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[Légendes] Héros et criminels - Partie 1

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Message posté : Lun 26 Mar 2012 - 22:38 Message
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Message posté : Lun 26 Mar 2012 - 22:42 Message
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L'Ancienne Atlantide


Sarevok


     Sarevok est né dans l’antique civilisation de l’Atlantide, il y a plusieurs millénaires. Il était un étudiant très doué et il devint plus tard un maitre des arts mystiques. Il gagna aussi le titre d’Archimage, mais il fut le premier à trahir ses vœux et ses devoirs envers l’Humanité. Sarevok se lia à d’obscurs démons venus d’autres dimensions, cherchant à gagner un pouvoir et une connaissance supérieurs à tous les autres dans le but unique de soumettre le monde. Les sorciers de l’Atlantide s’unirent alors contre Sarevok et parvinrent à le vaincre. Ils le dépouillèrent de ses pouvoirs et l’emprisonnèrent dans une tombe dissimulée au cœur du Temple de Saradok pour le reste de l’éternité. Sarevok parvint malgré tout à maudire l’Atlantide dans son dernier souffle et c’est peu après que la civilisation sombra dans le Grand Cataclysme.

     Des archéologues découvrirent finalement la tombe de Sarevok en 1935 et ils réveillèrent involontairement l’ancien mage. L’un d’entre eux, Adrian Pennington, fut investi avec les pouvoirs d’un sorcier Atlante et devint l’ennemi juré de Sarevok dans le monde moderne. Sarevok affronta Eldoth et d’autres héros à de très nombreuses reprises au cours des années. En effet, l’ancien sorcier cherchait à recouvrir ses pouvoirs et à réclamer la charge d’Archimage dans le but de reformer l’univers à son image.

     Décharné, Sarevok n’est plus que le reflet physique de ce qu’il était dans le passé. Sa force étant principalement liée au masque d’or qu’il porte, il cherche le moyen de regagner un nouveau corps. En 1995, il avait par exemple tenté d’utiliser un ancien sortilège, prenant le contrôle du Bâtisseur pour l’obliger à sceller cinq immeubles occupés de Star City dans le but de réaliser un sacrifice de masse. Il fut finalement vaincu par le Bâtisseur lorsque ce dernier se retrouva délivré de son état de soumission. Mais comme à chaque fois que cela est arrivé, Sarevok a finalement trouvé le moyen de revenir affronter les héros quelques temps plus tard.

Pouvoirs : lévitation, téléportation, télékinésie, illusion sensorielle, maitrise de la magie, métamorphose des individus.

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Message posté : Lun 26 Mar 2012 - 23:02 Message
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L'Egypte des Pharaons


Heru-ra-ha


     Heru-ra-ha naquit en Egypte ancienne où il était un noble et puissant prince. Sa vie ne fut guère différente de celle des autres nobles de la cour, du moins jusqu'à ce qu'il ne se joigne à la lutte contre les Ténèbres. Il se vit alors investir du pouvoir de la Lumière et en tant que Champion de la Lumière, il put combattre les adorateurs de l'Ombre aux côtés d'autres sorciers et mages. Malheureusement, il fut finalement trahi et tué par l'un de ses plus fidèles amis, le prêtre Teka-Hra.

     Cela ne signifiait toutefois pas sa fin puisque Heru-ra-ha obtint le pouvoir de se réincarner dans les temps futurs.


Pharos


     Pharos naquit lui aussi dans l'Egypte ancienne, mais il n'était qu'un petit pêcheur vivant sur les bords du Nil. Peu de temps après la mort du prince Heru-ra-ha, il devint l'hôte de l'Esprit de Lumière. Ainsi investi du pouvoir de la Lumière, il devint le Porteur de Lumière, Champion de Râ et Détenteur de la Lumière Céleste. Nul ne connait son destin ni ne sait s'il a finalement réussi à triompher des Ténèbres. Toutefois, en raison de ses pouvoirs supposés, il a pu vivre de très longues années et engendrer une longue et fière lignée.



Teka-Hra


     Teka-Hra était un prêtre d'Apophis en Egypte ancienne, bien que son véritable nom soit aujourd'hui oublié. Au cours de sa vie, il s'était lié d'amitié avec le prince Heru-ra-ha, mais il développa aussi une curiosité malsaine pour certains cultes secrets. A un moment ou à un autre, son esprit finit par basculer alors que la puissance mystique du Peuple Serpent lui confiait d'obscurs et dangereux pouvoirs, faisant de lui le Champion de l'Ombre. Le prêtre finit par trahir et tuer son noble ami le prince, mais non sans perdre sa propre vie au passage.

