard rgnf 1
Ce couteau de combat fait partie de l’armement standard des agents de l’UNISON. Il est autant un outil qu’une arme de corps à corps.

Post-it de Lou Parali10
Pistolet paralysant 
Équipement stendard rgnf 1
Cette arme incapacitante frappe sa cible avec une charge électrique afin de la mettre hors d’état.

Post-it de Lou Sip10
Système Informatique Personnel

Derrière ce nom relativement peu élégant se cache une interface informatique portative de nouvelle génération. Elle offre un moyen de connexion à tous les systèmes existant via un réseau sans fil sécurisé jusqu'à une distance de 200m ! Autrement dit, en connectant un clavier, un écran voire un téléphone à cette interface, on peut accéder à n'importe quel système dans un rayon de 200m. Et si par malheur le système n'est pas accessible à distance, on peut dès lors s'y connecter via tout un ensemble de connectiques. Il est aussi important de noter que cette interface est résistante à l'eau et aux fortes pressions, ce qui fait qu'on peut même l'utiliser dans des conditions extrêmes.

Récompense TCG pour la collection Alliance Héroïque

Post-it de Lou Lunett10
Lunettes de Geek

Cet équipement a été mis au point dans les laboratoires de recherche de l'UNISON afin d'aider les enquêteurs sur le terrain. Il s'agit d'une paire de lunettes, pas forcément très esthétiques, dont les verres ont été conçus afin de permeettre différents modes de vision : vision lointaine, vision grossissante, vision polarisée s'adaptant à la lumière, vision thermique, vision nocturne et vision rayon-X. Cela peut permettre de repérer des indices normalement invisibles sur une potentielle scène de crime !

Récompense TCG pour la collection Super-Héros Indépendants

Post-it de Lou Exoske10
Exosquelette UniL-G

Cette armure de service fut développée par les ingénieurs de l’UNISON suite à la tentative d’invasion Grue de 2010. Plusieurs débris et métaux issus d’autres systèmes solaires furent récupérés et des scientifiques de la République Lor acceptèrent d’aider l’organisation terrestre à en tirer profit en cas de nouvelle invasion. Il fut ainsi développé des exosquelettes remarquables, alliant des éléments Grues et Loriens mais malheureusement fortement limités en nombre. Outre sa résistance physique s’élevant à une dizaine de tonnes, l’exosquelette L-G possède deux bras pouvant changer de forme, offrant à son utilisateur tout une gamme d’outils et d'équipements techniques en fonction de ses besoins.

Récompense TCG pour la collection UNISON

Post-it de Lou Helico10
Hélicoptère autonome

Développé par l'armée, le prototype d'hélicoptère Z-12B8 devait être le premier véhicule capable de se téléporter sur de longues distances. Malheureusement, une défaillance lors du premier essai ruina littéralement le projet. Le prototype fut donc remisé, jusqu'à ce qu'il arrive entre les mains de Lou. Doté d'un blindage hyper résistant, il permet des pointes de vitesse dépassant le mur du son dans le plus grand silence. Engin furtif principalement utile pour la reconnaissance, il ne peut emmener qu'une seule personne et dispose d'un système de camouflage. Il faut par contre oublier toute idée de téléportation...

Récompense TCG pour la collection Légion des Etoiles





Objets magiques
Assoiffés de savoir et frustrer par la prudence d'Adrian ainsi qui l'état de siège où ce trouvé la ville lors de l'invasion du TERMINUS, Lou traqua les sources de magie proches de la sienne au travers Star City. Une opération qui le mena notamment à Natalia mais également à de nombreuses objets magiques qu'il ne se priva pas pour récolter. Ajouter à cela quelque héritage familial et vous commencez à avoir une petite collection.


Post-it de Lou Ghost_10
La meute fantôme

C’est une fine lanière de cuire attacher à son poignet où sont accrochés cinq petits os provenant chacun d’un loup de ce qui fut jadis une meute de cinq individus. Grace à cette artefact magique Lou peut invoquer cinq esprits loups ayant les mêmes capacités que les animaux de leur vivent et qui obéiront au jeune chaman. Si à la base la meute fantôme est immatériel, ce qui lui permet de traverser les obstacles, elle peut aussi se rendre tangible pour interagir avec l’environnement et combattre un ennemi. Pendant cette phase les loups spectraux peuvent donc également être blesser, si cela arrive l’esprit retournera au Songe et l’os correspondant reviendra au bracelet.
Intangibilité de la meute
La meute peut dorénavant rendre intangibles ceux qu’elle touche. Si c’est un individu, il faudra que ce dernier maintien le contact et un loup ne pourra rendre intangible qu’une seule personne a la foi. Si c’est un objet, il faudra que ce dernier soit assez petit et léger pour être porté par le spectre.
Deuxième appelle
L’informaticien aime profondément ses loups spectraux et ces derniers le lui rendent bien !
Lou peut dorénavant invoquer la meute fantôme une deuxième fois dans la même journée.

Post-it de Lou Perles10
Perle d’Hiawatha

Cette perle violette, maintenant attaché autour du cou de Lou par une discrète lanière, aurait jadis fait partie de la ceinture de perle d’Hiawatha, chef Mohawk légendaire qui pouvait se métamorphoser à volonté en tout animal de son choit.
La perle d'Hiawatha permet à Lou de revêtir la forme de son totem et donc, dans son cas, de se transformer en loup gris de petite taille. Sous cette forme Lou porte toujours la perle autour du cou, si cette dernière lui est arraché, il reprendra forme humaine.
Perle d'Awhem
Cette perle d'Hiawatha a longtemps appartenu à la grand-mère de Lou, Awthem, avant que cette dernière ne la transmette son petit-fils. Au fil du temps le bijou s'est fortement imprégné de la magie de la vieille chaman et aujourd'hui il permet Lou de revêtir la forme du totem d'Awthem : une petite chouette effraie au plumage gris.

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Toile de Naste Estsan

Dans certaines mythologies amérindiennes, Naste Estsan est une femme-araignée dont le rôle est particulièrement important, tantôt créatrice de l'humanité, tantôt protectrice des Hommes. Quoi qu'il en soit, sa toile est en fait un attrape-rêve enchanté qui protège son porteur et ceux qui l'entourent (humains comme esprits) contre les créatures magiques malveillantes. Ainsi, tant que l'on tiendra la toile entre ses mains, aucun esprit néfaste ne pourra nous approcher !

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