     Ce n'était toutefois qu'un contre-temps temporaire, ses obscurs pouvoirs lui permettant de renaître dans les temps futurs.


Horus le Vengeur - Henry Ainsworth (1968)


     Lorsque son oncle Seth le Destructeur posséda un sorcier mortel et menaça de répandre les ténèbres à travers le monde, Horus le Vengeur de Son Père implora le grand Râ de le laisser lui aussi se rendre dans le royaume des mortels dans le but d’affronter Seth. En accord avec le Pacte, Râ n’accepta de lui autoriser cela qu’à la condition qu’Horus trouve une âme mortelle acceptant d’accueillir son essence divine, sans quoi les dieux d’Héliopolis n’interféreraient pas.

     Pendant ce temps, l’archéologue Henry Ainsworth mit au jour une chambre secrète dans une tombe de la Vallée des Rois. Elle n’avait pas été visitée par l’Homme depuis des millénaires et était donc intacte. A l’intérieur, il découvrit le puissant Ankh du Vengeur ainsi que l’incantation suivante : « Horus, Vengeur, Seigneur de la Lumière, Offre moi ta volonté divine, Permet nous de réaliser ce qui est juste, Bannir le Mal au cœur de la nuit ! » En prononçant ces mots, Henry fut transformé, devenant l’avatar du Vengeur. Horus réincarné souffrit malheureusement d’amnésie en raison d’une malédiction lancée par Seth sur n’importe lequel de ses compatriotes qui tenterait de l’arrêter. Mais malgré ce handicap, Horus vainquit de nombreux adversaires, regagnant sa véritable identité et stoppant Seth dans sa tentative de plonger le monde dans les ténèbres éternelles.

     Lorsque Henry rentra à Star City, Horus vint avec lui et l’immortel Vengeur demeura un héros actif de la ville pendant plusieurs années. Bien qu’il coopéra avec la Légion des Etoiles à plusieurs occasions, Horus préféra opérer seul.


Seth le Destructeur


     Force du chaos et de la corruption, Seth l'Imposteur et le Destructeur assassina son propre frère Osiris afin de s'emparer de son royaume. Ses ambitions furent toutefois réduites à néant lorsque Isis ressuscita son époux et lui donna un puissant fils, Horus le Vengeur de Son Père. Pour son crime, Seth fut alors exilé par les autres divinités vers les territoires infinis au-delà de leur domaine.

     Bloqué dans son exil par le Pacte, Seth dut attendre jusqu'au XXè siècle qu'un jeune initié de l'un des cultes du Peuple Serpent l'atteigne involontairement et l'invoque sur Terre. Répondant à l'appel, Seth consuma l'âme du malheureux et utilisa son corps tel un vaisseau lui permettant de se déplacer dans le Plan Matériel. Cela obligea Horus à trouver un moyen de faire de même, investissant son pouvoir dans l'Ankh du Vengeur et permettant à l'archéologue Henry Ainsworth de le découvrir.

     Depuis des années, Seth affronte Horus, utilisant sa magie, ses capacités de métamorphose et les sbires des nombreux cultes du Peuple Serpent qu'il commande. Évidemment, le sombre dieu affronte aussi d'autres héros, même si son neveu demeure son plus grand rival. Aujourd'hui, Seth cherche à créer un nouveau royaume sur la Terre, un royaume qui pourrait l'aider à franchir les portes d'Héliopolis dans le but de renverser les autres divinités et de s'emparer du domaine qui lui revient de droit. C'est probablement pour cela qu'il est à la tête d'une secte qui peut dissimuler son propre culte et dont les branches tentaculaires peuvent se retrouver dans tous les pays du monde.

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Message posté : Lun 26 Mar 2012 - 23:47 Message
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La Grèce Antique


Hadès


     Après que les dieux battirent leurs parents les Titans, les trois frères Zeus, Poséidon et Hadès se partagèrent le monde. Zeus, le plus jeune mais aussi le libérateur de ses frères et le meurtrier de son père Cronos, prit possession des cieux et du royaume céleste de l’Olympe. Poséidon choisit quant à lui les mystérieux abysses marines tandis que le sombre Hadès héritait du monde souterrain et des profondeurs de la Terre.

     Depuis ce temps-là, Hadès nourrit une forte jalousie à l’encontre de son cadet, patriarche d’une nouvelle génération de dieux régnant sur l’Olympe tandis que lui devait se contenter des ombres de la mort au sein de son sombre et morne royaume. La plupart du temps, le Seigneur du Monde Souterrain cherchait à usurper les pouvoirs des autres dieux, mais il tentait aussi d’étendre son domaine en provoquant la mort et la destruction dans le monde mortel. Parfois, il parvint même à duper ses neveux Arès et Hermès, les utilisant comme de nombreux autres pions afin de servir ses buts. Son préféré parmi tous était sans nul doute l’esprit connu sous le nom du Valet de la Mort, une entité possédée par la seule volonté de tuer.

     Dédale fut l’un des mortels qui provoqua la haine d’Hadès, en particulier lorsqu’il refusa l’immortalité offerte par les dieux. Depuis ce jour, Hadès jura de posséder un jour son âme. Ainsi, malgré l’interdiction de Zeus de frapper Dédale personnellement, le Dieu des Morts envoya de nombreux agents dans le but de mettre fin à l’existence de l’inventeur. Jusqu’à ce jour, cela ne paya nullement. Finalement, lorsque Dédale devint publiquement un super-héros, Hadès prit cela comme un affront personnel et il massa une armée de morts afin d’envahir Star City, aidé d’un pauvre mage mortel qui cherchait le pouvoir. Le dieu fut finalement vaincu par l’union de plusieurs héros et il revint dans les Enfers, se voyant interdire par son frère Zeus d’interagir directement avec la Terre. Cela ne fit qu’augmenter encore sa colère et sa rancœur.

     Utilisant ses pions, Hadès se fit un plaisir de mener la vie dure à Dédale ainsi qu’aux autres héros, offrant parfois de grands pouvoirs à d’ambitieux mortels, relâchant des monstres mythologiques ou tentant d’entrainer les héros dans le monde souterrain pour les y enfermer. Mais à chaque fois, les plans d’Hadès furent contrecarrés… Cela ne l’arrêta toutefois pas et Hadès a aujourd’hui encore plus d’un tour dans son sac. Il sait qu’un jour il parviendra à plonger le monde dans les ombres de son royaume et qu’il deviendra alors le nouveau dieu suprême de l’Olympe !


Hermès


     Fils de Zeus, Hermès est le messager des dieux, mais il est aussi une divinité associée au commerce, aux voyages et aux voleurs. Il naquit dans une caverne du Mont Cyllène, en Arcadie, dans la Grèce antique.

     Bien qu’il ait donné l’interdiction aux dieux de se rendre sur Terre ou d’interférer avec ses habitants, Zeus savait aussi que nombre d’entre eux ne respecteraient absolument pas cette loi. De ce fait, il envoya à de nombreuses reprises Hermès afin de mener à bien des missions aussi diverses que variées dans le but de limiter ces influences au minimum. Son oncle Hadès profita de ces occasions plus d’une fois afin de tourner la situation à son avantage et bien que cela fonctionna, ce ne fut jamais aussi parfait que ce que le Seigneur du Monde Souterrain aurait pu espérer.

     Avec le temps, Hermès apprit à aimer ces visites et, usant de sa très grande vitesse, il fit peu à peu connaissance avec le monde des mortels. Ses grandes capacités de voyage finirent même par lui donner l’envie de s’installer sur Terre et, bravant les ordres de son père, le dieu finit par agir ainsi. Sous une identité secrète, Hermès arpente désormais les rues de Star City, mettant en avant sa capacité à lutter ainsi plus sérieusement contre les tentatives de son oncle de mettre le monde à mal. Nul ne peut dire si Zeus est au courant de ces agissements, mais si tel est le cas, il ne montre aucun désagrément à cet égard.


Dédale


     Pour la plupart des gens, Dédale est l’un des plus grands scientifiques et inventeurs du monde, mais peu sont ceux qui connaissent son secret. En effet, Dédale ne fait pas que porter le nom de la figure mythologique, il est cette figure ! Jadis, il était un grand inventeur de la Grèce ancienne et c’est de cette manière qu’il attira l’attention de Minos, roi de Crète. Minos recruta Dédale afin de lui faire bâtir un labyrinthe duquel il serait impossible de s’échapper, dans le but d’y emprisonner le monstrueux Minotaure. Mais quand Dédale acheva son travail, Minos l’emprisonna lui aussi, ainsi que son fils Icare, de manière à ce qu’ils ne puissent jamais révéler les secrets du Labyrinthe à qui que ce soit.

     Dédale confectionna alors deux paires d’ailes avec des plumes et de la cire de manière à pouvoir malgré tout s’échapper. Malheureusement, Icare ignora les conseils de son père et s’élevant trop haut dans les cieux, il fit fondre la cire et plongea au fond de la mer. Dédale chercha longtemps son fils, en vain, et il dut finalement continuer son vol tout seul. Les dieux finirent par lui offrir l’immortalité, en compensation de la cruauté de Minos et de la perte d’Icare, en grande partie les conséquences d’une erreur de Zeus. L’inventeur déclina cette offre, mais les dieux ne reprennent pas ce qui a été donné.

     Ainsi, Dédale explora le monde des siècles durant, trouvant un but dans ses études et son travail. Il rencontra les grands philosophes et scientifiques de l’ancien temps et suivit l’apogée et la chute de nombreuses civilisations. Il évitait toutefois de rester trop longtemps au même endroit afin de ne pas attirer l’attention sur sa véritable nature. C’est pourquoi Dédale passait énormément de temps sur son travail, méditant sur la leçon que lui avait à son insu enseigné son fils : la technologie est dangereuse entre de mauvaises mains. L’humanité ne cessait de lui prouver cela en développant toujours plus de moyens de donner la mort. Néanmoins, les gens développaient aussi des technologies améliorant la vie, évitant ainsi à Dédale de devenir trop cynique. Le propre travail de ce dernier aida par ailleurs la société à aller de l’avant, cela même si l’histoire les attribua ensuite à Albert le Grand, Paracelse, De Vinci, Newton et d’autres encore.

     Au XXème siècle, Dédale devint toujours plus concerné par les progrès de l’Humanité. Après la destruction nucléaire d’Hiroshima et Nagasaki, il décida d’agir ouvertement. Il passa plusieurs années à concevoir une armure équipée de nombreuses armes et l’utilisa pour combattre le crime, ciblant plus spécifiquement les criminels qui abusait de la science et de la technologie pour leur propre intérêt. Lorsque son ancien adversaire, le dieu Hadès, envahit Star City, Dédale aida plusieurs héros à déjouer ses plans. L’ancien inventeur devenu aventurier devint alors un membre fondateur de l’Alliance Héroïque.

     Dédale travailla avec l’Alliance de nombreuses années avant que les combats incessants ne le fassent s’interroger sur son existence immortelle. Il décida alors de quitter la Terre dans un vaisseau spatial de sa conception, l’Icarus. Il explora la galaxie des années durant, rencontrant de nombreuses civilisations extraterrestres. Sa foi dans le potentiel humain restaurée, il rentra sur Terre juste à temps pour aider à lutter contre l’invasion Terminus. Il aida ensuite à créer la Légion des Étoiles et à reconstruire Star City.

     A l'automne 2017, Dédale était en poste dans les laboratoires du Phare au moment où une nouvelle invasion Terminus se déclarait. Il se dirigea rapidement vers son vaisseau dans le but de rejoindre Star City, même s'il n'avait pas pour habitude de revenir sur Terre de cette manière. Il était toutefois conscient qu'au vu de la menace, sa seule armure ne suffirait pas à faire la différence. Dédale apporta ainsi un soutien aérien non négligeable aux forces de défense de la ville et put se poser à deux reprises pour embarquer des civils qui tentaient de fuir. Malheureusement, il fut forcé de battre en retraite lorsque deux énormes créatures volantes le prirent en chasse. Par la suite, l'Icarus ne survola plus vraiment la ville mais Dédale mit ses compétences au service de la recherche, étudiant les technologies rapportées par les Légionnaires aux côtés des chercheurs de l'UNISON afin de trouver un moyen de fermer les portails et de renvoyer les créatures dans leur monde. Cela déboucha sur la mise en place du projet PORTAL donc une phase importante se tint à la base navale du Cap Solitaire, le 5 décembre 2017.

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